Fantasy Library
5.42K subscribers
13.2K photos
632 videos
3.21K files
1.72K links
📚| Fantasy Library |🐉
Instagram🆔:
instagram.com/Fantasy._.Library
📧Email:FantasyLibrary2016@gmail.com
🗣Admin: @StarTrouble
🗂 آرشیو برنامه شب های فانتزی:
📥 @Podcast_Fantasy_Night
Download Telegram
زره مونث در آثار هنری بصری با تم فانتزی معمولا دیده میشه. این پست مربوط به بررسی این موضوع هست که این تصاویر چقدر به واقعیت نزدیک هستن و از اون مهمتر، آیا وجود چیزی تحت عنوان "زره زنانه" لازمه؟

که در پاسخ باید گفت که در واقعیت و در طول تاریخ چیزی تحت عنوان "زره زنانه" وجود نداشته. بررسی این موضوع حائز اهمیته، چون فانتزی با وجود این که ویژگی بارزش اینه که از چهارچوب واقعیت فراتر میره و لزومی بر اقتباس از تاریخ واقعی در اون نیست، ولی یکی از پایه های اصلی هر اثر اینه که از یه منطق خاص و قابل باور و توجیه پیروی کنه که بشه در نهایت یه چهارچوب محکم و باورپذیر از جهت کارایی و قابل شناخت بودن براش تشکیل داد.

#زره_زنانه
#قرون_وسطی
#medieval_ages
@FantasyLibrary
اولین چیزی که باید ذکر بشه اینه که در دنیای واقعی عموما چه فاکتور هایی روی طراحی زره تاثیر میذارن؛ طراحی زره و محافظ، در کنار درجه کارآمد بودن که مهم ترین فاکتور هست، به اندازه قابل توجهی تحت تاثیر دید زیباشناسی دوره ای که زره به اون تعلق داره هم هستن و تفاوت فرهنگ توی دید زیباشناسی ملل در سطح جهان روی این قضیه تاثیر داشته.

یکی از مثال های مستقیمی که در این زمینه میشه زد اینه که در دوره بین قرن پانزدهم و شانزدهم ، داشتن کمر و میان تنه باریک برای مردان، یک ویژگی مطلوب بوده و همونطور که در تصویر بعدی دیده میشه، این دید تاثیر مستقیمی روی زره های اون دوران داشته.

#زره_زنانه
#قرون_وسطی
#medieval_ages
@FantasyLibrary
اینجا سوال پیش میاد که چرا با وجود در نظر داشتن کارآمدی در کنار زیبایی برای طراحی زره، که توجه و اهمیت این موضوع رو نشون میده، چرا هیچ طرحی مختص به زره زنانه در طول تاریخ وجود نداشته؟

در پاسخ خیلی ساده میشه گفت چون طراحی زره به نحوی بوده که برای فیزیک بدنی متفاوت جنس مونث هم قابل استفاده و کارآمد بوده. توی تصویر می بینید که بخش مربوط به قفسه سینه مستقیم و تخت روی بدن قرار نمیگیره و به صورت منحنی و برآمده هست.

از نظر دینامیک جذب یا دفع نیروی ضربه و حفظ سلامت، این انتخاب بسیار هوشمندانه و کارآمد هست و در همین حال این ویژگی زره باعث میشه که بالاپوش برای بانوان هم قابل استفاده باشه.

#زره_زنانه
#قرون_وسطی
#medieval_ages
@FantasyLibrary
در خصوص میان تنه، بدن بانوان به طوری هست که اغلب پهلو ها از مردان پهن تر هست. ولی این قضیه باز هم برای ساخت "زره زنانه" الزامی ایجاد نمی کنه. چون نقطه اتصال بالاپوش و بخش پایین زره به نحوی طراحی شده که از اندازه معمول پهلو برای مردان، پهن تر هست.

دلیلش این هست که این طراحی خاص باعث میشه شخصی که زره رو می پوشه موقع نبرد، برای خم شدن به جهت های مختلف و انجام مبارزه، آزادی حرکت کافی داشته باشه و دچار مشکل نشه که مجددا زره رو با حفظ کارایی، برای بانوان قابل استفاده می کنه.

#زره_زنانه
#قرون_وسطی
#medieval_ages
@FantasyLibrary
با این وجود، فانتزی ابدا محدودیتی در خصوص این که حتما طبق تاریخ و واقعیتی که در جریانه باشه، نداره. ولی باز هم تکرار می کنم که دست هنرمند در پر و بال دادن و پرداختن مفاهیم و عناصر جدید تا جایی بازه که این موارد، در کنار کاربرد ادبی و زیباسازی روایت، باید کارآمد، واقع بینانه و قابل گنجیدن در منطق داستان باشن.

جدای از نکاتی که گفته شد، در اون دوره حضور جنس مونث در جنگ مرسوم نبوده. قطعا بانوانی بودن که در بعضی نبرد ها حضور داشتن و جنگیدن. ولی به طور میانگین احتمال و انتظار شرکت یک زن در جنگ خیلی دور بوده و شاید دلیل اصلی این که نیازی به طراحی زره ای تحت عنوان "زره زنانه" دیده نشده، همینه.

#زره_زنانه
#قرون_وسطی
#medieval_ages
@FantasyLibrary
اطلاعات بازی:
عنوان: Star Wars: Jedi Fallen Order
استودیو سازنده: Respawn Entertainment
ناشر: Electronic Arts
کارگردان: اشتیگ آزموسن
نویسنده: آرون کونترارس
پلتفرم ها: مایکروسافت ویندوز، پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان
تاریخ انتشار: ۱۵ نوامبر ۲۰۱۹
سبک: اکشن-ماجراجویی

#Jedi_fallen_order
#game_review
#معرفی_بازی
@FantasyLibrary
سری بازی های جنگ ستارگان بین جمعیت گیمر ها، حتی اون هایی که لزوما طرفدار فیلم ها و کتاب های جنگ ستارگان نیستن، عموما محبوب بودن، خلاف بازی هایی از این دست که صرفا اسم یه فیلم یا سریال محبوب رو یدک می کشن و کیفیت بازی در حدیه که خرج کردن زمان، انرژی و حافظه، ظلم در حق خودتون و دستگاهتونه. استودیوی Lucas Arts بازی هایی از جمله Knights of the Old Republic و Star Wars: The Old Republic رو ساخته و منتشر کرده بود که نه به خاطر وجود عبارت جنگ ستارگان توی عنوان که به خاطر کیفیت و خوش ساخت بودن هنوز هم ازشون یاد میشه.

تجربه که بعد از خریداری جنگ ستارگان به وسیله کمپانی دیزنی تکرار نشد.

شکست های پیاپی در ساخت یک بازی مناسب سال ها به طول انجامید تا بالاخره تصمیم گرفته شد اثر "Jedi Fallen Order" ساخته بشه.

#Jedi_fallen_order
#game_review
#معرفی_بازی
@FantasyLibrary
اگه خیال دارید که بین بیست و پنج تا سی ساعت از وقتتون و پنجاه گیگابایت از حافظه و حجم اینترنتتون رو به این بازی اختصاص بدید، نگران نباشید، ادامه متن فاقد اسپویله.

اولین چیزی که توی این بازی توجه رو جلب می کنه خط داستانی و روایته که به نسبت بازی های قبلی EA پیشرفت قابل توجهی داشته، خوبی این بازی اینه که برای ارتباط گرفتن با اون نیازی به آشنایی قبلی با جنگ ستارگان نیست.
فاز داستانی بازی به دو بخش تقسیم میشه که بخش اول به آشنایی پلیر با محیط و شخصیت ها اختصاص داده شده و سرعت پیشروی به نسبت بخش دوم آروم تره. در بخش دوم با فرض این که پلیر با کنترل ها و شخصیت ها کاملا آشنا شده، سرعت پیشروی بازی بیشتر میشه. با این حال از ذکر جزئیات معذوریم (!)، در نتیجه تنها چیزی که برای بررسی می مونه مکانیک و سبک بازیه.

#Jedi_fallen_order
#game_review
#معرفی_بازی
@FantasyLibrary
بازی Star Wars: Jedi Fallen Order غالبا در سبک اکشن ماجرایی سوم ‌شخص ظاهر می شه اما ردپایی سبک بازی هایی مثل دارک سولز از نظر مکانیک‌ مبارزات و عناصر جانبی گیم‌پلی و مترویدوانیا از نظر طراحی مراحل و محیط در اون دیده میشه. بین بازی های کامپیوتری اساسا الهام گرفتن از سبک و شیوه ی بازی های محبوب از قدیم رواج داشته و دید پلیر ها نسبت به این قضیه متفاوته، عده ای معتقدن که این حرکت عملا تقلید و کپی محسوب میشه ولی عده ی دیگه باور دارن که خیلی از داینامیک ها بنیادین هستن و استفاده دوباره ازشون تقلید و در نتیجه خطا محسوب نمیشه.

این بازی برای شکل دادن نحوه ذخیره سازی، سیستم مبارزه، ارتقا مهارت ها، پازل ها و حتی مجازات برای مرگ پلیر از بازی های زیادی الهام گرفته (یا تقلید کرده؟ بستگی به نظر خودتون داره). شخصیت بازیکن مرد جوانی به اسم کال کستیس هست که تنها سلاحش برای پیشروی و از بین بردن موانع، تا پایان بازی، یک لایت سیبره. در همین راستا استودیوی سازنده از بازی هایی نظیر Sekiro: Shadows Die Twice الهام گرفته.

#Jedi_fallen_order
#game_review
#معرفی_بازی
@FantasyLibrary
در خصوص محیط، بازی در شش سیاره مختلف جریان داره که از نظر گرافیک محیطی و جلوه های بصری واقعا کار مناسب و شایسته ای پیاده شده. اقلیم و فضای هر شش سیاره به صورتی کاملا محسوس با هم متفاوت و متمایزه.
شایان ذکره که گرافیک کل بازی مطلوب و استاندارده و تجربه بصری خوبی رو برای پلیر رقم می زنه. با توجه به الهام گیری بازی از سری Metroid برای این بخش، با وجود نقشه برای بازی، همچنان پلیر ناچار به گشت و گذار در هر شش سیاره و رفت و آمد مدام بین اون هاست. در حین جستجو در این سیارات ساید کیک کاراکتر اصلی که رباتی کوچک با نام BD-1 هست پیدا می شه که توی پیشرفت خط داستانی و قابل لمس کردنش نقش به سزایی داره. علاوه بر اون در مکان های مختلف نقشه صندوق های مخفی ای تعبیه شدن که تعداد آیتم بازیابی نوار سلامت رو افزایش می دن، جدای از اون باقی صندوق هایی که توی نقشه بازی قرار دارن صرفا حاوی آیتم های تزئینی از جمله اسکین های مختلف برای سفینه، BD-1 و خود پلیر هستن که عملا هیچ نقش خاصی تو پیشبرد خط داستانی یا مکانیک مبارزات ندارن.

#Jedi_fallen_order
#game_review
#معرفی_بازی
@FantasyLibrary
در آخر این سوال مطرح میشه، آیا Star Wars: Jedi Fallen Order یک بازی شایسته نام جنگ ستارگان هست؟

از نظر استاندارد های گیمی و سیر داستانی، بله. این بازی محیطی سرگردم کننده با گرافیکی مطلوب در اختیار پلیر می ذاره و در مقایسه با بازی هایی که سال های قبل منتشر شدن قطعا بهتر عمل کرده. با این حال جالب توجه ترین چیز راجع به این بازی که شخص رو به انتخابش تشویق بکنه، وجود جنگ ستارگان در عنوان بازیه و اگر این فاکتور نادیده گرفته بشه، با وجود گیم پلی و روایت خوب، بازی در مقابل خیلی از عناوینی که اخیرا ارائه و معرفی شدن، حرف خاصی برای زدن نداره.

به خصوص که پتانسیل یک بازی استاروارز می تونه به راحتی خیلی خیلی بیشتر باشه.
محفل سقوط کرده شاید قدم خوبی در مسیر بازی های جنگ ستارگان و تجربه ای سرگرم کننده باشه امّا این بازی هنوز فاصله زیادی با قله توانایی های این مجموعه داره.

#Jedi_fallen_order
#game_review
#معرفی_بازی
@FantasyLibrary
Forwarded from A.R.Sadeghi
#سفر_به_غرب یکی از چهار داستان عظیم در اساطیر و افسانه های چینه. داستان که نه تنها بخش زیادی از اساطیر چین رو به نمایش می گذاره بلکه اینه ای برای طرز فکر، فرهنگ و تاریخ ملت چین هم به شمار میاد.

داستانی 2000 صفحه ای که شاید خلاصه کردنش هم زمان زیادی ببره ولی تصمیم گرفتیم برای آشنایی بیشتر شما دوستان با اساطیر و حماسه های چینی این داستان رو به صورت خلاصه شده پوشش بدیم.

#سفر_به_غرب
@FantasyLibrary
Forwarded from A.R.Sadeghi
قبل از شروع روایت داستان بهتره که ابتدا شخصیت های کلیدی و اصلی در سفر به غرب رو به شما معرفی کنیم.

چهار قهرمانی که موفق به پایان رسوندن ماموریتی ناممکن شدند و در طی سفرشون اتفاقاتی رو رقم زدند که افسانه رو شرم زده خودش می کنه.

#سفر_به_غرب
@FantasyLibrary
Forwarded from A.R.Sadeghi
اولین فرد که شاید مهم ترین فرد این سفر نباشه امّا قهرمان داستانه کاهنی به نام #تنگ_سانزانت Tang Sanzang هست.

البته اون با نام #تنگ_سنگ یا لقب #شیفو هم شناخته میشه و چون برای ما ایرانی ها تلفظ این دو تا راحت تره پس ما هم اونو با این اسامی صدا می کنیم.

#تنگ_سنگ مبارز قدرتمندی نیست امّا حکیمی خردمنده که وظیفه خطیر سفر به غرب از جانب #بودا به اون سپرده میشه.

با این حال #تنگ_سنگ برای این سفر به اندازه کافی قوی نیست. با این حال سه هیولای قدرتمندی که اون در این سفر همراهی می کنند سختی های سفر رو براش آسون می کنند.

و خب ... گاهی هم مشکل آفرینی می کنند. وقتی میگم گاهی یعنی تقریبا همیشه.

#سفر_به_غرب
@FantasyLibrary
Forwarded from A.R.Sadeghi
اولین و مهم ترین این سه هیولا اسمیه که حتی در ایران هم شناخته شده است.

#سان_وو_کانگ یا همون #میمون_شاه (پادشاه میمون ها) اولین و قدرتمندترین همراه #تنگ_سنگ در این سفره.

اون نه تنها قوی ترین بین این چهار نفر بلکه قوی ترین موجود در میان اساطیر چین به حساب میاد.

جالبه بدونید با این که #تنگ_سنگ قهرمان داستان محسوب میشه هفت فصل اول کتاب صرفا در مورد #میمون_شاه و سرگذشت آغازین اونه.

#سان_وو_کانگ نماد غریزه در بشره و ذهن تیزی نداره. با این حال بدون شک اون جذاب ترین شخصیت در تمامی داستانه.

#سفر_به_غرب
@FantasyLibrary
Forwarded from A.R.Sadeghi
برای انیمه فن ها ... کاراکتر #گوکو در اثر #دراگون_بال کاملا بر اساس #وو_کانگ ساخته شده. حتی اسم #سون_گوکو هم مشخصا از اسم #سان_وو_کانگ گرفته شده.

و خب خیلی از کاراکترهای اصلی آثار شونن هم بر اساس گوکو ساخته شدند. از جمله نقش اصلی سری #وان_پیس یعنی #مانکی_دی_لوفی

پس مشخصه که تاثیر #وو_کانگ در آثار امروزی هم زیاد بوده.

@FantasyLibrary
Forwarded from A.R.Sadeghi
یک داستان بدون یک شخصیت منحرف و بامزه معنی نداره.
هیولای دوم که به نحوی نماینده شهوات انسانی در داستانه هیولایی به اسم #زو_باجی zhu bajie هست.

هیولایی قدرتمند با توانایی های جادوی زیادی که داستان رو در تلخ ترین شرایط با کارهای احمقانه و شجاعانه خودش دلپذیرتر می کنه.

#سفر_به_غرب
@FantasyLibrary
Forwarded from A.R.Sadeghi
هیولای سوم ژنرال مغضوب آسمانی است که به لقب #هیولای_ماسه_ای هم شناخته میشه.

اون کسی نیست جز #شا_ووجینگ Sha Wujing

او که نماینده نظم و وفاداری در داستانه آخرین عضو (رسمی) این سفره. و با این که نفر پنجمی هم هست بهتره با اون در بین راه آشنا بشید.

#سفر_به_غرب
@FantasyLibrary
Forwarded from A.R.Sadeghi
همون طور که گفته شد سفر به غرب داستانی مفصل، پر ماجرا، پر کاراکتر و پر از پند و حکمته.

این تنها یک معرفی خیلی ناچیز و کوتاه از کاراکترها بود و همه اون ها دوباره به صورت رسمی تر همراه با سرگذشتشون معرفی میشند. و کتاب رو از شروع تا پایان براتون پوشش میدیم.

با در نظر گرفتن این که توی جامعه فانتزی ایران اساطیر یونان و اسکاندیناوی خیلی خیلی بیشتر از بقیه اساطیر شناخته شدند امیدوارم بتونیم شما رو بیشتر با اساطیر چین هم آشنا کنیم.

#سفر_به_غرب
@FantasyLibrary
ساخت هر داستان مثل ساخت یک ساختمان نیاز به اصول قدم هایی داره که باید اجرا بشند.
زمانی که تمام این قدم ها به درستی و به اندازه لازم برداشته بشند داستان شما می تونه به پتانسیل خودش برسه.

بسیاری از نویسنده های جوونمون زمان نوشتن داستان صرفا به داشتن ایده کفایت می کنند و وجهه های مهمی از داستان خودشون رو نادیده می گیرند.
با این که پرداخت به هر کدوم از این قدم ها زمان زیادی می بره ولی می تونیم اون ها رو در قالب " هفت کلید داستانی" به شما معرفی کنیم.

گرچه هر کدوم از این کلیدها نیازمند صدها صفحه توضیح و نکته است.

#آموزش_نویسندگی
@FantasyLibrary
کلید اول برای خلق یک داستان کاراکترهای اون اند. شخصیت هایی قابل درک، چند بعدی، با وظیفه ای مشخص در داستان، افرادی که همراه با داستان رشد پیدا می کنند و تصمیم گیری های اون ها سرنوشتشون رو رقم می زنه.

شاید مهم ترین اصل در ساخت داستان کاراکترهای اون باشه. کاراکترهای جذابی که داستان شما رو به جنب و جوش می اندازند اولین کلید برای ساخت یک داستان خوبه.

#آموزش_نویسندگی
@FantasyLibrary