Forwarded from Game Development Jobs
#unity #Senior #Удаленка
В геймдев компанию Playorium с фокусом на жанры Puzzle и Social Casino (Slots, Poker) нужен Senior Unity разработчик.
Офис компании на Кипре, но мы с удовольствием готовы работать с вами удаленно при наличии соответствующей дисциплины и скорости работы.
Важно, чтобы вы понимали, имели опыт и хотели развиваться в жанрах Puzzle и Social Casino.
Компания-стартап с хорошим финансированием, нам нет необходимости обращаться к издателям чтобы наши игры заметили. Сейчас набираем основную core-team из высококлассных специалистов. Минимум бюрократии, максимум доверия.
Обязанности:
• Участие в полном цикле разработки, включая релизные активности и развитие продукта;
• Прототипирование игр как в команде, так и в одиночку до состояния готового прототипа;
• Разработка игровых механик, программирование игровой логики;
• Подготовка контент патчей, обновлений;
• Разработка модулей для игр и их поддержка;
• Интеграция различных SDK (аналитика, реклама)
Требования:
• Опыт работы разработчика на Unity от 3 лет, отличное знание C#;
• Умение быстро писать код, находить оптимальные решения;
• Готовность работать в команде! Умение слушать и слышать;
• Умение четко формулировать и выражать свои мысли;
• Умение быстро и качественно решать сложные задачи;
• Опыт разработки игр под IOS и Android;
• Опыт публикации игры для Google Play Store, AppStore;
• Опыт внедрения рекламных и аналитический SDK;
• Знание рынка мобильных игр;
• Опыт работы в жанрах puzzle, casual, social casino;
Full-time удаленная работа.
ЗП $1500-2000 + бонусы по результатам soft/global launch.
Контакт ТГ: @elcardholder или email: igor@playorium.com
В геймдев компанию Playorium с фокусом на жанры Puzzle и Social Casino (Slots, Poker) нужен Senior Unity разработчик.
Офис компании на Кипре, но мы с удовольствием готовы работать с вами удаленно при наличии соответствующей дисциплины и скорости работы.
Важно, чтобы вы понимали, имели опыт и хотели развиваться в жанрах Puzzle и Social Casino.
Компания-стартап с хорошим финансированием, нам нет необходимости обращаться к издателям чтобы наши игры заметили. Сейчас набираем основную core-team из высококлассных специалистов. Минимум бюрократии, максимум доверия.
Обязанности:
• Участие в полном цикле разработки, включая релизные активности и развитие продукта;
• Прототипирование игр как в команде, так и в одиночку до состояния готового прототипа;
• Разработка игровых механик, программирование игровой логики;
• Подготовка контент патчей, обновлений;
• Разработка модулей для игр и их поддержка;
• Интеграция различных SDK (аналитика, реклама)
Требования:
• Опыт работы разработчика на Unity от 3 лет, отличное знание C#;
• Умение быстро писать код, находить оптимальные решения;
• Готовность работать в команде! Умение слушать и слышать;
• Умение четко формулировать и выражать свои мысли;
• Умение быстро и качественно решать сложные задачи;
• Опыт разработки игр под IOS и Android;
• Опыт публикации игры для Google Play Store, AppStore;
• Опыт внедрения рекламных и аналитический SDK;
• Знание рынка мобильных игр;
• Опыт работы в жанрах puzzle, casual, social casino;
Full-time удаленная работа.
ЗП $1500-2000 + бонусы по результатам soft/global launch.
Контакт ТГ: @elcardholder или email: igor@playorium.com
Forwarded from Game Development Jobs
#Unity #Developer #СанктПетербург
«Вакансия middle / senior Unity Developer в Санкт-Петербурге в продуктовую компанию в области Virtual Reality»
Приглашаем кандидатов с опытом командной работы в малых и средних коллективах на вакансию: разработчик / ведущий разработчик (developer or senior developer), программист Unity3D, C#.
TVORI — программное обеспечение для анимации и прототипирования внутри виртуальной реальности. Tvori используют для прототипирования и дизайна 3D интерфейсов (UI/UX), проектирования приложений и игр для VR / AR, создания анимации и VR experiences.
Ключевой рынок продукта - USA. Клиенты компании: Facebook, Unity Technologies, Adobe, Cartoon Network, Walmart, NBCUniversal и др. Наши ключевые технологические партнеры - Unity Technologies, HTC Vive, Facebook Oculus, Google, Adobe. Мы находимся на передовой разработки и внедрения абсолютно нового инструмента для быстрорастущей отрасли - прототипирования и создания контента под VR / AR. Головной офис нашей компании находится в Кремниевой Долине, San Mateo. Центр разработки и основная команда - в Санкт-Петербурге.
Работа в нашей компании открывает широкие возможности и перспективы развиваться как профессионалу в прогрессивной области, быть на передовой Virtual Reality и работать с мировыми компаниями - технологическими лидерами IT.
Задачи:
Разработка программного продукта в области VR и AR на Unity и C#;
Непосредственное участие в развитие функционала продукта (не просто писать кусочек кода по ТЗ, а обсуждать, развивать и напрямую влиять на функционал и разработку продукта);
Написание чистого и понятного кода в заданный срок;
Ведение документации на англ. языке;
Опционально: взаимодействие с западными партнерами / корпорациями / сообществом VR по техническим и технологическим вопросам;
Требования:
Желание работать и развиваться в области Virtual Reality;
Способность решать новые, сложные задачи;
Профессионализм и наличие реального опыта успешной работы с Unity3D и C#;
Самостоятельность, ответственность, желание развиваться и изучать новое;
Опыт GameDev / создания интерактивных 3D приложений будет хорошим дополнительным преимуществом;
Условия:
-Участие в международной компании, работающей в передовой индустрии;
-Доступ абсолютно ко всем последним поколениям VR устройств и технологий;
-Обеспечение индивидуальным мощным ноутбуком и персональным VR шлемом;
-Небольшой, профессиональный и дружный коллектив единомышленников, никаких излишних совещаний, большой орг.структуры и бюрократии;
-Полностью официальные оформление и заработная плата;
-Итоговый оклад кандидату назначается по результату успешного прохождения собеседований и зависит от опыта и знаний;
-На время пандемии предусмотрена возможность удаленной работы (из дома)
Примеры направлений работы внутри нашей команды:
-Разработка инструментов для прототипирования, анимации, моделирования и пр.;
-Разработка функционала сетевого взаимодействия для реализации совместной работы пользователей, шаринга контента и пр.;
-Разработка UI/UX и улучшение интерфейсов в VR;
-Разработка архитектуры продукта;
-И другие задачи;
Если вам интересны передовые технологии и область VR, а также работа в продуктовой компании, создающей мировой программный продукт — ждем ваше резюме!
-Зарплата от 150 000 до 200 000 руб. до вычета налогов
-Требуемый опыт работы: 3–6 лет
-Полная занятость, полный день
Ссылка на вакансию:
https://spb.hh.ru/vacancy/38283878?query=vr
Контакты:
Пишите на почту ILYA@TVORI.CO
«Вакансия middle / senior Unity Developer в Санкт-Петербурге в продуктовую компанию в области Virtual Reality»
Приглашаем кандидатов с опытом командной работы в малых и средних коллективах на вакансию: разработчик / ведущий разработчик (developer or senior developer), программист Unity3D, C#.
TVORI — программное обеспечение для анимации и прототипирования внутри виртуальной реальности. Tvori используют для прототипирования и дизайна 3D интерфейсов (UI/UX), проектирования приложений и игр для VR / AR, создания анимации и VR experiences.
Ключевой рынок продукта - USA. Клиенты компании: Facebook, Unity Technologies, Adobe, Cartoon Network, Walmart, NBCUniversal и др. Наши ключевые технологические партнеры - Unity Technologies, HTC Vive, Facebook Oculus, Google, Adobe. Мы находимся на передовой разработки и внедрения абсолютно нового инструмента для быстрорастущей отрасли - прототипирования и создания контента под VR / AR. Головной офис нашей компании находится в Кремниевой Долине, San Mateo. Центр разработки и основная команда - в Санкт-Петербурге.
Работа в нашей компании открывает широкие возможности и перспективы развиваться как профессионалу в прогрессивной области, быть на передовой Virtual Reality и работать с мировыми компаниями - технологическими лидерами IT.
Задачи:
Разработка программного продукта в области VR и AR на Unity и C#;
Непосредственное участие в развитие функционала продукта (не просто писать кусочек кода по ТЗ, а обсуждать, развивать и напрямую влиять на функционал и разработку продукта);
Написание чистого и понятного кода в заданный срок;
Ведение документации на англ. языке;
Опционально: взаимодействие с западными партнерами / корпорациями / сообществом VR по техническим и технологическим вопросам;
Требования:
Желание работать и развиваться в области Virtual Reality;
Способность решать новые, сложные задачи;
Профессионализм и наличие реального опыта успешной работы с Unity3D и C#;
Самостоятельность, ответственность, желание развиваться и изучать новое;
Опыт GameDev / создания интерактивных 3D приложений будет хорошим дополнительным преимуществом;
Условия:
-Участие в международной компании, работающей в передовой индустрии;
-Доступ абсолютно ко всем последним поколениям VR устройств и технологий;
-Обеспечение индивидуальным мощным ноутбуком и персональным VR шлемом;
-Небольшой, профессиональный и дружный коллектив единомышленников, никаких излишних совещаний, большой орг.структуры и бюрократии;
-Полностью официальные оформление и заработная плата;
-Итоговый оклад кандидату назначается по результату успешного прохождения собеседований и зависит от опыта и знаний;
-На время пандемии предусмотрена возможность удаленной работы (из дома)
Примеры направлений работы внутри нашей команды:
-Разработка инструментов для прототипирования, анимации, моделирования и пр.;
-Разработка функционала сетевого взаимодействия для реализации совместной работы пользователей, шаринга контента и пр.;
-Разработка UI/UX и улучшение интерфейсов в VR;
-Разработка архитектуры продукта;
-И другие задачи;
Если вам интересны передовые технологии и область VR, а также работа в продуктовой компании, создающей мировой программный продукт — ждем ваше резюме!
-Зарплата от 150 000 до 200 000 руб. до вычета налогов
-Требуемый опыт работы: 3–6 лет
-Полная занятость, полный день
Ссылка на вакансию:
https://spb.hh.ru/vacancy/38283878?query=vr
Контакты:
Пишите на почту ILYA@TVORI.CO
spb.hh.ru
Вакансия Unity C# Developer в Санкт-Петербурге, работа в компании Tvori Inc. (вакансия в архиве c 6 сентября 2020)
Зарплата: от 150000 до 200000 руб. Санкт-Петербург. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 03.09.2020.
#Удаленка
Мы молодая геймдев команда https://cerise-games.com/
Ищем Middle\Senior 2d artist
Основные задачи
- Отрисовка бэков объектов, персонажей в заданной стилистике;
- Отрисовка частиц и эффектов;
- Отрисовка фонов;
- Отисовка заднего плана;
ребования к кандидату
- Развернутое портфолио;
- Опыт работы с казуальной и реалистичной графикой от 1 года;
- Владение пакетами 2D графики;
- Желание разрабатывать игры для мобильных платформ;
Будет плюсом
- Опыт создания окружения для мач3
- Опыт новельной графики, или 2д рпг
- Понимание специфики мобильных игр;
- Понимание UX дизайна;
вилка 110-130 т.р.
мой телеграмм push_ok
мой скайп push_ok
почта hr@cerise-games.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #Middle #Senior
Мы молодая геймдев команда https://cerise-games.com/
Ищем Middle\Senior 2d artist
Основные задачи
- Отрисовка бэков объектов, персонажей в заданной стилистике;
- Отрисовка частиц и эффектов;
- Отрисовка фонов;
- Отисовка заднего плана;
ребования к кандидату
- Развернутое портфолио;
- Опыт работы с казуальной и реалистичной графикой от 1 года;
- Владение пакетами 2D графики;
- Желание разрабатывать игры для мобильных платформ;
Будет плюсом
- Опыт создания окружения для мач3
- Опыт новельной графики, или 2д рпг
- Понимание специфики мобильных игр;
- Понимание UX дизайна;
вилка 110-130 т.р.
мой телеграмм push_ok
мой скайп push_ok
почта hr@cerise-games.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #Middle #Senior
#Удаленка
В студию DVS Games ищем 3D художника для работы над мобильной игрой Heroics: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.datavisionstudio.roguelike&hl=ru
Фултайм, удаленно.
Обязанности:
Скульпт в ZBrush;
Создание чистой лоупольной геометрии;
Подготовка UV-разверток, запекание Normal maps;
Текстурирование моделей (например, в Substance Painter).
Требования:
Портфолио;
Умение скульптить;
Умение создавать рисованные текстуры;
Умение работать в команде;
Опыт работы в геймдеве обязателен.
Будет плюсом:
Опыт работы с Unity
Резюме с работами только в hard-surface не рассматриваем.
ЗП обсуждается индивидуально с каждым кандидатом.
Пишите на почту: hr@datavisionstudio.ru
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #ZBrush #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
В студию DVS Games ищем 3D художника для работы над мобильной игрой Heroics: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.datavisionstudio.roguelike&hl=ru
Фултайм, удаленно.
Обязанности:
Скульпт в ZBrush;
Создание чистой лоупольной геометрии;
Подготовка UV-разверток, запекание Normal maps;
Текстурирование моделей (например, в Substance Painter).
Требования:
Портфолио;
Умение скульптить;
Умение создавать рисованные текстуры;
Умение работать в команде;
Опыт работы в геймдеве обязателен.
Будет плюсом:
Опыт работы с Unity
Резюме с работами только в hard-surface не рассматриваем.
ЗП обсуждается индивидуально с каждым кандидатом.
Пишите на почту: hr@datavisionstudio.ru
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #ZBrush #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
Google Play
Приложения в Google Play – Heroics Epic Legend of Archero
Сражайся, исследуй, прокачивай героя арчеро! Спаси мир в увлекательной РПГ!
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет!☀️
Playneta - студия разработки популярных мобильных игр (Санкт-Петербург). Аудитория проектов составляет более 38-ми миллионов пользователей!
Ищем в нашу дружную команду следующих специалистов:
⭐️Middle/Senior Unity Developer https://spb.hh.ru/vacancy/38368045
⭐️QA Engineer https://spb.hh.ru/vacancy/38623945
⭐️ASO Manager https://spb.hh.ru/vacancy/38467782
⭐️Product Manager https://spb.hh.ru/vacancy/37770844
⭐️Senior Media Buyer https://spb.hh.ru/vacancy/38309161
⭐️Lead Analyst https://spb.hh.ru/vacancy/38623767
Формат работы: возможна как удаленная работа, так и работа в офисе!
#fulltime #remote #office
Что мы предлагаем:
🚀 у нас демократичное руководство - мы открыты новым идеям;
🚀 финальное предложение по ЗП делаем по итогам собеседования, отталкиваемся от ожиданий кандидатов;
🚀 ДМС, включая стоматологию;
🚀 релокационный пакет для новичков;
🚀 гибкое начало рабочего дня + 4 дополнительных дня к отпуску;
🚀 компенсация обедов, кофе, фрукты и сладости в офисе;
🚀 корпоративная библиотека, поездки на профильные конференции;️
🚀 корпоративный спорт;
🚀 занятия английским для любого уровня;
🚀 уютный и современный офис в лофте недалеко от м. Чкаловская;
🚀 раз в месяц мы устраиваем развлекательную пятницу;
🚀 мы заботимся о здоровье своих сотрудников и и их семей и пока работаем в удаленном формате на котором можно остаться в дальнейшем!
Telegram➡️ @Daria.mu
E-mail➡️ recrut@playneta.gg
Присоединяйтесь, будет здорово и интересно!😉💥
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #unity #product #gamedesigner #qa #aso #analyst #mediabuyer
Playneta - студия разработки популярных мобильных игр (Санкт-Петербург). Аудитория проектов составляет более 38-ми миллионов пользователей!
Ищем в нашу дружную команду следующих специалистов:
⭐️Middle/Senior Unity Developer https://spb.hh.ru/vacancy/38368045
⭐️QA Engineer https://spb.hh.ru/vacancy/38623945
⭐️ASO Manager https://spb.hh.ru/vacancy/38467782
⭐️Product Manager https://spb.hh.ru/vacancy/37770844
⭐️Senior Media Buyer https://spb.hh.ru/vacancy/38309161
⭐️Lead Analyst https://spb.hh.ru/vacancy/38623767
Формат работы: возможна как удаленная работа, так и работа в офисе!
#fulltime #remote #office
Что мы предлагаем:
🚀 у нас демократичное руководство - мы открыты новым идеям;
🚀 финальное предложение по ЗП делаем по итогам собеседования, отталкиваемся от ожиданий кандидатов;
🚀 ДМС, включая стоматологию;
🚀 релокационный пакет для новичков;
🚀 гибкое начало рабочего дня + 4 дополнительных дня к отпуску;
🚀 компенсация обедов, кофе, фрукты и сладости в офисе;
🚀 корпоративная библиотека, поездки на профильные конференции;️
🚀 корпоративный спорт;
🚀 занятия английским для любого уровня;
🚀 уютный и современный офис в лофте недалеко от м. Чкаловская;
🚀 раз в месяц мы устраиваем развлекательную пятницу;
🚀 мы заботимся о здоровье своих сотрудников и и их семей и пока работаем в удаленном формате на котором можно остаться в дальнейшем!
Telegram➡️ @Daria.mu
E-mail➡️ recrut@playneta.gg
Присоединяйтесь, будет здорово и интересно!😉💥
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #unity #product #gamedesigner #qa #aso #analyst #mediabuyer
spb.hh.ru
Вакансия Senior Unity Developer в Санкт-Петербурге, работа в компании Playneta (вакансия в архиве)
Зарплата: не указана. Санкт-Петербург. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 02.10.2020.
Forwarded from Game Development Jobs
Уверенный стартап «Invizer GameDev» активно набирает команду профессионалов для реализации креативных идей.
У нас огромный потенциал занять высокие позиции в игровой индустрии, поэтому нам нужны лучшие из лучших.
Мы предлагаем интересные и креативные задачи и отличные возможности для их реализации.
Мы даем огромные возможности для развития вашего потенциала
• Твои идеи - наш бюджет
• Если ты давно хотел себя реализовать в гейм-направлении, но в проекте не было гибкости, у тебя не было возможностей или команды единомышленников - приходи к нам!
В качестве Unity3d-программиста предстоит работать над проектом «The last day» с перспективой возглавить отдел разработки
• Жанр: Стратегии
• Платформа: Mobile
Для этого потребуются следующие навыки:
• Реализация игровой бизнес-логики
• Опыт разработки мобильных игр на Unity от 2 лет
• Хорошее знание C#, понимание принципов ООП
• Хорошая алгоритмическая и математическая база
• Опыт программирования игровой логики
• Знание паттернов проектирования и умение применять их практике
• Опыт работы с Git
У нас приятно работать:
• Творческая свобода и реализация
• Возможность занять ведущие должности в компании
• Возможность влиять на продукт
• Атмосфера профессионализма и развития
• Работа над крутыми проектами
• Комфортный офис в ЦАО
• З/п от 170к, по итогам собеседования
Контакты:
Telegram: @tay_rin
У нас огромный потенциал занять высокие позиции в игровой индустрии, поэтому нам нужны лучшие из лучших.
Мы предлагаем интересные и креативные задачи и отличные возможности для их реализации.
Мы даем огромные возможности для развития вашего потенциала
• Твои идеи - наш бюджет
• Если ты давно хотел себя реализовать в гейм-направлении, но в проекте не было гибкости, у тебя не было возможностей или команды единомышленников - приходи к нам!
В качестве Unity3d-программиста предстоит работать над проектом «The last day» с перспективой возглавить отдел разработки
• Жанр: Стратегии
• Платформа: Mobile
Для этого потребуются следующие навыки:
• Реализация игровой бизнес-логики
• Опыт разработки мобильных игр на Unity от 2 лет
• Хорошее знание C#, понимание принципов ООП
• Хорошая алгоритмическая и математическая база
• Опыт программирования игровой логики
• Знание паттернов проектирования и умение применять их практике
• Опыт работы с Git
У нас приятно работать:
• Творческая свобода и реализация
• Возможность занять ведущие должности в компании
• Возможность влиять на продукт
• Атмосфера профессионализма и развития
• Работа над крутыми проектами
• Комфортный офис в ЦАО
• З/п от 170к, по итогам собеседования
Контакты:
Telegram: @tay_rin
Forwarded from Game Development Jobs
Доброго времени суток, Студия разработки игр Onmoon ищет лид-художника с горящими глазами и страстью к рисованию, дизайну и видео-играм.
О нас:
- Одной ногой в раннем доступе Steam;
- Разрабатываем LMS на UE4.
Задачи для художника:
- Контроль за соблюдением единого визуального стиля проекта;
- Концепт арт и дизайн: персонаж, техника, окружение (от наброска до готового рисунка);
- Помощь в дизайне: не-геймплейные элементы (UI, иконки и тп);
- Курирование команды художников: постановка задач, контроль и фидбек в процессе, приемка работ.
Требование:
- Опыт работы в игровой студии;
- Умение работать в команде (обязательно);
- Умение найти подход и дать понятный фидбек к каждому в команде художников.
Будет плюсом:
- Опыт работы с Unreal engine ;
- Опыт мультиплеерных видео-игр: дота, лига, кс, баттл рояли и тп;
- Широкий кругозор в игровой и художественной культуре: комиксы, манга, сериалы, кино, аниме и т.д.
Условия:
- Офис в центре Москвы: Москва-Сити, Федерация;
- Работа над мультиплеерным проектом для pc/steam в раннем доступе;
- Небольшая и опытная команда (до 20 человек);
- Официальное оформление;
- Удобный офис, оплачиваемые обеды и вкусняхи на кухне;
- Своевременная заработная плата 2 раза в месяц;
- Гибкое начало рабочего дня.
Заработная плата обговаривается индивидуально.
Только фулл тайм в офис.
Резюме присылать с приложенным портфолио, будут плюсом ссылки на прошлые проекты.
Наша почта:
job.snowmoon@gmail.com
Внимание: кандидаты без портфолио рассматриваться не будут.
О нас:
- Одной ногой в раннем доступе Steam;
- Разрабатываем LMS на UE4.
Задачи для художника:
- Контроль за соблюдением единого визуального стиля проекта;
- Концепт арт и дизайн: персонаж, техника, окружение (от наброска до готового рисунка);
- Помощь в дизайне: не-геймплейные элементы (UI, иконки и тп);
- Курирование команды художников: постановка задач, контроль и фидбек в процессе, приемка работ.
Требование:
- Опыт работы в игровой студии;
- Умение работать в команде (обязательно);
- Умение найти подход и дать понятный фидбек к каждому в команде художников.
Будет плюсом:
- Опыт работы с Unreal engine ;
- Опыт мультиплеерных видео-игр: дота, лига, кс, баттл рояли и тп;
- Широкий кругозор в игровой и художественной культуре: комиксы, манга, сериалы, кино, аниме и т.д.
Условия:
- Офис в центре Москвы: Москва-Сити, Федерация;
- Работа над мультиплеерным проектом для pc/steam в раннем доступе;
- Небольшая и опытная команда (до 20 человек);
- Официальное оформление;
- Удобный офис, оплачиваемые обеды и вкусняхи на кухне;
- Своевременная заработная плата 2 раза в месяц;
- Гибкое начало рабочего дня.
Заработная плата обговаривается индивидуально.
Только фулл тайм в офис.
Резюме присылать с приложенным портфолио, будут плюсом ссылки на прошлые проекты.
Наша почта:
job.snowmoon@gmail.com
Внимание: кандидаты без портфолио рассматриваться не будут.
Forwarded from Game Development Jobs
ИТ компания из #СанктПетербург ищет на постоянное сотрудничество Senior 3D моделлера.
Продукт: реклама с технологией дополненной реальности;
Требования к 3D моделлеру:
- понимание особенностей создания моделей для web;
- опыт ретопологии, оптимизации модели под требования;
- опыт создания моделей с нуля (в т.ч. высокополигональных), а также редактирования готовых моделей;
- английский язык на уровне чтения технической литературы;
- опыт работы в команде.
Что нужно:
- создание моделей с нуля: скульптуринг, ретопология, текстурирование, создание рига и анимация;
- работа с готовыми моделями;
- оценка сложности и времени на реализацию;
- оптимизация моделей;
- участвовать в обсуждении деталей разработки;
- взаимодействовать с другими участниками разработки.
Приветствуется:
- опыт работы с форматом .glb;
- знакомство с технологией дополненной реальности;
- опыт работы со стриминговыми продуктами.
Условия сотрудничества:
- сдельная удаленная работа с оплатой за час. возможно трудоустройство full-time;
- предпочтение самозанятым или ИП, но готовы брать и в "штат";
- стоимость часа работы/оклада при работе full-time обсуждается индивидуально.
Контакт для обсуждения:
Skype: nigubo
Telegram: @Ze_li_bo_ba
Продукт: реклама с технологией дополненной реальности;
Требования к 3D моделлеру:
- понимание особенностей создания моделей для web;
- опыт ретопологии, оптимизации модели под требования;
- опыт создания моделей с нуля (в т.ч. высокополигональных), а также редактирования готовых моделей;
- английский язык на уровне чтения технической литературы;
- опыт работы в команде.
Что нужно:
- создание моделей с нуля: скульптуринг, ретопология, текстурирование, создание рига и анимация;
- работа с готовыми моделями;
- оценка сложности и времени на реализацию;
- оптимизация моделей;
- участвовать в обсуждении деталей разработки;
- взаимодействовать с другими участниками разработки.
Приветствуется:
- опыт работы с форматом .glb;
- знакомство с технологией дополненной реальности;
- опыт работы со стриминговыми продуктами.
Условия сотрудничества:
- сдельная удаленная работа с оплатой за час. возможно трудоустройство full-time;
- предпочтение самозанятым или ИП, но готовы брать и в "штат";
- стоимость часа работы/оклада при работе full-time обсуждается индивидуально.
Контакт для обсуждения:
Skype: nigubo
Telegram: @Ze_li_bo_ba
2 сентября в 20:00 мск приглашаем на День открытых дверей онлайн-курса «Unity Game Developer. Basic».
Зарегистрируйтесь на трансляцию - напомним в день вебинара: https://otus.pw/kptM/
На Дне открытых дверей преподаватель расскажет о программе курса, формате обучения и перспективах для выпускников. Формат проведения — онлайн трансляция. Участие бесплатное.
Встречу проводит преподаватель курса Николай Запольнов - Senior Game Developer в Rovio (создатели Angry Birds). Ранее работал в ZeptoLab на позиции Lead Game Developer. Участвовал в разработке таких игр, как Cut the Rope 2, The Last Camp, Phoenix Rangers: Puzzle RPG, Smash League.
5 лет в профессиональной разработке игр. Более 10 лет программирования на C++, C#, Python. В течение 2 лет проработал на должности CTO в My-Apps.
Приходите за подробностями онлайн и помните: старт курса уже 30 сентября, успейте пройти вступительный тест: https://otus.pw/kptM/
Зарегистрируйтесь на трансляцию - напомним в день вебинара: https://otus.pw/kptM/
На Дне открытых дверей преподаватель расскажет о программе курса, формате обучения и перспективах для выпускников. Формат проведения — онлайн трансляция. Участие бесплатное.
Встречу проводит преподаватель курса Николай Запольнов - Senior Game Developer в Rovio (создатели Angry Birds). Ранее работал в ZeptoLab на позиции Lead Game Developer. Участвовал в разработке таких игр, как Cut the Rope 2, The Last Camp, Phoenix Rangers: Puzzle RPG, Smash League.
5 лет в профессиональной разработке игр. Более 10 лет программирования на C++, C#, Python. В течение 2 лет проработал на должности CTO в My-Apps.
Приходите за подробностями онлайн и помните: старт курса уже 30 сентября, успейте пройти вступительный тест: https://otus.pw/kptM/
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет!
Ищем крутых опытных спецов для работы над новым казуальным проектом в огненную команду Playgendary! Теплый прием и интересные задачи гарантируем, а работать можно из любой точки мира 🙂
Горящие вакансии:
Lead Game Designer - https://playgendary.com/ru/careers/lead-game-designer
Art Lead (Match-3) - https://playgendary.com/ru/careers/art-lead-match-3-casual
Art Lead (UI) - https://playgendary.com/ru/careers/art-lead-ui-casual
С полным списком открытых позиций можно познакомиться здесь:
https://playgendary.com/ru/careers/
Ждем ваши отклики на hr@playgendary.com!
Ищем крутых опытных спецов для работы над новым казуальным проектом в огненную команду Playgendary! Теплый прием и интересные задачи гарантируем, а работать можно из любой точки мира 🙂
Горящие вакансии:
Lead Game Designer - https://playgendary.com/ru/careers/lead-game-designer
Art Lead (Match-3) - https://playgendary.com/ru/careers/art-lead-match-3-casual
Art Lead (UI) - https://playgendary.com/ru/careers/art-lead-ui-casual
С полным списком открытых позиций можно познакомиться здесь:
https://playgendary.com/ru/careers/
Ждем ваши отклики на hr@playgendary.com!
Forwarded from Game Development Jobs
Приветствую коллеги!
Наша команда занимается заказной разработкой VR приложений.
Наш сайт 3D-Forge.com
Сейчас мы активно работаем над VR симуляторами для Enterprise клиентов и расширяем штат.
В команду требуется Lead UE4 developer
Это специалист, который возьмет на себя управление командой девелоперов и разработку ключевых геймплей-механик для наших VR симов.
Мы ищем опытного и неординарного специалиста готового предлагать необычные решения для решения специфических задач разработки на UE4.
Задачи над которыми придется работать:
- Создание модулей для Sigle / Multiplayer VR взаимодействия в виртуальном пространстве
- Создание логики сценариев VR симуляций
- корректные физические взаимодействия с предметами окружения, механики использования виртуальных предметов
- написание, использование плагинов для VR устройств
- постановка задач другим developer'ам, контроль выполненной работы
- создание логики действий NPC
Требования:
Опыт работы с UE4 от 3х лет, C++, знание API Unreal Engine 4, Blueprints.
Огромным плюсом будет опыт нативной разработки на Android.
Желательно наличие VR устройства (Vive или Oculus)
Работа удаленная, оплата почасовая.
Загрузка от 20 до 50 часов в неделю.
Высылайте ваше CV на jobs@3d-forge.com
Наша команда занимается заказной разработкой VR приложений.
Наш сайт 3D-Forge.com
Сейчас мы активно работаем над VR симуляторами для Enterprise клиентов и расширяем штат.
В команду требуется Lead UE4 developer
Это специалист, который возьмет на себя управление командой девелоперов и разработку ключевых геймплей-механик для наших VR симов.
Мы ищем опытного и неординарного специалиста готового предлагать необычные решения для решения специфических задач разработки на UE4.
Задачи над которыми придется работать:
- Создание модулей для Sigle / Multiplayer VR взаимодействия в виртуальном пространстве
- Создание логики сценариев VR симуляций
- корректные физические взаимодействия с предметами окружения, механики использования виртуальных предметов
- написание, использование плагинов для VR устройств
- постановка задач другим developer'ам, контроль выполненной работы
- создание логики действий NPC
Требования:
Опыт работы с UE4 от 3х лет, C++, знание API Unreal Engine 4, Blueprints.
Огромным плюсом будет опыт нативной разработки на Android.
Желательно наличие VR устройства (Vive или Oculus)
Работа удаленная, оплата почасовая.
Загрузка от 20 до 50 часов в неделю.
Высылайте ваше CV на jobs@3d-forge.com
Forwarded from Game Development Jobs
Приветствую коллеги!
Наша команда занимается заказной разработкой VR приложений.
Наш сайт 3D-Forge.com
Сейчас мы активно работаем над VR симуляторами для Энтерпрайз клиентов и расширяем штат.
В команду требуется опытный TECH ARTIST / GENERALIST UE4
Мы ищем специалиста с широким кругом интересов, способного творчески подойти к решению как простых так и нестандартных задач.
Примеры задач, над которыми придется работать:
- сборка из готовых ассетов сцен в UE4, согласно описанию и сценариям
- профайлинг сцены, оптимизация ассетов и шейдеров, в том числе для мобильных и VR устройств
- создание VFX в движке (пламя, взрывы, дым, и тд)
- работа с анимациями и персонажами в движке, создание AnimBP
Требования:
- увенное знание основных инструментов UE4
- навыки создания логики с помощью Blueprint
- знание 3D пакетов (max, maya, blender или другие)
- знание Substance Designer или Quixel Mixer
- уверенная работа с редактором материалов в UE4
- работа с анимациями, ретаргет, физикс ассеты, анимБП
- хорошее знание средств оптимизации рендера в UE4, в особенности под VR
Умение грамотно использовать бюджет draw calls, triangles, shader complexety.
Предпочтение отдается кандидатом c опытом работы в Niagara / Cascade и соответствующим портфолио.
Мы предлагаем разнообразные задачи, возможность непрерывного профессионального роста и достойное вознаграждение.
Работа удаленная, оплата почасовая.
Загрузка от 20 до 50 часов в неделю.
Высылайте ваше CV на jobs@3d-forge.com
Наша команда занимается заказной разработкой VR приложений.
Наш сайт 3D-Forge.com
Сейчас мы активно работаем над VR симуляторами для Энтерпрайз клиентов и расширяем штат.
В команду требуется опытный TECH ARTIST / GENERALIST UE4
Мы ищем специалиста с широким кругом интересов, способного творчески подойти к решению как простых так и нестандартных задач.
Примеры задач, над которыми придется работать:
- сборка из готовых ассетов сцен в UE4, согласно описанию и сценариям
- профайлинг сцены, оптимизация ассетов и шейдеров, в том числе для мобильных и VR устройств
- создание VFX в движке (пламя, взрывы, дым, и тд)
- работа с анимациями и персонажами в движке, создание AnimBP
Требования:
- увенное знание основных инструментов UE4
- навыки создания логики с помощью Blueprint
- знание 3D пакетов (max, maya, blender или другие)
- знание Substance Designer или Quixel Mixer
- уверенная работа с редактором материалов в UE4
- работа с анимациями, ретаргет, физикс ассеты, анимБП
- хорошее знание средств оптимизации рендера в UE4, в особенности под VR
Умение грамотно использовать бюджет draw calls, triangles, shader complexety.
Предпочтение отдается кандидатом c опытом работы в Niagara / Cascade и соответствующим портфолио.
Мы предлагаем разнообразные задачи, возможность непрерывного профессионального роста и достойное вознаграждение.
Работа удаленная, оплата почасовая.
Загрузка от 20 до 50 часов в неделю.
Высылайте ваше CV на jobs@3d-forge.com
Forwarded from Game Development Jobs
Banzai.Games в поисках ведущего геймдизайнера.
Проект PvP файтингом Shadow Fight: Arena, позиция ведущий гейм-дизайнер. Кандидаты с опытом от 1 года.
Пока рассмотрим удаленно, но потом работа в офисе г. Москва.
Обязанности:
⚡️Выстроить оперирование на нашем новом проекте — PvP файтинге Shadow Fight Arena;
⚡️Постоянно улучшать игровые ивенты и другие механики с целью поднять LTV проекта;
⚡️Руководить отделом геймдизайнеров мета геймплея;
⚡️Придумывать новые мета-механики и развивать имеющиеся для решения задач проекта;
⚡️Взаимодействовать с отделом аналитики и самому разбираться в данных проекта для решения рабочих задач.
Что хотим видеть в кандидате на позицию:
🌱Опыт оперирования коммерчески успешного проекта от 2-х лет;
🌱Обязателен опыт работы над мета-механиками;
🌱Понимание принципов баланса и монетизации F2P игр;
🌱Понимание работы ключевых игровых механик и метрик;
🌱Умение работать с гугл-таблицами и формулами для них;
🌱Богатый игровой опыт на разных платформах;
Будет плюсом:
🌱Богатый опыт игры в PvP игры;
🌱Опыт игры в файтинги;
🌱Понимание принципов монетизации соревновательных игр.
Больше интересных вакансий на сайте banzai.games
Резюме направлять на e-mail: jobs@banzai.games указывая название вакансии в теме письма.
или телеграмм @Tasha_Karma
Проект PvP файтингом Shadow Fight: Arena, позиция ведущий гейм-дизайнер. Кандидаты с опытом от 1 года.
Пока рассмотрим удаленно, но потом работа в офисе г. Москва.
Обязанности:
⚡️Выстроить оперирование на нашем новом проекте — PvP файтинге Shadow Fight Arena;
⚡️Постоянно улучшать игровые ивенты и другие механики с целью поднять LTV проекта;
⚡️Руководить отделом геймдизайнеров мета геймплея;
⚡️Придумывать новые мета-механики и развивать имеющиеся для решения задач проекта;
⚡️Взаимодействовать с отделом аналитики и самому разбираться в данных проекта для решения рабочих задач.
Что хотим видеть в кандидате на позицию:
🌱Опыт оперирования коммерчески успешного проекта от 2-х лет;
🌱Обязателен опыт работы над мета-механиками;
🌱Понимание принципов баланса и монетизации F2P игр;
🌱Понимание работы ключевых игровых механик и метрик;
🌱Умение работать с гугл-таблицами и формулами для них;
🌱Богатый игровой опыт на разных платформах;
Будет плюсом:
🌱Богатый опыт игры в PvP игры;
🌱Опыт игры в файтинги;
🌱Понимание принципов монетизации соревновательных игр.
Больше интересных вакансий на сайте banzai.games
Резюме направлять на e-mail: jobs@banzai.games указывая название вакансии в теме письма.
или телеграмм @Tasha_Karma
Forwarded from Game Development Jobs
Middle Unity Developer (#удаленка)
Заработную плату готовы обсуждать.
Мы небольшая, но опытная команда разработчиков игр. Работаем как над заказными проектами, так и собственными продуктами. По семейным обстоятельствам нас покидает один из разработчиков, и ему нужна замена. Готовы взять разработчика уровня Middle, чтобы сделать частью нашей сплоченной команды.
Требования:
Готовность выполнить ТЗ
Опыт разработки приложений с нуля для Android и iOS
Опыт работы с Unity от 2-х лет
Знание паттернов проектирования.
Умение писать четкий, понятный, структурированный код
Опыт работы с Unity GUI
Опыт работы с Git
Способность разбираться в чужом коде, проводить рефакторинг
Опыт интеграции сторонних плагинов и SDK в Unity
Будет плюсом:
+ опыт работы с мобильными играми (монетизация, оптимизация веса и быстродействия);
+ проживание в СПб
Условия:
Минимум бюрократии
Удаленка, но изредка мы все же устраиваем выездные мероприятия
Гибкое начало рабочего дня
Возможность влиять на ход разработки игр (мнения всех членов команды имеют значение)
Зарплатный рост.
Преемственность опыта (если нам будет чему вас научить - научим. Если вам будет чему нас научить - с удовольствием научимся)
Резюме и письма сюда maddiamondgames@gmail.com
@Ilya_Kalugin
Заработную плату готовы обсуждать.
Мы небольшая, но опытная команда разработчиков игр. Работаем как над заказными проектами, так и собственными продуктами. По семейным обстоятельствам нас покидает один из разработчиков, и ему нужна замена. Готовы взять разработчика уровня Middle, чтобы сделать частью нашей сплоченной команды.
Требования:
Готовность выполнить ТЗ
Опыт разработки приложений с нуля для Android и iOS
Опыт работы с Unity от 2-х лет
Знание паттернов проектирования.
Умение писать четкий, понятный, структурированный код
Опыт работы с Unity GUI
Опыт работы с Git
Способность разбираться в чужом коде, проводить рефакторинг
Опыт интеграции сторонних плагинов и SDK в Unity
Будет плюсом:
+ опыт работы с мобильными играми (монетизация, оптимизация веса и быстродействия);
+ проживание в СПб
Условия:
Минимум бюрократии
Удаленка, но изредка мы все же устраиваем выездные мероприятия
Гибкое начало рабочего дня
Возможность влиять на ход разработки игр (мнения всех членов команды имеют значение)
Зарплатный рост.
Преемственность опыта (если нам будет чему вас научить - научим. Если вам будет чему нас научить - с удовольствием научимся)
Резюме и письма сюда maddiamondgames@gmail.com
@Ilya_Kalugin
Forwarded from Game Development Jobs
Ищем #артлида в #NeonBanana 🍌 - геймдев студию в СПБ 🏙
Сейчас мы делаем мобилку, мидкор-казуал, уже находимся на стадии прототипирования. 📲
Локация: #СПБ
Финансы - от 150-220.net
Кому писать: @phpopov
👩💻Хотим, чтобы артлид помогал нам: 👨💻
- Выстраивать путь развития визуальной составляющей продукта
⁃ Обеспечивать единообразие стиля и визуальных компонентов игры
⁃ Закрывать весь спектр работ по UX/Ui
⁃ Менеджерить (инициация задач, планирование, контроль реализации, приемка задач, процессинг интеграции результатов аутсорсеров) и менторить удаленных специалистов
⁃ Концептировать продукт и новые фичи
⁃ Транслировать художественную концепцию всем участникам проекта
🕺Приятное:💃
- Предоставляем 28 дней отпуска, - полностью оплачиваемых;
- Полностью оплачиваемый больничный;
- Современный удобный офис в десяти минутах от станций метро Чкаловская или Петроградка;
- Возможность работать удаленно;
- Релокация в СПБ если необходимо;
- Корпоративные скидки на английский и спортзал.
Ссылка на подробное описание: https://ingamejob.com/ru/job/artlead
Сейчас мы делаем мобилку, мидкор-казуал, уже находимся на стадии прототипирования. 📲
Локация: #СПБ
Финансы - от 150-220.net
Кому писать: @phpopov
👩💻Хотим, чтобы артлид помогал нам: 👨💻
- Выстраивать путь развития визуальной составляющей продукта
⁃ Обеспечивать единообразие стиля и визуальных компонентов игры
⁃ Закрывать весь спектр работ по UX/Ui
⁃ Менеджерить (инициация задач, планирование, контроль реализации, приемка задач, процессинг интеграции результатов аутсорсеров) и менторить удаленных специалистов
⁃ Концептировать продукт и новые фичи
⁃ Транслировать художественную концепцию всем участникам проекта
🕺Приятное:💃
- Предоставляем 28 дней отпуска, - полностью оплачиваемых;
- Полностью оплачиваемый больничный;
- Современный удобный офис в десяти минутах от станций метро Чкаловская или Петроградка;
- Возможность работать удаленно;
- Релокация в СПБ если необходимо;
- Корпоративные скидки на английский и спортзал.
Ссылка на подробное описание: https://ingamejob.com/ru/job/artlead
Forwarded from Game Development Jobs
Ledokol - российский разработчик мобильных игр. Трудимся над раскраской Memories Colorized.
Мы ищем UI/UX дизайнера, который умеет создавать интерфейсы для мобильных игр, от этапа разработки дизайна, до финальной отрисовки. Вам предстоит работать с казуальной графикой, создавать понятные и привлекательные для игрока интерфейсы.
Задачи:
- разработка дизайна игровых интерфейсов;
- отрисовка элементов интерфейса: прогресс-бары, иконки, кнопки, окна, бустеры и другое;
Требования к кандидату:
- уверенные навыки работы в Adobe Photoshop. Будем плюсом и Illustrator;
- знание основ цвета в дизайне;
- умение рисовать от руки на графическом планшете;
- хорошее понимание юзабилити;
- общительность;
- умение работать в команде;
- портфолио с примерами работ UI;
Работа удаленная, сдельная.
По всем вопросам пишите мне @ok_im_in
Мы ищем UI/UX дизайнера, который умеет создавать интерфейсы для мобильных игр, от этапа разработки дизайна, до финальной отрисовки. Вам предстоит работать с казуальной графикой, создавать понятные и привлекательные для игрока интерфейсы.
Задачи:
- разработка дизайна игровых интерфейсов;
- отрисовка элементов интерфейса: прогресс-бары, иконки, кнопки, окна, бустеры и другое;
Требования к кандидату:
- уверенные навыки работы в Adobe Photoshop. Будем плюсом и Illustrator;
- знание основ цвета в дизайне;
- умение рисовать от руки на графическом планшете;
- хорошее понимание юзабилити;
- общительность;
- умение работать в команде;
- портфолио с примерами работ UI;
Работа удаленная, сдельная.
По всем вопросам пишите мне @ok_im_in
Мечтаете разрабатывать 3D-игры? Это просто! Научим писать игры на Unity за 5 месяцев.
18 сентября 20:00 приглашаем на на демо-урок "Зомби-шутер на Unity DOTS"
Для регистрации на занятие пройдите вступительный тест: https://otus.pw/3mOp/
В этом уроке вы познакомитесь с процессом разработки игр на Unity с использованием новейшей технологии DOTS. Вы узнаете, что такое ECS, из каких компонентов сделаны наши Зомби и какие системы помогают им настигать своих
Онлайн-курс "Unity Game Developer. Basic" рассчитан на тех, кто уже владеет основами программирования. Пройдите вступительный тест, чтобы определить свой уровень подготовки и записаться на пробный урок https://otus.pw/3mOp/
18 сентября 20:00 приглашаем на на демо-урок "Зомби-шутер на Unity DOTS"
Для регистрации на занятие пройдите вступительный тест: https://otus.pw/3mOp/
В этом уроке вы познакомитесь с процессом разработки игр на Unity с использованием новейшей технологии DOTS. Вы узнаете, что такое ECS, из каких компонентов сделаны наши Зомби и какие системы помогают им настигать своих
Онлайн-курс "Unity Game Developer. Basic" рассчитан на тех, кто уже владеет основами программирования. Пройдите вступительный тест, чтобы определить свой уровень подготовки и записаться на пробный урок https://otus.pw/3mOp/
Forwarded from Game Development Jobs
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В этом году в Кефире-таки познакомились с удаленной работой. Надо сказать, ребята не только не потеряли в эффективности, но и открыли для себя море нового и полезного. Теперь студия готова принимать в команду людей со всего мира - вакансий хватит на всех. Добро пожаловать!
А @kseniagp расскажет обо всем подробнее.
А @kseniagp расскажет обо всем подробнее.
Forwarded from Game Development Jobs
Unity 3D Developer (Strong Junior-Middle)
♟ Студия: WAB Studio
📈 Вилка: 750$ - 1500$
📍 Локация: Удалённо
Мы небольшая команда занимающаяся разработкой мобильных hypercasual игр под IOS и Android
На удалённую работу необходим разработчик Unity для создания полноценных продуктов (hypercasual игр).
✅ Требования:
• Опыт разработки 3D игр в Unity для мобильных устройств от 1 года
• Знание ООП, структур данных и базовых алгоритмов.
• Опыт работы с физикой, анимацией, частицами.
• Умение создавать уровни из моделей, настраивать освещение/камеру.
• Не бояться экспериментировать/проявлять инициативу.
• Некоторые базовые навыки моделирования будут плюсом.
Конечно же, лучшим вашим показателем будет портфолио.
✅ Задачи:
• Разработка игровых механик.
• Внедрение UI, анимаций, моделей, эффектов в игру.
• Создание уровней.
• Настройка визуальной составляющей (материалы/текстуры/освещение/камера и т.д.).
• Интеграция SDK.
• Объективная оценка сложности и сроков задач.
✅ Условия работы:
• Гибкий график.
• Возможность самовыражения, проявления собственных идей в конечном продукте.
• Достойная заработная плата, зависящая от уровня возможностей.
• Возможность роста и развития вместе со студией.
Будем рады видеть вас в нашей команде, присылайте портфолио)
👤 𝗖𝗼𝗻𝘁𝗮𝗰𝘁s:
E-mail: wab.dev.team@gmail.com
Telegram: @alexYesMan
♟ Студия: WAB Studio
📈 Вилка: 750$ - 1500$
📍 Локация: Удалённо
Мы небольшая команда занимающаяся разработкой мобильных hypercasual игр под IOS и Android
На удалённую работу необходим разработчик Unity для создания полноценных продуктов (hypercasual игр).
✅ Требования:
• Опыт разработки 3D игр в Unity для мобильных устройств от 1 года
• Знание ООП, структур данных и базовых алгоритмов.
• Опыт работы с физикой, анимацией, частицами.
• Умение создавать уровни из моделей, настраивать освещение/камеру.
• Не бояться экспериментировать/проявлять инициативу.
• Некоторые базовые навыки моделирования будут плюсом.
Конечно же, лучшим вашим показателем будет портфолио.
✅ Задачи:
• Разработка игровых механик.
• Внедрение UI, анимаций, моделей, эффектов в игру.
• Создание уровней.
• Настройка визуальной составляющей (материалы/текстуры/освещение/камера и т.д.).
• Интеграция SDK.
• Объективная оценка сложности и сроков задач.
✅ Условия работы:
• Гибкий график.
• Возможность самовыражения, проявления собственных идей в конечном продукте.
• Достойная заработная плата, зависящая от уровня возможностей.
• Возможность роста и развития вместе со студией.
Будем рады видеть вас в нашей команде, присылайте портфолио)
👤 𝗖𝗼𝗻𝘁𝗮𝗰𝘁s:
E-mail: wab.dev.team@gmail.com
Telegram: @alexYesMan
Forwarded from Unreal Engine
#Нидерланды
tinyBuild (офис в Нидерландах) в поиске Unreal Engine Developer!
tinyBuild - разработчик и издатель инди-игр, сотрудничает с десятками независимых компаний по всему миру, предлагая вам такие игры, как Hello Neighbor, Graveyard Keeper, Pathologic 2, Streets of Rogue, Secret Neighbor, SpeedRunners, Punch Club, Party Hard и многие другие.
Какого профессионала ищем?
- Опыт разработки на Unreal Engine 4 более одного года;
- Сильный опыт программирования на C++;
- Понимание ООП, принципов проектирования и архитектуры игрового проекта;
- Способность и стремление создавать понятный, модульный и «переносимый» код;
- Мышление, направленное на решение проблем;
- Fluent English;
- Большим плюсом будет опыт использования общих методов machine learning.
Обязанности:
- Реализация, рефакторинг и оптимизация существующего кода.
- Эффективная работа в небольшой команде сообща с технической командой, художниками, геймдизайнерами и другими разработчиками.
- Разработка решений, которые просты для чтения, доступны в обслуживании и просты для взаимодействия с другими дисциплинами.
- Вклад в дизайнерские идеи.
- Тайм-менеджмент, помощь в планировании проектов посредством оценки задач.
Будет преимуществом:
- Знание Deep Neural Networks и фреймворков (TensorFlow, Keras, PyTorch);
- Опыт управления проектами, умение планировать и расставлять приоритеты в работе, соблюдать сроки.
Что мы предлагаем?
- Релокация в Хилверсум, Нидерланды (полное сопровождение релокации).
- Конкурентоспособный пакет вознаграждений, вознаграждение за вашу индивидуальную и командную работу.
- У вас будет возможность специализироваться в тех областях, которые вам нравятся, или оставаться универсалом.
- У вас будет доступ к онлайн-курсам и участиям в конференциях по профильной тематике с выделенным для вас бюджетом.
Полный рабочий день, постоянная работа.
Для отклика: CV + письмо на jobs@tinybuild.com или телеграм @Party_Killer
tinyBuild (офис в Нидерландах) в поиске Unreal Engine Developer!
tinyBuild - разработчик и издатель инди-игр, сотрудничает с десятками независимых компаний по всему миру, предлагая вам такие игры, как Hello Neighbor, Graveyard Keeper, Pathologic 2, Streets of Rogue, Secret Neighbor, SpeedRunners, Punch Club, Party Hard и многие другие.
Какого профессионала ищем?
- Опыт разработки на Unreal Engine 4 более одного года;
- Сильный опыт программирования на C++;
- Понимание ООП, принципов проектирования и архитектуры игрового проекта;
- Способность и стремление создавать понятный, модульный и «переносимый» код;
- Мышление, направленное на решение проблем;
- Fluent English;
- Большим плюсом будет опыт использования общих методов machine learning.
Обязанности:
- Реализация, рефакторинг и оптимизация существующего кода.
- Эффективная работа в небольшой команде сообща с технической командой, художниками, геймдизайнерами и другими разработчиками.
- Разработка решений, которые просты для чтения, доступны в обслуживании и просты для взаимодействия с другими дисциплинами.
- Вклад в дизайнерские идеи.
- Тайм-менеджмент, помощь в планировании проектов посредством оценки задач.
Будет преимуществом:
- Знание Deep Neural Networks и фреймворков (TensorFlow, Keras, PyTorch);
- Опыт управления проектами, умение планировать и расставлять приоритеты в работе, соблюдать сроки.
Что мы предлагаем?
- Релокация в Хилверсум, Нидерланды (полное сопровождение релокации).
- Конкурентоспособный пакет вознаграждений, вознаграждение за вашу индивидуальную и командную работу.
- У вас будет возможность специализироваться в тех областях, которые вам нравятся, или оставаться универсалом.
- У вас будет доступ к онлайн-курсам и участиям в конференциях по профильной тематике с выделенным для вас бюджетом.
Полный рабочий день, постоянная работа.
Для отклика: CV + письмо на jobs@tinybuild.com или телеграм @Party_Killer
Концепт-арт — курс для тех, кто хочет научиться придумывать и воплощать в жизнь оригинальные концепты, найти свой уникальный стиль и начать мыслить, как концепт художник.
На курсе ты изучишь разные способы генерации идей и их подачи, научишься упрощать и усложнять дизайн, стилизовать и гипертрофировать, а главное — научишься не перерабатывать чужое, а придумывать своё.
В ходе обучения ты создашь 17 концептов, которые можно будет использовать в портфолио (15 артов + курсовая работа + диплом).
Преподаватель курса — Дмитрий Клюшкин, концепт-художник (23 тысячи подписчиков на ArtStation), работавший над проектами для Ubisoft, Applibot и NetEase.
Обучение начинается 1 ноября.
Записаться на курс: https://bit.ly/3id0IXK
На курсе ты изучишь разные способы генерации идей и их подачи, научишься упрощать и усложнять дизайн, стилизовать и гипертрофировать, а главное — научишься не перерабатывать чужое, а придумывать своё.
В ходе обучения ты создашь 17 концептов, которые можно будет использовать в портфолио (15 артов + курсовая работа + диплом).
Преподаватель курса — Дмитрий Клюшкин, концепт-художник (23 тысячи подписчиков на ArtStation), работавший над проектами для Ubisoft, Applibot и NetEase.
Обучение начинается 1 ноября.
Записаться на курс: https://bit.ly/3id0IXK