День сегодня выдался насыщеным! 😅
Почти довели до совершенства локацию «Подземных коридоров», доработка входа в пиццерию, добавление эмбиентной музыки в локации.
Немного поменяли взгляды на локации, ибо раньше это были чисто корридоры, которые вели дальше по сюжету, теперь будут комнаты, которые можно поизучать.
И все это делал Графикс...
Почти довели до совершенства локацию «Подземных коридоров», доработка входа в пиццерию, добавление эмбиентной музыки в локации.
Немного поменяли взгляды на локации, ибо раньше это были чисто корридоры, которые вели дальше по сюжету, теперь будут комнаты, которые можно поизучать.
И все это делал Графикс...
Потому что я поймал синий экран, пытался бекапиться - не получилось, и пришлось сносить винду. Завтра буду заново все скачивать
❤5❤🔥1👍1
//devlog
Сегодня мы в основном занимались переработкой искусственного интеллекта для аниматроников
В краце:
Да, раньше аниматроники могли только видеть 👁️👁️ и ничего более,
Сейчас получается уже полный искусственный интеллект-аниматроника
Сегодня мы в основном занимались переработкой искусственного интеллекта для аниматроников
В краце:
· Аниматроники теперь запоминают последнюю локацию игрока и идут к ней, даже если больше не видят его
· Аниматроники теперь слышат игрока, и если он прыгнул неподалеку от них, то они побегут прямиком к месту звука
· Аниматроники вас видят (наверное, с этого стоило начинать 😅)
Да, раньше аниматроники могли только видеть 👁️👁️ и ничего более,
Сейчас получается уже полный искусственный интеллект-аниматроника
Еще
хотел
приложить видео,
но оно не записалось
должным образом, поэтому завтра, скорее всего, покажу
интеллект аниматроника наглядно
❤6❤🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
//devlog
К вчерашним механикам добавилось:
Условные знаки в видео:
К посту приложил видео с наглядным дебагом ИИ-аниматроника 🤖
К вчерашним механикам добавилось:
· Аниматроники теперь чувствуют, если вы у них за спиной. (Они моментально развернутся, если вы подойдёте слишком близко)
· Аниматроники умеют предугадывать ваше примерное местоположение, если вы скрылись от них
Условные знаки в видео:
🟡
Желтая сфера —
место, из которого аниматроник
слышал звук
🟢
Зеленая сфера —
игрок
(Если игрок вышел из поля зрения аниматроника, то это его
последняя замеченная точка
)
🔵
Синяя сфера — точка соприкосновения
аниматроника с игроком (если игрок в упоре)
⚫️
Серая сфера —
аниматроник пытается предугадать
примерное местоположение игрока
(после того, как игрок попал из поля зрения)
К посту приложил видео с наглядным дебагом ИИ-аниматроника 🤖
❤🔥6❤5
🎩 FFD.Remake?
Если вы недавно подписались на нас или раньше не слышали про FFD.Remake - давайте расскажем, что это вообще за игра.
📅
FFD.Remake - это наша интерпретация предыстории «Закусочной Фредбера» FNaF
В оригинальной серии игр история первых событий, связанных с Фредбером, Спрингбонни, Генри, Уильямом и самой закусочной, раскрывается постепенно и далеко не всё показывается напрямую.
Мы хотим показать своё видение того периода истории, который в оригинальных играх во многом остался за кадром.
Всё это мы собираем в свою игровую интерпретацию со своей атмосферой, постановкой, локациями и игровыми механиками.
P.S. Это не канон FNaF
Если вы недавно подписались на нас или раньше не слышали про FFD.Remake - давайте расскажем, что это вообще за игра.
📅
ДЕНЬ РАЗРАБОТКИ - 386FFD.Remake - это наша интерпретация предыстории «Закусочной Фредбера» FNaF
В оригинальной серии игр история первых событий, связанных с Фредбером, Спрингбонни, Генри, Уильямом и самой закусочной, раскрывается постепенно и далеко не всё показывается напрямую.
Мы хотим показать своё видение того периода истории, который в оригинальных играх во многом остался за кадром.
🏚️ Старая закусочная.
🐻 Fredbear и Spring Bonnie.
👨🔧 Люди, которые стояли у истоков этой истории.
Всё это мы собираем в свою игровую интерпретацию со своей атмосферой, постановкой, локациями и игровыми механиками.
P.S. Это не канон FNaF
❤7🔥1🏆1
📂 Для тех кто будет копаться в файлах игры:
В игре просто тонна вырезанного контента 💀
-grafix
❤9👍1🔥1👏1🏆1