Freelance Desk
3.22K subscribers
537 photos
25 videos
9 files
2.46K links
Работа и задания для фрилансеров. На этом канале вы можете найти вакансию для удаленной работы.

Предложить свое объявление вы можете мне - @StetsMedia.
Download Telegram
Forwarded from Game Development Jobs
Здравствуйте! Я представитель дочерней компании CarX Technologies. Наша команда занимается разработкой прототипов новых проектов.

В данное время у нас открыта вакансия арт-директора и дизайнера под новый проект про раллийные гонки на постоянной основе в офис.
Проект интересный, уже имеется готовый прототип, зарплата достойная, не ниже рыночной, если вы заинтересованы, пишите, будем знакомится.

Если вы не заинтересованы, возможно нашими вакансиями заинтересуются ваши знакомые или друзья.

Сайт родительской компании:
http://carx-online.com/ru/

Подробнее о вакансии арт-директора:
https://docs.google.com/document/d/1rlpdEuYf7CcRqLdh3A8-HssYpzKT4YKA41qVyvKjIxA/edit?usp=sharing

Подробнее о вакансии дизайнера:
https://docs.google.com/document/d/15TRIjymLOFT0yes2DDk3h7iTSD4qW0pmNqLlX2PRKD4/edit
Требуется фрилансер-ротоскопер,
есть задачи которые надо срочно сделать.
Желательно что бы был рил.
Контакты:
@mar_pand или на почту sadfreek@mail.ru
Forwarded from Game Development Jobs
#Резюме
Всем привет!
Готов принимать заказы по 3D и по разумным ценам.
Чем я владею:
-Blender
-Zbrush
-Substance Painter
-И прочая нечисть)
Что я делаю:
-Props
-Weapons
-Environments
https://www.artstation.com/artist/valzeron

Пишите и буду рад обсудить с вами заказ.
На проект требуется motion designer, 2d/3d. Задача - сделать космическую сцену для титров, пролёт вдоль нескольких планет и выход над пек шот - созвездие планет, превращающееся в логоитп. Аниматик с камерой и геобметрией будет выдан.
Срок сдачи финала 17.01.2019
Контакт: @Velikoredhcaninav
#Удаленка
Всем привет!

Мы в RocketBrush Studio ищем Менеджера проектов (PM) для работы над «The Unliving» — нашим роглайт экшеном для Steam и консолей — и другими проектами студии. Больше трех лет наша компания работает в полностью удаленном формате и за это время сформировала стабильный процесс и условия, в которых можно спокойно работать без конфликтов и хаоса, а главное — с фокусом на развитие и рост. Мы выполняем работы на аутсорс для всемирно известных игровых проектов, ведем разработку собственных игр, успешно расширяясь и ставя перед собой все более амбициозные цели.

Для этой позиции не так критичен узкоспециализированный опыт, как трудолюбие, организованность и самостоятельность. Команде не нужен менеджер, которого надо тянуть, но нужен тот, кто сам не сидит без дела и помогает другим. Если вы не можете спать спокойно, пока не закрыты все задачи на день, и бардак в делах вызывает у вас неудержимое желание все срочно исправить, то мы можем сработаться.

📌 Кроме этого потребуется:
- Либо опыт работы на руководящей должности в любой сфере от года, либо опыт работы в разработке цифровых продуктов (приложения\игры) рядовым сотрудником от трех лет;
- Любовь к играм, знание основных жанров, понимание основных игровых механик;
- Основная IT-подготовка: общее представление о процессе производства цифровых продуктов, владение офисным софтом, в идеале знакомство со Slack, Google Documents, Git, Redmine;
- Стабильный, быстрый интернет и присутствие на связи в рабочие часы.

📌 Будет плюсом:
- Хороший английский;
- Опыт работы с Unity3d.

📌 Что предстоит делать:
- Составлять планы, выдавать задачи, ставить сроки и контролировать выполнение всего этого;
- Выполнять первичное тестирование игровых составляющих при приемке задач;
- Анализировать ход проекта, отмечать проблемы и искать способы их решения;
- Искать и собирать информацию, помогать команде в коммуникации, обеспечивать взаимодействие;
- Писать проектную документацию и организовывать документацию полученную от других специалистов.

📌 Скорее всего мы не сработаемся, если вы:
- С трудом входите в рабочий ритм и страдаете от постоянной прокрастинации;
- Предпочитаете процесс результату;
- Ищете простую работу с фиксированной зоной ответственности;
- На связи «до 6», а потом хоть трава не расти.

📌 Наши условия:
- Комфортная удаленка с гибким графиком;
- Стартовая з\п: 40.000 - 80.000 рублей в месяц (далее - по результатам);
- Официальный контракт с зарубежной компанией;
- Это полная занятость, нельзя совмещать с другой работой.

Для отклика на вакансию пожалуйста заполните форму по ссылке - https://goo.gl/forms/AD3DgRP6T1Jsushw1, отклики в других каналах связи не принимаются.
Отклики принимаются до 24.01.2019 включительно. Для вопросов: t.rubleva@rocketbrush.com

#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #PM # Менеджер_проектов #Project_Manager
Друзья, команда Dobro ищет в свои дружные ряды умелого координатора / продюсера.

Мы — делаем жирный моушн-дизайн, комплексные проекционные шоу и немного тяжелой трехмерной рекламы.

Вы — любите держать дела в порядке, обладаете хорошей памятью и умеете общаться с творческими людьми.

В нашей команде основная обязанность координатора / продюсера заключается в том, чтобы минимизировать искажение информации, касающейся производства проекта и способствовать распространению ее между всеми участниками, включая представителей клиента.

Общий пул задач:

1. Подготовка проекта
2. Работа с командой (может состоять целиком из фрилансеров)
3. Мониторинг проекта
4. Презентация промежуточных и финальных материалов клиенту

Пишите о себе на info@dobroccs.com, с темой письма «Опытный координатор в команду Dobro»
#Москва #Удаленка

🌟 Школа рисунка и компьютерной графики Smirnov School ищет Коммьюнити-менеджера!

— Школа Smirnov School готовит высококлассных специалистов в области компьютерной графики, иллюстрации и концепт-арта, которые найдут свое место в индустрии разработки игр, мультипликации и кино.

— Большинство из наших студентов работали или нашли работу после прохождения наших курсов в таких компаниях, как Mail.ru, Wargaming, Game Insight, Nival, Plarium, Playrix, ZeptoLab, Playtika, Grafit и список на этом не заканчивается.

📍 Комьюнити-менеджер:
Если твоими сильными сторонами являются такие скиллы, как открытость к общению и умение найти выход из любой ситуации — то мы ждем тебя в нашей команде!

Что предстоит делать:
— очень плотно взаимодействовать с арт-комьюнити;
— вести Discord-сервер, группу Вконтакте, Facebook, Instagram, Telegram;
— работать с текстовыми материалами — писать новости, публикации и т.п.
— решать конфликтные ситуации и повышать лояльность;
— заниматься организацией конкурсов и активностей.

Ты нам подходишь, если:
— стрессоустойчивость — одно из твоих главных качеств;
— владеешь грамотным письменным русским языком;
— ты — командный игрок;
— ты готов работать с возражениями и относиться с терпением и пониманием даже к самым тривиальным вопросам;
— готов работать над своими слабыми сторонами и расширять кругозор.

*Будет плюсом, если ты:
— владеешь английским языком;
— занимаешься цифровым рисованием и хорошо ориентируешься в этой сфере.

Что мы предлагаем:
— много разноплановых и интересных задач;
— достойную оплату труда по результатам собеседования;
— бонусы от школы;
— умеренно гибкий график;
— на выбор: удаленный формат или работа в уютном офисе в Москве, в шаговой доступности от метро "Улица 1905 года";
— фул-тайм или парт-тайм.

👉🏻 Чтобы оставить заявку — заполните форму: https://goo.gl/forms/nAcSRSODMuKX7jaP2

#Комьюнити_менеджер #КМ
Forwarded from Game Development Jobs
#Москва
Ищем геймдизайнера!

Московская студия "Овермайнд" на действующий мобильный проект "Dark Days" разыскивает опытного геймдизайнера на full time.
Обязанности:

Создание и адаптация игровых механик.

Расчет и утверждение игрового баланса.

Подготовка технических заданий, контроль реализации.

Плотное взаимодействие со смежными отделами, что включает в себя понимание итераций создания арта и кода.

Текстовое сопровождение по необходимости.

Требования:

Игровой опыт: чем больше, тем лучше.

Опыт работы в игровой индустрии от трех лет.

Наличие в портфолио выпущенных игровых проектов.

Умение работать с игровой статистикой и аналитикой, в том числе умение ставить задачи аналитикам для проверки гипотез.

Понимание механизмов работы комьюнити.

Умение писать и поддерживать в актуальном состоянии необходимую документацию.

Четкое понимание монетизации игровых f2p проектов.

Логическое мышление и способность донести свое видение структурированно и аргументированно.

Мы не верим в геймдизайнеров, которые не играют в свою игру.

Условия:

Комфортный офис в 8 минутах пешком от м. Минская.

Действующий игровой проект на ранней стадии, есть возможность реализации профессиональных амбиций.

Команда профессионалов с многолетним опытом в крупных игровых компаниях.

Чай-кофе-фрукты-радости.

Умеренно гибкий график и адекватное руководство.

Рассматриваем кандидатов, готовых к релокации в Москву.

Мы с уважением относимся к кандидатам, которые находятся в осторожном поиске и гарантируем полную анонимность, если таковая потребуется на этапе "просто узнать о вакансии". Пожалуйста, не забудьте добавить пару слов о себе в сопроводительном письме.

https://hh.ru/vacancy/29710121?message=add_change

Так же в нашей компании открыта вакансия "Ведущий 2Д Художник/Lead 2D Artist" https://hh.ru/vacancy/29667283?from=share_android
Наш друг и коллега, Даня работает в gamedev-е с 1998 года и ведет одну из старейших досок объявлений про поиск работы в игровой индустрии. Это обычный телеграм канал с 2-3 постами в сутки, которые отбираются вручную. Не знаем где он берет вакансии, но с нашими они не пересекаются. Если ищешь работу или мониторишь рынок - подпишись обязательно: @Gamedevjobs
Forwarded from Game Development Jobs
#Москва #удаленка
Всем привет! Мы ищем опытного iOS-разработчика и продуктового дизайнера, готовых стать частью нашей небольшой, но сплоченной команды. Компания MentalGrowth - разработчики мобильных игр и приложений с офисами в Москве и на Кипре. Одним из продуктов нашей компании является приложение по медитации, запущенное на рынках РФ/США/Австралии/Канады: https://itunes.apple.com/au/app/id1289142460

Основные задачи iOS-разработчика:
1. Разработка мобильных приложений категории Здоровье и фитнес, Игры.
2. Дизайн архитектуры приложений.
3. Рефакторинг и оптимизация кода.
4. Code review.

Что мы ожидаем от iOS-разработчика:
1. Практический опыт Swift 3+ года.
2. Уверенные знания iOS и его базовых фреймворков.
3. Опыт работы с механизмом внутренних покупок и подписок (StoreKit).
4. Уверенные знания ООП, основных архитектурных паттернов (VIPER, TDD).
5. Понимание принципов многотопоточности и управления памятью (GCD).
6. Знание принципов клиент-серверного взаимодействия.
7. Опыт работы с Git, знание принципов gitflow.
8. Умение работать по Scrum/Kanban.
9. Способность взаимодействовать в команде.
10. Желание учиться новому и наставлять молодых разработчиков.

Основные задачи продуктового дизайнера:
1. Разработка дизайн-концепции mobile интерфейсов.
2. Формирование и доработка UI-китов по проектам.
3. Визуализация пользовательских путей и схем переходов внутри приложения.
4. Участие в customer development и подготовка интерактивных прототипов для пользователей.
5. Генераций гипотез для улучшения показателей продукта за счет изменений и доработок дизайна и добавления новых фичей.
6. Подготовка иллюстраций и анимаций для приложений и рекламного контента.

Что мы ожидаем от продуктового дизайнера:
1. Хорошее портфолио работ с упором на мобильные приложения.
2. Умение проектировать сложные интерфейсы.
3. Умение рисовать от руки, опыт работы с анимацией и видео.
4. Опыт работы в Sketch, Figma, Principle, Adobe illustrator, Adobe After Effects.
5. Опыт проведения глубинных интервью c пользователями или желание этому научиться.
6. Понимание основных аналитических показателей продукта для оценки изменений дизайна.
Просьба отправлять резюме вместе с портфолио. Спасибо!

Что мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство.
- Конкурентную заработанную плату, растущую с повышением квалификации.
- Гибкий график работы и возможность работы удаленно по согласованию.
- Полное отсутствие бюрократии и лояльное руководство.
- Молодой коллектив единомышленников.
- Возможность посещения конференций, курсов по повышению квалификации за счет работодателя.
- Комфортное рабочее место со всем необходимым.
- Офис в центре Москвы с выходом на веранду в двух шагах от метро Бауманская.
- Кофе и печеньки всегда в наличии ;)

Контакт для связи: karina@mypatron.us, @imbriss
#Удаленка
или
#РостовНаДону #рнд

Концепт художника (pixel art), офис Ростов или аутсорс

На фултайм аутсорс или в офис г. Ростов-на-Дону ищем Концепт художника (pixel art) для работы над мобильным шутером Pixel Gun 3D с ежемесячной аудиторией 10 млн. пользователей.

Что будете делать:
разрабатывать концепт-арты игровых персонажей, оружия, объектов и окружения в стиле пиксель арт для проекта Pixel Gun 3D

Что у вас должно быть:
понимание перспективы, тени и света, палитры цветов
навыки работы с графическим планшетом
продвинутое владение 2д графическими редакторами( Adobe Photoshop )
интерес к игровой индустрии
креативность, умение генерировать большое количество идей, насмотренность

Что вы за это получите:
Работу над проектом, в который ежедневно играют 1,5 млн. пользователей
Конкурентоспособную зарплату и ежемесячную премию по итогам работы
Удобное, хорошо оборудованное рабочее место в современном офисе в центре города или возможность работать из любой точки земного шара (удаленный фултайм)
Официальное оформление, соблюдение ТК РФ, полностью белая зарплата и прочие выплаты
Оборудованную кухню с вкусным кофе, коллекцией чая, сладостями и фруктами
Совместные походы в кино, лазертаг, картинг и пр.

Контакт для связи: hr@lightmap.ru
Forwarded from Game Development Jobs
Ищем от Middle до Senior game analyst в команду продуктовой аналитики
Компания https://easybrain.com

Наш идеальный кандидат - человек с аналитическим опытом в геймдеве или мобильных приложениях, увлеченный данными, имеющий технический бэкграунд и уже поучаствовавший в результативных проектах.

С чем работать:
- Расчет ROI, ARPU, LTV, прогнозирование и анализ исторических данных и основных продуктовых метрик;
- сегментация аудитории;
- проведение АБ тестов и тд.

Требования:
- опыт работы с базами данных, знание SQL;
- опыт обработки данных в Python или R;
- знание продуктовых и маркетинговых метрик и тд.

Вилка: 1500 $ – 2500 $ в эквиваленте чистыми в мес. После испытательного срока участие в ежемесячной!!! бонусной системе (в районе +30% как средний ориентир). Классная команда и офис в центре Минска. Оплата переезда, спорта, англ. Удаленку не рассматриваем.

Всех кому интересно просьба писать мне @kotkompot190

Вакансия:
https://easybrain.com/careers/vacancy?uuid=532e1150-003b-4b5e-9d8e-be8c302ff210
​​#Киев #Фриланс #Офис #MattePainting #Design

Друзья, компания ElixirFX из Киева ищет Моушн дизайнер и Matte Painting артиста.
Достаточно большой объем кинопроектов и рекламы.

Требования:
1. Опыт работы над кино проектами и рекламой от 2-х лет.
2. Наличие шоурила с работами за последний год.
3. Коммуникабельность и умение работать с коллективом в офисе и удаленно.

резюме/шоурил прислать на почту:
info.elixirfx@gmail.com
Для работы на 2D анимационном проекте срочно требуется концептер-иллюстратор.
Требования:
-Photoshop, Illustrator
-Отрисовка фонов и персонажей по раскадровке
-Проект в перекладке, стилистика -
https://www.youtube.com/watch?v=cNi2Z7IB4W4
https://vimeo.com/119429788
-Подготовки персонажа для cut out
-Следовать руководству по стилю
-Подготовка материала(фоны, персонажи, реквизита) к анимации
!!!фул тайм в приоритете!!!
Своё портфолио и резюме высылать на : nname000@gmail.com ,
telegram: @Anton0net
Гонорар по собеседованию.
На проект "Кот Кокос" для ТнТ ищем концептера, необходимо сделать концепты для 7 персонажей. Референс «Смешарики» Сроки сжатые.
Цена в зависимости от портфолио.
Все кому интересно пишите за подробностями на почту.
Контакт для связи:
Почта: hello@delai.studio
#вакансия #удаленка #Playrix #Unity

Ищем в команду Playrix программиста Unity, который будет заниматься портированием и оптимизацией наших игр для Facebook.

Что нужно делать:

* портировать мобильные игры на Unity для Facebook;
* искать и внедрять решения по оптимизации;
* обеспечивать регулярные обновления и поддержку игры.

Мы ожидаем, что вы:

* имеете опыт разработки на Unity с использованием WebGL;
* имеете опыт работы с рендером Unity, понимаете pipeline сборки проекта и работы с ресурсами;
* хорошо знаете C# и имеете общее представление о C++;
* имеете опыт портирования (С++ — C#; Mobile — Web).

Взамен мы предлагаем:

* официальное оформление: конкурентную «белую» зарплату, социальный пакет;
* оплату ДМС сотрудникам в РФ и Украине (география расширяется);
* полную компенсацию зарплаты во время больничного;
* гибкий рабочий график — мы не считаем отработанные часы и ориентируемся только на результат;
* возможность работать удаленно из любой точки мира или в одном из комфортных офисов с современным оборудованием, зонами отдыха и бесплатным питанием.

Если вы готовы присоединиться к крупнейшей игровой компании СНГ и работать удаленно из любой точки мира, тогда мы ждем ваше резюме. Подробнее о вакансии: https://job.playrix.com/open-positions/?vid=307

Писать: @ppkate
#Удаленка

Инди команда ищет UI-художника.

Привет! Мы делаем браузерную RPG с кучей интерфейсов, которые надо улучшить. Ищем человека, который:

I. В первую очередь вкусно готовит материальные hand painted фоны, иконки, пропсы, плашки, бордеры, кнопки и тому подобное.
II. Во вторую очередь шарит в UI, может подумать головой над расположением элементов и сделать макет игрового экрана.

Работать хотим сдельно (по часам или по проектам) и удалённо. Платим деньгами и всегда вовремя. Есть ещё один проект на Unity, который сейчас на этапе прототипирования. Так что, если сработаемся, то дел будет невпроворот.

Во вложении примеры качества пропсов и скриншоты игры.

Пишите, пожалуйста, если есть примеры работ:
ВК: Денис Ершов
FB: https://www.facebook.com/cubius
TG: Fruitshake

#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #artist #художник #ui #интерфейс #UIDesginer #UIдизайнер
#СанктПетербург #Спб
или
#Удаленка

Всем привет! Black Tower ищет сценариста/нарративного дизайнера для игры в духе пародии на дейтинг-сим.
Нарратив в игре занимает ключевую роль, поэтому вам будет где развернуться.

От вас нужны
- Умение смешно писать и придумывать шутки
- Лаконичность
- Способность придумывать нестандартные ситуации
- Релевантный опыт и портфолио
- Представление о дейтинг-сервисах и о том, как их можно забавно обыграть
- Хороший английский будет плюсом

Условия
- Офис Спб (предпочтительно) или удаленка
- Фуллтайм
- Оплата по результатам собеседования

Отправляйте ваши резюме с портфолио, а также любые вопросы на igor@blacktower.vc

#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #сценарий #сценарист
Forwarded from Game Development Jobs
Для нашего проекта Epic Pets (https://vk.com/app6731655), выпущенного на данный момент в VK и в текущий момент дорабатываемого для мобильных платформ, требуется специалист на проектной основе, способный отрисовывать:
- Наборы двухмерной казуальной графики. Как по готовым концептам, так и по придуманным самостоятельно;
- Фоны для игровых локаций в казуальном стиле.

Подробности, примеры здесь: https://docs.google.com/document/d/1HxfEEaGNd6Ta8epZXx2RDwNrgP820BNeQxFHumBlo8A/edit?usp=sharing

По всем вопросам можно писать в личку @radegast
Или на почту radegast@cyberlaps.com
Forwarded from Game Development Jobs
#Удаленка #Москва

Компания 2Reallife приглашает Технического художника на наши проекты: "Небеса", "Небеса-2", "Время для Героя"
https://nebogame.com/

Заработная плата на испытательный срок 25000 руб., после и.с. 35000 руб.

Требуемый опыт работы: 1–3 года

Обязанности:

Обработка готовых изображений для интеграции в игру;
Изготовление небольших изображений для игры;
Аккуратное сохранение и именование файлов;
Поддержание логики расположения контента в SVN

Требования:

Уверенное пользование ПК;
Умение запоминать большой объём информации;
Хорошее знание структуры SVN проектов;
Умение оперативно ориентироваться в папках и файлах;
Опыт работы с системами контроля версий - желательно;
Английский технический, умение пользоваться словарём;
Adobe Photoshop - продвинутый пользователь;
ACDSee - уверенный пользователь;
Уверенные навыки работы с графическими планшетами, наличие своего планшета уровня Intuos ;
Наличие операционной системы Windows - желательно;
Усидчивость, кропотливость, высокая обучаемость, стрессоустойчивость, стремление к порядку, хорошая память.

Уважаемые соискатели, ваше портфолио в резюме обязательно!

Занятость: 40 часовая рабочая неделя, аутсорс, желательно, чтобы часы работы совпадали с офисными часами работы (с 10.00 до 19.00МСК), возможность быть онлайн в рабочие часы.

отклики присылайте на hr@2Reallife.com

#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #technical_artist #технический_художник