А вот действительно, зачем Apple всеми силами пытается заставить нас думать, что мстит Epic за ее публичную (и грубую) критику? Компания пытается тонко сыграть на страхах разработчиков и избежать в будущем каких-то публичных конфликтов? Или просто некоторые из ее руководителей не смогли сдержаться? Пишет Джон Грубер...
Тот твит Тима Суини, приведенный [Шиллером] в качестве примера, не кажется мне чем-то из ряда вон выходящим. Он, конечно, резкий, но мы знаем, что Суини одобряет нормативную структуру, юридически требующей от Apple рассматривать iPhone как более-менее открытую платформу. Мы знаем, что Apple с этим категорически не согласна — но я не вижу как высказывание этой точки зрения должно лишить Epic права на получение аккаунта разработчика. Apple должна давить на то, что Epic сознательно нарушила правила App Store еще в 2020 году. И это даже не оспаривается. Если Apple хочет сделать это "пожизненным" запретом, они должны просто сказать об этом.
Цитирование же каких-то твитов, которые обидны — даже язвительно обидны (или, заимствуя термин Шиллера, "красочны") — просто создает впечатление, что политика Apple — это наказать разработчика за его высказывания в адрес App Store. Я вовсе не считаю, что это так, но некоторые люди искренне уверены в этом и ситуация с Epic только подтверждает это.
Spotify, например, является таким же ярым корпоративным критиком App Store, как и Epic, но Apple не угрожала им отзывом в программе для разработчиков. Почему? Разница между Spotify и Epic заключается не в их риторике, а в их действиях. Apple говорит...
...Вопиющее нарушение Epic своих обязательств перед Apple привело к тому, что суды постановили — Apple имеет право прекратить деятельность "любой или всех дочерних компаний Epic Games, филиалов и/или других организаций, находящихся под контролем Epic Games, в любое время и по собственному усмотрению". В свете прошлого и текущего поведения Epic компания Apple решила воспользоваться этим правом.
Это более сильный и убедительный аргумент. Так и придерживайтесь его. Не обращайте внимания на твиты, в которых утверждается, что Apple злоупотребляет монополией.
Но почему бы, кстати, не воспользоваться возможностью и выглядеть великодушным? От Apple не стоит ждать унижения, но это выглядит так, будто они из кожи вон лезут, чтобы выглядеть мстительными. Я действительно думал, что это было бы умным джиу-джитсу в области связей с общественностью, чтобы помириться с Epic, даже если в Купертино это было сделано сквозь скрежет зубов.
А еще мне искренне интересно, что Apple ссылается на решение американского суда в качестве основания для запрета шведскому подразделению Epic иметь аккаунт разработчика. Что произойдет, если Европейская комиссия не сочтет это решение применимым? Epic никогда не проигрывала иски Apple в Евросоюзе. Так и что дальше?
Тот твит Тима Суини, приведенный [Шиллером] в качестве примера, не кажется мне чем-то из ряда вон выходящим. Он, конечно, резкий, но мы знаем, что Суини одобряет нормативную структуру, юридически требующей от Apple рассматривать iPhone как более-менее открытую платформу. Мы знаем, что Apple с этим категорически не согласна — но я не вижу как высказывание этой точки зрения должно лишить Epic права на получение аккаунта разработчика. Apple должна давить на то, что Epic сознательно нарушила правила App Store еще в 2020 году. И это даже не оспаривается. Если Apple хочет сделать это "пожизненным" запретом, они должны просто сказать об этом.
Цитирование же каких-то твитов, которые обидны — даже язвительно обидны (или, заимствуя термин Шиллера, "красочны") — просто создает впечатление, что политика Apple — это наказать разработчика за его высказывания в адрес App Store. Я вовсе не считаю, что это так, но некоторые люди искренне уверены в этом и ситуация с Epic только подтверждает это.
Spotify, например, является таким же ярым корпоративным критиком App Store, как и Epic, но Apple не угрожала им отзывом в программе для разработчиков. Почему? Разница между Spotify и Epic заключается не в их риторике, а в их действиях. Apple говорит...
...Вопиющее нарушение Epic своих обязательств перед Apple привело к тому, что суды постановили — Apple имеет право прекратить деятельность "любой или всех дочерних компаний Epic Games, филиалов и/или других организаций, находящихся под контролем Epic Games, в любое время и по собственному усмотрению". В свете прошлого и текущего поведения Epic компания Apple решила воспользоваться этим правом.
Это более сильный и убедительный аргумент. Так и придерживайтесь его. Не обращайте внимания на твиты, в которых утверждается, что Apple злоупотребляет монополией.
Но почему бы, кстати, не воспользоваться возможностью и выглядеть великодушным? От Apple не стоит ждать унижения, но это выглядит так, будто они из кожи вон лезут, чтобы выглядеть мстительными. Я действительно думал, что это было бы умным джиу-джитсу в области связей с общественностью, чтобы помириться с Epic, даже если в Купертино это было сделано сквозь скрежет зубов.
А еще мне искренне интересно, что Apple ссылается на решение американского суда в качестве основания для запрета шведскому подразделению Epic иметь аккаунт разработчика. Что произойдет, если Европейская комиссия не сочтет это решение применимым? Epic никогда не проигрывала иски Apple в Евросоюзе. Так и что дальше?
Daring Fireball
Apple Terminated Epic’s EU Developer Account
Popcorn-eating-wise, I’m genuinely curious about Apple using a U.S. court decision as grounds for banning Epic’s Swedish subsidiary from holding a developer account.
👍2🤡1
Apple сегодня выпустила обновление системы macOS Sonoma 14.4, а также Ventura 13.6.5 и Monterey 12.7.4 для тех, кто еще сидит на них. Функциональные изменения, причем, присутствуют только в версии для "сономы" – тут помимо новых эмодзи появилась поддержка совместных плейлистов в Музыке, улучшена поддержка Подкастов, в том числе в части полнотекстового поиска. А общее у всех трех апдейтов — исправления в системе безопасности, через которые злоумышленники теоретически могли перехватить пользовательские данные.
В целом отметим, что каждая из систем — Sonoma, Ventura и Monterey — весьма стабильны и обновляться, если на то есть производственная необходимость, можно. Из открытых вопросов пока только работоспособность больших накопителей в формате exFAT на "сономе", но тут будем ждать сообщений от наших читателей.
Обновления доступны в Системных настройках в разделе Обновление ПО.
В целом отметим, что каждая из систем — Sonoma, Ventura и Monterey — весьма стабильны и обновляться, если на то есть производственная необходимость, можно. Из открытых вопросов пока только работоспособность больших накопителей в формате exFAT на "сономе", но тут будем ждать сообщений от наших читателей.
Обновления доступны в Системных настройках в разделе Обновление ПО.
На самом деле, там целая пачка обновлений разного калибра и систем, поэтому соберем остальные в один пост.
— watchOS 10.4: новые эмодзи, решена проблема с фантомными нажатиями на дисплеях Watch 9 и Watch Ultra 2, опция показа полного текста уведомления по двойному тапу, исправлена ошибка синхронизации контактов;
— HomePod 17.4: Siri теперь запоминает предпочтительный музыкальный сервис и включает музыку в нем — поддерживаются YouTube Music, Deezer, Pandora, TuneIn, и iHeartRadio; повышена стабильность и отзывчивость;
— visionOS 1.1: первое крупное обновление для гарнитуры в котором появилась поддержка профилей MDM для бизнеса, улучшен внешний вид виртуальной Персоны и отображение лица пользователя на дисплее EyeSight, в Сообщениях добавлена поддержка ключа верификации контакта, улучшена работа виртуальной клавиатуры, в том числе набор текста стал более точным и аккуратным, расширена поддержка общественных WiFi-сетей и улучшено отображение виртуального дисплея Мака.
— tvOS 17.4: новых функций не найдено, но исправлены разные мелкие ошибки.
Всем удачных обновлений и не забываем про бэкапы!
— watchOS 10.4: новые эмодзи, решена проблема с фантомными нажатиями на дисплеях Watch 9 и Watch Ultra 2, опция показа полного текста уведомления по двойному тапу, исправлена ошибка синхронизации контактов;
— HomePod 17.4: Siri теперь запоминает предпочтительный музыкальный сервис и включает музыку в нем — поддерживаются YouTube Music, Deezer, Pandora, TuneIn, и iHeartRadio; повышена стабильность и отзывчивость;
— visionOS 1.1: первое крупное обновление для гарнитуры в котором появилась поддержка профилей MDM для бизнеса, улучшен внешний вид виртуальной Персоны и отображение лица пользователя на дисплее EyeSight, в Сообщениях добавлена поддержка ключа верификации контакта, улучшена работа виртуальной клавиатуры, в том числе набор текста стал более точным и аккуратным, расширена поддержка общественных WiFi-сетей и улучшено отображение виртуального дисплея Мака.
— tvOS 17.4: новых функций не найдено, но исправлены разные мелкие ошибки.
Всем удачных обновлений и не забываем про бэкапы!
Под давлением общественности — или это просто такой хитрый маркетинговый ход, запланированный заранее — Apple частично смягчила новые бизнес-условия для разработчиков в Европе. В частности, она теперь не требует банковского аккредитива в 1 миллион евро для старта альтернативного приложения, а также крупные компании могут быть более гибкими в выборе какие из их дочерних компаний работают по обычным условиям, а какие по новым.
Последнее означает, что компания может иметь несколько дочерних подразделений с разными учетными записями разработчиков. Ранее Apple требовала, чтобы при переходе на условия DMA одного подразделения, все остальные цеплялись к нему паровозом. Сейчас от этого условия отказались, так как поняли, что у разных бизнес-подразделений может быть разная бизнес-модель.
Кроме того, переход на условия DMA больше не является путем в один конец. Вместо этого разработчики при определенных обстоятельствах — фактически, если не вели бизнес по новой модели — смогут один раз вернуться к существующим условиям, то есть к стандартной комиссии.
Однако эти изменения не устраняют основные претензии к правилам DMA от Apple, которые заключаются в снижении комиссии за покупки в App Store в пользу других новых сборов. Речь идет о введении Apple нового "технологического сбора", который обязывает разработчиков платить Apple 0,50 евро за каждую первую годовую установку в год свыше порога в 1 миллион за приложения, распространяемые вне App Store.
Остается добавить, что Еврокомиссия уже объявила, что изучает насколько новые правила Apple соответствуют духу и букве закона, но быстрого ответа от нее ждать не приходится. А после того, как Apple забанила Epic, то особо ждать и некому.
Последнее означает, что компания может иметь несколько дочерних подразделений с разными учетными записями разработчиков. Ранее Apple требовала, чтобы при переходе на условия DMA одного подразделения, все остальные цеплялись к нему паровозом. Сейчас от этого условия отказались, так как поняли, что у разных бизнес-подразделений может быть разная бизнес-модель.
Кроме того, переход на условия DMA больше не является путем в один конец. Вместо этого разработчики при определенных обстоятельствах — фактически, если не вели бизнес по новой модели — смогут один раз вернуться к существующим условиям, то есть к стандартной комиссии.
Однако эти изменения не устраняют основные претензии к правилам DMA от Apple, которые заключаются в снижении комиссии за покупки в App Store в пользу других новых сборов. Речь идет о введении Apple нового "технологического сбора", который обязывает разработчиков платить Apple 0,50 евро за каждую первую годовую установку в год свыше порога в 1 миллион за приложения, распространяемые вне App Store.
Остается добавить, что Еврокомиссия уже объявила, что изучает насколько новые правила Apple соответствуют духу и букве закона, но быстрого ответа от нее ждать не приходится. А после того, как Apple забанила Epic, то особо ждать и некому.
❤5
Adobe выпустила бета-версию своего мобильного приложения Express, которая теперь дает возможность теперь и на айфонах использовать ее функцию генеративного ИИ Firefly.
Стоит отметить, что модель Firefly появилась у Adobe почти год назад, но все это время была доступна только пользователям настольных решений — Photoshop, Premiere и Express. Теперь не все, но некоторые из ее функций перешли на мобильные устройства — в частности, генеративная заливка, преобразование текста в изображение, текстовые эффекты и базовые функции редактирования видео.
Бета-версия Express для iOS доступна через систему тестирования TestFlight. Подать заявку на участие можно по ссылке.
Стоит отметить, что модель Firefly появилась у Adobe почти год назад, но все это время была доступна только пользователям настольных решений — Photoshop, Premiere и Express. Теперь не все, но некоторые из ее функций перешли на мобильные устройства — в частности, генеративная заливка, преобразование текста в изображение, текстовые эффекты и базовые функции редактирования видео.
"Миллионы пользователей по всему миру обращаются к Adobe Express для создания все большего количества контента, чем когда-либо прежде — только за последний год количество созданных работ увеличилось более чем в два раза", — говорит Говинд Балакришнан, старший вице-президент Adobe Express и Digital Media Services в Adobe. — "Новое мобильное приложение Adobe Express ставит Firefly — наши генеративные модели искусственного интеллекта — на первое место, предоставляя пользователям беспрецедентные возможности для создания видео, дизайна, фотографий и изображений".
Бета-версия Express для iOS доступна через систему тестирования TestFlight. Подать заявку на участие можно по ссылке.
👍1
Уж не знаем, хорошие это новости или плохие — пусть наши знакомые киношники и видеографы скажут — однако Nikon объявила о покупке американского производителя цифровых кинокамер RED. Основанная в 2005 году Джимом Джаннардом, она наиболее известна благодаря камерам RED One 4K и V-Raptor X, а также собственной технологии сжатия RAW. Сегодня камеры RED активно используются в Голливуде.
Новость тем более любопытная, что менее года назад между Nikon и RED разгорелся судебный процесс, в рамках которого RED обвинила японскую компанию в нарушении патентов на сжатие видео в обновлении прошивки для Nikon Z9. Оно было оперативно разрешено, но в процессе похоже компании настолько подружились, что решились на слияние.
Сделка означает, что Nikon, компания, известная прежде всего своими фотокамерами, выйдет на рынок кинокамер через популярный бренд.
Штаб-квартира RED находится в Футилл-Ранч и насчитывает около 220 сотрудников. Из пресс-релиза Nikon:
Новость тем более любопытная, что менее года назад между Nikon и RED разгорелся судебный процесс, в рамках которого RED обвинила японскую компанию в нарушении патентов на сжатие видео в обновлении прошивки для Nikon Z9. Оно было оперативно разрешено, но в процессе похоже компании настолько подружились, что решились на слияние.
Сделка означает, что Nikon, компания, известная прежде всего своими фотокамерами, выйдет на рынок кинокамер через популярный бренд.
Штаб-квартира RED находится в Футилл-Ранч и насчитывает около 220 сотрудников. Из пресс-релиза Nikon:
"Это приобретение знаменует собой важную веху для компании Nikon, объединяя ее богатое наследие в области профессиональных и потребительских изображений с инновационным мастерством RED. Вместе Nikon и RED способны переосмыслить рынок профессиональных цифровых кинокамер, обещая захватывающее будущее в разработке продуктов, которые продолжат расширять границы возможного в кино- и видеопроизводстве".Как минимум, любопытно, а дальше будем смотреть.
👍4🤔1
Компания Turing выпустила любопытный адаптер под названием Accessible Astro Camera, который через магнитное крепление MagSafe дает возможность айфон подкрутить к телескопу. Таким образом можно делать не только самые настоящие детализированные снимки луны — привет, Samsung — но и вообще свою любовь к астрономии вывести на новый уровень. А уж какие видео можно записать!
Адаптер обещает работать с широким спектром телескопов, подходя к "большинству окуляров" от 31 до 55 миллиметров. Он также работает со всеми современными моделями iPhone, включая устройства серии iPhone 12, 13, 14 и 15, включая варианты mini, Plus, Pro и Pro Max.
Установка адаптера для телескопа относительно проста. Сначала пользователь надевает его на окуляр телескопа и затягивает до нужного диаметра. После этого iPhone остается прикрепленным с помощью MagSafe. Чтобы выровнять нужную камеру по центру окуляра, пользователи регулируют два нижних регулятора.
Стоимость составляет 129 долларов. Подробнее.
Адаптер обещает работать с широким спектром телескопов, подходя к "большинству окуляров" от 31 до 55 миллиметров. Он также работает со всеми современными моделями iPhone, включая устройства серии iPhone 12, 13, 14 и 15, включая варианты mini, Plus, Pro и Pro Max.
Установка адаптера для телескопа относительно проста. Сначала пользователь надевает его на окуляр телескопа и затягивает до нужного диаметра. После этого iPhone остается прикрепленным с помощью MagSafe. Чтобы выровнять нужную камеру по центру окуляра, пользователи регулируют два нижних регулятора.
Стоимость составляет 129 долларов. Подробнее.
👍9
Вы не поверите, но Apple... снова передумала! Сначала компания вернула веб-приложения в Европу, а сегодня — и это еще более внезапно — отменила свое решение о закрытии аккаунта разработчика Epic Games. Теперь он был восстановлен, а в заявлении для издания MacRumors представители Купертино сообщили, что вернули Epic Games в игру, так как те обязались следовать правилам Apple.
Когда Apple прекратила действие учетной записи разработчика Epic Games Sweden в начале этой недели, она фактически лишила Epic Games возможности развивать альтернативный рынок приложений для пользователей iPhone в странах Европейского союза. Компания заявила, что аккаунт был закрыт из-за того, что Epic Games ранее нарушила свои договорные обязательства, и что решение суда дает ей право закрыть любой аккаунт Epic Games в любое время.
Масла в огонь подлила Epic, когда опубликовала переписку с Филом Шиллером, ныне отвечающим за App Store. Тот попросил главу Epic Тима Суини предоставить письменные гарантии того, что Epic Games будет придерживаться новых правил для альтернативных площадок приложений, однако ответ, судя по всему, не устроил. Шиллер заявил, что Epic "достоверно не заслуживает доверия", а также сослался на негативные комментарии Суини о соблюдении Apple Закона о цифровых рынках (DMA). Причем возникло обоснованное подозрение, что все действия Apple обусловлены старыми обидами. Из письма Шиллера:
Европейский союз быстро вмешался в ситуацию и потребовал от Apple "дополнительных объяснений", почему она закрыла аккаунт разработчика Epic Games в ЕС, что, вероятно, и заставило Apple пересмотреть свое решение. Epic Games в своем заявлении сообщила, что ответ Apple свидетельствует о том, что Европейская комиссия планирует действовать быстро, чтобы обеспечить соблюдение DMA, и что магазин Epic Games появится в Европе.
Epic Games объявила о планах по созданию альтернативного магазина приложений вскоре после того, как Apple представила поддержку альтернативных магазинов приложений в бета-версии iOS 17.4. Epic Games пообещала вернуть Fortnite и другие игры на iPhone с помощью собственного специализированного магазина, но конкретные сроки запуска Epic Games Store для iOS пока не называются.
Однако если Apple сейчас вернула Epic в строй только из-за угрозы санкций со стороны Евросоюза, мы бы на месте разработчиков особо не радовались. Каждый их шаг в Купертино будут рассматривать под лупой и не дай бог там будет к чем докопаться. Ставим на то, что в Купертино найдут к чему и весьма быстро.
По итогам наших переговоров с Epic, они обязались следовать правилам [Apple], включая нашу политику в части DMA. В результате Epic Sweden AB было разрешено повторно подписать соглашение разработчика и быть принятой в Apple Developer Program.
Когда Apple прекратила действие учетной записи разработчика Epic Games Sweden в начале этой недели, она фактически лишила Epic Games возможности развивать альтернативный рынок приложений для пользователей iPhone в странах Европейского союза. Компания заявила, что аккаунт был закрыт из-за того, что Epic Games ранее нарушила свои договорные обязательства, и что решение суда дает ей право закрыть любой аккаунт Epic Games в любое время.
Масла в огонь подлила Epic, когда опубликовала переписку с Филом Шиллером, ныне отвечающим за App Store. Тот попросил главу Epic Тима Суини предоставить письменные гарантии того, что Epic Games будет придерживаться новых правил для альтернативных площадок приложений, однако ответ, судя по всему, не устроил. Шиллер заявил, что Epic "достоверно не заслуживает доверия", а также сослался на негативные комментарии Суини о соблюдении Apple Закона о цифровых рынках (DMA). Причем возникло обоснованное подозрение, что все действия Apple обусловлены старыми обидами. Из письма Шиллера:
...В прошлом Epic заключала соглашения с Apple, а затем нарушала их. Например, вы сами рассказали в суде, что Epic Games сперва заключила соглашение об участии в программе для разработчиков, полностью понимая его условия, а затем решила намеренно нарушить договор с Apple. Вы также свидетельствовали, что Epic намеренно нарушала правила Apple, чтобы заявить о себе и получить финансовую выгоду. Совсем недавно вы назвали наш план соответствия DMA "отстоем", "шоу ужасов" и "новым коварным примером злонамеренного соответствия". Вы также жаловались на то, что вы назвали "нежелательными сборами" и "налогами Apple".
Ваша красочная критика нашего плана по соблюдению требований DMA, а также прошлая практика Epic по намеренному нарушению положений договора, с которыми она не согласна, убедительно свидетельствуют о том, что Epic Sweden не намерена следовать правилам.
Европейский союз быстро вмешался в ситуацию и потребовал от Apple "дополнительных объяснений", почему она закрыла аккаунт разработчика Epic Games в ЕС, что, вероятно, и заставило Apple пересмотреть свое решение. Epic Games в своем заявлении сообщила, что ответ Apple свидетельствует о том, что Европейская комиссия планирует действовать быстро, чтобы обеспечить соблюдение DMA, и что магазин Epic Games появится в Европе.
Apple сообщила нам и обязалась перед Европейской комиссией, что восстановит наш аккаунт разработчика. Это сильный сигнал для разработчиков, что Европейская комиссия будет действовать оперативно, чтобы обеспечить соблюдение Закона о цифровых рынках и привлекать к ответственности тех, кто закрывает доступ. Мы движемся вперед, как и планировали, чтобы запустить Epic Games Store и вернуть Fortnite на iOS в Европе. Вперед!
Epic Games объявила о планах по созданию альтернативного магазина приложений вскоре после того, как Apple представила поддержку альтернативных магазинов приложений в бета-версии iOS 17.4. Epic Games пообещала вернуть Fortnite и другие игры на iPhone с помощью собственного специализированного магазина, но конкретные сроки запуска Epic Games Store для iOS пока не называются.
Однако если Apple сейчас вернула Epic в строй только из-за угрозы санкций со стороны Евросоюза, мы бы на месте разработчиков особо не радовались. Каждый их шаг в Купертино будут рассматривать под лупой и не дай бог там будет к чем докопаться. Ставим на то, что в Купертино найдут к чему и весьма быстро.
MacRumors
Apple Reinstates Epic Games EU Developer Account, Paving the Way for Alternative App Store
Apple today reversed a decision to shut down Epic Games' developer account in the European Union, and the account has now been reinstated. In a...
🤡7😁3❤2👍1🔥1
Fixed.Cast 17
Fixed.One
В свежем выпуске мы потеряли (временно) Андрея, но нашли кота! Который и следил за тем, чтобы мы не особо мыслею по древу растекались, а поговорить было о чем, начиная об альтернативных магазинах на iOS, где толику срача подкинул Фил Шиллер, и заканчивая собственным опытом использования накопителя Synology BeeDrive и почему он в целом хорошо, чем дорого.
Доступен подкаст теперь на четырех площадках.
— Подкасты Apple;
— Яндекс.Музыка;
— Podster.fm;
— Spotify.
01:40 Альтернативные магазины приложений для iOS и как Epic снова с Apple "эпично" разругалась
12:09 Рекордный штраф Apple по наводке Spotify
14:40 Веб-приложения остаются в Европе на iOS, потому что Apple до конца закон о DMA не поняла
16:10 Фейковые банковские приложения российских банков
16:34 Сбербанк и его выездной сервис
19:00 Судебный иск по нефункционально-маленькому бесплатному месту в iCloud
22:10 Закон "О праве на ремонт" в Орегоне и почему именно там он важен
23:15 Личный опыт использования накопителя Synology BeeDrive
29:06 Приложения про организацию фотографий и почему нам нравится ApolloOne
36:12 Автомобиль Apple Car всё
42:34 Сервисное про мастеров на дому и теперь у нас фобия: страшно вызывать мастера и стиралку чинить тоже.
Доступен подкаст теперь на четырех площадках.
— Подкасты Apple;
— Яндекс.Музыка;
— Podster.fm;
— Spotify.
01:40 Альтернативные магазины приложений для iOS и как Epic снова с Apple "эпично" разругалась
12:09 Рекордный штраф Apple по наводке Spotify
14:40 Веб-приложения остаются в Европе на iOS, потому что Apple до конца закон о DMA не поняла
16:10 Фейковые банковские приложения российских банков
16:34 Сбербанк и его выездной сервис
19:00 Судебный иск по нефункционально-маленькому бесплатному месту в iCloud
22:10 Закон "О праве на ремонт" в Орегоне и почему именно там он важен
23:15 Личный опыт использования накопителя Synology BeeDrive
29:06 Приложения про организацию фотографий и почему нам нравится ApolloOne
36:12 Автомобиль Apple Car всё
42:34 Сервисное про мастеров на дому и теперь у нас фобия: страшно вызывать мастера и стиралку чинить тоже.
👍8
Индийское издание 91Mobiles публикует CAD-чертежи нового iPhone 16 Pro, который ожидается в сентябре этого года.
Как и предполагалось, визуально от нынешней модели iPhone 15 Pro будет отличаться самым минимум — кнопка Action станет длиннее, догнав кнопки громкости.
Также на другой боковой грани появится кнопка Capture. С ее помощью пользователи смогут вести фото и видеосъемку. Сообщалось, что она будет оснащена двухшаговым ходом, что вернет нам старую механику съемки — сперва легко нажать для фокусировки, затем дожать для получения снимка. Мы скучали, да.
Ранее 91Mobiles уже публиковали корректную информацию по iPhone 13 и 14, так что основания верить им есть.
Как и предполагалось, визуально от нынешней модели iPhone 15 Pro будет отличаться самым минимум — кнопка Action станет длиннее, догнав кнопки громкости.
Также на другой боковой грани появится кнопка Capture. С ее помощью пользователи смогут вести фото и видеосъемку. Сообщалось, что она будет оснащена двухшаговым ходом, что вернет нам старую механику съемки — сперва легко нажать для фокусировки, затем дожать для получения снимка. Мы скучали, да.
Ранее 91Mobiles уже публиковали корректную информацию по iPhone 13 и 14, так что основания верить им есть.
👌6❤1👍1🥴1