●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
🌾 مزرعه
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
ESSOS RULE
- تجارتخانه میزان ظرفیت ورود و خروج منابع هر شهر را مشخص میکند. این ظرفیت با ارتقای ساختمان افزایش پیدا میکند.
ظرفیت تجارت برای مجموع منابع انتقالیافته محاسبه میشود.
مثال:
🌾 600 غله
🪵 400 چوب
بنابراین یک شهر دارای تجارتخانه Level 1، تمام ظرفیت ورود یا خروج خود را مصرف کرده است.
• هر معامله باید توسط هر دو طرف تأیید شود.
• تمامی معاملات باید توسط ادمین تایید شوند. یعنی ادمین مسیر حرکت تجارت را بررسی و منابع را چک میکند
• مقدار معامله نباید از ظرفیت باقیمانده خانه تجارت بیشتر باشد. و معامله باید عادلانه باشد ، یعنی هرچی دریافت میکنید باید ب ازای ان ارزش حالا بالا یا پایین تر منابع یا سکه بدهید
• ظرفیت ورود و خروج هر هفته ریست میشود.
• ارتقای تجارتخانه باعث افزایش ظرفیت معاملات خواهد شد.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
هر کمپ برای فعال بودن و حفظ بازدهی نیروها باید تسلیحات لازم را در اختیار داشته باشد.
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
💰 هزینه ساخت و ارتقا
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
⚔️ شمشیر
💰 5 سکه | 🔩 1 آهن | 🌲 1 چوب
🔱 نیزه
💰 4 سکه | 🔩 1 آهن | 🌲 1 چوب
🛡️ سپر
💰 4 سکه | 🔩 1 آهن | 🌲 1 چوب
🏹 کمان
💰 6 سکه | 🔩 1 آهن | 🌲 1 چوب
🪓 تبر
💰 8 سکه | 🔩 1 آهن | 🌲 1 چوب
🔨 گرز
💰 10 سکه | 🔩 2 آهن | 🌲 1 چوب
🗡️ پیک
💰 15 سکه | 🔩 2 آهن | 🌲 3 چوب
🏹 کمان ترکیبی
💰 15 سکه | 🔩 1 آهن | 🌲 3 چوب
🏹 کمان زنبورکی
💰 20 سکه | 🔩 3 آهن | 🌲 2 چوب
⚔️ شمشیر سبک
💰 4 سکه | 🔩 1 آهن | 🌲 1 چوب
⚔️ شمشیر کوتاه
💰 3 سکه | 🔩 1 آهن | 🌲 1 چوب
🔱 نیزه کوتاه
💰 3 سکه | 🔩 1 آهن | 🌲 1 چوب
🪓 تبر دو دستی
💰 15 سکه | 🔩 3 آهن | 🌲 2 چوب
🏹 کمان کوتاه
💰 7 سکه | 🔩 1 آهن | 🌲 1 چوب
🏹 کمان ترکیبی سواره
💰 15 سکه | 🔩 1 آهن | 🌲 2 چوب
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
-شهر در وضعیت بسیار پایدار قرار دارد. • افزایش اعتماد مردم • ۵۰٪افزایش بازدهی رعیت و ۲۵٪ افزایش درآمد خزانه• احتمال شورش و نفوذ و خرابکاری ب حداقل میرسد
-وضعیت پایدار و افزایش ۵۰٪ امنیت به شهر
-محبوبیت عادی ، در ابتدای بازی محبوبیت ۴۰ محبوبیت اولیه شما میباشد
-شهر وارد بحران داخلی شده است.
• ۵۰٪کاهش بازدهی رعیت • ۳۰٪ کاهش امنیت قلعه • احتمال شورش و آشوب داخلی وجود دارد
- شهر در وضعیت بحرانی قرار میگیرد.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔰قدرت سیاسی نشاندهنده میزان نفوذ، اعتبار و جایگاه حاکم در سیاست خارجه و میام مردم است و از ۰ تا ۱۰۰ محاسبه میشود.
- قدرت بسیار بالا • نفوذ گسترده در دیپلماسی و اجرای بهتر رول های خارجی
• اعتبار بالا در میان افراد بانفوذ داخلی
• میتوانید تمامی تصمیمات را حتی بدون نیاز با رول پلی با ان پی سی ها بگیرید
-قدرت بالا حکومت از جایگاه سیاسی مناسبی برخوردار است و در مذاکرات و اتحادها نفوذ قابلتوجهی دارد. در رول پلی میتوانید راحت تر به نتیحه رسیده و اطرافیان را برای تصمیمات کلا راضی کنید
-قدرت متوسط اولیه بازی که تمامی شهر ها در ابتدای بازی 40 میباشد
- قدرت سیاسی پایین و شکننده در امور داخلی و خارجی
• کاهش نفوذ سیاسی
• دشوارتر شدن تصمیم گیری ها
• کاهش اعتماد افراد پر نفوذ داخلی و سخت شدن مذاکرات و جلسات با npc ها
-این قدرت سیاسی حتی میتواند به معنی سقوط یک قدرت در شهر باشد براساس نوع حکومت ها ، قدرت تصمیم گیری حتی برای ارتقا از دست میرود ، کاهش محبوبیت و جنگاوری و حتی عزل یا تصمیمات دیگر براساس شرایط
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
- جنگاورانی بسیار قدرتمند
• ارتش باتجربه و منظم که باعث بهتر اجرا کردن تمامی تاکتیک ها و سناریو ها میشود
• آمادگی بالای نیروها و وفاداری بینهایت نیرو ها به حاکم
• فرماندهی مؤثر و افزایش بازدهی ۵۰ درصدی کمپ ویژه
• افزایش محبوبیت و قدرت سیاسی
-جنگاوری ارتش از آمادگی و تجربه مناسبی برخوردار است و توانایی انجام عملیات نظامی گسترده را دارد.و میزان وفاداری ارتش و امنیت شهر به شدت افزایش میابد
-جنگاوری متوسط و اولیه بازی ، جنگاوری ابتدای بازی 40 میباشد
-جنگاوری پایین ک باعث کاهش محبوبیت و قدرت سیاسی میشود
• تجربه جنگی پایین امده و در اجرا تاکتیک های نظامی و سناریو ها ب مشکل میخورید(تاکتیک مذیری از دست میدهند) حتی امکان فرار در میانه جنگ را دارند
- فروپاشی نظامی ارتش ، خارج شدن ۵۰ درصد نیرو از ارتش و صفر شدن بازدهی کمپ ها
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
هر نیرو → ۱ واحد 🌾 غله
هر نیرو → ۲ واحد 🌾 غله
هر نیرو → ۲ واحد 🌾 غله
هر نیرو → ۳ واحد 🌾 غله
در صورتی که شهر نتواند غلات موردنیاز ارتش خود را بهطور کامل تأمین کند، کمبود غلات مستقیماً بر همان تعداد نیروهای فاقد جیره اعمال میشود.
نیروهایی که غلات دریافت نکردهاند، قفل و غیرقابل استفاده میشوند.
این نیروها نمیتوانند هیچ فعالیتی انجام دهند ، اما همچنان در آمار ارتش باقی میمانند. همچنین براساس شرایط توسط ادمین محبوبیت و روحیه کسر میشود
اگر هر میزان از همان نیروها برای هفته دوم نیز بدون غلات باقی بمانند، بخشی از نیروها به دلیل گرسنگی، بیماری و فرار تلفات میدهند.و جرایم سنگین تر توسط ادمین اعمال میشود
در صورت ادامه کمبود برای هفتههای بعد، وضعیت نیروها وخیمتر شده و امکان فرار گسترده، فروپاشی واحد یا تبدیل بخشی از نیروها به شورشی وجود خواهد داشت؛ میزان آن با توجه به شرایط حکومت و نظر ادمین تعیین میشود.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🌾مزرعه - 40
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🍂 فصول
📌 نکات 3
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
👑 جانشینی
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🌾 مصرف غلات
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM