#پوستر جدید و رسمی منتشر شده HBO از فصل هشتم سریال #بازی_تاج_و_تخت #got
[ #News #اخبار ] 🗞
[ @Fantasylibrary ] 📚
[ #News #اخبار ] 🗞
[ @Fantasylibrary ] 📚
Fantasy Library
نخستین #پوستر از فیلم اختصاصی « #جوکر » با بازی «خواکین فینیکس» منتشر شد و بزودی اولین #تریلر آن نیز پخش خواهد شد. این فیلم در تاریخ 12 مهر 98 اکران عمومی خواهد شد. [ #News #اخبار ] 🗞 [ @Fantasylibrary ] 📚
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
اولین #تریلر از فیلم اختصاصی #جوکر
جوکر: من فکر میکردم زندگیم یه تراژدیه، الان به این نتیجه رسیدم که یه کمدیه!
[ #News #اخبار ] 🗞
[ @Fantasylibrary ] 📚
جوکر: من فکر میکردم زندگیم یه تراژدیه، الان به این نتیجه رسیدم که یه کمدیه!
[ #News #اخبار ] 🗞
[ @Fantasylibrary ] 📚
نویسنده جوان آمریکایی متولد 1986 نیویورک
ماس در سال 2008 از کالج همیلتون در کلینتون فارق التحصیل شد. و علاوه بر تدریس در کالج به نوشتن کتاب های علمی تخیلی می پردازد
وی بخاطر کتاب throne of glass جایزه بهترین رمان علمی تخیلی ژانر کودک و نوجوان را از آن خود کرد.
رمان ابتدایی او، ترون شیشه، در سال 2012 توسط بلومزبری منتشر شد.
از کتاب های وی میتوان به مجموعه «سریر شیشه ای» و مجموعه ی «درباری از خار و رز» و «کت وومن» اشاره کرد.
•Arshia 🖇
[ @FantasyLibrary ]🍃🌟📚
ماس در سال 2008 از کالج همیلتون در کلینتون فارق التحصیل شد. و علاوه بر تدریس در کالج به نوشتن کتاب های علمی تخیلی می پردازد
وی بخاطر کتاب throne of glass جایزه بهترین رمان علمی تخیلی ژانر کودک و نوجوان را از آن خود کرد.
رمان ابتدایی او، ترون شیشه، در سال 2012 توسط بلومزبری منتشر شد.
از کتاب های وی میتوان به مجموعه «سریر شیشه ای» و مجموعه ی «درباری از خار و رز» و «کت وومن» اشاره کرد.
•Arshia 🖇
[ @FantasyLibrary ]🍃🌟📚
🌱🌸🍀🍃🌼🌱🌸🍀🍃🌼🌱🍀
هنگامی که در بازی کاری را انجام میدهید که احتمال شکست خوردن در آن وجود دارد، مثلا مجاب کردن یکی از نگهبانان قلعه برای گرفتن اطلاعات یا خنثی کردن یک تله، باید یک ابیلیتی چک انجام بدهید. برای انجام ابیلیتی چک تاس 20 وجهی را انداخته و عدد رو آمده را با متغیر قابلیت مربوط به آن کار جمع کرده و با عدد سختی آن کار که بر اساس درجه سختی تغییر میکند مقایسه میکنید. اگر عدد شما برابر یا بیشتر از عدد سختی کار بود شما موفق شدهاید.
در بازی، تمامی قابلیتهای فیزیکی و ذهنی شخصیت شما در 6 دسته تقسیم بندی میشوند. این 6 دسته عبارتند از:
1.نیرو (Strength) (اهمیت بالا برای کلاس های Barbarian, fighter, paladin)
2.چابکی(Dexterity) (اهمیت بالا برای کلاس های Monk, ranger, rogue)
3.قدرت بدنی(Constitution) (اهمیت بالا برای همه کلاسها)
4.دانایی (Intelligence) (اهمیت بالا برای کلاس Wizard)
5.شعور (Wisdom) (اهمیت بالا برای کلاس های Cleric, druid)
6.کاریزما (Charisma) (اهمیت بالا برای کلاس های Bard, sorcerer, warlock)
برای سنجش توانایی یک شخصیت در بازی به هرکدام از این دستهها امتیازی که معمولا بین 1 تا 20 است اختصاص داده میشود. بیشتر مردم عادی در میانه قرار داشته و امتیاز توانایی آنها در حدود 10 است. اما کاراکترهایی که شما برای خود میسازید با مردم عادی متفاوت بوده و بسته به کلاسی که انتخاب کردهاید در تعدادی از این تواناییها امتیاز بالاتری خواهند داشت.
امتیاز خالص تواناییهای شما در بازی کاربرد چندانی ندارد، بلکه با این امتیاز با استفاده از یک فرمول ساده ریاضی تبدیل به عددی به نام تعدیل کننده شده و این تعدیل کننده است که در ابیلیتی چکهای شما کاربرد خواهد داشت. استفاده از امتیاز قابلیت و تعدیل کننده باعث میشود که هر کاراکتر منحصر به فرد بوده و در رشتههای خاصی توانایی بیشتری داشته باشد.
تعدیل کننده = (امتیاز قابلیت – 10) / 2
(به صورت کلی در دیانددی اعداد غیر صحیح به طرف پایین رند می شوند. به عنوان مثال حاصل تقسیم 15 بر 2 برابر 7 درنظر گرفته خواهد شد.)
به عنوان مثال فرض میکنیم که میزان Strength شما 14 باشد. 14 منهای 10 میشود 4 و سپس تقسیم بر 2 شده و عدد 2 به دست میآید که تعدیل کننده قابلیت Strength شما است. یا اگر Charisma شما 8 باشد منهای 10 شده و سپس تقسیم بر 2 میشود و عدد منفی یک به دست میآید.
هر کدام از قابلیتهای شما در بازی تواناییهایی در زیر شاخه خود دارند که اگر در یکی از آنها حرفهای باشید، میتوانید برای انجام کارهای مرتبط با آن توانایی به جای تعدیل کننده عادی قابلیت سرشاخه توانایی، از (تعدیل کننده + امتیاز حرفه (Proficiency Bonus)) استفاده کنید. امتیاز حرفه هر کاراکتر بسته به لول متفاوت بوده و از لول 1 با +2 شروع شده و هر 4 لول یکی به آن اضافه میشود.
تواناییهای موجود در بازی عبارتند از:
1.Strength
Athletics: قدرت بدنی برای شنا، بالا رفتن و پریدن.
2.Dexterity
Acrobatics: حرکات آکروباتیک، انعطاف پذیری و حفظ تعادل در شرایط سخت.
Sleight of Hand: توانایی جیببری، دزدی و پنهان کردن سریع اشیا.
Stealth: توانایی پنهان شدن و حرکت کردن بدون اینکه بوسیله دشمنان دیده شده و یا صدایی ایجاد شود.
3. Constitution
هیچ توانایی ندارد.
4.Intelligence
Arcana: توانایی به خاطرسپردن طرز کار اسپلها، آیتمهای جادویی، نمادها و سنتهای تاریخی.
History: داشتن اطلاعات درباره تاریخچه حوادث، مردم افسانهای، پادشاهیهای باستانی و جنگهای اخیر.
Investigation: توانایی یافتن اشیای مخفی و سرنخها، و نتیجه گیری براساس اشیاء و سرنخهای پیدا شده.
Nature: داشتن اطلاعات درباره شرایط سرزمینها، گیاهان و حیوانات مختلف و همچنین آب و هوا و چرخههای طبیعی.
Religion: داشتن اطلاعات درباره خدایان، مذاهب، سلسله مراتبهای مذهبی، نمادهای مذهبی و آداب فرقههای مختلف.
5.Wisdom
Animal Handling: توانایی تربیت و کنترل حیوانات.
Insight: توانایی پی بردن به نیتهای واقعی یک شخص، و تشخیص راست یا دروغ بودن یک حرف.
Medicine: توانایی درمان کردن دیگران.
Perception: آگاهی از محیط اطراف و توانایی یافتن اشیا یا موجودات پنهان شده.
Survival: توانایی دنبال کردن ردپا، هدایت اعضای گروه از مسیرهای صعب العبور، پیشبینی وضعیت آبوهوا و رهایی از دست بلایای طبیعی.
6.Charisma
Deception: توانایی پنهان سازی حقیقت.
Intimidation: توانایی تهدید کردن یک شخص و وادارکردن او به گفتن حقیقت از راه ترساندن و شکنجه.
Performance: توانایی سرگرم کردن افراد.
Persuasion: توانایی متقاعد کردن و تحت تاثیر قراردادن افراد.
نویسنده: Danny
#نرد_کالچر #گیک_کالچر
#geekculture #nerdculture
🔮 @fantasylibrary 🔮
🌱🌸🍀🍃🌼🌱🌸🍀🍃🌼🌱🍀
هنگامی که در بازی کاری را انجام میدهید که احتمال شکست خوردن در آن وجود دارد، مثلا مجاب کردن یکی از نگهبانان قلعه برای گرفتن اطلاعات یا خنثی کردن یک تله، باید یک ابیلیتی چک انجام بدهید. برای انجام ابیلیتی چک تاس 20 وجهی را انداخته و عدد رو آمده را با متغیر قابلیت مربوط به آن کار جمع کرده و با عدد سختی آن کار که بر اساس درجه سختی تغییر میکند مقایسه میکنید. اگر عدد شما برابر یا بیشتر از عدد سختی کار بود شما موفق شدهاید.
در بازی، تمامی قابلیتهای فیزیکی و ذهنی شخصیت شما در 6 دسته تقسیم بندی میشوند. این 6 دسته عبارتند از:
1.نیرو (Strength) (اهمیت بالا برای کلاس های Barbarian, fighter, paladin)
2.چابکی(Dexterity) (اهمیت بالا برای کلاس های Monk, ranger, rogue)
3.قدرت بدنی(Constitution) (اهمیت بالا برای همه کلاسها)
4.دانایی (Intelligence) (اهمیت بالا برای کلاس Wizard)
5.شعور (Wisdom) (اهمیت بالا برای کلاس های Cleric, druid)
6.کاریزما (Charisma) (اهمیت بالا برای کلاس های Bard, sorcerer, warlock)
برای سنجش توانایی یک شخصیت در بازی به هرکدام از این دستهها امتیازی که معمولا بین 1 تا 20 است اختصاص داده میشود. بیشتر مردم عادی در میانه قرار داشته و امتیاز توانایی آنها در حدود 10 است. اما کاراکترهایی که شما برای خود میسازید با مردم عادی متفاوت بوده و بسته به کلاسی که انتخاب کردهاید در تعدادی از این تواناییها امتیاز بالاتری خواهند داشت.
امتیاز خالص تواناییهای شما در بازی کاربرد چندانی ندارد، بلکه با این امتیاز با استفاده از یک فرمول ساده ریاضی تبدیل به عددی به نام تعدیل کننده شده و این تعدیل کننده است که در ابیلیتی چکهای شما کاربرد خواهد داشت. استفاده از امتیاز قابلیت و تعدیل کننده باعث میشود که هر کاراکتر منحصر به فرد بوده و در رشتههای خاصی توانایی بیشتری داشته باشد.
تعدیل کننده = (امتیاز قابلیت – 10) / 2
(به صورت کلی در دیانددی اعداد غیر صحیح به طرف پایین رند می شوند. به عنوان مثال حاصل تقسیم 15 بر 2 برابر 7 درنظر گرفته خواهد شد.)
به عنوان مثال فرض میکنیم که میزان Strength شما 14 باشد. 14 منهای 10 میشود 4 و سپس تقسیم بر 2 شده و عدد 2 به دست میآید که تعدیل کننده قابلیت Strength شما است. یا اگر Charisma شما 8 باشد منهای 10 شده و سپس تقسیم بر 2 میشود و عدد منفی یک به دست میآید.
هر کدام از قابلیتهای شما در بازی تواناییهایی در زیر شاخه خود دارند که اگر در یکی از آنها حرفهای باشید، میتوانید برای انجام کارهای مرتبط با آن توانایی به جای تعدیل کننده عادی قابلیت سرشاخه توانایی، از (تعدیل کننده + امتیاز حرفه (Proficiency Bonus)) استفاده کنید. امتیاز حرفه هر کاراکتر بسته به لول متفاوت بوده و از لول 1 با +2 شروع شده و هر 4 لول یکی به آن اضافه میشود.
تواناییهای موجود در بازی عبارتند از:
1.Strength
Athletics: قدرت بدنی برای شنا، بالا رفتن و پریدن.
2.Dexterity
Acrobatics: حرکات آکروباتیک، انعطاف پذیری و حفظ تعادل در شرایط سخت.
Sleight of Hand: توانایی جیببری، دزدی و پنهان کردن سریع اشیا.
Stealth: توانایی پنهان شدن و حرکت کردن بدون اینکه بوسیله دشمنان دیده شده و یا صدایی ایجاد شود.
3. Constitution
هیچ توانایی ندارد.
4.Intelligence
Arcana: توانایی به خاطرسپردن طرز کار اسپلها، آیتمهای جادویی، نمادها و سنتهای تاریخی.
History: داشتن اطلاعات درباره تاریخچه حوادث، مردم افسانهای، پادشاهیهای باستانی و جنگهای اخیر.
Investigation: توانایی یافتن اشیای مخفی و سرنخها، و نتیجه گیری براساس اشیاء و سرنخهای پیدا شده.
Nature: داشتن اطلاعات درباره شرایط سرزمینها، گیاهان و حیوانات مختلف و همچنین آب و هوا و چرخههای طبیعی.
Religion: داشتن اطلاعات درباره خدایان، مذاهب، سلسله مراتبهای مذهبی، نمادهای مذهبی و آداب فرقههای مختلف.
5.Wisdom
Animal Handling: توانایی تربیت و کنترل حیوانات.
Insight: توانایی پی بردن به نیتهای واقعی یک شخص، و تشخیص راست یا دروغ بودن یک حرف.
Medicine: توانایی درمان کردن دیگران.
Perception: آگاهی از محیط اطراف و توانایی یافتن اشیا یا موجودات پنهان شده.
Survival: توانایی دنبال کردن ردپا، هدایت اعضای گروه از مسیرهای صعب العبور، پیشبینی وضعیت آبوهوا و رهایی از دست بلایای طبیعی.
6.Charisma
Deception: توانایی پنهان سازی حقیقت.
Intimidation: توانایی تهدید کردن یک شخص و وادارکردن او به گفتن حقیقت از راه ترساندن و شکنجه.
Performance: توانایی سرگرم کردن افراد.
Persuasion: توانایی متقاعد کردن و تحت تاثیر قراردادن افراد.
نویسنده: Danny
#نرد_کالچر #گیک_کالچر
#geekculture #nerdculture
🔮 @fantasylibrary 🔮
🌱🌸🍀🍃🌼🌱🌸🍀🍃🌼🌱🍀
کتاب جدید #جو_ابرکرومبی با عنوان «#A_LITTLE_HATRED» در تاریخ ۱۹ سپتامبر ۲۰۱۹ منتشر خواهد شد.
این کتاب جلد اول از دومین سگانه مجموعه #نخستین_قانون است.
[ #News #اخبار ] 🗞
[ @Fantasylibrary ] 📚
این کتاب جلد اول از دومین سگانه مجموعه #نخستین_قانون است.
[ #News #اخبار ] 🗞
[ @Fantasylibrary ] 📚