Проект набора Lego по созданию мини-версии магазина Apple Store на сайте производителя набрал более 10 тысяч голосов! Теперь он отправлен на ревью команде Lego, которые должны принять решение — выпускать ли этот набор в массы или нет.
Проект на сайте Lego Ideas, где каждый может предложить свои идеи для будущих наборов, был опубликован чуть менее года назад. Согласно ТТХ, набор состоит из 1539 элементов, после сборки будет иметь длину более 40 см и высоту 16 см. В наборе представлены знаковые элементы: стеклянные стены, белый светящийся логотип, деревянные столы с новейшими устройствами и даже фикусы в белых кадках — прямо как в настоящих магазинах. Сотрудники в синих футболках и аккуратно расставленные на полках продукты дополняют атмосферу.
Конструкция имеет съемную крышу и переднюю стеклянную стену для доступа к интерьеру. На втором этаже расположен стол с коллекцией Apple Watch и большой градиентный экран. Особенно интересная деталь спрятана на задней стороне — там находится миниатюрная экспозиция культовых продуктов компании: от разноцветного компьютера iMac G3 до футуристичной гарнитуры Apple Vision Pro.
Что дальше: специальная комиссия, в которую входят дизайнеры, менеджеры по продукту и другие ключевые сотрудники Lego, начнет рассмотрение проекта уже в этом месяце. В ходе проверки будут созданы тестовые модели и оценены различные аспекты потенциального набора — от безопасности до соответствия ценностям бренда.
Процесс рассмотрения займет несколько месяцев, после чего будет принято окончательное решение о запуске набора в производство. В случае положительного вердикта проект перейдет в стадию разработки, во время которой дизайнеры LEGO доработают модель, создадут все необходимые материалы, включая упаковку и инструкции, а также подготовят производственную линию.
Подробнее.
@FixedOneNews
Проект на сайте Lego Ideas, где каждый может предложить свои идеи для будущих наборов, был опубликован чуть менее года назад. Согласно ТТХ, набор состоит из 1539 элементов, после сборки будет иметь длину более 40 см и высоту 16 см. В наборе представлены знаковые элементы: стеклянные стены, белый светящийся логотип, деревянные столы с новейшими устройствами и даже фикусы в белых кадках — прямо как в настоящих магазинах. Сотрудники в синих футболках и аккуратно расставленные на полках продукты дополняют атмосферу.
Конструкция имеет съемную крышу и переднюю стеклянную стену для доступа к интерьеру. На втором этаже расположен стол с коллекцией Apple Watch и большой градиентный экран. Особенно интересная деталь спрятана на задней стороне — там находится миниатюрная экспозиция культовых продуктов компании: от разноцветного компьютера iMac G3 до футуристичной гарнитуры Apple Vision Pro.
Что дальше: специальная комиссия, в которую входят дизайнеры, менеджеры по продукту и другие ключевые сотрудники Lego, начнет рассмотрение проекта уже в этом месяце. В ходе проверки будут созданы тестовые модели и оценены различные аспекты потенциального набора — от безопасности до соответствия ценностям бренда.
Процесс рассмотрения займет несколько месяцев, после чего будет принято окончательное решение о запуске набора в производство. В случае положительного вердикта проект перейдет в стадию разработки, во время которой дизайнеры LEGO доработают модель, создадут все необходимые материалы, включая упаковку и инструкции, а также подготовят производственную линию.
Подробнее.
@FixedOneNews
🔥4
За что любим «канистры» Mac Pro 2013 года — их можно даже не использовать, а просто держать на столе как памятник высоким технологиям.
Кстати, по бросовым ценам у нас в отделе продаж еще пара-тройка таких машин осталось.
@FixedOneNews
Кстати, по бросовым ценам у нас в отделе продаж еще пара-тройка таких машин осталось.
@FixedOneNews
🔥5
Бывший главный дизайнер Apple Джони Айв дал интервью на конференции Stripe Sessions 2025, где поделился воспоминаниями о работе в компании и рассказал о текущих проектах в своей дизайн-студии LoveFrom. В часовой беседе с сооснователем Stripe Патриком Коллисоном Айв рассказал, как впервые познакомился с продукцией Apple, будучи студентом в Великобритании. Оригинальный Macintosh произвел на него такое впечатление, что в начале 90-х он переехал в Калифорнию, где в 1992 году присоединился к команде Apple.
https://youtu.be/wLb9g_8r-mE
Что интереснее в моменте, так это признание Айва, что его новый проект во многом вдохновлен «непредвиденными последствиями» создания айфона. По его словам, нет ничего, что беспокоило бы его больше, чем потенциально негативное влияние смартфонов на пользователей.
«При создании инновационных продуктов всегда есть непредвиденные последствия. Надеешься, что большинство из них окажутся приятными сюрпризами. Однако некоторые устройства, в разработке которых я принимал непосредственное участие, привели к весьма неприятным результатам», — отметил дизайнер.
За 20 лет работы в Apple Айв руководил созданием множества культовых продуктов — от iPod до Apple Watch. В 2019 году он покинул компанию и основал дизайн-студию LoveFrom. В прошлом году стало известно о его сотрудничестве с OpenAI над неким новым устройством.
The New York Times сообщает, что над таинственным устройством вместе с Айвом работают Тан Тан и Эванс Хэнки — бывшие дизайнеры iPhone. По данным издания, Айв и глава OpenAI Сэм Альтман считают, что развитие ИИ открывает новые возможности для создания устройств, превосходящих традиционные гаджеты по функциональности.
Говоря о внимании к деталям, Айв привел в пример дизайн упаковки продуктов Apple: «Разрабатывая определенное решение, например, укладку кабеля в коробке, я понимал, что миллионы людей будут взаимодействовать с этим небольшим элементом». Он процитировал Стива Джобса: «Через то, что ты создаешь, можно выразить благодарность человечеству».
В завершение интервью Айв отметил, что в современной технологической индустрии часто не хватает «человеческой радости»: «В Кремниевой долине радость иногда путают с легкомысленностью. А ведь продукты, которые мы разрабатываем, довольно сложные».
@FixedOneNews
https://youtu.be/wLb9g_8r-mE
Что интереснее в моменте, так это признание Айва, что его новый проект во многом вдохновлен «непредвиденными последствиями» создания айфона. По его словам, нет ничего, что беспокоило бы его больше, чем потенциально негативное влияние смартфонов на пользователей.
«При создании инновационных продуктов всегда есть непредвиденные последствия. Надеешься, что большинство из них окажутся приятными сюрпризами. Однако некоторые устройства, в разработке которых я принимал непосредственное участие, привели к весьма неприятным результатам», — отметил дизайнер.
За 20 лет работы в Apple Айв руководил созданием множества культовых продуктов — от iPod до Apple Watch. В 2019 году он покинул компанию и основал дизайн-студию LoveFrom. В прошлом году стало известно о его сотрудничестве с OpenAI над неким новым устройством.
The New York Times сообщает, что над таинственным устройством вместе с Айвом работают Тан Тан и Эванс Хэнки — бывшие дизайнеры iPhone. По данным издания, Айв и глава OpenAI Сэм Альтман считают, что развитие ИИ открывает новые возможности для создания устройств, превосходящих традиционные гаджеты по функциональности.
Говоря о внимании к деталям, Айв привел в пример дизайн упаковки продуктов Apple: «Разрабатывая определенное решение, например, укладку кабеля в коробке, я понимал, что миллионы людей будут взаимодействовать с этим небольшим элементом». Он процитировал Стива Джобса: «Через то, что ты создаешь, можно выразить благодарность человечеству».
В завершение интервью Айв отметил, что в современной технологической индустрии часто не хватает «человеческой радости»: «В Кремниевой долине радость иногда путают с легкомысленностью. А ведь продукты, которые мы разрабатываем, довольно сложные».
@FixedOneNews
❤2
В апреле прошлого года Apple приобрела канадский стартап Mayday Labs. Это следует из документов Европейской комиссии, на которые обратил внимание французский блог MacGeneration. Интересно, что сделка долгое время оставалась незамеченной технологическими изданиями — видимо, все были слишком заняты обсуждением цвета новых айфонов.
Основатель Mayday Labs Джереми Белл подтвердил факт покупки в своем блоге (который уже удален) в апреле 2024 года, но тогда не упомянул Apple. Теперь же известно, что Apple получила интеллектуальную собственность стартапа и право предложить работу некоторым сотрудникам.
Главный продукт Mayday Labs — календарь с искусственным интеллектом, менеджер задач и планировщик встреч для iPhone, iPad и macOS. Приложение использовало ИИ для автоматического планирования событий и задач в оптимальное время, изучая предпочтения пользователя. Система могла самостоятельно находить удобное время для встреч между несколькими участниками и при необходимости предлагала автоматическое перепланирование.
Вероятно, технологии Mayday Labs появятся в стандартном приложении «Календарь» от Apple в составе инициативы Apple Intelligence. Учитывая, что с момента покупки прошло больше года, первые результаты интеграции мы можем увидеть уже в iOS 19, iPadOS 19 и macOS 16, анонс которых состоится на конференции разработчиков WWDC в следующем месяце.
@FixedOneNews
Основатель Mayday Labs Джереми Белл подтвердил факт покупки в своем блоге (который уже удален) в апреле 2024 года, но тогда не упомянул Apple. Теперь же известно, что Apple получила интеллектуальную собственность стартапа и право предложить работу некоторым сотрудникам.
Главный продукт Mayday Labs — календарь с искусственным интеллектом, менеджер задач и планировщик встреч для iPhone, iPad и macOS. Приложение использовало ИИ для автоматического планирования событий и задач в оптимальное время, изучая предпочтения пользователя. Система могла самостоятельно находить удобное время для встреч между несколькими участниками и при необходимости предлагала автоматическое перепланирование.
Вероятно, технологии Mayday Labs появятся в стандартном приложении «Календарь» от Apple в составе инициативы Apple Intelligence. Учитывая, что с момента покупки прошло больше года, первые результаты интеграции мы можем увидеть уже в iOS 19, iPadOS 19 и macOS 16, анонс которых состоится на конференции разработчиков WWDC в следующем месяце.
@FixedOneNews
Forwarded from addmeto (Grigory Bakunov)
Эпики отправили Fortnite на рассмотрение в App Store. После последних решений в отношении эппл появились шансы на публикацию игры. На самом деле пока это в основном шансы на новые судебные разбирательства, но тем не менее, момент интересный.
https://9to5mac.com/2025/05/09/no-fortnite-on-u-s-app-store-yet-but-epic-still-targeting-release-this-week/ #NC
https://9to5mac.com/2025/05/09/no-fortnite-on-u-s-app-store-yet-but-epic-still-targeting-release-this-week/ #NC
9to5Mac
Epic Games says it has submitted Fortnite to the U.S. App Store for review - 9to5Mac
Update: Epic Games says it has submitted Fortnite to the U.S. App Store for review. The ball is now in...
👍1🤮1
Forwarded from Paul Katurov
Внутри спрятаны приложения от Сбера и Т-банка
😁21🎉4
В следующем месяце Apple представит новый дизайн операционных систем iOS 19, iPadOS 19 и macOS 16. Одна из главных целей обновления — создание единообразного визуального стиля между всеми платформами. Для Маков это может обернуться повторением истории с операционной системой Big Sur, которая в свое время наделала много шума. Причем настолько много, что пару львиная доля пользователей пару лет не хотела на нее переходить.
Тогда в 2020 году многие заметили, что элементы интерфейса стали крупнее и расположены дальше друг от друга — будто кто-то в Apple готовил систему для управления пальцами. Впрочем, за прошедшие пять лет сенсорные Маки так и не появились, хотя слухи об этом ходят до сих пор, как призрак по старому замку.
Главный в Apple по софту Крейг Федериги тогда объяснял, что дизайн Big Sur был вдохновлен интерфейсами смартфона iPhone и планшета iPad просто потому, что команда дизайнеров живет в окружении этих устройств. По его словам, они даже не думали о поддержке сенсорного ввода.
Теперь история может повториться — macOS 16 станет еще больше похожа на мобильные системы Apple. При этом в сети уже появляются намеки на то, что ноутбук MacBook Pro следующего поколения может получить сенсорный экран. Так что либо нас ждет очередная волна беспочвенных спекуляций, либо Apple наконец-то решилась на революционный шаг. В любом случае, приготовьтесь к новому витку обсуждений пятилетней давности.
P.S. Хотя если честно, мы бы интерфейс оставили как есть, а вот над логикой меню и приложений подумали бы снова. Просто потому что наболело...
@FixedOneNews
Тогда в 2020 году многие заметили, что элементы интерфейса стали крупнее и расположены дальше друг от друга — будто кто-то в Apple готовил систему для управления пальцами. Впрочем, за прошедшие пять лет сенсорные Маки так и не появились, хотя слухи об этом ходят до сих пор, как призрак по старому замку.
Главный в Apple по софту Крейг Федериги тогда объяснял, что дизайн Big Sur был вдохновлен интерфейсами смартфона iPhone и планшета iPad просто потому, что команда дизайнеров живет в окружении этих устройств. По его словам, они даже не думали о поддержке сенсорного ввода.
Теперь история может повториться — macOS 16 станет еще больше похожа на мобильные системы Apple. При этом в сети уже появляются намеки на то, что ноутбук MacBook Pro следующего поколения может получить сенсорный экран. Так что либо нас ждет очередная волна беспочвенных спекуляций, либо Apple наконец-то решилась на революционный шаг. В любом случае, приготовьтесь к новому витку обсуждений пятилетней давности.
P.S. Хотя если честно, мы бы интерфейс оставили как есть, а вот над логикой меню и приложений подумали бы снова. Просто потому что наболело...
@FixedOneNews
👍1🔥1🤮1
Компания Razer представила букет новинок, из которых самое необычно — беспроводная аудиосистема Clio, которая крепится к игровому креслу и работает как подголовник.
Система крепится к большинству офисных и игровых кресел с высокой спинкой при помощи регулируемых ремней. В каждом из боковых «крыльев» подголовника установлен динамик с 43-мм излучателем и пассивным радиатором для создания объемного звучания с четкими высокими частотами и насыщенными басами. Clio оснащена аккумулятором на 5400мАч, который обеспечивает до 14 часов работы.
Устройство подключается к смартфонам и планшетам через Bluetooth, а для игровых ПК предусмотрен фирменный протокол HyperSpeed Wireless с минимальной задержкой. Поддержка THX Spatial Audio обеспечивает эффект погружения при автономном использовании, а при подключении дополнительных колонок Clio может работать как тыловой канал в системе 7.1.
Вместе с аудиосистемой компания анонсировала портативную мышь Basilisk Mobile массой 76 граммов и компактную игровую клавиатуру Joro. Мышь получила оптический сенсор Focus X с чувствительностью до 18000 DPI и может работать до 150 часов от одного заряда. Клавиатура имеет 75-процентный формат, толщину 16,5 мм и поддерживает как Windows, так и macOS.
Предзаказ на Clio уже открыт по цене $230, поставки начнутся 16 мая 2025 года. Клавиатура Joro доступна за $140, а мышь Basilisk Mobile за $90 появится в продаже позднее.
@FixedOneNews
Система крепится к большинству офисных и игровых кресел с высокой спинкой при помощи регулируемых ремней. В каждом из боковых «крыльев» подголовника установлен динамик с 43-мм излучателем и пассивным радиатором для создания объемного звучания с четкими высокими частотами и насыщенными басами. Clio оснащена аккумулятором на 5400мАч, который обеспечивает до 14 часов работы.
Устройство подключается к смартфонам и планшетам через Bluetooth, а для игровых ПК предусмотрен фирменный протокол HyperSpeed Wireless с минимальной задержкой. Поддержка THX Spatial Audio обеспечивает эффект погружения при автономном использовании, а при подключении дополнительных колонок Clio может работать как тыловой канал в системе 7.1.
Вместе с аудиосистемой компания анонсировала портативную мышь Basilisk Mobile массой 76 граммов и компактную игровую клавиатуру Joro. Мышь получила оптический сенсор Focus X с чувствительностью до 18000 DPI и может работать до 150 часов от одного заряда. Клавиатура имеет 75-процентный формат, толщину 16,5 мм и поддерживает как Windows, так и macOS.
Предзаказ на Clio уже открыт по цене $230, поставки начнутся 16 мая 2025 года. Клавиатура Joro доступна за $140, а мышь Basilisk Mobile за $90 появится в продаже позднее.
@FixedOneNews
❤3🔥1
Мы традиционно недооцениваем штатное приложение Сообщение в целом и систему iMessage в частности, а между тем там тоже есть чем пользоваться. Например, есть прекрасная функция «На связи», которая позволит меньше волноваться за наших детей, идущих со школы, или за родителей, отправившихся в путешествие на другой конец города.
Новая функция работает просто. В приложении Сообщения находите человека, который будет следить за вашим перемещением. Активируете функцию, нажав кнопку «+» в диалоге и выбрав соответствующую опцию. Указываете пункт назначения и примерное время в пути. Тут важно, чтобы вы оба использовали iMessage. «На связи» можно привязать к тренировке или установить таймер без привязки к маршруту. Прямо как мама, которая всегда спрашивает: «Ты где? Когда будешь?»
Система автоматически завершает отслеживание по прибытии в пункт назначения. При использовании таймера у вас есть 15 минут после его окончания, чтобы подтвердить свою безопасность. Если вы не ответите на уведомление, доверенный человек получит тревожный сигнал.
В случае отсутствия ответа система предоставит подробную информацию: начальную точку маршрута, пройденный путь, последнее известное местоположение, время последней разблокировки iPhone или снятия Apple Watch. Также будут видны статус подключения устройств и уровень заряда батареи.
Будем на связи!
@FixedOneNews
Новая функция работает просто. В приложении Сообщения находите человека, который будет следить за вашим перемещением. Активируете функцию, нажав кнопку «+» в диалоге и выбрав соответствующую опцию. Указываете пункт назначения и примерное время в пути. Тут важно, чтобы вы оба использовали iMessage. «На связи» можно привязать к тренировке или установить таймер без привязки к маршруту. Прямо как мама, которая всегда спрашивает: «Ты где? Когда будешь?»
Система автоматически завершает отслеживание по прибытии в пункт назначения. При использовании таймера у вас есть 15 минут после его окончания, чтобы подтвердить свою безопасность. Если вы не ответите на уведомление, доверенный человек получит тревожный сигнал.
В случае отсутствия ответа система предоставит подробную информацию: начальную точку маршрута, пройденный путь, последнее известное местоположение, время последней разблокировки iPhone или снятия Apple Watch. Также будут видны статус подключения устройств и уровень заряда батареи.
Будем на связи!
@FixedOneNews
❤7👍5😍3❤🔥1
Джон Грубер, кстати, в фирменной манере одновременно и сомневается в том, что Apple пустит обратно Fornite в App Store, и подначивает руководство Купертино этого не делать...
На этой неделе я тоже пытался выудить комментарий у Apple, но в ответ получил фирменное купертиновское молчание. Может, они и дадут добро Fortnite, но если бы мне пришлось ставить свои кровные — я бы поставил на обратное.
Да, предписание суда прошлой недели стало для Apple болезненным щелчком по носу, но это вовсе не означает, что Epic может открывать шампанское. Иначе зачем бы им устраивать этот цирк с подачей заявки через шведскую дочку, которая получила аккаунт разработчика только потому, что ЕС выкрутил Apple руки? В американских судебных решениях нет ни слова о том, что Apple обязана выдать Epic новый аккаунт или воскресить старый. Тем более нет и намека на то, что нужно принимать заявки от забаненного разработчика через европейскую лазейку. Кстати, забавный факт — Fortnite нет даже в европейском App Store, а шведский аккаунт существует исключительно для работы их магазина.
Представьте себе ситуацию: кто-то нагло нарушает правила, на которые сам же согласился, а потом даже не считает нужным извиниться. И вы всерьез думаете, что ему стоит снова доверять? Как говорится в старой поговорке: обмани меня раз — позор тебе, обмани дважды — ну ты и наивный лопух. Что помешает Epic снова включить свои финансовые фокусы в игре?
А вот и свежий твит от Epic Games: «Мы отправили Fortnite на рассмотрение Apple для запуска в App Store в США». Какая скромность! Куда подевался тот самоуверенный тон, с которым Тим Суини неделю назад раздавал указания Apple, словно своим подчиненным?
Суини, конечно, тот еще сказочник — его репутация в индустрии примерно как у Пиноккио в столярной мастерской. Поражает, как некоторые издания продолжают глотать его байки о «гарантированном» возвращении Fortnite. Может, игра и вернется, кто знает! Но это будет исключительно милость Apple, а не результат судебных баталий. Честно говоря, я бы сильно удивился, если бы руководство Apple позволило Суини и дальше вытирать об них ноги.
На этой неделе я тоже пытался выудить комментарий у Apple, но в ответ получил фирменное купертиновское молчание. Может, они и дадут добро Fortnite, но если бы мне пришлось ставить свои кровные — я бы поставил на обратное.
Да, предписание суда прошлой недели стало для Apple болезненным щелчком по носу, но это вовсе не означает, что Epic может открывать шампанское. Иначе зачем бы им устраивать этот цирк с подачей заявки через шведскую дочку, которая получила аккаунт разработчика только потому, что ЕС выкрутил Apple руки? В американских судебных решениях нет ни слова о том, что Apple обязана выдать Epic новый аккаунт или воскресить старый. Тем более нет и намека на то, что нужно принимать заявки от забаненного разработчика через европейскую лазейку. Кстати, забавный факт — Fortnite нет даже в европейском App Store, а шведский аккаунт существует исключительно для работы их магазина.
Представьте себе ситуацию: кто-то нагло нарушает правила, на которые сам же согласился, а потом даже не считает нужным извиниться. И вы всерьез думаете, что ему стоит снова доверять? Как говорится в старой поговорке: обмани меня раз — позор тебе, обмани дважды — ну ты и наивный лопух. Что помешает Epic снова включить свои финансовые фокусы в игре?
А вот и свежий твит от Epic Games: «Мы отправили Fortnite на рассмотрение Apple для запуска в App Store в США». Какая скромность! Куда подевался тот самоуверенный тон, с которым Тим Суини неделю назад раздавал указания Apple, словно своим подчиненным?
Суини, конечно, тот еще сказочник — его репутация в индустрии примерно как у Пиноккио в столярной мастерской. Поражает, как некоторые издания продолжают глотать его байки о «гарантированном» возвращении Fortnite. Может, игра и вернется, кто знает! Но это будет исключительно милость Apple, а не результат судебных баталий. Честно говоря, я бы сильно удивился, если бы руководство Apple позволило Суини и дальше вытирать об них ноги.
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сериал «Стик» («Клюшка»?) (англ. Stick) с Оуэном Уилсоном в главной роли станет новым комедийным шоу для стримингового сервиса Apple TV+. Похоже, компания надеется повторить успех «Теда Лассо» с помощью истории из мира гольфа.
В центре сюжета — бывший профессиональный игрок в гольф Прайс Кэхилл (Оуэн Уилсон), чья карьера внезапно оборвалась 20 лет назад. После развода и увольнения из спортивного магазина в Индиане он делает ставку на 17-летнего проблемного вундеркинда Санти (Питер Дагер). Apple обещает душевную спортивную комедию о случайно обретенной семье, которая покажет гольф с неожиданной стороны.
Премьера состоится 4 июня — сразу выйдут три эпизода, а затем новые серии будут появляться еженедельно до 23 июля. Учитывая, что «Тед Лассо» завершился в прошлом году, Apple явно рассчитывает заполнить пустоту в сердцах фанатов.
Впрочем, повторить феноменальный успех «Теда Лассо» будет непросто. Хотя если все элементы сложатся удачно, то «Стик» может стать той самой «клюшкой спасения» для тоскующих по доброму юмору зрителей. Простите за каламбур.
Правда, россиянам, судя по всему, смотреть придется на «альтернативных» площадках — в российском каталоге Apple TV+ новинки пока нет.
@FixedOneNews
В центре сюжета — бывший профессиональный игрок в гольф Прайс Кэхилл (Оуэн Уилсон), чья карьера внезапно оборвалась 20 лет назад. После развода и увольнения из спортивного магазина в Индиане он делает ставку на 17-летнего проблемного вундеркинда Санти (Питер Дагер). Apple обещает душевную спортивную комедию о случайно обретенной семье, которая покажет гольф с неожиданной стороны.
Премьера состоится 4 июня — сразу выйдут три эпизода, а затем новые серии будут появляться еженедельно до 23 июля. Учитывая, что «Тед Лассо» завершился в прошлом году, Apple явно рассчитывает заполнить пустоту в сердцах фанатов.
Впрочем, повторить феноменальный успех «Теда Лассо» будет непросто. Хотя если все элементы сложатся удачно, то «Стик» может стать той самой «клюшкой спасения» для тоскующих по доброму юмору зрителей. Простите за каламбур.
Правда, россиянам, судя по всему, смотреть придется на «альтернативных» площадках — в российском каталоге Apple TV+ новинки пока нет.
@FixedOneNews
❤2😁2❤🔥1👍1😍1
Тайваньские источники пишут, что TSMC активно разрабатывает новую технологию упаковки чипов WMCM на своем заводе в Чжунане, параллельно проводя пробное производство на предприятии в Лунтане.
Технология WMCM (Wafer-Level Multi-Chip Module «модульная многокристальная упаковка на уровне пластины») позволяет объединять несколько компонентов — процессор, графику и память — в единый компактный блок. В отличие от текущего метода InFo, который работает только с одним кристаллом, WMCM обеспечивает большую гибкость при сохранении малых габаритов. Как говорится, все яйца в одной корзине, но зато какой технологичной!
По имеющейся информации, массовое производство будет запущено на заводе P1 в Цзяи, где строительство мини-линии начнется в четвертом квартале этого года. Ходят слухи, что Apple планирует использовать эту технологию в процессоре A20 для смартфона iPhone 18, что потенциально улучшит производительность, теплоотвод и время работы от батареи.
Переход на WMCM станет важным технологическим скачком для Apple, так как позволит создавать более мощные и эффективные процессоры. Впрочем, до реального внедрения технологии еще далеко, поэтому подождем официальных анонсов от компании.
@FixedOneNews
Технология WMCM (Wafer-Level Multi-Chip Module «модульная многокристальная упаковка на уровне пластины») позволяет объединять несколько компонентов — процессор, графику и память — в единый компактный блок. В отличие от текущего метода InFo, который работает только с одним кристаллом, WMCM обеспечивает большую гибкость при сохранении малых габаритов. Как говорится, все яйца в одной корзине, но зато какой технологичной!
По имеющейся информации, массовое производство будет запущено на заводе P1 в Цзяи, где строительство мини-линии начнется в четвертом квартале этого года. Ходят слухи, что Apple планирует использовать эту технологию в процессоре A20 для смартфона iPhone 18, что потенциально улучшит производительность, теплоотвод и время работы от батареи.
Переход на WMCM станет важным технологическим скачком для Apple, так как позволит создавать более мощные и эффективные процессоры. Впрочем, до реального внедрения технологии еще далеко, поэтому подождем официальных анонсов от компании.
@FixedOneNews
❤2🔥2
Как стало известно из документов Патентного ведомства США, Apple работает над улучшением комфорта использования своих устройств виртуальной реальности. Новый патент компании описывает систему, которая поможет пользователям правильно надевать гарнитуру — проблема, с которой столкнулись многие владельцы шлема виртуальной реальности Vision Pro, жалуясь на дискомфорт при длительном использовании.
Инженеры Apple предлагают оснастить будущие версии шлема специальными датчиками, которые будут измерять форму лица пользователя и помогать точно позиционировать устройство. Система включает сенсоры для определения расстояния до различных участков лица — лба, носа и щек. Похоже, компания решила всерьез заняться проблемой «примерки» своих шлемов.
В патенте описывается использование нескольких типов датчиков, включая камеры, сенсоры глубины и инфракрасные датчики. Они будут работать совместно для создания точной карты лица пользователя. Это необходимо не только для комфорта, но и для правильной работы системы отслеживания глаз, которая критически важна для взаимодействия с виртуальной средой.
Особое внимание уделяется световому уплотнителю — части шлема, которая прилегает к лицу. Датчики помогут определить оптимальное положение устройства для создания правильного уплотнения, что должно улучшить как комфорт использования, так и качество изображения. Система сможет давать пользователю или помощнику подсказки по правильной настройке положения гарнитуры.
@FixedOneNews
Инженеры Apple предлагают оснастить будущие версии шлема специальными датчиками, которые будут измерять форму лица пользователя и помогать точно позиционировать устройство. Система включает сенсоры для определения расстояния до различных участков лица — лба, носа и щек. Похоже, компания решила всерьез заняться проблемой «примерки» своих шлемов.
В патенте описывается использование нескольких типов датчиков, включая камеры, сенсоры глубины и инфракрасные датчики. Они будут работать совместно для создания точной карты лица пользователя. Это необходимо не только для комфорта, но и для правильной работы системы отслеживания глаз, которая критически важна для взаимодействия с виртуальной средой.
Особое внимание уделяется световому уплотнителю — части шлема, которая прилегает к лицу. Датчики помогут определить оптимальное положение устройства для создания правильного уплотнения, что должно улучшить как комфорт использования, так и качество изображения. Система сможет давать пользователю или помощнику подсказки по правильной настройке положения гарнитуры.
@FixedOneNews