更新之后忘记发布了🤡
和平精英 1.32.11 子弹速度
和平精英 1.32.11 子弹速度
float BulletSpeed = driver->read<float>(
driver->read<uintptr_t>(
driver->read<uintptr_t>(
driver->read<uintptr_t>(
GameData::SelfStruct + 0x2400) +
0xa98) +
0x1a8) +
0x13f4);
GameData::OneSelf.BulletVelocity = (BulletSpeed != 0) ? BulletSpeed * 0.01f : 600.0f;
// 注意: 实际使用的子弹速度是 GameData::OneSelf.BulletVelocity
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服了,录个视频又要重新装依赖库😡