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FEARGAMES SKYBLOCK | UPDATE RILASCIATO! 📰
Siamo entusiasti di annunciare che la modalità SKYBLOCK è stata ufficialmente aggiornata alla versione di gioco: 1.21.4! (accessibile dalla 1.21.4 alla 1.21.5)
Questo aggiornamento ci ha permesso di inserire nuove funzionalità uniche, mettere le fondamenta per nuovi aggiornamenti e risolvere numerosi problemi critici.
CI SCUSIAMO PER LA LUNGA ATTESA.
Sfortunatamente, sono state necessarie varie modifiche all'interno del server per garantire un'esperienza di gioco quanto più stabile e fluida possibile.
Seguirà a breve una lista di tutte le modifiche apportate durante la manutenzione.
⭐️ [1.8 — 1.21.7]
🟢
➡️ @FGSkyBlock 🌐 feargames.it
Siamo entusiasti di annunciare che la modalità SKYBLOCK è stata ufficialmente aggiornata alla versione di gioco: 1.21.4! (accessibile dalla 1.21.4 alla 1.21.5)
Questo aggiornamento ci ha permesso di inserire nuove funzionalità uniche, mettere le fondamenta per nuovi aggiornamenti e risolvere numerosi problemi critici.
CI SCUSIAMO PER LA LUNGA ATTESA.
Sfortunatamente, sono state necessarie varie modifiche all'interno del server per garantire un'esperienza di gioco quanto più stabile e fluida possibile.
Seguirà a breve una lista di tutte le modifiche apportate durante la manutenzione.
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› Ora il mana sarà visualizzabile tramite una nuova UI completamente custom.
› Aggiunta una nuova mappa dell'Openworld, disponibile nella varie città. Tramite questa mappa, sarà possibile teletrasportarsi in punti specifici dell'OpenWorld, dopo averli sbloccati.
› Rielaborato completamente il tutorial: è ora diviso in tre parti, con nuove ricompense uniche.
› Aggiunta una zona AFK, rimanendo all'interno della quale si potranno ricevere gemme, una nuova valuta.
› Aggiunti i negozi all'interno delle isole, per maggiori informazioni si consulti il comando
/negozio.› Aggiunto un nuovo macchinario, lo “Spacca blocchi”. È realizzabile tramite un NPC al
/warp Macchinari.› Aggiunte nuove ricompense uniche per il tempo di gioco.
› Aggiunto il “vote party”: per prenderne parte basta votare il server sul sito vota.feargames.it.
› Modificato il funzionamento delle missioni per l'aggiornamento del livello dell'isola: ora è necessario fare il 60% delle missioni, che sono state aumentate.
› Modificato il conteggio del livello isola.
› Ora in chat comparirà il livello dell'isola di un giocatore.
› Adesso gli utensili e le armature realizzabili tramite crafting avranno una reputazione inferiore
› Modificata la velocità dei macchinari in isola: è ora proporzionata sia al numero di giocatori presenti che ai punti vip dell'isola stessa.
› Equilibrati i danni da hit di 'Damenton'.
› Equilibrati i danni delle abilità di 'Damenton'.
› Aumentato il valore del 'Blocco di diamante'.
› Aumentato il danno provocato dall'acqua radioattiva nel dungeon 'Grotte marine'.
› Diminuito il costo in mana dell'abilità dell'oggetto 'Perla marina'.
› Aumentata la percentuale di generazione del 'Re Tritone'.
› Aggiunto l'icona dello 'scatto' nell'oggetto 'Arco di frassino'. (fixate tramite staff)
› Disabilitata l'abilità dell'oggetto 'Arco di frassino' dove non vanno gli scatti.
› Aumentata la cura dell'abilità dell'oggetto 'Exuvia'.
› Aumentato leggermente il cooldown dell'abilità dell'oggetto 'CoralShard'.
› Aumentato leggermente il danno dell'abilità dell'oggetto 'Onda d'urto'.
› Cambiata la lore dell'oggetto 'Onda d'urto'. (fixate tramite staff)
› Aumentato il danno dell'abilità dell'oggetto 'Schopenhauer'.
› Adesso la cura dell'abilità dell'oggetto 'Schopenhauer' sarà randomica.
› Sistemati alcuni problemi relativi al gemmologo della cittadina di 'Normun'.
› Risolto il problema per cui la missione di 'Michael' dava 1 'Baule facoltoso' invece di 3.
› Risolto il problema per cui la missione di 'Baldur' dava 2 'Evocatori di diamante' invece di 3.
› Risolto il problema per cui la missione di 'Cedric' contava tutte le creature del bioma 'Grotte marine'.
› Risolti alcuni problemi relativi all'abilità dell'oggetto 'Waterproof'.
› Risolti vari problemi per cui i cavi perdevano il collegamento con i macchinari.
› Sistemato lo spawning sotterraneo di alcuni mob dell'OpenWorld.
› Risolti vari problemi legati ai crafting custom.
› Segnalazione bug
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Forwarded from FearGames
FEARGAMES DISCORD | AGGIORNAMENTI & COMUNICAZIONE ⭐
Negli anni abbiamo maturato una comunicazione professionale, evitando volutamente l’hype fine a sé stesso e con promesse vuote. Non ci interessava raccogliere consensi momentanei: volevamo – e vogliamo – costruire qualcosa di concreto, reale.
Oggi però vogliamo fare un passo in avanti. Torniamo a comunicare in modo più diretto e coinvolgente, ascoltando la community e integrandola nel processo. Lo faremo con sondaggi più mirati e mostrando parte di ciò su cui stiamo lavorando. Non tutto, certo: alcune cose resteranno nascoste fino al momento giusto👀 .
🔉 CANALI DI COMUNICAZIONE:
Da oggi i canali ufficiali per rimanere aggiornati saranno Discord e Telegram, sia per gli annunci globali che per quelli dedicati alle singole modalità.
Discord sarà il nostro hub principale: stiamo lavorando per renderlo più completo, organizzato e user-friendly.
🏠 RITORNO ALLE RADICI:
FearGames ha vissuto molte trasformazioni dal 2015, ma il motore che abbiamo acceso nell'ultimo anno è qualcosa di diverso.
Stiamo finalmente tornando alle nostre origini, con l’obiettivo di offrire un’esperienza unica, lontana da ciò che è stato negli ultimi anni.
Forse non sarà un cambiamento esplosivo all’inizio, ma crediamo che attirerà chi cerca una vera community, viva e partecipata.
🔥 QUESTO È SOLO UN NUOVO GRANDE INIZIO!
Poiché inizieremo a pubblicare con maggiore frequenza, soprattutto su Discord, vi invitiamo a gestire le notifiche secondo le vostre preferenze. Se non siete interessati e pensate che tutto questo possa darvi fastidio, vi chiediamo con rispetto di uscire dai canali.
Se sei arrivato fin qui, grazie di cuore: significa molto per noi!
Non vediamo l’ora di rivedervi in gioco e sui nostri canali. A presto! 🪑
🔗 Link discord ufficiale:
🟢 discord.feargames.it
➡️ @FearGames 🌐 feargames.it
Negli anni abbiamo maturato una comunicazione professionale, evitando volutamente l’hype fine a sé stesso e con promesse vuote. Non ci interessava raccogliere consensi momentanei: volevamo – e vogliamo – costruire qualcosa di concreto, reale.
Oggi però vogliamo fare un passo in avanti. Torniamo a comunicare in modo più diretto e coinvolgente, ascoltando la community e integrandola nel processo. Lo faremo con sondaggi più mirati e mostrando parte di ciò su cui stiamo lavorando. Non tutto, certo: alcune cose resteranno nascoste fino al momento giusto
Da oggi i canali ufficiali per rimanere aggiornati saranno Discord e Telegram, sia per gli annunci globali che per quelli dedicati alle singole modalità.
Discord sarà il nostro hub principale: stiamo lavorando per renderlo più completo, organizzato e user-friendly.
FearGames ha vissuto molte trasformazioni dal 2015, ma il motore che abbiamo acceso nell'ultimo anno è qualcosa di diverso.
Stiamo finalmente tornando alle nostre origini, con l’obiettivo di offrire un’esperienza unica, lontana da ciò che è stato negli ultimi anni.
Forse non sarà un cambiamento esplosivo all’inizio, ma crediamo che attirerà chi cerca una vera community, viva e partecipata.
Poiché inizieremo a pubblicare con maggiore frequenza, soprattutto su Discord, vi invitiamo a gestire le notifiche secondo le vostre preferenze. Se non siete interessati e pensate che tutto questo possa darvi fastidio, vi chiediamo con rispetto di uscire dai canali.
Se sei arrivato fin qui, grazie di cuore: significa molto per noi!
Non vediamo l’ora di rivedervi in gioco e sui nostri canali. A presto! 🪑
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Pausa estiva finita!
Da oggi riprenderanno regolarmente gli eventi giornalieri. Non mancate!
Nel frattempo stiamo continuando a lavorare per voi.
Evento Calcio ore 17:30
› /warp Calcio
Evento PvP ore 18:00
› /warp Stadio
Evento Lancia la bomba ore 18:30
› /warp LanciaLaBomba
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