Frame Book
🔴 نمرات بازی Control Resonant منتشر شد. اولین نقدهای Control Resonant منتشر شده و بازی در مجموع با واکنش مثبتی از سوی منتقدان روبهرو شده است. امتیاز بازی در Metacritic در حال حاضر 84 است. این بازی که توسط Remedy Entertainment ساخته شده، قرار است 24 سپتامبر…
🔴 بازی CONTROL Resonant
کرک شد.
بازی CONTROL Resonant توسط تیم Rune با حجم ۸۸ گیگ کرک شد و ریپک ElAmigos/FitGirl آن در دسترس قرار گرفته است.
🎮 @Frame_book
کرک شد.
بازی CONTROL Resonant توسط تیم Rune با حجم ۸۸ گیگ کرک شد و ریپک ElAmigos/FitGirl آن در دسترس قرار گرفته است.
🎮 @Frame_book
🥰5❤4🔥4💯4👌3🎉1
Frame Book
Photo
🟢سالگرد ۲۵ سالگی Silent Hill 2؛ بازیای که وحشت را از ترس مستقیم، به چیزی شخصی تر و روانشناختی تر تبدیل کرد.
۲۵ سپتامبر سال ۲۰۰۱، کونامی سایلنت هیل ۲ را برای ps2 منتشر کرد؛ دنبالهای که قرار نبود صرفا ادامهای مستقیم برای داستان بازی اول باشد. توسعه بازی سایلنت هیل ۲ تقریبا بلافاصله بعد از پایان ساخت نسخه اول شروع شد و Team Silent، همان تیم اصلی، روی پروژه کار میکرد. ایمامورا، تهیه کننده بازی، جایی گفته است که ساخت دنباله هم دلایل تجاری داشت و هم خلاقانه چرا که تیم سازنده در قسمت اول با محدودیت های سختافزاری زیادی رو به رو شده بود و حالا با قدرت بیشتر ps2 فرصت داشت ایده ها را بدون محدودیت های سابق اجرا کند.
در مجموع حدود ۵۰ نفر روی سایلنت هیل ۲ کار کردند. هستهی اصلی تیم پونزده نفرهی نسخهی اول حفظ شد؛ و حدود ۳۰ نفر دیگه به پروژه اضافه شدند. ایمامورا همچنین میگفت که تمام بازخوردهای مربوط به قسمت اول را دنبال کرده و در ساخت دنباله در نظر گرفته است. اما یکی از مهمترین تفاوتها از همان مرحله شکلگیری داستان اتفاق افتاد.
ساتو، کارگردان CGI و طراح شخصیتها، ایده اصلی داستان را با الهام از رمان جنایت و مکافات اثر داستایفسکی شکل داده است. خود ساتو جایی توضیح داده که خط اصلی داستان بر پایه این اثر ساخته شده بود و او در کنار نویسنده اصلی بازی، اوواکو، روی داستان و مخصوصا دیالوگهای شخصیتها کار کرده است. این رویکرد باعث شد سایلنت هیل ۲ برخلاف بازی اول، از ابتدای داستان شخصیتها را در مرکز طراحی قرار دهد. ساتو در مصاحبهای گفته که در ساخت نسخه اول، تیم، اول محیطهای ترسناک را طراحی میکرده و بعد داستانی متناسب با آن محیطها میساختند؛ اما در نسخهی دوم در ابتدا تقریبا میدانستند محیط قرار است چه شکلی باشد و تونستن داستان را پیش از طراحی کامل بازی شکل دهند.
حتی الهام های بصری بازی هم کاملا متفاوت و عجیب بودند. تیم از فیلمهایی مانند Jacob’s Ladder و آثار دیوید لینچ، هیچکاک، دیوید فینچر تاثیر گرفته بود و در کنار سینما، نقاشانی مانند فرانسیس بیکن نیز جزو منابع الهام آنها بودند. ساتو بعدها توضیح داد که تیم عمدا به دنبال هیولاها و تصاویر ترسناک بیش از حد واضح نبود. آنها میخواستند چیزهایی بسازند که مبهم، عجیب باشند؛ چیزی که بیشتر از طریق ذهن بازیکن ترس ایجاد کند تا صرفا با ظاهر یک هیولا. همین نگاه را میتوان در طراحی شخصیتها هم دید. برای مثال ماریا قرار نبود یک شخصیت زن کاملا ایدهآل و بینقص باشد. ساتو برای طراحی چهره او حتی به جای استفاده از Motion Capture صورت، حرکات صورت را جلوی آینه تمرین و به صورت دستی طراحی میکرد. او معتقد بود چهره یک انسان واقعی نباید همیشه بینقص باشد و همین نقصهاست که باعث میشود یک شخصیت واقعی تر به نظر برسد. اما شاید مشهورترین نتیجه این رویکرد، کله هرمی باشد. ایتو، طراح هیولاهای بازی، در ابتدا به دنبال ساخت موجودی با چهرهای پنهان بود. طرحهای اولیه او بیشتر شبیه انسانهایی با ماسک بودند، اما در نهایت به سراغ طراحی یک کلاهخود هرمی رفت؛ شکلی که به گفته ایتو، زوایای تیز آن میتوانست احساس درد و ناراحتی را منتقل کند.
از طرف دیگر، صدا و موسیقی قرار نبود فقط نقش یک موسیقی پسزمینه را داشته باشد.
در سایلنت هیل ۲ از صداهایی که حتی ممکن بود بازیکن به شکل واضح متوجه آنها نشود استفاده شده است. تیم همچنین سیستم صوتی بازی را با فناوری سهبعدی ارتقا داد جوری که اگر کسی پشت در بود صدا از همانجا میآمد. همچنین نویز رادیو به یکی از ابزارهای اصلی ایجاد اضطراب تبدیل شد.
در کل گفته شده آنها نمیخواستند اثری مانند بازیهای ترسناک معمول که با جامپ اسکر دائما بازیکن را میترسانند بسازند بلکه؛ ایده کلی از ترس از ناشناخته آمده است، بازیکن نمیداند چه چیزی در انتظارش است اما میداند چیزی وجود دارد، قابل ذکر است فلسفهی پشت مه و تاریکی شهر سایلنت هیل نیز از این تکنیک پیروی میکند، بطوری که بازیکن ترس بیشتری حس میکند وقتی نمیداند با چه چیزی روبه رو خواهد شد.
سایلنت هیل ۲ هنوز یکی از عمیق ترین و تاثیرگذار ترین آثار تاریخ وحشت روانشناختی است. در شهر سایلنت هیل شما نه با هیولاهای بیش از حد وحشتناک و کار شده و نه صحنههای شوک آور، بلکه با آینهای که مقابل ذهن شما میگذارد، بیشتر طرف هستید. شهر مه گرفتهی داستان دیگر فقط یک مکان ترسناک نیست؛ تجسم گناه، سوگ و نیاز به مجازات است.
🎮 @frame_book
۲۵ سپتامبر سال ۲۰۰۱، کونامی سایلنت هیل ۲ را برای ps2 منتشر کرد؛ دنبالهای که قرار نبود صرفا ادامهای مستقیم برای داستان بازی اول باشد. توسعه بازی سایلنت هیل ۲ تقریبا بلافاصله بعد از پایان ساخت نسخه اول شروع شد و Team Silent، همان تیم اصلی، روی پروژه کار میکرد. ایمامورا، تهیه کننده بازی، جایی گفته است که ساخت دنباله هم دلایل تجاری داشت و هم خلاقانه چرا که تیم سازنده در قسمت اول با محدودیت های سختافزاری زیادی رو به رو شده بود و حالا با قدرت بیشتر ps2 فرصت داشت ایده ها را بدون محدودیت های سابق اجرا کند.
در مجموع حدود ۵۰ نفر روی سایلنت هیل ۲ کار کردند. هستهی اصلی تیم پونزده نفرهی نسخهی اول حفظ شد؛ و حدود ۳۰ نفر دیگه به پروژه اضافه شدند. ایمامورا همچنین میگفت که تمام بازخوردهای مربوط به قسمت اول را دنبال کرده و در ساخت دنباله در نظر گرفته است. اما یکی از مهمترین تفاوتها از همان مرحله شکلگیری داستان اتفاق افتاد.
ساتو، کارگردان CGI و طراح شخصیتها، ایده اصلی داستان را با الهام از رمان جنایت و مکافات اثر داستایفسکی شکل داده است. خود ساتو جایی توضیح داده که خط اصلی داستان بر پایه این اثر ساخته شده بود و او در کنار نویسنده اصلی بازی، اوواکو، روی داستان و مخصوصا دیالوگهای شخصیتها کار کرده است. این رویکرد باعث شد سایلنت هیل ۲ برخلاف بازی اول، از ابتدای داستان شخصیتها را در مرکز طراحی قرار دهد. ساتو در مصاحبهای گفته که در ساخت نسخه اول، تیم، اول محیطهای ترسناک را طراحی میکرده و بعد داستانی متناسب با آن محیطها میساختند؛ اما در نسخهی دوم در ابتدا تقریبا میدانستند محیط قرار است چه شکلی باشد و تونستن داستان را پیش از طراحی کامل بازی شکل دهند.
حتی الهام های بصری بازی هم کاملا متفاوت و عجیب بودند. تیم از فیلمهایی مانند Jacob’s Ladder و آثار دیوید لینچ، هیچکاک، دیوید فینچر تاثیر گرفته بود و در کنار سینما، نقاشانی مانند فرانسیس بیکن نیز جزو منابع الهام آنها بودند. ساتو بعدها توضیح داد که تیم عمدا به دنبال هیولاها و تصاویر ترسناک بیش از حد واضح نبود. آنها میخواستند چیزهایی بسازند که مبهم، عجیب باشند؛ چیزی که بیشتر از طریق ذهن بازیکن ترس ایجاد کند تا صرفا با ظاهر یک هیولا. همین نگاه را میتوان در طراحی شخصیتها هم دید. برای مثال ماریا قرار نبود یک شخصیت زن کاملا ایدهآل و بینقص باشد. ساتو برای طراحی چهره او حتی به جای استفاده از Motion Capture صورت، حرکات صورت را جلوی آینه تمرین و به صورت دستی طراحی میکرد. او معتقد بود چهره یک انسان واقعی نباید همیشه بینقص باشد و همین نقصهاست که باعث میشود یک شخصیت واقعی تر به نظر برسد. اما شاید مشهورترین نتیجه این رویکرد، کله هرمی باشد. ایتو، طراح هیولاهای بازی، در ابتدا به دنبال ساخت موجودی با چهرهای پنهان بود. طرحهای اولیه او بیشتر شبیه انسانهایی با ماسک بودند، اما در نهایت به سراغ طراحی یک کلاهخود هرمی رفت؛ شکلی که به گفته ایتو، زوایای تیز آن میتوانست احساس درد و ناراحتی را منتقل کند.
از طرف دیگر، صدا و موسیقی قرار نبود فقط نقش یک موسیقی پسزمینه را داشته باشد.
در سایلنت هیل ۲ از صداهایی که حتی ممکن بود بازیکن به شکل واضح متوجه آنها نشود استفاده شده است. تیم همچنین سیستم صوتی بازی را با فناوری سهبعدی ارتقا داد جوری که اگر کسی پشت در بود صدا از همانجا میآمد. همچنین نویز رادیو به یکی از ابزارهای اصلی ایجاد اضطراب تبدیل شد.
در کل گفته شده آنها نمیخواستند اثری مانند بازیهای ترسناک معمول که با جامپ اسکر دائما بازیکن را میترسانند بسازند بلکه؛ ایده کلی از ترس از ناشناخته آمده است، بازیکن نمیداند چه چیزی در انتظارش است اما میداند چیزی وجود دارد، قابل ذکر است فلسفهی پشت مه و تاریکی شهر سایلنت هیل نیز از این تکنیک پیروی میکند، بطوری که بازیکن ترس بیشتری حس میکند وقتی نمیداند با چه چیزی روبه رو خواهد شد.
سایلنت هیل ۲ هنوز یکی از عمیق ترین و تاثیرگذار ترین آثار تاریخ وحشت روانشناختی است. در شهر سایلنت هیل شما نه با هیولاهای بیش از حد وحشتناک و کار شده و نه صحنههای شوک آور، بلکه با آینهای که مقابل ذهن شما میگذارد، بیشتر طرف هستید. شهر مه گرفتهی داستان دیگر فقط یک مکان ترسناک نیست؛ تجسم گناه، سوگ و نیاز به مجازات است.
🎮 @frame_book
🥰10🔥4👌4💯4❤3
🔴رســـمـــــی و مــــهــــم:
🍷راکاستار رسما اعلام کرد که پروژه بزرگ بعدی این بازیساز محبوب پس از انتشار GTA 6، ریمیک بازی Max Payne 1 & 2 ساختهی رمدی خواهد بود 🔥
🎮 @frame_book
🍷راکاستار رسما اعلام کرد که پروژه بزرگ بعدی این بازیساز محبوب پس از انتشار GTA 6، ریمیک بازی Max Payne 1 & 2 ساختهی رمدی خواهد بود 🔥
🎮 @frame_book
🔥8🎉4👌3💯3❤1
🔴اپدیت برای بازی First Light 007 منتشر شده
🍷نسخه الامیگوس کرک HyperVisor
1️⃣اپدیت اول
https://dl5.dlhas.ir/hosein/Game/May2026/30/Updates/007.First.Light.Update.v1.0.1_HV-ElAmigos_www.Downloadha.com_.rar
2️⃣اپدیت دوم
https://dl6.dlhas.ir/hosein/game/June2026/06/Updates/007.First.Light.Update.v1.0.1_to_v1.0.3_HV-ElAmigos_www.Downloadha.com_.rar
👈محل نصب بدید بهش و صبرکنید تا تمام بشه
🎮 @frame_book
🍷نسخه الامیگوس کرک HyperVisor
1️⃣اپدیت اول
https://dl5.dlhas.ir/hosein/Game/May2026/30/Updates/007.First.Light.Update.v1.0.1_HV-ElAmigos_www.Downloadha.com_.rar
2️⃣اپدیت دوم
https://dl6.dlhas.ir/hosein/game/June2026/06/Updates/007.First.Light.Update.v1.0.1_to_v1.0.3_HV-ElAmigos_www.Downloadha.com_.rar
👈محل نصب بدید بهش و صبرکنید تا تمام بشه
🎮 @frame_book
🎉5👌4💯4🔥3❤2
🔴زیرنویس اختصاصی بازی فوق العاده زیبای Silent Hill: Townfall
🍷دانلود
https://poormaz.com/SILENT%20HILL:%20Townfall-persian-subtitles/
🎮 @frame_book
🍷دانلود
https://poormaz.com/SILENT%20HILL:%20Townfall-persian-subtitles/
🎮 @frame_book
🎉5👌4💯4🔥3❤2
🟠گیشه: «انتقامجویان: پایان بازی دوباره» با ۱۱.۲ میلیون دلار فروش در روز جمعه پیشتاز است و «پرایم تایم» محصول A24 در جایگاه دوم قرار دارد.
اگرچه هفته گذشته تمام توجهها در گیشه معطوف به فیلم «رزیدنت ایول» (Resident Evil) بود، اما اکنون فیلم «انتقامجویان: پایان بازی» (Avengers: Endgame) — پس از گذشت هفت سال — دوباره به صدر جدول بازگشته است.
نسخه ویژه این فیلم با عنوان «Avengers: Endgame Encore» روز جمعه با فروش ۱۱.۲ میلیون دلاری در ۳۰۶۰ سالن سینما در آمریکای شمالی، در جایگاه نخست قرار گرفت. پیشبینی میشود که این اثر عظیم و موفق مارول تا پایان روز یکشنبه، فروشی در حدود ۲۶ میلیون دلار را به ثبت برساند.
🎮 @frame_book
اگرچه هفته گذشته تمام توجهها در گیشه معطوف به فیلم «رزیدنت ایول» (Resident Evil) بود، اما اکنون فیلم «انتقامجویان: پایان بازی» (Avengers: Endgame) — پس از گذشت هفت سال — دوباره به صدر جدول بازگشته است.
نسخه ویژه این فیلم با عنوان «Avengers: Endgame Encore» روز جمعه با فروش ۱۱.۲ میلیون دلاری در ۳۰۶۰ سالن سینما در آمریکای شمالی، در جایگاه نخست قرار گرفت. پیشبینی میشود که این اثر عظیم و موفق مارول تا پایان روز یکشنبه، فروشی در حدود ۲۶ میلیون دلار را به ثبت برساند.
اکران مجدد این فیلم ابرقهرمانی محصول سال ۲۰۱۹ که توسط آنتونی و جو روسو کارگردانی شده، پیش از اکران فیلم «انتقامجویان: روز قیامت» (Avengers: Doomsday) صورت میگیرد؛ فیلمی که قرار است ۱۸ دسامبر راهی پرده سینماها شود. «انتقامجویان: پایان بازی» در زمان نخستین اکران خود با فروش جهانی ۲.۷۹۹ میلیارد دلار، به دومین فیلم پرفروش تاریخ سینما تبدیل شد.
🎮 @frame_book
💯6🥰4🔥3👌3❤2🎉1
🟠مارگارت کوالی و سابرینا کارپنتر در فیلم زندگینامهای «فرد آستر»، در نقشهای «ادل آستر» و «جینجر راجرز» به تام هالند میپیوندند.
تام هالند شرکای رقص خود را برای فیلم زندگینامهای فرد آستر که هنوز عنوانی برای آن انتخاب نشده است، از سونی پیکچرز، پیدا کرده است: مارگارت کوالی و سابرینا کارپنتر.
🎮 @frame_book
تام هالند شرکای رقص خود را برای فیلم زندگینامهای فرد آستر که هنوز عنوانی برای آن انتخاب نشده است، از سونی پیکچرز، پیدا کرده است: مارگارت کوالی و سابرینا کارپنتر.
همانطور که قبلاً اعلام شده بود، هالند نقش این رقصندهی شاد و سرزنده را در این فیلم که به کارگردانی پاول کینگ و تهیهکنندگی ایمی پاسکال ساخته شده است، بازی خواهد کرد. کوالی، نامزد جایزه گلدن گلوب ("خدمتکار"، "ماده"، "عشق زندگی تو") در نقش آدل آستر بازی خواهد کرد، در حالی که کارپنتر، برندهی جایزه گرمی، نقش جینجر راجرز را بازی خواهد کرد. فرد و ادل پیش از آنکه فرد به یکی از بزرگترین ستارگان سینما تبدیل شود، با جینجر راجرز، همبازی و شریک رقص، ستارههای اصلی برادوی و وست اند لندن بودند.
🎮 @frame_book
💯7🥰5🔥3👌3❤1🎉1
🔴فارسی ساز بازی
🍷فارسیساز CONTROL Resonant
نسخهی فارسی CONTROL Resonant توسط Poormaz برای نسخهی PC آماده شده و هدف اصلی آن فقط ترجمهی چند دیالوگ یا منوی بازی نبوده است. تقریباً تمام بخشهای متنی اصلی بازی، از رابط کاربری و منوها گرفته تا دیالوگها، زیرنویسها، آموزشها، توضیحات آیتمها، مأموریتها و اسناد داخل بازی به فارسی ترجمه شدهاند.
🛜لینک دانلود
https://poormaz.com/control-resonant-persian-subtitles/
🎮 @frame_book
🍷فارسیساز CONTROL Resonant
نسخهی فارسی CONTROL Resonant توسط Poormaz برای نسخهی PC آماده شده و هدف اصلی آن فقط ترجمهی چند دیالوگ یا منوی بازی نبوده است. تقریباً تمام بخشهای متنی اصلی بازی، از رابط کاربری و منوها گرفته تا دیالوگها، زیرنویسها، آموزشها، توضیحات آیتمها، مأموریتها و اسناد داخل بازی به فارسی ترجمه شدهاند.
🛜لینک دانلود
https://poormaz.com/control-resonant-persian-subtitles/
🎮 @frame_book
🎉5🔥3🥰3👌3💯3❤1
🟠بازی جدید Woman Simulator
(شبیهساز زن) توسط TENOKE کرک شد❗️
زندگی را از دید یک خانوم تجربه کنید؛ نظافت، آشپزی، لباسشویی و کلی کار دیگه بدون حتی یک لحظه استراحت ... غوطهوری کامل در دنیای هیجانانگیز خانهداری.
🔓 فاقد قفل Denuvo
🗂️ حـجـم: 6 گیگابایت
🎮 @frame_book
(شبیهساز زن) توسط TENOKE کرک شد❗️
زندگی را از دید یک خانوم تجربه کنید؛ نظافت، آشپزی، لباسشویی و کلی کار دیگه بدون حتی یک لحظه استراحت ... غوطهوری کامل در دنیای هیجانانگیز خانهداری.
🔓 فاقد قفل Denuvo
🗂️ حـجـم: 6 گیگابایت
🎮 @frame_book
🎉6❤3🔥3👌3💯3🥰2
🔴رونمایی راکاستار گیمز از بسته کلکسیونی و محدود جیتیای سیکس تحت عنوان «Vice City Collection» با قیمت 400 دلاری❗️
🔻این بسته در تاریخ ۱۹ نوامبر همزمان با GTA VI عرضه میشود، اما خود بازی شامل آن نیست و باید جداگانه خریداری شود.😐
🔻این پک شامل فیگور تمساح، عینک آفتابی، کیف دوشی، کلاه لبهدار، آینه مگنتی، لیوان، قاشق همزن، جاکلیدی، ست پیکسل فلزی، بسته استیکر/برچسب و پوستر دوطرفه به همراه نقشه کامل لئونیدا میباشد.
🎮 @frame_book
🔻این بسته در تاریخ ۱۹ نوامبر همزمان با GTA VI عرضه میشود، اما خود بازی شامل آن نیست و باید جداگانه خریداری شود.😐
🔻این پک شامل فیگور تمساح، عینک آفتابی، کیف دوشی، کلاه لبهدار، آینه مگنتی، لیوان، قاشق همزن، جاکلیدی، ست پیکسل فلزی، بسته استیکر/برچسب و پوستر دوطرفه به همراه نقشه کامل لئونیدا میباشد.
🎮 @frame_book
👌7🥰3🎉3💯3❤1🔥1💔1
🔴نسخه دیجیتالی Spiderman در راه است‼️
🕷️طبق گزارشهای منتشرشده، نسخه دیجیتالی و باکیفیت WEB-DL فیلم Spider-Man: Brand New Day احتمالا در تاریخ ۶ اکتبر، برابر با ۱۴ مهر، در دسترس قرار خواهد گرفت.
این تاریخ هنوز بهصورت رسمی توسط سونی پیکچرز اعلام نشده و برخی گزارشها بازه ۶ تا ۲۰ اکتبر را برای عرضه دیجیتالی فیلم مطرح کردهاند.
🎮 @frame_book
🕷️طبق گزارشهای منتشرشده، نسخه دیجیتالی و باکیفیت WEB-DL فیلم Spider-Man: Brand New Day احتمالا در تاریخ ۶ اکتبر، برابر با ۱۴ مهر، در دسترس قرار خواهد گرفت.
این تاریخ هنوز بهصورت رسمی توسط سونی پیکچرز اعلام نشده و برخی گزارشها بازه ۶ تا ۲۰ اکتبر را برای عرضه دیجیتالی فیلم مطرح کردهاند.
🎮 @frame_book
💯8🔥3🎉3👌3❤2🥰2
🔵احتمال تغییر تصمیم سونی درباره حذف دیسکهای پلیاستیشن‼️
🔹کنزو ساروهاشی، رئیس استودیوی Nippon Ichi Software، اعلام کرد که سونی در گفتگوهای خود بازخوردهای زیادی از مشتریان درباره حذف دیسکهای فیزیکی دریافت میکند. این اظهارات در حالی مطرح شده که گزارشها از توقف تولید دیسکهای فیزیکی پلیاستیشن تا سال ۲۰۲۸ خبر میدهند.
ساروهاشی تأکید کرد که با وجود احتمال توقف تولید دیسکها، هنوز امکان تغییر مسیر تصمیمگیریهای سونی وجود دارد. با این حال، هنوز هیچ تغییر رسمی در برنامههای این شرکت اعلام نشده و باید منتظر ماند و دید در نهایت چه اتفاقی میافتد.
🎮 @frame_book
🔹کنزو ساروهاشی، رئیس استودیوی Nippon Ichi Software، اعلام کرد که سونی در گفتگوهای خود بازخوردهای زیادی از مشتریان درباره حذف دیسکهای فیزیکی دریافت میکند. این اظهارات در حالی مطرح شده که گزارشها از توقف تولید دیسکهای فیزیکی پلیاستیشن تا سال ۲۰۲۸ خبر میدهند.
ساروهاشی تأکید کرد که با وجود احتمال توقف تولید دیسکها، هنوز امکان تغییر مسیر تصمیمگیریهای سونی وجود دارد. با این حال، هنوز هیچ تغییر رسمی در برنامههای این شرکت اعلام نشده و باید منتظر ماند و دید در نهایت چه اتفاقی میافتد.
🎮 @frame_book
🔥5🥰5👌4🎉3💯2❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🟢انتشار نسخه موبایل بازی Aniimo.
Android
Ios
🎮 @frame_book
بازی رایگان و جهان باز Aniimo که نسخه pc و کنسول آن در ۱۶ سپتامبر منتشر شده بود، حالا به صورت رسمی برای موبایل هم در دسترس قرار گرفت. نسخه موبایل بازی برای هر دو سیستم عامل android و ios به صورت جهانی منتشر شد. همچنین پیشرفت بازی بین موبایل، pc و کنسول ها مشترک است و با ورود به همان حساب و همان سرور، می توانید ادامه پیشرفت خود را روی پلتفرم های مختلف دنبال کنید.
Android
Ios
🎮 @frame_book
🥰6🎉4🔥3👌3💯2❤1
Forwarded from FRAME BOOK (Pr TheBestWolf)
برنامه جدید قیاسی اومده همه جا هم هست حالا شما به این مناسبت این شورت جدید رو ببینید
خود شورت ویدیو هم تبلیغ بیوبوک امیرحسین قیاسیه برید ببینید این یارو کیه و چیه
لینک شورت ویدیو:
https://youtube.com/shorts/Uo_dg9LScyM
لینک بیوبوک اصلی:
https://youtu.be/qdJsM68sbiY
خود شورت ویدیو هم تبلیغ بیوبوک امیرحسین قیاسیه برید ببینید این یارو کیه و چیه
لینک شورت ویدیو:
https://youtube.com/shorts/Uo_dg9LScyM
لینک بیوبوک اصلی:
https://youtu.be/qdJsM68sbiY
🎉10💯4🔥3👌3🥰1
