Forwarded from Game Development Jobs
Добрый день!
Ищем Senior 3D Environment Artist.
З\п: до 6000$.
Удалённая работа.
Компания: Sensorium.
Sensorium Galaxy (https://sensoriumgalaxy.com) — это платформа социальной виртуальной реальности, созданная для нового поколения развлечений, охватывающих различные виртуальные миры.
🔶Чем предстоит заняться:
- Работа над 3d моделями окружения и наполнением ими локаций и уровней;
- Работа над 3d моделями частей 3D интерфейса;
- Дизайн локаций;
- Совместная с командой разработка Технических Заданий для студий подрядчиков;
- Приемка контента от студий-подрядчиков (outsource management);
- Работать с игровыми движками (Unreal Engine, *Unity);
- Работать с системой контроля версий – Perforce.
🔶Hard skills:
- Maya, Unreal Engine 4, ZBrush, Substance Painter;
- Владение полным циклом разработки 3D-окружения;
- Скульптинг/полимоделинг;
- Ретопо/Бейкинг;
- Текстуринг;
- Настройка шейдеров (как минимум на уровне PBR пайплайна);
- Базовые основа скининга.
*Надо быть экспертом хотя бы в одной из перечисленных специализаций.
🔶Soft skills:
-Опыт ведения работы со студиями-подрядчиками (outsource management);
-Владение английским на уровне B2 (нужно будет читать, писать и участвовать в диалогах на совещаниях).
🔶 Буду рада получить обратную связь!
Если Вас заинтересовала наша вакансия - @TurinaIrina.
Ищем Senior 3D Environment Artist.
З\п: до 6000$.
Удалённая работа.
Компания: Sensorium.
Sensorium Galaxy (https://sensoriumgalaxy.com) — это платформа социальной виртуальной реальности, созданная для нового поколения развлечений, охватывающих различные виртуальные миры.
🔶Чем предстоит заняться:
- Работа над 3d моделями окружения и наполнением ими локаций и уровней;
- Работа над 3d моделями частей 3D интерфейса;
- Дизайн локаций;
- Совместная с командой разработка Технических Заданий для студий подрядчиков;
- Приемка контента от студий-подрядчиков (outsource management);
- Работать с игровыми движками (Unreal Engine, *Unity);
- Работать с системой контроля версий – Perforce.
🔶Hard skills:
- Maya, Unreal Engine 4, ZBrush, Substance Painter;
- Владение полным циклом разработки 3D-окружения;
- Скульптинг/полимоделинг;
- Ретопо/Бейкинг;
- Текстуринг;
- Настройка шейдеров (как минимум на уровне PBR пайплайна);
- Базовые основа скининга.
*Надо быть экспертом хотя бы в одной из перечисленных специализаций.
🔶Soft skills:
-Опыт ведения работы со студиями-подрядчиками (outsource management);
-Владение английским на уровне B2 (нужно будет читать, писать и участвовать в диалогах на совещаниях).
🔶 Буду рада получить обратную связь!
Если Вас заинтересовала наша вакансия - @TurinaIrina.
#Удаленка
Студия DragonFly https://www.artstation.com/lapalex ищет опытного 3D-художника стилизованного окружения.
Вам предстоит полный цикл создания 3D-моделей окружения, оружия и игровых предметов высокого качества в соответствии с техническими и художественными требованиями заказчика.
Вы нам подходите, если:
- Вы одинаково хорошо умеете делать и твердотельное моделирование в Maya и скульпт органики в Zbrush.
- Отлично знаете принципы игровой топологии.
- Являетесь уверенным пользователем Substance Painter и Substance Designer.
- Имеете опыт запекания текстур.
- Имеете опыт работы на аналогичной должности от 1 года.
Необходимые soft-skills:
- Умение работать в условиях четкого планирования и соблюдения сроков.
- Внимательность и лояльность к фидбэку.
- Высокая степень ответственности.
Будет плюсом:
- Грамотное и полное владение приемами академической живописи и знание ее законов.
- Умение работать с таск-трекером Jira или её аналогами.
Необходимо:
- Собственное удалённое рабочее место.
- Гарнитура или наушники с микрофоном для созвонов.
- Windows 11 и последние версии рабочих программ.
Откликайтесь на вакансию через форму: https://docs.google.com/forms/d/1BvY2oBlG2YRj_eCpOPDiUgb4mbMtf3r0QG2u2HUTlDA/edit
Мы предлагаем:
- Удалённую работу, полную занятость.
- Зарплату в USD на ваш валютный счёт.
- Оплачиваемый отпуск и больничный.
- Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
- Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!
Студия DragonFly https://www.artstation.com/lapalex ищет опытного 3D-художника стилизованного окружения.
Вам предстоит полный цикл создания 3D-моделей окружения, оружия и игровых предметов высокого качества в соответствии с техническими и художественными требованиями заказчика.
Вы нам подходите, если:
- Вы одинаково хорошо умеете делать и твердотельное моделирование в Maya и скульпт органики в Zbrush.
- Отлично знаете принципы игровой топологии.
- Являетесь уверенным пользователем Substance Painter и Substance Designer.
- Имеете опыт запекания текстур.
- Имеете опыт работы на аналогичной должности от 1 года.
Необходимые soft-skills:
- Умение работать в условиях четкого планирования и соблюдения сроков.
- Внимательность и лояльность к фидбэку.
- Высокая степень ответственности.
Будет плюсом:
- Грамотное и полное владение приемами академической живописи и знание ее законов.
- Умение работать с таск-трекером Jira или её аналогами.
Необходимо:
- Собственное удалённое рабочее место.
- Гарнитура или наушники с микрофоном для созвонов.
- Windows 11 и последние версии рабочих программ.
Откликайтесь на вакансию через форму: https://docs.google.com/forms/d/1BvY2oBlG2YRj_eCpOPDiUgb4mbMtf3r0QG2u2HUTlDA/edit
Мы предлагаем:
- Удалённую работу, полную занятость.
- Зарплату в USD на ваш валютный счёт.
- Оплачиваемый отпуск и больничный.
- Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
- Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!
Forwarded from Unity Jobs
Привет! Коротко о вакансии:
• Unity Developer для исправления ошибок существующего мобильного приложения о футболе, которое помогает пользователям улучшать свои навыки игры, выполняя физические задания, записывая и делясь видео, а также получая вознаграждения.
• Длительность проекта - месяц, возможно с продлением.
• Приложение написано на Unity, работает на iOS и Android и имеет элементы дополненной реальности.
• Удаленка, фуллтайм
• Вилка 30$ - 40$ час .
Алеся, рекрутер компании Smartbrain
tg: @alesya_smartbrain
• Unity Developer для исправления ошибок существующего мобильного приложения о футболе, которое помогает пользователям улучшать свои навыки игры, выполняя физические задания, записывая и делясь видео, а также получая вознаграждения.
• Длительность проекта - месяц, возможно с продлением.
• Приложение написано на Unity, работает на iOS и Android и имеет элементы дополненной реальности.
• Удаленка, фуллтайм
• Вилка 30$ - 40$ час .
Алеся, рекрутер компании Smartbrain
tg: @alesya_smartbrain
Forwarded from Game Development Jobs
#удаленка #Дубай #Москва #Сочи
CREON.GAMES – международный разработчик midcore, hardcore игр на платформах desktop, mobile (Android/iOS) и WEB3.
Сейчас мы ищем:
🚀Ведущего менеджера проектов, который будет управлять производственным пайплайном специалистов и отвечать за результативность вверенных ресурсов. Если ощущаешь, что справишься, то зовём в дружелюбную атмосферу создателей игр, которые гордятся своими работами!
🚀Графического дизайнера с навыками UI/UX, который будет создавать потрясающую графику с артом из игр для использования в рекламе и на официальном сайте. Ты сделаешь их еще более крутыми, яркими и запоминающимися.
Наши ключевые проекты:
Лихо: Пробуждение – новая игровая вселенная в сеттинге: панславянский дизельпанк с её первой имплементацией на DOTS ECS в tower defense.
Rebel Run – runner с web3 механиками и «тайными» фичами, которые планируют сотрясти мир p2e в ближайшие месяцы(soft launch).
SPELLIX – суперстильный авто-батлер с элементами арт-деко, приправленный chain-технологиями и киберспортивными амбициями.
Ознакомиться с позициями, изучить детали проектов и познакомиться с командой можно тут
🔥🔥🔥 Готов жечь с нами? 🔥🔥🔥
Направляй резюме в Telegram или оставляй отклик на сайте
CREON.GAMES – международный разработчик midcore, hardcore игр на платформах desktop, mobile (Android/iOS) и WEB3.
Сейчас мы ищем:
🚀Ведущего менеджера проектов, который будет управлять производственным пайплайном специалистов и отвечать за результативность вверенных ресурсов. Если ощущаешь, что справишься, то зовём в дружелюбную атмосферу создателей игр, которые гордятся своими работами!
🚀Графического дизайнера с навыками UI/UX, который будет создавать потрясающую графику с артом из игр для использования в рекламе и на официальном сайте. Ты сделаешь их еще более крутыми, яркими и запоминающимися.
Наши ключевые проекты:
Лихо: Пробуждение – новая игровая вселенная в сеттинге: панславянский дизельпанк с её первой имплементацией на DOTS ECS в tower defense.
Rebel Run – runner с web3 механиками и «тайными» фичами, которые планируют сотрясти мир p2e в ближайшие месяцы(soft launch).
SPELLIX – суперстильный авто-батлер с элементами арт-деко, приправленный chain-технологиями и киберспортивными амбициями.
Ознакомиться с позициями, изучить детали проектов и познакомиться с командой можно тут
🔥🔥🔥 Готов жечь с нами? 🔥🔥🔥
Направляй резюме в Telegram или оставляй отклик на сайте
Forwarded from Unity Jobs
Forwarded from Game Development Jobs
Работодатель: UNIGINE
Локация работы: #Удаленка
Вакансия: 3D-художник
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Заработная плата: 80-120 т.р. на руки
Описание вакансии:
Ты 3D-художник с опытом в геймдеве? Пойдем к нам делать полноценную игру под PC и консоли, без pay-to-win и казино! Проект в активной стадии разработки, есть издатель. Удаленка.
Синглплеер с линейным сюжетом, мультиплеер. Платформы: PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Стилистика - реализм.
Требования:
- Навыки моделирования (high/low poly/UV/текстурирование) в редакторах 3D-графики
- Отличное понимание форм и пропорций
- Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов
- Понимание процесса оптимизации и подготовки 3D-моделей для игровых движков, техническая грамотность
- Наличие портфолио
Желательно:
- Опыт работы с real-time 3D-движками (Unigine / Unity / Unreal...)
- Опыт работы с инструментами процедурной генерации контента
- Навыки скульптинга
Обязанности:
- Создание реалистичных 3D-моделей предметов окружения (hard surface environment props)
- Создание текстур
- Импорт и сборка моделей в движке Unigine
- Сборка окружения в движке Unigine
Условия:
- Работа в г. Томске или удалённо
- Гибкий рабочий график (40 часов в неделю)
- Доброжелательная творческая атмосфера
- Трудоустройство по ТК РФ, 100% белая зарплата
- Доплата до оклада в период временной нетрудоспособности сотрудника
Про студию UNIGINE:
Мы создали стратегическую игру Oil Rush, которая вышла на 5 платформах (Windows, Linux, Mac, Android, iOS). Наш 3D-движок используют более 250 компаний по всему миру, аудитория наших GPU бенчмарков (включая популярные Heaven, Valley и Superposition) - более 40 миллионов пользователей. Компания активно развивается и растет уже 17 лет.
Контакты для отклика соискателя:
Присылайте свое портфолио на vacancy@unigine.com, тема "3D-художник".
Можно также писать в https://vk.com/unigine
Локация работы: #Удаленка
Вакансия: 3D-художник
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Заработная плата: 80-120 т.р. на руки
Описание вакансии:
Ты 3D-художник с опытом в геймдеве? Пойдем к нам делать полноценную игру под PC и консоли, без pay-to-win и казино! Проект в активной стадии разработки, есть издатель. Удаленка.
Синглплеер с линейным сюжетом, мультиплеер. Платформы: PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Стилистика - реализм.
Требования:
- Навыки моделирования (high/low poly/UV/текстурирование) в редакторах 3D-графики
- Отличное понимание форм и пропорций
- Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов
- Понимание процесса оптимизации и подготовки 3D-моделей для игровых движков, техническая грамотность
- Наличие портфолио
Желательно:
- Опыт работы с real-time 3D-движками (Unigine / Unity / Unreal...)
- Опыт работы с инструментами процедурной генерации контента
- Навыки скульптинга
Обязанности:
- Создание реалистичных 3D-моделей предметов окружения (hard surface environment props)
- Создание текстур
- Импорт и сборка моделей в движке Unigine
- Сборка окружения в движке Unigine
Условия:
- Работа в г. Томске или удалённо
- Гибкий рабочий график (40 часов в неделю)
- Доброжелательная творческая атмосфера
- Трудоустройство по ТК РФ, 100% белая зарплата
- Доплата до оклада в период временной нетрудоспособности сотрудника
Про студию UNIGINE:
Мы создали стратегическую игру Oil Rush, которая вышла на 5 платформах (Windows, Linux, Mac, Android, iOS). Наш 3D-движок используют более 250 компаний по всему миру, аудитория наших GPU бенчмарков (включая популярные Heaven, Valley и Superposition) - более 40 миллионов пользователей. Компания активно развивается и растет уже 17 лет.
Контакты для отклика соискателя:
Присылайте свое портфолио на vacancy@unigine.com, тема "3D-художник".
Можно также писать в https://vk.com/unigine
ВКонтакте
UNIGINE - 3D-движок, игры, симуляторы, бенчмарки
Компания UNIGINE занимается разработкой 3D-движка и интерактивных проектов на ее основе. Нашу программную платформу используют более 300 компаний по всему миру, аудитория наших GPU бенчмарков - более 50 миллионов пользователей. Мы создали стратегическую игру…
Forwarded from Game Development Jobs
Java Developer (Client-side)
Зарплата: $2500-3000
General Arcade, студия портирования и совместной разработки игр, среди клиентов которой 505, From Software, Capcom, Devolver Digital, tinyBuild, 3D Realms и др., ищет Java программиста на удаленной основе. Это отличная возможность присоединиться к опытной команде и поработать над интересными популярными проектами.
Над чем работать?
Текущая задача: работа над игрой Project Zomboid. Это PC игра на стыке жанров survival horror и RPG. На сегодняшний день онлайн больше 30000 игроков: https://steamcharts.com/app/108600#48h, и уже больше полугода не вылазит из топа стима.
На какие задачи (обязанности)?
- Разработка, модификация, оптимизация и отладка кода ПК игровых проектов;
- Разработка вспомогательных инструментов;
- Взаимодействие с командой разработки.
Какого профессионала ищем?
- Опыт работы от 3 лет и уверенное знание Java;
- Знание основных алгоритмов и структур данных;
- Хорошие навыки отладки / профилирования;
- Всестороннее понимание объектно-ориентированного программирования;
- Умение разбираться в чужом коде;
- Хорошее знание письменного английского.
Будет плюсом:
- Знание Lua;
- Знание C++/JNI;
- Знание OpenGL/LWJGL;
- Опыт работы с сетевым кодом игр;
- Понимание работы сетевых протоколов различных уровней (TCP/IP, TLS и т.д.).
Что для нас важно в человеке?
- Умение работать в команде;
- Способность ясно излагать мысли, давать и получать конструктивную обратную связь;
- Стремление к обучению и саморазвитию;
- Усидчивость, дисциплинированность, ответственность.
Почему у нас приятно работать?
- Удаленная работа с гибким графиком работы;
- Работа в дружной команде профессионалов без бюрократии;
- Покрытие расходов на профессиональные курсы и конференции;
- Бесплатные курсы английского языка;
- Достойная зарплата;
- Бонусы.
Резюме и вопросы можно прислать сюда - @topilinas (https://t.me/topilinas) или на andrei@generalarcade.com
Зарплата: $2500-3000
General Arcade, студия портирования и совместной разработки игр, среди клиентов которой 505, From Software, Capcom, Devolver Digital, tinyBuild, 3D Realms и др., ищет Java программиста на удаленной основе. Это отличная возможность присоединиться к опытной команде и поработать над интересными популярными проектами.
Над чем работать?
Текущая задача: работа над игрой Project Zomboid. Это PC игра на стыке жанров survival horror и RPG. На сегодняшний день онлайн больше 30000 игроков: https://steamcharts.com/app/108600#48h, и уже больше полугода не вылазит из топа стима.
На какие задачи (обязанности)?
- Разработка, модификация, оптимизация и отладка кода ПК игровых проектов;
- Разработка вспомогательных инструментов;
- Взаимодействие с командой разработки.
Какого профессионала ищем?
- Опыт работы от 3 лет и уверенное знание Java;
- Знание основных алгоритмов и структур данных;
- Хорошие навыки отладки / профилирования;
- Всестороннее понимание объектно-ориентированного программирования;
- Умение разбираться в чужом коде;
- Хорошее знание письменного английского.
Будет плюсом:
- Знание Lua;
- Знание C++/JNI;
- Знание OpenGL/LWJGL;
- Опыт работы с сетевым кодом игр;
- Понимание работы сетевых протоколов различных уровней (TCP/IP, TLS и т.д.).
Что для нас важно в человеке?
- Умение работать в команде;
- Способность ясно излагать мысли, давать и получать конструктивную обратную связь;
- Стремление к обучению и саморазвитию;
- Усидчивость, дисциплинированность, ответственность.
Почему у нас приятно работать?
- Удаленная работа с гибким графиком работы;
- Работа в дружной команде профессионалов без бюрократии;
- Покрытие расходов на профессиональные курсы и конференции;
- Бесплатные курсы английского языка;
- Достойная зарплата;
- Бонусы.
Резюме и вопросы можно прислать сюда - @topilinas (https://t.me/topilinas) или на andrei@generalarcade.com
Forwarded from Unity Jobs
#Удаленка
Работодатель: ADABOOST
Локация работы: #Удаленка
Вакансия: Разработчик Unity
Квалификации сотрудника: #Middle, #Junior
Занятость: Part-time, Full-time
Заработная плата: 200 тыс
Какие задачи будут:
- Разработка игрового проекта на Unity
- Разработка и поддержка игровых механик и логики
Что для нас важно:
- Хорошее знание Unity, С#
- Понимание принципов ООП
- Паттерны проектирования (пул объектов, синглтон, фабрика)
- Работа в Git
Требования:
- Опыт разработки для мобильных OS (iOS, Android)
- Опыт практической оптимизации приложений, профилирования кода
- Умение разбираться в чужом коде
- Знание системы анимации mechanism
- Знание взаимодействия коллайдеров
- Умение создавать UI проекта
- Умение создавать верстки
- Создание анимаций (ITween, dotween)
- Умение использовать внешние ассеты и пакеты
- Умение работать с музыкой
- Умение работать с частицами (партиклами)
- Опыт интеграции рекламы (Unity Ads, AppLovin и др.
- Знание структур данных и алгоритмов обработки данных
Что мы предлагаем:
- Зарплатная вилка: 200 к при полной занятости
- Полностью удаленная работа
- Возможно работать парт-тайм
- Возможность стать частью команды в интересном проекте в области GameDev
- Возможность получать и перенимать опыт у лидеров нашей команды
- Возможность привносить свои идеи и влиять на процессы внутри Компании
Контакты для отклика соискателя:
Телеграм: @nurguianaS
Работодатель: ADABOOST
Локация работы: #Удаленка
Вакансия: Разработчик Unity
Квалификации сотрудника: #Middle, #Junior
Занятость: Part-time, Full-time
Заработная плата: 200 тыс
Какие задачи будут:
- Разработка игрового проекта на Unity
- Разработка и поддержка игровых механик и логики
Что для нас важно:
- Хорошее знание Unity, С#
- Понимание принципов ООП
- Паттерны проектирования (пул объектов, синглтон, фабрика)
- Работа в Git
Требования:
- Опыт разработки для мобильных OS (iOS, Android)
- Опыт практической оптимизации приложений, профилирования кода
- Умение разбираться в чужом коде
- Знание системы анимации mechanism
- Знание взаимодействия коллайдеров
- Умение создавать UI проекта
- Умение создавать верстки
- Создание анимаций (ITween, dotween)
- Умение использовать внешние ассеты и пакеты
- Умение работать с музыкой
- Умение работать с частицами (партиклами)
- Опыт интеграции рекламы (Unity Ads, AppLovin и др.
- Знание структур данных и алгоритмов обработки данных
Что мы предлагаем:
- Зарплатная вилка: 200 к при полной занятости
- Полностью удаленная работа
- Возможно работать парт-тайм
- Возможность стать частью команды в интересном проекте в области GameDev
- Возможность получать и перенимать опыт у лидеров нашей команды
- Возможность привносить свои идеи и влиять на процессы внутри Компании
Контакты для отклика соискателя:
Телеграм: @nurguianaS
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет!
Мы — EXBO, молодая команда разработчиков игр из стран СНГ.
В настоящее время мы находимся в поисках художников и аниматоров для нашей онлайн-игры «STALCRAFT», MMO шутера в открытом мире Чернобыльской Зоны Отчуждения.
Ищем ребят на следующие позиции:
• 3D Charaсter Animator(Middle+)
• 3D Props Artist(Junior+/Middle+)
• 3D Creature Artist(Middle+)
• 3D Character Artist(Middle+)
Основной референс по качеству и стилю Metro Exodus(Если у вас в портфолио нет работ подобного вида, то, скорее всего, вам будет отказано)
Мы предлагаем:
• Удаленная работа
• Конкурентоспособная официальная заработная плата
• Оформление по ТК РФ
• Возможность карьерного и финансового роста
Резюме и портфолио присылайте в телеграмм @koteykasergey
Мы — EXBO, молодая команда разработчиков игр из стран СНГ.
В настоящее время мы находимся в поисках художников и аниматоров для нашей онлайн-игры «STALCRAFT», MMO шутера в открытом мире Чернобыльской Зоны Отчуждения.
Ищем ребят на следующие позиции:
• 3D Charaсter Animator(Middle+)
• 3D Props Artist(Junior+/Middle+)
• 3D Creature Artist(Middle+)
• 3D Character Artist(Middle+)
Основной референс по качеству и стилю Metro Exodus(Если у вас в портфолио нет работ подобного вида, то, скорее всего, вам будет отказано)
Мы предлагаем:
• Удаленная работа
• Конкурентоспособная официальная заработная плата
• Оформление по ТК РФ
• Возможность карьерного и финансового роста
Резюме и портфолио присылайте в телеграмм @koteykasergey
Forwarded from Game Development Jobs
Работодатель: UNIGINE
Локация работы: #Удаленка
Вакансия: Геймдизайнер (PC/консоли)
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Заработная плата: обсуждается индивидуально
Описание вакансии:
Геймдизайнер! Надоело делать бездушные free-to-play "игры" на мобилки? Вот он, твой шанс сделать полноценную игру без pay-to-win и казино:
Проект:
3D игра под PC, PlayStation 5 и Xbox Series X. Синглплеер с линейным сюжетом, мультиплеер. Хардкорная международная аудитория. Проект в активной стадии разработки, есть издатель.
Обязанности:
- Дизайн игровых механик и систем
- Написание дизайн-документации
- Дизайн миссий
- Дизайн и проработка игровых карт
- Настройка баланса, игровых ситуаций и механик
- Тесное взаимодействие с командой разработки и издателем
Требования:
- Портфолио выпущенных игр
- Практический опыт дизайна синглплеерных игр
- Логическое мышление
- Продвинутое владение Excel
- Письменный английский не ниже B2
- Развитые навыки коммуникации с коллегами
Преимуществами будут:
- Навыки по смежным специальностям - программирование, 3D-моделирование, написание сценариев
- Опыт работы с игровыми движками
Условия:
- Место работы на выбор: 100% удаленный формат или офис в Томске
- Доброжелательная творческая атмосфера без корпоративной ерунды
- Установка на топовое качество
- Трудоустройство по ТК РФ, 100% белая зарплата
Про UNIGINE:
Компания UNIGINE занимается разработкой собственного 3D-движка и интерактивных проектов на ее основе (профессиональные тренажеры, игры, бенчмарки).
Мы создали стратегическую игру Oil Rush, которая вышла на 5 платформах (Windows, Linux, Mac, Android, iOS). Наш движок используют более 250 компаний по всему миру, аудитория наших GPU бенчмарков (включая популярные Heaven, Valley и Superposition) - более 40 миллионов пользователей. В настоящее время работаем над новой неаносированной игрой под PC, PlayStation 5 и Xbox Series X.
Компания активно развивается и растет уже 17 лет, в нашей дружной команде более 70 профессионалов.
Контакты для отклика соискателя:
Присылайте свое портфолио на vacancy@unigine.com, тема "Геймдизайнер".
Можно также писать в https://vk.com/unigine
Локация работы: #Удаленка
Вакансия: Геймдизайнер (PC/консоли)
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Заработная плата: обсуждается индивидуально
Описание вакансии:
Геймдизайнер! Надоело делать бездушные free-to-play "игры" на мобилки? Вот он, твой шанс сделать полноценную игру без pay-to-win и казино:
Проект:
3D игра под PC, PlayStation 5 и Xbox Series X. Синглплеер с линейным сюжетом, мультиплеер. Хардкорная международная аудитория. Проект в активной стадии разработки, есть издатель.
Обязанности:
- Дизайн игровых механик и систем
- Написание дизайн-документации
- Дизайн миссий
- Дизайн и проработка игровых карт
- Настройка баланса, игровых ситуаций и механик
- Тесное взаимодействие с командой разработки и издателем
Требования:
- Портфолио выпущенных игр
- Практический опыт дизайна синглплеерных игр
- Логическое мышление
- Продвинутое владение Excel
- Письменный английский не ниже B2
- Развитые навыки коммуникации с коллегами
Преимуществами будут:
- Навыки по смежным специальностям - программирование, 3D-моделирование, написание сценариев
- Опыт работы с игровыми движками
Условия:
- Место работы на выбор: 100% удаленный формат или офис в Томске
- Доброжелательная творческая атмосфера без корпоративной ерунды
- Установка на топовое качество
- Трудоустройство по ТК РФ, 100% белая зарплата
Про UNIGINE:
Компания UNIGINE занимается разработкой собственного 3D-движка и интерактивных проектов на ее основе (профессиональные тренажеры, игры, бенчмарки).
Мы создали стратегическую игру Oil Rush, которая вышла на 5 платформах (Windows, Linux, Mac, Android, iOS). Наш движок используют более 250 компаний по всему миру, аудитория наших GPU бенчмарков (включая популярные Heaven, Valley и Superposition) - более 40 миллионов пользователей. В настоящее время работаем над новой неаносированной игрой под PC, PlayStation 5 и Xbox Series X.
Компания активно развивается и растет уже 17 лет, в нашей дружной команде более 70 профессионалов.
Контакты для отклика соискателя:
Присылайте свое портфолио на vacancy@unigine.com, тема "Геймдизайнер".
Можно также писать в https://vk.com/unigine
ВКонтакте
UNIGINE - 3D-движок, игры, симуляторы, бенчмарки
Компания UNIGINE занимается разработкой 3D-движка и интерактивных проектов на ее основе. Нашу программную платформу используют более 300 компаний по всему миру, аудитория наших GPU бенчмарков - более 50 миллионов пользователей. Мы создали стратегическую игру…
Tooba ищет иллюстратора на проект
Кто ищет: Арт-директор
Уровень дизайнера: Middle
Занятость: Разово
Тестовое задание: Без теста
Портфолио обязательно: Да
Tooba — международная благотворительная краудфандинг платформа
Мы помогаем благотворительным фондам делать добрые дела, посредством нашего мобильного приложения которое мы активно развиваем и, сейчас нам нужен иллюстратор
Что будет делать дизайнер:
Рисовать иллюстрации для приложения, согласно предоставленным референсам и техническому заданию
Требования к дизайнеру (скиллы):
— Чувство стиля;
— Умение попадать в заданный стиль;
— Способность работать в разные стилях;
— Наличие релевантного портфолио;
— Спокойное отношение к правкам.
Условия сотрудничества:
— Оплата сдельная, выплата по факту выполненной работы;
— Чтобы застраховать ваше и наше время работа и оплата будет разбита на части: Эскиз — процесс — результат;
— В случае плодотворного сотрудничества рассмотрим фуллтайм по гибкому графику.
Почта: toobafrvr@gmail.com
Кто ищет: Арт-директор
Уровень дизайнера: Middle
Занятость: Разово
Тестовое задание: Без теста
Портфолио обязательно: Да
Tooba — международная благотворительная краудфандинг платформа
Мы помогаем благотворительным фондам делать добрые дела, посредством нашего мобильного приложения которое мы активно развиваем и, сейчас нам нужен иллюстратор
Что будет делать дизайнер:
Рисовать иллюстрации для приложения, согласно предоставленным референсам и техническому заданию
Требования к дизайнеру (скиллы):
— Чувство стиля;
— Умение попадать в заданный стиль;
— Способность работать в разные стилях;
— Наличие релевантного портфолио;
— Спокойное отношение к правкам.
Условия сотрудничества:
— Оплата сдельная, выплата по факту выполненной работы;
— Чтобы застраховать ваше и наше время работа и оплата будет разбита на части: Эскиз — процесс — результат;
— В случае плодотворного сотрудничества рассмотрим фуллтайм по гибкому графику.
Почта: toobafrvr@gmail.com
Charmer (du) ищет digital-дизайнера
Кто ищет: CEO
Уровень дизайнера: Middle
Занятость: Постоянно
Тестовое задание: Без теста
Портфолио обязательно: Да
Привет, это Charmer. Design Unit. Мы активно растем, развиваемся, структурируем процессы, обучаем себя и планируем завоевать весь мир. Сейчас мы ищем digital-дизайнера и продюсера. Работать с нами можно из любой точки мира.
Мы много лет входим в топ-10 веб-дизайн студий России, разработали множество важных для индустрии проектов, среди которых сайты Медузы, Парка Горького, Арзамаса, Ведомостей, Музея Garage, Афиши Daily, Парка Коломенское, Полки, Искусства кино и множество других. Мы ценим качественный дизайн и верим в его важную роль при создании проектов и продуктов. Пишите, если разделяете наши ценности.
Что будет делать дизайнер:
– рисовать и проектировать сайты, приложения и интерфейсы;
– создавать логотипы и фирменные стили;
– собирать презентации для клиентов, и иногда их вести;
– работать с дизайн-системами.
Требования к дизайнеру (скиллы):
– отлично знать инструментарий фигмы и иллюстратора;
– иметь насмотренность в современном брендинге и диджитале;
– разбираться в актуальных тенденциях международного дизайна;
хорошо разбираться в типографике, шрифтовых системах, сложной верстке;
– эмпатично относится к членам своей команды и клиентам, уметь слушать и понимать других людей;
– уметь переключаться между контекстами и любить решать новые задачи;
– быть терпимым к конструктивной критике, хотеть учиться и уметь переучиваться;
– уметь объяснять и защищать свои решения как внутри команды, так и заказчику.
Плюсом будет:
– владение 3D, иллюстрацией и анимацией;
– хороший английский уровня intermediate и выше;
– инициативность, мы всегда открыты к различным движухам.
Условия сотрудничества:
– рыночная зарплата в рублях;
– работа в удаленном формате 5 дней в неделю, 8-часовой рабочий день c возможностью более-менее гибкого графика. Мы ценим покой команды в нерабочее время, понимаем и любим концепцию отпусков и праздников;
– обучение в процессе. Мы регулярно проводим внутренние воркшопы на интересные дизайнерские темы, зовем гостей из сообщества;
– интересные проекты на российском и международных рынках;
– у нас очень демократичная небольшая команда, в которой комфортно развиваться. Мы за равноправие, свободу слова и инициативы.
Почта: job@charmer.design
Кто ищет: CEO
Уровень дизайнера: Middle
Занятость: Постоянно
Тестовое задание: Без теста
Портфолио обязательно: Да
Привет, это Charmer. Design Unit. Мы активно растем, развиваемся, структурируем процессы, обучаем себя и планируем завоевать весь мир. Сейчас мы ищем digital-дизайнера и продюсера. Работать с нами можно из любой точки мира.
Мы много лет входим в топ-10 веб-дизайн студий России, разработали множество важных для индустрии проектов, среди которых сайты Медузы, Парка Горького, Арзамаса, Ведомостей, Музея Garage, Афиши Daily, Парка Коломенское, Полки, Искусства кино и множество других. Мы ценим качественный дизайн и верим в его важную роль при создании проектов и продуктов. Пишите, если разделяете наши ценности.
Что будет делать дизайнер:
– рисовать и проектировать сайты, приложения и интерфейсы;
– создавать логотипы и фирменные стили;
– собирать презентации для клиентов, и иногда их вести;
– работать с дизайн-системами.
Требования к дизайнеру (скиллы):
– отлично знать инструментарий фигмы и иллюстратора;
– иметь насмотренность в современном брендинге и диджитале;
– разбираться в актуальных тенденциях международного дизайна;
хорошо разбираться в типографике, шрифтовых системах, сложной верстке;
– эмпатично относится к членам своей команды и клиентам, уметь слушать и понимать других людей;
– уметь переключаться между контекстами и любить решать новые задачи;
– быть терпимым к конструктивной критике, хотеть учиться и уметь переучиваться;
– уметь объяснять и защищать свои решения как внутри команды, так и заказчику.
Плюсом будет:
– владение 3D, иллюстрацией и анимацией;
– хороший английский уровня intermediate и выше;
– инициативность, мы всегда открыты к различным движухам.
Условия сотрудничества:
– рыночная зарплата в рублях;
– работа в удаленном формате 5 дней в неделю, 8-часовой рабочий день c возможностью более-менее гибкого графика. Мы ценим покой команды в нерабочее время, понимаем и любим концепцию отпусков и праздников;
– обучение в процессе. Мы регулярно проводим внутренние воркшопы на интересные дизайнерские темы, зовем гостей из сообщества;
– интересные проекты на российском и международных рынках;
– у нас очень демократичная небольшая команда, в которой комфортно развиваться. Мы за равноправие, свободу слова и инициативы.
Почта: job@charmer.design
Forwarded from Unity Jobs
Всем привет! Требуются Unity разработчики под разработку мобильных 2D игр.
Удаленная работа, частичная или полная занятость на платной основе.
Разрабатываем небольшие онлайн экшены и динамичные аркады. На данный момент в разработке несколько проектов, ближайшие референсы: tacticool, agario, galaxy attack.
Необходимые навыки:
- Опыт в написание AI.
- Опыт работы с мультиплеером Photon.
- Опыт работы с Playfab, как с базой данных игроков.
- Опыт разработки под мобильные платформы (iOS / Android).
- Умение писать грамотный чистый код.
Телеграм для связи:
https://t.me/double_green
@double_green
Удаленная работа, частичная или полная занятость на платной основе.
Разрабатываем небольшие онлайн экшены и динамичные аркады. На данный момент в разработке несколько проектов, ближайшие референсы: tacticool, agario, galaxy attack.
Необходимые навыки:
- Опыт в написание AI.
- Опыт работы с мультиплеером Photon.
- Опыт работы с Playfab, как с базой данных игроков.
- Опыт разработки под мобильные платформы (iOS / Android).
- Умение писать грамотный чистый код.
Телеграм для связи:
https://t.me/double_green
@double_green
Telegram
Double green
Canal VIP destinado a todos os alunos da Double Green ❤️🤍🖤
Контент-редактор (ведение ютуб-канала сети M2tv - видеоканалы о недвижимости)
от 40 000 до 80 000 руб.
Задачи:
— составление контент-плана;
— заливка и оформление видео;
— подбор заголовков, тегов;
— составление монтажного плана;
— контроль смонтированного видео.
Требования:
— знание основных алгоритмов работы Ютуба;
— опыт работы в сегменте Недвижимость приветствуется;
— усидчивость, кропотливость, умение работать в режиме многозадачности;
— уверенный пользователь ПК.
Условия:
— удаленная работа;
— сдельная оплата труда, возможна оплата по проекту.
Почта: elenab@m2tv.pro
от 40 000 до 80 000 руб.
Задачи:
— составление контент-плана;
— заливка и оформление видео;
— подбор заголовков, тегов;
— составление монтажного плана;
— контроль смонтированного видео.
Требования:
— знание основных алгоритмов работы Ютуба;
— опыт работы в сегменте Недвижимость приветствуется;
— усидчивость, кропотливость, умение работать в режиме многозадачности;
— уверенный пользователь ПК.
Условия:
— удаленная работа;
— сдельная оплата труда, возможна оплата по проекту.
Почта: elenab@m2tv.pro
Forwarded from Game Development Jobs
CJ Workshop - ищет талантливых художников!
— Environment Artist / Художник по окружающей среде; ( Моделирование окружения )
— Environment Terrain Artist / Художник по местности; ( Моделирование ландшафта )
— Junior Vehicle Artist / Младший художник по автомобилям. ( Транспорт )
Вы нам подходите если:
— работаете на результат чтобы ваши модели за вами никто не доделывал;
— оптимизируете свой рабочий процесс;
— правильно расставляете приоритеты в моделях, и работаете над общей картиной;
— умеете искать информацию;
— соблюдаете порядок и чистоту в ваших ассетах;
Что мы готовы предложить:
— удаленный формат;
— планируете ваше время сами;
— даем время на обучение;
— интересные проекты;
— Зарплата обсуждаем напрямую с исполнителем указывайте ту зарплату которая вас будет устраивать в форме на сайте;
— рабочий график плотный, но мы готовы давать отпуск в любое удобное для вас время, отдельный отпуск на праздники;
— поддержка команды;
Навыки:
— хороший драфт и блокинг;
— у вас должен быть навык правильно строить топологию;
— соблюдать порядок, правильные названия, разрешения текстур, сохранять резервные копии на разных этапах работы;
— способность вникнуть и понять, что за объект необходимо моделировать, изучить его структуру, его важные части, убрать лишнее, оставить важное;
— умение текстурировать через SP под PBR;
— уметь создавать текстуры через Photoshop из готовых референсов;
— умение планировать свое время. Вы должны знать сколько вам нужно времени на модель, вы должны быть готовы отправить результат на половине работы с оптимальным уровнем детализации, а не часть объекта с проработанной пылинкой которую никто не увидит;
Чем предстоит заниматься:
— блокировка прототипа, составление списка необходимых ассетов
— моделирование объектов для игры по скетчам и референсам;
— доработка или оптимизация существующих моделей и текстур;
— развертка моделей;
— текстуринг моделей в Substance Painter под PBR;
— создание фото текстур из готовых референсов;
— поиск дополнительных референсов, фотографий, чертежей и др. материалов (в большинстве случаев предоставляем самостоятельно);
— поиск и предложение оптимальных вариантов достижения необходимого уровня детализации;
— оптимизация вашего рабочего процесса для большей эффективности;
Отправляйте ваше портфолио через форму на сайте:
https://cjworkshop.com/work
— Environment Artist / Художник по окружающей среде; ( Моделирование окружения )
— Environment Terrain Artist / Художник по местности; ( Моделирование ландшафта )
— Junior Vehicle Artist / Младший художник по автомобилям. ( Транспорт )
Вы нам подходите если:
— работаете на результат чтобы ваши модели за вами никто не доделывал;
— оптимизируете свой рабочий процесс;
— правильно расставляете приоритеты в моделях, и работаете над общей картиной;
— умеете искать информацию;
— соблюдаете порядок и чистоту в ваших ассетах;
Что мы готовы предложить:
— удаленный формат;
— планируете ваше время сами;
— даем время на обучение;
— интересные проекты;
— Зарплата обсуждаем напрямую с исполнителем указывайте ту зарплату которая вас будет устраивать в форме на сайте;
— рабочий график плотный, но мы готовы давать отпуск в любое удобное для вас время, отдельный отпуск на праздники;
— поддержка команды;
Навыки:
— хороший драфт и блокинг;
— у вас должен быть навык правильно строить топологию;
— соблюдать порядок, правильные названия, разрешения текстур, сохранять резервные копии на разных этапах работы;
— способность вникнуть и понять, что за объект необходимо моделировать, изучить его структуру, его важные части, убрать лишнее, оставить важное;
— умение текстурировать через SP под PBR;
— уметь создавать текстуры через Photoshop из готовых референсов;
— умение планировать свое время. Вы должны знать сколько вам нужно времени на модель, вы должны быть готовы отправить результат на половине работы с оптимальным уровнем детализации, а не часть объекта с проработанной пылинкой которую никто не увидит;
Чем предстоит заниматься:
— блокировка прототипа, составление списка необходимых ассетов
— моделирование объектов для игры по скетчам и референсам;
— доработка или оптимизация существующих моделей и текстур;
— развертка моделей;
— текстуринг моделей в Substance Painter под PBR;
— создание фото текстур из готовых референсов;
— поиск дополнительных референсов, фотографий, чертежей и др. материалов (в большинстве случаев предоставляем самостоятельно);
— поиск и предложение оптимальных вариантов достижения необходимого уровня детализации;
— оптимизация вашего рабочего процесса для большей эффективности;
Отправляйте ваше портфолио через форму на сайте:
https://cjworkshop.com/work
#Удаленка
Ищем коммьюнити-менеджера, готовы рассмотреть без опыта на аналогичной позиции)
Формат работы: удаленный
Занятость: фуллтайм
Только РФ
Мы делаем мобильную многопользовательскую стратегию в стиле фэнтези, Fantasy Hearts. Наша цель – создать большое и дружелюбное комьюнити, которое в идеале могло бы существовать само по себе)
🍭Что мы предлагаем:
— Оформление по ТК РФ, "белая" заработная плата
— Возможность работать удаленно из любой точки России
— Вхождение в проект на этапе "core-team"
— Помощь с релокацией в Москву
— ДМС
🍭Что мы от Вас ожидаем:
— Владение графическими и видео-редакторами
— Опыт или желание проводить стримы и АМА-сессии, офлайн-мероприятия
— Опыт написания "вкусных" текстов
— Быть веселым и энергичным человеком, по крайней мере, в рабочее время)
🍭Задачи:
— Ведение телеграмм канала, соц. сетей, youtube-канала
— Планировать e-mail рассылки, писать тексты для них, оформлять скриншотами, гифками из игры
— Планировать онлайн-активности и офлайн-мероприятия
🎮Связаться со мной можно в телеграмме) @luckduck5
Ищем коммьюнити-менеджера, готовы рассмотреть без опыта на аналогичной позиции)
Формат работы: удаленный
Занятость: фуллтайм
Только РФ
Мы делаем мобильную многопользовательскую стратегию в стиле фэнтези, Fantasy Hearts. Наша цель – создать большое и дружелюбное комьюнити, которое в идеале могло бы существовать само по себе)
🍭Что мы предлагаем:
— Оформление по ТК РФ, "белая" заработная плата
— Возможность работать удаленно из любой точки России
— Вхождение в проект на этапе "core-team"
— Помощь с релокацией в Москву
— ДМС
🍭Что мы от Вас ожидаем:
— Владение графическими и видео-редакторами
— Опыт или желание проводить стримы и АМА-сессии, офлайн-мероприятия
— Опыт написания "вкусных" текстов
— Быть веселым и энергичным человеком, по крайней мере, в рабочее время)
🍭Задачи:
— Ведение телеграмм канала, соц. сетей, youtube-канала
— Планировать e-mail рассылки, писать тексты для них, оформлять скриншотами, гифками из игры
— Планировать онлайн-активности и офлайн-мероприятия
🎮Связаться со мной можно в телеграмме) @luckduck5
Требуется #художник - #иллюстратор CG (графический дизайнер / 2D Artist)
Мы - сибирская CG студия. Работаем с клиентами по всему миру. Специализируемся на графике для мобильных игр и приложений. В связи с расширением активно набираем талантливых сотрудников в свою дружную команду :)
Обязанности:
Работа над 2D графикой
Требования:
Наличие портфолио обязательно!
Уверенное знание основного инструмента (Adobe Photoshop)
Чувство прекрасного
Условия:
Работа с большими интересными проектами
Молодой коллектив и адекватное руководство
З/п определяется по итогам собеседования и просмотра портфолио
Будем рады рассмотреть каждую кандидатуру!
Контакты:
📝 +7 961 8481735
! только чат в телеграм !
Мы - сибирская CG студия. Работаем с клиентами по всему миру. Специализируемся на графике для мобильных игр и приложений. В связи с расширением активно набираем талантливых сотрудников в свою дружную команду :)
Обязанности:
Работа над 2D графикой
Требования:
Наличие портфолио обязательно!
Уверенное знание основного инструмента (Adobe Photoshop)
Чувство прекрасного
Условия:
Работа с большими интересными проектами
Молодой коллектив и адекватное руководство
З/п определяется по итогам собеседования и просмотра портфолио
Будем рады рассмотреть каждую кандидатуру!
Контакты:
📝 +7 961 8481735
! только чат в телеграм !
Forwarded from Unity Jobs
Всем привет! Требуются Unity разработчики под разработку мобильных 2D игр.
Удаленная работа, частичная или полная занятость на платной основе.
Разрабатываем небольшие онлайн экшены и динамичные аркады. На данный момент в разработке несколько проектов, ближайшие референсы: tacticool, agario, galaxy attack.
Необходимые навыки:
- Опыт в написание AI.
- Опыт работы с мультиплеером Photon.
- Опыт работы с Playfab, как с базой данных игроков.
- Опыт разработки под мобильные платформы (iOS / Android).
- Умение писать грамотный чистый код.
Телеграм для связи:
https://t.me/double_green
@double_green
Удаленная работа, частичная или полная занятость на платной основе.
Разрабатываем небольшие онлайн экшены и динамичные аркады. На данный момент в разработке несколько проектов, ближайшие референсы: tacticool, agario, galaxy attack.
Необходимые навыки:
- Опыт в написание AI.
- Опыт работы с мультиплеером Photon.
- Опыт работы с Playfab, как с базой данных игроков.
- Опыт разработки под мобильные платформы (iOS / Android).
- Умение писать грамотный чистый код.
Телеграм для связи:
https://t.me/double_green
@double_green
Telegram
Double green
Canal VIP destinado a todos os alunos da Double Green ❤️🤍🖤
⚡️Подборка вакансий от канала MY GAMEDEV ⚡️
🎮 FX-художник в Panzerdog
Что важно: опыт работы с игровыми движками (предпочтительно Unity), понимание работы шейдеров и систем частиц (Particle Systems).
🎮 Арт-директор в партнерскую студию MGVC
Что важно: наличие мидкорного портфолио, опыт работы в арт-направлении более 4-х лет.
🎮 Рендер программист в Allods Team
Что важно: Уверенное владение С++, владение одним из языком программирования GPU (HLSL, GLSL, CUDA и т.п.).
🎮 Программист C++
Что важно: Опыт разработки на С++ от двух лет, понимание принципов оптимизации и улучшения производительности.
Подписывайтесь на канал, чтобы получать больше вакансий и полезного геймдев-контента!
🎮 FX-художник в Panzerdog
Что важно: опыт работы с игровыми движками (предпочтительно Unity), понимание работы шейдеров и систем частиц (Particle Systems).
🎮 Арт-директор в партнерскую студию MGVC
Что важно: наличие мидкорного портфолио, опыт работы в арт-направлении более 4-х лет.
🎮 Рендер программист в Allods Team
Что важно: Уверенное владение С++, владение одним из языком программирования GPU (HLSL, GLSL, CUDA и т.п.).
🎮 Программист C++
Что важно: Опыт разработки на С++ от двух лет, понимание принципов оптимизации и улучшения производительности.
Подписывайтесь на канал, чтобы получать больше вакансий и полезного геймдев-контента!
Forwarded from Unity Jobs
Globo Games в поисках Lead backend dev!
Уровень дизайнера: Lead / senior
Занятость: офис Мск
Тестовое задание: Без теста
Портфолио обязательно: Да
Globo Games - разработчик игр и технологий для игровой индустрии с 2002 года.
Наш проект ММО RPG.
Какие задачи предстоит решать:
- Прорабатывать концепты архитектурных решений и вырабатывать системные решения для разработки игрового кода на NodeJS/Typescript
Ты точно нам подойдешь, если у тебя есть:
Опыт разработки коммерческих продуктов на стеке технологий NodeJS;
Опыт в принятии решений, связанных с построением архитектуры проекта;
Понимание основных алгоритмов и структур данных;
Почему у нас приятно и комфортно работать?
ЗП от 300к.
Помощь в релокейте по РФ,
Крутой и интересный стартап 🙂
Всех заинтересовавшихся, просьба писать на почту : hr@globogames.ru
Уровень дизайнера: Lead / senior
Занятость: офис Мск
Тестовое задание: Без теста
Портфолио обязательно: Да
Globo Games - разработчик игр и технологий для игровой индустрии с 2002 года.
Наш проект ММО RPG.
Какие задачи предстоит решать:
- Прорабатывать концепты архитектурных решений и вырабатывать системные решения для разработки игрового кода на NodeJS/Typescript
Ты точно нам подойдешь, если у тебя есть:
Опыт разработки коммерческих продуктов на стеке технологий NodeJS;
Опыт в принятии решений, связанных с построением архитектуры проекта;
Понимание основных алгоритмов и структур данных;
Почему у нас приятно и комфортно работать?
ЗП от 300к.
Помощь в релокейте по РФ,
Крутой и интересный стартап 🙂
Всех заинтересовавшихся, просьба писать на почту : hr@globogames.ru
Forwarded from Unity Jobs
#Удаленка
Работодатель: Кадровое агентство Alex Staff Agency
Локация работы: #Удаленка
Вакансия: Middle/Senior Unity Developer
Квалификации сотрудника: #Lead, #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
Заработная плата: 1500-3000 EUR гросс
Описание вакансии:
Компания, специализирующаяся на разработке высококачественных игр с использованием искусственного интеллекта и инновационного геймплея, ищет в свою команду опытного Unity-разработчика.
Геймдев-компания находится в Праге, столице Чехии, является финалистом премии для стартапов стран Центральной Европы (CESA) 2017 года и сотрудничает со специалистами по всему миру.
Позиция предполагает гибкий график и полностью удалённое сотрудничество с возможностью работать из любой точки мира.
Задачи:
-Разработка игровых проектов различных жанров на Unity
-Улучшение и внедрение новых дополнений в существующие игровые релизы компании
-Адаптация готовой игры под различные платформы и операционные системы
-Реализация новых механик и игровой логики
-Совместная работа над продуктами с командой разработчиков и другими коллегами
От вас ожидают:
-От 2 лет опыта коммерческой разработки на Unity
-Отличное знание C#
-Опыт участия в разработке игр под различные платформы
-Обширный игровой опыт и понимание игровой индустрии
-Увлеченность и интерес к новым для себя задачам
-Профильное высшее образование
-Английский B1+
Условия:
-Достойная заработная плата до 3000 EUR гросс
-100% удаленная работа
-Амбициозная команда профессионалов
-Оформление по трудовому договору
-Возможность работы с новейшими технологиями
-Профессиональное развитие и обучение
Контакты для отклика соискателя:
Почта для резюме: promo@alexstaff.agency
Работодатель: Кадровое агентство Alex Staff Agency
Локация работы: #Удаленка
Вакансия: Middle/Senior Unity Developer
Квалификации сотрудника: #Lead, #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
Заработная плата: 1500-3000 EUR гросс
Описание вакансии:
Компания, специализирующаяся на разработке высококачественных игр с использованием искусственного интеллекта и инновационного геймплея, ищет в свою команду опытного Unity-разработчика.
Геймдев-компания находится в Праге, столице Чехии, является финалистом премии для стартапов стран Центральной Европы (CESA) 2017 года и сотрудничает со специалистами по всему миру.
Позиция предполагает гибкий график и полностью удалённое сотрудничество с возможностью работать из любой точки мира.
Задачи:
-Разработка игровых проектов различных жанров на Unity
-Улучшение и внедрение новых дополнений в существующие игровые релизы компании
-Адаптация готовой игры под различные платформы и операционные системы
-Реализация новых механик и игровой логики
-Совместная работа над продуктами с командой разработчиков и другими коллегами
От вас ожидают:
-От 2 лет опыта коммерческой разработки на Unity
-Отличное знание C#
-Опыт участия в разработке игр под различные платформы
-Обширный игровой опыт и понимание игровой индустрии
-Увлеченность и интерес к новым для себя задачам
-Профильное высшее образование
-Английский B1+
Условия:
-Достойная заработная плата до 3000 EUR гросс
-100% удаленная работа
-Амбициозная команда профессионалов
-Оформление по трудовому договору
-Возможность работы с новейшими технологиями
-Профессиональное развитие и обучение
Контакты для отклика соискателя:
Почта для резюме: promo@alexstaff.agency