Всё о FNaF
7.68K subscribers
2.18K photos
219 videos
1.53K links
Наши Каналы — @fnafverse @tfstuff @wotstuff @fnafilm @fnafsotm

По Поводу Рекламы — t.me/FNaFstuff/2822

По Всем Вопросам — @lovepiza @kramfate
Download Telegram
📔 Интересные факты про Devoted Studios

Мы думали, что Steel Wool пробивают дно, а оказывается есть дно куда глубже… Разберём материал с сайта Devoted Studios:
1. Они изображают Help Wanted 2 на логотипе фильма FNaF
2. На их сайте используются фанатские материалы, примеры на скриншотах — Love Taste Toy Chica, мод с Эннардом (3-й скрин.) и рендер Глэмрок Бонни (в фанатском дизайне) с Глэмрок Фредди (4-й скрин.)
5. Security Breach резко стал VR-игрой

Не менее забавный факт: они занимались портированием Help Wanted 2 и Security Breach на консоли, являются соразработчиками SotM (не забудем наш любимый порт на VR), а также работали над портированием Help Wanted: Curse of Dreadbear на Xbox, который так и не вышел в свет

x.com/i/status/2049551366993920260

@fnafstuff 🤖 #факты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🤣10012🤬5🎉1
🚨 Пиксельный художник и аниматор Леви Льенарес показал свои работы для FNaF: Into the Pit

Как видно по первому вложению, в первых версиях игры на чердаке дома Освальда должен был появиться плюшевый Фредбер, что ещё больше усиливает связь протагониста с FNaF 4: вероятно, Освальд живёт в доме, где раньше жили Афтоны, а его отец является задирой в маске Фредди

artstation.com/artwork/x3a9Qm

@fnafstuff 🤖 #новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
182
📰 Steel Wool Studios отложила запуск VR-режима FNaF: SotM на ПК на две недели

Как утверждают бараны, они хотят сразу же включить все обновления и исправления в релизную версию PCVR, а после выпустить патчи и для PSVR2

Всем привет! Мы обещали, что будем лучше справляться с коммуникацией, и хотим сдержать это обещание. Мы решили немного отложить выпуск PCVR. Вместо того чтобы выпускать его сейчас и затем быстро делать патч (как планировалось изначально), мы включим все исправления и обновления сразу в релизную версию PCVR.

Также мы учтём исправления для некоторых основных проблем, которые мы видим в текущих прохождениях от сообщества. Наша цель — выпустить более качественную версию PCVR, а затем обновить версию для PSVR 2, чтобы добиться полного паритета между платформами.

Мы усердно работаем вместе с нашими партнёрами по портированию из Devoted Studios, чтобы выпустить PCVR и патч для PSVR 2 в течение ближайших двух недель!

Мы понимаем, что это может раздражать, когда кажется, будто мы недостаточно общаемся — это может создавать впечатление, что мы не уделяем внимания. Но это совсем не так. Мы очень серьёзно относимся к сообществу, потому что именно оно делает всё, что мы делаем, значимым.

И хотя мы не всегда идеальны, мы всегда стремимся становиться лучше!


x.com/i/status/2049962003041792229

@fnafstuff 🤖 #новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
166🤣11
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
168🤣16
Резиновая уточка Золотой Фредди от TUBBZ

x.com/tubbz_official/status/2050213819402584297

@fnafstuff 🤖 #новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
195🤣4🎉3
Всё о FNaF
🚨 Five Laps at Freddy's жив С последней активности прошел месяц, сейчас заметны изменения метаданных/файлов. В общем, проект жив steamdb.info/app/3078140/history @fnafstuff 🤖 #новости
📰 Five Laps at Freddy's снова подает признаки жизни, на этот раз добавив в категориях поддержку локального мультиплеера

Теперь на одном экране могут играть несколько человек, используя общий или разделенный экран, как в Mario Kart

steamdb.info/app/3078140/history

В этом году надежда только на FLaF, обновленную и расширенную
Энциклопедию персонажей FNaF , и книгу по созданию двух фильмов FNaF

@fnafstuff 🤖 #новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
171🎉4🤬1
🕹 Фанатские игры — Five Nights at Freddy's: Fazbear 1985

За два года до событий FNaF 2 старые аниматроники из прежнего места действия занимают центральное место, знаменуя начало второго этапа катастрофических событий в Fazbear Entertainment, включая известную причину закрытия заведения и то, как эти роботы были выведены из эксплуатации некоторое время спустя.

Автор — ShotOfRabbetDev
Релиз — 17 апреля 2026
Платформа —🪟Windows

gamejolt.com/games/freddyfazbearspizza_firtslocation_85/1001755

@fnafstuff 🤖 #фанигры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
671
🖼🖼🖼🖼🖼 Приветствую танкисты и танковня!

В данном канале вы увидите
✉️ Самые свежие новости об игре
🏆 Множиство рубрик по танкам
📋 Постоянные опросы на знание танков
🏷 ТУРНИРЫ с неплохими призовыми фондами и розыгрыши ценных призов

Если вас заинтересовало, то смело заходите

⚡️ t.me/wotstuff
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🤬4021🎉2
📕 Графический роман по интерактивной новелле «The Week Before» мог бы выйти в свет

Художница Кэти Рисор отправила свои концепты Scholastic, которые были заинтересованы ими, но в конечном итоге Скотт Коутон самолично отказался от адаптации в данный момент, так как занят неназванным проектом

x.com/Real_Freezie1/status/2051788672664514624

@fnafstuff 🤖 #новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
186🤯18🤬6
3D художник по персонажам в Steel Wool Studios Родни Бретт поделился причинами позднего выхода VR-режима для FNaF: SotM

Поздний выход был обусловлен низкими продажами Help Wanted 2 по сравнению с Help Wanted 1, а также спадом интереса к VR у аудитории. Из-за этих факторов команда решила сфокусироваться на обычном «плоском» режиме, а чтобы релиз самого VR-режима не затянулся, они отдали его Devoted Studio

Решение было принято в основном тогда, когда стали известны результаты продаж HW2. Игра не оправдала ожиданий(даже близко не подобралась к уровню HW1). В целом, HW1 вышла на самом пике массовой популярности VR. Геймеры тогда были очень заинтригованы этим новым и захватывающим форматом. Я помню, как ездил на GDC (Game Developers Conference) во время и после релиза HW1 и видел VR буквально повсюду, на каждом стенде. Однако к моменту, когда HW2 уже близилась к выходу, многое изменилось, и рынок VR сильно сжался, превратившись в нишевую тусовку энтузиастов, которые искренне любят этот формат.

Я всегда сравнивал VR-геймеров с людьми, которые обожают играть в гоночные симуляторы с полноценной установкой из руля, кресла и педалей с силовой отдачей, или с теми, кто выкладывается по полной ради навороченных джойстиков HOTAS для авиасимуляторов. Те, кто увлекается VR, реально его обожают, а остальные — терпеть не могут.. и тут нет золотой середины. Всё потому, что это оборудование требует огромных первоначальных вложений. Никогда не замечали, что среди любителей VR нет «казуалов»? Ты либо фанатеешь от этого, либо ненавидишь играть в игры в VR.

Вдобавок ко всему, затраты на разработку HW2 были намного выше, чем у первой части, и это нетрудно понять самому, просто сыграв во вторую игру. Достаточно сравнить титры второй части с первой — размер команды как минимум в 3 раза превышал ту, что была у нас во время работы над первой игрой. Так что, когда пришло это суровое осознание, мы поняли, что больше никак не сможем окупать работу большой команды, создавая игры, заточенные под VR. Поэтому приоритет сместился на обычные мониторы (flat-версию).. но мы всё равно не хотели полностью отказываться от VR-варианта, и именно поэтому к работе подключились Devoted, чтобы довести дело до конца.


youtu.be/0O3b6qwzTYk

@fnafstuff 🤖 #новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
163