È stato scoperto un bug riguardo le difese di Piccolo, per cui quest'ultimo prenderà un bordello di danno di Slice non importa quale sia il caso. Per chi non ne fosse a conoscenza, i danni del gioco sono divisi in 4 categorie:
Slice (come la ulti di usv o le strike di rose lf)
Explode (come la ulti di broly ultra)
Impact (come quasi ogni carta del gioco)
Pierce (come le blast di mai)
Ed ogni personaggio avrà delle statistiche nascoste in game riguardo quelle categorie, tutte tendenti intorno al 100. Peccato che a Piccolo manchi la terza cifra, avendo letteralmente 10 di Slice e prendendo tipo 10kk dalla ulti di usv o venendo onehittato dalla sm di trunks lf.
*Non sto parlando delle stats del pg (strike atk ecc) ma delle stats in basso, dove c'è evidentemente scritto "Slice 10"
We hope you continue to enjoy Dragonball Legends.
Slice (come la ulti di usv o le strike di rose lf)
Explode (come la ulti di broly ultra)
Impact (come quasi ogni carta del gioco)
Pierce (come le blast di mai)
Ed ogni personaggio avrà delle statistiche nascoste in game riguardo quelle categorie, tutte tendenti intorno al 100. Peccato che a Piccolo manchi la terza cifra, avendo letteralmente 10 di Slice e prendendo tipo 10kk dalla ulti di usv o venendo onehittato dalla sm di trunks lf.
*Non sto parlando delle stats del pg (strike atk ecc) ma delle stats in basso, dove c'è evidentemente scritto "Slice 10"
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Alcuni test coi danni di slice (screen presi dalla live su twitch di blaziken di ieri, nel dubbio lo ringrazio)
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Mi sono stati chiesti gli equip di revivehan in hybrid. Ovviamente no, this is the kaioken non è una buona opzione, mi ero solo dimenticato di aggiornarlo dato che hybrid non era meta da tipo un anno e non ho pensato subito a lui. Per ora potete usare il setup che ha in altri team (aka movie), domani penso che vedrò se gira meglio con doppio puro o doppio base e poi aggiornerò.
Broly ultra sbocco.
Broly ultra sbocco.
Il bug di Piccolo non è ancora stato fixato, probabilmente lo scriveranno se dovessero eventualmente farlo.
Lascio in allegato dei test fatti qualche minuto fa e una clip dove broly ci dimostra quanto sia top 2 (era 1+ zenkai benchato e mirai a tc147 non ha chissà quanti buff).
Non dite che è colpa di Pan, era quasi a inizio game e in ogni caso se un pg che tanka e basta ma non si tanka un support con pan dietro allora non è una buona idea usarlo.
Broly sbocco.
Lascio in allegato dei test fatti qualche minuto fa e una clip dove broly ci dimostra quanto sia top 2 (era 1+ zenkai benchato e mirai a tc147 non ha chissà quanti buff).
Non dite che è colpa di Pan, era quasi a inizio game e in ogni caso se un pg che tanka e basta ma non si tanka un support con pan dietro allora non è una buona idea usarlo.
Broly sbocco.
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Prendendo l'argomento dei doppi slot sm dove il secondo viene contato male, abbiamo scoperto non solo che lo stesso vale per le ulti, ma che in realtà non serve nemmeno averne due perchè questa cosa accada.
Gli slot sm e ulti vengono contati come slot "base" e non puri, ovvero, viene preso il danno che il personaggio farebbe senza avere alcun buff (sia di unique che di z ab e equip), e poi si somma la percentuale al danno finale, avendo quindi un buff finale di qualcosa come 20k o 25k.
Riassumendo in maniera più facile e comprensibile, gli slot sm e ulti non vengono contati sul danno che vedete quando le tirate ma su un numero molto inferiore, dando un buff parecchio basso.
Se avete intenzione di usare un equip solo perchè buffa sm o ulti, allora date la precedenza ad altre stats.
Ringrazio nobu per gli screen e per aver testato e ringrazio reda per avermici fatto pensare, le foto sono rispettivamente gb con doppio slot ulti e singolo slot ulti tenendo sempre stesso strike/blast atk
Gli slot sm e ulti vengono contati come slot "base" e non puri, ovvero, viene preso il danno che il personaggio farebbe senza avere alcun buff (sia di unique che di z ab e equip), e poi si somma la percentuale al danno finale, avendo quindi un buff finale di qualcosa come 20k o 25k.
Riassumendo in maniera più facile e comprensibile, gli slot sm e ulti non vengono contati sul danno che vedete quando le tirate ma su un numero molto inferiore, dando un buff parecchio basso.
Se avete intenzione di usare un equip solo perchè buffa sm o ulti, allora date la precedenza ad altre stats.
Ringrazio nobu per gli screen e per aver testato e ringrazio reda per avermici fatto pensare, le foto sono rispettivamente gb con doppio slot ulti e singolo slot ulti tenendo sempre stesso strike/blast atk
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Dato che c'è chi non ha comunque capito, riassumendo in maniera ancora più facile:
Slot sm e slot ulti essere poco efficienti (dare poco danno in più di quanto pensare) perciò essere poco importanti.
broly ultra meme
Slot sm e slot ulti essere poco efficienti (dare poco danno in più di quanto pensare) perciò essere poco importanti.
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Gli equip nuovi fanno abbastanza sbocco (lmao slot sm e danno puro per 60 tc su movie)
Passo anche io per ricordavi che midrai è diventato top3rai
Passo anche io per ricordavi che midrai è diventato top3rai
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Nella lista Beast è segnato con due equip base (Frenzied Power e l'awakened Son Family Blu) ma spesso si usa doppio puro. A stelle alte e con determinati setup, addirittura triplo puro
Toglierei l'awaken son family e metterei il platino "Frenzied Power" mentre il resto possono essere due puri, consiglio anche il plat di Piccolo (va bene pure in assenza di un regen, lo slot strike è l'importante ed è comunque meglio di altri equip).
Togliendo l'awaken perdete un po' di strike atk ma prendete strike def, che è molto più importante della blast def, e ci guadagnate parecchio blast atk che influisce su ulti e sm
Per quanto riguarda Baby vedrò di aggiungerlo, ma è abbastanza semplice:
- Awaken nuovo
- Puro awaken gt/regen in base al team (ci sono uno con Goku kid e uno con DKP, ed entrambi danno strike def pura)
- Awaken con Cell e Piccolo (che fa tankare un po' di più) o Plat GT (un po' meno def ma più hp restoration, dato che si spamma heal).
Gli equip menzionati sono evidenziati sopra.
Broly ultra meme
Toglierei l'awaken son family e metterei il platino "Frenzied Power" mentre il resto possono essere due puri, consiglio anche il plat di Piccolo (va bene pure in assenza di un regen, lo slot strike è l'importante ed è comunque meglio di altri equip).
Togliendo l'awaken perdete un po' di strike atk ma prendete strike def, che è molto più importante della blast def, e ci guadagnate parecchio blast atk che influisce su ulti e sm
Per quanto riguarda Baby vedrò di aggiungerlo, ma è abbastanza semplice:
- Awaken nuovo
- Puro awaken gt/regen in base al team (ci sono uno con Goku kid e uno con DKP, ed entrambi danno strike def pura)
- Awaken con Cell e Piccolo (che fa tankare un po' di più) o Plat GT (un po' meno def ma più hp restoration, dato che si spamma heal).
Gli equip menzionati sono evidenziati sopra.
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📢 Dokkan Battle OST
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Non so manco io che dirvi, a stats è molto buono dato che i monkey saranno tag e avranno danni belli alti (si spera) sia di blast che di strike, ma perché i 3 alleati vivi in un meta dove ci si oneshotta?
Nel dubbio ggs bandown, grandi che avete lasciato il kit a goku ssj4 fottutamente identico così da lms fa danni se non muore prima col suo incredibile 0% dr
*inutile dire che sto plat sinergizza da schifo col kit di goku ssj4 che deve rimanere da solo o con qualcuno morto
Broly ultra schifo
Nel dubbio ggs bandown, grandi che avete lasciato il kit a goku ssj4 fottutamente identico così da lms fa danni se non muore prima col suo incredibile 0% dr
*inutile dire che sto plat sinergizza da schifo col kit di goku ssj4 che deve rimanere da solo o con qualcuno morto
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Ho appena fatto dei test e a quanto visto il "n% damage inflicted" dei platini (g4, goku ssj4 ecc) ha lo stesso identico impatto dei puri. Si diceva già da un po' ma non ne sono mai stato sicuro, ora lo sappiamo per certo
(Sì, il plat di goku ssj4 ha praticamente 44% di puro)
(Sì, il plat di goku ssj4 ha praticamente 44% di puro)
Mi è stato chiesto svariate volte se l'ultimo slot del plat di Goku SSJ4 vada bene a gold anziché rosso, la risposta è sì.
Potete tranquillamente fermarvi al 20% di inflicted, ricordiamo per la 74esima volta che gli slot SM e Ulti sono calcolati male e perciò finiscono per alzare il danno finale di circa 30k, perciò potete tranquillamente risparmiare i remover
(Poi vabbè se l'oppo sopravvive con 15k quella è sfiga ma intanto avete 500 gomme in più)
Broly ultra meme, godo al fest crepa ancora di più
Potete tranquillamente fermarvi al 20% di inflicted, ricordiamo per la 74esima volta che gli slot SM e Ulti sono calcolati male e perciò finiscono per alzare il danno finale di circa 30k, perciò potete tranquillamente risparmiare i remover
(Poi vabbè se l'oppo sopravvive con 15k quella è sfiga ma intanto avete 500 gomme in più)
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https://telegra.ph/EQUIPMENT-LIST-02-19
Added:
+ Baby 2 in Regen
Updated:
+ Goku SSJ4 LF in GT
+ Baby 2 in GT
Removed:
- Zamasu LF RED in Regen
*Gli equip di Goku sono uguali anche se volete usarlo da altre parti, ovviamente ricordate che il puro del plat è per Son Fam o GT
Added:
+ Baby 2 in Regen
Updated:
+ Goku SSJ4 LF in GT
+ Baby 2 in GT
Removed:
- Zamasu LF RED in Regen
*Gli equip di Goku sono uguali anche se volete usarlo da altre parti, ovviamente ricordate che il puro del plat è per Son Fam o GT
Telegraph
EQUIPMENT LIST
Equipment List Changelog Updated 14/02/2026: Added: + Super Vegito LR + Buuhan UL + Kid Buu UL + Mini Vegeta SSJ3 LF
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Anche questa è una buona idea (e forse anche migliore dell'awaken gold) per Goku SSJ4, prenderete 20% blast atk e 7% strike def in cambio di 5% strike atk (e lo slot sm inutile buggato), andando quindi ad alzare un minimo anche i danni della ulti che ovviamente scala sia su blast che su strike
*Stasera o domani farò qualche test per vedere meglio la questione slot sm e ulti, giusto in caso dovesse funzionare solo su alcuni equip e su altri no. Poi dirò qui i risultati e ci sarà una spiegazione non fatta da me
Broly ultra schifo magari fanno i monkey anti broly senza motivo
*Stasera o domani farò qualche test per vedere meglio la questione slot sm e ulti, giusto in caso dovesse funzionare solo su alcuni equip e su altri no. Poi dirò qui i risultati e ci sarà una spiegazione non fatta da me
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No, non è meglio del plat gt o dell'awaken con goku gt base, gli slot sm e ulti sono inutili perché calcolati male come sempre quindi ignorateli, 12.5% hp equivale a poco più della def del plat gt ma la differenza non è abbastanza per perdere 10% hp restore e quel poco di strike (almeno su goku ssj4 lf, non sono un veggente quindi non so che dirvi per i prossimi pg)