Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия #удаленка #remote #unity #gamedev #fulltime #middle
Middle Unity developer в геймдев
Привет! Ищем в компанию AmayaSoft Middle Unity Developer для работы над детскими мобильными играми.
Работа удалённая. Full-time.
ЗП: 120-150 тысяч рублей
Требования: C#, опыт работы с Unity от 3-х лет, знания SOLID и иных принципов проектирования классов, опыт работы с IoC будет плюсом.
AmayaSoft – это компания, которая занимается разработкой детских игр на Android и iOS уже более 10 лет. Приложения компании продаются в Америке, Европе и Азии, а общее количество загрузок преодолело отметку в 10 миллионов.
Посмотреть наши приложения можно тут: http://amayakids.com
По вопросам - писать @khaykis_dmitriy
Middle Unity developer в геймдев
Привет! Ищем в компанию AmayaSoft Middle Unity Developer для работы над детскими мобильными играми.
Работа удалённая. Full-time.
ЗП: 120-150 тысяч рублей
Требования: C#, опыт работы с Unity от 3-х лет, знания SOLID и иных принципов проектирования классов, опыт работы с IoC будет плюсом.
AmayaSoft – это компания, которая занимается разработкой детских игр на Android и iOS уже более 10 лет. Приложения компании продаются в Америке, Европе и Азии, а общее количество загрузок преодолело отметку в 10 миллионов.
Посмотреть наши приложения можно тут: http://amayakids.com
По вопросам - писать @khaykis_dmitriy
Forwarded from Game Development Jobs
#Удаленка
Narrative Designer (Нарративный дизайнер) в Playrix (Удаленная работа)
Playrix — крупнейшая игровая компания в СНГ. Входит в ТОП-5 самых успешных мобильных издателей мира. Проекты — Township, Fishdom, Gardenscapes, Homescapes, Wildscapes и Manor Matters. Ежедневно в них играют более 30 миллионов людей.
Задачи:
- разработка общей сценарной части игры;
- написание диалогов и игровых текстов;
- проработка сюжетного и визуального наполнения локаций.
Требования к кандидату:
- опыт написания сценариев, текстов, диалогов;
- опыт работы гейм-дизайнером или сценаристом от 1 года;
интерес к играм;
- желание развиваться в нарративном направлении мобильных игр.
Условия работы:
- официальное оформление: конкурентная «белая» зарплата, отпуск, больничные, ДМС для сотрудников и их детей;
- свободный рабочий график — мы не считаем отработанные часы и ориентируемся только на результат;
- полная компенсация зарплаты во время больничного.
✅Откликнуться напрямую работодателю можно по ссылке: https://talentsingames.com/job/full-time-narrative-designer-5/
Автор поста не является рекрутером.
Narrative Designer (Нарративный дизайнер) в Playrix (Удаленная работа)
Playrix — крупнейшая игровая компания в СНГ. Входит в ТОП-5 самых успешных мобильных издателей мира. Проекты — Township, Fishdom, Gardenscapes, Homescapes, Wildscapes и Manor Matters. Ежедневно в них играют более 30 миллионов людей.
Задачи:
- разработка общей сценарной части игры;
- написание диалогов и игровых текстов;
- проработка сюжетного и визуального наполнения локаций.
Требования к кандидату:
- опыт написания сценариев, текстов, диалогов;
- опыт работы гейм-дизайнером или сценаристом от 1 года;
интерес к играм;
- желание развиваться в нарративном направлении мобильных игр.
Условия работы:
- официальное оформление: конкурентная «белая» зарплата, отпуск, больничные, ДМС для сотрудников и их детей;
- свободный рабочий график — мы не считаем отработанные часы и ориентируемся только на результат;
- полная компенсация зарплаты во время больничного.
✅Откликнуться напрямую работодателю можно по ссылке: https://talentsingames.com/job/full-time-narrative-designer-5/
Автор поста не является рекрутером.
TalentsInGames.com
Вакансия Narrative Designer (Нарративный дизайнер) в Удаленная работа. Работа в Playrix.
Вакансия Narrative Designer (Нарративный дизайнер). Зарплата: По результатам собеседования. Удаленная работа. Дата публикации: 24.07.2020.
#вакансия
Город: #Москва
Формат работы: на время пандемии удаленно, после офис.
Занятость: Fulltime
Компания: КРОК
Команда CROC Immersive Technologies находится в поисках руководителя команды разработки Chief Technology Officer.
Мы создаем тренажеры на основе иммерсивных технологий (3D/VR/AR), с помощью которых сотрудники промышленных предприятий (Росатом, Газпромнефть, СИБУР, Saudi Aramco и др.) отрабатывают правильные навыки работы на опасном производстве.
Уже показали себя на рынках РФ и Ближнего Востока (MENA).
Основная задача: сделать так, чтобы можно было вместо 10 средних делать 10+ масштабных проектов в год с четкой системой доставки результата на каждом этапе (аналитика, проектирование, разработка, тестирование, внедрение, CI/CD). Понятно, что под этим лежит огромное количество подзадач, большинство из которых будут поставлены как раз самим CTO. Офис находится в Москве, команда разработки там же, но есть возможность привлечения спецов под нужные задачи откуда угодно и когда угодно.
ЗП обсуждается по результатам собеседования.
Контакты для связи:
+7 929 689-76-65
@rrrunalex
akornakova@croc.ru
(Александра)
Город: #Москва
Формат работы: на время пандемии удаленно, после офис.
Занятость: Fulltime
Компания: КРОК
Команда CROC Immersive Technologies находится в поисках руководителя команды разработки Chief Technology Officer.
Мы создаем тренажеры на основе иммерсивных технологий (3D/VR/AR), с помощью которых сотрудники промышленных предприятий (Росатом, Газпромнефть, СИБУР, Saudi Aramco и др.) отрабатывают правильные навыки работы на опасном производстве.
Уже показали себя на рынках РФ и Ближнего Востока (MENA).
Основная задача: сделать так, чтобы можно было вместо 10 средних делать 10+ масштабных проектов в год с четкой системой доставки результата на каждом этапе (аналитика, проектирование, разработка, тестирование, внедрение, CI/CD). Понятно, что под этим лежит огромное количество подзадач, большинство из которых будут поставлены как раз самим CTO. Офис находится в Москве, команда разработки там же, но есть возможность привлечения спецов под нужные задачи откуда угодно и когда угодно.
ЗП обсуждается по результатам собеседования.
Контакты для связи:
+7 929 689-76-65
@rrrunalex
akornakova@croc.ru
(Александра)
Forwarded from Game Development Jobs
#Москва
Мы – московская команда разработки игровых проектов международного медийного холдинга MotorSport Network (США). Занимаемся разработкой современных гоночных игр по лицензиям MotorSport Network для ПК и консолей текущего поколения на Unreal Engine.
При разработке продуктов взаимодействуем напрямую с головным офисом в Майами: консультируемся непосредственно с реальными пилотами и владельцами лицензий чемпионатов и гоночных серий.
Наш офис располагается в центре Москвы в двух минутах ходьбы от метро Чистые Пруды/Тургеневская.
- Оформление по ТК РФ - полностью белая зарплата, оплачиваемые больничные и т.п.
- Полный рабочий день в офисе с гибким началом рабочего дня, до конца карантина работаем удаленно.
Вот ссылки на подробное описание вакансий, пожалуйста, откликайтесь или по ссылке, или присылайте резюме на hr-moscow@motorsportgames.com :
Junior Level Designer
https://hh.ru/vacancy/37984943
3D Modeller
https://hh.ru/vacancy/38107078
Мы – московская команда разработки игровых проектов международного медийного холдинга MotorSport Network (США). Занимаемся разработкой современных гоночных игр по лицензиям MotorSport Network для ПК и консолей текущего поколения на Unreal Engine.
При разработке продуктов взаимодействуем напрямую с головным офисом в Майами: консультируемся непосредственно с реальными пилотами и владельцами лицензий чемпионатов и гоночных серий.
Наш офис располагается в центре Москвы в двух минутах ходьбы от метро Чистые Пруды/Тургеневская.
- Оформление по ТК РФ - полностью белая зарплата, оплачиваемые больничные и т.п.
- Полный рабочий день в офисе с гибким началом рабочего дня, до конца карантина работаем удаленно.
Вот ссылки на подробное описание вакансий, пожалуйста, откликайтесь или по ссылке, или присылайте резюме на hr-moscow@motorsportgames.com :
Junior Level Designer
https://hh.ru/vacancy/37984943
3D Modeller
https://hh.ru/vacancy/38107078
hh.ru
Вакансия Junior Level Designer в Москве, работа в компании МОТОРСПОРТ (вакансия в архиве c 12 августа 2020)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 13.07.2020.
#Удаленка
Senior technical character artist
Зарплата: от 2 000 до 3 000 USD до вычета налогов
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Студия ищет Senior technical character artist на стилизированный Next-gen проект.
Требования: Опыт работы в стилизованном сеттинге (Fortnite, Smite, Overwatch)
Отличное техническое знание пакетов: Zbrush, Maya, R3ds-Wrap, Photoshop, Substance Painter, Marmoset toolbag
Отличное знание принципов in-game topology для персонажей под риг и анимацию
Создание low-poly персонажа (ретопология) с дальнейшей разверткой UV
Bake maps в Marmoset Toolbag - Normal, AO, Curvature, ID (Подготовка High-poly, Low-poly моделей для запекания, корректное назначение soft/hard edges, покрас полипейнтом для запекания ID карт из vertexcolor, комбайн/правки запечённых карт в Photoshop)
Хорошее знание Substance Painter (подготовка сцены после бейка к дальнейшему текстурированию)
Умение работать в команде, коммуникативность, повышенное чувство ответственности
Обязательно наличие портфолио
Условия: Вакансия удаленная, рассчитана на полный рабочий день.
Пожалуйста, присылайте ваше портфолио и пожелания по зарплате на career@dragon-fly.biz , мы обязательно свяжемся со всеми заинтересовавшими нас кандидатами.
Будьте внимательны: резюме без портфолио рассматриваться НЕ будут.
https://www.artstation.com/lapalex
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #Senior #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #technical #character_artist
Senior technical character artist
Зарплата: от 2 000 до 3 000 USD до вычета налогов
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Студия ищет Senior technical character artist на стилизированный Next-gen проект.
Требования: Опыт работы в стилизованном сеттинге (Fortnite, Smite, Overwatch)
Отличное техническое знание пакетов: Zbrush, Maya, R3ds-Wrap, Photoshop, Substance Painter, Marmoset toolbag
Отличное знание принципов in-game topology для персонажей под риг и анимацию
Создание low-poly персонажа (ретопология) с дальнейшей разверткой UV
Bake maps в Marmoset Toolbag - Normal, AO, Curvature, ID (Подготовка High-poly, Low-poly моделей для запекания, корректное назначение soft/hard edges, покрас полипейнтом для запекания ID карт из vertexcolor, комбайн/правки запечённых карт в Photoshop)
Хорошее знание Substance Painter (подготовка сцены после бейка к дальнейшему текстурированию)
Умение работать в команде, коммуникативность, повышенное чувство ответственности
Обязательно наличие портфолио
Условия: Вакансия удаленная, рассчитана на полный рабочий день.
Пожалуйста, присылайте ваше портфолио и пожелания по зарплате на career@dragon-fly.biz , мы обязательно свяжемся со всеми заинтересовавшими нас кандидатами.
Будьте внимательны: резюме без портфолио рассматриваться НЕ будут.
https://www.artstation.com/lapalex
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #Senior #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #technical #character_artist
ArtStation
DragonFly Studio
Art production
#Удаленка
Environment artist \ художник окружения (внештатная вакансия)
Зарплата: от 1 200 до 2 000 USD до вычета налогов
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Студия DragonFly ищет художника окружения на проекты в стилистике World of Warcraft
Обязанности:
в круг задач будет входить создание уровней и элементов окружения.
Наши пожелания к кандидату:
Понимание стилистики игр Blizzard и отличное знание вселенной Warcraft.
знание программ: Autodesk MAX‚ Adobe Photoshop
опыт работы с конструкторами уровней и тайлами
уверенный моделлинг, UV и организация сцены
умение работать самостоятельно и в четко обозначенные сроки
обязательно наличие портфолио с примерами работ
Приветствуется:
умение рисовать\наличие классического художественного образования
Опыт игры в актуальную версию World of Warcraft (BfA)
Условия: вакансия удаленная, рассчитана на полный рабочий день.
Присылайте нам ваше портфолио и пожелания по зарплате на career@dragon-fly.biz .
Мы обязательно свяжемся со всеми заинтересовавшими нас кандидатами.
Не забудьте приложить ссылку на портфолио: резюме без портфолио НЕ расматриваются.
https://www.artstation.com/lapalex
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #Environment #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #окружение
DragonFly Studio
Environment artist \ художник окружения (внештатная вакансия)
Зарплата: от 1 200 до 2 000 USD до вычета налогов
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Студия DragonFly ищет художника окружения на проекты в стилистике World of Warcraft
Обязанности:
в круг задач будет входить создание уровней и элементов окружения.
Наши пожелания к кандидату:
Понимание стилистики игр Blizzard и отличное знание вселенной Warcraft.
знание программ: Autodesk MAX‚ Adobe Photoshop
опыт работы с конструкторами уровней и тайлами
уверенный моделлинг, UV и организация сцены
умение работать самостоятельно и в четко обозначенные сроки
обязательно наличие портфолио с примерами работ
Приветствуется:
умение рисовать\наличие классического художественного образования
Опыт игры в актуальную версию World of Warcraft (BfA)
Условия: вакансия удаленная, рассчитана на полный рабочий день.
Присылайте нам ваше портфолио и пожелания по зарплате на career@dragon-fly.biz .
Мы обязательно свяжемся со всеми заинтересовавшими нас кандидатами.
Не забудьте приложить ссылку на портфолио: резюме без портфолио НЕ расматриваются.
https://www.artstation.com/lapalex
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #Environment #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #окружение
DragonFly Studio
ArtStation
DragonFly Studio
Art production
#Удаленка
3D художник по персонажам (next-gen character artist)
Зарплата: от 1 800 до 2 700 USD до вычета налогов
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Студия DragonFly ищет опытного 3D художника стилизованных персонажей (next-gen character artist).
Обязанности: Создание 3D-моделей персонажей и игровых предметов высокого качества в соответствии с техническими и художественными требованиями, в стилистике сходной со стилистикой проектов OVERWATCH и FORTNITE
Требования: Наличие тематического портфолио
- Уверенное знание Maya
- Уверенное знание Z-Brush;
- Умение работать в условиях четкого планирования и соблюдения сроков
- Высокая степень ответственности
- Опыт работы над игровыми проектами
Будет плюсом:
- Знание программ для текстурирования на профессиональном уровне (Substance\3dcoat)
- художественное или близкое к нему образование;
Условия:
- Удалённая работа, полная занятость
- Опытная команда
- Возможность обучения и повышения квалификации за счет компании
- Работа над тайтлами мирового уровня
Резюме без портфолио НЕ рассматриваются!
Просим вас также указывать ваши пожелания по зарплате
Пишите на career@dragon-fly.biz . Мы обязательно свяжемся со всеми заинтересовавшими нас кандидатами.
https://www.artstation.com/lapalex
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #character #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
3D художник по персонажам (next-gen character artist)
Зарплата: от 1 800 до 2 700 USD до вычета налогов
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Студия DragonFly ищет опытного 3D художника стилизованных персонажей (next-gen character artist).
Обязанности: Создание 3D-моделей персонажей и игровых предметов высокого качества в соответствии с техническими и художественными требованиями, в стилистике сходной со стилистикой проектов OVERWATCH и FORTNITE
Требования: Наличие тематического портфолио
- Уверенное знание Maya
- Уверенное знание Z-Brush;
- Умение работать в условиях четкого планирования и соблюдения сроков
- Высокая степень ответственности
- Опыт работы над игровыми проектами
Будет плюсом:
- Знание программ для текстурирования на профессиональном уровне (Substance\3dcoat)
- художественное или близкое к нему образование;
Условия:
- Удалённая работа, полная занятость
- Опытная команда
- Возможность обучения и повышения квалификации за счет компании
- Работа над тайтлами мирового уровня
Резюме без портфолио НЕ рассматриваются!
Просим вас также указывать ваши пожелания по зарплате
Пишите на career@dragon-fly.biz . Мы обязательно свяжемся со всеми заинтересовавшими нас кандидатами.
https://www.artstation.com/lapalex
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #character #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
ArtStation
DragonFly Studio
Art production
#Новосибирск
Middle 2D Animator (Игры на Unity)
— Новосибирск (Офис на Горской);
— AA2G1 Studios\команда разработчиков ярких мобильных и ПК игр: Android, iOS и Steam;
— Только Офис. Талантливый Специалист ищется в городе Новосибирск;
— 2D-Аниматор (Middle);
— Пожалуйста, вместе с резюме присылайте на почту ссылки на ваше портфолио. В ответном письме Вы получите ТЗ.
Рассмотрение кандидатов происходит по результатам выполнения Тестового задания, в нём требуется создать свой вариант анимации для готового персонажа из нашей игры в Unity.
Обязанности:
Подготовка персонажей и других геймплейных элементов к анимации;
Подготовка анимаций для импорта в проект;
Анимирование персонажей и объектов в 2D;
Создание спецэффектов.
Будет плюсом:
Рисование от руки на графическом планшете;
Уверенное владение Photoshop;
Опыт создания моушн-графики;
Опыт работы в Spine;
Опыт создания анимации в Adobe Animate.
Условия:
Работа в дружном коллективе;
Просторный офис с кухней и всеми удобствами;
Своевременная З\П, за отличную работу бонусы;
Метро и другой общественный транспорт в шаговой доступности.
— Требования к соискателю:
Опыт работы с Unity;
Опыт работы в Adobe After Effects
Наличие портфолио с анимацией;
Чувство прекрасного, креативность.
— З\П по результатам собеседования.
— Контакты для обратной связи: aag2777@mail.ru
http://aa2g1studios.org/
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #анимация #аниматор #animator #animation
Middle 2D Animator (Игры на Unity)
— Новосибирск (Офис на Горской);
— AA2G1 Studios\команда разработчиков ярких мобильных и ПК игр: Android, iOS и Steam;
— Только Офис. Талантливый Специалист ищется в городе Новосибирск;
— 2D-Аниматор (Middle);
— Пожалуйста, вместе с резюме присылайте на почту ссылки на ваше портфолио. В ответном письме Вы получите ТЗ.
Рассмотрение кандидатов происходит по результатам выполнения Тестового задания, в нём требуется создать свой вариант анимации для готового персонажа из нашей игры в Unity.
Обязанности:
Подготовка персонажей и других геймплейных элементов к анимации;
Подготовка анимаций для импорта в проект;
Анимирование персонажей и объектов в 2D;
Создание спецэффектов.
Будет плюсом:
Рисование от руки на графическом планшете;
Уверенное владение Photoshop;
Опыт создания моушн-графики;
Опыт работы в Spine;
Опыт создания анимации в Adobe Animate.
Условия:
Работа в дружном коллективе;
Просторный офис с кухней и всеми удобствами;
Своевременная З\П, за отличную работу бонусы;
Метро и другой общественный транспорт в шаговой доступности.
— Требования к соискателю:
Опыт работы с Unity;
Опыт работы в Adobe After Effects
Наличие портфолио с анимацией;
Чувство прекрасного, креативность.
— З\П по результатам собеседования.
— Контакты для обратной связи: aag2777@mail.ru
http://aa2g1studios.org/
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #анимация #аниматор #animator #animation
Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия
Город: #Москва
Формат работы: на время пандемии удаленно, после офис.
Занятость: Fulltime
Компания: КРОК
Ищем Unity-разработчика с реальным опытом, реализованными проектами и готовностью развиваться в профессиональной сфере промышленных виртуальных тренажеров.
О нас
CROC Immersive Technologies - бизнес-юнит IT-компании КРОК
За шесть лет мы выстроили мощный отдел и компетенцию в иммерсивной разработке (3D/VR/AR). Фокусируемся на промышленном рынке в России и мире (MENA). Помогаем клиентам из энергетики, нефтегаза, металлургии и других отраслей. Делаем тренажеры, с помощью которых можно отрабатывать правильные навыки работы на опасном производстве. Особенно это важно там, где есть риск возникновения производственных инцидентов. Это высотные работы, оперативные переключения высоковольтных электроустановок, отработка планов ликвидации аварий и др.
По сути виртуальные тренажеры - это продукты, которые мы создаем в рамках проектов за определенные сроки и деньги. После сдачи клиенту они должны жить, бесперебойно работать и приносить пользу.
ЗП обсуждается по результатам собеседования.
Подробнее на hh: https://hh.ru/vacancy/37458204
Контакты для связи:
+7 929 689-76-65
@rrrunalex
akornakova@croc.ru
(Александра)
Город: #Москва
Формат работы: на время пандемии удаленно, после офис.
Занятость: Fulltime
Компания: КРОК
Ищем Unity-разработчика с реальным опытом, реализованными проектами и готовностью развиваться в профессиональной сфере промышленных виртуальных тренажеров.
О нас
CROC Immersive Technologies - бизнес-юнит IT-компании КРОК
За шесть лет мы выстроили мощный отдел и компетенцию в иммерсивной разработке (3D/VR/AR). Фокусируемся на промышленном рынке в России и мире (MENA). Помогаем клиентам из энергетики, нефтегаза, металлургии и других отраслей. Делаем тренажеры, с помощью которых можно отрабатывать правильные навыки работы на опасном производстве. Особенно это важно там, где есть риск возникновения производственных инцидентов. Это высотные работы, оперативные переключения высоковольтных электроустановок, отработка планов ликвидации аварий и др.
По сути виртуальные тренажеры - это продукты, которые мы создаем в рамках проектов за определенные сроки и деньги. После сдачи клиенту они должны жить, бесперебойно работать и приносить пользу.
ЗП обсуждается по результатам собеседования.
Подробнее на hh: https://hh.ru/vacancy/37458204
Контакты для связи:
+7 929 689-76-65
@rrrunalex
akornakova@croc.ru
(Александра)
hh.ru
Вакансия Разработчик Unity в Москве, работа в компании КРОК (вакансия в архиве c 28 сентября 2020)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 07.09.2020.
Forwarded from Game Development Jobs
#Удаленка #Unity #Кипр
Ищу Middle/Senior Unity Developer в Gamedev студию Playorium. Нужен специалист, который быстро и качественно умеет создавать прототипы из готовых ассетов.
Создаем завод-бутик по производству качественных ГК-игр.
Компания на Кипре, работа удаленная.
Требования:
🔸На первом месте скорость создания прототипов и внедрения новых итераций;
🔸Креативность, все идеи и подходы обсуждаем командой;
🔸Умение четко излагать свои мысли и идеи;
🔸Опыт разработки мобильных игр на Unity от 2-ух лет;
🔸Хорошее знание C#, понимание принципов ООП;
🔸Хорошая алгоритмическая и математическая база;
🔸Опыт программирования игровой логики;
🔸Знание паттернов проектирования и умение применять их практике;
🔸Опыт работы с Git.
Работа удалённая. Full-time.
ЗП: 100-150 тысяч рублей
Контакт: @elcardholder
Ищу Middle/Senior Unity Developer в Gamedev студию Playorium. Нужен специалист, который быстро и качественно умеет создавать прототипы из готовых ассетов.
Создаем завод-бутик по производству качественных ГК-игр.
Компания на Кипре, работа удаленная.
Требования:
🔸На первом месте скорость создания прототипов и внедрения новых итераций;
🔸Креативность, все идеи и подходы обсуждаем командой;
🔸Умение четко излагать свои мысли и идеи;
🔸Опыт разработки мобильных игр на Unity от 2-ух лет;
🔸Хорошее знание C#, понимание принципов ООП;
🔸Хорошая алгоритмическая и математическая база;
🔸Опыт программирования игровой логики;
🔸Знание паттернов проектирования и умение применять их практике;
🔸Опыт работы с Git.
Работа удалённая. Full-time.
ЗП: 100-150 тысяч рублей
Контакт: @elcardholder
Всем привет,
Мы снова ищем на субподряд Unity разработчика, крепкого Middle или Senior. Проект неигровой, симулятор буровой установки. Мы присоединились к существующей команде и дорабатываем его, доделываем существующие фичи и начинаем работу над новыми. Проект масштабный и интересный, создавался на протяжении 10 лет.
Требования к разработчику:
- Опыт работы с C# от 5 лет, с Unity от 3х
- Умение быстро вливаться в существующую разработку
- Владение git-bash
- Так как мы работаем удаленно, разработчик должен использовать собственное железо, нужен процессор не ниже i5 7-ого поколения или старше и видео 1070+, или Mac 2019 года
Мы предлагаем:
- Длительное и надежное сотрудничество
- Полностью удаленная работа с удобными часами
- Регулярная оплата труда согласно рейту
Зарплатные ожидания - от $2400/мес, $15/час - подчеркну приставку “от”, мы работаем по часовому рейту, больше отработали, больше получили.
Пожалуйста, пишите на почту sergey@gs-studio.eu или в телеграм https://t.me/sergeyGS
Мы снова ищем на субподряд Unity разработчика, крепкого Middle или Senior. Проект неигровой, симулятор буровой установки. Мы присоединились к существующей команде и дорабатываем его, доделываем существующие фичи и начинаем работу над новыми. Проект масштабный и интересный, создавался на протяжении 10 лет.
Требования к разработчику:
- Опыт работы с C# от 5 лет, с Unity от 3х
- Умение быстро вливаться в существующую разработку
- Владение git-bash
- Так как мы работаем удаленно, разработчик должен использовать собственное железо, нужен процессор не ниже i5 7-ого поколения или старше и видео 1070+, или Mac 2019 года
Мы предлагаем:
- Длительное и надежное сотрудничество
- Полностью удаленная работа с удобными часами
- Регулярная оплата труда согласно рейту
Зарплатные ожидания - от $2400/мес, $15/час - подчеркну приставку “от”, мы работаем по часовому рейту, больше отработали, больше получили.
Пожалуйста, пишите на почту sergey@gs-studio.eu или в телеграм https://t.me/sergeyGS
Telegram
Sergey Semeniuk
Forwarded from Game Development Jobs
🔥🔥🔥🔥🔥
Город #СанктПетербург
Занятость: Полная, гибкое начало рабочего дня
ЗП (80 -150К) + БОНУСЫ
Middle / Senior Unity Developer
Вы уже являетесь высокопрофессиональным специалистом? У вас есть свой «стиль» и уникальные наработки в Unity? Хотите еще большей самореализации, роста, драйва? Вы сможете все это получить в успешной и уникальной среде White Room Games.
📍Требования:
- Опыт работы разработчика на Unity от 3 лет, отличное знание C#;
- Умение быстро писать код, находить дешевые решения, работать с чужим кодом различного качества (если понадобится);
- Готовность работать в команде! Умение слушать и слышать;
- Умение четко формулировать и выражать свои мысли;
- Умение быстро и качественно решать сложные задачи;
- Опыт разработки игр под IOS и Android;
- Опыт публикации игры для Google Play Store, AppStore;
- Опыт написания расширений для Unity;
- Знание рынка мобильных игр;
- Опыт работы в жанре hypercasual, casual;
- Технический английский.
📍Обязанности:
- Участие в полном цикле разработки, включая релизные активности и развитие продукта;
- Прототипирование игр как в команде, так и в одиночку до состояния готового прототипа;
- Разработка игровых механик, программирование игровой логики;
- Подготовка контент патчей, обновлений;
- Разработка модулей для игр и их поддержка;
- Интеграция различных SDK
📍Условия:
- Фикс ЗП (80 -150К) + БОНУСЫ
- Гарантируем интересные и сложные задачи, креативные свежие гиперказуальные и казуальные проекты.
- Помощь с переездом и проживанием в непосредственной близости от офиса для кандидатов из других городов и стран;
- Хорошо оборудованное рабочее место (учитываем пожелания сотрудников);
- Удобный индивидуальный график работы;
- Чай, кофе и пр.плюшки за счет компании;
- Работу над разнообразными задачами и проектами, ускоряющими ваш профессиональный рост.
Пишите в телеграм: @UtalievaNatalie
Город #СанктПетербург
Занятость: Полная, гибкое начало рабочего дня
ЗП (80 -150К) + БОНУСЫ
Middle / Senior Unity Developer
Вы уже являетесь высокопрофессиональным специалистом? У вас есть свой «стиль» и уникальные наработки в Unity? Хотите еще большей самореализации, роста, драйва? Вы сможете все это получить в успешной и уникальной среде White Room Games.
📍Требования:
- Опыт работы разработчика на Unity от 3 лет, отличное знание C#;
- Умение быстро писать код, находить дешевые решения, работать с чужим кодом различного качества (если понадобится);
- Готовность работать в команде! Умение слушать и слышать;
- Умение четко формулировать и выражать свои мысли;
- Умение быстро и качественно решать сложные задачи;
- Опыт разработки игр под IOS и Android;
- Опыт публикации игры для Google Play Store, AppStore;
- Опыт написания расширений для Unity;
- Знание рынка мобильных игр;
- Опыт работы в жанре hypercasual, casual;
- Технический английский.
📍Обязанности:
- Участие в полном цикле разработки, включая релизные активности и развитие продукта;
- Прототипирование игр как в команде, так и в одиночку до состояния готового прототипа;
- Разработка игровых механик, программирование игровой логики;
- Подготовка контент патчей, обновлений;
- Разработка модулей для игр и их поддержка;
- Интеграция различных SDK
📍Условия:
- Фикс ЗП (80 -150К) + БОНУСЫ
- Гарантируем интересные и сложные задачи, креативные свежие гиперказуальные и казуальные проекты.
- Помощь с переездом и проживанием в непосредственной близости от офиса для кандидатов из других городов и стран;
- Хорошо оборудованное рабочее место (учитываем пожелания сотрудников);
- Удобный индивидуальный график работы;
- Чай, кофе и пр.плюшки за счет компании;
- Работу над разнообразными задачами и проектами, ускоряющими ваш профессиональный рост.
Пишите в телеграм: @UtalievaNatalie
#вакансия #удаленка #remote #unity #gamedev #fulltime #middle #полнаязанятость
Всем привет!
🕵♂Ищем: Unity разработчика (middle)
🏰Компания: AmayaSoft
👨💻Формат работы: #Удаленка
⏱Занятость: #полнаязанятость
⚔Опыт: middle
💵З/П: 120-150 тысяч рублей
✅Требования: C#, опыт работы с Unity от 3-х лет, знания SOLID и иных принципов проектирования классов, опыт работы с IoC будет плюсом.
AmayaSoft – это компания, которая занимается разработкой детских игр на Android и iOS уже более 10 лет. Приложения компании продаются в Америке, Европе и Азии, а общее количество загрузок преодолело отметку в 10 миллионов.
Посмотреть наши приложения можно тут: amayakids.com
⁉️По вопросам - писать @khaykis_dmitriy❇️
Всем привет!
🕵♂Ищем: Unity разработчика (middle)
🏰Компания: AmayaSoft
👨💻Формат работы: #Удаленка
⏱Занятость: #полнаязанятость
⚔Опыт: middle
💵З/П: 120-150 тысяч рублей
✅Требования: C#, опыт работы с Unity от 3-х лет, знания SOLID и иных принципов проектирования классов, опыт работы с IoC будет плюсом.
AmayaSoft – это компания, которая занимается разработкой детских игр на Android и iOS уже более 10 лет. Приложения компании продаются в Америке, Европе и Азии, а общее количество загрузок преодолело отметку в 10 миллионов.
Посмотреть наши приложения можно тут: amayakids.com
⁉️По вопросам - писать @khaykis_dmitriy❇️
Forwarded from Game Development Jobs
Genesis - международная продуктовая IT компания полного цикла. Мы создаем и продвигаем наши продукты на рынки США, стран Европы, Африки, Азии.
Мы активно развиваем game направление по созданию мобильных казуальных игр. Сейчас в поиске strong 2D Artist для запуска первой casual game в одной из наших команд.
Позиция дает возможность полной свободы действий, доступ ко всем ресурсам, возможность сбора команды под себя и возможность возглавить game-art направление в команде.
Подробнее с описанием можно ознакомиться по ссылке:
https://gen-tech.breezy.hr/p/c49ddf36f0ae
Контакты рекрутера:
mail - alina.neverova@gen.tech
tg - @alinaneverova
Мы активно развиваем game направление по созданию мобильных казуальных игр. Сейчас в поиске strong 2D Artist для запуска первой casual game в одной из наших команд.
Позиция дает возможность полной свободы действий, доступ ко всем ресурсам, возможность сбора команды под себя и возможность возглавить game-art направление в команде.
Подробнее с описанием можно ознакомиться по ссылке:
https://gen-tech.breezy.hr/p/c49ddf36f0ae
Контакты рекрутера:
mail - alina.neverova@gen.tech
tg - @alinaneverova
gen-tech.breezy.hr
Lead Game Artist (OBRIO) at Genesis
Genesis is a full-service international IT company. More than 1,500 people in five countries create products for more than 200 million unique monthly users. We are one of the largest partners of Facebook, Google, Snapchat, and Apple in Eastern Europe. Our…
Forwarded from Game Development Jobs
#3d #artist #character
3D Character artist, найдись!
Мы - TRACE Studio. Наша компания разрабатывает арт-контент для всемирно известных игр. Вместе с Activision Blizzard, Sony, Deep Silver, Gaijin Entertainment и другими компаниями мы создаем атмосферу игры. 3D, 2D, анимация, пользовательские интерфейсы — наша профессия и любовь.
Персонажник для нас — не просто человек, который умеет творить «из головы», а скилловый художник, который понимает, почему заказчик прислал именно такой концепт, чем продиктованы технические требования и как уложиться в бюджет полигонов.
На этой позиции предстоит создавать game-ready модели персонажей полного цикла, много (действительно много) работать с фидбеком и искать интересные художественные решения в рамках технических ограничений.
Скорее всего, наш человек работал в геймдеве на позициях персонажника от трех лет. Он не только умеет создавать реалистичную одежду, достоверно скульптить и текстурить, но и глубоко знает топологию персонажей и анатомию. А если у него был опыт в реалистичной симуляции шерсти и волос, то вообще супер!
У нас всё больше крупных и интересных проектов, сильное желание вкладываться в перспективных людей, надежные коллеги, у которых всегда можно поучиться, и очень много задач. Зарплату, условия и все подробности обсудим на собеседовании.
Пишите на почту job@trace-studio.com с пометкой «Let me sculpt you» в теме письма. Прикладывайте ссылки на резюме и портфолио с обязательными примерами high-poly и low-poly моделинга, топологий персонажа и текстуринга. С радостью поможем переехать в Петербург «тому самому» кандидату из другого города.
3D Character artist, найдись!
Мы - TRACE Studio. Наша компания разрабатывает арт-контент для всемирно известных игр. Вместе с Activision Blizzard, Sony, Deep Silver, Gaijin Entertainment и другими компаниями мы создаем атмосферу игры. 3D, 2D, анимация, пользовательские интерфейсы — наша профессия и любовь.
Персонажник для нас — не просто человек, который умеет творить «из головы», а скилловый художник, который понимает, почему заказчик прислал именно такой концепт, чем продиктованы технические требования и как уложиться в бюджет полигонов.
На этой позиции предстоит создавать game-ready модели персонажей полного цикла, много (действительно много) работать с фидбеком и искать интересные художественные решения в рамках технических ограничений.
Скорее всего, наш человек работал в геймдеве на позициях персонажника от трех лет. Он не только умеет создавать реалистичную одежду, достоверно скульптить и текстурить, но и глубоко знает топологию персонажей и анатомию. А если у него был опыт в реалистичной симуляции шерсти и волос, то вообще супер!
У нас всё больше крупных и интересных проектов, сильное желание вкладываться в перспективных людей, надежные коллеги, у которых всегда можно поучиться, и очень много задач. Зарплату, условия и все подробности обсудим на собеседовании.
Пишите на почту job@trace-studio.com с пометкой «Let me sculpt you» в теме письма. Прикладывайте ссылки на резюме и портфолио с обязательными примерами high-poly и low-poly моделинга, топологий персонажа и текстуринга. С радостью поможем переехать в Петербург «тому самому» кандидату из другого города.
Forwarded from Game Development Jobs
#геймдизайнер #гд #Удаленка
Старший геймдизайнер
Всем привет! В нашу команду требуется геймдизайнер.
Удаленная работа.
Город: #Саратов
Тип занятости: на постоянной основе.
Зарплата: 1500$-3000$ в месяц.
Коротко о нас:
-делаем игры более 10 лет
-успешная мобильная франишиза Red Ball со 150 млн загрузок во всем мире
-студия полного цикла от идеи до самостоятельного запуска
-удаленная занятость или уютный офис в Саратове
Над чем работать?
Название проекта(ов): Казуальные проекты в разных жанрах по известной франшизе Red Ball
На какой стадии проект(ы)? Работа по пайплайну от идеи до самостоятельного запуска
Жанры: #Приключения, #Казуальные, #Аркады, #Платформер
Платформы: Mobile, iOS, Android
Размер и структура команды?
-Распределенная команда до 10 человек
На какие задачи (обязанности)?
-прототипы игровых механик
наполнение контентом (оружие, способности)
-левл-дизайн
-экономика, баланс и монетизация
-плейтесты и сбор фидбэка
-оперирование и live-ops
Какого профессионала ищем?
-опыт от 3 лет
-знание математики, физики и статистики
-успешные проекты/компании за плечами
-хорошее понимание рынка мобильных игр
Что для нас важно в человеке?
-адекватный уровень перфекционизма
-умение слушать и слышать
-страсть к играм
Почему у нас приятно работать?
-творческая свобода
-курсы и конференции на счет компании в рабочее время
-молодая и креативная команда
-адекватное руководство и минимум бюрократии
Какие условия и бонусы?
-гибкий график (8 часов в промежутке 8 - 20 МСК)
-оформление по ТК РФ
-белая з/п
-бонусы на soft/global launch проектов
Контакты для связи:
Евгений Федосеев
Руководитель Yohoho Games
ev@yohoho.games
Telegram: @redball64
Старший геймдизайнер
Всем привет! В нашу команду требуется геймдизайнер.
Удаленная работа.
Город: #Саратов
Тип занятости: на постоянной основе.
Зарплата: 1500$-3000$ в месяц.
Коротко о нас:
-делаем игры более 10 лет
-успешная мобильная франишиза Red Ball со 150 млн загрузок во всем мире
-студия полного цикла от идеи до самостоятельного запуска
-удаленная занятость или уютный офис в Саратове
Над чем работать?
Название проекта(ов): Казуальные проекты в разных жанрах по известной франшизе Red Ball
На какой стадии проект(ы)? Работа по пайплайну от идеи до самостоятельного запуска
Жанры: #Приключения, #Казуальные, #Аркады, #Платформер
Платформы: Mobile, iOS, Android
Размер и структура команды?
-Распределенная команда до 10 человек
На какие задачи (обязанности)?
-прототипы игровых механик
наполнение контентом (оружие, способности)
-левл-дизайн
-экономика, баланс и монетизация
-плейтесты и сбор фидбэка
-оперирование и live-ops
Какого профессионала ищем?
-опыт от 3 лет
-знание математики, физики и статистики
-успешные проекты/компании за плечами
-хорошее понимание рынка мобильных игр
Что для нас важно в человеке?
-адекватный уровень перфекционизма
-умение слушать и слышать
-страсть к играм
Почему у нас приятно работать?
-творческая свобода
-курсы и конференции на счет компании в рабочее время
-молодая и креативная команда
-адекватное руководство и минимум бюрократии
Какие условия и бонусы?
-гибкий график (8 часов в промежутке 8 - 20 МСК)
-оформление по ТК РФ
-белая з/п
-бонусы на soft/global launch проектов
Контакты для связи:
Евгений Федосеев
Руководитель Yohoho Games
ev@yohoho.games
Telegram: @redball64
Forwarded from Game Development Jobs
🔥🔥🔥🔥🔥
Ищем Руководителя группы геймдизайнеров (Lead game designer) в команду Playtox.
Работа в офисе, город Новосибирск.
Если вы из другого города, релокация оплачивается.
http://playtox.ru/
📍 Playtox – компания-разработчик браузерных игр. За 10 лет было выпущено более 12 успешных игр, среди которых бестселлеры – «Мир теней», «Моя Ферма», “Танки: Стальной легион”, «Доценты», «Братва», и др. Штат вырос более, чем в 10 раз.
На сегодняшний день компания имеет более 1 млн уникальных посетителей в сутки, более 100 млн игровых часов, проведенных игроками в браузерных играх, более 30 млн миллионов пользователей в РФ и по всему миру, игры выходят на 7 языках.
📍 Обязанности:
• Обучать геймдизайну;
• Формировать планы, процессы, стандарты в группе;
• Обеспечивать качество и скорость выпускаемых релизов;
• Решать оперативные и развитийные задачи по группе (составление планов развития сотрудников, проработка системы метрик, доработка /переработка системы аттестации сотрудников, KPI и пр.);
• Актуализация процессов, правил, норм и т.п. (например, нормы написания ГДД нуждаются в обновлении);
• Участие в процессе подбора, адаптации, аттестации и пр.;
• Самостоятельно геймдизайнить одну из игр (если есть желание);
📍Требования:
• Опыт управления командой, опыт в геймдизайне от 2-3 лет;
• Умение понятно и обоснованно излагать свои мысли в устном и письменном виде;
• Лидерские качества;
• Высокая скорость обучения, обработки и применения информации и навыков;
• Хорошая математика и знание таблиц (игровые расчеты, баланс);
• Знание рынка мобильных игр (желательно браузерных) будет плюсом.
📍Условия:
• Демократичная атмосфера, гибкий график работы;
• Достойная оплата (по итогам собеседования);
• Испытательный срок оплачивается (без проектных бонусов)
• Оформление по ТК РФ.
📍Узнать подробности и задать вопросы можно в Telegram: @mrnll
#Новосибирск #офис #релокация #lead #лид
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
Ищем Руководителя группы геймдизайнеров (Lead game designer) в команду Playtox.
Работа в офисе, город Новосибирск.
Если вы из другого города, релокация оплачивается.
http://playtox.ru/
📍 Playtox – компания-разработчик браузерных игр. За 10 лет было выпущено более 12 успешных игр, среди которых бестселлеры – «Мир теней», «Моя Ферма», “Танки: Стальной легион”, «Доценты», «Братва», и др. Штат вырос более, чем в 10 раз.
На сегодняшний день компания имеет более 1 млн уникальных посетителей в сутки, более 100 млн игровых часов, проведенных игроками в браузерных играх, более 30 млн миллионов пользователей в РФ и по всему миру, игры выходят на 7 языках.
📍 Обязанности:
• Обучать геймдизайну;
• Формировать планы, процессы, стандарты в группе;
• Обеспечивать качество и скорость выпускаемых релизов;
• Решать оперативные и развитийные задачи по группе (составление планов развития сотрудников, проработка системы метрик, доработка /переработка системы аттестации сотрудников, KPI и пр.);
• Актуализация процессов, правил, норм и т.п. (например, нормы написания ГДД нуждаются в обновлении);
• Участие в процессе подбора, адаптации, аттестации и пр.;
• Самостоятельно геймдизайнить одну из игр (если есть желание);
📍Требования:
• Опыт управления командой, опыт в геймдизайне от 2-3 лет;
• Умение понятно и обоснованно излагать свои мысли в устном и письменном виде;
• Лидерские качества;
• Высокая скорость обучения, обработки и применения информации и навыков;
• Хорошая математика и знание таблиц (игровые расчеты, баланс);
• Знание рынка мобильных игр (желательно браузерных) будет плюсом.
📍Условия:
• Демократичная атмосфера, гибкий график работы;
• Достойная оплата (по итогам собеседования);
• Испытательный срок оплачивается (без проектных бонусов)
• Оформление по ТК РФ.
📍Узнать подробности и задать вопросы можно в Telegram: @mrnll
#Новосибирск #офис #релокация #lead #лид
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
Forwarded from Game Development Jobs
Друзья, всем привет!
Ищу GD balance на десктопный проект.
Next RP — это online role-play игра по мотивам GTA на российской карте. У нас более 1000 активных юзеров ежедневно.
Что нужно: опыт работы Гейм-дизайнером от 2 лет (либо в должности GD balance от года), Google Sheets/Excel (продвинутый пользователь), понимание принципов А/Б тестирования и матстатистики, понимание рынка F2P online PC игр
Еще круче, если есть: знание любого языка программирования, SQL, опыт работы с Tableau, Elasticsearch, опыт работы в продуктовой команде над продуктом с активным live-operation
Что надо будет делать:
- Работать в продуктовой команде (Product Manager + GD Features + Product Analyst) над онлайн игрой с user-based экономикой
- Рассчитывать и настраивать баланс игровых механик в продукте, сопровождать фичи на всех этапах их жизненного цикла
- Оценивать текущий баланс механик игры, его пересмотр и итеративные улучшения
Что будет: официальное оформление и белая ЗП, удаленная работа, гибкое начало дня, финансовые бонусы по результатам работы и классная команда с опытом работы в различных гейм-студиях :)
Контакты для связи: ТГ @simacat666 или почта t.pantsakova@nextrp.ru
Ищу GD balance на десктопный проект.
Next RP — это online role-play игра по мотивам GTA на российской карте. У нас более 1000 активных юзеров ежедневно.
Что нужно: опыт работы Гейм-дизайнером от 2 лет (либо в должности GD balance от года), Google Sheets/Excel (продвинутый пользователь), понимание принципов А/Б тестирования и матстатистики, понимание рынка F2P online PC игр
Еще круче, если есть: знание любого языка программирования, SQL, опыт работы с Tableau, Elasticsearch, опыт работы в продуктовой команде над продуктом с активным live-operation
Что надо будет делать:
- Работать в продуктовой команде (Product Manager + GD Features + Product Analyst) над онлайн игрой с user-based экономикой
- Рассчитывать и настраивать баланс игровых механик в продукте, сопровождать фичи на всех этапах их жизненного цикла
- Оценивать текущий баланс механик игры, его пересмотр и итеративные улучшения
Что будет: официальное оформление и белая ЗП, удаленная работа, гибкое начало дня, финансовые бонусы по результатам работы и классная команда с опытом работы в различных гейм-студиях :)
Контакты для связи: ТГ @simacat666 или почта t.pantsakova@nextrp.ru
Forwarded from Game Development Jobs
#unity #Senior #Удаленка
В геймдев компанию Playorium с фокусом на жанры Puzzle и Social Casino (Slots, Poker) нужен Senior Unity разработчик.
Офис компании на Кипре, но мы с удовольствием готовы работать с вами удаленно при наличии соответствующей дисциплины и скорости работы.
Важно, чтобы вы понимали, имели опыт и хотели развиваться в жанрах Puzzle и Social Casino.
Компания-стартап с хорошим финансированием, нам нет необходимости обращаться к издателям чтобы наши игры заметили. Сейчас набираем основную core-team из высококлассных специалистов. Минимум бюрократии, максимум доверия.
Обязанности:
• Участие в полном цикле разработки, включая релизные активности и развитие продукта;
• Прототипирование игр как в команде, так и в одиночку до состояния готового прототипа;
• Разработка игровых механик, программирование игровой логики;
• Подготовка контент патчей, обновлений;
• Разработка модулей для игр и их поддержка;
• Интеграция различных SDK (аналитика, реклама)
Требования:
• Опыт работы разработчика на Unity от 3 лет, отличное знание C#;
• Умение быстро писать код, находить оптимальные решения;
• Готовность работать в команде! Умение слушать и слышать;
• Умение четко формулировать и выражать свои мысли;
• Умение быстро и качественно решать сложные задачи;
• Опыт разработки игр под IOS и Android;
• Опыт публикации игры для Google Play Store, AppStore;
• Опыт внедрения рекламных и аналитический SDK;
• Знание рынка мобильных игр;
• Опыт работы в жанрах puzzle, casual, social casino;
Full-time удаленная работа.
ЗП $1500-2000 + бонусы по результатам soft/global launch.
Контакт ТГ: @elcardholder или email: igor@playorium.com
В геймдев компанию Playorium с фокусом на жанры Puzzle и Social Casino (Slots, Poker) нужен Senior Unity разработчик.
Офис компании на Кипре, но мы с удовольствием готовы работать с вами удаленно при наличии соответствующей дисциплины и скорости работы.
Важно, чтобы вы понимали, имели опыт и хотели развиваться в жанрах Puzzle и Social Casino.
Компания-стартап с хорошим финансированием, нам нет необходимости обращаться к издателям чтобы наши игры заметили. Сейчас набираем основную core-team из высококлассных специалистов. Минимум бюрократии, максимум доверия.
Обязанности:
• Участие в полном цикле разработки, включая релизные активности и развитие продукта;
• Прототипирование игр как в команде, так и в одиночку до состояния готового прототипа;
• Разработка игровых механик, программирование игровой логики;
• Подготовка контент патчей, обновлений;
• Разработка модулей для игр и их поддержка;
• Интеграция различных SDK (аналитика, реклама)
Требования:
• Опыт работы разработчика на Unity от 3 лет, отличное знание C#;
• Умение быстро писать код, находить оптимальные решения;
• Готовность работать в команде! Умение слушать и слышать;
• Умение четко формулировать и выражать свои мысли;
• Умение быстро и качественно решать сложные задачи;
• Опыт разработки игр под IOS и Android;
• Опыт публикации игры для Google Play Store, AppStore;
• Опыт внедрения рекламных и аналитический SDK;
• Знание рынка мобильных игр;
• Опыт работы в жанрах puzzle, casual, social casino;
Full-time удаленная работа.
ЗП $1500-2000 + бонусы по результатам soft/global launch.
Контакт ТГ: @elcardholder или email: igor@playorium.com
Forwarded from Game Development Jobs
#Unity #Developer #СанктПетербург
«Вакансия middle / senior Unity Developer в Санкт-Петербурге в продуктовую компанию в области Virtual Reality»
Приглашаем кандидатов с опытом командной работы в малых и средних коллективах на вакансию: разработчик / ведущий разработчик (developer or senior developer), программист Unity3D, C#.
TVORI — программное обеспечение для анимации и прототипирования внутри виртуальной реальности. Tvori используют для прототипирования и дизайна 3D интерфейсов (UI/UX), проектирования приложений и игр для VR / AR, создания анимации и VR experiences.
Ключевой рынок продукта - USA. Клиенты компании: Facebook, Unity Technologies, Adobe, Cartoon Network, Walmart, NBCUniversal и др. Наши ключевые технологические партнеры - Unity Technologies, HTC Vive, Facebook Oculus, Google, Adobe. Мы находимся на передовой разработки и внедрения абсолютно нового инструмента для быстрорастущей отрасли - прототипирования и создания контента под VR / AR. Головной офис нашей компании находится в Кремниевой Долине, San Mateo. Центр разработки и основная команда - в Санкт-Петербурге.
Работа в нашей компании открывает широкие возможности и перспективы развиваться как профессионалу в прогрессивной области, быть на передовой Virtual Reality и работать с мировыми компаниями - технологическими лидерами IT.
Задачи:
Разработка программного продукта в области VR и AR на Unity и C#;
Непосредственное участие в развитие функционала продукта (не просто писать кусочек кода по ТЗ, а обсуждать, развивать и напрямую влиять на функционал и разработку продукта);
Написание чистого и понятного кода в заданный срок;
Ведение документации на англ. языке;
Опционально: взаимодействие с западными партнерами / корпорациями / сообществом VR по техническим и технологическим вопросам;
Требования:
Желание работать и развиваться в области Virtual Reality;
Способность решать новые, сложные задачи;
Профессионализм и наличие реального опыта успешной работы с Unity3D и C#;
Самостоятельность, ответственность, желание развиваться и изучать новое;
Опыт GameDev / создания интерактивных 3D приложений будет хорошим дополнительным преимуществом;
Условия:
-Участие в международной компании, работающей в передовой индустрии;
-Доступ абсолютно ко всем последним поколениям VR устройств и технологий;
-Обеспечение индивидуальным мощным ноутбуком и персональным VR шлемом;
-Небольшой, профессиональный и дружный коллектив единомышленников, никаких излишних совещаний, большой орг.структуры и бюрократии;
-Полностью официальные оформление и заработная плата;
-Итоговый оклад кандидату назначается по результату успешного прохождения собеседований и зависит от опыта и знаний;
-На время пандемии предусмотрена возможность удаленной работы (из дома)
Примеры направлений работы внутри нашей команды:
-Разработка инструментов для прототипирования, анимации, моделирования и пр.;
-Разработка функционала сетевого взаимодействия для реализации совместной работы пользователей, шаринга контента и пр.;
-Разработка UI/UX и улучшение интерфейсов в VR;
-Разработка архитектуры продукта;
-И другие задачи;
Если вам интересны передовые технологии и область VR, а также работа в продуктовой компании, создающей мировой программный продукт — ждем ваше резюме!
-Зарплата от 150 000 до 200 000 руб. до вычета налогов
-Требуемый опыт работы: 3–6 лет
-Полная занятость, полный день
Ссылка на вакансию:
https://spb.hh.ru/vacancy/38283878?query=vr
Контакты:
Пишите на почту ILYA@TVORI.CO
«Вакансия middle / senior Unity Developer в Санкт-Петербурге в продуктовую компанию в области Virtual Reality»
Приглашаем кандидатов с опытом командной работы в малых и средних коллективах на вакансию: разработчик / ведущий разработчик (developer or senior developer), программист Unity3D, C#.
TVORI — программное обеспечение для анимации и прототипирования внутри виртуальной реальности. Tvori используют для прототипирования и дизайна 3D интерфейсов (UI/UX), проектирования приложений и игр для VR / AR, создания анимации и VR experiences.
Ключевой рынок продукта - USA. Клиенты компании: Facebook, Unity Technologies, Adobe, Cartoon Network, Walmart, NBCUniversal и др. Наши ключевые технологические партнеры - Unity Technologies, HTC Vive, Facebook Oculus, Google, Adobe. Мы находимся на передовой разработки и внедрения абсолютно нового инструмента для быстрорастущей отрасли - прототипирования и создания контента под VR / AR. Головной офис нашей компании находится в Кремниевой Долине, San Mateo. Центр разработки и основная команда - в Санкт-Петербурге.
Работа в нашей компании открывает широкие возможности и перспективы развиваться как профессионалу в прогрессивной области, быть на передовой Virtual Reality и работать с мировыми компаниями - технологическими лидерами IT.
Задачи:
Разработка программного продукта в области VR и AR на Unity и C#;
Непосредственное участие в развитие функционала продукта (не просто писать кусочек кода по ТЗ, а обсуждать, развивать и напрямую влиять на функционал и разработку продукта);
Написание чистого и понятного кода в заданный срок;
Ведение документации на англ. языке;
Опционально: взаимодействие с западными партнерами / корпорациями / сообществом VR по техническим и технологическим вопросам;
Требования:
Желание работать и развиваться в области Virtual Reality;
Способность решать новые, сложные задачи;
Профессионализм и наличие реального опыта успешной работы с Unity3D и C#;
Самостоятельность, ответственность, желание развиваться и изучать новое;
Опыт GameDev / создания интерактивных 3D приложений будет хорошим дополнительным преимуществом;
Условия:
-Участие в международной компании, работающей в передовой индустрии;
-Доступ абсолютно ко всем последним поколениям VR устройств и технологий;
-Обеспечение индивидуальным мощным ноутбуком и персональным VR шлемом;
-Небольшой, профессиональный и дружный коллектив единомышленников, никаких излишних совещаний, большой орг.структуры и бюрократии;
-Полностью официальные оформление и заработная плата;
-Итоговый оклад кандидату назначается по результату успешного прохождения собеседований и зависит от опыта и знаний;
-На время пандемии предусмотрена возможность удаленной работы (из дома)
Примеры направлений работы внутри нашей команды:
-Разработка инструментов для прототипирования, анимации, моделирования и пр.;
-Разработка функционала сетевого взаимодействия для реализации совместной работы пользователей, шаринга контента и пр.;
-Разработка UI/UX и улучшение интерфейсов в VR;
-Разработка архитектуры продукта;
-И другие задачи;
Если вам интересны передовые технологии и область VR, а также работа в продуктовой компании, создающей мировой программный продукт — ждем ваше резюме!
-Зарплата от 150 000 до 200 000 руб. до вычета налогов
-Требуемый опыт работы: 3–6 лет
-Полная занятость, полный день
Ссылка на вакансию:
https://spb.hh.ru/vacancy/38283878?query=vr
Контакты:
Пишите на почту ILYA@TVORI.CO
spb.hh.ru
Вакансия Unity C# Developer в Санкт-Петербурге, работа в компании Tvori Inc. (вакансия в архиве c 6 сентября 2020)
Зарплата: от 150000 до 200000 руб. Санкт-Петербург. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 03.09.2020.
#Удаленка
Мы молодая геймдев команда https://cerise-games.com/
Ищем Middle\Senior 2d artist
Основные задачи
- Отрисовка бэков объектов, персонажей в заданной стилистике;
- Отрисовка частиц и эффектов;
- Отрисовка фонов;
- Отисовка заднего плана;
ребования к кандидату
- Развернутое портфолио;
- Опыт работы с казуальной и реалистичной графикой от 1 года;
- Владение пакетами 2D графики;
- Желание разрабатывать игры для мобильных платформ;
Будет плюсом
- Опыт создания окружения для мач3
- Опыт новельной графики, или 2д рпг
- Понимание специфики мобильных игр;
- Понимание UX дизайна;
вилка 110-130 т.р.
мой телеграмм push_ok
мой скайп push_ok
почта hr@cerise-games.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #Middle #Senior
Мы молодая геймдев команда https://cerise-games.com/
Ищем Middle\Senior 2d artist
Основные задачи
- Отрисовка бэков объектов, персонажей в заданной стилистике;
- Отрисовка частиц и эффектов;
- Отрисовка фонов;
- Отисовка заднего плана;
ребования к кандидату
- Развернутое портфолио;
- Опыт работы с казуальной и реалистичной графикой от 1 года;
- Владение пакетами 2D графики;
- Желание разрабатывать игры для мобильных платформ;
Будет плюсом
- Опыт создания окружения для мач3
- Опыт новельной графики, или 2д рпг
- Понимание специфики мобильных игр;
- Понимание UX дизайна;
вилка 110-130 т.р.
мой телеграмм push_ok
мой скайп push_ok
почта hr@cerise-games.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #Middle #Senior