看到这东西真绷不住了🤣
(纯狗屎不要学)
(纯狗屎不要学)
// 获取视野值的地址
uintptr_t fovAddress = driver->read<uintptr_t>(driver->read<uintptr_t>(selfAddress) + 0x608) + 0x630;
// 从地址中读取视野值
std::unique_ptr<float> fovValuePtr = std::make_unique<float>(driver->read<float>(fovAddress));
// 如果需要使用视野值,可以通过 fovValuePtr->get() 来获取
if (fovValuePtr) {
TempRead.Fov = *fovValuePtr;
}
更新之后忘记发布了🤡
和平精英 1.32.11 子弹速度
和平精英 1.32.11 子弹速度
float BulletSpeed = driver->read<float>(
driver->read<uintptr_t>(
driver->read<uintptr_t>(
driver->read<uintptr_t>(
GameData::SelfStruct + 0x2400) +
0xa98) +
0x1a8) +
0x13f4);
GameData::OneSelf.BulletVelocity = (BulletSpeed != 0) ? BulletSpeed * 0.01f : 600.0f;
// 注意: 实际使用的子弹速度是 GameData::OneSelf.BulletVelocity
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Termux的安装 美化 优化 C++编译链的安装 教程大乱炖 文档参见 By FE11 转载不留名全家死光
服了,录个视频又要重新装依赖库😡