Как приручить дракона игропедагогики
121 subscribers
11 photos
1 file
18 links
Вас приветствует Павел Пинженин, игропедагог, игрометодист и серийный EdTech-предприниматель из Екатеринбурга!

Это канал про игры для обучения школьников и взрослых: их создание, их использование, запуск проектов игрового образования.

@PinzheninPS
Download Telegram
Добрый день, коллеги!

Долго хотел сделать свой канал эксперта по игропедагогике.
Думал, сомневался и, наконец, решил, что лучшей возможности, чем Стажировка, не будет. )

Спасибо за то, что вы здесь! Рад, что вы любите игропедагогику!

Пока осваиваю премудрости ведения канала. Поэтому прошу помочь мне.

Отметьте, пожалуйста, темы, про которые вам будет интересно читать в этом канале.

1) Цитатник
Короткие мудрые мысли о применении игр в обучении. Какие-то мудрости подсмотрю у классиков, другие сформулирую сам.

2) Лекторий "Как работает игропедагогика"
Длинные посты о базовых принципах и концепциях применения игр в обучении. С примерами, рассуждениями, концепциями.

3) Байки из жизни
Короткие мотивирующие истории (мои и ваши) про то, как игра была применена в учебном процессе и что из этого вышло.

4) Закулисье игрометодиста
Заметки о том, как я разрабатываю и популяризирую игры для обучения со своими командами, что у нас получается, а что нет. Над какими инструментами работаем, какие есть сложности и ожидания.

5) Анонсы событий и отчёты о событиях
Частенько веду вебинары и эфиры, иногда езжу куда-нибудь выступить по игропедагогике. Вам интересно узнавать о таких событиях из канала?

6) Делюсь игрой
Ссылка на обучающую игру или описание правил/механики дидактической игры.

7) Приглашённый эксперт
В России много учителей, методистов и целых команд занимаются игропедагогикой, развивают её. И каждая команда делает упор на какие-то свои игры. Например, мы в CERM обожаем дидактические блиц-игры, ребята из Джойтеки любят компьютерные локап-квесты, Надежда Шестакова (вы с ней познакомитесь завтра на стажировке) разрабатывает образовательные настолки и так далее. Могу приглашать разных экспертов в свой канал, чтобы они поделились опытом в игропедагогике.

8) Заказной обзор игровых инструментов, новостей, событий, сервисов
Вы заказываете разбор игры, сервиса игрофикации или ещё чего-нибудь, связанного с игропедагогикой. Я с этим сервисом знакомлюсь и делюсь своим ценным мнением о том, что в нём классного и как можно его использовать с максимальной пользой.
7
🎯 Посмотрел результаты опроса.
Вижу, что вы хотите от меня: 🎲 игры, 📚 лекции и ☕️ байки из жизни.
👌 Хорошо, почему бы и нет?

⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯
Лекцию я сегодня не потяну.
🔥 А вот игрой поделюсь с удовольствием!

⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯
Эта игра из коллекции моего друга — Павла Тихонова, художественного руководителя Театра импровизации "ПАТИ". Павел классифицирует её как «разминку-энергетик». Я её обожаю! Часто использую на тренингах для взрослых и подростков. Всегда начинаю новую группу именно с этой игры.

▌ Игра-энергетик "ПРИВЕТ"

Ставим участников в круг и даём инструкцию:
🧠 Сейчас вы будете ходить по помещению броуновским движением и приветствовать друг друга.
Когда встретитесь с кем-то, одновременно покажите друг другу 1, 2 или 3 пальца без предварительной договорённости.
1️⃣ Если оба показали 1 палец — машете друг другу рукой.
2️⃣ Если оба показали 2 пальца — пожимаете руки.
3️⃣ Если оба показали 3 пальца — обнимаетесь.
😊 Если число пальцев разное, здоровайтесь "по минимальному тарифу". Например, если у одного 3 пальца, а у другого 2 — здороваетесь рукопожатием.
Задача — за одну минуту успеть поприветствовать как можно больше людей.
💨 Начали!

⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯
Игра легко запускается. В неё все вовлекаются. Занимает мало времени, при этом даёт очень много информации:

😑 Если вижу, что участники скованы и вяло помахивают друг другу рукамибудет трудно, нужно группу нужно раскачать, добавить больше разогревающих упражнений, иначе в работу не включатся.
😁 Если участники много обнимаются и смеются — группа горяча, готова к активным действиям и экспериментам.

💥 Игра — бомба!

Забирайте и внедряйте на практике! 😉

PS:
Сегодня открыл для себя лайфхак, что оформление постов можно поручать ИИ. Получается читабельнее и симпатичнее, чем когда делаю это руками.

#Делюсь_игрой
👍114🔥3
Приглашаю на бесплатные испытания "Секретной школы"

🔥 Работаю над платформой "Секретная школа", позволяющей с помощью нейросетей создавать обучающие игры-тренажёры. Первое испытание случилось 30 октября на стажировке, и хотя оно прошло с переменным успехом, некоторые участники смогли создать отличные тренажёры.

Теперь планирую новые испытания в формате вебинара. На вебинаре будем тестировать платформу и создавать образовательные игры.

📅 График испытаний:

- 7 ноября, 15:00-16:00 МСК
- 11 ноября, 15:00-16:00 МСК

💬 На каждое мероприятие собираю 10-20 человек.

👩‍🏫 Если вы уже были на мастер-классе по "Секретной школе", то вы всё-равно можете поучаствовать ещё раз. Увидите, как платформа изменилась за неделю, снова с ней поработаете, поучитесь создавать игры, повысите свой опыт, а ещё обсудим нюансы и хитрости.

Зовите коллег, которым "Секретная школа" может быть интересна!

🖋️ Для участия необходимо предварительно зарегистрироваться по ссылке ниже. Это важно, потому что перед началом мероприятия я создам для вас аккаунты на платформе "Секретная школа" (на самом вебинаре для этого времени не будет).

🌐 Регистрация: 👉 Яндекс Форма

Если у вас уже есть аккаунт (например, полученный на предыдущей стажировке), повторная регистрация не обязательна.

Ссылку на вебинар выложу в этом канале в день вебинара.

🚀 До встречи на испытаниях!
7👍41
Напоминаю, что через 2 часа начнётся вебинар, на котором будем создавать образовательные игры на платформе "Секретная школа".

Готовьтесь, высвобождайте время. Через 2 часа пришлю ссылку.

Всем, кто заполнил анкету, я уже создал аккаунты.
👍2
Друзья!

🔍 Брал паузу, чтобы определиться со структурой моего канала. Определился. 🎯
Готов вас познакомить!

⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯
График публикаций:

- Понедельники: Пост о базовых принципах игропедагогики. Цитаты, примеры, концепции, рассуждения. ⚡️ Тег #Лекторий
...
- 🗣️ Пятницы: Приглашаю в канал другого эксперта в игропедагогике и делаю с ним совместный пост. 💬 Тег #Интервью
- 📝 Субботы: Рубрика "Закулисье игрометодиста". Расскажу, что мы на этой неделе разрабатывали и делали игропедагогического. 🧑‍🏫 Тег #Закулисье
- 🎲 Воскресенья: Делюсь игрой, чтобы вы уже в понедельник сыграли в эту игру с учениками. 😊 Тег #Делюсь_игрой

Со вторника по четверг пока без структурных рубрик.

⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯
🆕 Уже сегодня начинаем работу по новому расписанию!
🔥7👍4
Закулисье игрометодиста

Неделя была продуктивной для моих игропедагогических проектов:

🎮 1. Вместе с Софьей Владимировной разрабатывал дидактическую блиц-игру "Функциональный Майнкрафт".
Очень простая игра с очень простой механикой:
Игроки-ученики ходят в локации и "майнят" там ресурсы (для этого нужно решать задания по функциональной грамотности).
Из ресурсов "крафтят" башню (куски башни учитель выдаёт за правильные ответы).
Нужно всем классом скопом достроить башню до определённой высоты.
Сделали альфа-версию, отправили в школу на апробацию.
На следующей неделе будем дорабатывать.

👥 2. Договорился с четырьмя экспертами по игропедагогике. Они согласились стать гостями канала. Начал готовить для них список вопросов. В ближайшую пятницу с первым из них вас познакомлю.

🏫 3. В пятницу прошёл второй мастер-класс по "Секретной школе". Скажу честно - я очень нервничал насчёт него.
"Секретная школа" - это генератор игровых обучающих онлайн-тренажёров. Учитель пишет промт, что именно хочет потренировать с детьми. Нейросеть генерирует игрофицированный онлайн-тренажёр. Учитель его задаёт ученикам. Ученики играют, а учитель видит результат.
Идея огненная. Я от неё без ума.
Однако платформа новорожденная. Мы над генератором работаем меньше месяца. "Секретная школа" что-то уже умеет, а что-то пока не умеет.

Неделю назад я провёл первый мастер-класс по "Секретной школе" - и там всё сломалось прямо во время мастер-класса. 65 учителей попытались одновременно создать игру. Нормальных игр, которые не стыдно выдать ученикам, с натяжкой получилось всего 11. Не заработала даже игра, которую я на большом экране создавал сам по проверенному промту на глазах у ждущих чуда педагогов.

Поэтому, когда в пятницу пришло время проводить второй мастер-класс, я в ужасе ждал провала. Однако наш IT-гений - Антон Навакус - за неделю совершил на платформе чудо. В пятницу на мастер-класс пришли 10 учителей. С мастер-класса они унесли 11 игр. Из этих игр парочка получилась не огонь, но я проверил эти кейсы - там оказался очень плохой промт. Отлично себя показала даже позавчера законченная и непроверенная функция выдачи и автоматической проверки домашнего задания.

⚡️ Во вторник будет третий мастер-класс. Приглашаю, кто ещё не был! Приходите сами, зовите коллег. Это бесплатно. Сможете стать первыми игропедагогами на платформе "Секретная школа". Никогда ещё стать игропедагогом не было так легко. )

Мастер класс пройдёт в формате онлайн 11 ноября с 15:00 до 16:30 МСК. Нужно заранее зарегистрироваться, чтобы я создал для вас аккаунт на платформе.

Ссылка: 🔗 Регистрация

⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯
P.S.: Так вот я хитро встроил анонс в рубрику "Закулисье".
#Закулисье
🔥5
🎲 Делюсь игрой

Эта игра подсмотрена в методическом бюро «Розетка. Классифицирую её как «речевую игру». Игра используется для нетворкинга, чтобы перезнакомить и переобщать людей на мероприятии или в новой группе.
Её плюсы: займёт столько времени, сколько вам надо, - хоть 5 минут, хоть 40 минут - и быстро вовлечёт всех в общение.
Минус: требует подготовки.

Речевая игра «Человеческий Бинго»

Каждому участнику выдаём напечатанное поле для бинго («4 на 4» или «5 на 5»). Поле нужно заранее подготовить. Инструктаж такой:

🧠 Мы играем в «Человеческий Бинго. У вас в руках поле для бинго. В клетках даны признаки людей. Ваша задача - найти в зале людей, которые соответствуют этим признакам, и вписать их имена в нужные квадраты.*

Первый, кто заполнит ряд, столбец или диагональ, кричит «Бинго!» и побеждает. Когда слышим крик «Бинго!» - все аплодируем!

Прежде чем вписывать имя, вы обязательно должны поговорить с человеком и узнать, почему он подходит по этому признаку.

😊 Играем до десяти победителей. Имя одного человека можно вписать на своё поле для бинго только один раз.

💨 Начали!

⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯

😉 Когда появляются первые победители - предложите им попробовать заполнить всё поле целиком. Это развлечёт их, пока доигрывают остальные игроки. Игра останавливается тогда, когда первый игрок заполнил всё поле (либо когда у вас вышло время на игру).

💥 Участвовал в этой игре дважды на разных мероприятиях. В обоих случаях она вселяла азарт, помогала сломить лёд и неловкость.

«Человеческий Бинго» можно использовать и в знакомом коллективе. Например, чтобы помочь классу увидеть неочевидные суперсилы одноклассников. Для этого следует найти такие признаки, которые есть у не самых проявленных детей.

Например, «Побеждал в спортивных соревнованиях», «Ходит в 5+ секций», «Выступал с музыкальным концертом», «Заботится о 3+ братьях и сестрах», «Заботится о 5+ домашних животных» и т.д.

Для грамотного и уверенного использования этой игры в классе, нужно подобрать признаки так, чтобы на каждый признак имелось по крайней мере 3 ребёнка, которых можно с этим признаком соотнести. А ещё желательно, чтобы каждый ребёнок соответствовал хотя бы трём клеткам бинго.

Играть можно и с родителями или коллегами. И даже на смешанном детско-родительском собрании.

🔥 Забирайте в копилки!

#Делюсь_игрой
5🔥1
Прикладываю своё поле для игры в "Человеческий Бинго" с "Розетки". Одного человека не хватило, чтобы заполнить всё поле.
🔥3
3 ОСНОВНЫХ ПРИНЦИПА ИГРОПЕДАГОГИКИ

У меня есть подруга - Соня Меламед.
Она потрясающий и невероятно крутой методист, которая поработала везде: в частной школе, в государственной школе, в методическом центре, в огромной корпорации, во фрилансе. Была и учителем, и психологом, и тренером soft-skills. Мы часто работаем вместе над разными проектами.

Летом Соня запустила свой ТГ-канал "Опытным путём" и пригласила меня написать туда пост по игропедагогике.
Я написал.

Сейчас, когда у меня появился свой канал, хочу первый пост Лектория посвятить именно тому материалу, который когда-то писал для Сони.
Тем более, Соня сделала для него отличный визуал.

Речь пойдёт об основных принципах игропедагогики.
Если бы можно было выучить про игропедагогику только одну вещь, то это она. Кто научится применять эти три принципа - тот сможет эффективно обучать с помощью игр.

#Лекторий
2🔥1🥰1
ИГРА ДОЛЖНА БЫТЬ ДОБРОВОЛЬНОЙ

- Сегодня на уроке мы будем играть!
- Марья Ивановна, я не хочу.
- Будешь играть через не хочу! Мы на уроке! Играть будут все!

Если хотите создать игровое настроение, получить максимум от игропедагогики, вовлечь в деятельность и энтузиазм весь класс, то... (сейчас будет парадоксальное заявление) разрешите ученикам не играть, если не хотят.

🐈‍⬛ Для тех, кто не хочет играть, нужно предложить альтернативный вариант урока (читать, делать письменные задания и так далее).

Тогда в игре останутся только дети, которые выбрали игру сами. Случится магия полного вовлечения, пробудится интерес, драйв и азарт.

А ученики, решившие, вместо игры, безопасно почитать за задней партой, тоже получал пользу. Во-первых, они поймут, что учитель уважает их желания и выбор. Подрастёт их субъектность. Во-вторых, они посмотрят на игру со стороны, увидят, что это безопасно и прикольно, подогреют интерес. В следующий раз уже меньшее число детей откажется играть.

#Лекторий
3
ИГРА ДОЛЖНА БЫТЬ БЕЗОПАСНОЙ

- Играем в "Брейн ринг"! Кто первым выкрикнет правильный ответ - получит 100 баллов. Готовы? Сколько будет семь-ю-восемь?
- Сорок девять!!!
- Неправильно, Петров! Пятьдесят шесть. Четвёртый класс, а таблицу умножения не знаешь. Садись. Два.

Сила игропедагогики в том, что игра предоставляет ученику безопасное пространство для тренировки, проявления себя. Это позволяет ему действовать и экспериментировать без страха.

Если ребенок будет чувствовать, что за результаты в игре ему в очередной раз поставят отметку или осудят и высмеют — 🫥 не будет никакого свободного проявления.

🐈‍⬛ Если мы и ставим отметки за игры - то только пятёрки. В играх отметки ниже пятёрки под запретом.

#Лекторий
2
ИГРУ НУЖНО ПРОВОДИТЬ С ИГРИВЫМ НАСТРОЕНИЕМ

- Кто хочет поиграть? Ну? Что, никто не рвётся? Тогда давай ты, Петров. Смелее, подходи. Тяни карточку с заданием. Это очень весёлая игра. Найди все слова с ошибками и получишь приз. Нет-нет, не отходи - решай при мне, чтобы я видела. Неправильно! Подумай ещё!

🥸 Даже самая весёлая игра не вызовет энтузиазма учеников, если проводить её с хмурым лицом и строгим голосом.

🥳 Важно, чтобы учитель сам хотел играть, заражал энтузиазмом, вовлекал в процесс. Чтобы ученики считывали послание:
"Мы классно проведём время! Я хочу повеселиться вместе с вами!"🦄

#Лекторий
2
Коллеги, добрый день!

Напоминаю, через 3 часа начнётся вебинар по платформе "Секретная школа".

Продолжительность 90 минут.

Будем создавать обучающие онлайн-тренажёры при помощи нейросетей. В ходе вебинара каждый участник создаст тренажёр, который сможет применить в работе с учениками. Ссылку вышлю сюда за 5 минут до начала вебинара.

🖋️ Если вы ещё не зарегистрировались на вебинар, то сделайте это сейчас, чтобы успел создать вам аккаунты:
https://forms.yandex.ru/cloud/690624f2068ff0fe1f625ff2

На вебинар можно приглашать коллег - он открытый.
2
АНОНСЫ

Решил сделать вторник днём анонсов в канале. Поэтому расскажу о своих игропедагогических планах на ближайшую неделю.

1️⃣ 13 ноября (четверг) в 12:00 по Москве буду проводить часовой вебинар по игропедагогике совместно с Женей Шилиным. Женя Шилин - один из столпов Уральской игропрактики. Он очень и очень крутой не только игропрактик, но и гештальт-психолог. И он совмещает в работе, одновременно, игры и гештальт-психологию. Я не просто уважаю Женю - я перед его профессионализмом испытываю священный трепет. И обязательно познакомлю вас с ним поближе в одну из пятниц (Женя готовит лонгрид для моего канала). Женя много лет социализировал воспитанников детских домов при помощи ролевых игр живого действия и собрал для этого целую команду заряженных игропрактиков. А ещё он основал и развил компанию "Квестория Екатеринбург". Сейчас Женя - педагог лицея "Сириус".
Не знаю, что Женя приготовил для нас на четверг, но уверен, что это будет очень интересно.

🖋️ Ссылка для регистрации на вебинар: https://forms.yandex.ru/u/6911d572d0468857a8f9c7f1
Ссылку на вебинар отправим тем, кто зарегистрировался.

2️⃣ Начиная со следующей недели, каждую среду в 15:00 по Москве буду проводить вебинары по платформе "Секретная школа". Этот регулярный вебинар собираюсь вести до середины декабря. Задача - обучить 100 учителей-первопроходцев платформы до Нового года.

🖋️ Ссылка на регистрацию прежняя: https://forms.yandex.ru/cloud/690624f2068ff0fe1f625ff2
Кто не попал, но всё ещё хочет поучаствовать (или хочет познакомить коллег) - регистрируйтесь и присоединяйтесь в любую из сред.

3️⃣ Начал искать школы в апробацию "Секретной школы". Нужен педагогический коллектив (или инициативное ядро из 10+ учителей), который месяц поработает с платформой, как с инструментом по созданию игрофицированных домашних заданий. Задача - до Нового года найти 10 желающих школ и запустить первый шаг апробации. Если хотите, чтобы ваша школа стала одной из этих десяти - напишите!

🖋️ Вот сайт с описанием программы сотрудничества и необходимыми подробностями: https://oratorfest.com/gamifiedHomework

4️⃣ 15-16 ноября провожу выездной лагерь для взрослых в эко-даче Арамашево под Екатеринбургом. Поиграем в мои авторские речевые игры по дебатам, переговорам, сторителлингу. Вторым ведущим программы (или первым - зависит от того, с какой стороны посмотреть) будет Павел Тихонов - специалист по разминкам-энергетикам и импровизации. Если вдруг вы из Екатеринбурга и хотите весело провести время в хорошей компании - у нас ещё есть места.

🖋️ Вот ссылка на событие: https://vk.com/wall-224579775_799
4🔥2👍1
👥 Сегодня в гостях моего канала Евгений Шилин – человек, которым я восхищаюсь. Евгений – отец 4х детей, тренер-преподаватель Многопрофильной гимназии «Сириус» и Президентского лицея «Сириус», основатель «Квестория Екатеринбург» (создание и проведение развлекательных ролевых игр), экс-координатор проекта «Полдень» в Свердловской области (игропедагогика для социализации и адаптации воспитанников детских домов). Он много лет успешно применяет игропедагогику в работе с неблагополучными детьми и подростками.

💬 Вчера мы проводили с Евгением совместный вебинар для учителей и быстро выяснили, что наш с ним опыт с игропедагогике очень разный. Я прихожу со своими обучающими играми в лицеи и гимназии, а Женя – в детские дома. Те методы, которые чудесно работают у меня, у Жени вызвали скепсис.

- А что ты делаешь с теми, кто не вовлёкся? – спросил Женя меня на вебинаре.
- Не вовлёкся? – уточнил я. – Как это? У меня играют все.

Мы с Женей знаем разную игропедагогику:
Моя игропедагогика – это лекарство против скуки учеников. Способ зажечь огонь в глазах засыпающих и отвлекающихся детей, подсластить учебные будни.
Игропедагогика Жени – это единственный работающий инструмент там, где традиционное образование бессильно.

Ведём образовательные игры мы тоже по-разному:
Я при проведении игр полагаюсь на актёрское мастерство.
Женя – на навыки психотерапевта.

Готовы познакомиться с опытом Евгения Шилина?
Тогда читайте следующие посты.

#Интервью
6👍2🔥1
🎲 ПОЧЕМУ Я ОБРАЩАЮСЬ К ИГРАМ?

Потому что игра — это язык смысла в мире рутины. Многие подростки (и взрослые тоже) живут жизнью, полной серого однообразия: школа-дом-школа. В такой жизни нет места подвигу, открытию, риску. А именно эти вещи — топливо для души. Игра возвращает ребенку ощущение осмысленности, даёт почувствовать себя главным героем.

🧑‍🏫 КАКОЙ ТИП ИГР МНЕ ИНТЕРЕСЕН?

Я создаю и провожу ролевые игры, проектную геймификацию и импровизированные воркшопы. Проще говоря, использую игру не как развлечение, а как инструмент для личностной сборки и адаптации к реальному миру. Мои занятия — это «тренажёры сложных жизненных ситуаций» с профессиональной психологической поддержкой.
👍2
🗣️ ФИЛОСОФИЯ МОЕЙ РАБОТЫ

«Контекстуальный игропрактикум» — это формат, где участник погружается в интенсивный игровой или спортивный контекст (борьба, квест, решение социальной проблемы), сталкивается с реальными коммуникативными и психологическими вызовами, осознаёт и интегрирует полученный опыт в реальную жизнь (в этом я ему помогаю своими навыками гештальт-терапевта).

⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯
📚 РЕКОМЕНДУЮ КНИГУ

Начать поиск своего пути в игропедагогике поможет книга Льва Выготского «Воображение и творчество в детском возрасте». Этот классический труд объясняет, почему игра является ведущей деятельностью ребенка, позволяющей осваивать окружающий мир.

⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯
💡 ГЛАВНЫЙ СЕКРЕТ УСПЕШНОГО ПРИМЕНЕНИЯ ИГРОПЕДАГОГИКИ

Игра — это не форма подачи материала, а сам материал. Не оболочка, а содержание.

Сместите фокус с «обучения ЧЕРЕЗ игру» на «обучение В игре». Прежде чем создавать игру, забудьте про учебный план на пять минут. Спросите себя: «Какую ИСТОРИЮ я хочу рассказать? В какой МИР я хочу погрузить своих учеников? И какая ПРОБЛЕМА в этом мире будет настолько увлекательной, что для ее решения им ПОТРЕБУЮТСЯ те самые знания, которые я хочу им дать?».
Создайте такую игровую реальность, где получение и применение этих знаний станет естественным, осмысленным и единственным способом добиться игрового успеха.

Это коренное изменение в позиции учителя.

Примеры:
✖️ Вместо: «Решите десять уравнений, чтобы пройти дальше!»
✔️ Попробуйте: «Вы — инженеры, настраивающие щит космического корабля. Каждое уравнение — это расчет энергии для определенного модуля. Неверный расчет — модуль выходит из строя, корабль теряет защиту. Команда, первая стабилизировавшая щит, получает право на стыковку со станцией»

Что изменилось?

Знание стало инструментом, а не целью. Цель — спасти корабль.
Ошибка стала частью сюжета (потеря щита), а не красной пастой в тетради. Она мотивирует исправиться, а не вызывает стыд.
Появился контекст, который придает формуле смысл.

⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯
🦸 СПАСИБО ВСЕМ, КТО ИНТЕРЕСУЕТСЯ ИГРОПЕДАГОГИКОЙ!

Помните, игра должна говорить на языке внутренней мотивации.

✖️ Внешняя мотивация (оценки, победа, бонусы) — это сладкая глазурь. Она быстро приедается.
✔️ Внутренняя мотивация (любопытство, мастерство, автономия, чувство принадлежности, осмысленность) — это питательная основа.
Ваша игра должна будить именно её.
🔥6👍21❤‍🔥1
🎯 Игра от Евгения Шилина в вашу коллекцию: 📚🌍

«Эмоциональные картографы»: путешествие внутрь героев литературы

▌ Игровой мир и проблема

Класс делится на команды по 3-4 человека.
Каждая команда — это «лаборатория эмоционального анализа», задача которой расшифровать внутренний мир литературного героя.
Учитель выступает в роли Главного Научного Консультанта, координирующего работу и помогающего в сложных случаях.
Кого исследовать? Например, Печорина, Раскольникова, Татьяну Ларину или Наташу Ростову.

В ходе игры наши «эмоциональные картографы» обнаружат, что душа героя — это не просто «грусть» или «радость», а сложный калейдоскоп, где чувства сталкиваются, смешиваются и рождают новые оттенки. Миссия участников — создать «эмоциональную карту» персонажа, чтобы понять, что же на самом деле двигало героем в ключевые моменты сюжета.

⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯
▌ Этап 1: Калибровка инструментов (5 минут)

Учитель:
- Сегодня мы будем исследовать внутренний мир [Имя героя]. Мы знаем, что его поступки часто кажутся противоречивыми. Почему? Давайте заглянем вглубь.

Команды получают «Палитру базовых эмоций» — список с 8-10 базовыми эмоциями (Радость, Грусть, Гнев, Страх, Удивление, Отвращение, Доверие, Предвкушение, Стыд, Вина).

Также они получают «Таблицу смешивания», которая показывает, какие сложные чувства рождаются при смешении базовых:
Гнев + Печаль = Обида
Страх + Предвкушение = Тревога
Радость + Доверие = Любовь
Удивление + Отвращение = Шок
Доверие + Страх = Покорность/Подчинение

▌ Этап 2: Сбор данных (15 минут)

Команды получают ключевые отрывки из текста (3-4 эпизода, где герой проявляет себя ярче всего).
Задача выписать из отрывков все прямые и косвенные проявления эмоций героя (слова, мысли, поступки, жесты), определить, какие базовые эмоции стоят за этими проявлениями, выяснить, какие сложные, составные эмоции испытывает герой в каждом эпизоде.

Пример для Печорина в сцене дуэли:
💬 Проявление: «Я решился предоставить все выгоды Грушницкому; я хотел испытать его».
🗣️ Базовые эмоции: Предвкушение (эксперимента) + Отвращение (к слабости и фальши).
👥 Сложная эмоция: Циничное любопытство, Презрение.

Исследуйте ключевые сцены произведения, выписывая проявления эмоций героя, определяйте базовые и составные эмоции.

▌ Этап 3: Создание карты (15 минут)

Каждая команда создает «Эмоциональный портрет» своего героя на большом листе. На карте должны быть отражены, как минимум, 2-3 сложные противоречивые эмоции, рожденные из смешения базовых. Визуализация может быть разной:
Радуга, где разным цветам соответствуют разные эмоции, а интенсивность показана шириной полосы.
Солнце и тучи, где ядро личности — в центре, а испытываемые эмоции — лучи (светлые) и тучи (тёмные).
График, где по оси X — главы романа, а по оси Y — интенсивность разных эмоций.

▌ Этап 4: Консилиум картографов (10 минут)

Команды презентуют свои карты и объясняют, какая доминирующая эмоция определяет личность их героя, как именно смешение простых чувств порождает его внутренний конфликт. Другие команды и учитель задают вопросы: «Почему вы именно так интерпретировали его холодность? Могла ли за ней стоять не злость, а страх?»

⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯
Игра развивает эмпатию, критическое мышление и умение анализировать литературу глубоко и творчески.
#Делюсь_игрой
2
Кстати, Жене можно задавать вопросы в комментариях!


Если возникнет порыв - не стесняйтесь. )
🔥6👍2