Ex Libris | про цифры в коммуникациях📊
2.02K subscribers
542 photos
20 videos
6 files
930 links
Главные евангелисты Data Driven PR💪

Говорим про аналитику большого и маленького PR, оценку эффективности коммуникаций, управление репутацией, digital и инфлюенс-маркетинг.

Блог команды коммуникационно-аналитического агентства exlibris.ru

Связь: @avs359
Download Telegram
meh😑 (что-то среднее между пожатием плечами и безразличным принятием в вербальной форме, за подробностями на Urban Dictionary) - примерно так 65% западных коммуникаторов оценивают качество своего контента.

Попалось небольшое исследование от Typeset, американской редакторо-копирайтерской конторы: там опрашивали опытных (8 из 10 - в профессии более 6 лет) авторов, контент-маркетологов и коммуникаторов по теме написания контента.

Не смотря на то, что участников набралось немного, в итоговом отчете есть несколько интересных мыслей:

70% (опытных авторов!) заявили, что отчасти удовлетворены или совсем не удовлетворены качеством своего контента за последние 12 месяцев.
Приглашенный исследователями эксперт охарактеризовал это так:
• «Индустрия приняла Meh как приемлемый стандарт»
• Вместо установки «Писать - сложно, мне нужно приложить больше усилий» многие действуют по модели «Писать - сложно, поэтому результат будет средненький».

Причины, по которым большинство авторов недовольны качеством контента и, в то же время, не предпринимают никаких усилий чтобы его повысить:

Количество важнее качества. На вопрос о том, что бы авторы хотели изменить в своем контенте, 60% ответили «чаще публиковать», 31% - рассказали, что хотели бы готовить более качественные и точные материалы.
(Вспомнился недавний отчет, в котором брендам советуют публиковать в соцсети в общей сложности 350+ постов в месяц🤪. Впрочем, отчет выпустили ребята из Hootsuite — по сути, SMM-комбайна — что еще они могли написать).

Бюджет. Около 60% компаний планируют производить больше контента, при этом планируют повысить бюджет лишь 30%. Естественно, это скажется на качестве постов.

Авторы не знают, о чем интересно читать их аудитории. 38% заявили, что им сложно и очень сложно узнать о предпочтениях своей аудитории (в прошлом году такой ответ давал почти каждый второй).
Когда их попросили перечислить источники, из которых они узнают об интересах читателей, в топ-3 вошли данные от аналитиков и продажников компании и мониторинг соцмедиа. Прямой коммуникацией с аудиторией занимаются около трети авторов, остальные полагаются на сторонние источники.
Короткий, но полезный ролик о
матрешке KPI - концепции вложения нескольких низкоуровневых KPI в один
высокоуровневый.
Если вы так или иначе участвуйте в проектной деятельности - берите на заметку;) Чем
полезен метод:
- позволяет делегировать ответственность по выполнению одного из KPI;
- помогает понять, почему план по показателю не выполняется и принять меры;
- позволяет применять в работе идеи OKR (англ. Objectives and Key Results «цели и
ключевые результаты») и синхронизировать усилия команды.
Большой подробный гид по запуску рассылки: с чего начать, какой формат выбрать, как организовать рабочие процессы, монетизация и оценка эффективности.

(речь про контентные проекты, а не про маркетинговые и прочие рассылки, где вам предлагают купить товар, который вы вчера положили в корзину, или отправить пару биткоинов в обмен на историю вашего браузера)

Что внутри:
• Раздел о том, почему рассылки - это круто и полезно, наверно можно пропустить. Substack, Facebook, Twitter - новостей о запусках опций для рассылок сейчас примерно столько же, сколько было зимой про аудио в соцсетях. Общий вывод: надо заряжать сейчас, пока аудитории интересно, потом пробиться будет сложнее - конкурентов будет больше, а интереса может поубавиться.

• Начало работы. Перед запуском нужно определить три важных момента: ценность для потребителей, цели компании и доступные ресурсы. Глава полезная, много наводящих на размышление вопросов, которые сами могут и не прийти в голову: на кого ориентирована рассылка, кто будет ее собирать\ писать подводки\ верстать\ утверждать, как часто будет выходить, на какой платформе, как монетизироваться, куда будет приходить обратная связь и что с ней делать и т.д.

• Типы рассылок. Приводится 7 типов, некоторые из них, признаюсь, ни разу не видела.
Наиболее частые (и понятные) форматы:
- Несколько (5-7) полностью расписанных материалов, никаких вам «читать далее» и «узнать подробнее». Читателю не нужно переходить из почты на сторонние страницы, чтобы увидеть полную картину. Такой формат хорошо работает для повышения лояльности аудитории, но требует от редакции много сил и времени.

- Обратная ситуация - дайджест ссылок. Может содержать 20-30 сюжетов с минимальным описанием или совсем без него и кнопкой перехода на полнотекст. Может быть почти полностью автоматизирован, может собираться вручную или 50/50. В гайде пишут, что это хороший способ продвижения платного членства или подписки.

- Гибрид дайджеста и рассылки от редакции. Часто в начале такого выпуска авторское введение, а дальше подборка новостей и историй (наш дайджест делаем как раз по этой схеме😉). Формат подходит для привлечения трафика и, в то же время, дает читателю больше контекста.

Далее перечисляются форматы, подходящие для кратковременного освещения конкретных тем (например, конференций и подобных событий), предупреждения о каких-либо опасностях (шторм, пожары, вирусы) и письма, главная функция которых, - наладить постоянные отношения с аудиторией (тематические подборки контента). На мой взгляд, эти форматы нужны далеко не всем, и запускать их нужно уже после успешного старта основной рассылки.

• Рабочие процессы - в разделе три наглядных примера производства, расписанных по часам (поможет прикинуть, хватит ли сил - на рассылку предстоит тратить от 10 до 50 часов и очень рано вставать) и несколько выводов:
- нельзя недооценивать количество трудозатрат;
- следует максимально четко распределить все задачи среди сотрудников;
- определить показатели, по которым будет оцениваться проделанная работа.

Вы устали читать, я устала писать) прочие разделы и подробности - в источнике.
Пост для тех, кого не покидает чувство тревоги из-за срочных дедлайнов (даже если этих дедлайнов нет)

На днях вышло исследование о ментальном здоровье сотрудников в сфере коммуникаций, и мы, честно говоря, тоже в нем поучаствовали (проводилось студией RODNYA, в том числе, среди членов АКОСа). И оказалось, что индустрия в целом не самая «здоровая»:

• у 38% возникают депрессивные настроения;
• 25% испытывают проблемы с тревожностью;
• 64% работают больше 8 часов в день;
• 65% спят меньше 7 часов в сутки;
• физической активности уделяют внимание всего 29%.

Некоторые старожилы телеги, конечно, побухтели и пошутили. Но не воспринимайте их всерьез. Берегите себя и не забывайте про выходные😇
Друзья, чтобы про нас делали поменьше 👆таких вот исследований, нужно, как мы уже отметили, не забывать отдыхать. А когда дело доходит до рабочих процессов - грамотно их выстраивать.

По этому поводу предлагаем к просмотру обзор Scrum - одного из наиболее эффективных методов управления проектами.

Почему он хорош, и его стоит попробовать:
• прозрачная оценка скорости работы всей команды и каждого в отдельности;
• позволяет декомпозировать большие задачи и корректно оценить их по трудоёмкости;
• подходит в том числе и для проектов, которые сложно поддаются формализации (например, дизайн или коммуникации).

+ в продолжение темы - топ распространённых ошибок в Scrum, которые сводят весь эффективный менеджмент на нет.
Для желающих поучаствовать в создании медиапродукта, ну и просто любителям экспериментов в диджитале – предложение)

Сначала предыстория, потом идея.

Итак, у нашей редакции есть несколько проектов - «Дайджест для пиарщика» (еженедельная рассылка, рассчитанная по содержанию на суровых медиавойнов, управляющих кризисами и строящими PR-стратегии), есть наш канал, эдакий блог для нашего флуда на профессиональные темы (соцсети, блогеров, маркетинг, трафик, тренды), и есть новостной блог на сайте, который собирает много информационного трафика на темы вокруг медиа и коммуникаций.

Ни один из них не монетизируется в медийном смысле (реклама, пейволлы и прочее), ну и в целом это скорее корпоративные форматы.

При этом, у команды есть экспертиза в поиске, обработке, анализе, фильтрации новостей, особенно по теме диджитала и коммуникаций, и желание использовать эту экспертизу по полной.

В итоге, решили – раз уж у нас тут глобальный тренд на криэйтор-экономику, платные рассылки от журналистов, патреоны экспертов со специализированным контентом, каналы с платным доступом – давайте и мы поучаствуем.

Суть идеи – платная рассылка мечты для всех, кто занимается поиском фактуры, новостей и аналитики на тему Digital или просто (или не просто) следит за трендами в коммуникациях\диджитале и всем с этим связанным.

Мы сами, по долгу службы, сидим на 200+ источниках, всё это видим и фильтруем, оцениваем, язвительно комментируем. Остается это просто упаковать в письмо и отправить подписчикам. В идеале – за деньги. Еще лучше – по подписке.

В итоге упаковали идею в https://digitalvacuum.ru/. На основе наших споров внутри команды о названии рассылки можно было бы записать сезон подкастов. Логика тут простая – пылесосим, фильтруем. Да и просто прикольно).

Первый выпуск – в ближайший понедельник.
Читателям поста можно подписаться бесплатно - отправляйте нам свою почту через эту форму https://forms.gle/iCogwqb2kmTZW7xc9, (форма активна 1 день, потом подпишем всех накопившихся. Через сайт – платно). Но взамен мы будем настойчиво просить оставить обратную связь в каждом выпуске письма.

По такому случаю откроем и комментарии на канале)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Под конец рабочего дня все таки обратила внимание на сегодняшний Google Doodle по мотивам Олимпийских Игр. Если бы заметила утром, в digital-пылесосе не хватало бы приличной части контента)

Наш персонаж отправляется на остров и участвует в «Doodle Champion Island Games» в составе одной из команд.

Можно исследовать остров, участвовать в 7 соревнованиях (для некоторых понадобится навык владения стрелками из GTA:SA), общаться с персонажами, выполнять квесты (их несколько десятков🤪) и следить за успехами своей команды в таблице рекордов.

Вечера на все это может не хватить, но Гугл обещает, что играть можно будет до 8 августа, пока идут Игры.
Надо готовить посты заранее. И раньше ложиться спать. И это только малая часть из списка того, что хорошо бы внедрить в повседневную практику😖

Наверно, каждый из нас хотя бы раз сталкивался с проблемами привычек: отказаться от вредных\ завести хорошие. По этой теме есть короткий ролик от наших друзей из Пиксель Плюс. В нем разбирается интересный механизм по формированию полезных привычек на каждый день.

Спойлер: поменять привычку гораздо проще, чем отказаться от нее:)
День PR-специалиста прошел прекрасно - нам на почту упал пресс-релиз от небольшого PR-агентства о том, что они разослали пресс-релиз.

Но на самом деле это, конечно, шутка. Сначала PR-агентство разослало журналистам шуточный пресс-релиз, корявый и очень смешной, а потом - уже серьезный пресс-релиз об этой "акции" как инфоповоде ко дню пиарщика, который получили и мы.

Я так и не понял сколько тут слоёв постиронии, но мне понравилось. На скрине - первый, шуточный релиз.

Всех причастных к празднику - поздравляем!
У Теслы есть отдел ORM. Почему то это стало большим открытием для БизнесИнсайдера, который посвятил этому целую статью.

В подразделении Tesla Energy работает команда из 20+ человек, в обязанности которых входит работа с клиентами через сервис клиентской поддержки, а также — мониторинг и реагирование на жалобы в соцсетях. Причем реагирование не абы какое, в духе "сожалеем, извиняемся, напишите письмо нам на почту". С клиентами общаются и решают их проблемы, а они взамен — удаляют свои претензии.

Один из клиентов Tesla Energy рассказал журналистам, что когда контракт с компанией дал сбой (солнечные панели на крыше оказались не такими красивыми и самоокупаемыми, как он ожидал), его менеджер сам посоветовал описать проблему в Твиттере или в Фейсбуке: "единственное, к чему прислушивается компания — настроения в соцсетях". В отношении клиентов, которые направляют свои претензии в службу поддержки, компания действует не так оперативно.

Еще из интересного — отдельная команда из 9 человек, которые заняты отработкой негатива, связанного непосредственно с Илоном Маском. Хотя, если он снова уронит акции Теслы очередным твитом, это подразделение наверно придется расширить)
Все знают про детский Ютуб, а как насчет детских медиа? (кроме Мурзилки)

Попалась вот такая подборка западных новостных сайтов и подкастов для детей и подростков (я ожидала увидеть аналоги Cool, Bravo и Молотка, но нет).

Эксперт в статье поясняет, что с помощью детских СМИ издатели (в том числе и именитые, такие как The Week, Time и NYT) стараются привлечь внимание молодых поколений (Gen Z, Gen Alpha).

Насколько удачная идея - судить сложно. На аккаунты в соцсетях большинства из этих детских новостников подписаны в среднем по 200-300 человек. У крупняков Time и NYT — 20 и 35 тысяч подписчиков.

Контент — разношерстный, и не все новости я бы назвала детскими. В одной сводке новостей — гигантские золотые рыбки и политические протесты в Африке🤨

Если интересно, вот полный список:
NewsForKids.net
DOGO News
TIME for Kids
Smithsonian TweenTribune
KidNuz
Teen Kids News
The Week Junior
New York Times for Kids

И еще интересно, есть ли в России есть что-то подобное, встречали?
Когда мне попалась эта заметка о лайфхаках для расшифровки, сразу вспомнились долгие часы войны с Гугл-доками, Ютубом и еще десятком ноунейм-транскрибаторов, половина из которых была больше похожа на вирусы.

И так, что делать, если надо расшифровать аудио в текст.

Прикинуть, сколько это займет времени и использовать один из трех вариантов:
• Сделать транскрибацию самостоятельно, руками;
• Поручить фрилансеру;
• Использовать сервисы по расшифровке аудио в текст.

Последний может показаться наиболее привлекательным — заливаем аудиофайл, получаем текстовый документ, поправляем косяки ИИ-копирайтеров и готово.

Я была уверена, что все именно так и работает, пока не попробовала сама — за время, потраченное на поиск и тестирование этих сервисов, можно было транскрибировать половину записи. 😑 Не повторяйте чужих ошибок — почитайте, чего на самом деле стоит ожидать от автоматической транскрибации:)
Никогда не задумывались, почему эмодзи-пейджер есть, а, скажем, дрона нет?

BBC рассказывает историю Рэйчел Мерфи, которая работает в компании по обслуживанию дронов и которая попыталась добавить эмодзи дрона в официальный список Unicode (по долгу службы она много пишет о дронах в соцсетях, но в качестве эмодзи использует 🚁 или 🛸).

Несмотря на серьезную подготовку (сбор статистики по покупкам дронов в интернете, тематических образцов произведений искусства + слезное письмо в Unicode), Рейчел и ее партнерам отказали. Также без ответа остался вопрос, почему в наборе эмодзи есть дискета, пейджер или факс (уже несколько устаревшие), а новых технологий нет.

Позицию Unicode, впрочем, тоже можно понять. Обычно новые эмодзи появляются целыми наборами (о последнем, в котором, в том числе, появится и беременный мужчина с усами, вы точно слышали). Если же консорциум будет включать новые элементы по одному, на основании частных просьб, то просто утонет в обращениях в духе «Я медсестра, где мои медсестры?», «Я выгуливаю собак, где все породы собак?».

Статья интересна не только этим кейсом, но и общей исторической справкой об эмодзи, которая тоже помогает лучше понять ситуацию с дроном. Консорциум Unicode появился в начале 1990-х годов, его изначальная задача - кодировка всех языков мира в универсальную систему, которая бы позволяла свободно загружать и скачивать тексты, вне зависимости от языка и устройства.

Позже, в начале 2000-х компании Google и Apple собирались вывести на японский рынок свои Gmail и Iphone. Местный предприниматель-миллиардер посоветовал им для более успешного запуска добавить в свои продукты смайлики, так как «картинки-персонажи» или «e-moji» уже пользовались успехом у пользователей. В 2010 году Unicode согласился добавить в свою систему смайлики - в свет вышли первые 760 эмодзи. Основатель консорциума Марк Дэвис отмечает: «И мы как бы думали, что на этом все закончится. Мы ошибались».

В общем, изначально никто ничего такого не планировал, но пользователи свое мнение выразили предельно ясно. И теперь Unicode вынужден отбиваться от дронов, медсестер, пород собак и требований передать отказаться от своей власти и передать создание эмодзи публике или разработчикам приложений.🤪
Уникальный кейс, в котором есть всё: производство собственного контента, социальные сети, монетизация без посреднических платформ — напрямую от аудитории.

Здорово, сейчас почитаем про очередного американского подростка, который заработал кучу денег на NTF!

Нет. Это история про мозамбикского мигранта, который живет в ЮАР. С официальной работой там очень тяжело, но наш герой Сэм Читсама нашел выход — он зарабатывает на сочинении и исполнении gossip songs (песенки-сплетни, что то на уровне наших частушек), которые затем выкладывает в WhatsApp.

Для справки: в ЮАР WhatsApp'ом пользуются почти 60% населения. Мигранты из Мозамбика (там их очень много) — не исключение. В статье пишут о диаспоре численностью 400 тыс. человек. Именно они — целевая аудитория и потенциальные клиенты Сэма Читсама.

Какие же песенки ему заказывают:
По большей части, клиенты посвящают треки неверным супругам, нечестным работодателям, родственникам, которые плохо распорядились наследством, соседям, которые воруют скот — в таком духе.
За каждый такой трек автор берет около 40 долларов, а раз в три месяца (за дополнительные $60) решерит его в сообществах своих фанатов. Тексты он пишет сам, а музыка..почти во всех треках одинаковая😀

И главный вопрос — зачем:
Песенки-сплетни стали для их заказчиков способом добиться справедливости или привлечь внимание к своим проблемам. В Мозамбике — серьезная нехватка юридических инструментов для урегулирования гражданских споров. Большая часть населения не имеет доступа к судам, а примерно в 40% округов страны судов в принципе нет. Семейные, земельные и прочие споры населения регулируют местные вожди (которых к такому не готовили), — так что исход "процесса" может быть ни чем, кроме личной оценки, не обоснован.
YAKABATA ERE MBEU
S@M CHITSAMA 073 673 0735
Ну и пример, чтобы картинка полностью сложилась)
Главный герой песни — также мозамбикский мигрант в ЮАР, который занимается золотодобычей. Его жена недавно уехала на родину, и супруг сомневается в ее верности. А еще просит защитить домашний скот от врагов, пока его нет рядом.
Сколько роликов нужно создать на YouTube, чтобы получить миллион подписчиков? Кустарное исследование

Гипотезой “исследования” послужил твит, который зацепил автора - о том, что «создать аудиторию намного сложнее, чем думает большинство людей». Было решено проверить этот вывод на практике. Автор сам перечисляет все недостатки своего метода, а также указывает, что не претендует на публикации в академических журналах.

Итак, авторская методология:
• Вбил в поиск Youtube “1 миллион подписчиков”, выставил фильтр по видео.
• Отобрал из выдачи свежие ролики, в которых его авторы радовались, что наконец-то набрали миллионную аудиторию.
• Собрал 10 новоиспеченных каналов-миллионников и проанализировал: количество видео, опубликованных до заветного ролика про миллион подписчиков; продолжительность существования канала; общее количество просмотров. Посчитал средние значения полученных данных.

Результаты:
• В среднем, автору канала на YouTube требуется создать 492 видео, чтобы набрать миллионную аудиторию. Минимальное значение из всей “выборки” - 123 ролика, максимальное - 1688.
• Среднестатистическому автору требуется примерно 4 года, чтобы набрать миллион.
Из тех, кто “участвовал” в исследовании, двое смогли добиться заветной цифры всего за год, а одному потребовалось на это целых 9 лет.
• На изученных каналах было, в среднем, по 118 млн просмотров. То есть, на каждые 118 просмотров - 1 подписка.

К чему все это:
Исследование, хоть и сделанное на коленке, наглядно показывает, сколько сил и времени нужно потратить, чтобы добиться видимого результата от контентного проекта.
Чем заняться в пятницу вечером?
Например, сделать дипфейк-трейлер с собой и Хью Джекманом в главной роли😀

Этот совместный проект Warner Bros. и стартапа D-ID — часть pr-кампании фильма "Воспоминания", который выходит 20 августа. Просто загружаете своё фото, дальше всё делают алгоритмы.

Примечание: трейлер с котом сделать не получится, проверено.
Ну и да, очевидно, что промо сработало — идеальный способ заставить пользователей шерить вашу рекламу — сделать их часть креатива :)
Подписная модель приходит в игровую индустрию, готова она или нет

Во многом, это заслуга Netflix и Spotify. Люди привыкли получать доступ к огромному объему разнообразного контента за фиксированный ежемесячный платеж и теперь хотят того же и от игр. А с ними не все так просто.

Почему:
Процесс создания и монетизации игр сильно отличается от музыки и кино. Наглядный пример - цена на билет в кинотеатр всегда будет примерно одинаковая, в независимости от бюджета фильма, в то время как игра может стоить $10, $50, $70 или вообще быть бесплатной. В некоторых играх есть микротранзакции - покупки скинов персонажей, лутбоксы и прочее. А еще есть игры только для консолей и Blu-ray издания на дисках.

Далее, подписка на игры предполагает наличие платформы, которая будет партнериться с разработчиками и продавать и продавать их игры пользователям (такие уже есть - например, Xbox Game Pass от Microsoft и Stadia от Google). Такая схема должна приносить прибыль, соответственно, и платформам и разработчикам. Схема Spotify (0,2-0,5 цента за прослушивание) здесь не подойдет - игру скачивают только один раз. Рассчитывать доходы разработчиков на основе игрового времени? Это может сработать для онлайн-игр, но есть множество игр для прохождения в одиночку, в том числе и таких, которые можно пройти за 1 день.

И конечно, итоговая цена подписки. Пользователи вряд-ли будут готовы платить за игры больше, чем они платят за фильмы и музыку, т.е. $10-$15.

В итоге:
Подписки на игры все равно появятся. Но из-за всех этих нюансов (а в самой статье их гораздо больше) становится понятно, что сопутствующего ущерба не избежать.
​​На прошлой неделе биржа рекламы Telega.in выкатила исследование рекламного рынка в русскоязычных Telegram-каналах.

Во всех сми эта новость разошлась за счет одной жирной, но не самой интересной цифры из отчета - общий объем рынка рекламы. Хотя само по себе исследование - настоящий перл, тут даже хвалить ничего не нужно. По сути - ответы на все вопросы - разброс цен на рекламу, в зависимости от тематики, средняя цена 1000 просмотров, среднее “нормальное” вовлечение в каждой теме - всё есть, в таблицах и с кейсами. Telega.in - самая жирная биржа рекламы Telegram в СНГ (это не точно, но они все равно очень большие и рынок знают хорошо).

Пару быстрых хайлайтов:
• Откуда в Телеграме почти 5 миллиардов рублей рекламных денег только за II кв этого года? Цифра непрозрачная, да и что такое тележечка - вроде сотня другая каналов, ну откуда деньги? Вопросы отпадают после взгляда на статистику из отчета:

Просто для примера (на скрине) - первая строка, один лишь Банкста, с ценой рекламы в 75 000 руб., сделал за квартал 107 рекламных размещений и выгреб у рекламодателей таким образом около 8 млн рублей. Ниже есть каналы, нарекламировавшие на 20+ млн. И это все только в тематике финансов.

• Средний по больнице CPM (стоимость 1000 просмотров) в каналах - около 800 рублей. В развлекательной тематике, конечно, ниже, в деловой - сильно больше. К примеру, в категории маркетинга\PR - будьте готовы в среднем заплатить 1700 рублей за 1000 просмотров (т.е. реклама в канале, где пост набирает 10 тысяч просмотров, в среднем, стоит 17 000).

Отсюда можно нехитро посчитать стоимость подписчика на ваш условный телеграм-канал, привлеченного рекламой в другом канале. Допустим, вы заплатили 17 000 за рекламу в канале маркетинговой тематики, за эти деньги (исходя из среднего CPM) ваш пост увидит около 10 000 человек. Из них 10% кликнули по ссылке (хорошая конверсия, не каждый день бывает!), из тысячи, что перешли по ссылке - 30% подпишутся, всего - 300 подписчиков за 17 000 рублей. Итого, 56 рублей за подписчика - это с учётом того, что все просмотры были реальными и осознанными, а ваш креатив - не кликбейтная завлекаловка.
Телеграм-каналы сегодня: Вконтакте выпускает приложение для видеозвонков, Онлифанс все таки не запретит порно, Инстаграм заменяет свайпы на стикеры.

Мы: советуем вам взглянуть на румынский тикток — он именно такой, каким вы его себе представили:)

Между прочим, это официальный аккаунт Румынии, и там есть все: сидящие на машинах медведи, кукуруза на гриле, странное румынское ремесло (коллеги подсказывают, что это самодельный коловорот), душевный покос травы и заточка косы.

Как цифровой детокс, только без выхода из интернета