Apple готовится представить кардинально новый подход к дизайну пользовательских интерфейсов, который может стать самым значительным обновлением со времен появления iOS 7 в 2013 году. Разработчик Себастьян де Витт из команды приложения Halide Camera опубликовал в своем блоге внушительные (чтения на 18 минут) размышления о том, что ждет пользователей Apple в эпоху «Нового века дизайна». Если коротко, то...
Центральной идеей грядущих изменений может стать превращение стеклянных поверхностей устройств в живые, реагирующие на окружение элементы интерфейса. Если раньше экраны были просто окнами в цифровой мир, то теперь они могут стать продолжением физических свойств самих устройств. Представьте кнопки и элементы управления, которые отражают окружающий контент, реагируют на освещение и создают ощущение настоящего стекла, оживающего под пальцами.
Философия нового подхода заключается в создании интерфейса, который соответствует материальным свойствам современных устройств Apple. Все экраны покрыты стеклом — почему бы не сделать так, чтобы интерфейс тоже выглядел как стекло? Элементы управления смогут отражать яркие блики из фотографий и видео, динамически подстраиваться под HDR-контент и даже реагировать на ориентацию устройства, создавая впечатление объемности и глубины.
Техническая реализация таких эффектов уже частично существует в visionOS, где система обрабатывает стеклянные материалы на уровне операционной системы. Все современные устройства Apple способны на подобную обработку — они уже композитируют системные эффекты вроде размытия фона. Новый язык дизайна может использовать те же принципы, но применить их ко всему интерфейсу.
Элементы нового интерфейса смогут существовать в отчетливой пространственной иерархии — некоторые будут «парить» над контентом, другие станут частью стеклянной поверхности экрана. Кнопки получат возможность плавно переходить между состояниями, поднимаясь над фоном или погружаясь в него в зависимости от контекста. Стекло может размывать содержимое под собой, создавать каустические эффекты и отражать цвета окружающего интерфейса.
Конечно, пока это лишь теоретические размышления опытного разработчика, но они основаны на реальных технологических возможностях Apple и намеках в дизайне материалов WWDC 2025. Если компания действительно движется в этом направлении, нас ждет интерфейс, который сделает статичные элементы управления прошлого безжизненными по сравнению с новым поколением «живого стекла».
@FixedOneNews
Центральной идеей грядущих изменений может стать превращение стеклянных поверхностей устройств в живые, реагирующие на окружение элементы интерфейса. Если раньше экраны были просто окнами в цифровой мир, то теперь они могут стать продолжением физических свойств самих устройств. Представьте кнопки и элементы управления, которые отражают окружающий контент, реагируют на освещение и создают ощущение настоящего стекла, оживающего под пальцами.
Философия нового подхода заключается в создании интерфейса, который соответствует материальным свойствам современных устройств Apple. Все экраны покрыты стеклом — почему бы не сделать так, чтобы интерфейс тоже выглядел как стекло? Элементы управления смогут отражать яркие блики из фотографий и видео, динамически подстраиваться под HDR-контент и даже реагировать на ориентацию устройства, создавая впечатление объемности и глубины.
Техническая реализация таких эффектов уже частично существует в visionOS, где система обрабатывает стеклянные материалы на уровне операционной системы. Все современные устройства Apple способны на подобную обработку — они уже композитируют системные эффекты вроде размытия фона. Новый язык дизайна может использовать те же принципы, но применить их ко всему интерфейсу.
Элементы нового интерфейса смогут существовать в отчетливой пространственной иерархии — некоторые будут «парить» над контентом, другие станут частью стеклянной поверхности экрана. Кнопки получат возможность плавно переходить между состояниями, поднимаясь над фоном или погружаясь в него в зависимости от контекста. Стекло может размывать содержимое под собой, создавать каустические эффекты и отражать цвета окружающего интерфейса.
Конечно, пока это лишь теоретические размышления опытного разработчика, но они основаны на реальных технологических возможностях Apple и намеках в дизайне материалов WWDC 2025. Если компания действительно движется в этом направлении, нас ждет интерфейс, который сделает статичные элементы управления прошлого безжизненными по сравнению с новым поколением «живого стекла».
@FixedOneNews
10🔥4❤1
Правовая битва между Apple и Европейским союзом не собирается затихать. Возможным последствием очередного раунда может стать то, что Apple в итоге уберет функцию AirDrop с айфонов, продаваемых в ЕС.
ЕС в прошлом году объявил антиконкурентным ограничение Apple определенных функций iOS только для собственных устройств. Речь идет о функции автоматического сопряжения наушников AirPods и технологии быстрой передачи файлов AirDrop. Европейские регуляторы считают, что ограничение этих возможностей только продуктами Apple дает компании несправедливое преимущество перед конкурентами, и потребовали открыть их для других производителей. Apple изначально указывала, что ведет переговоры с ЕС для достижения соглашения, но, похоже, эти разговоры зашли в тупик.
Джон Грубер обращает внимание на часть заявления Apple...
Иными словами, если Apple представит новые функции, которые по законам ЕС она должна будет сделать доступными для сторонних производителей аксессуаров, то вместо этого просто не станет предлагать эти возможности на айфонах, продаваемых в регионе. Компания изначально применила такой подход с системой искусственного интеллекта Apple Intelligence и до сих пор не предоставляет европейским владельцам iPhone функцию зеркалирования экрана iPhone Mirroring из страха, что её заставят зеркалировать еще и Android.
Грубер предполагает, что Купертино может пойти еще дальше и убрать существующие функции.
Учитывая жесткую позицию Apple в антимонопольных спорах как в ЕС, так и в США, где компания борется на каждом шагу, вполне вероятно, что она поступит так же и здесь. Впрочем, полный уход с европейского рынка кажется маловероятным, а вот отказ от поддержки AirDrop и автоматического сопряжения — вполне возможным сценарием.
@FixedOneNews
ЕС в прошлом году объявил антиконкурентным ограничение Apple определенных функций iOS только для собственных устройств. Речь идет о функции автоматического сопряжения наушников AirPods и технологии быстрой передачи файлов AirDrop. Европейские регуляторы считают, что ограничение этих возможностей только продуктами Apple дает компании несправедливое преимущество перед конкурентами, и потребовали открыть их для других производителей. Apple изначально указывала, что ведет переговоры с ЕС для достижения соглашения, но, похоже, эти разговоры зашли в тупик.
Джон Грубер обращает внимание на часть заявления Apple...
«В конечном счете эти глубоко порочные правила, которые касаются только Apple и никакой другой компании, серьезно ограничат нашу способность предоставлять инновационные продукты и функции Европе, что приведет к худшему пользовательскому опыту для наших европейских клиентов».
Иными словами, если Apple представит новые функции, которые по законам ЕС она должна будет сделать доступными для сторонних производителей аксессуаров, то вместо этого просто не станет предлагать эти возможности на айфонах, продаваемых в регионе. Компания изначально применила такой подход с системой искусственного интеллекта Apple Intelligence и до сих пор не предоставляет европейским владельцам iPhone функцию зеркалирования экрана iPhone Mirroring из страха, что её заставят зеркалировать еще и Android.
Грубер предполагает, что Купертино может пойти еще дальше и убрать существующие функции.
«Если бы AirDrop была совершенно новой функцией, подозреваю, пользователи в ЕС тоже бы её не получили. И если этот мандат устоит, европейские пользователи могут лишиться AirDrop. То же самое касается целых устройств вроде наушников AirPods и умных часов Apple Watch».
Учитывая жесткую позицию Apple в антимонопольных спорах как в ЕС, так и в США, где компания борется на каждом шагу, вполне вероятно, что она поступит так же и здесь. Впрочем, полный уход с европейского рынка кажется маловероятным, а вот отказ от поддержки AirDrop и автоматического сопряжения — вполне возможным сценарием.
@FixedOneNews
❤3
То, что ремонт будет непростым, мы поняли как только открыли этот Макбук...
И НЕ ОШИБЛИСЬ!
Но хэппи-энд наступил, конечно.
@FixedOneNews
И НЕ ОШИБЛИСЬ!
Но хэппи-энд наступил, конечно.
@FixedOneNews
😁15😱7👍1👏1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Победители премии Apple Design Awards 2025 года распределились по шести категориям, в каждой из которых выбрали по одному приложению и одной игре. В категории «Радость и веселье» победили два проекта, которые идеально демонстрируют разнообразие современных приложений. Образовательное приложение CapWords от китайской компании HappyPlan Tech предлагает революционно простую идею — изучать названия предметов, фотографируя их. Достаточно навести камеру на кофейную кружку или дорожный конус, и приложение превратит снимок в интерактивную карточку с анимацией и звуковым сопровождением. Вторым победителем стала карточная игра Balatro от канадского разработчика LocalThunk — гениальная смесь покера, пасьянса и хаоса, которая захватила игровое сообщество в этом году. Создатель работал под псевдонимом в одиночку, что лишний раз подчеркивает безграничный потенциал независимых разработчиков.
Особое внимание Apple уделила категории «Инклюзивность», где победили приложение Speechify для преобразования текста в речь и экологическая головоломка Art of Fauna. Speechify поддерживает сотни голосов и более 50 языков, превращая любой письменный текст в аудио — от веб-сайтов до PDF-документов. Приложение особенно полезно для людей с нарушениями зрения и аудиальными предпочтениями в обучении. Art of Fauna австрийского разработчика Клеменса Штрассера представляет уникальные головоломки с изображениями животных в стиле научных текстов XVIII-XIX веков, причем часть выручки от продаж направляется на поддержку организаций по охране дикой природы.
В категории «Визуальная составляющая и графика» отличились приложение для 3D-моделирования Feather от южнокорейской Sketchsoft и игра Infinity Nikki от сингапурской Infold Games. Feather превращает iPad в мощный инструмент для создания трехмерных моделей из 2D-эскизов, максимально используя возможности сенсорного управления и стилуса Apple Pencil. Infinity Nikki же поражает детализацией тканей, реалистичным освещением и продвинутыми техниками затенения — настоящая демонстрация того, на что способна мобильная графика в 2025 году. Кстати, вместо оружия игроки здесь собирают одежду, что само по себе довольно освежающий подход к жанру.
Подробнее о других победителях и их проектах на сайте Apple.
@FixedOneNews
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
«Готовьтесь к крупнейшему событию Apple для разработчиков в году с новым плейлистом летней музыки», — пишет компания у себя в соцсетях и выкладывает официальный плейлист грядущей конференции WWDC...
https://music.apple.com/us/playlist/wwdc25-hello/pl.5bb2c2c63b0b4243976916609ec9aeb1
Подборка в оригинале включает 20 композиций от различных артистов, среди которых Бенсон Бун, Чарли XCX, Эд Ширан, Дон Толивер и другие исполнители. Однако для пользователей с российской учетной записью Apple этот плейлист сжимается до... четырех композиций общей продолжительностью 14 минут. Ну, и на том спасибо.
@FixedOneNews
https://music.apple.com/us/playlist/wwdc25-hello/pl.5bb2c2c63b0b4243976916609ec9aeb1
Подборка в оригинале включает 20 композиций от различных артистов, среди которых Бенсон Бун, Чарли XCX, Эд Ширан, Дон Толивер и другие исполнители. Однако для пользователей с российской учетной записью Apple этот плейлист сжимается до... четырех композиций общей продолжительностью 14 минут. Ну, и на том спасибо.
@FixedOneNews
😁2😢2
Нам тоже присылали ссылку на этот «реальный внешний вид iOS 26», однако на самом деле это всего лишь концепт, причем не самый удачный. Вот эти вот выпуклые кнопки мы проходили еще во времена FrontPage...
Так что не даем себя запутать и ждем 9 июня. Напомним, что в этот вечер смотреть презентацию Apple в прямом эфире будем у нас в офисе — присоединяйтесь.
@FixedOneNews
Так что не даем себя запутать и ждем 9 июня. Напомним, что в этот вечер смотреть презентацию Apple в прямом эфире будем у нас в офисе — присоединяйтесь.
@FixedOneNews
❤2🤮1
Компания Harlowe решила порадовать владельцев айфонов двумя новыми осветительными решениями, которые обещают вывести мобильную фото- и видеосъемку на новый уровень. Речь идет о комплекте светодиодного освещения Mini II 20W Bi-Color LED Photography Light Kit для серьезной работы и компактном мобильном светильнике Sol 5 Spectra RGBCW Mobile Light с поддержкой системы крепления MagSafe.
Модель Mini II 20 обеспечивает яркость в 1800 люменов и расширенные возможности управления при весе всего 485 граммов. Двухцветный 20-ваттный светодиодный светильник оснащен магнитной системой крепления и совместимостью с V-mount, что делает его универсальным решением как для студийных, так и для импровизированных съемок. Регулируемая фокусируемая линза с углом от 15° до 45° имеет магнитные крепления для сменных аксессуаров, включая шторки, цветные фильтры, соты и рассеиватели. В расширенной версии Creator Kit к основному набору добавляются настольный штатив, адаптер V-Mount Cold Shoe и адаптер V-Mount Ballhead для крепления на профессиональное оборудование.
Портативный Sol 5 Spectra предлагает полноцветное RGBCW-освещение для мобильных создателей контента в инновационной форме, совместимой с MagSafe. Весом всего 154 грамма и складывающийся до размеров 8,1 x 6,8 x 3,2 сантиметра, светильник интегрируется в любую мобильную установку. Сенсорный интерфейс, управление через приложение Bluetooth и режим Boost обеспечивают точную настройку яркости и температуры, а технология RG0 без синего света гарантирует безопасное и комфортное освещение. В комплекте Creator Kit дополнительно идут две специальные линзы Magic Lenses, пять пластин Magic Plates для создания различных световых эффектов и настольный штатив.
Стоимость комплекта Sol 5 Spectra RGBCW Mobile Light для MagSafe составляет 179 долларов в базовой комплектации и 329 долларов в расширенной версии Creator Kit. Цена светильника Mini II 20W Bi-Color LED Photography Light стартует от 329 долларов за стандартный набор и 439 долларов за версию Creator Kit. Обе новинки уже доступны для заказа, хотя в России их придется искать через параллельный импорт.
@FixedOneNews
Модель Mini II 20 обеспечивает яркость в 1800 люменов и расширенные возможности управления при весе всего 485 граммов. Двухцветный 20-ваттный светодиодный светильник оснащен магнитной системой крепления и совместимостью с V-mount, что делает его универсальным решением как для студийных, так и для импровизированных съемок. Регулируемая фокусируемая линза с углом от 15° до 45° имеет магнитные крепления для сменных аксессуаров, включая шторки, цветные фильтры, соты и рассеиватели. В расширенной версии Creator Kit к основному набору добавляются настольный штатив, адаптер V-Mount Cold Shoe и адаптер V-Mount Ballhead для крепления на профессиональное оборудование.
Портативный Sol 5 Spectra предлагает полноцветное RGBCW-освещение для мобильных создателей контента в инновационной форме, совместимой с MagSafe. Весом всего 154 грамма и складывающийся до размеров 8,1 x 6,8 x 3,2 сантиметра, светильник интегрируется в любую мобильную установку. Сенсорный интерфейс, управление через приложение Bluetooth и режим Boost обеспечивают точную настройку яркости и температуры, а технология RG0 без синего света гарантирует безопасное и комфортное освещение. В комплекте Creator Kit дополнительно идут две специальные линзы Magic Lenses, пять пластин Magic Plates для создания различных световых эффектов и настольный штатив.
Стоимость комплекта Sol 5 Spectra RGBCW Mobile Light для MagSafe составляет 179 долларов в базовой комплектации и 329 долларов в расширенной версии Creator Kit. Цена светильника Mini II 20W Bi-Color LED Photography Light стартует от 329 долларов за стандартный набор и 439 долларов за версию Creator Kit. Обе новинки уже доступны для заказа, хотя в России их придется искать через параллельный импорт.
@FixedOneNews