EcoDev
4 subscribers
57 photos
14 videos
4 files
13 links
Beginner student of Najot taʼlim
Student of TATU


mening kanallarim:
@haymaylida fikrlar²
@BasicDailylife gaplashamiz
@Beyondthe_Spiderverse Bekorchilik
Download Telegram
1. <form> va <input>

Bu elementlar foydalanuvchi bilan o‘zaro muloqot qilish uchun ishlatiladi. Quyidagi misolni ko‘rib chiqamiz:

Misol:
<form action="/submit" method="post">
<label for="name">Ismingiz:</label>
<input type="text" id="name" name="name" placeholder="Ismingizni kiriting" required>

<label for="email">Email:</label>
<input type="email" id="email" name="email" placeholder="Emailni kiriting" required>

<button type="submit">Yuborish</button>
</form>

Izoh:
action: Form ma'lumotlarini qayerga yuborishni belgilaydi.
method: HTTP metodini belgilaydi (GET yoki POST).
required: Maydonni to‘ldirish majburiyligini belgilaydi.

2. <label>

<label> foydalanuvchiga maydonning ma'nosini tushuntiradi va kursorni to'g'ridan-to'g'ri input maydoniga yo'naltiradi.

Misol:
<label for="password">Parol:</label>
<input type="password" id="password" name="password" required>

Izoh:
for: Ushbu atribut id bilan bir xil bo‘lishi kerak, shunda label bilan input bog‘lanadi.

3. <span>

<span> kichik qismlarni ajratish uchun ishlatiladi, odatda uslublash uchun.

Misol:
<p>Parolingiz <span style="color: red;">notog'ri</span>.</p>

Izoh:
style atributi yordamida matn rangini o'zgartirdik.

4. Flexbox va Grid

Bu ikkisi elementlarni tartibga solishda qulaylik beradi.

Flexbox Misol:
<div style="display: flex; gap: 10px;">
<button>1</button>
<button>2</button>
<button>3</button>
</div>

Grid Misol:
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(3, 1fr); gap: 10px;">
<button>1</button>
<button>2</button>
<button>3</button>
</div>

Izoh:
Flexbox elementlarni bir qatorga yoki ustunga joylashtiradi.
Grid elementlarni kataklar ichida tartibga soladi.
5. box-shadow

Elementlarga soya qo‘shish uchun ishlatiladi.

Misol:
<div style="width: 100px; height: 100px; background: lightblue; box-shadow: 5px 5px 10px gray;">
Soyali quti
</div>

Izoh:
box-shadow: So‘yaning joylashuvi, tarqalishi va rangi.

6. :hover

Elementga sichqoncha olib borilganda uslubni o‘zgartirish uchun ishlatiladi.

Misol:
<button style="background: lightblue; border: none; padding: 10px; cursor: pointer;">
Hover qil
</button>

<style>
button:hover {
background: darkblue;
color: white;
}
</style>

7. Form xatti-harakatlarini boshqarish

Bu yerda oddiy alert yordamida foydalanuvchiga xabar beramiz.

Misol:
<form onsubmit="alert('Maʼlumot yuborildi!'); return false;">
<label for="username">Username:</label>
<input type="text" id="username" name="username" required>

<button type="submit">Submit</button>
</form>

8. Font Awesome ikonkalaridan foydalanish

Font Awesome yordamida ikonlarni qo'shish oson.

Misol:
<head>
<link href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/font-awesome/6.0.0/css/all.min.css" rel="stylesheet">
</head>
<body>
<i class="fa-solid fa-user"></i> Foydalanuvchi
<i class="fa-solid fa-envelope"></i> Email
</body>

Izoh:
<i> tegiga class orqali ikon nomini yozamiz (fa-user, fa-envelope).
Har bir server host bo‘lishi mumkin, lekin har bir host server emas.

from chatGpt

auf 😅
Web framework — bu veb-ilovalar yaratishda ishlatiladigan dasturiy ta'minot kutubxonasi bo‘lib, u ko‘plab tayyor funksiyalarni taqdim etadi va dasturchilarga ishni tezlashtirishga yordam beradi.
EcoDev pinned Deleted message
 align-items: center;  /* Vertikal markazlash */
justify-content: center; /* Gorizontal markazlash */
height: 50px; /* To‘rtburchak balandligi */
width: 100px; /* To‘rtburchak eni */
ORDER BY ning to‘liq xususiyatlari
1️⃣ Bir nechta ustun bo‘yicha saralash
Agar saralashni bir nechta ustun bo‘yicha qilish kerak bo‘lsa, ORDER BY da bir nechta ustunni kiritish mumkin.

Misol:
SELECT * FROM hodimlar ORDER BY yosh ASC, maosh DESC;

Natija:

Avval yosh bo‘yicha o‘sish tartibida (ASC) saralaydi.
Agar yoshlar bir xil bo‘lsa, maosh bo‘yicha kamayish tartibida (DESC) saralaydi.
2️⃣ NULL qiymatlar bilan ishlash
SQL bazalarida NULL qiymatlar saralashga ta’sir qiladi:

Standart holatda: NULL qiymatlar eng kichik yoki eng katta sifatida qaraladi.
NULL`ni oxirida yoki boshida chiqarish:
SELECT * FROM hodimlar ORDER BY maosh DESC NULLS LAST;

Bu NULL qiymatlarni oxiriga qo‘yadi.

Agar NULLlarni boshiga chiqarish kerak bo‘lsa:
SELECT * FROM hodimlar ORDER BY maosh DESC NULLS FIRST;

3️⃣ Matematik yoki mantiqiy amal bajarish
ORDER BY da hisob-kitob qilish mumkin.

Misol:
Hodimlarning soliq chegirmasidan keyingi haqiqiy maoshini hisoblab, kamayish tartibida saralaymiz:
SELECT ism, (maosh - soliq) AS real_maosh
FROM hodimlar
ORDER BY real_maosh DESC;

Bu avval hisob-kitobni bajaradi, keyin natijani saralaydi.

4️⃣ Maxsus tartib bo‘yicha saralash (FIELD)
Agar ma’lum qiymatlar oldinga chiqishi kerak bo‘lsa, FIELD() dan foydalanish mumkin.

Misol:
Hodimlar "Direktor", "Menejer", "Ishchi" tartibida chiqishi kerak bo‘lsa:
SELECT * FROM hodimlar 
ORDER BY FIELD(lavozim, 'Direktor', 'Menejer', 'Ishchi');

Bu tartibni maxsus ko‘rinishda chiqaradi.

5️⃣ Matnni uzunligi bo‘yicha saralash
Agar matn ustunidagi so‘zlarni uzunligi bo‘yicha saralash kerak bo‘lsa:
SELECT ism FROM hodimlar ORDER BY LENGTH(ism) DESC;

Bu eng uzun ismlarni tepaga chiqaradi.

6️⃣ RANDOM tartib (tasodifiy chiqish)
Agar natijalarni tasodifiy chiqarish kerak bo‘lsa:
SELECT * FROM hodimlar ORDER BY RAND();

Bu har safar boshqa tartibda natija chiqaradi.

Hullas! ORDER BY juda kuchli! 😎
Oddiy saralash: ASC, DESC
Bir nechta ustun bo‘yicha saralash
NULL qiymatlarni oldinga yoki orqaga chiqarish
Matematik hisob-kitob va natijaga ko‘ra saralash
Maxsus tartib (FIELD()) bo‘yicha saralash
So‘z uzunligi bo‘yicha saralash
Tasodifiy tartibda chiqarish (RAND())
Toshkentga olg'aaa 😁😅

Bugun imtihon bor.
Najot taʼlimda nimalar bo'laganligi haqida
Hullas kalom,
Biz 42 ta dars 3.5 oy foundation kursda o'qidik va 3-fevral kuni so'ngi darsimiz bo'ldi.

8-12 nafar atrofida guruhdoshlar va 2 nafar ustozimiz Asosiy ustoz Mirjamol Mirislomov va yordamchi ustozimiz Muhammad Yoqubjanovlar bilan birgalikda o'tkazilgan 3.5 oy ajoyib bo'ldi.

Kecha 15-yanvar kuni bizdan sinov imtihoni olindi. Shuning natijasiga qarab ikkinchi bosqichga o'tamiz(6-8 oy).
Ustozlarim o'rgatishgan bilimlariga rozi bo'lishsin agar natija ko'ngildagidek bo'lmasa ayib o'zimda bo'lgan bo'ladi.
Qiziq endi nima bo'lar ekan a soha bir oz o'ylantiryapdi.
👏1
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Baholar</title>
<link rel="stylesheet" href="index.css">
</head>
<body class="body">
<h1>O`quvchilar baholari</h1>
<table border style="margin: auto;" >
<tr style="background-color: aliceblue;">
<th>#</th>
<th>Ism Familya</th>
<th>matematika</th>
<th>fizika</th>
<th>Ingliz tili</th>
<tr>
<td></td>
<td>Ali olimov</td>
<td>90</td>
<td>85</td>
<td>88</td>
</tr>
<tr>
<td>2</td>
<td>Laylo Karimova</td>
<td>75</td>
<td>80</td>
<td>78</td>
</tr>
<tr>
<td>3</td>
<td>Jasur Rustamova</td>
<td>88</td>
<td>92</td>
<td>85</td>
</tr>
<tr>
<td>4</td>
<td>Akmal Xolmatova</td>
<td>chetlatilgan</td>
<td>chetlatilgan</td>
<td>chetlatilgan</td>
</tr>
<tr>
<td>5</td>
<td>Ali olimov</td>
<td>90</td>
<td>85</td>
<td>88</td>
</tr>

</table>
</body>
</html>
def process_tuples_in_list(data: list) -> list:
result = []
for item in data:
if isinstance(item, tuple): # Agar element tuple bo'lsa
if len(item) > 3:
# 3 tadan ko‘p bo‘lsa, kamayish tartibida saralab, faqat eng katta 3 tasini olamiz
processed_tuple = tuple(sorted(item, reverse=True)[:3])
else:
# Aks holda, shunchaki o‘sish tartibida saralaymiz
processed_tuple = tuple(sorted(item))
result.append(processed_tuple)
else:
# Agar tuple bo‘lmasa, o‘z holicha qo‘shamiz
result.append(item)

return result

# Test qilish uchun
data2 = [(10, 20, 30, 40), (15, 5), 40, (7, 8, 50, 3)]
print(process_tuples_in_list(data2))
isinstance() Pythonning maxsus funksiyasi bo‘lib, u berilgan obyekt ma’lum bir turga (type) tegishli yoki yo‘qligini tekshiradi.

Foydalanish tartibi:
isinstance(obj, class_or_tuple)
🔹 obj → Tekshirilayotgan obyekt
🔹 class_or_tuple → Qaysi turga tegishli ekanini tekshirish
🔹 Natija → True yoki False qaytaradi

📌 Misollar:
print(isinstance(5, int))         # True, chunki 5 bu integer
print(isinstance(5.0, int)) # False, float
print(isinstance("hello", str)) # True, chunki bu string
print(isinstance([1, 2, 3], list)) # True, chunki bu ro‘yxat (list)
print(isinstance((1, 2, 3), tuple)) # True, chunki bu tuple
print(isinstance(42, tuple)) # False, chunki bu integer

Ko‘p tur bilan tekshirish
isinstance() bir nechta tur bilan ham tekshira oladi.
Agar obyekt birorta ko‘rsatilgan turga tegishli bo‘lsa, True qaytaradi:
print(isinstance(5, (int, float)))  # True, chunki 5 int
print(isinstance(3.14, (int, float))) # True, chunki 3.14 float
print(isinstance("hello", (int, float))) # False, string emas

Nega kerak?
Agar faqat ma’lum turdagi obyektlar ustida ishlash kerak bo‘lsa, isinstance() yordam beradi.

Misol:
Faqat tuple larni qayta ishlash:

data = [(10, 20, 30), [5, 6, 7], 42, (15, 25)]

for item in data:
if isinstance(item, tuple): # Faqat tuple lar uchun ishlaydi
print(sorted(item, reverse=True)) # Saralash

Natija:

[30, 20, 10]
[25, 15]

Ro‘yxat [5, 6, 7] va son 42 tekshirishdan o‘tmaydi, faqat tuple lar saralanadi.
1️⃣ Birinchi Dart kodi
Dart-da kod yozish oddiy. Keling, "Salom, Dunyo!" dasturini yozamiz:
void main() {
print('Salom, Dunyo!');
}

📌 Tushuntirish:

void main() – Har qanday Dart dasturi main() funksiyasidan boshlanadi.
print('Salom, Dunyo!'); – Ekranga yozuv chiqarish uchun print() ishlatiladi.
2️⃣ O‘zgaruvchilar va ma’lumot turlari
Dart’da statically typed (aniq tur bilan) yoki dynamic typed (turini aniqlamasdan) o‘zgaruvchilar ishlatilishi mumkin.

void main() {
int yosh = 25; // Butun son
double bal = 8.5; // Haqiqiy son
String ism = 'Ali'; // Matn
bool to'g'ri = true; // Mantiqiy qiymat

print(ism);
print(yosh);
}

📌 Tushuntirish:

int – Butun sonlar (25)
double – O‘nlik kasr (8.5)
String – Matn ('Ali')
bool – Mantiqiy qiymat (true yoki false)
Shuningdek, dynamic ishlatib, o‘zgaruvchi tipini yozmaslik ham mumkin:
void main() {
var ism = 'Ali'; // Dart o‘zi tipni aniqlaydi (String)
dynamic yosh = 25; // Dinamik tip
yosh = 'yigirma besh'; // dynamic bo‘lgani uchun o‘zgartirish mumkin

print(ism);
print(yosh);
}

3️⃣ Shart operatorlari (if-else)
if-else bilan shartlarni tekshirish mumkin:

void main() {
int yosh = 20;

if (yosh >= 18) {
print('Siz balog‘at yoshidasiz.');
} else {
print('Siz hali balog‘at yoshiga yetmagansiz.');
}
}

📌 Tushuntirish:

if (shart) – Agar shart to‘g‘ri bo‘lsa, kod ishlaydi
else – Aks holda, boshqa kod bajariladi
4️⃣ Loop (for, while, do-while)
Takrorlanadigan amallar uchun for yoki while ishlatiladi.

🔹 For tsikli:
void main() {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
print('Soni: $i');
}
}

🔹 While tsikli:
void main() {
int i = 1;
while (i <= 5) {
print('Soni: $i');
i++;
}
}

📌 Farqi:

For – Aniq takrorlanishlar uchun
While – Shart bajarilguncha ishlaydi
5️⃣ Funksiya yaratish
Dart’da funksiya quyidagicha yoziladi:
void salomBer(String ism) {
print('Salom, $ism!');
}

void main() {
salomBer('Ali'); // Funksiyani chaqirish
}

📌 Tushuntirish:

void salomBer(String ism) – Foydalanuvchidan ism oladi va "Salom" deb yozadi
salomBer('Ali'); – Funksiyani chaqiramiz va ismni kiritamiz
Dart tilida nima uchun void main() deb yozamiz main() deb boshlasak ham boladiku natijaga tasir qilmaydi

1️⃣ "Kod yozish madaniyati bor!"
– Xuddi maktabda diktant yozganda tinish belgilariga e’tibor berganing kabi, kod yozganda ham tartib bo‘lishi kerak. Bu kodni boshqalarga oson tushunish imkonini beradi.

2️⃣"Dart o‘zi void ni tavsiya qiladi!"
– Dart 2.12 versiyasidan boshlab null safety tizimi joriy qilingan. Shu sababli void aniq yozilsa, kod yaxshiroq boshqariladi va tushunarli bo‘ladi.

3️⃣ "Katta loyihalarda void kerak bo‘ladi!"
– Kichik dasturlarda farq sezilmaydi, lekin agar loyiha murakkablashsa, kodni boshqarish oson bo‘lishi uchun ancha qat’iy qoida kerak bo‘ladi.

Nima uchun Dartda ; (nuqta-vergul) shart, pythonda buni qo`ymaslikni yo`lini topshibdiyu dartda esa yoq.

1️⃣ Dart kompilyatsiya qilinadigan til bo‘lib, kodni aniq tushunish uchun ; (nuqta-vergul) bilan qator tugashini belgilaydi. Agar ; (nuqta-vergul) bo‘lmasa, xatolik yuzaga keladi.

2️⃣ Python esa interpretatsiya qilinadigan til bo‘lib, satr oxirini avtomatik aniqlay oladi, shuning uchun ; qo‘yish majburiy emas.

Main: Qanchalik kod yozishni soddalashtirsak, jarayon shunchalik sekinlashadi. Python qulay, lekin sekinroq ishlaydi, chunki u satr chegaralarini o‘zi hisoblab chiqadi. Dart esa ; talab qilish orqali kodni tezroq kompilyatsiya qiladi.
Nega Eco Dev

📌Economy + Developer = EcoDev
Iqtisodiyot bu meni universitetimdagi soham va + nasb dasturchi bo'laman va ikkisini birlashtirib.

P.s bu vaqtinchalik
🔥1