Forwarded from Game Development Jobs
ИТ компания из #СанктПетербург ищет на постоянное сотрудничество Senior 3D моделлера.
Продукт: реклама с технологией дополненной реальности;
Требования к 3D моделлеру:
- понимание особенностей создания моделей для web;
- опыт ретопологии, оптимизации модели под требования;
- опыт создания моделей с нуля (в т.ч. высокополигональных), а также редактирования готовых моделей;
- английский язык на уровне чтения технической литературы;
- опыт работы в команде.
Что нужно:
- создание моделей с нуля: скульптуринг, ретопология, текстурирование, создание рига и анимация;
- работа с готовыми моделями;
- оценка сложности и времени на реализацию;
- оптимизация моделей;
- участвовать в обсуждении деталей разработки;
- взаимодействовать с другими участниками разработки.
Приветствуется:
- опыт работы с форматом .glb;
- знакомство с технологией дополненной реальности;
- опыт работы со стриминговыми продуктами.
Условия сотрудничества:
- сдельная удаленная работа с оплатой за час. возможно трудоустройство full-time;
- предпочтение самозанятым или ИП, но готовы брать и в "штат";
- стоимость часа работы/оклада при работе full-time обсуждается индивидуально.
Контакт для обсуждения:
Skype: nigubo
Telegram: @Ze_li_bo_ba
Продукт: реклама с технологией дополненной реальности;
Требования к 3D моделлеру:
- понимание особенностей создания моделей для web;
- опыт ретопологии, оптимизации модели под требования;
- опыт создания моделей с нуля (в т.ч. высокополигональных), а также редактирования готовых моделей;
- английский язык на уровне чтения технической литературы;
- опыт работы в команде.
Что нужно:
- создание моделей с нуля: скульптуринг, ретопология, текстурирование, создание рига и анимация;
- работа с готовыми моделями;
- оценка сложности и времени на реализацию;
- оптимизация моделей;
- участвовать в обсуждении деталей разработки;
- взаимодействовать с другими участниками разработки.
Приветствуется:
- опыт работы с форматом .glb;
- знакомство с технологией дополненной реальности;
- опыт работы со стриминговыми продуктами.
Условия сотрудничества:
- сдельная удаленная работа с оплатой за час. возможно трудоустройство full-time;
- предпочтение самозанятым или ИП, но готовы брать и в "штат";
- стоимость часа работы/оклада при работе full-time обсуждается индивидуально.
Контакт для обсуждения:
Skype: nigubo
Telegram: @Ze_li_bo_ba
2 сентября в 20:00 мск приглашаем на День открытых дверей онлайн-курса «Unity Game Developer. Basic».
Зарегистрируйтесь на трансляцию - напомним в день вебинара: https://otus.pw/kptM/
На Дне открытых дверей преподаватель расскажет о программе курса, формате обучения и перспективах для выпускников. Формат проведения — онлайн трансляция. Участие бесплатное.
Встречу проводит преподаватель курса Николай Запольнов - Senior Game Developer в Rovio (создатели Angry Birds). Ранее работал в ZeptoLab на позиции Lead Game Developer. Участвовал в разработке таких игр, как Cut the Rope 2, The Last Camp, Phoenix Rangers: Puzzle RPG, Smash League.
5 лет в профессиональной разработке игр. Более 10 лет программирования на C++, C#, Python. В течение 2 лет проработал на должности CTO в My-Apps.
Приходите за подробностями онлайн и помните: старт курса уже 30 сентября, успейте пройти вступительный тест: https://otus.pw/kptM/
Зарегистрируйтесь на трансляцию - напомним в день вебинара: https://otus.pw/kptM/
На Дне открытых дверей преподаватель расскажет о программе курса, формате обучения и перспективах для выпускников. Формат проведения — онлайн трансляция. Участие бесплатное.
Встречу проводит преподаватель курса Николай Запольнов - Senior Game Developer в Rovio (создатели Angry Birds). Ранее работал в ZeptoLab на позиции Lead Game Developer. Участвовал в разработке таких игр, как Cut the Rope 2, The Last Camp, Phoenix Rangers: Puzzle RPG, Smash League.
5 лет в профессиональной разработке игр. Более 10 лет программирования на C++, C#, Python. В течение 2 лет проработал на должности CTO в My-Apps.
Приходите за подробностями онлайн и помните: старт курса уже 30 сентября, успейте пройти вступительный тест: https://otus.pw/kptM/
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет!
Ищем крутых опытных спецов для работы над новым казуальным проектом в огненную команду Playgendary! Теплый прием и интересные задачи гарантируем, а работать можно из любой точки мира 🙂
Горящие вакансии:
Lead Game Designer - https://playgendary.com/ru/careers/lead-game-designer
Art Lead (Match-3) - https://playgendary.com/ru/careers/art-lead-match-3-casual
Art Lead (UI) - https://playgendary.com/ru/careers/art-lead-ui-casual
С полным списком открытых позиций можно познакомиться здесь:
https://playgendary.com/ru/careers/
Ждем ваши отклики на hr@playgendary.com!
Ищем крутых опытных спецов для работы над новым казуальным проектом в огненную команду Playgendary! Теплый прием и интересные задачи гарантируем, а работать можно из любой точки мира 🙂
Горящие вакансии:
Lead Game Designer - https://playgendary.com/ru/careers/lead-game-designer
Art Lead (Match-3) - https://playgendary.com/ru/careers/art-lead-match-3-casual
Art Lead (UI) - https://playgendary.com/ru/careers/art-lead-ui-casual
С полным списком открытых позиций можно познакомиться здесь:
https://playgendary.com/ru/careers/
Ждем ваши отклики на hr@playgendary.com!
Forwarded from Game Development Jobs
Приветствую коллеги!
Наша команда занимается заказной разработкой VR приложений.
Наш сайт 3D-Forge.com
Сейчас мы активно работаем над VR симуляторами для Enterprise клиентов и расширяем штат.
В команду требуется Lead UE4 developer
Это специалист, который возьмет на себя управление командой девелоперов и разработку ключевых геймплей-механик для наших VR симов.
Мы ищем опытного и неординарного специалиста готового предлагать необычные решения для решения специфических задач разработки на UE4.
Задачи над которыми придется работать:
- Создание модулей для Sigle / Multiplayer VR взаимодействия в виртуальном пространстве
- Создание логики сценариев VR симуляций
- корректные физические взаимодействия с предметами окружения, механики использования виртуальных предметов
- написание, использование плагинов для VR устройств
- постановка задач другим developer'ам, контроль выполненной работы
- создание логики действий NPC
Требования:
Опыт работы с UE4 от 3х лет, C++, знание API Unreal Engine 4, Blueprints.
Огромным плюсом будет опыт нативной разработки на Android.
Желательно наличие VR устройства (Vive или Oculus)
Работа удаленная, оплата почасовая.
Загрузка от 20 до 50 часов в неделю.
Высылайте ваше CV на jobs@3d-forge.com
Наша команда занимается заказной разработкой VR приложений.
Наш сайт 3D-Forge.com
Сейчас мы активно работаем над VR симуляторами для Enterprise клиентов и расширяем штат.
В команду требуется Lead UE4 developer
Это специалист, который возьмет на себя управление командой девелоперов и разработку ключевых геймплей-механик для наших VR симов.
Мы ищем опытного и неординарного специалиста готового предлагать необычные решения для решения специфических задач разработки на UE4.
Задачи над которыми придется работать:
- Создание модулей для Sigle / Multiplayer VR взаимодействия в виртуальном пространстве
- Создание логики сценариев VR симуляций
- корректные физические взаимодействия с предметами окружения, механики использования виртуальных предметов
- написание, использование плагинов для VR устройств
- постановка задач другим developer'ам, контроль выполненной работы
- создание логики действий NPC
Требования:
Опыт работы с UE4 от 3х лет, C++, знание API Unreal Engine 4, Blueprints.
Огромным плюсом будет опыт нативной разработки на Android.
Желательно наличие VR устройства (Vive или Oculus)
Работа удаленная, оплата почасовая.
Загрузка от 20 до 50 часов в неделю.
Высылайте ваше CV на jobs@3d-forge.com
Forwarded from Game Development Jobs
Приветствую коллеги!
Наша команда занимается заказной разработкой VR приложений.
Наш сайт 3D-Forge.com
Сейчас мы активно работаем над VR симуляторами для Энтерпрайз клиентов и расширяем штат.
В команду требуется опытный TECH ARTIST / GENERALIST UE4
Мы ищем специалиста с широким кругом интересов, способного творчески подойти к решению как простых так и нестандартных задач.
Примеры задач, над которыми придется работать:
- сборка из готовых ассетов сцен в UE4, согласно описанию и сценариям
- профайлинг сцены, оптимизация ассетов и шейдеров, в том числе для мобильных и VR устройств
- создание VFX в движке (пламя, взрывы, дым, и тд)
- работа с анимациями и персонажами в движке, создание AnimBP
Требования:
- увенное знание основных инструментов UE4
- навыки создания логики с помощью Blueprint
- знание 3D пакетов (max, maya, blender или другие)
- знание Substance Designer или Quixel Mixer
- уверенная работа с редактором материалов в UE4
- работа с анимациями, ретаргет, физикс ассеты, анимБП
- хорошее знание средств оптимизации рендера в UE4, в особенности под VR
Умение грамотно использовать бюджет draw calls, triangles, shader complexety.
Предпочтение отдается кандидатом c опытом работы в Niagara / Cascade и соответствующим портфолио.
Мы предлагаем разнообразные задачи, возможность непрерывного профессионального роста и достойное вознаграждение.
Работа удаленная, оплата почасовая.
Загрузка от 20 до 50 часов в неделю.
Высылайте ваше CV на jobs@3d-forge.com
Наша команда занимается заказной разработкой VR приложений.
Наш сайт 3D-Forge.com
Сейчас мы активно работаем над VR симуляторами для Энтерпрайз клиентов и расширяем штат.
В команду требуется опытный TECH ARTIST / GENERALIST UE4
Мы ищем специалиста с широким кругом интересов, способного творчески подойти к решению как простых так и нестандартных задач.
Примеры задач, над которыми придется работать:
- сборка из готовых ассетов сцен в UE4, согласно описанию и сценариям
- профайлинг сцены, оптимизация ассетов и шейдеров, в том числе для мобильных и VR устройств
- создание VFX в движке (пламя, взрывы, дым, и тд)
- работа с анимациями и персонажами в движке, создание AnimBP
Требования:
- увенное знание основных инструментов UE4
- навыки создания логики с помощью Blueprint
- знание 3D пакетов (max, maya, blender или другие)
- знание Substance Designer или Quixel Mixer
- уверенная работа с редактором материалов в UE4
- работа с анимациями, ретаргет, физикс ассеты, анимБП
- хорошее знание средств оптимизации рендера в UE4, в особенности под VR
Умение грамотно использовать бюджет draw calls, triangles, shader complexety.
Предпочтение отдается кандидатом c опытом работы в Niagara / Cascade и соответствующим портфолио.
Мы предлагаем разнообразные задачи, возможность непрерывного профессионального роста и достойное вознаграждение.
Работа удаленная, оплата почасовая.
Загрузка от 20 до 50 часов в неделю.
Высылайте ваше CV на jobs@3d-forge.com
Forwarded from Game Development Jobs
Banzai.Games в поисках ведущего геймдизайнера.
Проект PvP файтингом Shadow Fight: Arena, позиция ведущий гейм-дизайнер. Кандидаты с опытом от 1 года.
Пока рассмотрим удаленно, но потом работа в офисе г. Москва.
Обязанности:
⚡️Выстроить оперирование на нашем новом проекте — PvP файтинге Shadow Fight Arena;
⚡️Постоянно улучшать игровые ивенты и другие механики с целью поднять LTV проекта;
⚡️Руководить отделом геймдизайнеров мета геймплея;
⚡️Придумывать новые мета-механики и развивать имеющиеся для решения задач проекта;
⚡️Взаимодействовать с отделом аналитики и самому разбираться в данных проекта для решения рабочих задач.
Что хотим видеть в кандидате на позицию:
🌱Опыт оперирования коммерчески успешного проекта от 2-х лет;
🌱Обязателен опыт работы над мета-механиками;
🌱Понимание принципов баланса и монетизации F2P игр;
🌱Понимание работы ключевых игровых механик и метрик;
🌱Умение работать с гугл-таблицами и формулами для них;
🌱Богатый игровой опыт на разных платформах;
Будет плюсом:
🌱Богатый опыт игры в PvP игры;
🌱Опыт игры в файтинги;
🌱Понимание принципов монетизации соревновательных игр.
Больше интересных вакансий на сайте banzai.games
Резюме направлять на e-mail: jobs@banzai.games указывая название вакансии в теме письма.
или телеграмм @Tasha_Karma
Проект PvP файтингом Shadow Fight: Arena, позиция ведущий гейм-дизайнер. Кандидаты с опытом от 1 года.
Пока рассмотрим удаленно, но потом работа в офисе г. Москва.
Обязанности:
⚡️Выстроить оперирование на нашем новом проекте — PvP файтинге Shadow Fight Arena;
⚡️Постоянно улучшать игровые ивенты и другие механики с целью поднять LTV проекта;
⚡️Руководить отделом геймдизайнеров мета геймплея;
⚡️Придумывать новые мета-механики и развивать имеющиеся для решения задач проекта;
⚡️Взаимодействовать с отделом аналитики и самому разбираться в данных проекта для решения рабочих задач.
Что хотим видеть в кандидате на позицию:
🌱Опыт оперирования коммерчески успешного проекта от 2-х лет;
🌱Обязателен опыт работы над мета-механиками;
🌱Понимание принципов баланса и монетизации F2P игр;
🌱Понимание работы ключевых игровых механик и метрик;
🌱Умение работать с гугл-таблицами и формулами для них;
🌱Богатый игровой опыт на разных платформах;
Будет плюсом:
🌱Богатый опыт игры в PvP игры;
🌱Опыт игры в файтинги;
🌱Понимание принципов монетизации соревновательных игр.
Больше интересных вакансий на сайте banzai.games
Резюме направлять на e-mail: jobs@banzai.games указывая название вакансии в теме письма.
или телеграмм @Tasha_Karma
Forwarded from Game Development Jobs
Middle Unity Developer (#удаленка)
Заработную плату готовы обсуждать.
Мы небольшая, но опытная команда разработчиков игр. Работаем как над заказными проектами, так и собственными продуктами. По семейным обстоятельствам нас покидает один из разработчиков, и ему нужна замена. Готовы взять разработчика уровня Middle, чтобы сделать частью нашей сплоченной команды.
Требования:
Готовность выполнить ТЗ
Опыт разработки приложений с нуля для Android и iOS
Опыт работы с Unity от 2-х лет
Знание паттернов проектирования.
Умение писать четкий, понятный, структурированный код
Опыт работы с Unity GUI
Опыт работы с Git
Способность разбираться в чужом коде, проводить рефакторинг
Опыт интеграции сторонних плагинов и SDK в Unity
Будет плюсом:
+ опыт работы с мобильными играми (монетизация, оптимизация веса и быстродействия);
+ проживание в СПб
Условия:
Минимум бюрократии
Удаленка, но изредка мы все же устраиваем выездные мероприятия
Гибкое начало рабочего дня
Возможность влиять на ход разработки игр (мнения всех членов команды имеют значение)
Зарплатный рост.
Преемственность опыта (если нам будет чему вас научить - научим. Если вам будет чему нас научить - с удовольствием научимся)
Резюме и письма сюда maddiamondgames@gmail.com
@Ilya_Kalugin
Заработную плату готовы обсуждать.
Мы небольшая, но опытная команда разработчиков игр. Работаем как над заказными проектами, так и собственными продуктами. По семейным обстоятельствам нас покидает один из разработчиков, и ему нужна замена. Готовы взять разработчика уровня Middle, чтобы сделать частью нашей сплоченной команды.
Требования:
Готовность выполнить ТЗ
Опыт разработки приложений с нуля для Android и iOS
Опыт работы с Unity от 2-х лет
Знание паттернов проектирования.
Умение писать четкий, понятный, структурированный код
Опыт работы с Unity GUI
Опыт работы с Git
Способность разбираться в чужом коде, проводить рефакторинг
Опыт интеграции сторонних плагинов и SDK в Unity
Будет плюсом:
+ опыт работы с мобильными играми (монетизация, оптимизация веса и быстродействия);
+ проживание в СПб
Условия:
Минимум бюрократии
Удаленка, но изредка мы все же устраиваем выездные мероприятия
Гибкое начало рабочего дня
Возможность влиять на ход разработки игр (мнения всех членов команды имеют значение)
Зарплатный рост.
Преемственность опыта (если нам будет чему вас научить - научим. Если вам будет чему нас научить - с удовольствием научимся)
Резюме и письма сюда maddiamondgames@gmail.com
@Ilya_Kalugin
Forwarded from Game Development Jobs
Ищем #артлида в #NeonBanana 🍌 - геймдев студию в СПБ 🏙
Сейчас мы делаем мобилку, мидкор-казуал, уже находимся на стадии прототипирования. 📲
Локация: #СПБ
Финансы - от 150-220.net
Кому писать: @phpopov
👩💻Хотим, чтобы артлид помогал нам: 👨💻
- Выстраивать путь развития визуальной составляющей продукта
⁃ Обеспечивать единообразие стиля и визуальных компонентов игры
⁃ Закрывать весь спектр работ по UX/Ui
⁃ Менеджерить (инициация задач, планирование, контроль реализации, приемка задач, процессинг интеграции результатов аутсорсеров) и менторить удаленных специалистов
⁃ Концептировать продукт и новые фичи
⁃ Транслировать художественную концепцию всем участникам проекта
🕺Приятное:💃
- Предоставляем 28 дней отпуска, - полностью оплачиваемых;
- Полностью оплачиваемый больничный;
- Современный удобный офис в десяти минутах от станций метро Чкаловская или Петроградка;
- Возможность работать удаленно;
- Релокация в СПБ если необходимо;
- Корпоративные скидки на английский и спортзал.
Ссылка на подробное описание: https://ingamejob.com/ru/job/artlead
Сейчас мы делаем мобилку, мидкор-казуал, уже находимся на стадии прототипирования. 📲
Локация: #СПБ
Финансы - от 150-220.net
Кому писать: @phpopov
👩💻Хотим, чтобы артлид помогал нам: 👨💻
- Выстраивать путь развития визуальной составляющей продукта
⁃ Обеспечивать единообразие стиля и визуальных компонентов игры
⁃ Закрывать весь спектр работ по UX/Ui
⁃ Менеджерить (инициация задач, планирование, контроль реализации, приемка задач, процессинг интеграции результатов аутсорсеров) и менторить удаленных специалистов
⁃ Концептировать продукт и новые фичи
⁃ Транслировать художественную концепцию всем участникам проекта
🕺Приятное:💃
- Предоставляем 28 дней отпуска, - полностью оплачиваемых;
- Полностью оплачиваемый больничный;
- Современный удобный офис в десяти минутах от станций метро Чкаловская или Петроградка;
- Возможность работать удаленно;
- Релокация в СПБ если необходимо;
- Корпоративные скидки на английский и спортзал.
Ссылка на подробное описание: https://ingamejob.com/ru/job/artlead
Forwarded from Game Development Jobs
Ledokol - российский разработчик мобильных игр. Трудимся над раскраской Memories Colorized.
Мы ищем UI/UX дизайнера, который умеет создавать интерфейсы для мобильных игр, от этапа разработки дизайна, до финальной отрисовки. Вам предстоит работать с казуальной графикой, создавать понятные и привлекательные для игрока интерфейсы.
Задачи:
- разработка дизайна игровых интерфейсов;
- отрисовка элементов интерфейса: прогресс-бары, иконки, кнопки, окна, бустеры и другое;
Требования к кандидату:
- уверенные навыки работы в Adobe Photoshop. Будем плюсом и Illustrator;
- знание основ цвета в дизайне;
- умение рисовать от руки на графическом планшете;
- хорошее понимание юзабилити;
- общительность;
- умение работать в команде;
- портфолио с примерами работ UI;
Работа удаленная, сдельная.
По всем вопросам пишите мне @ok_im_in
Мы ищем UI/UX дизайнера, который умеет создавать интерфейсы для мобильных игр, от этапа разработки дизайна, до финальной отрисовки. Вам предстоит работать с казуальной графикой, создавать понятные и привлекательные для игрока интерфейсы.
Задачи:
- разработка дизайна игровых интерфейсов;
- отрисовка элементов интерфейса: прогресс-бары, иконки, кнопки, окна, бустеры и другое;
Требования к кандидату:
- уверенные навыки работы в Adobe Photoshop. Будем плюсом и Illustrator;
- знание основ цвета в дизайне;
- умение рисовать от руки на графическом планшете;
- хорошее понимание юзабилити;
- общительность;
- умение работать в команде;
- портфолио с примерами работ UI;
Работа удаленная, сдельная.
По всем вопросам пишите мне @ok_im_in
Мечтаете разрабатывать 3D-игры? Это просто! Научим писать игры на Unity за 5 месяцев.
18 сентября 20:00 приглашаем на на демо-урок "Зомби-шутер на Unity DOTS"
Для регистрации на занятие пройдите вступительный тест: https://otus.pw/3mOp/
В этом уроке вы познакомитесь с процессом разработки игр на Unity с использованием новейшей технологии DOTS. Вы узнаете, что такое ECS, из каких компонентов сделаны наши Зомби и какие системы помогают им настигать своих
Онлайн-курс "Unity Game Developer. Basic" рассчитан на тех, кто уже владеет основами программирования. Пройдите вступительный тест, чтобы определить свой уровень подготовки и записаться на пробный урок https://otus.pw/3mOp/
18 сентября 20:00 приглашаем на на демо-урок "Зомби-шутер на Unity DOTS"
Для регистрации на занятие пройдите вступительный тест: https://otus.pw/3mOp/
В этом уроке вы познакомитесь с процессом разработки игр на Unity с использованием новейшей технологии DOTS. Вы узнаете, что такое ECS, из каких компонентов сделаны наши Зомби и какие системы помогают им настигать своих
Онлайн-курс "Unity Game Developer. Basic" рассчитан на тех, кто уже владеет основами программирования. Пройдите вступительный тест, чтобы определить свой уровень подготовки и записаться на пробный урок https://otus.pw/3mOp/
Forwarded from Game Development Jobs
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В этом году в Кефире-таки познакомились с удаленной работой. Надо сказать, ребята не только не потеряли в эффективности, но и открыли для себя море нового и полезного. Теперь студия готова принимать в команду людей со всего мира - вакансий хватит на всех. Добро пожаловать!
А @kseniagp расскажет обо всем подробнее.
А @kseniagp расскажет обо всем подробнее.
Forwarded from Game Development Jobs
Unity 3D Developer (Strong Junior-Middle)
♟ Студия: WAB Studio
📈 Вилка: 750$ - 1500$
📍 Локация: Удалённо
Мы небольшая команда занимающаяся разработкой мобильных hypercasual игр под IOS и Android
На удалённую работу необходим разработчик Unity для создания полноценных продуктов (hypercasual игр).
✅ Требования:
• Опыт разработки 3D игр в Unity для мобильных устройств от 1 года
• Знание ООП, структур данных и базовых алгоритмов.
• Опыт работы с физикой, анимацией, частицами.
• Умение создавать уровни из моделей, настраивать освещение/камеру.
• Не бояться экспериментировать/проявлять инициативу.
• Некоторые базовые навыки моделирования будут плюсом.
Конечно же, лучшим вашим показателем будет портфолио.
✅ Задачи:
• Разработка игровых механик.
• Внедрение UI, анимаций, моделей, эффектов в игру.
• Создание уровней.
• Настройка визуальной составляющей (материалы/текстуры/освещение/камера и т.д.).
• Интеграция SDK.
• Объективная оценка сложности и сроков задач.
✅ Условия работы:
• Гибкий график.
• Возможность самовыражения, проявления собственных идей в конечном продукте.
• Достойная заработная плата, зависящая от уровня возможностей.
• Возможность роста и развития вместе со студией.
Будем рады видеть вас в нашей команде, присылайте портфолио)
👤 𝗖𝗼𝗻𝘁𝗮𝗰𝘁s:
E-mail: wab.dev.team@gmail.com
Telegram: @alexYesMan
♟ Студия: WAB Studio
📈 Вилка: 750$ - 1500$
📍 Локация: Удалённо
Мы небольшая команда занимающаяся разработкой мобильных hypercasual игр под IOS и Android
На удалённую работу необходим разработчик Unity для создания полноценных продуктов (hypercasual игр).
✅ Требования:
• Опыт разработки 3D игр в Unity для мобильных устройств от 1 года
• Знание ООП, структур данных и базовых алгоритмов.
• Опыт работы с физикой, анимацией, частицами.
• Умение создавать уровни из моделей, настраивать освещение/камеру.
• Не бояться экспериментировать/проявлять инициативу.
• Некоторые базовые навыки моделирования будут плюсом.
Конечно же, лучшим вашим показателем будет портфолио.
✅ Задачи:
• Разработка игровых механик.
• Внедрение UI, анимаций, моделей, эффектов в игру.
• Создание уровней.
• Настройка визуальной составляющей (материалы/текстуры/освещение/камера и т.д.).
• Интеграция SDK.
• Объективная оценка сложности и сроков задач.
✅ Условия работы:
• Гибкий график.
• Возможность самовыражения, проявления собственных идей в конечном продукте.
• Достойная заработная плата, зависящая от уровня возможностей.
• Возможность роста и развития вместе со студией.
Будем рады видеть вас в нашей команде, присылайте портфолио)
👤 𝗖𝗼𝗻𝘁𝗮𝗰𝘁s:
E-mail: wab.dev.team@gmail.com
Telegram: @alexYesMan
Forwarded from Unreal Engine
#Нидерланды
tinyBuild (офис в Нидерландах) в поиске Unreal Engine Developer!
tinyBuild - разработчик и издатель инди-игр, сотрудничает с десятками независимых компаний по всему миру, предлагая вам такие игры, как Hello Neighbor, Graveyard Keeper, Pathologic 2, Streets of Rogue, Secret Neighbor, SpeedRunners, Punch Club, Party Hard и многие другие.
Какого профессионала ищем?
- Опыт разработки на Unreal Engine 4 более одного года;
- Сильный опыт программирования на C++;
- Понимание ООП, принципов проектирования и архитектуры игрового проекта;
- Способность и стремление создавать понятный, модульный и «переносимый» код;
- Мышление, направленное на решение проблем;
- Fluent English;
- Большим плюсом будет опыт использования общих методов machine learning.
Обязанности:
- Реализация, рефакторинг и оптимизация существующего кода.
- Эффективная работа в небольшой команде сообща с технической командой, художниками, геймдизайнерами и другими разработчиками.
- Разработка решений, которые просты для чтения, доступны в обслуживании и просты для взаимодействия с другими дисциплинами.
- Вклад в дизайнерские идеи.
- Тайм-менеджмент, помощь в планировании проектов посредством оценки задач.
Будет преимуществом:
- Знание Deep Neural Networks и фреймворков (TensorFlow, Keras, PyTorch);
- Опыт управления проектами, умение планировать и расставлять приоритеты в работе, соблюдать сроки.
Что мы предлагаем?
- Релокация в Хилверсум, Нидерланды (полное сопровождение релокации).
- Конкурентоспособный пакет вознаграждений, вознаграждение за вашу индивидуальную и командную работу.
- У вас будет возможность специализироваться в тех областях, которые вам нравятся, или оставаться универсалом.
- У вас будет доступ к онлайн-курсам и участиям в конференциях по профильной тематике с выделенным для вас бюджетом.
Полный рабочий день, постоянная работа.
Для отклика: CV + письмо на jobs@tinybuild.com или телеграм @Party_Killer
tinyBuild (офис в Нидерландах) в поиске Unreal Engine Developer!
tinyBuild - разработчик и издатель инди-игр, сотрудничает с десятками независимых компаний по всему миру, предлагая вам такие игры, как Hello Neighbor, Graveyard Keeper, Pathologic 2, Streets of Rogue, Secret Neighbor, SpeedRunners, Punch Club, Party Hard и многие другие.
Какого профессионала ищем?
- Опыт разработки на Unreal Engine 4 более одного года;
- Сильный опыт программирования на C++;
- Понимание ООП, принципов проектирования и архитектуры игрового проекта;
- Способность и стремление создавать понятный, модульный и «переносимый» код;
- Мышление, направленное на решение проблем;
- Fluent English;
- Большим плюсом будет опыт использования общих методов machine learning.
Обязанности:
- Реализация, рефакторинг и оптимизация существующего кода.
- Эффективная работа в небольшой команде сообща с технической командой, художниками, геймдизайнерами и другими разработчиками.
- Разработка решений, которые просты для чтения, доступны в обслуживании и просты для взаимодействия с другими дисциплинами.
- Вклад в дизайнерские идеи.
- Тайм-менеджмент, помощь в планировании проектов посредством оценки задач.
Будет преимуществом:
- Знание Deep Neural Networks и фреймворков (TensorFlow, Keras, PyTorch);
- Опыт управления проектами, умение планировать и расставлять приоритеты в работе, соблюдать сроки.
Что мы предлагаем?
- Релокация в Хилверсум, Нидерланды (полное сопровождение релокации).
- Конкурентоспособный пакет вознаграждений, вознаграждение за вашу индивидуальную и командную работу.
- У вас будет возможность специализироваться в тех областях, которые вам нравятся, или оставаться универсалом.
- У вас будет доступ к онлайн-курсам и участиям в конференциях по профильной тематике с выделенным для вас бюджетом.
Полный рабочий день, постоянная работа.
Для отклика: CV + письмо на jobs@tinybuild.com или телеграм @Party_Killer
Концепт-арт — курс для тех, кто хочет научиться придумывать и воплощать в жизнь оригинальные концепты, найти свой уникальный стиль и начать мыслить, как концепт художник.
На курсе ты изучишь разные способы генерации идей и их подачи, научишься упрощать и усложнять дизайн, стилизовать и гипертрофировать, а главное — научишься не перерабатывать чужое, а придумывать своё.
В ходе обучения ты создашь 17 концептов, которые можно будет использовать в портфолио (15 артов + курсовая работа + диплом).
Преподаватель курса — Дмитрий Клюшкин, концепт-художник (23 тысячи подписчиков на ArtStation), работавший над проектами для Ubisoft, Applibot и NetEase.
Обучение начинается 1 ноября.
Записаться на курс: https://bit.ly/3id0IXK
На курсе ты изучишь разные способы генерации идей и их подачи, научишься упрощать и усложнять дизайн, стилизовать и гипертрофировать, а главное — научишься не перерабатывать чужое, а придумывать своё.
В ходе обучения ты создашь 17 концептов, которые можно будет использовать в портфолио (15 артов + курсовая работа + диплом).
Преподаватель курса — Дмитрий Клюшкин, концепт-художник (23 тысячи подписчиков на ArtStation), работавший над проектами для Ubisoft, Applibot и NetEase.
Обучение начинается 1 ноября.
Записаться на курс: https://bit.ly/3id0IXK
Forwarded from Game Development Jobs
tinyBuild в офис видеопродакшена (Киев, Украина) в поисках 3D Animator (офис) и VFX Artist (офис/удаленка).
tinyBuild - разработчик и издатель инди-игр, сотрудничает с десятками независимых компаний по всему миру, предлагая вам такие игры, как Hello Neighbor, Graveyard Keeper, Pathologic 2, Streets of Rogue, Secret Neighbor, SpeedRunners, Punch Club, Party Hard и многие другие.
Полный рабочий день, постоянная работа.
Для отклика: CV + письмо на jobs@tinybuild.com или телеграм @Party_Killer
tinyBuild - разработчик и издатель инди-игр, сотрудничает с десятками независимых компаний по всему миру, предлагая вам такие игры, как Hello Neighbor, Graveyard Keeper, Pathologic 2, Streets of Rogue, Secret Neighbor, SpeedRunners, Punch Club, Party Hard и многие другие.
Полный рабочий день, постоянная работа.
Для отклика: CV + письмо на jobs@tinybuild.com или телеграм @Party_Killer
Forwarded from Game Development Jobs
Мы – московская команда разработки игровых проектов международного медийного холдинга MotorSport Network (США). Занимаемся разработкой современных гоночных игр по лицензиям MotorSport Network для ПК и консолей текущего поколения на Unreal Engine.
При разработке продуктов взаимодействуем напрямую с головным офисом в Майами: консультируемся непосредственно с реальными пилотами и владельцами лицензий чемпионатов и гоночных серий.
Наш офис располагается в центре Москвы в двух минутах ходьбы от метро Чистые Пруды/Тургеневская.
- Оформление по ТК РФ - полностью белая зарплата, оплачиваемые больничные и т.п.
- Полный рабочий день в офисе с гибким началом рабочего дня, до конца карантина работаем удаленно.
На данный момент у нас открыта вакансия Tech Artist.
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Обязанности:
- Подготовка ассетов, их импорт и поддержка в Unreal Engine;
- Создание и настройка материалов, работа с шейдерами;
- Профилирование и оптимизация производительности проекта;
- Продумывание и техническая реализация визуальных технологий проекта (совместно с разработкой и арт-отделом);
- Создание тех-арт документации (инструкции по работе с инструментами, описания пайплайнов, etc.).
Требования:
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Опыт работы с Unreal Engine 4 от двух лет;
- Опыт работы с пакетами разработки арт-контента (Maya, Photoshop, Substance, etc.) от 1 года;
- Владение скриптовыми языками программирования (Python, Ruby, PHP, etc.);
- Понимание технических и артовых пайплайнов;
- Опыт оптимизации проектов для консолей;
- Навыки работы с системами контроля версий (Git/SVN/Perforce);
- Умение читать схемы и фотоматериалы, внимание к деталям.
Желательно:
- Опыт работы с Blueprints;
- Опыт работы со встроенными скриптовыми языками (MEL, VEX, etc.);
- Опыт оптимизации мобильных проектов;
- Опыт работы с Unity;
- Знание языков шейдеров (HLSL, GLSL, etc.);
- Опыт работы со звуком в игровых движках (FMod, etc.);
- Опыт работы с проектной инфраструктурой (Jira, Confluence, Jenkins, etc.).
Условия:
- Офис в центре Москвы;
- Оформление по ТК РФ - полностью белая зарплата, оплачиваемые больничные и т.п.;
- Полный рабочий день в офисе с гибким началом рабочего дня.
Пожалуйста, откликайтесь или по ссылке https://hh.ru/vacancy/39173391, или присылайте резюме на hr-moscow@motorsportgames.com :
При разработке продуктов взаимодействуем напрямую с головным офисом в Майами: консультируемся непосредственно с реальными пилотами и владельцами лицензий чемпионатов и гоночных серий.
Наш офис располагается в центре Москвы в двух минутах ходьбы от метро Чистые Пруды/Тургеневская.
- Оформление по ТК РФ - полностью белая зарплата, оплачиваемые больничные и т.п.
- Полный рабочий день в офисе с гибким началом рабочего дня, до конца карантина работаем удаленно.
На данный момент у нас открыта вакансия Tech Artist.
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Обязанности:
- Подготовка ассетов, их импорт и поддержка в Unreal Engine;
- Создание и настройка материалов, работа с шейдерами;
- Профилирование и оптимизация производительности проекта;
- Продумывание и техническая реализация визуальных технологий проекта (совместно с разработкой и арт-отделом);
- Создание тех-арт документации (инструкции по работе с инструментами, описания пайплайнов, etc.).
Требования:
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Опыт работы с Unreal Engine 4 от двух лет;
- Опыт работы с пакетами разработки арт-контента (Maya, Photoshop, Substance, etc.) от 1 года;
- Владение скриптовыми языками программирования (Python, Ruby, PHP, etc.);
- Понимание технических и артовых пайплайнов;
- Опыт оптимизации проектов для консолей;
- Навыки работы с системами контроля версий (Git/SVN/Perforce);
- Умение читать схемы и фотоматериалы, внимание к деталям.
Желательно:
- Опыт работы с Blueprints;
- Опыт работы со встроенными скриптовыми языками (MEL, VEX, etc.);
- Опыт оптимизации мобильных проектов;
- Опыт работы с Unity;
- Знание языков шейдеров (HLSL, GLSL, etc.);
- Опыт работы со звуком в игровых движках (FMod, etc.);
- Опыт работы с проектной инфраструктурой (Jira, Confluence, Jenkins, etc.).
Условия:
- Офис в центре Москвы;
- Оформление по ТК РФ - полностью белая зарплата, оплачиваемые больничные и т.п.;
- Полный рабочий день в офисе с гибким началом рабочего дня.
Пожалуйста, откликайтесь или по ссылке https://hh.ru/vacancy/39173391, или присылайте резюме на hr-moscow@motorsportgames.com :
hh.ru
Вакансия Technical Artist в Москве, работа в компании МОТОРСПОРТ (вакансия в архиве)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 11.09.2020.
Forwarded from Game Development Jobs
#фриланс #unity #hypercasual
Ищем unity разработчиков для создания hyper casual игр и прототипов.
Фриланс, оплата за работу по коротким итерациям.
Навыки: опыт разработки ГК игр.
Просьба присылать портфолио, ссылку на резюме.
Контакты:
d2142_job@mail.ru
Ищем unity разработчиков для создания hyper casual игр и прототипов.
Фриланс, оплата за работу по коротким итерациям.
Навыки: опыт разработки ГК игр.
Просьба присылать портфолио, ссылку на резюме.
Контакты:
d2142_job@mail.ru
Forwarded from Game Development Jobs
UX/UI дизайнер меню в VR презентации
О ПРОЕКТЕ
Экскурсия по профессиональному комплексу автомотоспорта – SOKOL, при помощи технологии виртуальной реальности.
Пользователь сможет понять масштаб автодрома SOKOL, побывать на всех его ключевых локациях и погрузиться в атмосферу автомотоспорта в Казахстане.
ЗАДАЧА
Пользователь просматривает разные локации автодрома находясь в виртуальной комнате.
В данной комнате расположен стол с картой автодрома. На карте размещены разные чекпоинты с которых пользователь может просмотреть комплекс.
Нажимая на них или наведя палец пользователь переходит в зону. Необходимо создать дизайн карты в основной комнате.
Т.е. продумать дизайн и цвет самой карты и плашек при наведение на зоны.
Цвета и варианты указателей разных зон.
Email: ismail@filmotion.kz
Tel: +77072225333
Telegram: @isdzaurov
О ПРОЕКТЕ
Экскурсия по профессиональному комплексу автомотоспорта – SOKOL, при помощи технологии виртуальной реальности.
Пользователь сможет понять масштаб автодрома SOKOL, побывать на всех его ключевых локациях и погрузиться в атмосферу автомотоспорта в Казахстане.
ЗАДАЧА
Пользователь просматривает разные локации автодрома находясь в виртуальной комнате.
В данной комнате расположен стол с картой автодрома. На карте размещены разные чекпоинты с которых пользователь может просмотреть комплекс.
Нажимая на них или наведя палец пользователь переходит в зону. Необходимо создать дизайн карты в основной комнате.
Т.е. продумать дизайн и цвет самой карты и плашек при наведение на зоны.
Цвета и варианты указателей разных зон.
Email: ismail@filmotion.kz
Tel: +77072225333
Telegram: @isdzaurov
Forwarded from Game Development Jobs
#удаленно #remote #unity
Unity C# Developer в WorkinGeeks
80000-160000 рублей на руки
Привет! Мы в WorkinGeeks ищем Unity C# разработчика, готового разрабатывать с нами игры.
Обязанности:
— Разработка мультиплеерной мобильной онлайн игры на Unity C#
Требования:
— Опыт работы с Unity от 2-х лет
— Уверенность при работе с графикой, отсутствие страха перед шейдерами
— Знание C#, ООП
— Опыт проектирования проектов и умение самостоятельно принимать решения
— Полезным будет опыт разработки многопользовательских игр
Условия:
— Удаленная работа с гибким графиком
— Возможность как долгосрочного сотрудничества, так и сотрудничества на проектной основе
https://hh.ru/vacancy/39306619
Для связи можно использовать телеграм @workingeek
Почта:
alex@workingeeks.com
Unity C# Developer в WorkinGeeks
80000-160000 рублей на руки
Привет! Мы в WorkinGeeks ищем Unity C# разработчика, готового разрабатывать с нами игры.
Обязанности:
— Разработка мультиплеерной мобильной онлайн игры на Unity C#
Требования:
— Опыт работы с Unity от 2-х лет
— Уверенность при работе с графикой, отсутствие страха перед шейдерами
— Знание C#, ООП
— Опыт проектирования проектов и умение самостоятельно принимать решения
— Полезным будет опыт разработки многопользовательских игр
Условия:
— Удаленная работа с гибким графиком
— Возможность как долгосрочного сотрудничества, так и сотрудничества на проектной основе
https://hh.ru/vacancy/39306619
Для связи можно использовать телеграм @workingeek
Почта:
alex@workingeeks.com
hh.ru
Вакансия Unity C# developer / Unity C# разработчик в Москве, работа в компании WorkinGeeks (вакансия в архиве)
Зарплата: от 80000 до 160000 руб.. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 14.10.2020.
Forwarded from Game Development Jobs
2D Художник-дизайнер (#UX/ #UI)
Всем привет!
В игровую студию необходим 2D Художник-дизайнер (UX/UI)
Обязанности:
- Разработка визуального стиля игры
- UX/UI
- Создание персонажей и фонов
А также:
- Имеет развитое чувство вкуса и большое желание делать игры
Оплата по задачам/проектам.
Если предложение вам актуально, прошу в личном сообщении @EvgeniyPerm прислать ваше портфолио.
Спасибо!
С уважением, Евгений
@EvgeniyPerm
Всем привет!
В игровую студию необходим 2D Художник-дизайнер (UX/UI)
Обязанности:
- Разработка визуального стиля игры
- UX/UI
- Создание персонажей и фонов
А также:
- Имеет развитое чувство вкуса и большое желание делать игры
Оплата по задачам/проектам.
Если предложение вам актуально, прошу в личном сообщении @EvgeniyPerm прислать ваше портфолио.
Спасибо!
С уважением, Евгений
@EvgeniyPerm
Forwarded from Game Development Jobs
Ищем: Unity программиста
Мы небольшая студия разработчиков игр на Unity - http://SquareDino.com
Сейчас сфокусированы на мобильных Hyper Casual проектах.
Примерные критерии:
- Наличие Большого желания делать игры (Обязательно)
- Способность писать быстрый код
- Желаетльно наличие 1-2 собственных проектов (Google Play, AppStore)
- Желание делать большое количество не больших прототипов 🙂
Форма работы: Удаленная
Занятость: Постоянная/Частичная
Желателен опыт владения Unity от 1 года
Интересными задачами обеспечим 🙂
Писать можно в телеграмм - @soulghai или на почту mail@squaredino.com
#удаленка #unity3D #programmer #программист #программирование #mobile
Мы небольшая студия разработчиков игр на Unity - http://SquareDino.com
Сейчас сфокусированы на мобильных Hyper Casual проектах.
Примерные критерии:
- Наличие Большого желания делать игры (Обязательно)
- Способность писать быстрый код
- Желаетльно наличие 1-2 собственных проектов (Google Play, AppStore)
- Желание делать большое количество не больших прототипов 🙂
Форма работы: Удаленная
Занятость: Постоянная/Частичная
Желателен опыт владения Unity от 1 года
Интересными задачами обеспечим 🙂
Писать можно в телеграмм - @soulghai или на почту mail@squaredino.com
#удаленка #unity3D #programmer #программист #программирование #mobile