Американское патентное ведомство выдало Apple документ на новую технологию, которая превращает любую поверхность в сенсорный экран. Теперь ваш кухонный стол сможет стать огромным планшетом — и это официально!
Новая разработка использует технологии распознавания изображений и трехмерного сканирования для преобразования физических поверхностей в интерактивные зоны управления. Система получает двухмерные изображения поверхности и создает трехмерные карты движений рук или предметов. Затем происходит разделение поверхности на отдельные области, каждая из которых соответствует определенной функции — например, кнопке или ползунку.
Технология анализирует жесты пользователя и симулирует ввод данных, как если бы это было реальное устройство. Система также может проецировать анимацию на поверхность, которая динамически реагирует на движения пользователя и даже интегрирует физические объекты в проецируемое изображение. Представьте обычный стол, который оживает от ваших жестов, превращаясь в умный сенсорный интерфейс — теперь это не фантастика, а реальность. Ну почти.
Главным изобретателем в патентной заявке указан директор подразделения компьютерного зрения и машинного обучения компании Apple Джонатан Покрасс. Патент описывает возможность реализации технологии как в виде метода, так и в качестве устройства с набором сенсоров, дисплеем или проектором, а также в форме программного обеспечения.
@FixedOneNews
Новая разработка использует технологии распознавания изображений и трехмерного сканирования для преобразования физических поверхностей в интерактивные зоны управления. Система получает двухмерные изображения поверхности и создает трехмерные карты движений рук или предметов. Затем происходит разделение поверхности на отдельные области, каждая из которых соответствует определенной функции — например, кнопке или ползунку.
Технология анализирует жесты пользователя и симулирует ввод данных, как если бы это было реальное устройство. Система также может проецировать анимацию на поверхность, которая динамически реагирует на движения пользователя и даже интегрирует физические объекты в проецируемое изображение. Представьте обычный стол, который оживает от ваших жестов, превращаясь в умный сенсорный интерфейс — теперь это не фантастика, а реальность. Ну почти.
Главным изобретателем в патентной заявке указан директор подразделения компьютерного зрения и машинного обучения компании Apple Джонатан Покрасс. Патент описывает возможность реализации технологии как в виде метода, так и в качестве устройства с набором сенсоров, дисплеем или проектором, а также в форме программного обеспечения.
@FixedOneNews
👍2
Bank of America опубликовал свежие данные о работе магазина приложений App Store, и картина получается любопытная: доходы растут быстрее загрузок, но пользователи меняют свои привычки в тратах. Согласно этим данным от SensorTower, мировая выручка App Store в июне выросла на 12% в годовом исчислении, тогда как загрузки увеличились всего на 4%.
Растущий разрыв между этими показателями говорит о позитивном сдвиге в монетизации, хотя пользователи все чаще тратят деньги в негеймерских категориях. Игры, оставаясь крупнейшей категорией, теперь составляют лишь 45% от общей выручки App Store за квартал — это снижение с более чем 50% в предыдущие годы. Зато приложения для продуктивности выросли на 200 базисных пунктов (или 2%), что стало самым высоким процентным изменением среди всех категорий.
По мнению Bank of America, такая диверсификация может стать долгосрочным выигрышем для Apple, особенно когда разработчики адаптируются и исследуют новые стратегии монетизации за пределами традиционного геймдева. Категории «Фото и видео», «Образ жизни», «Книги», «Образование» и «Утилиты» также прибавили примерно по 100 базисных пунктов каждая. Что касается регулятивной среды, особенно после судебного дела с Epic Games, Bank of America заявляет, что пока не видит значительного влияния на доходы App Store.
Банк подтвердил рейтинг «Покупать» для акций Apple с целевой ценой 235 долларов, основываясь на ожиданиях сильного возврата капитала, потенциального лидерства в области искусственного интеллекта на устройствах и росте от будущих продуктовых категорий. Этот отчет появился всего через неделю после того, как JPMorgan снизил целевую цену акций Apple с 240 до 230 долларов, сохранив общий рейтинг «Избыточный вес» — что все еще говорит об оптимизме относительно долгосрочной стратегии компании.
@FixedOneNews
Растущий разрыв между этими показателями говорит о позитивном сдвиге в монетизации, хотя пользователи все чаще тратят деньги в негеймерских категориях. Игры, оставаясь крупнейшей категорией, теперь составляют лишь 45% от общей выручки App Store за квартал — это снижение с более чем 50% в предыдущие годы. Зато приложения для продуктивности выросли на 200 базисных пунктов (или 2%), что стало самым высоким процентным изменением среди всех категорий.
По мнению Bank of America, такая диверсификация может стать долгосрочным выигрышем для Apple, особенно когда разработчики адаптируются и исследуют новые стратегии монетизации за пределами традиционного геймдева. Категории «Фото и видео», «Образ жизни», «Книги», «Образование» и «Утилиты» также прибавили примерно по 100 базисных пунктов каждая. Что касается регулятивной среды, особенно после судебного дела с Epic Games, Bank of America заявляет, что пока не видит значительного влияния на доходы App Store.
Банк подтвердил рейтинг «Покупать» для акций Apple с целевой ценой 235 долларов, основываясь на ожиданиях сильного возврата капитала, потенциального лидерства в области искусственного интеллекта на устройствах и росте от будущих продуктовых категорий. Этот отчет появился всего через неделю после того, как JPMorgan снизил целевую цену акций Apple с 240 до 230 долларов, сохранив общий рейтинг «Избыточный вес» — что все еще говорит об оптимизме относительно долгосрочной стратегии компании.
@FixedOneNews
— Apple TV+ анонсировал возвращение научно-фантастического сериала "Вторжение" — третий сезон из 10 эпизодов стартует 22 августа. В новых сериях все главные герои впервые объединятся для миссии на корабле пришельцев, а к знакомому актерскому составу присоединится Эрика Александер.
— По данным The Information, Apple планировала запуск собственного облачного сервиса на базе энергоэффективных процессоров M-серии для конкуренции с Amazon Web Services. Проект активно обсуждался в начале 2024 года под руководством Майкла Эбботта, но его судьба после ухода менеджера остается неясной.
— Apple Arcade пополнился четырьмя новыми играми: обновленной Angry Birds Bounce с механикой отскакивающих птиц, стратегией Kingdom Rush 5, головоломкой Suika Game+ и детской Crayola Scribble Scrubbie Pets+. Подписка доступна за 379 рублей в месяц или в составе Apple One.
— Сегодня исполняется 24 года со дня выпуска уникального Power Mac G4 Cube — одного из самых необычных компьютеров в истории Apple. Несмотря на инновационный дизайн, устройство быстро сняли с производства из-за технических проблем, хотя оно и оставило заметный след в истории компании.
— Делимся случаем неудачного ремонта iPhone 15 Pro Max выездным мастером, который установил некачественный дисплей за 60 тысяч рублей и ложно диагностировал проблемы с аккумулятором. Наши инженеры исправили ситуацию, установив оригинальный экран с привязкой за 57300 рублей, подчеркнув важность обращения к проверенным специалистам.
— Apple обновила рекомендации по уходу за устройствами, разрешив использование спиртовых салфеток для чистки, но пользователи Reddit обнаружили важный нюанс: необходимо дать клавиатуре полностью высохнуть перед закрытием крышки ноутбука во избежание повреждений клавиш и появления отпечатков на экране.
— 31 июля компания представит финансовые результаты за третий квартал 2025 года, и несмотря на отсутствие крупных релизов, аналитики ожидают рост "низкие или средние однозначные проценты" с валовой маржой 45,5-46,5%, во многом благодаря увеличению продаж iPhone в Китае и США.
— В Перми открылась выставка "Век пластика" Московского музея дизайна, где среди знаковых экспонатов представлен легендарный iMac G3, который наряду с другими историческими предметами демонстрирует революционную роль пластика в развитии дизайна и технологий. Экспозиция продлится до 8 сентября.
— По данным Counterpoint Research, Apple впервые за два года показала рост продаж iPhone в Китае на 8% во втором квартале 2025 года, что связано с успешным снижением цен перед торговым фестивалем "618" и участием в государственной программе субсидирования.
— Apple запатентовала революционную технологию превращения любой поверхности в сенсорный экран, используя распознавание изображений и 3D-сканирование. Разработка, возглавляемая директором подразделения компьютерного зрения Джонатаном Покрассом, позволит создавать интерактивные зоны управления на обычных поверхностях с проекцией анимации.
— Bank of America отмечает изменение структуры доходов App Store: при общем росте выручки на 12% доля игр снизилась до 45%, уступая место приложениям для продуктивности (+2%) и другим категориям. Банк подтверждает рейтинг "Покупать" для акций Apple с целевой ценой 235 долларов, несмотря на снижение прогноза JPMorgan до 230 долларов.
#FixedWeek
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Издание PetaPixel публикует сравнительный обзор двух форматов просмотра нового фильма про гонки «Формула-1» с Брэдом Питтом в главной роли — технологии IMAX и формата 4DX. Нам как бы муки подобного выбора пока не грозят, но в целом интересно.
Технология кинопоказа 4DX предлагает зрителям мультисенсорный опыт с движущимися креслами, световыми эффектами, брызгами воды, потоками ветра и даже запахами. По словам журналиста Мэтта Грукута, просмотр в таком формате напоминает поездку на американских горках — кресла активно двигаются в такт происходящему на экране, особенно во время гоночных сцен. При столкновениях болидов зрители получают толчки в спину, а при торможении кресла синхронно опускаются. Единственное разочарование — отсутствие запаха горящего машинного масла, хотя эффект дыма после аварий впечатляет.
Формат IMAX, как отмечает второй журналист Джереми Грей, обеспечивает максимальное качество изображения на гигантском экране. Рев двигателей болидов, визг шин и другие звуковые эффекты в сочетании с кристально четкой картинкой создают полное погружение в атмосферу гонок. По его словам, даже его девушка, далекая от автоспорта, настолько прониклась происходящим, что в финальной сцене дрожала от волнения.
Фильм уже стал самым успешным проектом компании Apple и собрал рекордную кассу для Брэда Питта. В создании картины участвовал семикратный чемпион мира в классе «Формула-1» Льюис Хэмилтон, выступивший исполнительным продюсером. Если вы хотите почувствовать себя пилотом болида — выбирайте 4DX, а для максимального аудиовизуального удовольствия лучше отправиться в кинотеатр IMAX.
@FixedOneNews
Технология кинопоказа 4DX предлагает зрителям мультисенсорный опыт с движущимися креслами, световыми эффектами, брызгами воды, потоками ветра и даже запахами. По словам журналиста Мэтта Грукута, просмотр в таком формате напоминает поездку на американских горках — кресла активно двигаются в такт происходящему на экране, особенно во время гоночных сцен. При столкновениях болидов зрители получают толчки в спину, а при торможении кресла синхронно опускаются. Единственное разочарование — отсутствие запаха горящего машинного масла, хотя эффект дыма после аварий впечатляет.
Формат IMAX, как отмечает второй журналист Джереми Грей, обеспечивает максимальное качество изображения на гигантском экране. Рев двигателей болидов, визг шин и другие звуковые эффекты в сочетании с кристально четкой картинкой создают полное погружение в атмосферу гонок. По его словам, даже его девушка, далекая от автоспорта, настолько прониклась происходящим, что в финальной сцене дрожала от волнения.
Фильм уже стал самым успешным проектом компании Apple и собрал рекордную кассу для Брэда Питта. В создании картины участвовал семикратный чемпион мира в классе «Формула-1» Льюис Хэмилтон, выступивший исполнительным продюсером. Если вы хотите почувствовать себя пилотом болида — выбирайте 4DX, а для максимального аудиовизуального удовольствия лучше отправиться в кинотеатр IMAX.
@FixedOneNews
😢2🤔1🥱1
Сегодня подкаст писали как-то так. Много говорили про патенты и умный дом, Паша рассказал как шторы подбирать домой, а Дима — грустную историю про потерю квадрокоптера. Ну и главное темой выпуска внезапно стала «экономическая целесообразность» — починить обычно можно всё, но далеко не всё надо чинить. Иногда важно вовремя остановиться (и не вызывать мастера на дом).
Таня грозится выпуск свести только в «понедельник-вторник», но мы верим, что будет быстрее. Да ведь, Тань? :)
@FixedOneNews
Таня грозится выпуск свести только в «понедельник-вторник», но мы верим, что будет быстрее. Да ведь, Тань? :)
@FixedOneNews
👍7❤🔥2
Apple без лишнего шума представила на платформе Hugging Face новую модель искусственного интеллекта в помощь будущим разработчикам. Главная ее особенность заключается в нетрадиционном подходе к генерации кода — вместо привычного построчного метода, система может работать в произвольном порядке и улучшать несколько фрагментов одновременно.
Новая модель получила название DiffuCode-7B-cpGRPO и базируется на технологии диффузии, которая чаще встречается в генераторах изображений вроде программы Stable Diffusion. В отличие от классических языковых моделей, работающих последовательно слева направо и сверху вниз, диффузионный подход позволяет создавать и совершенствовать весь текст параллельно.
Интересно, что в основе разработки лежит открытая модель Qwen2.5-7B от китайской компании Alibaba. Специалисты из Apple доработали её, добавив диффузионный декодер и обучив на более чем 20 тысячах тщательно отобранных примерах кода. В результате производительность выросла на 4,4% по сравнению с базовой версией, что впечатляет, учитывая сравнительно скромные 7 миллиардов параметров.
Несмотря на то, что новинка пока не может конкурировать с такими гигантами как нейросеть GPT-4 или система Gemini Diffusion, она демонстрирует интересный подход к решению задач программирования. Похоже, в Купертино потихоньку готовят почву для чего-то большего. Осталось только дождаться, когда эти эксперименты превратятся в реальные продукты.
@FixedOneNews
Новая модель получила название DiffuCode-7B-cpGRPO и базируется на технологии диффузии, которая чаще встречается в генераторах изображений вроде программы Stable Diffusion. В отличие от классических языковых моделей, работающих последовательно слева направо и сверху вниз, диффузионный подход позволяет создавать и совершенствовать весь текст параллельно.
Интересно, что в основе разработки лежит открытая модель Qwen2.5-7B от китайской компании Alibaba. Специалисты из Apple доработали её, добавив диффузионный декодер и обучив на более чем 20 тысячах тщательно отобранных примерах кода. В результате производительность выросла на 4,4% по сравнению с базовой версией, что впечатляет, учитывая сравнительно скромные 7 миллиардов параметров.
Несмотря на то, что новинка пока не может конкурировать с такими гигантами как нейросеть GPT-4 или система Gemini Diffusion, она демонстрирует интересный подход к решению задач программирования. Похоже, в Купертино потихоньку готовят почву для чего-то большего. Осталось только дождаться, когда эти эксперименты превратятся в реальные продукты.
@FixedOneNews
Apple показала специалистам CounterPoint свои лаборатории испытаний на прочность, где каждый iPhone проходит через настоящий ад перед тем, как попасть в магазины. Компания тестирует не менее 10 тысяч устройств перед запуском каждой модели, пытаясь учесть все возможные сценарии использования. И судя по описанию процедур, инженеры Apple явно знают, на что способны их пользователи. (И мы тоже, кстати).
Испытания делятся на четыре категории: климатические, водные, ударные и вибрационные. В климатических тестах iPhone подвергают воздействию соли на протяжении 100 часов, облучают интенсивным светом и засыпают пылью из пустыни Аризона, чтобы проверить, что произойдет, когда мелкие песчинки попадут в динамики или разъем для зарядки. Для наушников AirPods создают искусственные версии пота и ушной серы — видимо, реальные образцы собирать было бы слишком неэтично.
Водные испытания начинаются с имитации дождя и постепенно усложняются до погружения в резервуар под давлением на глубину до шести метров. Рейтинг IP68 у iPhone 16 Pro означает полную защиту от пыли и способность работать после часового пребывания под водой на такой глубине. Но Apple идет дальше стандартных требований и тестирует устройства с газировкой, соками, солнцезащитным кремом и духами — потому что жизнь непредсказуема.
Ударные тесты проводит специальный робот, который роняет устройства под разными углами на различные поверхности, включая гранит и асфальт. Каждое падение анализируется через специальное приложение, которым пользуются инженеры Apple. А вибрационные испытания имитируют тряску в мотоциклетной сумке на неровной дороге — потому что смартфон должен выдерживать даже такие экстремальные условия эксплуатации.
@FixedOneNews
Испытания делятся на четыре категории: климатические, водные, ударные и вибрационные. В климатических тестах iPhone подвергают воздействию соли на протяжении 100 часов, облучают интенсивным светом и засыпают пылью из пустыни Аризона, чтобы проверить, что произойдет, когда мелкие песчинки попадут в динамики или разъем для зарядки. Для наушников AirPods создают искусственные версии пота и ушной серы — видимо, реальные образцы собирать было бы слишком неэтично.
Водные испытания начинаются с имитации дождя и постепенно усложняются до погружения в резервуар под давлением на глубину до шести метров. Рейтинг IP68 у iPhone 16 Pro означает полную защиту от пыли и способность работать после часового пребывания под водой на такой глубине. Но Apple идет дальше стандартных требований и тестирует устройства с газировкой, соками, солнцезащитным кремом и духами — потому что жизнь непредсказуема.
Ударные тесты проводит специальный робот, который роняет устройства под разными углами на различные поверхности, включая гранит и асфальт. Каждое падение анализируется через специальное приложение, которым пользуются инженеры Apple. А вибрационные испытания имитируют тряску в мотоциклетной сумке на неровной дороге — потому что смартфон должен выдерживать даже такие экстремальные условия эксплуатации.
@FixedOneNews
Apple Studios выпустила новый фильм «Формула 1» с Брэдом Питтом, который уже успел наделать шума в мире автоспорта и кинематографа. Об этом пишет издание Ars Technica, отмечая, что картина претендует на место в тройке лучших фильмов о гонках всех времен.
Главным конкурентом новинки считается легендарный «Гран-при» 1966 года режиссера Джона Франкенхаймера с Джеймсом Гарнером в главной роли. Этот фильм первым показал закулисье «Формулы-1» и установил высокую планку для всех последующих картин о автоспорте. Интересно, что Гарнер настолько увлекся во время съемок, что впоследствии стал довольно успешным гонщиком-любителем.
Абсолютным же лидером жанра остается «Ле-Ман» 1971 года со Стивом Маккуином. Несмотря на коммерческий провал и отсутствие диалогов в первые 30 минут, фильм считается эталоном достоверности. Маккуин, который сам был неплохим гонщиком, лично управлял спортивным автомобилем Porsche 917K на скоростных участках с прикрепленными камерами — такой подход к съемкам был революционным для того времени.
Современные картины вроде «Раш» или «Форд против Феррари» при всех их достоинствах страдают от излишней голливудской драматизации. Новая «Формула 1» от Apple избегает подобных штампов, хотя и использует более современные технические решения — например, съемки на болидах «Формулы-2» для некоторых сцен. Впрочем, это заметят только самые внимательные зрители.
Отдельного упоминания заслуживает провальный фильм «Дни грома» о гонках NASCAR, который тоже снимал продюсер Джерри Брукхаймер. Теперь он, кажется, взял реванш с «Формулой 1», создав более правдоподобную картину. Хотя некоторые сцены неспортивного поведения пилотов выглядят немного неуместно в серьезной драме.
@FixedOneNews
Главным конкурентом новинки считается легендарный «Гран-при» 1966 года режиссера Джона Франкенхаймера с Джеймсом Гарнером в главной роли. Этот фильм первым показал закулисье «Формулы-1» и установил высокую планку для всех последующих картин о автоспорте. Интересно, что Гарнер настолько увлекся во время съемок, что впоследствии стал довольно успешным гонщиком-любителем.
Абсолютным же лидером жанра остается «Ле-Ман» 1971 года со Стивом Маккуином. Несмотря на коммерческий провал и отсутствие диалогов в первые 30 минут, фильм считается эталоном достоверности. Маккуин, который сам был неплохим гонщиком, лично управлял спортивным автомобилем Porsche 917K на скоростных участках с прикрепленными камерами — такой подход к съемкам был революционным для того времени.
Современные картины вроде «Раш» или «Форд против Феррари» при всех их достоинствах страдают от излишней голливудской драматизации. Новая «Формула 1» от Apple избегает подобных штампов, хотя и использует более современные технические решения — например, съемки на болидах «Формулы-2» для некоторых сцен. Впрочем, это заметят только самые внимательные зрители.
Отдельного упоминания заслуживает провальный фильм «Дни грома» о гонках NASCAR, который тоже снимал продюсер Джерри Брукхаймер. Теперь он, кажется, взял реванш с «Формулой 1», создав более правдоподобную картину. Хотя некоторые сцены неспортивного поведения пилотов выглядят немного неуместно в серьезной драме.
@FixedOneNews