Релиз дополнения изначально был запланирован на апрель 2023. Но всё же Ruin увидели свет в июле того же года. Почему?
А дело в том, что DJ Sterf на стадии тестирования обнаружил огромные проблемы с оптимизацией и ошибками (которых насчитывалось около 2000), что повлекло за собой перенос релиза на несколько месяцев
Редактор — @antiwaltz
x.com/FazbearArchive_/status/2019710347410825413
@fnafstuff
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Всё о FNaF
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Композитор признался, что сам накосячил: постил старые OST, заигрывал с темами FNaF и в итоге ввел фандом в заблуждение. Он подчеркнул, что ни фанаты, ни разработчики не виноваты, и всю ответственность берет на себя
Проект «Forgotten Names and Faces» отменен. Из старого материала останется только переработанная фортепианная тема «Elegant Surrender». А альбом «Synesthesia» выйдет как набор эмбиент-треков под CC-лицензией для инди-разработчиков и без отсылок к FNaF
Продолжая мой вчерашний пост. Разочарование оправдано. Я признаю, что некоторые или все мои последние публикации были вводящими в заблуждение и, вероятно, несправедливыми. Я начал с публикации старых версий OST и должен был оставить всё проще и говорить только о музыке. Сообщество FNAF состоит из множества талантливых и умных людей. Некоторые из вас выходили со мной на связь, с другими я сотрудничал, а с кем-то даже успел пообщаться на PAX. Вы заслуживаете более серьёзного отношения, и мне жаль, если вы почувствовали себя преданными. Я был неправ — не вы. Я беру ответственность на себя. Не официальные разработчики, не фанаты, которые следили за моими постами и строили теории, и не разработчик, с которым я недавно сотрудничал, который просто хотел показать свой талант и поделиться с сообществом чем-то крутым. Он выступит сам, когда будет готов, и я считаю, что его игра заслуживает шанса. Многое следовало прояснить намного раньше, а также избежать любых пересечений с мотивами оригинального OST — именно это создало ненужное недопонимание.
Большинство комментариев абсолютно справедливы, пусть и не те, что содержали висящие силуэты или другие креативные суицидальные идеи и предложения, но я понимаю, откуда это идёт. Мне стоит сосредоточиться на том, что я умею лучше всего — на создании музыки. Надеюсь, возможно и для FNAF в будущем. Проекта «Forgotten Names and Faces» в итоге не будет. Единственное, что увидит свет — это атмосферная фортепианная основа «Elegant Surrender», которая перерастёт во что-то немного иное. Я поделюсь ею, когда она будет готова. Альбом «Synesthesia» — вы уже слышали его фрагменты в двух последних трейлерах фан-игры — будет состоять из нескольких десятков тёмных эмбиент-треков и выйдет под лицензией CC для инди-разработчиков. Меня часто просят писать музыку для инди-хоррор фан-игр, и такой небольшой пул тёмных CC-треков — неплохое начало. Трек из второго трейлера будет отличаться и не будет напоминать мотивы FNAF, что можно услышать уже в первой части.
Трек из первого трейлера с канализацией частично уже доступен в виде аудиопазла для любителей загадок — нужно лишь подобрать пароль в ARG, полный вариант я выложу позже. Обычно я не делюсь личными планами на будущее, но вот небольшой анонс: сейчас на столе много набросков для моих собственных проектов, включая альбом в духе Deep Purple и KISS с треками, названными в честь экстремальных кофейных напитков, тёмный синтвейв-альбом, который давно назревал, и «Insomniac Clockmaker» — тёмный стимпанк/средневековый альбом с большим количеством звуков часов, мрачных текстур, клавесинов и цимбал. Это лишь малая часть, но сейчас это не так важно. Подводя итог — это официальное извинение. А теперь… слово лучникам —
Если честно, вышло грустно. Но спасибо Леону хотя бы за реально интересную ARG, пусть она и не привела туда, куда многие ожидали (в том числе я), все равно было прикольно
x.com/Leon_Riskin/status/2019860092003418116
@fnafstuff
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🫡93 22 7 2
Джейсон Топольски — креативный директор и соучредитель Steel Wool Studios. Он работал в Pixar и Telltale, а также занимается импровизацией, разработкой настольных игр, озвучкой и режиссурой
Несколько интересных цитат из интервью
У нас была идея для проекта Lionsgate, которую мы хотели реализовать, но она не увенчалась успехом. Однако позже они вернулись к нам и сказали: «Эй, ребята, вам нравятся хорроры, вы в них разбираетесь, и у вас отлично получается работать с виртуальной реальностью. У нас есть парень, Скотт Коутон, который работает над игрой «Пять ночей с Фредди», и он хочет сделать VR-игру, с которой вы, ребята, могли бы поработать»
Так все и началось. Мы показали ему демоверсию, по сути, первой игры «Пять ночей с Фредди», прежде чем встретиться с ним, чтобы показать: «Смотри, вот что мы можем сделать, посмотри на окружение, посмотри, как это страшно». С этого момента все и началось
Это был отличный способ втереться в доверие, показать ему, на что мы способны и как его идеи воплощаются в виртуальной реальности. Это было жутко. Люди надевали гарнитуру и думали: «Нет, я этого не сделаю.
Я не могу. Это слишком страшно.»
О чем-то из этого я не смогу рассказать. Но что касается ужасов и мистики, я всегда предпочитал не давать исчерпывающих ответов. Лучше дать часть ответа или какой-то ответ, но оставить пространство для интерпретации.
В SOTM есть отличное место, где в стене дыра, похоже, её пробили, и кто-то пытался поднять защитный шлюз, но не сделал этого. Не успел вовремя. Рядом можно найти саму рукоятку, чтобы открыть его, но выглядит так, будто кто-то пытался выбраться из комнаты, и что-то прорвалось сквозь стену, чтобы поймать их. Затем ты проходишь через эту дыру в стене, находишь ту рукоятку, возвращаешься и открываешь. Но когда отступаешь назад и думаешь о том, что происходит в пространстве, это как будто здесь произошла целая маленькая хоррор-сцена. И мы любим оставлять улики того, что случилось. Это невероятно весело. Наша команда обожает возиться с такими штуками. Затем мы всегда стараемся пройтись и проверить это. Как Эван, режиссёр того проекта, знаешь, он проверяет каждую локацию, каждый аспект пространства. И мы убеждаемся, что не наступаем на что-то другое, что не работает. Эй, постой. У нас этот сюжетный момент теперь противоречит чему-то в лоре. Ну, мы не хотим этого, понимаешь, тогда вляпаешься в проблемы с лором. Или выходишь за рамки временного периода. В какой-то момент кто-то сказал, что используют стикеры. Они такие: знаешь, стикеры. Да, стикеров ещё не существовало в этот момент, верно? Кто-то это заметит — стикеров не существовало.
youtu.be/x-q31QDR2-M
@fnafstuff
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Фанатские игры — FNaF 2- Reconstructed [Отменено]
Январь 2006 года. Прошло шестнадцать лет с момента закрытия предыдущей пиццерии Freddy Fazbear's. Когда-то известная во всем мире сеть пиццерий превратилась в жалкий силуэт, запечатлевшийся в памяти людей. Однако объявление о передаче прав на интеллектуальную собственность Fazbear новой корпорации вызвало общественный интерес, желающий увидеть, как можно возродить и реабилитировать Фредди и его друзей. Однако вместо успеха в двери пиццерии стучится трагедия.
Представьте себя на месте Фреда Миллера, недавнего выпускника колледжа, переживающего трагическую потерю. В поисках отвлечения вы принимаете предложение о работе ночным сторожем в совершенно новой пиццерии Freddy Fazbear's. Однако, к вашему несчастью, вы обнаруживаете, что всё не так, как писали в газетах. Ничто не является тем, чем кажется, и вскоре вы понимаете, что никому нельзя доверять.
Причина отмены
— Проект был амбициозным
— Отсутствие нормального опыта команды
Автор — AverageFran
Релиз — Отменено
Платформа —🪟 Windows
Проект отменён, как игра, но не отменён, как сериал. Выложен документ, чтобы кто-то воссоздал VHS сериалы
gamejolt.com/games/FNAF2R/713519
@fnafstuff🤖 #фанигры
Январь 2006 года. Прошло шестнадцать лет с момента закрытия предыдущей пиццерии Freddy Fazbear's. Когда-то известная во всем мире сеть пиццерий превратилась в жалкий силуэт, запечатлевшийся в памяти людей. Однако объявление о передаче прав на интеллектуальную собственность Fazbear новой корпорации вызвало общественный интерес, желающий увидеть, как можно возродить и реабилитировать Фредди и его друзей. Однако вместо успеха в двери пиццерии стучится трагедия.
Представьте себя на месте Фреда Миллера, недавнего выпускника колледжа, переживающего трагическую потерю. В поисках отвлечения вы принимаете предложение о работе ночным сторожем в совершенно новой пиццерии Freddy Fazbear's. Однако, к вашему несчастью, вы обнаруживаете, что всё не так, как писали в газетах. Ничто не является тем, чем кажется, и вскоре вы понимаете, что никому нельзя доверять.
Причина отмены
— Проект был амбициозным
— Отсутствие нормального опыта команды
Автор — AverageFran
Релиз — Отменено
Платформа —
Проект отменён, как игра, но не отменён, как сериал. Выложен документ, чтобы кто-то воссоздал VHS сериалы
gamejolt.com/games/FNAF2R/713519
@fnafstuff
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
FFD.Remake ищет ГОЛОСА!
Для проекта идет поиск актеров озвучки русской версии игры.
Авторы ищут:
- Женский голос для сущности из головы главного героя.
- Женские голоса для озвучки второстепенных ролей (Мамы, работники)
- Молодые (женские/мужские) голоса для озвучки детей
- Мужские голоса для озвучки второстепенных ролей (Папы, работники)
- Сиплые мужские голоса для озвучки пожилых персонажей
- Мужские голоса для озвучки главных героев.
Участие в проекте безвозмездное.
Принимаем с 14 лет.
Для связи - @FFDRemakeManager3
@fnafverse🫥 #фнафверс
Для проекта идет поиск актеров озвучки русской версии игры.
Авторы ищут:
- Женский голос для сущности из головы главного героя.
- Женские голоса для озвучки второстепенных ролей (Мамы, работники)
- Молодые (женские/мужские) голоса для озвучки детей
- Мужские голоса для озвучки второстепенных ролей (Папы, работники)
- Сиплые мужские голоса для озвучки пожилых персонажей
- Мужские голоса для озвучки главных героев.
Участие в проекте безвозмездное.
Принимаем с 14 лет.
Для связи - @FFDRemakeManager3
@fnafverse
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Итак, вы проголосовали и вот он: концепт-арт самого важного персонажа франшизы Five Nights at Freddy's!
Идея персонажа принадлежит не мне. Мне просто дали указание превратить Той Чику в школьницу. Персонаж появится в некоторых кат-сценах Ultimate Custom Night (2018).
x.com/i/status/2020150608771056052
@fnafstuff
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Всё о FNaF
Мероприятие пройдет 13 февраля в 01:00 по МСК
Ждём ФНаФ?
blog.playstation
@fnafstuff
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉105 23🤯8🤬2 2 2
Среди них обложка к Fazbear Frights с Агонией и концепт арты к проекту «Старый дом», датированые 2023 годом
x.com/LadyFiszi
@fnafstuff
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ещё несколько официальных работ, которые я сделала по заказу ScottGames. Иллюстрации должны были выглядеть как NFT, в остальном у меня была полная свобода творчества. Проект до сих пор не реализован (2023 год).
x.com/PinkyPills/status/2021294519879078190
@fnafstuff
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Анонсирован выход VR порта на весну 2026
x.com/steelwoolstudio/status/2021585201810247984
@fnafstuff
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Afton Robotics&Software — дочерняя компания FazEnt. В основном занимается разработкой аниматроников, A.R.O.S., камер, сборкой ПК и аркадных автоматов
В компанию входят 3 комплекса, американские MCM и LSC, азиатская «北星». Также несколько отделов в главном офисе FazEnt и дочерняя игровая компания A.R.C.Gate
О FazEnt
Компания занимается франшизой Fazbear, военными разработками и корпоративными решениями. Контролирующим акционером компании является Уильям Афтон, владеющий 51% акций до 1986 года. Совет директоров состоит из 6 человек до 1991 года
🫥 t.me/FearTheFate/23
@fnafverse🫥 #фнафверс
В компанию входят 3 комплекса, американские MCM и LSC, азиатская «北星». Также несколько отделов в главном офисе FazEnt и дочерняя игровая компания A.R.C.Gate
О FazEnt
Компания занимается франшизой Fazbear, военными разработками и корпоративными решениями. Контролирующим акционером компании является Уильям Афтон, владеющий 51% акций до 1986 года. Совет директоров состоит из 6 человек до 1991 года
@fnafverse
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Anonymous Poll
43%
Уильям Афтон
31%
Генри Крофтон Эмили
6%
Майкл Афтон
3%
Гарретт Афтон
2%
Элизабет Афтон
1%
Шарлотта Эмили
2%
Ваннеса Афтон
9%
Рандомный родитель
3%
Грегори
Розы красные.
Фиалки — синие.
Чувствуешь эту искру?⚡
Я тоже ее чувствую.🫶
💘 Медсестра Долли
Розы красные.
Фиалки синие.
Мне нужна была только одна.
И это была ты.💘 Мимик
x.com/SteelWoolStudio
@fnafstuff
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM