Marvel's Wolverine:
Como ya nadie sigue el MCU desde la fase 4 brincaron a los jueguitos, Spider Man con sangre.
https://www.youtube.com/watch?v=YDMr0bLuAek
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Marvel’s Wolverine Gameplay Trailer | TGS 2025
Marvel’s Wolverine Gameplay Trailer | TGS 2025. All the latest trailers, gameplays and demos from TGS 2025 here! https://www.youtube.com/playlist?list=PLi8rTpm0dFlI24IZMu2XSSfHnhiOC6zF7
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Code Vein 2:
Tenemos 2x1 con trailer y gameplay gracias.
Aviso: es una precuela de God Eater, y el motor grafico esta pidiendo a grito una actualizacion.
Trailer: www.youtube.com/watch?v=Ys07u2nXn7Q&pp=ygUPQ29kZSBWZWluIDIgdGdz
Gameplay: https://www.youtube.com/watch?v=ksUkxKN924I
Tenemos 2x1 con trailer y gameplay gracias.
Aviso: es una precuela de God Eater, y el motor grafico esta pidiendo a grito una actualizacion.
Trailer: www.youtube.com/watch?v=Ys07u2nXn7Q&pp=ygUPQ29kZSBWZWluIDIgdGdz
Gameplay: https://www.youtube.com/watch?v=ksUkxKN924I
No duraras ni un minuto jugando a este juego🥵.
El roguelike mas innovador de la decada
Platinar este juego arruino mi vida social
o mi favorito
Amaras a este juego como a tu novia de la secundaria.
Son pocos de los titulos sacados de la fosa del clickbait por excelencia de Youtube que tratan sobre mi victima de hoy.............o bueno, quizas la victima soy yo, tengo sindrome de estocolmo, de tunel carpiano y me perrea la ceja derecha de vez en cuando.
HOLA!!!!
Espero que hayan disfrutado de esta temporada de ameno silencio en el que, quitando el evento ocasional o a @JavaClown intentando llevar Silksong junto con tener vida social, no ha pasado una mierda.
Solo compraron a Satan, Satan saco un juego en condiciones y Nintendo patento medio alfabeto...........fuera de eso nada mas.
*PARTE IGNORABLE QUE PUEDE IMPORTARTE (O NO)*
En fin que llevo un tiempo sin escribir de nada y es que MI PC ES UNA MIERDA..........llevo 5 años usando este PC y le tengo bastante cariño, pero ya no rinde con los nuevos lanzamientos asi que este (casi) joven proletario lleva casi un año farmeando como un hijo de puta al capitalismo y por fin, luego de mucho esfuerzo, sudor y JAVASCRIPT pude comprarme un PC para jugar, mando de akatsuki, un mouse de virgen profesional y muchos mas juguetes para espantar a las mujeres (y a los humanos en general) de forma mas eficiente.🫡
*FIN DE LA PARTE IGNORABLE*
A lo que venia, mientas espero con un envio mas caro que seguro de transformer y mas lento que el internet de.........cierta empresa, lapicazon de culo curiosidad me dio por regresar a algunas joyitas indies que tenia muertas de risa en la libreria, para recordar aquellos tiempos donde se hacian buenos juegos y usaban el corazon en lugar de la nalgas.
no me funciona ni el buscaminas, AYUDA
Por lo que, a menos que no sepan leer, les vengo a dar la lata con Darkest Dungeon..........el 1, el 2 lo va a jugar quien yo te diga
Paciencia....................INFINITA es lo que se necesita para jugar a algo tan simple como un roguelike con combate por turnos.
Darkest Dungeon es de los juegos salidos en una era dorada, antes de que el metroidvania roguelike fuese el FIFA de los indies y cualquier corporacionfrancesa llamara indie al juego experimental (muy experimental) que tenian a medio salir de entre las nalgas.
Darkest Dungeon te recibe con un mensaje bastante claro "NO GANARAS EN TU PRIMERA PARTIDA"................."hay que tenerlos gordos"-penso mi inexperto ano mientras avanzaba en los menus para comenzar la primera partida...........la cual duro dos horas.
Aprendido de mi errores procedo a hacerme otra partida.............dos horas y 15 minutos.......un avance.
Tercera partida: 5 horas.
Cuarta, quinta, sexta, SEPTIMA, OCTAVA.
Cada mision terminada, da igual si fue un exito, suma una semana al calendario.
Vine a completar el año (52 semanas) hace par de dias y mi contador de horas esta por las 300.......deberia bañarme.
El roguelike mas innovador de la decada
Platinar este juego arruino mi vida social
o mi favorito
Amaras a este juego como a tu novia de la secundaria.
Son pocos de los titulos sacados de la fosa del clickbait por excelencia de Youtube que tratan sobre mi victima de hoy.............o bueno, quizas la victima soy yo, tengo sindrome de estocolmo, de tunel carpiano y me perrea la ceja derecha de vez en cuando.
HOLA!!!!
Espero que hayan disfrutado de esta temporada de ameno silencio en el que, quitando el evento ocasional o a @JavaClown intentando llevar Silksong junto con tener vida social, no ha pasado una mierda.
Solo compraron a Satan, Satan saco un juego en condiciones y Nintendo patento medio alfabeto...........fuera de eso nada mas.
*PARTE IGNORABLE QUE PUEDE IMPORTARTE (O NO)*
En fin que llevo un tiempo sin escribir de nada y es que MI PC ES UNA MIERDA..........llevo 5 años usando este PC y le tengo bastante cariño, pero ya no rinde con los nuevos lanzamientos asi que este (casi) joven proletario lleva casi un año farmeando como un hijo de puta al capitalismo y por fin, luego de mucho esfuerzo, sudor y JAVASCRIPT pude comprarme un PC para jugar, mando de akatsuki, un mouse de virgen profesional y muchos mas juguetes para espantar a las mujeres (y a los humanos en general) de forma mas eficiente.🫡
*FIN DE LA PARTE IGNORABLE*
A lo que venia, mientas espero con un envio mas caro que seguro de transformer y mas lento que el internet de.........cierta empresa, la
Por lo que, a menos que no sepan leer, les vengo a dar la lata con Darkest Dungeon..........el 1, el 2 lo va a jugar quien yo te diga
Paciencia....................INFINITA es lo que se necesita para jugar a algo tan simple como un roguelike con combate por turnos.
Darkest Dungeon es de los juegos salidos en una era dorada, antes de que el metroidvania roguelike fuese el FIFA de los indies y cualquier corporacion
Darkest Dungeon te recibe con un mensaje bastante claro "NO GANARAS EN TU PRIMERA PARTIDA"................."hay que tenerlos gordos"-penso mi inexperto ano mientras avanzaba en los menus para comenzar la primera partida...........la cual duro dos horas.
Aprendido de mi errores procedo a hacerme otra partida.............dos horas y 15 minutos.......un avance.
Tercera partida: 5 horas.
Cuarta, quinta, sexta, SEPTIMA, OCTAVA.
Cada mision terminada, da igual si fue un exito, suma una semana al calendario.
Vine a completar el año (52 semanas) hace par de dias y mi contador de horas esta por las 300.......deberia bañarme.
🤩2
La trama es simple, hay una mazmorra en un reino hecho pedazos, infestado de todo lo infestable que atrae a montones de suicidas subnormales aventureros que deberan cooperar entre si para limpiar el reino de la podredumbre a la que esta sometida.
Sin demorar mucho descubriras que la historia esta ahi para darte un contexto (anulo rima) que explique porque personajes tan dispares tienen que recagarse a palos contra esqueletos, clarias mutadas del Almendares, el comite de los punkis de Matanzas y demas aberraciones contra natura.
Porque aqui venimos A HACER DE NIÑERA.....................empecemos por el combate y ya llegaremos aca.
Darkest Dungeon disfraza a la perfeccion que es un Final Fantasy.
Son 4 jugadores por grupo, cada uno con sus habilidades unicas, al comenzar el combate la velocidad de cada personaje determina el orden en el que atacaran pero.....................les dije que es un juego en 2D???
Aqui es donde Darkest Dungeon empieza a brillar porque su experiencia de combate esta perfectamente afinada al hecho de que es un juego en 2D.
Me explico, tus personajes no estan en el fondo de pantalla de Windows XP al alcance de todos los enemigos, sino que estan organizados en una fila y su posición en el grupo determina que puede hacer y que les pueden hacer.
La composición de tu equipo no solo depende de las sinergias entre los personajes sino tambien tendras que considerar la posición mas optima para cada uno............en efecto, Darkest Dungeon es el kamasutra..............si en la India hubieran descubierto los souls antes que el delicioso.
Hay una variada seleccion de clases y composiciones para darle un toque de novedad a cada incursion. La composición optima dependerá en gran medida de a que peligros te enfrentes pero siempre hay espacio para maximizar un estilo de juego.
Cada zona ofrece una amplia gama de formas horribles de morir y criaturas que despachar, al completar suficientes misiones en una zona esta subira de nivel y podras enfrentarte a los jefes del juego, desde un nigromante, una babosa con anabolicos o la caldoza de los CDR.
Parentesis, los jefes estan muy bien hecho, no son repetitivos, te obligan a cambiar de tactica y debido cosas del orinoco siempre estan en casa del carajo obligandote a recorrer un zona entera para llegar hasta ellos.........no cual no seria problema si no fuera por cara B del combate.
Sin demorar mucho descubriras que la historia esta ahi para darte un contexto (anulo rima) que explique porque personajes tan dispares tienen que recagarse a palos contra esqueletos, clarias mutadas del Almendares, el comite de los punkis de Matanzas y demas aberraciones contra natura.
Porque aqui venimos A HACER DE NIÑERA.....................empecemos por el combate y ya llegaremos aca.
Darkest Dungeon disfraza a la perfeccion que es un Final Fantasy.
Son 4 jugadores por grupo, cada uno con sus habilidades unicas, al comenzar el combate la velocidad de cada personaje determina el orden en el que atacaran pero.....................les dije que es un juego en 2D???
Aqui es donde Darkest Dungeon empieza a brillar porque su experiencia de combate esta perfectamente afinada al hecho de que es un juego en 2D.
Me explico, tus personajes no estan en el fondo de pantalla de Windows XP al alcance de todos los enemigos, sino que estan organizados en una fila y su posición en el grupo determina que puede hacer y que les pueden hacer.
La composición de tu equipo no solo depende de las sinergias entre los personajes sino tambien tendras que considerar la posición mas optima para cada uno............en efecto, Darkest Dungeon es el kamasutra..............si en la India hubieran descubierto los souls antes que el delicioso.
Hay una variada seleccion de clases y composiciones para darle un toque de novedad a cada incursion. La composición optima dependerá en gran medida de a que peligros te enfrentes pero siempre hay espacio para maximizar un estilo de juego.
Cada zona ofrece una amplia gama de formas horribles de morir y criaturas que despachar, al completar suficientes misiones en una zona esta subira de nivel y podras enfrentarte a los jefes del juego, desde un nigromante, una babosa con anabolicos o la caldoza de los CDR.
Parentesis, los jefes estan muy bien hecho, no son repetitivos, te obligan a cambiar de tactica y debido cosas del orinoco siempre estan en casa del carajo obligandote a recorrer un zona entera para llegar hasta ellos.........no cual no seria problema si no fuera por cara B del combate.
❤1
Por desgracia, entre tu roster de personajes no hay ningun cubano, por lo que se estresan y necesitan terapia para olvidar los horrores que han visto.
Ya sea por estar cerca de morir, recibir golpes criticos o simplemente porque si, cada segundo en partida acumula stress en los aventureros y esta mecanica causa cositas interesantes.
Si el contador llega a 100 la resolución de tu personaje se pone a prueba, esto significa que adquiere un efecto aleatorio (casi siempre negativo) que impacta en el resto del grupo y sirve paratocar los cojones cambiar la estrategia de juego.
Estos estados de locura colectiva pueden tener efectos variados en la victima desde autoinflingirse daño, a pasar turno, atacar a los aliados o al enemigo sin que puedas controlar al personaje o negarse a moverse de su posición e incluso a recibir curaciones.
Aunque hay una pequeña posibilidad de que reciba una virtud o sea, un efecto positivo.......pero eso es muy raro tu asume que el juego te odia y listo.
Ah y casi lo olvido si el stress llega a 200 el personaje sufre un infarto que puede llegar a matarlo al instante............y te jodes.
Porque personajes que muere, personaje que pierdes.
Ya sea por estar cerca de morir, recibir golpes criticos o simplemente porque si, cada segundo en partida acumula stress en los aventureros y esta mecanica causa cositas interesantes.
Si el contador llega a 100 la resolución de tu personaje se pone a prueba, esto significa que adquiere un efecto aleatorio (casi siempre negativo) que impacta en el resto del grupo y sirve para
Estos estados de locura colectiva pueden tener efectos variados en la victima desde autoinflingirse daño, a pasar turno, atacar a los aliados o al enemigo sin que puedas controlar al personaje o negarse a moverse de su posición e incluso a recibir curaciones.
Aunque hay una pequeña posibilidad de que reciba una virtud o sea, un efecto positivo.......pero eso es muy raro tu asume que el juego te odia y listo.
Ah y casi lo olvido si el stress llega a 200 el personaje sufre un infarto que puede llegar a matarlo al instante............y te jodes.
Porque personajes que muere, personaje que pierdes.
Por suerte el stress se puede aliviar lo cual nos lleva a la segunda parte mas importante de Darkest Dungeon: el NIÑERA SIMULATOR.
Luego de cada incursion podras gestionar tus recursos en la pintoresca aldea de Hamlet.
En las acogedoras instalaciones de esta tu unica ciudad base podras reclutar, mejorar a tus aventureros y darles un alivio al stress del combate con actividades como rezar, meditar, apostar, autoflajelarse, beberse hasta el agua de los floreros o irse de p*t@s.
En efecto, Darkest Dungeon es el segundo juego en el que irse a donde las cariñosas es una mecanica indispensable para progresar..............el otro es The Witcher.
Las instalaciones se pueden mejorar para subir las habilidades mas barato o a mayor nivel, mejorar equipamiento o tener mas aventureros en roster o mas cantidad de reclutas por semana, mas bares, mas latigos que hacen mas autoflajelaciones y mas p*t@s que ademas traen dildos mas grandes.........................por donde iba????
En fin que aca no vinimos a relajarnos y agarrar la sifilis (que por cierto se puede y es un debuf que jode bastante😂), aqui venimos a matar BICHOS.
Las zonas progresan de nivel a medida que vayamos completando encargos que van desde explorar, hacer todas los combates o recoger objetos. Una vez completado el nivel de una zona podremos enfrentarnos a un jefe mas duro que el pan de ayer y para que el que hay que ir muy preparado.
Al comenzar una mision primero tenemos que elegir el cuarteto de desgraciados que manejaremos y luego los suministros entre los que estan la comida, antorchas para alumbrarse, curas para venenos o plagas, vendas para el sangrado, amuletos anti bichos, palas para remover escombros y un largo etc.
Una vez iniciada la mision tenemos que ir atentos a trampas y ataques sorpresa, el nivel de la antorcha se ira reduciendo gradualmente y a su vez esto afectara al combate.
A mayor luz es mas probable que se ocurra un evento de Exploracion, donde se revelara en el mapa el contenido de las zonas cercanas, tambien es mas probable que al atacar a monstruos ya sabiendo donde esta, ocurra un evento de emboscada donde tendremos asegurado el primer turno al ataque.
Pero como no hay dos sin tres, tambien afecta la precision y probabilidad de recibir un critico, tanto la nuestra como la de los enemigos.
Al reducir la luz, aumenta el stress de los aventureros y las probabilidades de ser emboscados, lo cual intercambia aleatoriamente la posicion de cada miembro del grupo.
Tambien es mas probable que el enemigo reciba impactos criticos y aumenta la cantidad y calidad del loot.
El nivel de iluminacion se puede aumentar con antorchas y reducir dando click derecho en indicador de luz de la pantalla permitiendo controlar que tanto queremos que nos beneficie o afecta esta mecanica.
Ya en encargos de nivel mas altos los monstruos tendran mas vida, hacen mas daño y pueden tener bufos como el sigilo, que hace imposible marcarlos directamente para un ataque y solo se les puede sacar de ahi con ataques especiales que tienen algunas clases como el asaltacaminos o la mosquetera.
Por ultimo hay una zona, la Darkest Dungeon que es como la zona final, todos los encargos son de nivel maximo y son todos encargos de jefes. Ademas de los jefes de cada zona, los cuales hay que matar un minimo de 3 veces en 3 dificultades distintas tienen una version en super drogas en la ultima zona.
De poder, puede ir cuando quieras, ahora sobrevivir es enteramente opcional, los instakills son el pan nuestro y los errores se castigan con una entrada en el cementerio de Hamlet.
Luego de cada incursion podras gestionar tus recursos en la pintoresca aldea de Hamlet.
En las acogedoras instalaciones de esta tu unica ciudad base podras reclutar, mejorar a tus aventureros y darles un alivio al stress del combate con actividades como rezar, meditar, apostar, autoflajelarse, beberse hasta el agua de los floreros o irse de p*t@s.
En efecto, Darkest Dungeon es el segundo juego en el que irse a donde las cariñosas es una mecanica indispensable para progresar..............el otro es The Witcher.
Las instalaciones se pueden mejorar para subir las habilidades mas barato o a mayor nivel, mejorar equipamiento o tener mas aventureros en roster o mas cantidad de reclutas por semana, mas bares, mas latigos que hacen mas autoflajelaciones y mas p*t@s que ademas traen dildos mas grandes.........................por donde iba????
En fin que aca no vinimos a relajarnos y agarrar la sifilis (que por cierto se puede y es un debuf que jode bastante😂), aqui venimos a matar BICHOS.
Las zonas progresan de nivel a medida que vayamos completando encargos que van desde explorar, hacer todas los combates o recoger objetos. Una vez completado el nivel de una zona podremos enfrentarnos a un jefe mas duro que el pan de ayer y para que el que hay que ir muy preparado.
Al comenzar una mision primero tenemos que elegir el cuarteto de desgraciados que manejaremos y luego los suministros entre los que estan la comida, antorchas para alumbrarse, curas para venenos o plagas, vendas para el sangrado, amuletos anti bichos, palas para remover escombros y un largo etc.
Una vez iniciada la mision tenemos que ir atentos a trampas y ataques sorpresa, el nivel de la antorcha se ira reduciendo gradualmente y a su vez esto afectara al combate.
A mayor luz es mas probable que se ocurra un evento de Exploracion, donde se revelara en el mapa el contenido de las zonas cercanas, tambien es mas probable que al atacar a monstruos ya sabiendo donde esta, ocurra un evento de emboscada donde tendremos asegurado el primer turno al ataque.
Pero como no hay dos sin tres, tambien afecta la precision y probabilidad de recibir un critico, tanto la nuestra como la de los enemigos.
Al reducir la luz, aumenta el stress de los aventureros y las probabilidades de ser emboscados, lo cual intercambia aleatoriamente la posicion de cada miembro del grupo.
Tambien es mas probable que el enemigo reciba impactos criticos y aumenta la cantidad y calidad del loot.
El nivel de iluminacion se puede aumentar con antorchas y reducir dando click derecho en indicador de luz de la pantalla permitiendo controlar que tanto queremos que nos beneficie o afecta esta mecanica.
Ya en encargos de nivel mas altos los monstruos tendran mas vida, hacen mas daño y pueden tener bufos como el sigilo, que hace imposible marcarlos directamente para un ataque y solo se les puede sacar de ahi con ataques especiales que tienen algunas clases como el asaltacaminos o la mosquetera.
Por ultimo hay una zona, la Darkest Dungeon que es como la zona final, todos los encargos son de nivel maximo y son todos encargos de jefes. Ademas de los jefes de cada zona, los cuales hay que matar un minimo de 3 veces en 3 dificultades distintas tienen una version en super drogas en la ultima zona.
De poder, puede ir cuando quieras, ahora sobrevivir es enteramente opcional, los instakills son el pan nuestro y los errores se castigan con una entrada en el cementerio de Hamlet.
🔥1
En conclusion, Darkest Dungeon es la salida para los que querian jugar Dark Souls y diosito los castigo con un Intel Celeron N4000.
Un juego simple pero ambicioso a la vez con decenas sino cientos de horas de contenido. Si le tuviera que sacar un punto negativo diria que se siente.............verde.
A ver, me explico, el balanceo es un poco....mierda. Hay combinaciones meta con las que te puedes pasar el juego en modo facil con una piruleta en la boca, mientras que otras no hacen ni daño psicologico.
Tu me diras.....Adrian hermano, eso es en todos los juegos.......pero es que el meta es MUY meta, no hay una zona o enemigos que te obliguen a cambiar de personajes, ni siquiera uno de cuatro y entiendo, uno lo hace tan dificil como quiere y que tiene sentido dejar algo asi de roto para la gente que no sabe leer......porque no es como el juego requiera otras habilidades.
Tenia que encontrarle algo malo y eso es lo unico que me dejo la ceja arqueada.
Para terminar y como siempre, tratandose de un indie, si tienes los 25 dolares que cuesta a precio completo en Steam y quieres un desafio, ademas de algo ligero que poder jugar en el trabajo, Darkest Dungeon es tu juego.
En caso de que no tengas el dinero......................no tengo que decirte a donde ir.......actualiza el antivirus.
En fin, no les como mas la oreja, ahora que tengo un nuevo PC y a sabiendas que el dia 15 de noviembre sale la version 1.0 de Escape from Tarkov............luego de 10 años en beta😒.............procedo a desaparecer de la existencia y reaparecer bastante pronto con una laaaaarga lista de juegos que no pude probar por problemas de hardware.
Que las fuerza los acompañe.
Un juego simple pero ambicioso a la vez con decenas sino cientos de horas de contenido. Si le tuviera que sacar un punto negativo diria que se siente.............verde.
A ver, me explico, el balanceo es un poco....mierda. Hay combinaciones meta con las que te puedes pasar el juego en modo facil con una piruleta en la boca, mientras que otras no hacen ni daño psicologico.
Tu me diras.....Adrian hermano, eso es en todos los juegos.......pero es que el meta es MUY meta, no hay una zona o enemigos que te obliguen a cambiar de personajes, ni siquiera uno de cuatro y entiendo, uno lo hace tan dificil como quiere y que tiene sentido dejar algo asi de roto para la gente que no sabe leer......porque no es como el juego requiera otras habilidades.
Tenia que encontrarle algo malo y eso es lo unico que me dejo la ceja arqueada.
Para terminar y como siempre, tratandose de un indie, si tienes los 25 dolares que cuesta a precio completo en Steam y quieres un desafio, ademas de algo ligero que poder jugar en el trabajo, Darkest Dungeon es tu juego.
En caso de que no tengas el dinero......................no tengo que decirte a donde ir.......actualiza el antivirus.
En fin, no les como mas la oreja, ahora que tengo un nuevo PC y a sabiendas que el dia 15 de noviembre sale la version 1.0 de Escape from Tarkov............luego de 10 años en beta😒.............procedo a desaparecer de la existencia y reaparecer bastante pronto con una laaaaarga lista de juegos que no pude probar por problemas de hardware.
Que las fuerza los acompañe.
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