This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Какой спать нафиг?
А ну флексим гайс
А ну флексим гайс
🤯11❤2👍1🤡1 1 1
Пока все спят, я расскажу без уведомления о посте, своё мнение о игре Хитман которую я прошёл и теперь играю в своё удовольствие перепроходя её раз за разом.
Честно говоря удивительно как вселенная Хитмана стала для меня самой любимой франшизой игр на данный момент, хотя изначально я толком даже о Хитмане ничего не знал. Ну запомнил я что в какой-то игре есть какая-то пасхалка с мышами которые играют в покер, но ни название, ничего остального об игре я не знал.
И как-то так вышло что я прошёл уже...
Hitman: Blood Money
Hitman: Absolution
Hitman: World of assassination
Каждая игра по своему хороша и отлично выполняет определенную функцию. Хитман: Абсолюшен, плоха в плане вселенной хитмана, но хороша как возможность взглянуть на хитмана как на сюжет фильма и это по своему интересно. Однако то как игра душит тем, что ты убиваешь не тех и не так как надо, играть в неё попросту временами раздражает.
Да и в целом у Абсолюшен только одна Америка с одинаковыми по сути локациями, где меняются лишь отель, рынок, церковь, город и т д...
Вот касательно блад мани и ворлд оф асасинейшен, это действительно очень крутые игры позволяющие ощутить себя в роли наёмного убийцы.
Честно говоря, это единственный раз когда я почувствовал самый большой вариант реиграбельности, хотя здесь не то чтобы очень много разных разветвлений или сюжетных поворотов. Всё линейно в качестве одного, нужно убить цель, и есть три-четыре способа на конкретный карте убить её, либо использовать банальный пистолет и что-то ещё.
Однако возможность ошибаться и делает эту игру наиболее отличающейся от других. Годами взращенный гта со своими миссиями которые нельзя пройти никак иначе как тебе сказали, я привык считать что подобное норма в геймдеве, и большинство игр построены по схеме - сделал неправильно, начинай заново.
Но Хитман впервые показал мне что это не так. И самое главное, он показал как из ошибок и неправильных поступков может получиться незабываемый опыт выполнения миссии.
Похожий наверное отчасти на игры с тактической направляющей в реальном времени и где постоянно что-то идёт не так, и приходится под это подстраиваться.
Порой это бесит, как когда в Хитмане надо делать кучу однотипных вещей чтобы подождать пока персонажи поболтают, ты зайдешь туда, потом сюда, и уже потом ты можешь вернуться на то место на котором ты в прошлый раз закончил.
В хитмане ассасинейшен есть проблема с испытаниями, их очень много и они не позволяют поиграться с миссиями сразу. Тебе говорят, вот пройди 120 испытаний на одной локации и мы дадим тебе, ебать, новый пистолет... Я хочу сам выбирать что и когда я хочу, зачем эти идиотские испытания.
Да и в целом, проблема тех миссий в том, что тебе дают на игру 6 локаций, а потом во всяких дополнительных миссиях и контрактах, ты выполняешь задания на одних и тех же сраных локациях, просто немного с другого ракурса. Ощущение словно игра больше ничем новым не может удивить...
Но это я говорю так, поскольку у меня только первый хитман. Будь у меня ещё и третий, может быть он бы мне не наскучил так сильно.
В блад мани же все потрясающе кроме некоторых моментов. Порой непонятно как и кто тебя узнаёт, почему и какой радиус обзора у неписей. И в целом без объяснения не ясно с кем можно говорить, с кем нельзя, куда можно идти, куда не стоит.
В блад мани очень много с этим бед, он не дружелюбен к игроку. В асасинейшен же, это всё исправили, и даже там есть возможность забежать на территорию, тебя поймают и потом охранник ещё и вежливо спровадит тебя к выходу, мол, вы наверное ошиблись, вернитесь сюда пожалуйста. Здесь нет такого как в блад мани, когда ты зашёл на территорию и по тебе сразу начинают шмалять повсюду.
Поэтому блад мани и новый хитман для меня практически наравне, и если однажды авторы захотят исправить ошибки, то надеюсь они возьмут все лучшее из блад мани, и то что они уже сделали в новом хитмане.
В общем, я не пожалел от этих игр. И в целом я три месяца сидел без ноута и слушал ave maria, играл в хитман го на мобиле мечтая сыграть в хитмана... И вот я снова поиграл и я счастлив.😴
Честно говоря удивительно как вселенная Хитмана стала для меня самой любимой франшизой игр на данный момент, хотя изначально я толком даже о Хитмане ничего не знал. Ну запомнил я что в какой-то игре есть какая-то пасхалка с мышами которые играют в покер, но ни название, ничего остального об игре я не знал.
И как-то так вышло что я прошёл уже...
Hitman: Blood Money
Hitman: Absolution
Hitman: World of assassination
Каждая игра по своему хороша и отлично выполняет определенную функцию. Хитман: Абсолюшен, плоха в плане вселенной хитмана, но хороша как возможность взглянуть на хитмана как на сюжет фильма и это по своему интересно. Однако то как игра душит тем, что ты убиваешь не тех и не так как надо, играть в неё попросту временами раздражает.
Да и в целом у Абсолюшен только одна Америка с одинаковыми по сути локациями, где меняются лишь отель, рынок, церковь, город и т д...
Вот касательно блад мани и ворлд оф асасинейшен, это действительно очень крутые игры позволяющие ощутить себя в роли наёмного убийцы.
Честно говоря, это единственный раз когда я почувствовал самый большой вариант реиграбельности, хотя здесь не то чтобы очень много разных разветвлений или сюжетных поворотов. Всё линейно в качестве одного, нужно убить цель, и есть три-четыре способа на конкретный карте убить её, либо использовать банальный пистолет и что-то ещё.
Однако возможность ошибаться и делает эту игру наиболее отличающейся от других. Годами взращенный гта со своими миссиями которые нельзя пройти никак иначе как тебе сказали, я привык считать что подобное норма в геймдеве, и большинство игр построены по схеме - сделал неправильно, начинай заново.
Но Хитман впервые показал мне что это не так. И самое главное, он показал как из ошибок и неправильных поступков может получиться незабываемый опыт выполнения миссии.
Похожий наверное отчасти на игры с тактической направляющей в реальном времени и где постоянно что-то идёт не так, и приходится под это подстраиваться.
Порой это бесит, как когда в Хитмане надо делать кучу однотипных вещей чтобы подождать пока персонажи поболтают, ты зайдешь туда, потом сюда, и уже потом ты можешь вернуться на то место на котором ты в прошлый раз закончил.
В хитмане ассасинейшен есть проблема с испытаниями, их очень много и они не позволяют поиграться с миссиями сразу. Тебе говорят, вот пройди 120 испытаний на одной локации и мы дадим тебе, ебать, новый пистолет... Я хочу сам выбирать что и когда я хочу, зачем эти идиотские испытания.
Да и в целом, проблема тех миссий в том, что тебе дают на игру 6 локаций, а потом во всяких дополнительных миссиях и контрактах, ты выполняешь задания на одних и тех же сраных локациях, просто немного с другого ракурса. Ощущение словно игра больше ничем новым не может удивить...
Но это я говорю так, поскольку у меня только первый хитман. Будь у меня ещё и третий, может быть он бы мне не наскучил так сильно.
В блад мани же все потрясающе кроме некоторых моментов. Порой непонятно как и кто тебя узнаёт, почему и какой радиус обзора у неписей. И в целом без объяснения не ясно с кем можно говорить, с кем нельзя, куда можно идти, куда не стоит.
В блад мани очень много с этим бед, он не дружелюбен к игроку. В асасинейшен же, это всё исправили, и даже там есть возможность забежать на территорию, тебя поймают и потом охранник ещё и вежливо спровадит тебя к выходу, мол, вы наверное ошиблись, вернитесь сюда пожалуйста. Здесь нет такого как в блад мани, когда ты зашёл на территорию и по тебе сразу начинают шмалять повсюду.
Поэтому блад мани и новый хитман для меня практически наравне, и если однажды авторы захотят исправить ошибки, то надеюсь они возьмут все лучшее из блад мани, и то что они уже сделали в новом хитмане.
В общем, я не пожалел от этих игр. И в целом я три месяца сидел без ноута и слушал ave maria, играл в хитман го на мобиле мечтая сыграть в хитмана... И вот я снова поиграл и я счастлив.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤30🤡3 3👍2 1
Forwarded from Ягоды Годжильня (гунерского типа) (Artem)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤14🤡3👍1