FaraPython | فرا پایتون: آموزش برنامه‌نویسی پایتون
3.46K subscribers
68 photos
25 videos
465 links
🧑‍💻 فرا پایتون — آموزش برنامه‌نویسی پایتون

🔸 آموزش زبان پایتون
🔸 طراحی رابط گرافیکی
🔸 فریمورک جنگو Django
🔸 فریمورک کیوی Kivy
🔸 و صدها ساعت آموزش جذاب

🚀 برای مشاهده تمام آموزش‌های ویدیویی، روی لینک زیر بزنید:👇
fdrs.ir/farapython
Download Telegram
✳️ پایتون یا روبی کدام بهتر است؟ — راهنمای جامع

‏زبان برنامه نویسی پایتون یا روبی کدام بهتر است؟ این پرسش برای بسیاری از افرادی که قصد انتخاب اولین زبان برنامه‌نویسی خود را دارند مطرح است که بین زبان های برنامه نویسی پایتون و روبی کدام زبان را برگزینند و در یک کلام، به دنبال پاسخ این پرسش هستند: پایتون یا روبی کدام بهتر است؟ از سوی دیگر، برنامه‌نویسان با تجربه نیز گاهی تمایل به جابه‌جایی بین زبان اصلی که در حال حاضر از آن استفاده می‌کنند و یک زبان دیگر با قابلیت‌ها و توانایی بیشتر یا متفاوت از زبان اصلی خود دارند. برای برنامه‌نویسان با تجربه هم، این زبان دوم (یا چندم) می‌تواند پایتون یا روبی باشد. بنابراین، پرسش پایتون یا روبی برای آن‌ها نیز مطرح است.

══ فهرست مطالب ══

‏ ○ زبان برنامه نویسی روبی
‏ ○ زبان برنامه نویسی پایتون
‏ ○ مقدمه‌ای بر پرسش پایتون یا روبی
‏ ○ پایتون یا روبی کدام یک برای توسعه برنامه‌های کاربردی وب مناسب‌تر است؟
‏ ○ جامعه کاربری متن‌باز کدام یک بزرگ‌تر است، پایتون یا روبی ؟
‏ ○ پایتون یا روبی کدام یک برای موضوعات لبه علم مناسب‌تر است؟
‏ ○ چارچوب‌ها و کتابخانه‌های کدام یک مناسب‌تر است، پایتون یا روبی ؟
‏ ○ معرفی فیلم‌های آموزش پایتون فرادرس
‏ ○ رویکرد جامعه کاربری پایتون و روبی نسبت به تغییرات چیست؟
‏ ○ پارادایم‌های برنامه‌نویسی مورد پشتیبانی پایتون و روبی
‏ ○ بازار کار کدام زبان بهتر است، پایتون یا روبی ؟
‏ ○ جمع‌بندی برای پاسخ به پرسش پایتون یا روبی کدام بهتر است؟
‏ ○ معرفی فیلم آموزش برنامه نویسی روبی


🔸 زبان برنامه نویسی روبی

‏در بخش اول از مطلب پایتون یا روبی معرفی کوتاهی از زبان برنامه نویسی روبی ارائه می‌شود. روبی در سال ۱۹۹۵ توسط «یوکیهیرو ماتسوموتو» (Yukihiro Matz Matsumoto) ساخته و توسعه داده شد. روبی از زبان‌های «سی» (C)، «پرل» (Perl)، جاوا و «سی‌پلاس‌پلاس» (++C) تاثیر پذیرفته است. زبان برنامه نویسی روبی به شدت شی‌گرا است. در روبی هر چیزی یک «شی» (Object) است. از جمله سایت‌های معروف ساخته شده با روبی (و فریم‌ورک وب ریلز) می‌توان به «توییتر» (Twitter)، «هولو» (Hulu) و «گروپن» (Groupon) اشاره کرد.

‏از همان ابتدای راه، روبی دارای سلاست، قدرت و ظرافت خاص خود بود. هواداران پر و پا قرص روبی این زبان را به خاطر آن دوست دارند که در کار با آن، دچار «کمترین سردرگمی» می‌شوند. در میان برنامه‌نویسان نیز این باور وجود دارد که زبان برنامه‌نویسی، باید کمترین میزان سردرگمی را برای توسعه‌دهندگان داشته باشد و در واقع، شفاف و قابل درک باشد.

‏روبی، فلسفه‌ای را از زبان برنامه‌نویسی پرل به ارث برده است مبنی بر اینکه امکان انجام یک کار واحد با روش‌های مختلف وجود داشته باشد. این مورد، یکی از تفاوت‌های اساسی روبی با پایتون محسوب می‌شود که در ادامه بیشتر به آن پرداخته می‌شود. این ویژگی بدان معنا است که برای مثال، یک متد می‌تواند اسامی مختلفی داشته باشد و همین امر در کنار مزایایی که دارد، ممکن است منجر به سردرگمی افراد تازه‌وارد بشود.


🔸 زبان برنامه نویسی پایتون

‏در ادامه مطلب پایتون یا روبی زبان برنامه‌نویسی پایتون به طور اجمالی معرفی می‌شود. زبان برنامه نویسی پایتون در سال ۱۹۹۱ توسط «خیدو فان روسوم» (Guido van Rossum) طراحی و توسعه شده است. فان روسوم پروژه پایتون را در تعطیلات سال نو و با انگیزه پر کردن زمان آزاد خود آغاز کرد، ولی از این پروژه اهداف متعالی نیز داشت که به جرات می‌توان گفت به همه آن‌ها به شکل بسیار خوبی رسیده است. از جمله اهداف خیدو فان روسوم برای زبان پایتون، می‌توان به موارد زیر اشاره کرد:

‏– زبانی ساده و قابل درک باشد که در عین سادگی و قابل درک بودن، به اندازه دیگر زبان‌های رقیب خود، قدرتمند واقع شود.

‏– زبانی متن‌باز (Open Source) باشد که همه علاقه‌مندان بتوانند در توسعه آن مشارکت داشته باشند.

‏– کدهای نوشته شده به این زبان، به اندازه متن انگلیسی خوانا باشد.

‏– زبان برنامه‌نویسی پایتون، برای وظایف گوناگون مناسب باشد و امکان توسعه برنامه در مدت زمان کم وجود داشته باشد.

‏زبان پایتون، تحت تاثیر زبان‌های برنامه‌نویسی گوناگون، شامل «سی/سی‌پلاس‌پلاس» (C/C++‎)، «جاوا» (Java)، «لیسپ» (Lisp)، «پرل» (Perl) و «آیکون» (ICON) قرار دارد. گوگل و یوتیوب دو مورد از معروف‌ترین وب‌سایت‌هایی هستند که با زبان برنامه‌نویسی پایتون ساخته و توسعه داده شده‌اند.


مطالعه ادامه مطلب 👇👇

🔗 پایتون یا روبی کدام بهتر است؟ — راهنمای جامع — کلیک کنید (+)


📌 کانال اختصاصی آموزشی برنامه نویسی پایتون

آخرین مطالب علمی، مقالات رایگان و ویدئوهای آموزشی برنامه نویسی پایتون را در کانال اختصاصی [@FaraPython] دنبال کنید. 👇

@FaraPython — مطالب و آموزش‌های برنامه نویسی پایتون فرادرس

✳️ کاربرد پایتون چیست و با آن چه می توان کرد؟ | راهنمای کاربردی

‏«زبان برنامه نویسی پایتون» (Python Programming Language) یکی از محبوب‌ترین زبان‌های برنامه‌نویسی دهه کنونی است که طی سال‌های اخیر، همواره جزو پنج زبان برنامه‌نویسی محبوب موجود در دنیا بوده است. پایتون، در رده‌بندی‌های گوناگونی که برای زبان‌های برنامه‌نویسی و پیرامون محبوبیت، قدرتمندی، تنوع و تعدد فرصت‌های شغلی آن‌ها ارائه می‌شود، نه فقط جزو پنج زبان صدرنشین، که معمولا یکی از دو گزینه اول یا دوم است. محبوبیت زبان برنامه‌نویسی پایتون در میان توسعه‌دهندگان نرم‌افزار، شرکت‌ها، پژوهشگران آکادمیک و افراد تازه‌واردی که در صدد یادگیری برنامه‌نویسی هستند، دلایل گوناگونی دارد. در مطلب کاربرد پایتون چیست و چه کارهایی با آن می‌توان کرد، ابتدا به دلایل محبوبیت پایتون و نقش آن‌ها در کاربردپذیری این زبان برنامه‌نویسی پرداخته شده است. سپس، کاربرد پایتون در حوزه‌های علمی، مهندسی و کاربردی گوناگون به طور کامل و جامع، همراه با معرفی قابلیت‌های مختلف پایتون برای هر یک از این حوزه‌ها، مورد بررسی قرار گرفته است.

══ فهرست مطالب ══

‏ ○ آشنایی با زبان برنامه‌نویسی پایتون
‏ ○ ویژگی‌های پایتون و نقش آن در کاربردپذیری این زبان چیست؟
‏ ○ چطور و از کجا پایتون را یاد بگیرم؟
‏ ○ موارد کاربرد پایتون در دنیای واقعی چه هستند؟
‏ ○ کاربرد پایتون در برنامه‌ها و دوره‌های آموزشی شامل چه مواردی است؟
‏ ○ کاربرد پایتون در توسعه نرم‌افزار چیست؟
‏ ○ موارد کاربرد پایتون در برنامه‌های کاربردی تجاری چه هستند؟
‏ ○ کاربرد پایتون در توسعه زبان‌های برنامه‌نویسی چیست؟
‏ ○ موارد کاربرد پایتون در طراحی سیستم عامل چه هستند؟
‏ ○ کاربرد پایتون در برنامه‌های کاربردی کنسول چه مواردی هستند؟
‏ ○ کاربرد پایتون در خودکارسازی چیست؟
‏ ○ کاربرد پایتون در برنامه‌های کاربردی صوتی و تصویری چیست؟
‏ ○ کاربرد پایتون در طراحی به کمک کامپیوتر شامل چه مواردی است؟
‏ ○ موارد کاربرد پایتون در پردازش تصویر و طراحی گرافیکی چه هستند؟
‏ ○ کاربرد پایتون در رابط کاربری گرافیکی دسکتاپ چیست؟
‏ ○ کاربرد پایتون در توسعه بازی‌های کامپیوتری چیست؟
‏ ○ کاربرد پایتون در توسعه وب چیست؟
‏ ○ مورد کاربرد پایتون در وب اسکرپینگ چیست؟
‏ ○ کاربرد پایتون در محاسبات علمی و عددی در چه مواردی است؟
‏ ○ کاربرد پایتون در علم داده و بصری سازی داده‌ها چگونه است؟
‏ ○ موارد کاربرد پایتون در هوش مصنوعی و یادگیری ماشین چه هستند؟
‏ ○ کاربرد پایتون در برنامه‌های کاربردی سیستم‌های توکار چیست؟
‏ ○ کاربرد پایتون در اینترنت اشیا شامل چه مواردی است؟
‏ ○ موارد کاربرد پایتون در اندروید و برنامه‌نویسی موبایل چه هستند؟
‏ ○ کاربرد پایتون در حوزه مالی و فناوری مالی (فین‌تک) چیست؟
‏ ○ مورد کاربرد پایتون در فارکس چیست؟
‏ ○ کاربرد پایتون در پزشکی شامل چه مواردی است؟
‏ ○ کاربرد پایتون در بیوانفورماتیک و زیست‌شناسی چیست؟
‏ ○ مورد کاربرد پایتون در فیزیک چیست؟
‏ ○ کاربرد پایتون در مهندسی در چه مواردی است؟
‏ ○ جمع‌بندی پیرامون کاربرد پایتون و پاسخ به پرسش کاربرد پایتون چیست؟


🔸 آشنایی با زبان برنامه‌نویسی پایتون

‏پایتون یک «زبان برنامه‌نویسی سطح بالا» (High Level Programming Language)، «همه‌منظوره» (General Purposes)، «متن‌باز» (Open Source)، «چند سکویی» (Multi Platform)، «چند پارادایمی» (Multi Paradigm) و با پشتیبانی از «انواع پویا» (Dynamic Types) است. ایده ساخت این زبان برنامه‌نویسی در اواخر سال ۱۹۸۰ میلادی به عنوان جایگزینی برای زبان برنامه‌نویسی «ای‌بی‌سی» (ABC Programming Language) شکل گرفت. زبان ای‌بی‌سی خود از «زبان برنامه‌نویسی SETL» الهام گرفته شده است.

‏«خیدو فان روسوم» (Guido van Rossum)، خالق زبان پایتون، کار طراحی و توسعه زبان برنامه نویسی پایتون را در تعطیلات سال نو آغاز کرد. او برای طراحی و توسعه این زبان، چند هدف اصلی بیان کرده بود که امروزه به جرات می‌توان گفت که به همه آن اهداف رسیده است. این اهداف و رسیدن به آن‌ها، خود به خوبی گواهی بر چرایی محبوبیت زبان پایتون و صدرنشینی آن در رتبه‌بندی‌های گوناگون انجام شده برای زبان‌های برنامه‌نویسی هستند.



مطالعه ادامه مطلب 👇👇

🔗 کاربرد پایتون چیست و با آن چه می توان کرد؟ | راهنمای کاربردی — کلیک کنید (+)


📌 کانال اختصاصی آموزشی برنامه نویسی پایتون

آخرین مطالب علمی، مقالات رایگان و ویدئوهای آموزشی برنامه نویسی پایتون را در کانال اختصاصی [@FaraPython] دنبال کنید. 👇

@FaraPython — مطالب و آموزش‌های برنامه نویسی پایتون فرادرس

✳️ برنامه نویسی شی گرا در پایتون | به زبان ساده

‏در این مطلب، مفاهیم پایه‌ای «برنامه‌نویسی شی‌گرا» (Object Oriented Programming) و همچنین، چگونگی انجام برنامه نویسی شی گرا در پایتون همراه با مثال‌های متعدد آموزش داده شده است.

══ فهرست مطالب ══

‏ ○ برنامه نویسی شی گرا در پایتون
‏ ○ کلاس
‏ ○ شی
‏ ○ متدها
‏ ○ ارث‌بری
‏ ○ کپسوله‌سازی
‏ ○ چندریختی


🔸 برنامه نویسی شی گرا در پایتون

‏«زبان برنامه‌نویسی پایتون» (Python Programming Language)، یک زبان برنامه‌نویسی چند پارادایمی است. بدین معنا که از رویکردهای برنامه‌نویسی گوناگونی پشتیبانی می‌کند. یک راهکار محبوب برای حل مسائل برنامه‌نویسی، ساخت «شی» (Object) است. زبان‌های برنامه‌نویسی که از این رویکرد و در واقع پارادایم برنامه‌نویسی پشتیبانی می‌کنند را «شی‌گرا» (Object Oriented) و برنامه‌نویسی با این پارادایم را «برنامه‌نویسی شی‌گرا» (Object Oriented Programming) می‌گویند. یک شی، دو مشخصه دارد:

‏– خصیصه

‏– رفتار

‏مثالی که در ادامه می‌آید، در این راستا قابل توجه است. در اینجا، «طوطی» (Parrot) یک شی است.

‏– نام (Name)، سن (Age) و رنگ (Color) مشخصه‌های شی طوطی آن هستند.

‏– خواندن (Singing) و حرکات موزون (Dancing) رفتار شی طوطی محسوب می‌شوند.

‏مفهوم OOP در پایتون، بر ساخت کدهای قابل استفاده مجدد تمرکز دارد. این مفهوم با عنوان «DRY» (سرنامی برای عبارت Don’t Repeat Yourself) نیز شناخته شده است و بدان معنا است که کاری که یک‌بار انجام شده را نباید مجدد تکرار کرد و در واقع، می‌توان از کدها استفاده مجدد کرد. استفاده مجدد از کدهای نوشته شده، یکی از مباحث مهم در بحث مهندسی نرم‌افزار است. در پایتون، مفهوم OOP از چند اصل پایه‌ای پیروی می‌کند که در ادامه شرح داده شده‌اند.


🔸 کلاس

‏یک کلاس، یک «نقشه ساخت» (بلوپرینت | BluePrint) برای یک شی است. می‌توان به یک کلاس به عنوان پیش‌طرح (اسکیس | Sketch) از طوطی (Parrot) با برچسب‌های آن نگاه کرد. کلاس همه جزئیات درباره نام، رنگ‌ها، اندازه و دیگر موارد را دارد. بر اساس این توضیحات، می‌توان درباره طوطی مطالعه کرد. در اینجا، طوطی یک شی است. مثال کلاس طوطی (Parrot) به صورت زیر است:
class Parrot:
pass

‏در اینجا، از کلیدواژه class برای تعریف یک کلاس خالی Parrot استفاده شده است. از کلاس‌ها، می‌توان نمونه‌هایی (Samples) نیز ساخت. یک نمونه، یک شی خاص است که از یک کلاس مشخص ساخته شده است.



مطالعه ادامه مطلب 👇👇

🔗 برنامه نویسی شی گرا در پایتون | به زبان ساده — کلیک کنید (+)


📌 کانال اختصاصی آموزشی برنامه نویسی پایتون

آخرین مطالب علمی، مقالات رایگان و ویدئوهای آموزشی برنامه نویسی پایتون را در کانال اختصاصی [@FaraPython] دنبال کنید. 👇

@FaraPython — مطالب و آموزش‌های برنامه نویسی پایتون فرادرس

✳️ پایتون یا سی شارپ کدام بهتر است؟ — راهنمای جامع

‏در این مطلب، برای اینکه مشخص شود کدام یک از زبان‌های برنامه‌نویسی پایتون یا سی‌شارپ، انتخاب مناسب‌تری برای برنامه‌نویسان و توسعه‌دهندگان خواهد بود، ویژگی‌های کلیدی، شباهت‌ها و تفاوت‌های اساسی و همچنین، مزایا و معایب هر کدام از این دو زبان برنامه‌نویسی با یکدیگر مقایسه خواهد شد. همچنین، برای سهولت انتخاب زبان پایتون یا سی شارپ برای برنامه‌نویسان مبتدی، ویژگی‌هایی نظیر سادگی یادگیری، آینده شغلی و گستره دامنه کاربردی این دو زبان برنامه‌نویسی نیز با یکدیگر مقایسه خواهند شد.

══ فهرست مطالب ══

‏ ○ پایتون یا سی شارپ
‏ ○ درآمد سالانه و آینده شغلی کدامیک بهتر است، پایتون یا سی‌ شارپ؟
‏ ○ مقایسه محبوبیت پایتون و سی شارپ
‏ ○ مقایسه ساختاری پایتون و سی شارپ (تفاوت‌ها و شباهت‌ها)
‏ ○ مقایسه پایتون و سی شارپ از لحاظ عملکرد و سرعت اجرای برنامه‌ها
‏ ○ مقایسه پایتون و سی شارپ بر اساس کاربردهای آن‌ها
‏ ○ جمع‌بندی


🔸 پایتون یا سی شارپ

‏برنامه‌نویسان و توسعه‌دهندگانی که برای توسعه یک برنامه کاربردی استخدام می‌شوند، ابزارها و زبان‌های برنامه‌نویسی مختلفی در اختیار دارند تا بتوانند نیازهای مشتریان، سازمان‌های تجاری و شرکت‌های تجاری را برطرف کنند. با این حال، تمامی زبان‌های برنامه‌نویسی ویژگی‌های یکسانی ندارند.

‏بسته به نوع برنامه کاربردی در حال توسعه و کتابخانه و ابزارهای مورد نیاز برای پیاده‌سازی آن، ممکن است یکی از دو زبان پایتون یا سی شارپ مناسب باشد. همچنین، در صورتی که برنامه‌نویس مبتدی هستید، ممکن است هنگام انتخاب زبان پایتون یا سی شارپ برای یادگیری، فاکتورهایی نظیر سهولت یادگیری، سرعت اجرا و «چرخه توسعه سریع» (Rapid Production Cycle) برای شما اهمیت داشته باشد. به عنوان نمونه، در صورتی که قصد دارید از زبان پایتون یا سی شارپ برای تولید «موتورهای بازی‌سازی» (Game Engines) استفاده کنید، بهتر است به سراغ یادگیری زبان پایتون بروید. با این حال، در صورتی که به دنبال توسعه سریع برنامه‌های کاربردی هستید، از میان زبان‌های پایتون یا سی شارپ، زبان برنامه‌نویسی پایتون بهترین انتخاب خواهد بود.

‏در ادامه، به بررسی اجمالی دو زبان پایتون و سی‌شارپ خواهیم پرداخت. شناسایی ویژگی‌های کلیدی آن‌ها می‌توانند نقش مهمی در انتخاب زبان پایتون یا سی شارپ به عنوان زبان برنامه‌نویسی پیش‌فرض یک پروژه برنامه‌نویسی داشته باشد.


🔸 درآمد سالانه و آینده شغلی کدامیک بهتر است، پایتون یا سی‌ شارپ؟

‏در دنیای امروز، فناوری، بخش حیاتی در چرخه نوآوری و پیشرفت محسوب می‌شود. انسان‌ها در تمامی جنبه‌های زندگی روزمره، به نحوی از فناوری استفاده می‌کنند. در چنین حالتی، سؤالی که ذهن بسیاری از توسعه‌دهندگان و برنامه‌‌نویسان مبتدی را به خود مشغول می‌کند، معمولا به آینده کاری و موقعیت شغلی در زبان‌های برنامه‌نویسی مختلف مرتبط است.

‏برای اینکه موقعیت شغلی و درآمد سالانه برنامه‌نویسان پایتون یا سی شارپ را مقایسه کنیم، زبان‌های پایتون و سی‌شارپ در دو مرحله مورد بررسی قرار گرفته خواهند شد:

‏– در مرحله اول، درآمد مورد انتظار برای برنامه‌نویسان پایتون یا سی شارپ بررسی می‌شود.

‏– در مرحله دوم، بازار کاری هر دو زبان مورد بررسی قرار گرفته می‌شود تا زبان‌های پرتقاضا در بازار کار مشخص شوند.

‏یکی از دلایلی که ممکن است افراد به دنبال پاسخ پرسش پایتون یا سی شارپ، کدامیک بهتر است؟ باشند، میزان درآمدی است که از طریق فعالیت با این زبان‌های برنامه‌نویسی می‌توانند به دست بیاورند. به دلیل محبوبیت بیش از حد پایتون در طی چند سال اخیر، نباید تعجب کرد که متوسط درآمد سالانه یک برنامه‌نویس پایتون چیزی در حدود ۹۲ هزار دلار در سال است. با این حال، این رقم برای برنامه‌نویسی در برخی از حوزه‌ها، به ۱۳۷ هزار دلار نیز می‌رسد (آمار نمایش داده شده، از وب‌سایت Glassdoor به دست آمده است). بنابراین، بازار شغلی پایتون، از نظر درآمد سالانه، بازاری رقابتی و بسیار فعال محسوب می‌شود.



مطالعه ادامه مطلب 👇👇

🔗 پایتون یا سی شارپ کدام بهتر است؟ — راهنمای جامع — کلیک کنید (+)


📌 کانال اختصاصی آموزشی برنامه نویسی پایتون

آخرین مطالب علمی، مقالات رایگان و ویدئوهای آموزشی برنامه نویسی پایتون را در کانال اختصاصی [@FaraPython] دنبال کنید. 👇

@FaraPython — مطالب و آموزش‌های برنامه نویسی پایتون فرادرس

✳️ دستورات break و continue در پایتون — به زبان ساده

‏در مطلب «حلقه for در پایتون — به زبان ساده» و «حلقه while در پایتون — به زبان ساده» به دستورات کنترلی for و while در «زبان برنامه‌نویسی پایتون» (Python Programming Language) پرداخته شد. در این مطلب، دستورات break و continue در پایتون آموزش داده خواهند شد.

══ فهرست مطالب ══

‏ ○ دستورات break و continue در پایتون
‏ ○ دستور break در پایتون
‏ ○ دستور continue در پایتون


🔸 دستورات break و continue در پایتون

‏دستورات break و continue در پایتون، می‌توانند روال یک حلقه for معمولی (گاهی نیز while) را تغییر دهند. حلقه‌ها در یک بلوک از کد تا هنگامی تکرار می‌شوند که عبارت تست (شرط) غلط باشد، اما گاهی نیاز به متوقف کردن تکرار کنونی یا حتی کل حلقه بدون بررسی عبارت تست (شرط) است. دستورات break و continue در چنین شرایطی مورد استفاده قرار می‌گیرند.


🔸 دستور break در پایتون

‏دستور break، حلقه‌ای که در آن قرار دارد را متوقف می‌کند و کنترل برنامه را به قسمت بعد از بدنه حلقه منتقل می‌کند. اگر دستور break درون یک حلقه تو در تو (حلقه‌ای درون حلقه‌ای دیگر) قرار داشته باشد، break، درونی‌ترین حلقه را متوقف می‌کند.

‏در ادامه، «نحو» (Syntax) دستور Break ارائه شده است.
break




مطالعه ادامه مطلب 👇👇

🔗 دستورات break و continue در پایتون — به زبان ساده — کلیک کنید (+)


📌 کانال اختصاصی آموزشی برنامه نویسی پایتون

آخرین مطالب علمی، مقالات رایگان و ویدئوهای آموزشی برنامه نویسی پایتون را در کانال اختصاصی [@FaraPython] دنبال کنید. 👇

@FaraPython — مطالب و آموزش‌های برنامه نویسی پایتون فرادرس

✳️ دستور pass در پایتون — به زبان ساده

‏در این مطلب، دستور pass در پایتون آموزش داده شده است. از این دستور در «زبان برنامه‌نویسی پایتون» (Python Programming Language) به عنوان یک «محل نگه‌داری» (Placeholder) برای پیاده‌سازی‌های آتی «توابع» (Functions)، «حلقه‌ها» (Loops) و دیگر موارد، استفاده می‌شود. پیش از این، در مطالب جداگانه‌ای به دستورات کنترلی شرطی، for (حلقه)، while (حلقه) و دستورات break و continue پرداخته شد. برای مطالعه بیشتر در مورد این دستورات کنترلی، مطالب زیر پیشنهاد می‌شوند.

══ فهرست مطالب ══

‏ ○ دستور pass در پایتون


🔸 دستور pass در پایتون

‏در برنامه‌نویسی پایتون، pass یک دستور «هیچ مقدار» (null) است. تفاوت بین یک «توضیحات» (Comment) و یک دستور pass در پایتون آن است که مفسر، توضیحات را نادیده می‌گیرد ولی از pass چشم‌پوشی نمی‌کند. اگرچه، هنگام اجرای دستور pass در پایتون، هیچ اتفاقی نمی‌افتد و در واقع، این دستور منجر به اتفاق خاصی نمی‌شود.

‏«نحو» (Syntax) دستور pass در ادامه آمده است.
pass

‏از دستور pass به عنوان «محل نگه‌داری» (Placeholder) استفاده می‌شود. فرض می‌شود که یک حلقه یا تابع هنوز پیاده‌سازی نشده است، اما کاربر قصد دارد که در آینده آن را پیاده‌سازی کند. تابع نمی‌تواند بدنه خالی داشته باشد زیرا در این صورت، مفسر با خطا مواجه می‌شود. بنابراین، از دستور pass برای ساخت بدنه‌ای که هیچ کاری انجام نمی‌دهد استفاده می‌شود.



مطالعه ادامه مطلب 👇👇

🔗 دستور pass در پایتون — به زبان ساده — کلیک کنید (+)


📌 کانال اختصاصی آموزشی برنامه نویسی پایتون

آخرین مطالب علمی، مقالات رایگان و ویدئوهای آموزشی برنامه نویسی پایتون را در کانال اختصاصی [@FaraPython] دنبال کنید. 👇

@FaraPython — مطالب و آموزش‌های برنامه نویسی پایتون فرادرس

✳️ نوع داده رشته در پایتون | به زبان ساده

‏در «زبان برنامه‌نویسی پایتون» (Python Programming Language)، شش نوع داده گوناگون شامل «عدد» (Number)، «لیست» (List)، «تاپل» (Tuple)، «مجموعه» (Set)، «دیکشنری» (Dictionary) و «رشته» (String) وجود دارد. در این مطلب، به نوع داده رشته در پایتون پرداخته خواهد شد. در ادامه، روش ساخت رشته، فرمت، ویرایش و حذف رشته‌ها در پایتون مورد بررسی قرار خواهد گرفت. همچنین، عملیات و توابع گوناگون برای کار با رشته‌ها معرفی خواهند شد.

══ فهرست مطالب ══

‏ ○ نوع داده رشته در پایتون
‏ ○ روش ساخت رشته در پایتون
‏ ○ دسترسی به کاراکترهای نوع داده رشته در پایتون
‏ ○ روش تغییر یا حذف یک رشته در پایتون
‏ ○ عملیات روی نوع داده رشته در پایتون
‏ ○ تست عضویت رشته در پایتون
‏ ○ توابع توکار برای نوع داده رشته پایتون
‏ ○ قالب‌بندی رشته در پایتون
‏ ○ متدهای متداول برای رشته در پایتون


🔸 نوع داده رشته در پایتون

‏یک رشته در پایتون یک توالی از کاراکترها است. یک کاراکتر یک سمبل است. برای مثال، زبان انگلیسی ۲۶ کاراکتر دارد. کامپیوترها با کاراکترها کار نمی‌کنند، بلکه با اعداد (دودویی) کار می‌کنند. اگرچه کاربر کاراکترهای زیادی را روی صفحه نمایش می‌بینند، اما این کاراکترها در واقع به صورت ترکیبی از صفرها و یک‌ها در کامپیوتر ذخیره می‌شوند.

‏این تبدیل کاراکتر به عدد، «رمزنگاری» (Encoding) نام دارد و فرایند معکوس آن (از کاراکتر به عدد) «رمزگشایی» (Decoding) نام دارد. «اَسکی» (ASCII) و «یونی‌کُد» (Unicode) برخی از روش‌های محبوب رمزنگاری هستند که مورد استفاده قرار می‌گیرند. در پایتون، رشته یک توالی از کاراکترهای یونیکد است. یونیکد برای در بر گرفتن کلیه کاراکترها در همه زبان‌ها معرفی شده است و یکنواختی را به کدگذاری آورده است.


🔸 روش ساخت رشته در پایتون

‏رشته‌ها در پایتون را می‌توان با قرار دادن کاراکترها در میان جفت نقل قول تک انگلیسی (”) یا جفت نقل قول جفت انگلیسی (“”) ساخت. در پایتون، حتی می‌توان رشته‌ها را با قرار دادن در میان یک جفت از سه علامت نقل قول تکی (”””) نیز ساخت. اما از این حالت معمولا برای نمایش رشته‌های چندخطی و «داک‌استرینگ‌ها» (Docstrings) استفاده می‌شود.

# all of the following are equivalent
my_string = 'Hello'
print(my_string)

my_string = "Hello"
print(my_string)

my_string = '''Hello'''
print(my_string)

# triple quotes string can extend multiple lines
my_string = """Hello, welcome to
the world of Python"""
print(my_string)

‏در قطعه کد بالا، رشته Hello به سه روشی که پیش‌تر بیان شد، ساخته و چاپ شده‌اند. سپس، رشته «Hello, welcome to the world of Python» که در دو خط آمده، با استفاده از یک جفت سه علامت نقل قول تکی ساخته و سپس چاپ شده است. خروجی حاصل از اجرای کد بالا، به صورت زیر خواهد بود.
Hello
Hello
Hello
Hello, welcome to
the world of Python



مطالعه ادامه مطلب 👇👇

🔗 نوع داده رشته در پایتون | به زبان ساده — کلیک کنید (+)


📌 کانال اختصاصی آموزشی برنامه نویسی پایتون

آخرین مطالب علمی، مقالات رایگان و ویدئوهای آموزشی برنامه نویسی پایتون را در کانال اختصاصی [@FaraPython] دنبال کنید. 👇

@FaraPython — مطالب و آموزش‌های برنامه نویسی پایتون فرادرس

✳️ پایتون یا جاوا اسکریپت کدام بهتر است؟ — راهنمای جامع

‏«زبان برنامه‌نویسی پایتون» (Python Programming Language) و «زبان برنامه‌نویسی جاوا اسکریپت» (Javascript Programming Language) دو زبان برنامه‌نویسی بسیار محبوب و پرطرفدار در میان برنامه‌نویسان و توسعه‌دهندگان محسوب می‌شوند. این دو زبان، تفاوت‌های ساختاری زیادی با هم دارند که کار برنامه‌نویسان و توسعه‌دهندگان برنامه‌های کاربردی را برای انتخاب زبان پایتون یا جاوا اسکریپت به عنوان زبان برنامه‌نویسی پیش‌فرض آسان می‌کند.

══ فهرست مطالب ══

‏ ○ پایتون یا جاوا اسکریپت
‏ ○ درآمد سالانه و آینده شغلی برنامه‌نویسان کدام زبان بهتر است، پایتون یا جاوا اسکریپت؟
‏ ○ مقایسه محبوبیت پایتون و جاوا اسکریپت
‏ ○ مقایسه ساختاری پایتون و جاوا اسکریپت
‏ ○ مقایسه پایتون و جاوا اسکریپت از لحاظ عملکرد و سرعت اجرای برنامه‌ها
‏ ○ مقایسه پایتون و جاوا اسکریپت بر اساس کاربردهای آن‌ها
‏ ○ جمع‌بندی


🔸 پایتون یا جاوا اسکریپت

‏انتخاب یکی از زبان‌های برنامه‌نویسی پایتون یا جاوا اسکریپت برای یادگیری یا کد نویسی پروژه‌ها، به کاربردی که قرار است برای آن برنامه‌نویسی انجام شود بستگی دارد. شاید یکی از دلایلی که بسیاری از کاربران به دنبال پاسخ به سؤال برتر بودن پایتون یا جاوا اسکریپت هستند این است که مشخص شود، آینده کاری و موقعیت شغلی کدام یک از این زبان‌ها بهتر است. پاسخ صادقانه به این سؤال این است که انتخاب و یادگیری هر کدام از زبان‌های پایتون یا جاوا اسکریپت برای شروع حرفه برنامه‌نویسی، می‌تواند منجر به آینده و موقعیت شغلی موفق شود؛ به شرطی که برنامه‌نویس روی هدف خود متمرکز باشد.

‏زبان‌های پایتون یا جاوا اسکریپت در حوزه‌های کاربردی مشخصه خود بسیار خوب عمل می‌کنند. پیش از اینکه کاربر بخواهد زبان پایتون یا جاوا اسکریپت را برای توسعه برنامه‌های کاربردی انتخاب کند، لازم است که تا حوزه کاربردی برنامه‌ای که قرار است نوشته شود مشخص شود؛ آیا قرار است صفحات وب پویا تولید شود؟ یا اینکه برای کاربردهای هوش مصنوعی مورد استفاده قرار بگیرد؟ یا اینکه برای تحلیل داده‌ها استفاده شود؟ و یا اینکه قرار است تنها برای یادگیری کد نویسی مورد استفاده قرار بگیرد؟.

‏در حال حاضر، زبان‌های پایتون و جاوا اسکریپت به عنوان محبوب‌ترین زبان‌های برنامه‌نویسی دنیا محسوب می‌شوند. همانطور که پیش از این نیز اشاره شد، هر دو زبان از الگوی برنامه‌نویسی شی‌ءگرا تبعیت می‌کنند. با این حال، «حوزه» (Scope) کاملا متفاوتی دارند. اگرچه زبان‌های پایتون و جاوا اسکریپت مشترکات زیادی با یکدیگر دارند ولی تفاوت‌های ساختاری آن‌ها با یکدیگر بسیار زیاد است.


🔸 درآمد سالانه و آینده شغلی برنامه‌نویسان کدام زبان بهتر است، پایتون یا جاوا اسکریپت؟

‏با توجه به گستردگی و تعداد زبان‌های برنامه‌نویسی مدرن، انتخاب یکی از این زبان‌ها برای یادگیری و برنامه‌نویسی (به عنوان حرفه آینده) بعضا کار بسیار سختی است. یکی از دلایلی که ممکن است کاربران به دنبال یافتن پاسخ به سؤال بهتر بودن پایتون یا جاوا اسکریپت باشند، درآمد سالانه و آینده شغلی هر کدام از این زبان‌ها است.

‏برای اینکه موقعیت شغلی و متوسط درآمد سالانه برنامه‌نویسان هر کدام از زبان‌های پایتون یا جاوا اسکریپت مقایسه شود، زبان‌های پایتون و جاوا اسکریپت در دو مرحله مورد بررسی قرار گرفته خواهند شد:

‏– در مرحله اول، متوسط درآمد سالانه برنامه‌نویسان زبان‌‌های پایتون و جاوا اسکریپت بررسی می‌شود.

‏– در مرحله دوم، بازار کاری هر دو زبان مورد بررسی قرار گرفته می‌شود تا تقاضا برای برنامه‌نویسان پایتون یا جاوا اسکریپت در بازار کار مشخص شود.



مطالعه ادامه مطلب 👇👇

🔗 پایتون یا جاوا اسکریپت کدام بهتر است؟ — راهنمای جامع — کلیک کنید (+)


📌 کانال اختصاصی آموزشی برنامه نویسی پایتون

آخرین مطالب علمی، مقالات رایگان و ویدئوهای آموزشی برنامه نویسی پایتون را در کانال اختصاصی [@FaraPython] دنبال کنید. 👇

@FaraPython — مطالب و آموزش‌های برنامه نویسی پایتون فرادرس

✳️ عملگرها در پایتون (Operators) — به زبان ساده

‏در این مطلب، انواع «عملگرها در پایتون» (Python Operators)، نحو و چگونگی استفاده از آن‌ها همراه با مثال‌هایی آموزش داده شده است. برای مطالعه پیرامون انواع متغیرها در «زبان برنامه‌نویسی پایتون» (Python Programming Language) مطلب «انواع متغیرها در پایتون — به زبان ساده» توصیه می‌شود. در مطلب «انواع داده در پایتون (Data Types) — به زبان ساده» نیز انواع داده موجود در پایتون مورد بررسی قرار گرفته و در «تبدیل نوع در پایتون (Type Conversion) — به زبان ساده» روش تبدیل انواع داده‌ها به یکدیگر در پایتون شرح داده شده است.

══ فهرست مطالب ══

‏ ○ عملگرها در پایتون
‏ ○ عملگرهای حسابی
‏ ○ عملگرهای مقایسه
‏ ○ عملگرهای منطقی
‏ ○ عملگرهای بیتی
‏ ○ عملگرهای تخصیص
‏ ○ عملگرهای خاص


🔸 عملگرها در پایتون

‏«عملگرها» (Operators) سمبل‌های خاصی در پایتون هستند که پردازش‌های حسابی و منطقی را انجام می‌دهند. مثال زیر در این راستا شایان توجه است.
>>> 2+3
5

‏در اینجا، + عملگری است که عمل جمع را انجام می‌دهد. ۲ و ۳ «عملوندها» (Operands) هستند و ۵ خروجی عملیات است.


🔸 عملگرهای حسابی

‏«عملگرهای حسابی» (Arithmetic Operators) برای انجام پردازش‌های ریاضی مانند جمع، تفریق، ضرب و دیگر موارد استفاده می‌شود. در جدول زیر، کلیه عملگرهای حسابی موجود در پایتون ارائه و عملکرد آن‌ها همراه با مثالی شرح داده شده است.



مطالعه ادامه مطلب 👇👇

🔗 عملگرها در پایتون (Operators) — به زبان ساده — کلیک کنید (+)


📌 کانال اختصاصی آموزشی برنامه نویسی پایتون

آخرین مطالب علمی، مقالات رایگان و ویدئوهای آموزشی برنامه نویسی پایتون را در کانال اختصاصی [@FaraPython] دنبال کنید. 👇

@FaraPython — مطالب و آموزش‌های برنامه نویسی پایتون فرادرس

✳️ یادگیری پایتون چقدر زمان میبرد ؟ | مدت زمان حرفه ای شدن در پایتون

‏در این مطلب، این پرسش مورد بررسی قرار گرفته است که یادگیری پایتون چقدر زمان میبرد ؟ اما پیش از پاسخ دادن به این پرسش، نیاز به کسب آشنایی کلی با زبان برنامه‌نویسی پایتون (Python Programming Language) و ویژگی‌های مهم و کلیدی آن است تا بتوان با ارائه دلایل منطقی، به پرسش یادگیری پایتون چقدر زمان میبرد ، پاسخ داد.

══ فهرست مطالب ══

‏ ○ پایتون چیست؟
‏ ○ چرا پایتون زبان محبوبی است؟
‏ ○ کاربردهای پایتون چیست؟
‏ ○ بازار کار پایتون و درآمد برنامه‌نویس پایتون در ایران و جهان
‏ ○ مهارت‌های لازم برای برنامه‌نویس پایتون شدن چیست ؟
‏ ○ سطوح گوناگون برنامه نویسی و مدت زمان رسیدن به آن‌ها
‏ ○ یادگیری پایتون چقدر زمان میبرد ؟
‏ ○ چطور پایتون را سریع‌تر یاد بگیرم ؟
‏ ○ فیلم آموزش پایتون


🔸 پایتون چیست؟

‏در این بخش از مطلب یادگیری پایتون چقدر زمان میبرد به بررسی زبان پایتون پرداخته شده است. پایتون یک زبان برنامه‌نویسی رایگان (از زمان ارائه تاکنون)، متن‌باز (Open-Source) ، سطح بالا (High Level)، همه‌منظوره (General-Purpose)، چندسکویی (Cross-Platform)، مفسری (Interpreted Language) و با پشتیبانی از چندین پاردایم برنامه‌نویسی (Multi-Paradigm) است.

‏ایده ساخت زبان برنامه‌نویسی پایتون در دهه ۱۹۸۰ توسط «گیدو ون روسوم» (Guido Van Rossum) مطرح و پیاده‌سازی آن توسط خود او انجام شد. ون روسوم یک دانشمند علوم کامپیوتر هلندی است که مدرک کارشناسی ارشد خود در زمینه ریاضیات و علوم کامپیوتر را در سال ۱۹۸۲ از دنشگاه آمستردام دریافت کرد.

‏ون روسوم برای ساخت پایتون چهار هدف اصلی داشت که در ادامه بیان شده‌اند. هر یک از این اهداف، نقش مهم و کلیدی در پاسخگویی به پرسش یادگیری پایتون چقدر زمان میبرد و تعیین مدت زمان یادگیری و حرفه ای شدن در پایتون دارند. اهدافی که ون روسوم برای توسعه پایتون بیان کرد، در ادامه بیان شده است:
✔️زبانی ساده و قابل درک و در عین این موارد، به اندازه سایر رقبای خود قدرتمند باشد.
✔️زبانی متن‌باز باشد که امکان مشارکت در توسعه آن، برای همه علاقه‌مندان فراهم شود.
✔️کدهای نوشته شده به این زبان، به اندازه متن انگلیسی خوانا باشند.
✔️زبانی مناسب برای کارها و وظایف گوناگون باشد و امکان توسعه برنامه در زمان کم را فراهم کند.


🔸 چرا پایتون زبان محبوبی است؟

‏زیرا پایتون زبانی با نحو ساده، ساختار شفاف، متن‌باز، رایگان، دارای کتابخانه‌های متعدد، همه‌منظوره و با پشتیبانی از پارادایم‌های برنامه‌نویسی گوناگون است. در این بخش از مطلب یادگیری پایتون چقدر زمان میبرد به دلایل محبوبیت این زبان برنامه‌نویسی پایتون پرداخته شده است. دلایل گوناگونی برای محبوبیت بالای پایتون و افزایش روزافزون این محبوبیت وجود دارد. برخی از این دلایل نشات گرفته از همان چهار هدف اصلی هستند که روسوم برای پایتون بیان کرده و حقیقتا تامین شده‌اند.



مطالعه ادامه مطلب 👇👇

🔗 یادگیری پایتون چقدر زمان میبرد ؟ | مدت زمان حرفه ای شدن در پایتون — کلیک کنید (+)


📌 کانال اختصاصی آموزشی برنامه نویسی پایتون

آخرین مطالب علمی، مقالات رایگان و ویدئوهای آموزشی برنامه نویسی پایتون را در کانال اختصاصی [@FaraPython] دنبال کنید. 👇

@FaraPython — مطالب و آموزش‌های برنامه نویسی پایتون فرادرس

✳️ توضیحات در پایتون — به زبان ساده

‏در مطلب «زبان برنامه نویسی پایتون (Python) — از صفر تا صد» که پیش‌تر در مجله فرادرس منتشر شده بود، به چیستی «زبان برنامه‌نویسی پایتون» (Python Programming Language)، دلایل محبوبیت، ویژگی‌ها، مزایا و معایب، کاربردها، بازار کار، نسخه‌های مختلف زبان پایتون (۲ و ۳) و روش انتخاب نسخه مناسب و تفاوت‌های این زبان با دیگر زبان‌های برنامه‌نویسی پرداخته شد. همچنین، در مطلب «پایتون برای مبتدیان — به زبان ساده» مباحث مقدماتی پایتون شامل روش نصب مقدماتی و اجرای آن و همچنین، روش نوشتن برنامه «Hello World!‎» برای افراد مبتدی مورد بررسی قرار گرفت. در مطلبی با عنوان «کلیدواژه‌ها و شناساگرها در پایتون — به زبان ساده» به موضوع «کلمات رزرو شده» (Reserved Words)، «کلیدواژه‌ها» (Keywords) و «شناساگرها» (Identifier) پرداخته شد. در مطلب «دستورات پایتون و دندانه‌گذاری — به زبان ساده» به مفهوم دستور در پایتون و روش دندانه‌گذاری هنگام نوشتن دستورات پرداخته شد. در این مطلب، به مفهوم توضیحات در پایتون پرداخته می‌شود. برای یادگیری روش نصب پایتون در سیستم‌عامل‌های گوناگون، مطالعه راهنماهای جامع و تصویری زیر توصیه می‌شود.

══ فهرست مطالب ══

‏ ○ توضیحات در پایتون
‏ ○ «داک‌استرینگ» (Docstring) در پایتون


🔸 توضیحات در پایتون

‏استفاده از «توضیحات» (Comments) ضمن نوشتن برنامه بسیار حائز اهمیت است. توضیحات همانطور که از نام آن پیداست، توضیحی را پیرامون کد ارائه می‌کند و در واقع نشان می‌دهد که یک دستور چه کار می‌کند و یا درون یک برنامه چه می‌گذرد؛ اما خود توضیحات در پایتون جزوی از کد قابل اجرا محسوب نمی‌شود. با افزودن توضیحات به کد، هنگامی که فردی به کد منبع یک برنامه نگاه می‌کند، بدون نیاز به صرف زمان زیاد برای درک آنچه در آن کد به وقوع پیوسته می‌تواند از ساز و کار آن آگاه شود. کاربر ممکن است جزئیات کلیدی برنامه‌ای را که مدت‌ها پیش نوشته است، فراموش کند. نوشتن توضیحات در برنامه، کمک می‌کند تا فرد هر بار که کد خود را باز می‌کند، به سرعت و سادگی متوجه شود که در بخش‌های مختلف آن چه اتفاقی می‌افتد. بنابراین، تخصیص زمان به نوشتن توضیحات در پایتون (ضمن نوشتن برنامه)، بسیار مفید و ثمربخش خواهد بود.

‏در پایتون، از علامت «هش» (Hash) یعنی # برای شروع نوشتن یک توضیح استفاده می‌شود. در صورتی که نیاز به نوشتن توضیحات در چند خط پشت سر هم باشد، باید در ابتدای هر خط از علامت # استفاده شود. البته راهکارهای بهتری نیز برای نوشتن توضیحات در چند خط وجود دارد که در ادامه بیان شده‌اند. همانطور که پیش‌تر نیز بیان شد، توضیحات برای برنامه‌نویس‌ها به منظور درک بهتر برنامه است و مفسر پایتون آن‌ها را نادیده می‌گیرد. در واقع، توضیحات بخش اجرایی کد محسوب نمی‌شوند.

‏اگر توضیحات در پایتون طولانی است و در چند خط ادامه پیدا می‌کند، راهکارهای مختلفی برای نوشتن آن وجود دارد. ساده‌ترین راه همانطور که پیش از این نیز بیان شد، استفاده از علامت هش (#) در آغاز هر خط است. مثال زیر در این راستا قابل توجه است.

#This is a long comment
#and it extends
#to multiple lines


🔸 «داک‌استرینگ» (Docstring) در پایتون

‏داک‌استرینگ، مخفف «داکیومنتیشن استرینگ» (Documentation String) است. داک‌استرینگ، رشته‌ای است که به عنوان اولین دستور در یک «ماژول» (Module)، «تابع» (Function)، «کلاس» (Class) و یا تعریف «متد» (Method) به قرار می‌گیرد. کاربر باید در داک‌استرینگ بنویسد که یک تابع/کلاس چه کاری انجام می‌دهد. نقل قول سه‌تایی هنگام نوشتن داک‌استرینگ‌ها مورد استفاده قرار می‌گیرد. مثال زیر در این راستا قابل توجه است.
def double(num):
"""Function to double the value"""
return 2*num

‏داک‌استرینگ به صورت خصیصه doc تابع برای استفاده کاربر موجود است. پس از اجرای کد بالا در شل، برای درک بهتر مطلب می‌توان کد زیر را نیز در شل اجرا کرد.
>>> print(double.doc)
Function to double the value



مطالعه ادامه مطلب 👇👇

🔗 توضیحات در پایتون — به زبان ساده — کلیک کنید (+)


📌 کانال اختصاصی آموزشی برنامه نویسی پایتون

آخرین مطالب علمی، مقالات رایگان و ویدئوهای آموزشی برنامه نویسی پایتون را در کانال اختصاصی [@FaraPython] دنبال کنید. 👇

@FaraPython — مطالب و آموزش‌های برنامه نویسی پایتون فرادرس

✳️ انواع متغیرها در پایتون — به زبان ساده

‏در این مطلب، انواع متغیرها در پایتون مورد بررسی قرار خواهند گرفت. پیش‌تر در مطلب «زبان برنامه نویسی پایتون (Python) — از صفر تا صد» مقدماتی پیرامون چیستی «زبان برنامه‌نویسی پایتون» (Python Programming Language)، به دلایل محبوبیت این زبان، ویژگی‌ها، مزایا و معایب، کاربردهای پایتون، بازار کار، نسخه‌های مختلف این زبان (۲ و ۳) و چگونگی انتخاب از میان آن‌ها و تفاوت‌های این زبان با دیگر زبان‌های برنامه‌نویسی پرداخته شد. سپس، در مطلبی با عنوان «پایتون برای مبتدیان — به زبان ساده» مباحث مقدماتی پایتون برای افراد مبتدی، شامل روش نصب مقدماتی و اجرای پایتون و نوشتن برنامه «!Hello World» مورد بررسی قرار گرفت.

══ فهرست مطالب ══

‏ ○ انواع متغیرها در پایتون
‏ ○ تخصیص یک مقدار به متغیر
‏ ○ ثابت‌ها
‏ ○ قواعد و قراردادهای نام‌گذاری برای متغیرها و ثابت‌ها
‏ ○ لیترال‌ها


🔸 انواع متغیرها در پایتون

‏«متغیر» (Variable) یک موقعیت نام‌گذاری شده است که برای ذخیره‌سازی داده‌ها در حافظه مورد استفاده قرار می‌گیرد. در واقع، می‌توان به متغیرها در پایتون به عنوان ظرف‌هایی نگریست که داده‌هایی را نگه‌داری می‌کنند که بعدا از طریق برنامه‌نویسی قابل تغییر هستند.

‏مثال زیر در این رابطه قابل توجه است.
number = 10


‏در اینجا، number ساخته شده و سپس، عدد ۱۰ به آن تخصیص پیدا کرده است. می‌توان به متغیرها در پایتون به چشم کیفی برای ذخیره کتاب‌ها در آن نگاه کرد؛ این کتاب‌ها هر زمان که کاربر بخواهد قابل تغییر هستند.
number = 10
number = 1.1
در مثال بالا، ابتدا مقدار number برابر با ۱۰ بود و سپس، به ۱۱ تغییر داده شد.

تذکر: در پایتون، مقادیر به متغیرها تخصیص داده نمی‌شوند، بلکه، پایتون ارجاع شی (مقدار) را به متغیر می‌دهد.




مطالعه ادامه مطلب 👇👇

🔗 انواع متغیرها در پایتون — به زبان ساده — کلیک کنید (+)


📌 کانال اختصاصی آموزشی برنامه نویسی پایتون

آخرین مطالب علمی، مقالات رایگان و ویدئوهای آموزشی برنامه نویسی پایتون را در کانال اختصاصی [@FaraPython] دنبال کنید. 👇

@FaraPython — مطالب و آموزش‌های برنامه نویسی پایتون فرادرس

✳️ آرگومان تابع در پایتون — به زبان ساده

‏در «زبان برنامه‌نویسی پایتون» (Python Programming Language)، می‌توان توابعی تعریف کرد که تعداد متغیری «آرگومان» (Arguments) دریافت می‌کنند. در این مطلب، روش تعریف چنین توابعی با استفاده از آرگومان‌های پیش‌فرض، کلیدواژه و دلخواه، آموزش داده شده است. به طور کلی، در مطلب پیش رو، موضوع آرگومان تابع در پایتون مورد بررسی قرار گرفته است.

══ فهرست مطالب ══

‏ ○ آرگومان تابع در پایتون
‏ ○ آرگومان‌های متغیر تابع


🔸 آرگومان تابع در پایتون

‏در مطلب «تابع در پایتون — به زبان ساده»، مفهوم تابع، نحو آن، چگونگی تعریف و فراخوانی یک تابع، انواع توابع، مفهوم return، دامنه و طول عمر متغیرها و همچنین، مفهوم «داک‌استرینگ» (Docstring) همراه با مثال‌های متعدد، آموزش داده شد. در مطلب مذکور، بیان شد که یک تابع ابتدا باید تعریف و سپس، فراخوانی شود. در غیر این صورت، خطا اتفاق می‌افتد. در ادامه، مثالی برای این موضوع ارائه شده است.
def greet(name,msg):
"""This function greets to
the person with the provided message"""
print("Hello",name + ', ' + msg)

greet("Monica","Good morning!")

خروجی قطعه کد بالا، به صورت زیر است.

Hello Monica, Good morning!


🔸 آرگومان‌های متغیر تابع

‏توابعی که تاکنون در مثال‌های بالا معرفی شده‌اند، تعداد ثابتی آرگومان دریافت می‌کنند. در پایتون، راهکارهای دیگری برای تعریف تابع وجود دارد که با استفاده از آن، می‌توان توابعی تعریف کرد که تعداد آرگومان‌های متغیری را دریافت کنند. سه شکل از این نوع آرگومان‌های متغیر، در ادامه بیان شده‌اند.

‏آرگومان‌های تابع در پایتون می‌توانند دارای مقدار پیش‌فرضی باشند. می‌توان یک مقدار پیش‌فرض را برای یک آرگومان، با استفاده از عملگر تخصیص (=) مشخص کرد. در ادامه، مثالی برای این مورد ارائه شده است.
def greet(name, msg = "Good morning!"):
"""
This function greets to
the person with the
provided message.

If message is not provided,
it defaults to "Good
morning!"
"""

print("Hello",name + ', ' + msg)

greet("Kate")
greet("Bruce","How do you do?")




مطالعه ادامه مطلب 👇👇

🔗 آرگومان تابع در پایتون — به زبان ساده — کلیک کنید (+)


📌 کانال اختصاصی آموزشی برنامه نویسی پایتون

آخرین مطالب علمی، مقالات رایگان و ویدئوهای آموزشی برنامه نویسی پایتون را در کانال اختصاصی [@FaraPython] دنبال کنید. 👇

@FaraPython — مطالب و آموزش‌های برنامه نویسی پایتون فرادرس

✳️ آموزش حلقه for در پایتون | + range در پایتون | به زبان ساده

‏در این مطلب، دستور for در پایتون همراه با مثال‌های متعدد، مورد بررسی قرار خواهد گرفت. حلقه for در پایتون یکی از مهم‌ترین انواع «دستورات کنترلی» (Control Flows) است که از آن برای حلقه زدن در توالی‌های گوناگون استفاده می‌شود. در ادامه، مفهوم حلقه for در پایتون و چگونگی نوشتن کد با استفاده از آن، همراه با مثال‌ها و قطعه کدهای مختلف، بررسی شده است.

══ فهرست مطالب ══

‏ ○ حلقه for در پایتون
‏ ○ تابع ()range در پایتون
‏ ○ حلقه for با else


🔸 حلقه for در پایتون

‏حلقه for در پایتون برای تکرار کردن کاری در یک توالی («لیست» (List)، «تاپل» (Tuple)، «رشته» (String)) یا دیگر اشیای قابل تکرار، مورد استفاده قرار می‌گیرد. تکرار کردن کاری در یک توالی، «پیمایش» (Traversal) نامیده می‌شود.

‏در ادامه، «نحو» (Syntax) حلقه for در پایتون، آورده شده است:
for val in sequence:
Body of for

‏در اینجا، val متغیری است که مقدار هر عنصر درون توالی را طی هر تکرار دریافت می‌کند. حلقه تا هنگامی ادامه پیدا می‌کند که به آخرین آیتم در توالی برسد. بدنه حلقه for، با استفاده از «دندانه‌گذاری» (Indentation)، از کل کد جدا می‌شود.


🔸 تابع ()range در پایتون

‏می‌توان یک توالی از اعداد را با استفاده از تابع ()range تولید کرد. (range(۱۰، اعداد از ۰ تا ۹ را تولید می‌کند (ده عدد). همچنین، می‌توان سایز شروع، پایان و گام را به عنوان (range(start,stop,step size تعریف کرد. سایز گام به طور پیش‌فرض و در صورتی که مقدار دهی نشده باشد، برابر با یک خواهد بود. این تابع، همه مقادیر را در حافظه ذخیره نمی‌کند زیرا موجب عدم کارایی می‌شود. این در حالی است که نقطه شروع، توقف و سایز گام را به خاطر دارد و عدد بعدی را ضمن تکرار می‌سازد. برای مجبور کردن این تابع به خروجی دادن همه عناصر، می‌توان از تابع ()list استفاده کرد. مثال زیر، این موضوع را شفاف خواهد کرد.

‏می‌توان از تابع ()range برای حلقه‌ها به منظور تکرار کردن یک توالی از اعداد استفاده کرد. این تابع را می‌توان با تابع ()len برای تکرار کردن کاری در یک توالی با استفاده از اندیس‌دهی، ترکیب کرد. در ادامه، مثالی در همین رابطه ارائه شده است.
# Program to iterate through a list using indexing

genre = ['pop', 'rock', 'jazz']

# iterate over the list using index
for i in range(len(genre)):
print("I like", genre[i])

‏خروجی حاصل از اجرای برنامه بالا، به صورت زیر خواهد بود:
I like pop
I like rock
​I like jazz



مطالعه ادامه مطلب 👇👇

🔗 آموزش حلقه for در پایتون | + range در پایتون | به زبان ساده — کلیک کنید (+)


📌 کانال اختصاصی آموزشی برنامه نویسی پایتون

آخرین مطالب علمی، مقالات رایگان و ویدئوهای آموزشی برنامه نویسی پایتون را در کانال اختصاصی [@FaraPython] دنبال کنید. 👇

@FaraPython — مطالب و آموزش‌های برنامه نویسی پایتون فرادرس

✳️ آموزش ساخت بلاک چین (Blockchain) با پایتون — راهنمای کاربردی

‏افراد علاقمند به موضوع داغ و جذاب «رمز ارزها» (Cryptocurrencies) مخاطبان اصلی این مطلب خواهند بود. همچنین، به کلیه علاقمندان به یادگیری چگونگی عملکرد «بلاک چین» (Blockchain | زنجیره بلوکی) و فناوری پایه نهفته در پس آن، مطالعه این مطلب توصیه می‌شود. نکته قابل توجه آن است که بلاک چین در فارسی «زنجیره بلوکی» ترجمه شده و بنابراین در ادامه این مطلب سعی بر آن است که از این معادل نیز در کنار واژه شناخته شده بلاکچین استفاده شود.

══ فهرست مطالب ══

‏ ○ پیش از آغاز
‏ ○ گام ۱: ساخت یک بلاک چین
‏ ○ درک الگوریتم Proof of Work
‏ ○ پیاده‌سازی الگوریتم پایه Proof of Work
‏ ○ گام ۲: زنجیره بلوکی به عنوان یک رابط کاربردی برنامه‌نویسی
‏ ○ گام ۳: تعامل با بلاک چین
‏ ○ گام ۴: اجماع
‏ ○ پیاده‌سازی الگوریتم Consensus


🔸 پیش از آغاز

‏بلاک چین (زنجیره بلوکی) یک زنجیره پیوسته و تغییرناپذیر از رکوردهایی است که به آن‌ها «بلوک» (Block) گفته می‌شود. این بلوک‌ها می‌توانند در برگیرنده «تراکنش‌ها» (Transactions)، فایل‌ها یا هر نوع داده انتخابی دیگری باشند. اما مساله مهم آن است که این بلوک‌ها با استفاده از «هش‌ها» (hashes) به یکدیگر زنجیر شده‌اند. (مطالعه مطلب «تابع هش یا درهم سازی (Hash Function) چیست؟ — به زبان ساده» برای آشنایی با مفهوم هش توصیه می‌شود.)

‏پرسشی که امکان دارد برای مخاطبان این مطلب مطرح شود آن است که برای مطالعه نوشتار پیش رو به چه پیش‌نیازهایی نیاز دارند؟ آشنایی مقدماتی با نوشتن و خواندن کدهای پایتون و داشتن درک مقدماتی از چگونگی عملکرد درخواست‌های HTTP مورد نیاز است، زیرا بلاک چین ساخته شده در این مطلب برمبنای HTTP است. کدهای ارائه شده در اینجا بر اساس پایتون ۳.۶ نوشته شده‌اند، بنابراین مخاطبان باید اقدام به نصب پایتون ۳.۶، و همچنین چارچوب Flask و کتابخانه Requests کنند.


مطالعه ادامه مطلب 👇👇

🔗 آموزش ساخت بلاک چین (Blockchain) با پایتون — راهنمای کاربردی — کلیک کنید (+)

📌 کانال اختصاصی آموزشی برنامه نویسی پایتون

آخرین مطالب علمی، مقالات رایگان و ویدئوهای آموزشی برنامه نویسی پایتون را در کانال اختصاصی [@FaraPython] دنبال کنید. 👇

@FaraPython — مطالب و آموزش‌های برنامه نویسی پایتون فرادرس

✳️ کدنویسی REST API با پایتون — از صفر تا صد

‏پیش از آن که دست به ساخت یک اپلیکیشن واقعی بزنیم باید یک گام به عقب بیاییم و با خود بیندیشیم که ماهیت یک REST API در سطح بالا به چه معنا است. REST API واقعاً چیز جدیدی محسوب نمی‌شود. این نوع از API از حدود سال ۲۰۰۰ معرفی شده است، اما اخیراً و با معرفی کتابخانه‌های جاوا اسکریپت بر محبوبیت آن اضافه شده است. در این مقاله با روش کدنویسی REST API با پایتون آشنا خواهیم شد.

══ فهرست مطالب ══

‏ ○ گام یکم: نصب Flask
‏ ○ گام دوم: راه‌اندازی اپلیکیشن فلسک
‏ ○ گام سوم: آغاز اپلیکیشن فلسک
‏ ○ گام چهارم: ایجاد نقطه انتهایی REST API
‏ ○ سخن پایانی


🔸 گام اول: نصب Flask

‏نخستین گام برای ساخت این اپلیکیشن و راه‌اندازی آن، نصب Flask است. Flask به طور خلاصه یک میکرو فریمورک وب است که امکان ایجاد «نقاط انتهایی» (Endpoint) پایتون را فراهم می‌سازد. این میکرو فریمورک قابلیت‌های دیگری نیز دارد، اما ما در این مقاله روی بخش‌های مرتبط با REST API تمرکز می‌کنیم. فریمورک‌های دیگری نیز وجود دارند که با استفاده از آن‌ها می‌توانیم این کار را انجام دهیم، اما فلسک فریمورک کاملاً محبوبی است و از این رو در این راهنما با آن کار می‌کنیم.

‏نصب فلسک کار کاملاً آسانی است. ما از پایتون نسخه ۳.۸ استفاده می‌کنیم، اما شما می‌توانید از هر نسخه پایتون ۳ استفاده کنید.


🔸 گام دوم: راه‌اندازی اپلیکیشن فلسک

‏اکنون که فلسک روی رایانه نصب شده است، باید پروژه خود را راه‌اندازی کنیم. معنی این حرف آن است که باید یک فایل جدید پایتون ایجاد کنیم. بنابراین یک فایل به نام main.py می‌سازیم. زمانی که فایل جدید ایجاد شد، باید در آن کدهایی بنویسیم که امکان اجرای اپلیکیشن فلسک را به ما بدهند. به این منظور از کدهای زیر استفاده می‌کنیم:


مطالعه ادامه مطلب 👇👇

🔗 کدنویسی REST API با پایتون — از صفر تا صد — کلیک کنید (+)


📌 کانال اختصاصی آموزشی برنامه نویسی پایتون

آخرین مطالب علمی، مقالات رایگان و ویدئوهای آموزشی برنامه نویسی پایتون را در کانال اختصاصی [@FaraPython] دنبال کنید. 👇

@FaraPython — مطالب و آموزش‌های برنامه نویسی پایتون فرادرس

Forwarded from FaraDars_Course

📣 معرفی «کانال‌های موضوعی فرادرس» در رشته‌های مختلف تحصیلی و تخصصی

🌟 برای دسترسی به مطالب و مقالات آموزشی رایگان، عضو کانال مورد نظر خود شوید👇👇👇


📌کانال آموزش برنامه‌نویسی:
@FaraProg

📌کانال آموزش برنامه‌نویسی پایتون:
@FaraPython

📌کانال آموزش برنامه‌نویسی اندروید:
@FaraAnd

📌کانال آموزش برنامه‌نویسی جاوا:
@Fara_Java

📌کانال آموزش طراحی و توسعه وب:
@FaraWebDev

📌کانال آموزش متلب و سیمولینک:
@FaraMatlabSim

📌کانال آموزش رباتیک:
@FaraRobotics

📌کانال آموزش هوش مصنوعی:
@FaraAI

📌کانال آموزش علم داده:
@Fara_DS

📌کانال آموزش علوم مهندسی:
@FaraEng

📌کانال آموزش مهندسی مکانیک:
@FaraMechanical

📌کانال آموزش مهندسی برق:
@FaraElectrical

📌کانال آموزش مهندسی عمران:
@FaraCivil

📌کانال آموزش معماری:
@FaraArch

📌کانال آموزش شیمی:
@FaraChem

📌کانال آموزش مهندسی و علوم کامپیوتر:
@FaraCompEng

📌کانال آموزش طراحی گرافیک:
@FaraGraphDesign

📌کانال آموزش زبان‌های خارجی:
@FaraLang

📌کانال آموزش زیست‌شناسی:
@FaraBio

📌کانال آموزش فیزیک:
@FaraPhys

📌کانال آموزش ریاضیات:
@FaraMathematic

📌کانال آموزش آمار و احتمالات:
@FaraStatistics

📌کانال آموزش نرم افزارهای آفیس:
@FaraOffice

📌کانال آموزش بورس و بازار سهام:
@FaraVest

📌کانال آموزش بازاریابی دیجیتال:
@Kaprila


@FaraDars — کانال اصلی فرادرس

❇️ فیلم آموزش «یادگیری ماشین با پایتون» در ۲۳ دقیقه | به زبان ساده


📌 آخرین مطالب علمی، مقالات رایگان و ویدئوهای آموزشی برنامه نویسی پایتون را در کانال اختصاصی [@FaraPython] دنبال کنید.
‌‌‌
✳️ انواع داده در پایتون (Data Types) — به زبان ساده (+ دانلود فیلم آموزش گام به گام)

‏در مطلب «انواع داده در پایتون»، «انواع داده‌های» (Data Types) موجود در پایتون، مورد بررسی قرار خواهند گرفت. پیش‌تر در مطلب «زبان برنامه نویسی پایتون (Python) — از صفر تا صد» چشم‌اندازی از «زبان برنامه‌نویسی پایتون» (Python Programming Language)، شامل چیستی، دلایل محبوبیت این زبان، ویژگی‌ها، مزایا و معایب، کاربردهای پایتون، بازار کار، نسخه‌های مختلف این زبان (۲ و ۳) و چگونگی انتخاب از میان آن‌ها و تفاوت‌های این زبان با دیگر زبان‌های برنامه‌نویسی ارائه شد. سپس، در مطلبی با عنوان «پایتون برای مبتدیان — به زبان ساده» مباحث مقدماتی پایتون برای افراد مبتدی، شامل روش نصب مقدماتی و اجرای پایتون و نوشتن برنامه «!Hello World» مورد بررسی قرار گرفت.

══ فهرست مطالب ══

‏ ○ انواع داده در پایتون
‏ ○ تبدیل انواع داده در پایتون


🔸 انواع داده در پایتون

‏هر «مقدار» (Value) در پایتون دارای یک نوع است. با توجه به اینکه در زبان برنامه‌نویسی پایتون همه چیز شی محسوب می‌شود، انواع داده در واقع کلاس هستند و متغیرها نمونه‌های (شی‌های) این کلاس محسوب می‌شوند. انواع داده مختلفی در پایتون وجود دارد. برخی از مهم‌ترین انواع داده‌ها در پایتون، در ادامه بیان شده‌اند.

‏اعداد «صحیح» (Integer)، «ممیز شناور» (Float) و «مختلط» (Complex) در دسته انواع عددی پایتون قرار می‌گیرند. این اعداد به عنوان کلاس‌های float ،int و complex در پایتون تعریف می‌شوند. می‌توان از تابع ()type برای دانستن اینکه یک متغیر یا مقدار به کدام کلاس تعلق دارد (چه نوع داده‌ای دارد)، استفاده کرد. تابع ()isinstance برای بررسی این است که آیا یک شی به یک کلاس خاص تعلق دارد یا خیر.

‏اعداد صحیح می‌توانند طول‌های مختلفی داشته باشند، این مورد تنها بر اساس میزان حافظه موجود محدود شده است. یک عدد ممیز شناور تا ۱۵ رقم اعشار صحیح است. بخش صحیح و اعشاری یک عدد ممیز شناور با نقطه ممیز از یکدیگر جدا می‌شوند. اعداد مختلط به شکل x + yj نوشته می‌شوند، که در آن x بخش صحیح و y بخش موهومی است. در ادامه، مثال‌هایی در این رابطه ارائه شده است.



مطالعه ادامه مطلب 👇👇

🔗 انواع داده در پایتون (Data Types) — به زبان ساده (+ دانلود فیلم آموزش گام به گام) — کلیک کنید (+)


📌 کانال اختصاصی آموزشی برنامه نویسی پایتون

آخرین مطالب علمی، مقالات رایگان و ویدئوهای آموزشی برنامه نویسی پایتون را در کانال اختصاصی [@FaraPython] دنبال کنید. 👇

@FaraPython — مطالب و آموزش‌های برنامه نویسی پایتون فرادرس

✳️ ۱۶ ترفند دیکشنری پایتون برای توسعه دهندگان با مهارت متوسط | راهنمای کاربردی

‏دیکشنری‌ها قلب و جان پایتون محسوب می‌شوند. در این مقاله در مورد ۱۶ ترفند دیکشنری پایتون صحبت خواهیم کرد که به توسعه‌دهندگان با سطح مهارت متوسط کمک می‌کنند تا کدهای خود را به میزان زیادی ارتقا بخشیده و فرایند کدنویسی خود را به‌مراتب آسان‌تر و سریع‌تر انجام دهند. قطعه کدهایی که در این مقاله ارائه شده‌اند، همگی با پایتون نسخه ۳.۷ تست شده‌اند.

══ فهرست مطالب ══

‏ ○ پرینت همه جفت‌های کلید: مقدار در دیکشنری‌های تودرتو
‏ ○ مرتب‌سازی یک دیکشنری
‏ ○ ادغام دو دیکشنری
‏ ○ ساخت دیکشنری از دو لیست
‏ ○ دریافت همه آیتم‌ها بر اساس کلید در یک دیکشنری تودرتو
‏ ○ دریافت همه آیتم‌ها بر اساس مقدار در دیکشنری تودرتو
‏ ○ ایجاد دیکشنری با استفاده از خلاصه‌سازی دیکشنری
‏ ○ استفاده از مقادیر پیش‌فرض برای آیتم‌های جدید
‏ ○ تبدیل لیستی از چندتایی‌ها به دیکشنری
‏ ○ ایجاد یک دیکشنری از فایل CSV با عناوین ستون
‏ ○ حذف آیتم از دیکشنری
‏ ○ ایجاد کپی عمیق از دیکشنری
‏ ○ معکوس ساختن کلیدها و مقادیر
‏ ○ ذخیره چندین دیکشنری در یک فایل
‏ ○ تبدیل دیکشنری به JSON
‏ ○ حذف چندین آیتم از دیکشنری در طی تکرار
‏ ○ سخن پایانی



مطالعه ادامه مطلب 👇👇

🔗 ۱۶ ترفند دیکشنری پایتون برای توسعه دهندگان با مهارت متوسط | راهنمای کاربردی — کلیک کنید (+)


📌 کانال اختصاصی آموزشی برنامه نویسی پایتون

آخرین مطالب علمی، مقالات رایگان و ویدئوهای آموزشی برنامه نویسی پایتون را در کانال اختصاصی [@FaraPython] دنبال کنید. 👇

@FaraPython — مطالب و آموزش‌های برنامه نویسی پایتون فرادرس

Media is too big
VIEW IN TELEGRAM

❇️ فیلم آموزش «تولید اعداد تصادفی در پایتون - بخش اول» در ۲۳ دقیقه | به زبان ساده


📌 آخرین مطالب علمی، مقالات رایگان و ویدئوهای آموزشی برنامه نویسی پایتون را در کانال اختصاصی [@FaraPython] دنبال کنید.
‌‌‌