This media is not supported in the widget
VIEW IN TELEGRAM
❤4😁3
Дизайн SAVAGE ДИКАРЬ.
Выполнен на высокопрофессиональном уровне. Подходит для нашивок на спину или в виде пришивной нашивки.
Размеры 26x26 см
Количество стежков 107182
В любом формате
Цена 1500р
для покупки @vanaker18
Выполнен на высокопрофессиональном уровне. Подходит для нашивок на спину или в виде пришивной нашивки.
Размеры 26x26 см
Количество стежков 107182
В любом формате
Цена 1500р
для покупки @vanaker18
❤7
Набор Мезенская вышивка из 11 дизайнов.
Подойдет всем, продублирован в разных форматах DST PES JEF
Цена 400р.
Для связи @vanaker18
Подойдет всем, продублирован в разных форматах DST PES JEF
Цена 400р.
Для связи @vanaker18
❤19
Forwarded from Школа Рисунка и цифровой графики
✅✅✅КЛАССИЧЕСКИЙ И АКАДЕМИЧЕСКИЙ РИСУНОК
Рисунок (Basic, Middle, High) — последовательная программа обучения: от постановки руки и простых геометрических фигур до сложных академических постановок и работы с объемом.
Фигура человека — изучение анатомии, пропорций и конструктивного построения человеческого тела в статике.
Фигура в динамике — развитие навыков передачи движения, баланса и пластики человеческого тела в активных позах.
Портретный скетчинг — техника быстрого рисования лиц, изучение мимики и характерных особенностей головы человека.
Наброски — тренировка глазомера и скорости через быстрые зарисовки с натуры, развитие умения ловить суть объекта.
Кисти человека — детальный разбор сложной анатомии кистей рук, их построения и положений в пространстве.
✅✅✅ЦИФРОВАЯ 2D-ГРАФИКА
2D-графика (Basic, Middle, High) — комплексный путь цифрового художника: от основ работы со слоями и цветом до создания высокодетализированных иллюстраций.
Photoshop для художника — освоение главного инструмента индустрии, работа с кистями, масками и техниками цифровой живописи.
Procreate для художника — обучение рисованию на iPad, использование уникальных функций программы для создания мобильных шедевров.
Дизайн игрового интерфейса (UI) — создание меню, иконок и кнопок, которые делают взаимодействие игрока с миром удобным и понятным.
Дизайн окружения в 2D — проектирование локаций, работа с перспективой и атмосферой для создания миров в играх и кино.
Дизайн персонажа в анимации — разработка образа героя с учетом его характера и требований для последующего «оживления» в анимации.
Стилизация — обучение навыкам упрощения и трансформации реальности в авторский художественный стиль.
✅✅✅3D-ГРАФИКА И СКУЛЬПИНГ
3D-графика Basic — знакомство с миром трехмерного моделирования, изучение базового инструментария и пайплайна создания моделей.
3D Blender Handpaint — создание 3D-моделей в Blender с уникальными текстурами, нарисованными вручную в художественном стиле.
3D Иллюстрация в Blender — использование мощностей Blender для создания эффектных объемных сцен и визуальных композиций.
Стилизованный 3D-персонаж — полный цикл создания персонажа в 3D: от концепта до финального рендера в мультяшном или игровом стиле.
Введение в ZBrush — основы цифровой лепки (скульптинга), создание высокодетализированных объектов и органических форм.
Рисунок (Basic, Middle, High) — последовательная программа обучения: от постановки руки и простых геометрических фигур до сложных академических постановок и работы с объемом.
Фигура человека — изучение анатомии, пропорций и конструктивного построения человеческого тела в статике.
Фигура в динамике — развитие навыков передачи движения, баланса и пластики человеческого тела в активных позах.
Портретный скетчинг — техника быстрого рисования лиц, изучение мимики и характерных особенностей головы человека.
Наброски — тренировка глазомера и скорости через быстрые зарисовки с натуры, развитие умения ловить суть объекта.
Кисти человека — детальный разбор сложной анатомии кистей рук, их построения и положений в пространстве.
✅✅✅ЦИФРОВАЯ 2D-ГРАФИКА
2D-графика (Basic, Middle, High) — комплексный путь цифрового художника: от основ работы со слоями и цветом до создания высокодетализированных иллюстраций.
Photoshop для художника — освоение главного инструмента индустрии, работа с кистями, масками и техниками цифровой живописи.
Procreate для художника — обучение рисованию на iPad, использование уникальных функций программы для создания мобильных шедевров.
Дизайн игрового интерфейса (UI) — создание меню, иконок и кнопок, которые делают взаимодействие игрока с миром удобным и понятным.
Дизайн окружения в 2D — проектирование локаций, работа с перспективой и атмосферой для создания миров в играх и кино.
Дизайн персонажа в анимации — разработка образа героя с учетом его характера и требований для последующего «оживления» в анимации.
Стилизация — обучение навыкам упрощения и трансформации реальности в авторский художественный стиль.
✅✅✅3D-ГРАФИКА И СКУЛЬПИНГ
3D-графика Basic — знакомство с миром трехмерного моделирования, изучение базового инструментария и пайплайна создания моделей.
3D Blender Handpaint — создание 3D-моделей в Blender с уникальными текстурами, нарисованными вручную в художественном стиле.
3D Иллюстрация в Blender — использование мощностей Blender для создания эффектных объемных сцен и визуальных композиций.
Стилизованный 3D-персонаж — полный цикл создания персонажа в 3D: от концепта до финального рендера в мультяшном или игровом стиле.
Введение в ZBrush — основы цифровой лепки (скульптинга), создание высокодетализированных объектов и органических форм.
❤4