Apple представила новую функцию импорта и экспорта цифровых ключей passkeys, которая появится в следующих версиях iOS, macOS, iPadOS и visionOS. Как сообщает издание Ars Technica, эта возможность призвана решить одну из ключевых проблем современных цифровых ключей доступа — сложность их переноса между различными сервисами.
Напомним, что passkeys — это технология аутентификации, которая заменяет традиционные пароли криптографическими ключами. Вместо запоминания паролей пользователи подтверждают свою личность через биометрию (отпечаток пальца, Face ID) или PIN-код. Технология основана на стандарте WebAuthn и обеспечивает более высокий уровень безопасности, поскольку исключает фишинг и утечки паролей.
Новая система основана на стандарте альянса FIDO Alliance — организации, разрабатывающей спецификации для цифровой аутентификации. Основная цель — создать более безопасный механизм миграции между менеджерами паролей, чем простое сохранение криптографических ключей в незащищенном текстовом файле. Согласно тестированию бета-версии macOS Sequoia, процесс экспорта запускается через приложение «Пароли» и требует повторной аутентификации через Touch ID.
Пользователи смогут экспортировать как отдельные элементы, так и всю базу целиком. Однако существуют ограничения: нельзя экспортировать аккаунты, созданные через сервис «Вход с Apple», а также переданные в общий доступ другими участниками группы. При этом экспорт не удаляет информацию из исходного приложения — она остается доступной.
Основная проблема заключается в том, что большинство популярных менеджеров паролей пока не поддерживают новый стандарт. Компания-разработчик 1Password заявила осенью прошлого года о планах внедрить поддержку этой технологии, и другие приложения, вероятно, последуют их примеру. Массовое внедрение ожидается к моменту выхода macOS Sequoia этой осенью.
@FixedOneNews
Напомним, что passkeys — это технология аутентификации, которая заменяет традиционные пароли криптографическими ключами. Вместо запоминания паролей пользователи подтверждают свою личность через биометрию (отпечаток пальца, Face ID) или PIN-код. Технология основана на стандарте WebAuthn и обеспечивает более высокий уровень безопасности, поскольку исключает фишинг и утечки паролей.
Новая система основана на стандарте альянса FIDO Alliance — организации, разрабатывающей спецификации для цифровой аутентификации. Основная цель — создать более безопасный механизм миграции между менеджерами паролей, чем простое сохранение криптографических ключей в незащищенном текстовом файле. Согласно тестированию бета-версии macOS Sequoia, процесс экспорта запускается через приложение «Пароли» и требует повторной аутентификации через Touch ID.
Пользователи смогут экспортировать как отдельные элементы, так и всю базу целиком. Однако существуют ограничения: нельзя экспортировать аккаунты, созданные через сервис «Вход с Apple», а также переданные в общий доступ другими участниками группы. При этом экспорт не удаляет информацию из исходного приложения — она остается доступной.
Основная проблема заключается в том, что большинство популярных менеджеров паролей пока не поддерживают новый стандарт. Компания-разработчик 1Password заявила осенью прошлого года о планах внедрить поддержку этой технологии, и другие приложения, вероятно, последуют их примеру. Массовое внедрение ожидается к моменту выхода macOS Sequoia этой осенью.
@FixedOneNews
Эм-Джей Сиглер пишет едва ли лучшую колонку по мотивам конференции WWDC и всех событий вокруг нее. В Купертино пытаются всех убедить, что ничего страшного с задержкой более умной Siri не случилось, однако слона скрывать не удается даже такому мастодонту маркетинга и хорошей игры, как старшему вице-президенту Apple по маркетингу Грегу Джозвяку...
...Топ-менеджеры Apple после презентации на WWDC дают интервью, пытаясь убедить всех, что с искусственным интеллектом у компании всё в порядке. Да, они вынужденно признают задержку. Но, мол, всё можно было выпустить в срок, просто не соответствовало бы знаменитым высоким стандартам Apple.
Подтекст этих интервью прозрачен: успокойтесь, ничего страшного не происходит. Так они пытаются отбить шквал репортажей о внутреннем кризисе в Apple, который длится уже годы и привёл к нынешнему состоянию Siri. Впрочем, в Apple намекают, что никакого кризиса нет...
И тут выходит Джоанна Стерн. Если собираетесь посмотреть только одно интервью — выберите её. Она жёстко прижимает Крейга Федериги и Грега Джозвяка по многим темам. Настолько, что Федериги буквально ёрзает в кресле. Стерн даже добивается того, чтобы они перестали повторять маркетинговую мантру «Apple Intelligence» и заговорили просто об «AI», как все остальные. Даже Джоз, глава маркетинга, в итоге сдаётся!
Интервью получилось настолько напряжённым, что удивительно, как Apple вообще на него согласилась. Компания теперь избегает бесед с Джоном Грубером — впервые за десятилетие — поскольку он стал слишком неудобным собеседником. Встреча со Стерн объясняет, почему Грубера обошли стороной. Джоз с заметным раздражением замечает, что некоторые утверждали: продемонстрированные в прошлом году функции Siri — фейк. Это явная отсылка к знаменитому тексту Грубера «Что-то гниёт в Калифорнии» и подобным материалам. В Apple это, судя по всему, сильно задело, поскольку означало обвинение компании во лжи пользователям...
..Apple пытается представить ситуацию так, будто все просто неправильно поняли их намерения. Они не собираются выпускать «чат-бота» — как с насмешкой повторяет Джоз. Их цель амбициознее: сделать так, чтобы ИИ пронизывал всю экосистему. Стратегия хорошая, но только при условии, что искусственный интеллект работает качественно. Однако опыт использования Siri говорит об обратном.
Когда Стерн прямо заявляет, что даже встроенные в продукты Apple ИИ-инструменты она практически не использует, Джоз прибегает к двум отговоркам. Во-первых, утверждает, что она может не понимать, что использует их (хотя очевидно, что понимает). Во-вторых, ссылается на личный опыт, мол, он ими пользуется и всё работает отлично. Это новая версия старого «вы просто неправильно держите iPhone». Единственный честный ответ в интервью дал не маркетинговый отдел, а Крейг Федериги ближе к концу беседы:
Возможно, именно такой подход Apple стоило бы принять: создавать устройства, которые служат платформой для сторонних ИИ-сервисов. Однако это противоречит почти всему, что компания делает в последние годы: курсу на изоляцию, замыкание экосистемы и стремлению контролировать каждый аспект пользовательского опыта.
Сомневаюсь, что Apple сегодня готова вновь стать компанией, создающей возможности для других — разве что с долей от каждого доллара. Продажи устройств? Этого уже недостаточно. iPhone достиг пика продаж, и Apple нужны новые точки роста. Запомните: как только ИИ-продукты Apple станут конкурентоспособными, компания немедленно начнёт искать способы их прямой монетизации.
Но сначала нужно просто догнать конкурентов. Или... всё и так прекрасно. Просто небольшая задержка. Внутри компании дела идут лучше, чем когда-либо. А если вы думаете иначе — возможно, проблема в вас.
@FixedOneNews
...Топ-менеджеры Apple после презентации на WWDC дают интервью, пытаясь убедить всех, что с искусственным интеллектом у компании всё в порядке. Да, они вынужденно признают задержку. Но, мол, всё можно было выпустить в срок, просто не соответствовало бы знаменитым высоким стандартам Apple.
Подтекст этих интервью прозрачен: успокойтесь, ничего страшного не происходит. Так они пытаются отбить шквал репортажей о внутреннем кризисе в Apple, который длится уже годы и привёл к нынешнему состоянию Siri. Впрочем, в Apple намекают, что никакого кризиса нет...
И тут выходит Джоанна Стерн. Если собираетесь посмотреть только одно интервью — выберите её. Она жёстко прижимает Крейга Федериги и Грега Джозвяка по многим темам. Настолько, что Федериги буквально ёрзает в кресле. Стерн даже добивается того, чтобы они перестали повторять маркетинговую мантру «Apple Intelligence» и заговорили просто об «AI», как все остальные. Даже Джоз, глава маркетинга, в итоге сдаётся!
Интервью получилось настолько напряжённым, что удивительно, как Apple вообще на него согласилась. Компания теперь избегает бесед с Джоном Грубером — впервые за десятилетие — поскольку он стал слишком неудобным собеседником. Встреча со Стерн объясняет, почему Грубера обошли стороной. Джоз с заметным раздражением замечает, что некоторые утверждали: продемонстрированные в прошлом году функции Siri — фейк. Это явная отсылка к знаменитому тексту Грубера «Что-то гниёт в Калифорнии» и подобным материалам. В Apple это, судя по всему, сильно задело, поскольку означало обвинение компании во лжи пользователям...
..Apple пытается представить ситуацию так, будто все просто неправильно поняли их намерения. Они не собираются выпускать «чат-бота» — как с насмешкой повторяет Джоз. Их цель амбициознее: сделать так, чтобы ИИ пронизывал всю экосистему. Стратегия хорошая, но только при условии, что искусственный интеллект работает качественно. Однако опыт использования Siri говорит об обратном.
Когда Стерн прямо заявляет, что даже встроенные в продукты Apple ИИ-инструменты она практически не использует, Джоз прибегает к двум отговоркам. Во-первых, утверждает, что она может не понимать, что использует их (хотя очевидно, что понимает). Во-вторых, ссылается на личный опыт, мол, он ими пользуется и всё работает отлично. Это новая версия старого «вы просто неправильно держите iPhone». Единственный честный ответ в интервью дал не маркетинговый отдел, а Крейг Федериги ближе к концу беседы:
«Интернет представлял огромное пространство возможностей, — сказал он. — Он стал катализатором для множества компаний и пользователей, позволив им заниматься самыми разными вещами. Для Apple он тоже стал мощным катализатором. Мы сделали интернет доступнее, чем кто-либо другой. Но это не означает, что каждый интернет-сервис должна создавать Apple».
Возможно, именно такой подход Apple стоило бы принять: создавать устройства, которые служат платформой для сторонних ИИ-сервисов. Однако это противоречит почти всему, что компания делает в последние годы: курсу на изоляцию, замыкание экосистемы и стремлению контролировать каждый аспект пользовательского опыта.
Сомневаюсь, что Apple сегодня готова вновь стать компанией, создающей возможности для других — разве что с долей от каждого доллара. Продажи устройств? Этого уже недостаточно. iPhone достиг пика продаж, и Apple нужны новые точки роста. Запомните: как только ИИ-продукты Apple станут конкурентоспособными, компания немедленно начнёт искать способы их прямой монетизации.
Но сначала нужно просто догнать конкурентов. Или... всё и так прекрасно. Просто небольшая задержка. Внутри компании дела идут лучше, чем когда-либо. А если вы думаете иначе — возможно, проблема в вас.
@FixedOneNews
❤3
— Open Philantrophy раскритиковала Apple после заявления компании о неспособности искусственного интеллекта к мышлению: Алекс Лоусен, один из экспертов, объяснил провалы больших языковых машин не их техническими ограничениями, а заведомо неправильные методы специалистов, включающие постановку нерешаемых задач.
— AirTag от Apple помог паре из Лондона вернуть свой автомобиль: владельцы Jaguar а 57 тысяч долларов самостоятельно отыскали и забрали украденный автомобиль, отследив его местоположение через скрытый трекер Apple.
— Революционное обновление IOS 26 и концепция «Liquid Glass» не сочетаются с внешним видом нынешних моделей смартфонов: Райан Кристоффел отмечает данную тенденцию, заявляя о том, что представленный интерфейс был создан специально для нового устройства, iPhone 17 Air, который должен выйти осенью этого года.
— Корабль Apple меняет курс в море искусственного интеллекта: по словам Джейсона Снелла, компания таки приняла решение отойти от погони за впечатляющими ИИ-демонстрациями, интегрируя возможности искусственного интеллекта в повседневные задачи пользователей.
— Главная загадка прошедшей WWDC 2025: что же случилось с иконкой Finder? В новой версии macOS замечена неожиданная инвертация цветов иконки приложения, хотя в презентационном ролике компании мелькает старая ее версия.
— Тайваньский производитель кардинально изменил географию экспорта iPhone из Индии: по данным агентств Reuters, теперь 97% устройств поставляется в США против прежних 50%, что связано с торговыми войнами между США и Китаем.
— Apple представила новую функцию переноса цифровых ключей passkeys: технология будет использовать стандарт FIDO Alliance для безопасного переноса ключей между менеджерами паролей, избегая уязвимого хранения в обычных текстовых файлах.
— Выясняем, что скрывается за попытками Apple убедить всех вокруг в отсутствии проблем с искусственным интеллектом, несмотря на задержки с обновлением Siri: Эм-Джей Сиглер находит подводные камни в интервью компании, в которых откровенно заметно напряжение Apple насчёт сложившейся ситуации в этой сфере.
#FixedWeek
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Fixed.One: новости мира Apple и не только…
Эксперты благотворительной организации Open Philanthropy опубликовали развернутую критику недавней работы Apple о псевдомышлении искусственного интеллекта. Алекс Лоусен утверждает, что громкие выводы Купертино о провале больших языковых моделей в сложных…
Пока Apple объясняет разработчикам, как легко создавать нативные приложения для Vision Pro, сама компания игнорирует собственные рекомендации. Согласно данным AppleInsider, в новой visionOS 26 Apple по-прежнему не адаптировала ни одно из своих совместимых приложений под пространственные вычисления.
Напомним: совместимые приложения — это обычные программы для iPad и iPhone, которые работают на Vision Pro в исходном двумерном формате. Apple активно продвигала простоту адаптации под новую платформу — панели инструментов, меню и элементы управления должны были выйти за рамки плоского интерфейса и окружить контент в трехмерном пространстве. Однако сама компания не торопится воплощать эти идеи.
Перечень неадаптированных приложений Apple внушителен: «Книги», «Календарь», «Часы», «Дом», «Карты», «Новости», Numbers, Pages, «Подкасты», «Напоминания», Shortcuts, «Акции» и «Диктофон». После приобретения Pixelmator список даже расширился — продукты этой компании также остались в двумерном формате.
Ситуация выглядит особенно странно, учитывая, что Vision Pro представили два года назад — в июне 2023 года. Новая visionOS 26 включает множество улучшений: поддержку контроллеров PSVR2, пространственные виджеты для отдельных приложений, но базовые программы по-прежнему остаются плоскими.
Какой сигнал посылает сторонним разработчикам самая дорогая компания мира, которая при неограниченных ресурсах не находит времени на адаптацию собственных приложений? Впрочем, это лишь первая бета-версия — возможно, изменения появятся к осеннему релизу.
@FixedOneNews
Напомним: совместимые приложения — это обычные программы для iPad и iPhone, которые работают на Vision Pro в исходном двумерном формате. Apple активно продвигала простоту адаптации под новую платформу — панели инструментов, меню и элементы управления должны были выйти за рамки плоского интерфейса и окружить контент в трехмерном пространстве. Однако сама компания не торопится воплощать эти идеи.
Перечень неадаптированных приложений Apple внушителен: «Книги», «Календарь», «Часы», «Дом», «Карты», «Новости», Numbers, Pages, «Подкасты», «Напоминания», Shortcuts, «Акции» и «Диктофон». После приобретения Pixelmator список даже расширился — продукты этой компании также остались в двумерном формате.
Ситуация выглядит особенно странно, учитывая, что Vision Pro представили два года назад — в июне 2023 года. Новая visionOS 26 включает множество улучшений: поддержку контроллеров PSVR2, пространственные виджеты для отдельных приложений, но базовые программы по-прежнему остаются плоскими.
Какой сигнал посылает сторонним разработчикам самая дорогая компания мира, которая при неограниченных ресурсах не находит времени на адаптацию собственных приложений? Впрочем, это лишь первая бета-версия — возможно, изменения появятся к осеннему релизу.
@FixedOneNews
🤷♂3👍1
Если кто забыл, то 25 лет назад Apple уже продвигала идею «жидкого стекла», которая получила название Aqua. Это был интерфейс для первых систем Mac OS X. Он настолько впечатлил Стива Джобса, что показывая его на презентации тогдашний глава Apple заявил, что ему его хочется... лизнуть. Это вам не нынешние бездушные «эмэйзинг»!
@FixedOneNews
@FixedOneNews
🔥3🥰1😁1
Операционная система macOS Tahoe за номером 26 станет последней версией, поддерживающей компьютеры Маки на базе процессоров Intel. Компания завершает эту эпоху, продолжавшуюся почти два десятилетия. Оглядываясь назад, мы до сих пор помним ту самую презентацию, на которой Apple анонсировала переход на Intel и растерянность, что царила в Мак-сообществе. Сейчас ситуация совсем иная.
Переход на собственные чипы Apple Silicon начался в 2020-2021 годах с выходом серии M1 для большинства линеек Маков. Последней моделью на Intel стала рабочая станция Mac Pro, которую в 2023 году заменила версия на чипе M2 Ultra. За это время Apple выпустила уже четыре поколения собственных процессоров — M1, M2, M3 и M4, а многие Intel-машины перешли в категорию винтажных продуктов.
Следующая система macOS 27 будет работать исключительно на Apple Silicon, начиная с M1. Владельцы Intel-компьютеров получат последнее крупное обновление в виде Tahoe, после чего смогут рассчитывать только на обновления безопасности — до их полного прекращения.
Однако даже среди Mac, совместимых с текущей macOS Sequoia, не все смогут обновиться до Tahoe. Новая система поддержит только модели с Intel девятого поколения Coffee Lake и Xeon-W серии Cascade Lake: Mac Pro (2019), MacBook Pro 16" (2019), MacBook Pro 13" (2020, четыре порта Thunderbolt 3) и iMac Retina 5K 27" (2020).
За бортом остаются MacBook Pro 2018 года и старше, iMac Pro, все 21,5-дюймовые iMac, MacBook Air Retina 13" (2020) и Mac mini 2018 года и ранее. Похоже, в Купертино решили окончательно попрощаться со старыми моделями.
Важно отметить, что невозможность установить последнюю версию macOS не означает, что от машин на базе Intel надо отказываться. По практике, они будут в ходу еще несколько лет до тех пор, пока потихоньку просить обновления не начнет софт. Но до этого момента времени еще с избытком.
@FixedOneNews
Переход на собственные чипы Apple Silicon начался в 2020-2021 годах с выходом серии M1 для большинства линеек Маков. Последней моделью на Intel стала рабочая станция Mac Pro, которую в 2023 году заменила версия на чипе M2 Ultra. За это время Apple выпустила уже четыре поколения собственных процессоров — M1, M2, M3 и M4, а многие Intel-машины перешли в категорию винтажных продуктов.
Следующая система macOS 27 будет работать исключительно на Apple Silicon, начиная с M1. Владельцы Intel-компьютеров получат последнее крупное обновление в виде Tahoe, после чего смогут рассчитывать только на обновления безопасности — до их полного прекращения.
Однако даже среди Mac, совместимых с текущей macOS Sequoia, не все смогут обновиться до Tahoe. Новая система поддержит только модели с Intel девятого поколения Coffee Lake и Xeon-W серии Cascade Lake: Mac Pro (2019), MacBook Pro 16" (2019), MacBook Pro 13" (2020, четыре порта Thunderbolt 3) и iMac Retina 5K 27" (2020).
За бортом остаются MacBook Pro 2018 года и старше, iMac Pro, все 21,5-дюймовые iMac, MacBook Air Retina 13" (2020) и Mac mini 2018 года и ранее. Похоже, в Купертино решили окончательно попрощаться со старыми моделями.
Важно отметить, что невозможность установить последнюю версию macOS не означает, что от машин на базе Intel надо отказываться. По практике, они будут в ходу еще несколько лет до тех пор, пока потихоньку просить обновления не начнет софт. Но до этого момента времени еще с избытком.
@FixedOneNews
Если честно, то мы уже смирились с тем, что «большого аймака» больше не будет — у Apple было много времени сделать его на базе М-процессора, но компания на это не пошла и видимо уже не пойдет. Вопрос «почему?» чисто дискуссионный: возможно, продавать дескотопы в связке с мониторами выгоднее, а может быть концепция в целом изменилась и изящные моноблоки для условных фотографов уже не нужны. Поэтому просто смиримся с этим фактом и... снизим цену на новый 24-дюймовый iMac с процессором М3! Если у вас нет предубеждения против его розового цвета — покупка будет чуть более, чем идеальна. Ну может оперативной памяти в перспективе может хотеться больше, но для офисных задач и творчества хватит в обозримом будущем с головой.
— Apple iMac 24″ Retina 4,5K, M3 (8C CPU, 8C GPU, 2023), 8GB RAM, 512GB SSD, Розовый RFB (Refurbished) —старая цена 134900 рублей... Новая цена 118900 рублей.
Из поступления техники б/у:
— MacBook Air 15.3″ 2023: M2/8GB RAM/256GB SSD Космический серый — 76900 рублей.
— iPhone 12 Pro 256GB Графитовый — 36900 рублей.
Из новой техники стандарт современного офисного сотрудника:
— Ноутбук Apple Macbook Air 13.3-inch M1/8GB RAM/256GB SSD — 73900 рублей.
Оформить заказ можно у нас в Интернет-магазине, в ТГ @FixedOneOffice, по телефону отдела продаж +74997548441 или прямо у нас в офисе. С юрлицами работаем, карты без каких-то дополнительных комиссий принимаем, доставку в другие города делаем!
На каждое купленное у нас устройство распространяется гарантия (3 месяца на б/у технику, 12 месяцев на новую), а также годовая сервисная подписка FixedCare, которая включает в том числе бесплатное дистанционное обслуживание для владельцев Маков. На новые Макбуки бесплатно ставим клавиши с заводской русской гравировкой. Также отметим, что всегда своим клиентам с установкой софта помогаем бесплатно, равно как и переносим данные со старых машин. Если это в наших силах.
#fixedmarket
— Apple iMac 24″ Retina 4,5K, M3 (8C CPU, 8C GPU, 2023), 8GB RAM, 512GB SSD, Розовый RFB (Refurbished) —
Из поступления техники б/у:
— MacBook Air 15.3″ 2023: M2/8GB RAM/256GB SSD Космический серый — 76900 рублей.
— iPhone 12 Pro 256GB Графитовый — 36900 рублей.
Из новой техники стандарт современного офисного сотрудника:
— Ноутбук Apple Macbook Air 13.3-inch M1/8GB RAM/256GB SSD — 73900 рублей.
Оформить заказ можно у нас в Интернет-магазине, в ТГ @FixedOneOffice, по телефону отдела продаж +74997548441 или прямо у нас в офисе. С юрлицами работаем, карты без каких-то дополнительных комиссий принимаем, доставку в другие города делаем!
На каждое купленное у нас устройство распространяется гарантия (3 месяца на б/у технику, 12 месяцев на новую), а также годовая сервисная подписка FixedCare, которая включает в том числе бесплатное дистанционное обслуживание для владельцев Маков. На новые Макбуки бесплатно ставим клавиши с заводской русской гравировкой. Также отметим, что всегда своим клиентам с установкой софта помогаем бесплатно, равно как и переносим данные со старых машин. Если это в наших силах.
#fixedmarket
❤2
Не то, чтобы мы были настроены прямо пессимистичны, но такое слышали уже не раз и не два. Это явление иногда называют «эффектом валидации рынка». Суть в том, что когда Apple встраивает функциональность в свою систему, она фактически обучает миллионы пользователей тому, что такие возможности вообще существуют и могут быть полезными. Многие люди впервые узнают о конкретной категории функций именно через встроенные решения Apple.
Например, когда Apple добавила возможности автоматизации в Shortcuts, это познакомило огромную аудиторию с концепцией автоматизации задач на iPhone. В результате часть пользователей, освоившись с базовыми возможностями, начала искать более мощные инструменты и обращаться к сторонним приложениям вроде Toolbox Pro или других продвинутых решений. Разработчики, придерживающиеся такой философии, рассматривают Apple как своего рода «маркетинговый отдел», который бесплатно обучает потенциальных клиентов и расширяет рынок их категории продуктов.
Однако есть и обратные примеры и это не только «фонарики» времен iOS 7...
— f.lux долгое время был популярен среди пользователей Mac и iPhone — идея: автоматически делать экран теплее ночью для здоровья глаз. В первые годы его авторы писали, что «замечательно, что Apple наконец-то добавила такую идею в iOS (Night Shift) — теперь больше людей узнают, зачем регулировать синий свет». Однако после выхода функци Night Shift почти никто не ставит f.lux на iPhone (да и Apple не разрешила бы — они официально отклонили f.lux из App Store). В итоге для iOS приложение умерло, а на Mac и Windows f.lux остался нишевым.
— Caffeine — крошечное меню-приложение, которое удерживало Mac бодрствующим. Разработчик радовался, что идея стала стандартной: «Удобно, что Apple делает аналогичные возможности прямо в Energy Saver, больше людей узнают о такой функции».
Однако по факту когда macOS встроила режим «Не спать» в стандартный меню-бар и «Быстрые действия», Caffeine потеряла смысл — приложение не обновляется, а клоны почти все исчезли.
— Battery Doctor — приложение якобы «удлиняло срок работы аккумулятора» и показывало подробную статистику. После того как Apple встроила собственный мониторинг батареи (Battery Health, Usage Stats) и оптимизации заряда, многие такие разработчики заявили: «Это хорошо — теперь люди больше думают о здоровье аккумулятора, и им нужны будут более детальные данные». По факту для большинства этого хватило, а приложения этого класса массово исчезли — Apple также ужесточила правила App Store для таких «оптимизаторов».
В пользу Raycast говорит то, что это весьма сложное многофункциональное приложение, у которого своя аудитория. Самый большой вопрос в том, в какую сторону эта аудитория будет мигрировать: из macOS на Raycast в поисках новых функций, или из Raycast в macOS, потому что возможностей системы будет достаточно? Будем наблюдать!
@FixedOneNews
Например, когда Apple добавила возможности автоматизации в Shortcuts, это познакомило огромную аудиторию с концепцией автоматизации задач на iPhone. В результате часть пользователей, освоившись с базовыми возможностями, начала искать более мощные инструменты и обращаться к сторонним приложениям вроде Toolbox Pro или других продвинутых решений. Разработчики, придерживающиеся такой философии, рассматривают Apple как своего рода «маркетинговый отдел», который бесплатно обучает потенциальных клиентов и расширяет рынок их категории продуктов.
Однако есть и обратные примеры и это не только «фонарики» времен iOS 7...
— f.lux долгое время был популярен среди пользователей Mac и iPhone — идея: автоматически делать экран теплее ночью для здоровья глаз. В первые годы его авторы писали, что «замечательно, что Apple наконец-то добавила такую идею в iOS (Night Shift) — теперь больше людей узнают, зачем регулировать синий свет». Однако после выхода функци Night Shift почти никто не ставит f.lux на iPhone (да и Apple не разрешила бы — они официально отклонили f.lux из App Store). В итоге для iOS приложение умерло, а на Mac и Windows f.lux остался нишевым.
— Caffeine — крошечное меню-приложение, которое удерживало Mac бодрствующим. Разработчик радовался, что идея стала стандартной: «Удобно, что Apple делает аналогичные возможности прямо в Energy Saver, больше людей узнают о такой функции».
Однако по факту когда macOS встроила режим «Не спать» в стандартный меню-бар и «Быстрые действия», Caffeine потеряла смысл — приложение не обновляется, а клоны почти все исчезли.
— Battery Doctor — приложение якобы «удлиняло срок работы аккумулятора» и показывало подробную статистику. После того как Apple встроила собственный мониторинг батареи (Battery Health, Usage Stats) и оптимизации заряда, многие такие разработчики заявили: «Это хорошо — теперь люди больше думают о здоровье аккумулятора, и им нужны будут более детальные данные». По факту для большинства этого хватило, а приложения этого класса массово исчезли — Apple также ужесточила правила App Store для таких «оптимизаторов».
В пользу Raycast говорит то, что это весьма сложное многофункциональное приложение, у которого своя аудитория. Самый большой вопрос в том, в какую сторону эта аудитория будет мигрировать: из macOS на Raycast в поисках новых функций, или из Raycast в macOS, потому что возможностей системы будет достаточно? Будем наблюдать!
@FixedOneNews
❤1🤮1
Forwarded from Токсичный Епихин
Небольшой подкаст от разработчиков Raycast, в котором они шутят, что из-за Apple останутся теперь без работы после обновления Spotlight в macOS Tahoe.
На самом деле ребята радуются, что больше людей начнут активней пользоваться Spotlight, что приведет, по их мнению, рано или поздно к тому, что у большего количества пользоватлей будет запрос на еще более продвинутный Spotlight, и тогда они придут к Raycast. Так будет или нет, покажет время.
https://youtu.be/bOvDI5t0NB8
На самом деле ребята радуются, что больше людей начнут активней пользоваться Spotlight, что приведет, по их мнению, рано или поздно к тому, что у большего количества пользоватлей будет запрос на еще более продвинутный Spotlight, и тогда они придут к Raycast. Так будет или нет, покажет время.
https://youtu.be/bOvDI5t0NB8
YouTube
Raycast CEO reacts to Apple WWDC 2025
Apple announced their biggest update to Spotlight ever. Did we get sherlocked? Here's what Thomas, our CEO, and Pedro, had to say.
Download Raycast for iOS → https://raycast.com/ios
Try Raycast Pro → https://ray.so/free-trial
Follow Raycast → https://tw…
Download Raycast for iOS → https://raycast.com/ios
Try Raycast Pro → https://ray.so/free-trial
Follow Raycast → https://tw…
🤮1
Fixed.One: новости мира Apple и не только…
Пока Apple объясняет разработчикам, как легко создавать нативные приложения для Vision Pro, сама компания игнорирует собственные рекомендации. Согласно данным AppleInsider, в новой visionOS 26 Apple по-прежнему не адаптировала ни одно из своих совместимых…
Давайте добавим немного баланса во Вселенной. Быть может Apple не спешит там адаптировать собственные приложения под visionOS, однако в свежей системе за номером 26 внедряет много мелких и не очень штук для облегчения жизни разработчикам. Пишет Роберт Скоубл...
Серьезные улучшения коснулись основных фреймворков разработки, и здесь Apple проделала колоссальную работу по упрощению создания приложений. Прокрутка взглядом теперь включается одной строчкой кода — просто добавьте модификатор .scrollInputBehavior(.enabled, for: .look) к любому ScrollView. Жесты стали настолько простыми, что для их активации достаточно вызвать ManipulationComponent.configureEntity() на любом объекте.
Отслеживание якорей теперь происходит напрямую из RealityView, а не через сложные обходные пути. Volumes получили кардинальные улучшения — контент может выходить за их границы, а внутри корректно отображаются алерты, меню и всплывающие окна. Это критически важно, поскольку большинство неиммерсивных приложений используют именно volumes для представления 3D-контента. Отслеживание рук теперь работает на частоте 90 герц вместо прежних 60, что делает игры вроде Beat Saber значительно более отзывчивыми.
Apple также интегрировала ИИ-помощника прямо в среду разработки Xcode — теперь можно вести диалог с кодом, получать правки напрямую в редакторе и даже прикреплять скриншоты интерфейса с просьбой «построй такой экран в SwiftUI». Помощник имеет полный контекст всего проекта, может указывать на конкретные файлы для дополнительной информации и легко откатывает нежелательные изменения — проблема, которая долго мучила пользователей других ИИ-инструментов. Это превращает разработку в настоящее «программирование по настроению», где ИИ становится полноценным партнером.
Особенно интересно, что Apple делает ставку на корпоративный сегмент — новые API для доступа к основной камере в общем пространстве, блокировка записи экрана для безопасности и поддержка контроллеров PlayStation VR 2 Sense для игр. Судя по всему, шлем Vision Pro тихо завоевывает бизнес-сферу, что типично для новых технологий перед массовым распространением. А улучшенные пространственные персонажи с реалистичными волосами и мимикой плюс возможность создавать общие пространства для людей в одной комнате превращают устройство в платформу для человеческого общения, а не просто рабочий инструмент. Скептики играют в шашки, пока Apple играет в шахматы — и красная дорожка для разработчиков уже расстелена.
@FixedOneNews
Серьезные улучшения коснулись основных фреймворков разработки, и здесь Apple проделала колоссальную работу по упрощению создания приложений. Прокрутка взглядом теперь включается одной строчкой кода — просто добавьте модификатор .scrollInputBehavior(.enabled, for: .look) к любому ScrollView. Жесты стали настолько простыми, что для их активации достаточно вызвать ManipulationComponent.configureEntity() на любом объекте.
Отслеживание якорей теперь происходит напрямую из RealityView, а не через сложные обходные пути. Volumes получили кардинальные улучшения — контент может выходить за их границы, а внутри корректно отображаются алерты, меню и всплывающие окна. Это критически важно, поскольку большинство неиммерсивных приложений используют именно volumes для представления 3D-контента. Отслеживание рук теперь работает на частоте 90 герц вместо прежних 60, что делает игры вроде Beat Saber значительно более отзывчивыми.
Apple также интегрировала ИИ-помощника прямо в среду разработки Xcode — теперь можно вести диалог с кодом, получать правки напрямую в редакторе и даже прикреплять скриншоты интерфейса с просьбой «построй такой экран в SwiftUI». Помощник имеет полный контекст всего проекта, может указывать на конкретные файлы для дополнительной информации и легко откатывает нежелательные изменения — проблема, которая долго мучила пользователей других ИИ-инструментов. Это превращает разработку в настоящее «программирование по настроению», где ИИ становится полноценным партнером.
Особенно интересно, что Apple делает ставку на корпоративный сегмент — новые API для доступа к основной камере в общем пространстве, блокировка записи экрана для безопасности и поддержка контроллеров PlayStation VR 2 Sense для игр. Судя по всему, шлем Vision Pro тихо завоевывает бизнес-сферу, что типично для новых технологий перед массовым распространением. А улучшенные пространственные персонажи с реалистичными волосами и мимикой плюс возможность создавать общие пространства для людей в одной комнате превращают устройство в платформу для человеческого общения, а не просто рабочий инструмент. Скептики играют в шашки, пока Apple играет в шахматы — и красная дорожка для разработчиков уже расстелена.
@FixedOneNews
Fixed.Cast 41
Fixed.One
Очередной выпуск подкаста посвящен конференции разработчиков WWDC. Таня удивлялась зачем многооконный режим на планшетах iPad mini, Дима предрекал превращение приложений в плагины для систем, а Паша остался впечатлен калейдоскопом спикеров от Apple на презентации — скоро будем всех сотрудников в лицо узнавать.
Подкаст доступен во всех основных сервисах, включая Подкасты Apple, YouTube, Яндекс и другие. Ссылки на нашей странице на площадке PC.ST:
https://pc.st/1715833121/e
00:13 Наши впечатления от WWDC;
04:25 Слом парадигмы приложений для iOS, которые теряют индивидуальность и превращаются в плагины для системы;
09:30 Наши любимые сторонние приложения;
12:22 Знает ли Паша что-то про Андроид? Оказывает, да! Но не много.
13:26 Хотим посмотреть операционную систему от Huawei.
14:38 Что таки представили на WWDC?
16:20 Танин вопль: «Зачем многооконность на iPad mini»?
18:45 Дима: «У Apple больше нет видения продукта»
19:40 Паше непонятно зеркалирование.
22:50 Окирпичивается ли iPhone при апдейте на бета-версию?
24:30 Фоновый режим работы приложений на айпад;
25:25 Новый фреймворк к локальным ИИ — и вот это может быть круто.
27:48 Таня фантазирует на тему того, что HomePod станет домашним сервером для работы с ИИ;
29:50 TIme Capsule уже почти всё;
34:00 У Паши задымилась зарядки или какие разные есть протоколы и функции у шнуров USB-C и HDMI;
36:55 Паше не нравится, что трекпад можно приконнектить только к одному устройству, даешь многопользовательскость, как у наушников;
38:05 Трейлер «Формулы 1» с обратной отдачей;
41:25 С часов выпилили некоторые циферблаты, включая Toy Story;
41:50 А еще убрали Launchpad на Маке, но умельцы уже вкрутили его обратно.
42:20 Тут нам всем обидно за Джона Грубера, а он ведь дело говорил.
46:00 В будильнике можно настраивать время повтора;
46:37 Коды авторизации в новых системах;
46:56 В Spotlight будет история буфера обмена (и тут нам обидно уже за Maccy);
47:40 Наконец, вытяжка с вентилятором, подсветкой и... Bluetooth.
Подкаст доступен во всех основных сервисах, включая Подкасты Apple, YouTube, Яндекс и другие. Ссылки на нашей странице на площадке PC.ST:
https://pc.st/1715833121/e
00:13 Наши впечатления от WWDC;
04:25 Слом парадигмы приложений для iOS, которые теряют индивидуальность и превращаются в плагины для системы;
09:30 Наши любимые сторонние приложения;
12:22 Знает ли Паша что-то про Андроид? Оказывает, да! Но не много.
13:26 Хотим посмотреть операционную систему от Huawei.
14:38 Что таки представили на WWDC?
16:20 Танин вопль: «Зачем многооконность на iPad mini»?
18:45 Дима: «У Apple больше нет видения продукта»
19:40 Паше непонятно зеркалирование.
22:50 Окирпичивается ли iPhone при апдейте на бета-версию?
24:30 Фоновый режим работы приложений на айпад;
25:25 Новый фреймворк к локальным ИИ — и вот это может быть круто.
27:48 Таня фантазирует на тему того, что HomePod станет домашним сервером для работы с ИИ;
29:50 TIme Capsule уже почти всё;
34:00 У Паши задымилась зарядки или какие разные есть протоколы и функции у шнуров USB-C и HDMI;
36:55 Паше не нравится, что трекпад можно приконнектить только к одному устройству, даешь многопользовательскость, как у наушников;
38:05 Трейлер «Формулы 1» с обратной отдачей;
41:25 С часов выпилили некоторые циферблаты, включая Toy Story;
41:50 А еще убрали Launchpad на Маке, но умельцы уже вкрутили его обратно.
42:20 Тут нам всем обидно за Джона Грубера, а он ведь дело говорил.
46:00 В будильнике можно настраивать время повтора;
46:37 Коды авторизации в новых системах;
46:56 В Spotlight будет история буфера обмена (и тут нам обидно уже за Maccy);
47:40 Наконец, вытяжка с вентилятором, подсветкой и... Bluetooth.
👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ничего необычного, просто навигация на Маке по табличке данных на 113 миллионов строк. Наглядно о возможностях Маков на базе М-процессоров при должной оптимизации приложения.
Сам разработчик говорит, что сделал приложение сугубо проверки лимитов системы. И остался доволен.
@FixedOneNews
Сам разработчик говорит, что сделал приложение сугубо проверки лимитов системы. И остался доволен.
@FixedOneNews
🔥3❤1
В профильном паблике Reddit взгляд зацепился за этот минималистичный рабочий стол, где один MacBook Air M3 тянет сразу три 27-дюймовых внешних монитора. Стало интересно как автор организовал эту красоту через один провод (его бы тоже в стену спрятать, но ладно).
Так вот оказалось, что используется док-станция Thunderbolt для подключения всех мониторов через единственный кабель к ноутбуку. Один монитор работает через DisplayPort, а два других — через USB-адаптер с поддержкой технологии DisplayLink на два HDMI-выхода. Все три дисплея функционируют в разрешении 4K при частоте обновления 60 Гц. Такая схема гарантирует, что хотя бы один монитор работает без задержек DisplayLink для контента, чувствительного к подобным ограничениям.
А еще видите книги на столе? Так вот это не книги, а декоративные коробки, в которые спрятаны переходники и прочие мелочи, необходимые в повседневной жизни. За смекалку ставим «пять».
@FixedOneNews
Так вот оказалось, что используется док-станция Thunderbolt для подключения всех мониторов через единственный кабель к ноутбуку. Один монитор работает через DisplayPort, а два других — через USB-адаптер с поддержкой технологии DisplayLink на два HDMI-выхода. Все три дисплея функционируют в разрешении 4K при частоте обновления 60 Гц. Такая схема гарантирует, что хотя бы один монитор работает без задержек DisplayLink для контента, чувствительного к подобным ограничениям.
А еще видите книги на столе? Так вот это не книги, а декоративные коробки, в которые спрятаны переходники и прочие мелочи, необходимые в повседневной жизни. За смекалку ставим «пять».
@FixedOneNews
🔥11❤1
В интернетах продолжается дискуссия вокруг презентации Apple, последующих комментариях представителей компании и является ли «более умная Siri» классическим vaporware (ИИ подсказывает русский вариант «парваре»)— продуктом, которого никогда не существовало? Пишет Майкл Цай...
Джон Грубер развивает эту мысль дальше...
Но, как отмечает Цай, с нашей точки зрения неважно, была ли она настоящей год назад. Это всё равно парварe. Парварe не означает «полностью сфабриковано». Это просто означает «обещано, но не выпущено». Финализирует разработчик Рассел Иванович:
Хочу отметить, что в нескольких интервью Apple создает ложные дилеммы, чтобы потом их опровергать. Представители компании постоянно утверждают, что критики считают Apple отстающей в области ИИ только из-за отсутствия собственного чат-бота. Для меня стратегия Apple понятна и в целом логична. Никогда не слышал, чтобы кто-то мечтал об Apple-чатботе. Проблема в том, что все видят: компания отстает в реализации собственной стратегии — новые возможности выходят с опозданием, а те, что появляются, уступают решениям конкурентов.
Во-вторых, Apple пытается опровергнуть утверждение Джона Грубера о том, что на прошлом WWDC показали «парварe». Однако заявления компании о существовании рабочего ПО никак не противоречат тому, что писал Грубер. Он поставил демонстрации оценку 0 из 4 баллов, поскольку не было даже живого показа — только заранее записанное видео. Если технологию нельзя продемонстрировать даже в контролируемых условиях, то называть это «демоварe» было бы великодушно. Википедия определяет «парварe» как продукты, которые слишком долго не выходят после первого анонса. Разве не это здесь произошло?
Джон Грубер развивает эту мысль дальше...
Внутренние правила Apple для демонстраций на презентациях требуют, чтобы вся функциональность была настоящей и записывалась одним дублем. Я говорил с людьми, участвовавшими в создании роликов для WWDC, и у Apple действуют строгие стандарты — всё должно быть реальным. Это не означает, что в финальной версии презентации всегда показывают технологию одним кадром, но это должно быть возможно — как в живом выступлении на сцене. А демонстрация Siri в прошлогоднем ролике больше похожа на серию скриншотов. Мы никогда не видим, как Петерсон обращается к Siri, а затем наблюдаем результат. Нет ни одного кадра во всей демонстрации, где одно действие ведет к следующему. Всё смонтировано необычным для Apple способом. Посмотрите сами на отметке 1:22.
На этой неделе я неофициально говорил с несколькими надежными источниками из команды разработки ПО Apple, и никто из них не видел внутреннюю сборку iOS с этой возможностью до прошлогодней презентации. Это не означает, что такой сборки не было (см. следующий абзац). Но никто из моих источников её не видел, и они считают это исключительно странным, поскольку занимают позиции, где их команды должны были бы иметь доступ к подобной сборке. Большинство рядовых инженеров Apple не верят, что эта технология существовала в рабочем состоянии год назад, и впервые услышали о ней, когда смотрели презентацию вместе с остальными в первый день прошлогоднего WWDC.
Но, как отмечает Цай, с нашей точки зрения неважно, была ли она настоящей год назад. Это всё равно парварe. Парварe не означает «полностью сфабриковано». Это просто означает «обещано, но не выпущено». Финализирует разработчик Рассел Иванович:
«Эта история про парварe — чушь», — Крейг из Apple. Дорогой мой, ты анонсировал то, что так и не вышло. Делал для этого рекламу. Пытался продавать iPhone на основе этого. Какая разница, работало ли это у вас внутри или нет. Всё равно парварe. Никакой разницы.
😁4
Компания House of Mars представила третью версию своего приложения фото и видеосъемки Pearla с кардинально переработанным интерфейсом и расширенными возможностями.
Первоначально Pearla создавалась для фотографов, желающих получить ручное управление настройками камеры и эмуляцию пленочной съемки на iPhone. Добавление видеофункций во второй версии показало более широкий потенциал приложения. В новой версии команда полностью перестроила интерфейс и систему обработки изображений, чтобы одинаково эффективно работать с фото- и видеосъемкой. По словам Гая Кэссиди, основателя House of Mars, видеорежим второй версии был скорее бета-превью, теперь же это полноценный профессиональный инструмент.
Третья версия предлагает обширный арсенал профессиональных видеоинструментов. Ключевые нововведения включают запись на внешние накопители через USB-C, HDMI-выход для подключения мониторов, анаморфную коррекцию искажений и вертикальный анаморфный режим съемки. Дополнительно появились осциллограф и гистограмма для точного контроля экспозиции. Интерфейс теперь четко разграничивает фото- и видеорежимы при сохранении быстрого переключения между ними — особенно удобно при работе с разными соотношениями сторон экрана iPhone.
Ключевой особенностью Pearla остается движок эмуляции классических пленок с детальным контролем тональности и профилями, воссозданными по мотивам знаменитых фотопленок. Встроенный медиаменеджер обеспечивает прямой доступ к файлам для эффективной работы с фотографиями и видео.
Приложение требует iOS 18 или новее и доступно по подписке от 25 долларов в год — относительно доступная цена за превращение смартфона в профессиональную камеру, хотя модель подписки может не устроить пользователей, привыкших к разовым покупкам приложений. Тот же Dehancer стоит куда дороже, хотя и не знаем насколько уместно их сравнивать.
Подробнее.
@FixedOneNews
Первоначально Pearla создавалась для фотографов, желающих получить ручное управление настройками камеры и эмуляцию пленочной съемки на iPhone. Добавление видеофункций во второй версии показало более широкий потенциал приложения. В новой версии команда полностью перестроила интерфейс и систему обработки изображений, чтобы одинаково эффективно работать с фото- и видеосъемкой. По словам Гая Кэссиди, основателя House of Mars, видеорежим второй версии был скорее бета-превью, теперь же это полноценный профессиональный инструмент.
Третья версия предлагает обширный арсенал профессиональных видеоинструментов. Ключевые нововведения включают запись на внешние накопители через USB-C, HDMI-выход для подключения мониторов, анаморфную коррекцию искажений и вертикальный анаморфный режим съемки. Дополнительно появились осциллограф и гистограмма для точного контроля экспозиции. Интерфейс теперь четко разграничивает фото- и видеорежимы при сохранении быстрого переключения между ними — особенно удобно при работе с разными соотношениями сторон экрана iPhone.
Ключевой особенностью Pearla остается движок эмуляции классических пленок с детальным контролем тональности и профилями, воссозданными по мотивам знаменитых фотопленок. Встроенный медиаменеджер обеспечивает прямой доступ к файлам для эффективной работы с фотографиями и видео.
Приложение требует iOS 18 или новее и доступно по подписке от 25 долларов в год — относительно доступная цена за превращение смартфона в профессиональную камеру, хотя модель подписки может не устроить пользователей, привыкших к разовым покупкам приложений. Тот же Dehancer стоит куда дороже, хотя и не знаем насколько уместно их сравнивать.
Подробнее.
@FixedOneNews