Fox Project
25 subscribers
1 photo
44 files
1 link
Download Telegram
Всем доброго времени суток. Неделя закончилась, а это значит нужно выкатывать патч. В нём вы можете посмотреть на новую графику. Патч уже залит на диск и ждёт своих тестеров, буду рад любой конструктивной критике. Так же закончен скетч второй локации. Они теперь станут более расширенные по сравнению со старыми версиями. Появились объекты переднего плана. Сделали не много, но качественно. Сейчас сильно "душат" лабораторные по другим предметам, из-за этого снизили темп, чтобы не мешало учёбе. Всем приятных выходных. П.с. По закреплённому сообщению можно найти папку на гугл диске со всеми версиями игры(последняя 0.15)
Channel name was changed to «Fox Project»
image_2021-11-12_21-19-30.png
117.1 KB
Всем доброго времени суток. Началась новая неделя, а времени как не было так и нет, но упёртые, мы справимся. Планы на неделю заключаются в проработке второй локации. Появились некоторые мысли по добавлению частиц, ими сделаем пыль и возможно туман. Поработаем над освящением 1 локации. Так же в планах нарисовать 2 локацию и начать её сборку, если повезёт к следующим выходным выйдет патч со второй более просторной локацией. Так же поработаем над интерфейсов и начнём работу над инвентарём. Лабы всё так же "душат", но мы не отчаиваемся). Всем хорошей недели и хорошего настроения.😸
Всем доброго времени суток. Неделя вышла очень тяжёлой и мало продуктивной. Была проблема с новым материалом(частицами) и она решается. Часы интернет гайдов не уйдут в пустую. По графической части появилась основа 2 локации, она будет дорабатываться и к концу следующей недели выкатим патч (тут уж точно). Появились новые мысли по инвентарю, так же в разработке. Разработка сразу 2 новых механик оказалась непосильной задачей, придётся "есть слона по частям". На этом всё, всем хороших выходных, а меня ожидают часы непосильной работы)
image_2021-11-19_23-18-00.png
205.9 KB
Набросок 2 локации
Ура, товарищи! Неделя закончилась, а вместе с ней подъехала версия 0,16. Неделя была тяжёлой, но продуктивной. Наша команда закончила начальное обустройство 2 локации. Появился новый, шикарный светильник с небольшими частицами. Проработана система перехода между уровней. Так же, из-за больших размеров второй локации, появилась новая механика, которая позволяет отдалят и приближать камеру. Она ещё пока сыровата, но главную задачу выполняет. Так же нас не обошли и неудачи). Времени на разработку интерфейса и инвентаря категорически не хватило, но они будут доделаны, они не отменяются, а просто переносятся на потом. Для вас вещала команда Fox Project, всем хороших выходных. П.с Буду рад если вы пройдётесь по второй локации и оцените её в комментариях.
image_2021-11-27_20-06-18.png
619.6 KB
Всем доброго времени суток. План на неделю прост, но надёжен. Рисуем скетчи локации и интерфейса, начинаем их понемногу рисовать и на следующей неделе допиливаем все. Поработаем над общей атмосферой игры, добавим несколько звуков окружения. Вчера пост не закинули из-за переработки всей команды, времени мало, а 1С сама себя не сделает). Попытаемся вкинуть несколько промежуточных вариантов в течении недели, если будет время. На этом всё, для вас вещала команда Fox Project, всем продуктивной недели).
Всем доброго времени суток. Неделя прошла, и наша команда приготовила скетч 3 локации. Она будет проходной с возможностью вернуться назад и забрать лут который мы в будущем оставим с другой стороны сломанного моста. Много подготовить не успели по причине зачёта пн по 1С). Сильная нехватка времени, так что не судите строго. Всем хороших выходных, а для вас вещала команда "Fox Project".
Всем доброго времени суток. Не получилось выложить планов на неделю из-за большой загруженности, в пн ездили в компанию 1С, презентовали нашу информационную систему), да и планы с прошлой недели не сильно-то и изменились(доделать 3 локацию). 3 локация готова и уже ждёт своих бета-тестеров😸. На 3 локации появились настенные объекты в виде глыб, они были и на 2, да только там мы спрыгивали вниз, а тут надо по ним взбираться. Из-за этого пришлось добавлять новую механику планок. Планка - это объект на котором можно стоять и через него можно пройти, но только вверх. Получилось очень сносно и было бы интересно узнать ваше мнение в комментариях. Сама локация представляет из себя проходной момент, где игроку дают потренироваться в двойном прыжке. Локация из-за низкого освящения получилась тёмной и в ней иногда не сразу заметишь куда надо идти. Простая игра света, а вышло очень даже интересно. Для вас вещала команда "Fox Project", всем хороших выходных и до следующей недели. И да, новый патч(17) уже на диске, качайте, пробуйте, комментируйте)
image_2021-12-10_17-00-12.png
101.9 KB
Добавлен микро патч с анимированием разрушенных мостов)
Всем доброго времени суток. Начало недели, а это значит пора работать). Локация под номером 4. Там главного героя ожидает его первая встреча с НПС, это будет странствующий маг, который любит говорить вслух, его заинтересует наш герой и он попробует завязать разговор. Но на что он рассчитывает? Главный герой же лис) Так же нужно будет начать работу над диалоговой системой, старая была на костыля). В течении недели возможно будут скетчи некоторых объектов или всё разом будет выложено в конце неделе, там как пойдёт. Всем продуктивной недели и хорошего дня.
Всем доброго времени суток. Неделя заканчивается, а работа над проектом нет. Эта неделя была самой загруженной и закончить скетч 4 локации не вышло, наработки будут завтра. За-то появились некоторые объекты, например лестницы. Готовим скетчи странствующего мага и других объектов. Всем хороших выходных и удачи на защите). Для вас вещала команда "Fox Project", всем хорошего отдыха.
Наработки сломанных лестниц и мха
Всем доброго времени суток. Неделя начинается, работа тоже. Из-за практик, лабораторных и тд времени совсем не было. Мы не отчаиваемся и продолжаем работу. Скетч 4 локации уже на подходе, идёт активное обсуждение по изменению размера модельки главного героя. Новые декорации и новый НПС так же в процессе. Всем продуктивной недели и удачи на зачётах.)
image_2021-12-25_17-13-01.png
68.3 KB
Всем доброго времени суток. Неделя закончилась и пришло время подвести итоги. Сделали скетч 4 локации, локация будет обучать как говорить с НПС. Там нас ждёт странствующий старец. Он проведёт с нами небольшую беседу и попросит сделать для него небольшое дельце, то бишь наш первый квест, при следующей встрече за него он даст фирменное ничего, но это будет на другой локации. Готовим отрисовку 4 локации и НПС, понемногу работаем с анимациями ГГ. Для вас вещала команда "Fox Project", всем хороших выходных. (а мы работать😋)
Всём доброго времени суток. Неделя началась, а значит пора за работу. Готовим к выпуску 4 локацию. Там вас ожидают диалог с НПС и резкий спуск. Локация почти переведена в вектор, соберём её и к выходным зальём новый патч. С вами как всегда команда "Fox Project", всём счастливого нового года. 🐯🎄
Всем доброго времени суток. Вот и подошла к концу "неделя" разработки и постарались мы знатно. Новая локация готова и ждёт своих исследователей. Провели большую работу с шейдерами и теперь стены выглядят как в добротном подземелье. Добавили НПС и диалог с ним, теперь можно узнать капельку местного "лора". Переработали интерфейс, вместо скучных забагованных надписей теперь 2 шкалы, со здоровьем и с маной. Микро фиксы в комплекте. Всем спасибо за внимание, для вас вещала команда "Fox Project" (а оказалось мы команда №3044😁) , всем удачи на защитах.