Дизайнер:
Обязанности:
- Создание шаблонов, логотипов
- Разработка обложек для групп в VK и Instagram
- Разработка видео контента
- Дизайн
- Motion Design
З/п: от 30.000р
Условия:
- Обучение
- Работа с динамичной развивающейся компанией;
- Свободный график, удаленная работа
- Требуемый опыт работы: от 1 года, но так же рассмотрим без опыта!
Свои анкеты оставляйте у нас на сайте:
http://satellite-agency.ru/komanda
Обязанности:
- Создание шаблонов, логотипов
- Разработка обложек для групп в VK и Instagram
- Разработка видео контента
- Дизайн
- Motion Design
З/п: от 30.000р
Условия:
- Обучение
- Работа с динамичной развивающейся компанией;
- Свободный график, удаленная работа
- Требуемый опыт работы: от 1 года, но так же рассмотрим без опыта!
Свои анкеты оставляйте у нас на сайте:
http://satellite-agency.ru/komanda
#Удаленка
🔥 Компания-партнер ищет в студию или на удаленку Lead Artist 2D
Это профессионалы с опытом работы более 15 лет на рынке казуальных игр - crootolab.com (можно посмотреть другие проекты компании).
🎨 Задача - создание графики мирового уровня под новый проект в жанре "матч-3".
😎 Зарплата - от 150тр на руки, опыт работы - 3–6 лет.
Посмотреть подробности - http://crootolab.com/lead2d.html
Пишите на почту - job@crootolab.com 📩
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #2d #artist #художник #Photoshop #art #gameart #Lead
🔥 Компания-партнер ищет в студию или на удаленку Lead Artist 2D
Это профессионалы с опытом работы более 15 лет на рынке казуальных игр - crootolab.com (можно посмотреть другие проекты компании).
🎨 Задача - создание графики мирового уровня под новый проект в жанре "матч-3".
😎 Зарплата - от 150тр на руки, опыт работы - 3–6 лет.
Посмотреть подробности - http://crootolab.com/lead2d.html
Пишите на почту - job@crootolab.com 📩
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #2d #artist #художник #Photoshop #art #gameart #Lead
Forwarded from Game Development Jobs
🔥 Компания-партнер ищет в студию или на удаленку Lead Artist 2D
Это профессионалы с опытом работы более 15 лет на рынке казуальных игр - crootolab.com (можно посмотреть другие проекты компании).
🎨 Задача - создание графики мирового уровня под новый проект в жанре "матч-3".
😎 Зарплата - от 150тр на руки, опыт работы - 3–6 лет.
Посмотреть подробности - http://crootolab.com/lead2d.html
Пишите на почту - job@crootolab.com 📩
Это профессионалы с опытом работы более 15 лет на рынке казуальных игр - crootolab.com (можно посмотреть другие проекты компании).
🎨 Задача - создание графики мирового уровня под новый проект в жанре "матч-3".
😎 Зарплата - от 150тр на руки, опыт работы - 3–6 лет.
Посмотреть подробности - http://crootolab.com/lead2d.html
Пишите на почту - job@crootolab.com 📩
Нужен аниматор на проект.
Сцены в майа, риг Adv Skeleton.
Требуется создать около пяти сцен с движениями антропоморфного животного. Длительность каждой из сцен варьируется от 5 до 15 секунд.
Сцены достаточно простые, к примеру: персонаж машет, садится, грызет вкусняху.
Присылайте примеры работ, портфолио, шоурилы.
@mariproshina
+7 906 7918765
Сцены в майа, риг Adv Skeleton.
Требуется создать около пяти сцен с движениями антропоморфного животного. Длительность каждой из сцен варьируется от 5 до 15 секунд.
Сцены достаточно простые, к примеру: персонаж машет, садится, грызет вкусняху.
Присылайте примеры работ, портфолио, шоурилы.
@mariproshina
+7 906 7918765
Добрый день на крутой проект анимированный проект нужен художник аниматор пример стиля анимации вот такой https://youtu.be/CDNOPpQzk1U
жду ваши примеры работ на почту bms.89@mail.ru
жду ваши примеры работ на почту bms.89@mail.ru
Студия разработки Geeks ищет тестировщика для мобильной MMO
Задачи:
-тестирование игрового ПО;
-взаимодействие со всеми участниками процесса разработки
Требования:
-умение найти ошибки в любом ПО;
-опыт тестирования ПО для мобильных платформ (iOS, Android);
-способность грамотно и структурированно излагать свои мысли;
-наличие нескольких девайсов для тестирования , желательно разных мощностей
Будет плюсом:
-опыт тестирования игр;
навыки программирования;
-знание одного и более скриптовых языков программирования;
-навыки работы с Unity;
-опыт автоматизации тестирования;
Работа удаленная
З/п от 10$/час
Контакт
@SlavaGlaps
Задачи:
-тестирование игрового ПО;
-взаимодействие со всеми участниками процесса разработки
Требования:
-умение найти ошибки в любом ПО;
-опыт тестирования ПО для мобильных платформ (iOS, Android);
-способность грамотно и структурированно излагать свои мысли;
-наличие нескольких девайсов для тестирования , желательно разных мощностей
Будет плюсом:
-опыт тестирования игр;
навыки программирования;
-знание одного и более скриптовых языков программирования;
-навыки работы с Unity;
-опыт автоматизации тестирования;
Работа удаленная
З/п от 10$/час
Контакт
@SlavaGlaps
#Удаленка
Игровая компания ищет программиста на проект в жанре MMORPG от первого лица, постапокалипсис.
Тут можно более подробно ознакомиться с нашим проектом (сайт в разработке) - https://vk.com/pionergame
Требования:
- Blueprints программирование;
- Опыт работы с шейдерами/партиклами/оптимизацией;
- Умение работать с системами контроля версий: Git, SVN;
- Базовые навыки в моделировании (3dMax/Maya/Blender).
- Опыт работы Blueprints не менее 1 года;
- Активность в работе.
от Вас:
- Портфолио/реализованные проекты.
- Краткое описание о себе и опыте работы.
от Нас:
- Своевременная заработная плата.
- Стабильная работа на долгий срок.
- Работа на фуллтайм/удалённо.
Вопросы по уровню ЗП обсуждаются лично.
E-Mail:hr@gfagames.com
Skype: Devsanterr
Discord: Devsanterr#2191
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Blueprints #UE4 #программирование #программист #programmer
Игровая компания ищет программиста на проект в жанре MMORPG от первого лица, постапокалипсис.
Тут можно более подробно ознакомиться с нашим проектом (сайт в разработке) - https://vk.com/pionergame
Требования:
- Blueprints программирование;
- Опыт работы с шейдерами/партиклами/оптимизацией;
- Умение работать с системами контроля версий: Git, SVN;
- Базовые навыки в моделировании (3dMax/Maya/Blender).
- Опыт работы Blueprints не менее 1 года;
- Активность в работе.
от Вас:
- Портфолио/реализованные проекты.
- Краткое описание о себе и опыте работы.
от Нас:
- Своевременная заработная плата.
- Стабильная работа на долгий срок.
- Работа на фуллтайм/удалённо.
Вопросы по уровню ЗП обсуждаются лично.
E-Mail:hr@gfagames.com
Skype: Devsanterr
Discord: Devsanterr#2191
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Blueprints #UE4 #программирование #программист #programmer
#Удаленка
#Пермь
Международная компания devtodev - разработчик аналитического с сервиса для геймдев компаний готова с радостью принять в команду:
Игрового аналитика в формате удаленки или в офис в Перми
😎 Есть опыт работы аналитиком: продуктовым, игровым, маркетинговым?
🌍 Есть отличные коммуникации на английском языке?
💃И страсть к игровой индустрии?
Ждем тебя в нашей дружной команде www.devtodev.com.
Чем заниматься?
👾 Аутсорсить аналитику у клиентов:
o Правильно толковать данные.
o Увеличивать показатели.
o Генерировать гипотезы.
o Организовывать эксперименты и замерять результат.
👽 Заниматься развитием собственно системы devtodev.
👻 Принимать участие в вебинарах, конференциях, писать статьи.
А что взамен?
😄 Отличная команда единомышленников;
👍🏻 Возможность работать с качественным и востребованным продуктом;
💪🏻 Амбиционные и интересные задачи каждый день!
💰 Зарплата по итогам собеседования и выполнения тестового задания.
Очень ждем!
📝 Пиши мне в личку https://vk.com/id17627617,
или на почту: id@devtodev.com,
+7 912 59 11 777
https://perm.hh.ru/vacancy/31208716
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #game_analyst #игровой_аналитик
#Пермь
Международная компания devtodev - разработчик аналитического с сервиса для геймдев компаний готова с радостью принять в команду:
Игрового аналитика в формате удаленки или в офис в Перми
😎 Есть опыт работы аналитиком: продуктовым, игровым, маркетинговым?
🌍 Есть отличные коммуникации на английском языке?
💃И страсть к игровой индустрии?
Ждем тебя в нашей дружной команде www.devtodev.com.
Чем заниматься?
👾 Аутсорсить аналитику у клиентов:
o Правильно толковать данные.
o Увеличивать показатели.
o Генерировать гипотезы.
o Организовывать эксперименты и замерять результат.
👽 Заниматься развитием собственно системы devtodev.
👻 Принимать участие в вебинарах, конференциях, писать статьи.
А что взамен?
😄 Отличная команда единомышленников;
👍🏻 Возможность работать с качественным и востребованным продуктом;
💪🏻 Амбиционные и интересные задачи каждый день!
💰 Зарплата по итогам собеседования и выполнения тестового задания.
Очень ждем!
📝 Пиши мне в личку https://vk.com/id17627617,
или на почту: id@devtodev.com,
+7 912 59 11 777
https://perm.hh.ru/vacancy/31208716
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #game_analyst #игровой_аналитик
perm.hh.ru
Вакансия Игровой аналитик в Перми, работа в компании devtodev (вакансия в архиве)
Зарплата: не указана. Пермь. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 23.04.2019.
#Удаленка #СанктПетербург #СПб
Unity-разработчик С# (middle)
В молодую инди- студию “Mad Diamond” находящуюся в Питере требуется middle Unity-разработчики (С#)
На данный момент необходимо поддерживать уже существующий работающий проект. Предстоит в скором будущем реализовывать новые проекты с нуля для Google Play и App Store.
Требования:
Опыт работы с Unity от 2-х лет.
Наличие выпущенных проектов (iOS или Android), сделанных в Unity.
Опыт работы с ассетами, анимациями, UI, оптимизация под мобильные платформы.
Отличное знание и понимание C#, ООП, паттернов.
Умение писать эффективный, многократно используемый код.
Умение оценивать сроки на выполнение задач и проектов, а также придерживаться этих сроков.
Опыт работы с с различными плагинами (admob, facebook, unity analytics и т.п.).
Знание Git.
Желательно:
Чтение профессиональной литературы.
Умение находить ассеты для разработки и использовать их.
Технический английский язык.
Работа с шейдерами в Unity.
Условия:
Работа по договору.
Чаем напоим.
Гибкий график, возможность работать из дома.
Офис на Петроградке (15 минут от метро)
ЗП по результатам собеседования от 70 т.р.
Потребуется выполнить ТЗ (неоплачиваемое на 3-5 часов)
Отклики с резюме на почту maddiamondgames@gmail.com
Наш сайт www.maddiamondgames.com
Unity-разработчик С# (middle)
В молодую инди- студию “Mad Diamond” находящуюся в Питере требуется middle Unity-разработчики (С#)
На данный момент необходимо поддерживать уже существующий работающий проект. Предстоит в скором будущем реализовывать новые проекты с нуля для Google Play и App Store.
Требования:
Опыт работы с Unity от 2-х лет.
Наличие выпущенных проектов (iOS или Android), сделанных в Unity.
Опыт работы с ассетами, анимациями, UI, оптимизация под мобильные платформы.
Отличное знание и понимание C#, ООП, паттернов.
Умение писать эффективный, многократно используемый код.
Умение оценивать сроки на выполнение задач и проектов, а также придерживаться этих сроков.
Опыт работы с с различными плагинами (admob, facebook, unity analytics и т.п.).
Знание Git.
Желательно:
Чтение профессиональной литературы.
Умение находить ассеты для разработки и использовать их.
Технический английский язык.
Работа с шейдерами в Unity.
Условия:
Работа по договору.
Чаем напоим.
Гибкий график, возможность работать из дома.
Офис на Петроградке (15 минут от метро)
ЗП по результатам собеседования от 70 т.р.
Потребуется выполнить ТЗ (неоплачиваемое на 3-5 часов)
Отклики с резюме на почту maddiamondgames@gmail.com
Наш сайт www.maddiamondgames.com
#Калининград
#Краснодар
#Удаленка
У нас в Herocraft сейчас открыто две вакансии на Unity разработчиков - на обе возможен и удаленный формат, и офисный. Краснодар и Калининград.
В Калининграде полный цикл разработки мобильной f2p игры: работа с фичами - поддержка существующих и внедрение новых, встраивание СДК, в общем сбор билдов, готовых к релизу для iOS и Android.
В Краснодаре - разработка компьютерной игры, крупной пошаговой стратегии (очень известной и ОЧЕНЬ ожидаемой ;)).
Вилки у обеих позиций стартуют от 80К и выше, по скиллу кандидата.
Пишите на hr@herocraft.com или эйчару в телеграмм https://t.me/kristelli
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программирование #программист #programmer #unity3d #developer
#Краснодар
#Удаленка
У нас в Herocraft сейчас открыто две вакансии на Unity разработчиков - на обе возможен и удаленный формат, и офисный. Краснодар и Калининград.
В Калининграде полный цикл разработки мобильной f2p игры: работа с фичами - поддержка существующих и внедрение новых, встраивание СДК, в общем сбор билдов, готовых к релизу для iOS и Android.
В Краснодаре - разработка компьютерной игры, крупной пошаговой стратегии (очень известной и ОЧЕНЬ ожидаемой ;)).
Вилки у обеих позиций стартуют от 80К и выше, по скиллу кандидата.
Пишите на hr@herocraft.com или эйчару в телеграмм https://t.me/kristelli
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программирование #программист #programmer #unity3d #developer
Telegram
Kris
Talent Acquisition 🫂 HR 🎮 Gamedev
Forwarded from Game Development Jobs
#Москва
Компания FRANTS специализируется на создании уникальных мультимедийных проектов для музеев, выставок, ивентов и инсталляций (Multitouch-приложения, VR/AR/Interactive, разработка под специфическое и нестандартное оборудование), ищет Unity3d-программиста, опыт не ниже middle.
Обязанности:
- активное участие в проектировании архитектуры и реализации проектов;
- доработка существующих проектов.
Требования:
- опыт разработки на Unity3d (C#)/UE4 (желателен);
- опыт разработки приложений, насыщенных 3D-графикой и интерфейсами;
- опыт разработки VR/AR приложений;
- опыт интеграции и применения различных SDK;
- умение работать самостоятельно;
наличие реализованных (завершенных) проектов в Unity 3D (портфолио)
- базовые знания графических и трехмерных редакторов (Cinema 4d, 3d Max, Photoshop).
Условия:
комфортные условия труда;
- высокая заработная плата (определяется индивидуально);
официальное оформление (при необходимости);
- лекции и обучение от ведущих специалистов в сфере (при необходимости).
Приветствуется:
- опыт работы в игровой индустрии;
- знание Unreal Engine 4, Unigine;
- знание иного интерактивного ПО (Ventuz, VVVV, Processing, TouchDesigner);
- опыт написания шейдеров;
- опыт работы с CAD, BIM;
- понимание методов оптимизации в Unity;
- знание реактивного программирования (UniRx).
Офис: Москва, ул. Нижегородская
Вакансия на hh: https://hh.ru/vacancy/31268725
Высылайте резюме: hr@frants.pro
Компания FRANTS специализируется на создании уникальных мультимедийных проектов для музеев, выставок, ивентов и инсталляций (Multitouch-приложения, VR/AR/Interactive, разработка под специфическое и нестандартное оборудование), ищет Unity3d-программиста, опыт не ниже middle.
Обязанности:
- активное участие в проектировании архитектуры и реализации проектов;
- доработка существующих проектов.
Требования:
- опыт разработки на Unity3d (C#)/UE4 (желателен);
- опыт разработки приложений, насыщенных 3D-графикой и интерфейсами;
- опыт разработки VR/AR приложений;
- опыт интеграции и применения различных SDK;
- умение работать самостоятельно;
наличие реализованных (завершенных) проектов в Unity 3D (портфолио)
- базовые знания графических и трехмерных редакторов (Cinema 4d, 3d Max, Photoshop).
Условия:
комфортные условия труда;
- высокая заработная плата (определяется индивидуально);
официальное оформление (при необходимости);
- лекции и обучение от ведущих специалистов в сфере (при необходимости).
Приветствуется:
- опыт работы в игровой индустрии;
- знание Unreal Engine 4, Unigine;
- знание иного интерактивного ПО (Ventuz, VVVV, Processing, TouchDesigner);
- опыт написания шейдеров;
- опыт работы с CAD, BIM;
- понимание методов оптимизации в Unity;
- знание реактивного программирования (UniRx).
Офис: Москва, ул. Нижегородская
Вакансия на hh: https://hh.ru/vacancy/31268725
Высылайте резюме: hr@frants.pro
hh.ru
Вакансия Разработчик Unity 3D (C#, Interactive) в Москве, работа в компании FRANTS (вакансия в архиве)
Зарплата: от 50000 до 100000 руб.. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 26.04.2019.
Всем привет! ОЧЕНЬ СРОЧНАЯ ЗАДАЧА! нужен человек который может сделать статичную жидкость в Cinema 4D как в примере https://yellowimages.com/images-360/products/sunflower-oil-splash-yi360976 проект надо сдать сегодня ночью, есть исходники жидкости, их надо довести до ума примеры работ высылайте сюда bms.89@mail.ru
Yellowimages
Download Sunflower Oil Splash Transparent PNG on YELLOW Images
Forwarded from Game Development Jobs
#Москва
Компания FRANTS специализируется на создании уникальных мультимедийных проектов для музеев, выставок, ивентов и инсталляций (Multitouch-приложения, VR/AR/Interactive, разработка под специфическое и нестандартное оборудование), ищет Unity3d-программиста, опыт не ниже middle.
Обязанности:
- активное участие в проектировании архитектуры и реализации проектов;
- доработка существующих проектов.
Требования:
- опыт разработки на Unity3d (C#)/UE4 (желателен);
- опыт разработки приложений, насыщенных 3D-графикой и интерфейсами;
- опыт разработки VR/AR приложений;
- опыт интеграции и применения различных SDK;
- умение работать самостоятельно;
наличие реализованных (завершенных) проектов в Unity 3D (портфолио)
- базовые знания графических и трехмерных редакторов (Cinema 4d, 3d Max, Photoshop).
Условия:
комфортные условия труда;
- высокая заработная плата (определяется индивидуально);
официальное оформление (при необходимости);
- лекции и обучение от ведущих специалистов в сфере (при необходимости).
Приветствуется:
- опыт работы в игровой индустрии;
- знание Unreal Engine 4, Unigine;
- знание иного интерактивного ПО (Ventuz, VVVV, Processing, TouchDesigner);
- опыт написания шейдеров;
- опыт работы с CAD, BIM;
- понимание методов оптимизации в Unity;
- знание реактивного программирования (UniRx).
Офис: Москва, ул. Нижегородская
Вакансия на hh: https://hh.ru/vacancy/31268725
Высылайте резюме: hr@frants.pro
Компания FRANTS специализируется на создании уникальных мультимедийных проектов для музеев, выставок, ивентов и инсталляций (Multitouch-приложения, VR/AR/Interactive, разработка под специфическое и нестандартное оборудование), ищет Unity3d-программиста, опыт не ниже middle.
Обязанности:
- активное участие в проектировании архитектуры и реализации проектов;
- доработка существующих проектов.
Требования:
- опыт разработки на Unity3d (C#)/UE4 (желателен);
- опыт разработки приложений, насыщенных 3D-графикой и интерфейсами;
- опыт разработки VR/AR приложений;
- опыт интеграции и применения различных SDK;
- умение работать самостоятельно;
наличие реализованных (завершенных) проектов в Unity 3D (портфолио)
- базовые знания графических и трехмерных редакторов (Cinema 4d, 3d Max, Photoshop).
Условия:
комфортные условия труда;
- высокая заработная плата (определяется индивидуально);
официальное оформление (при необходимости);
- лекции и обучение от ведущих специалистов в сфере (при необходимости).
Приветствуется:
- опыт работы в игровой индустрии;
- знание Unreal Engine 4, Unigine;
- знание иного интерактивного ПО (Ventuz, VVVV, Processing, TouchDesigner);
- опыт написания шейдеров;
- опыт работы с CAD, BIM;
- понимание методов оптимизации в Unity;
- знание реактивного программирования (UniRx).
Офис: Москва, ул. Нижегородская
Вакансия на hh: https://hh.ru/vacancy/31268725
Высылайте резюме: hr@frants.pro
hh.ru
Вакансия Разработчик Unity 3D (C#, Interactive) в Москве, работа в компании FRANTS (вакансия в архиве)
Зарплата: от 50000 до 100000 руб.. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 26.04.2019.
Forwarded from Game Development Jobs
Приветствую! В нашу студию VR разработки Enter VR требуется программист UE4 C++/Blueprint.
Обязанности:
- Проектирование, реализация, отладка и поддержка кода игровых механик на базе Unreal Engine;
- Участие в разработке игровых и презентационных VR проектов;
- Разработка многопользовательских решений;
- Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;
- Программирование на C++ на профессиональном уровне для UE4;
- Работа в системе визуального программирования Blueprints Visual Scripting;
- Рецензирование кода, оптимизация.
Требования:
- Наличие завершенных проектов;
- Знание С++ в контексте Unreal Engine 4;
- Отличное знание принципов ООП и программных алгоритмов;
- Понимание инструментов, технологий, процесса разработки;
- Наличие портфолио работ, выполненных на Unreal Engine 4 (коммерческих или собственных);
- Опыт работы с языком программирования C++/C# не менее 1 года;
- Иметь представление о софте, используемом в игровой индустрии;
- Умение работать с системами контроля версий: Git, SVN, Perforce;
- Технический английский.
Личные качества:
- Высокий уровень ответственности.
- Умение доводить начатое до конца.
- Умение принимать и понимать позиции других участников проекта.
- Исполнительность, умение работать в режиме многозадачности.
- Внимание к деталям и способность видеть задачи и проблемы в целом.
Плюсами будут:
- Опыт разработки VR приложений;
- Опыт работы на Unity 3D.
Условия:
- Дружная и слаженная команда;
- Официальное оформление;
- Интересные VR/AR проекты.
- Заработная плата: по результатам собеседования; выплачивается без задержек 2 раза в месяц;
- Профессиональное развитие и рост вместе с компанией.
Готовы рассмотреть людей в штат и на аутсорс.
Контактные данные:
Максим Вергазов
Email: vm@enter-vr.com
Telegram: @MVergazov
Сайт: https://enter-vr.com
Ссылка на вакансию на hh: https://hh.ru/vacancy/31274137
Обязанности:
- Проектирование, реализация, отладка и поддержка кода игровых механик на базе Unreal Engine;
- Участие в разработке игровых и презентационных VR проектов;
- Разработка многопользовательских решений;
- Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;
- Программирование на C++ на профессиональном уровне для UE4;
- Работа в системе визуального программирования Blueprints Visual Scripting;
- Рецензирование кода, оптимизация.
Требования:
- Наличие завершенных проектов;
- Знание С++ в контексте Unreal Engine 4;
- Отличное знание принципов ООП и программных алгоритмов;
- Понимание инструментов, технологий, процесса разработки;
- Наличие портфолио работ, выполненных на Unreal Engine 4 (коммерческих или собственных);
- Опыт работы с языком программирования C++/C# не менее 1 года;
- Иметь представление о софте, используемом в игровой индустрии;
- Умение работать с системами контроля версий: Git, SVN, Perforce;
- Технический английский.
Личные качества:
- Высокий уровень ответственности.
- Умение доводить начатое до конца.
- Умение принимать и понимать позиции других участников проекта.
- Исполнительность, умение работать в режиме многозадачности.
- Внимание к деталям и способность видеть задачи и проблемы в целом.
Плюсами будут:
- Опыт разработки VR приложений;
- Опыт работы на Unity 3D.
Условия:
- Дружная и слаженная команда;
- Официальное оформление;
- Интересные VR/AR проекты.
- Заработная плата: по результатам собеседования; выплачивается без задержек 2 раза в месяц;
- Профессиональное развитие и рост вместе с компанией.
Готовы рассмотреть людей в штат и на аутсорс.
Контактные данные:
Максим Вергазов
Email: vm@enter-vr.com
Telegram: @MVergazov
Сайт: https://enter-vr.com
Ссылка на вакансию на hh: https://hh.ru/vacancy/31274137
Enter-Vr
Разработка VR, AR, мобильных, web и интерактивных приложений, видео 360
Enter VR - компания, занимающаяся разработкой виртуальной, дополненной реальности, мобильных, web и интерактивных приложений, съемкой видео и фото 360
Добрый день на большой и интеретсный проект требудется 2д аниматор мультипликатор!!!
Пример графики
https://youtu.be/0joNrIz8hfU
https://youtu.be/SfcPg2OCQgM
Нужно сдалть анимация 2 мин 30 сек
Программы можно использовать любые. Примеры работ скидывайте сюда bms.89@mail.ru
Пример графики
https://youtu.be/0joNrIz8hfU
https://youtu.be/SfcPg2OCQgM
Нужно сдалть анимация 2 мин 30 сек
Программы можно использовать любые. Примеры работ скидывайте сюда bms.89@mail.ru
YouTube
CGI **Award Winning** 2D Animated Music Vid HD : "Delta" - by Wizz/CRCR | TheCGBros
Check out this stylish 2D animation in this work called "Delta" created by the talented folks over at Wizz/CRCR. CRCR also was recognized for their artistic abilities, winning a Bronze Cube in Art Direction for the "70s sci-fi universe they created from scratch…
В игровую VR студию требуется специалист по анимациям.
Обязанности:
- Скиннинг, риггинг, создание анимаций движения персонажей;
- Обработка анимаций, записанных с костюма захвата движений;
- Интеграция записанных анимаций в UE4;
- Сборка персонажа в отдельный блупринт;
Требования:
- Отличное владение Maya|Blender;
- Опыт c MotionBuider;
- Опыт с Mocap;
- Базовые навыки UE4, достаточные для импорта анимаций в проект;
- Поддержание принятой структуры в проекте для новых персонажей.
Рассматриваем различные варианты сотрудничества. Приоритет для сотрудников на полный день в офис.
Присылайте Ваши резюме в телеграмм @SamVROfficial
Обязанности:
- Скиннинг, риггинг, создание анимаций движения персонажей;
- Обработка анимаций, записанных с костюма захвата движений;
- Интеграция записанных анимаций в UE4;
- Сборка персонажа в отдельный блупринт;
Требования:
- Отличное владение Maya|Blender;
- Опыт c MotionBuider;
- Опыт с Mocap;
- Базовые навыки UE4, достаточные для импорта анимаций в проект;
- Поддержание принятой структуры в проекте для новых персонажей.
Рассматриваем различные варианты сотрудничества. Приоритет для сотрудников на полный день в офис.
Присылайте Ваши резюме в телеграмм @SamVROfficial
#Удаленка
Добрый день! :)
Мы небольшая инди-студия и мы активно ищем 2D-художника на наш игровой проект, игра называется Shieldary. Это платформер с необычной механикой в жанре фэнтези. Главный герой Данко, молодой парень, зарабатывающий на жизнь ежедневным поиском кристаллов, однажды находит магический говорящий Амулет, который призывает вернуть его королю. И тут начинаются приключения Данко с Амулетом, полные опасностей и неожиданностей.
Если вам интересно, напишите мне в личку, пожалуйста, сколько времени в неделю вы готовы уделять проекту и сколько будут стоить ваши услуги (за час работы или за одного персонажа в полный рост, например). Мы готовы рассмотреть любые предложения по оплате, если ваш уровень рисования будет соответствовать.
Оплата будет через Киви или через Вебмани (или на карту, если у вас есть карта украинского ПриватБанка) за каждый выполненный рисунок. Через несколько месяцев, когда проект будет готов к публикации, необходимо будет подписать договор о передачи прав на коммерческое использование (при этом авторские права остаются у вас, конечно же).
Также нам очень важна ваша готовность довести дело до конца, а не бросить на полпути.
Чтоб попасть в проект, необходимо выполнить небольшое тестовое задание - скетч первого фрейма комикса. Скетч годится и черно-белый, но если вы еще и накидаете основные цвета, то это будет большим плюсом. Описание фрейма тут https://docs.google.com/document/d/1x9D8sO6YgrP6kUXsKA2UlX56z5M7EOfeHI30PAHucf4/edit?usp=drivesdk , а тут можно найти описание героя Данко https://docs.google.com/document/d/1hocx2xlWpDv6uFpK3ji5Hr4Hl0_iKdUXL3_4215H6YM/edit?usp=drivesdk Пожалуйста, будьте очень внимательны и постарайтесь учесть всё, что написано в описании. Мы очень ценим точность выполнения.
Пожалуйста, присылайте ваши отклики о готовности пройти тестовое мне в личку https://vk.com/tomato_idiot
Спасибо за внимание! :)
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #Photoshop #art #gameart
Добрый день! :)
Мы небольшая инди-студия и мы активно ищем 2D-художника на наш игровой проект, игра называется Shieldary. Это платформер с необычной механикой в жанре фэнтези. Главный герой Данко, молодой парень, зарабатывающий на жизнь ежедневным поиском кристаллов, однажды находит магический говорящий Амулет, который призывает вернуть его королю. И тут начинаются приключения Данко с Амулетом, полные опасностей и неожиданностей.
Если вам интересно, напишите мне в личку, пожалуйста, сколько времени в неделю вы готовы уделять проекту и сколько будут стоить ваши услуги (за час работы или за одного персонажа в полный рост, например). Мы готовы рассмотреть любые предложения по оплате, если ваш уровень рисования будет соответствовать.
Оплата будет через Киви или через Вебмани (или на карту, если у вас есть карта украинского ПриватБанка) за каждый выполненный рисунок. Через несколько месяцев, когда проект будет готов к публикации, необходимо будет подписать договор о передачи прав на коммерческое использование (при этом авторские права остаются у вас, конечно же).
Также нам очень важна ваша готовность довести дело до конца, а не бросить на полпути.
Чтоб попасть в проект, необходимо выполнить небольшое тестовое задание - скетч первого фрейма комикса. Скетч годится и черно-белый, но если вы еще и накидаете основные цвета, то это будет большим плюсом. Описание фрейма тут https://docs.google.com/document/d/1x9D8sO6YgrP6kUXsKA2UlX56z5M7EOfeHI30PAHucf4/edit?usp=drivesdk , а тут можно найти описание героя Данко https://docs.google.com/document/d/1hocx2xlWpDv6uFpK3ji5Hr4Hl0_iKdUXL3_4215H6YM/edit?usp=drivesdk Пожалуйста, будьте очень внимательны и постарайтесь учесть всё, что написано в описании. Мы очень ценим точность выполнения.
Пожалуйста, присылайте ваши отклики о готовности пройти тестовое мне в личку https://vk.com/tomato_idiot
Спасибо за внимание! :)
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #Photoshop #art #gameart
Google Docs
ТЗ на Фрейм 01.01 (Герой на холме)
Размер изображения - 3840 x 2160 пикселей. Стиль рисовки: Пропорции - реалистичные, неискаженные. Кроме глаз персонажей - глаза могут быть крупнее, чем у реальных людей (для большей выразительности). Покраска - семи-реалистичная, без контуров, с плавным…
Forwarded from Game Development Jobs
#Оффтоп
#Не_геймдев #СанктПетербург #Спб #Москва #Брянск
Мы, Competentum, международная группа компаний - уникальным поставщик услуг в сфере электронного обучения (EdTech) для высшего образования и бизнеса в США и Европе.
Мы ищем:
Unity / C# разработчика для создания системы проведения встреч и тренингов soft skills в виртуальной реальности.
Во время работы предполагается тесное взаимодействие не только с внутренней командой, но и с ведущими разработчиками на стороне заказчика (Сан-Франциско, США).
Требования:
- Опыт программирования на Unity от 1 года
- Знание C# в контексте Unity
- Понимание в общих чертах Script Lifecycle.
- Понимание цикла работы сопрограмм.
- Опыт работы с Префабами.
- Знание примитивов синхронизации потоков в C#: Interlocked-операции, lock, SpinLock
- Опционально: опыт работы с шейдерами, в т.ч. Unity Compute Shaders (для поддержки)
- Хорошие коммуникативные навыки, умение работать в команде
- Знание английского языка (технический), готовность переписываться с разработчиками на стороне заказчика на английском
Приветствуется:
- Общие знания back-end разработки и основ DevOps (docker, docker compose)
- Опыт работы со стеком технологий WebRTC (peer-to-peer, Kurento Media Server + Kurento client js)
- Понимание основных принципов работы интероперабельности и маршаллинга при вызове операций C++ <-> C# (в обе стороны)
- Знание C++ для поддержки существующего кода
- Опыт работы с многопоточностью в C++: std::atomic, std::mutex, std::recursive_mutex, std::conditional_variable, std::future/std::promise, std::thread, std::lock_guard
- Базовое знание STL: std::vector, std::map, std::list.
- Желателен опыт работы с аудио в режиме реального времени (firm real-time):
- Windows: WASAPI + Microsoft COM
- OSX: AVFoundation
Работа в офисе в одной из локаций: Москва, Санкт-Петербург или Брянск.
Зп обсуждаем с кандидатом, естественно зависит от опыта и локации.
Для связи Mayorova@competentum.ru
#job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программирование #программист #programmer #unity3d #developer #Вакансия #Unitydeveloper #VR #Питер
#Не_геймдев #СанктПетербург #Спб #Москва #Брянск
Мы, Competentum, международная группа компаний - уникальным поставщик услуг в сфере электронного обучения (EdTech) для высшего образования и бизнеса в США и Европе.
Мы ищем:
Unity / C# разработчика для создания системы проведения встреч и тренингов soft skills в виртуальной реальности.
Во время работы предполагается тесное взаимодействие не только с внутренней командой, но и с ведущими разработчиками на стороне заказчика (Сан-Франциско, США).
Требования:
- Опыт программирования на Unity от 1 года
- Знание C# в контексте Unity
- Понимание в общих чертах Script Lifecycle.
- Понимание цикла работы сопрограмм.
- Опыт работы с Префабами.
- Знание примитивов синхронизации потоков в C#: Interlocked-операции, lock, SpinLock
- Опционально: опыт работы с шейдерами, в т.ч. Unity Compute Shaders (для поддержки)
- Хорошие коммуникативные навыки, умение работать в команде
- Знание английского языка (технический), готовность переписываться с разработчиками на стороне заказчика на английском
Приветствуется:
- Общие знания back-end разработки и основ DevOps (docker, docker compose)
- Опыт работы со стеком технологий WebRTC (peer-to-peer, Kurento Media Server + Kurento client js)
- Понимание основных принципов работы интероперабельности и маршаллинга при вызове операций C++ <-> C# (в обе стороны)
- Знание C++ для поддержки существующего кода
- Опыт работы с многопоточностью в C++: std::atomic, std::mutex, std::recursive_mutex, std::conditional_variable, std::future/std::promise, std::thread, std::lock_guard
- Базовое знание STL: std::vector, std::map, std::list.
- Желателен опыт работы с аудио в режиме реального времени (firm real-time):
- Windows: WASAPI + Microsoft COM
- OSX: AVFoundation
Работа в офисе в одной из локаций: Москва, Санкт-Петербург или Брянск.
Зп обсуждаем с кандидатом, естественно зависит от опыта и локации.
Для связи Mayorova@competentum.ru
#job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программирование #программист #programmer #unity3d #developer #Вакансия #Unitydeveloper #VR #Питер
На маппинг-проект требуются 2-3 человека с хорошим знанием партиклов в AE (Sturdust, Particular)
Что предостоит делать: Энергетические линии, фигуры из точек и тд.
Разрешение - 4к
Работа предостоит фултайм до 12 мая
Оплата достойная.
Портфолио и информацию о себе присылайте @mrmorti
Что предостоит делать: Энергетические линии, фигуры из точек и тд.
Разрешение - 4к
Работа предостоит фултайм до 12 мая
Оплата достойная.
Портфолио и информацию о себе присылайте @mrmorti
В небольшую инди-компанию DadcomGames требуется 3D animator для работы над мобильными играми, в перспективе будут проекты на Steam/VR.
Требования:
Опыт работы 3D аниматором от года, желательно в игровой индустрии
Умение анимировать как органических так и неорганических персонажей
Желательно уметь создавать интерактивные анимации – физика процессов, столкновения, разрушения
Умение создавать грамотный и оптимизированный риг
Умение привязывать риг к форме персонажа (skinning)
Желание развиваться в игровой индустрии
Что мы предоставляем:
Офис в г. Харькове в районе одесской, печеньки, чай
Дружный и молодой коллектив
Стабильную оплату труда
Оплачиваемые больничные и 20 отпускных в году.
Если вам интересно предложение просьба присылать отклики на vkrivenko@gmail.com. Ждем вас в команду!
Требования:
Опыт работы 3D аниматором от года, желательно в игровой индустрии
Умение анимировать как органических так и неорганических персонажей
Желательно уметь создавать интерактивные анимации – физика процессов, столкновения, разрушения
Умение создавать грамотный и оптимизированный риг
Умение привязывать риг к форме персонажа (skinning)
Желание развиваться в игровой индустрии
Что мы предоставляем:
Офис в г. Харькове в районе одесской, печеньки, чай
Дружный и молодой коллектив
Стабильную оплату труда
Оплачиваемые больничные и 20 отпускных в году.
Если вам интересно предложение просьба присылать отклики на vkrivenko@gmail.com. Ждем вас в команду!
Forwarded from Game Development Jobs
#Удаленка #Минск
#СанктПетербург #Спб
Всем привет!
Playgendary сегодня – это команда из 300 человек, работающих в офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Мюнхене. У нас более 500 миллионов игроков по всему миру, а в 2018-м году Playgendary вошла в ТОП-10 игровых разработчиков по количеству скачиваний. Среди наших хитов: Kick the Buddy, Polysphere, Bowmasters, Tank Stars.

#2D Artist Предстоит создание 2D графики для игр под мобильные платформы (iOS/Android, Unity) в казуальном стиле.

#3D Artist Для разработки концептов / лоу-поли моделей, текстур к ним, ЛОД-ов и их настройка для локаций, объектов и персонажей, а также очень плотной работы по креативу ключевого персонажа, вокруг которого мы планируем строить Вселенную

#Game Designer

#FX Artist Рантайм партиклы в Unity под мобильные платформы в 2D и 3D играх (НЕ визуализация по рендер!)

#QA Lead/QA Manager (GameDev)

Senior #Java Developer Участие в реализации аналитической системы - построение отчетов, вывод графиков, обработка большого потока ивентов;

Senior #Unity Developer Разработка игр на Unity для мобильных платформ iOS и Android
#Game Analyst Контролировать целостность и валидность всех собираемых игровых данных. Анализировать игровую экономику, баланс, поведение игроков и влияние внешних факторов. Создавать отчеты и предлагать рекомендации по изменению игр для продуктовых команд и многое другое.
Мы будем рады предложить:
- Возможность работать из любой точки мира или в офисах компании (Минск и СПБ)
- Работу в дружной команде единомышленников
- Помощь в реализации ваших идей в рамках работы с командой - Постоянное повышение квалификации (компания оплачивает образовательные программы и поездки на конференции)
- График для тех, кто любит поспать - Просторные офисы премиум-класса, расположенные в центре Минска и СПБ
- Метро и другой общественный транспорт в шаговой доступности
- Эргономичное рабочее место
- Денежные бонусы по случаю важных жизненных событий - Реферальную программу
- Медицинскую страховку (Минский офис)
- Оплату занятий спортом
- Поддержку релокации
- Заработную плату, застрахованную от валютных скачков
Будем рады видеть ваши резюме на: hr@playgendary.com💥💥
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #2d #artist #художник #Photoshop #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #геймдиз #GD #fx_artist #fxartist #спецэффект #qa #тестирование #тестировщик #QA_Lead #QA_Manager #csharp #сишарп #программирование #программист #programmer #unity3d #developer #java #game_analyst #игровой_аналитик
#СанктПетербург #Спб
Всем привет!
Playgendary сегодня – это команда из 300 человек, работающих в офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Мюнхене. У нас более 500 миллионов игроков по всему миру, а в 2018-м году Playgendary вошла в ТОП-10 игровых разработчиков по количеству скачиваний. Среди наших хитов: Kick the Buddy, Polysphere, Bowmasters, Tank Stars.

#2D Artist Предстоит создание 2D графики для игр под мобильные платформы (iOS/Android, Unity) в казуальном стиле.

#3D Artist Для разработки концептов / лоу-поли моделей, текстур к ним, ЛОД-ов и их настройка для локаций, объектов и персонажей, а также очень плотной работы по креативу ключевого персонажа, вокруг которого мы планируем строить Вселенную

#Game Designer

#FX Artist Рантайм партиклы в Unity под мобильные платформы в 2D и 3D играх (НЕ визуализация по рендер!)

#QA Lead/QA Manager (GameDev)

Senior #Java Developer Участие в реализации аналитической системы - построение отчетов, вывод графиков, обработка большого потока ивентов;

Senior #Unity Developer Разработка игр на Unity для мобильных платформ iOS и Android
#Game Analyst Контролировать целостность и валидность всех собираемых игровых данных. Анализировать игровую экономику, баланс, поведение игроков и влияние внешних факторов. Создавать отчеты и предлагать рекомендации по изменению игр для продуктовых команд и многое другое.
Мы будем рады предложить:
- Возможность работать из любой точки мира или в офисах компании (Минск и СПБ)
- Работу в дружной команде единомышленников
- Помощь в реализации ваших идей в рамках работы с командой - Постоянное повышение квалификации (компания оплачивает образовательные программы и поездки на конференции)
- График для тех, кто любит поспать - Просторные офисы премиум-класса, расположенные в центре Минска и СПБ
- Метро и другой общественный транспорт в шаговой доступности
- Эргономичное рабочее место
- Денежные бонусы по случаю важных жизненных событий - Реферальную программу
- Медицинскую страховку (Минский офис)
- Оплату занятий спортом
- Поддержку релокации
- Заработную плату, застрахованную от валютных скачков
Будем рады видеть ваши резюме на: hr@playgendary.com💥💥
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #2d #artist #художник #Photoshop #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #геймдиз #GD #fx_artist #fxartist #спецэффект #qa #тестирование #тестировщик #QA_Lead #QA_Manager #csharp #сишарп #программирование #программист #programmer #unity3d #developer #java #game_analyst #игровой_аналитик