#News
CHIARIAMO LA SITUAZIONE DI GODKU LF
✨ Riassunto di ste 50 righe alla fine per chi non ha sbatti di leggere le argomentazioni ✨
Dopo l'uscita del personaggio (stra hypato da anni ormai), la Community è stata divisa in due parti:
- ULTIHAN TOP 1
- Godku è forte non mematelo!
Ed è evidente la delusione dei Player al Kit di Goku (basta questa foto per notarlo).
È veramente così scarso?
Assolutamente no. È un personaggio utilizzabile senza problemi, ma non lo consiglierei (almeno attualmente, salvo l'improbabile ma non impossibile scoperta di team counter assurdi) mai per rankare in Top 100.
La meccanica che più lo definisce è il suo Unique Gauge, che ha una ricarica di base di 25 Timer Count se in completa assenza di Buff che lo velocizzano.
Considerando anche questi Buff, il personaggio impiegherà 10 Timer Count a ricaricarselo da zero, guadagnandoci molto (70% Damage Inflicted, +1 Draw Speed e non solo)
1) Dopo aver usato il Gauge arriverà a malapena a livello dei PG del meta attuale, e dopo BEN 10 COUNT (non perforza consecutivi almeno)
2) È praticamente impossibile stackare due Gauge, se non si parte col primo full, e ha pochi metodi di ricaricarlo oltre al tempo (solo main e ulti, piuttosto che grn o utilizzo di carte durante la combo)
3) Non ha team estremamente solidi e un buonissimo colore, specialmente visto che è uscito assieme ad un personaggio PUR che si contende la Top 1 secondo molti.
Andrebbe veramente buffato?
Non necessariamente, potrebbe anche ricevere dei buff indiretti che potrebbero bastare, come:
- Un ottimo Team in cui essere giocato
- Dei PG molto influenti nel meta che possono essere counterati da lui
- Delle Zenkai Bench che possono permettere dei Team bi-color (basta vedere il meta del duo Super #17 + Cell Revive per capire)
In caso si voglia accontentare la Community con un buff/rework, si potrebbe:
- Alzare DI MOLTO la velocità di ricarica del Gauge (rendendo costante quella attuale col Rate Up), ma riducendo un po' le percentuali che ha attualmente (magari un 40 di Inflicted e un Card Draw meno duraturo)
- Lasciare la ricarica del Gauge com'è ora, ma facendo sì che anche le GRN, Strike e Blast possano ricaricare quest ultimo
- Alzare la durata dei Buff così che siano stackabili facilmente e basta.
TLDR;
Godku non fa sboccare ma non arriva alle aspettative. Non ha team/duo stra forti e il Gauge da buff che durano poco per quanto tempo richiede quindi fixare questa cosa con un Plat futuro/Rework alla Gokuza sarebbe abbastanza.
📊 @EQList
CHIARIAMO LA SITUAZIONE DI GODKU LF
✨ Riassunto di ste 50 righe alla fine per chi non ha sbatti di leggere le argomentazioni ✨
Dopo l'uscita del personaggio (stra hypato da anni ormai), la Community è stata divisa in due parti:
- ULTIHAN TOP 1
- Godku è forte non mematelo!
Ed è evidente la delusione dei Player al Kit di Goku (basta questa foto per notarlo).
È veramente così scarso?
Assolutamente no. È un personaggio utilizzabile senza problemi, ma non lo consiglierei (almeno attualmente, salvo l'improbabile ma non impossibile scoperta di team counter assurdi) mai per rankare in Top 100.
La meccanica che più lo definisce è il suo Unique Gauge, che ha una ricarica di base di 25 Timer Count se in completa assenza di Buff che lo velocizzano.
Considerando anche questi Buff, il personaggio impiegherà 10 Timer Count a ricaricarselo da zero, guadagnandoci molto (70% Damage Inflicted, +1 Draw Speed e non solo)
1) Dopo aver usato il Gauge arriverà a malapena a livello dei PG del meta attuale, e dopo BEN 10 COUNT (non perforza consecutivi almeno)
2) È praticamente impossibile stackare due Gauge, se non si parte col primo full, e ha pochi metodi di ricaricarlo oltre al tempo (solo main e ulti, piuttosto che grn o utilizzo di carte durante la combo)
3) Non ha team estremamente solidi e un buonissimo colore, specialmente visto che è uscito assieme ad un personaggio PUR che si contende la Top 1 secondo molti.
Andrebbe veramente buffato?
Non necessariamente, potrebbe anche ricevere dei buff indiretti che potrebbero bastare, come:
- Un ottimo Team in cui essere giocato
- Dei PG molto influenti nel meta che possono essere counterati da lui
- Delle Zenkai Bench che possono permettere dei Team bi-color (basta vedere il meta del duo Super #17 + Cell Revive per capire)
In caso si voglia accontentare la Community con un buff/rework, si potrebbe:
- Alzare DI MOLTO la velocità di ricarica del Gauge (rendendo costante quella attuale col Rate Up), ma riducendo un po' le percentuali che ha attualmente (magari un 40 di Inflicted e un Card Draw meno duraturo)
- Lasciare la ricarica del Gauge com'è ora, ma facendo sì che anche le GRN, Strike e Blast possano ricaricare quest ultimo
- Alzare la durata dei Buff così che siano stackabili facilmente e basta.
TLDR;
Godku non fa sboccare ma non arriva alle aspettative. Non ha team/duo stra forti e il Gauge da buff che durano poco per quanto tempo richiede quindi fixare questa cosa con un Plat futuro/Rework alla Gokuza sarebbe abbastanza.
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❤5👍2
Tocca capire alcune cose:
Non Meta Defining ≠ Scarso
Scarso = Non Meta Defining
Godku non è impattante nel Meta, ma non vuol dire sia scarso.
Super Vegeta è scarso, vuol dire che non è impattante nel Meta.
Non Meta Defining ≠ Scarso
Scarso = Non Meta Defining
Godku non è impattante nel Meta, ma non vuol dire sia scarso.
Super Vegeta è scarso, vuol dire che non è impattante nel Meta.
👍6
#Curiosità
Per tutti coloro che sono interessati al Rank e al colore degli Slot dei propri Equip!
Nelle due foto qui presenti abbiamo due problemi "evidenti", in entrambi i casi sul secondo slot:
1) Nella prima foto, il secondo Slot NON dovrebbe essere Red, ma Gold
2) Nella seconda foto, il secondo Slot NON dovrebbe essere Gold, ma Red
Perché accade ciò?
Quando si parla di colore dello Slot, per qualche motivo, Legends considera SOLTO LA PRIMA STATISTICA, perciò per quanto alte o maxate tutte le altre statistiche possano essere, se la prima dovesse essere anche solo uno sputo sotto il minimo richiesto, lo Slot sarà Gold.
Nella prima foto, il "14,70% Base Blast Attack" è ciò che rende Red lo Slot, nonostante il "14,05% Base Blast Defense", sia da solo che facendo media con l'altra statistica, dovrebbe rendere lo Slot Gold.
Nella seconda foto abbiamo il caso contrario, dove il "14,45% Base Health" non basta a far diventare lo Slot Red, nonostante le altre due statistiche siano maxate o quasi.
📊 @EQList
Per tutti coloro che sono interessati al Rank e al colore degli Slot dei propri Equip!
Nelle due foto qui presenti abbiamo due problemi "evidenti", in entrambi i casi sul secondo slot:
1) Nella prima foto, il secondo Slot NON dovrebbe essere Red, ma Gold
2) Nella seconda foto, il secondo Slot NON dovrebbe essere Gold, ma Red
Perché accade ciò?
Quando si parla di colore dello Slot, per qualche motivo, Legends considera SOLTO LA PRIMA STATISTICA, perciò per quanto alte o maxate tutte le altre statistiche possano essere, se la prima dovesse essere anche solo uno sputo sotto il minimo richiesto, lo Slot sarà Gold.
Nella prima foto, il "14,70% Base Blast Attack" è ciò che rende Red lo Slot, nonostante il "14,05% Base Blast Defense", sia da solo che facendo media con l'altra statistica, dovrebbe rendere lo Slot Gold.
Nella seconda foto abbiamo il caso contrario, dove il "14,45% Base Health" non basta a far diventare lo Slot Red, nonostante le altre due statistiche siano maxate o quasi.
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👍5
Equipment List | DB Legends
#Curiosità Per tutti coloro che sono interessati al Rank e al colore degli Slot dei propri Equip! Nelle due foto qui presenti abbiamo due problemi "evidenti", in entrambi i casi sul secondo slot: 1) Nella prima foto, il secondo Slot NON dovrebbe essere Red…
TLDR visto che alcuni non capiranno o non vorranno leggere tutto;
Gli Slot contano soltanto la prima statistica per il loro colore, le altre possono anche essere maxate e non cambieranno nulla.
Gli Slot contano soltanto la prima statistica per il loro colore, le altre possono anche essere maxate e non cambieranno nulla.
👍2
#Curiosità
Per quanto riguarda il Rank effettivo dell'Equip (Godly, Z+, Z ecc.) invece, si calcolerà la media di ogni Slot, e non soltanto la prima Statistica.
In sostanza
- Per il colore dello Slot viene contata SOLO la prima statistica
- Per il Rank dell'Equip viene fatta una media di OGNI statistica, quindi bisogna averle tutte alte, non solo la prima
📊 @EQList
Per quanto riguarda il Rank effettivo dell'Equip (Godly, Z+, Z ecc.) invece, si calcolerà la media di ogni Slot, e non soltanto la prima Statistica.
In sostanza
- Per il colore dello Slot viene contata SOLO la prima statistica
- Per il Rank dell'Equip viene fatta una media di OGNI statistica, quindi bisogna averle tutte alte, non solo la prima
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#Equip
Tags:
Majin Buu Saga (Z)
Equip già fortissimo anche solo per la doppia def + hp, ci han pure buttato in mezzo il doppio attacco quindi credo che sarà utilizzabile anche su alcuni DPS, specialmente in futuro.
Unica pecca è che non so se sarà migliore di un secondo Puro su Gohan o Vegito, perciò vi direi di usarlo al posto del Platino Legends Ranking SOLTANTO se è parecchio stellato, quindi almeno dalle 2+ in poi. Prima di ció non tankerà nulla a prescindere, quindi tanto vale buildarlo Glass Cannon.
Al 99% sarà Must su Shin, Evil Buu e qualsiasi Tank futuro.
Conviene farmarlo❓
Sì, specialmente ora con la Bonanza. Sarà stra forte su qualsiasi Tank futuro della Buu Saga, ed eventuali Zenkai di personaggi come Halogeta e la C18 RED. Non sottovaluterei più di tanto il 25% doppio attacco, perché si può tranquillamente fare un pensiero al perdere un po' di danni per tutta quella Def.
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Tags:
Majin Buu Saga (Z)
Equip già fortissimo anche solo per la doppia def + hp, ci han pure buttato in mezzo il doppio attacco quindi credo che sarà utilizzabile anche su alcuni DPS, specialmente in futuro.
Unica pecca è che non so se sarà migliore di un secondo Puro su Gohan o Vegito, perciò vi direi di usarlo al posto del Platino Legends Ranking SOLTANTO se è parecchio stellato, quindi almeno dalle 2+ in poi. Prima di ció non tankerà nulla a prescindere, quindi tanto vale buildarlo Glass Cannon.
Al 99% sarà Must su Shin, Evil Buu e qualsiasi Tank futuro.
Conviene farmarlo❓
Sì, specialmente ora con la Bonanza. Sarà stra forte su qualsiasi Tank futuro della Buu Saga, ed eventuali Zenkai di personaggi come Halogeta e la C18 RED. Non sottovaluterei più di tanto il 25% doppio attacco, perché si può tranquillamente fare un pensiero al perdere un po' di danni per tutta quella Def.
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❤4👍2
#Equip
Tags:
Majin Buu Saga (Z)
OTTIMO per Gohan Ultimate, che finalmente ha un puro sano di mente, piuttosto che quell'Awaken orribile senza def.
Non credo vada ad altri personaggi attualmente e sarà così per un bel po', ma va bene così.
Conviene farmarlo❓
Solo se avete e volete usare Gohan Ultimate. Non vi servirà ad altro per parecchio tempo, quindi se non avete pullato da Ultihan lasciatelo stare lì nell'Exchange Shop.
📊 @EQList
Tags:
Majin Buu Saga (Z)
OTTIMO per Gohan Ultimate, che finalmente ha un puro sano di mente, piuttosto che quell'Awaken orribile senza def.
Non credo vada ad altri personaggi attualmente e sarà così per un bel po', ma va bene così.
Conviene farmarlo❓
Solo se avete e volete usare Gohan Ultimate. Non vi servirà ad altro per parecchio tempo, quindi se non avete pullato da Ultihan lasciatelo stare lì nell'Exchange Shop.
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#PriorityList
Aggiunto:
🟠 Media Priorità
https://dblegends.net/equip/1906 (equip fortissimo su qualsiasi tank, oppure su dps discretamente stellati, e con tag abbastanza vasto, unica cosa è che i Buu Saga non sono mai stati troppo duraturi o spessissimo in Meta, e se i DPS non sono stellati, tanto vale usare il Plat Legends Ranking)
📊 @EQList
Aggiunto:
🟠 Media Priorità
https://dblegends.net/equip/1906 (equip fortissimo su qualsiasi tank, oppure su dps discretamente stellati, e con tag abbastanza vasto, unica cosa è che i Buu Saga non sono mai stati troppo duraturi o spessissimo in Meta, e se i DPS non sono stellati, tanto vale usare il Plat Legends Ranking)
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DBLegends.net
Defiant Gohan - Dragon Ball Legends Database
Check out the details for the Defiant Gohan Equipment in Dragon Ball Legends!
❤1
Equipment List | RECAP
Questo messaggio è dedicato specialmente ai nuovi membri.
Qui troverete dei Post che sono stati mandati all'interno del Canale nel corso di questi anni. Sono elencati solo i più utili, che riguardino Equip o Gameplay generale.
Consiglio a tutti di recuperarli, e se avete domande farò dei chiarimenti il prima possibile!
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
LISTE
🔹 Equipment List (migliori Equip del Meta Attuale)
🔸 Priority List (migliori Equip da farmare OLTRE al meta attuale)
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SPIEGAZIONI RIGUARDO GLI EQUIP
🔹 Inutilità degli slot Special Move & Ultimate Damage
🔸 Prima spiegazione della differenza tra Slot Puri e Base
🔹 Seconda spiegazione della differenza tra Slot Puri e Base
🔸 Inutilità degli Slot "Base Ki Recovery"
🔹 Spiegazione sul colore degli Slot con più di una statistica (Gold, Red ecc.)
🔸 Spiegazione sul calcolo del Rank degli Equip con più di una statistica a Slot
🔹 Requisiti minimi perché un Equip arrivi a Godly
🔸 "FOR EACH" NEI PURI NON SIGNIFICA CHE IL BUFF VADA ANCHE AGLI ALLEATI
🔹 Alcuni slot difensivi PURI particolari e come funzionano
🔸 Come funzionano gli Slot "Damage to [TAG]"
🔹 Come funziona la condizione "While there are 3 Tag: _ battle members remaining"
🔸 Come funziona il puro dell'Awaken di Goku SSJG
🔹 Come funziona la "HP Restore"
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
SPIEGAZIONI SUL GAMEPLAY
🔸 Su cosa scalano le Special Move e le Ultimate (dubbio più grande mai esistito nella community per qualche motivo)
🔹 Spiegazione dettagliata sulla Combo Compensation, ovvero la riduzione del danno con la lunghezza della combo
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
*Aggiornerò il messaggio in caso dovessero venirmi in mente altri Post utili
📊 @EQList
Questo messaggio è dedicato specialmente ai nuovi membri.
Qui troverete dei Post che sono stati mandati all'interno del Canale nel corso di questi anni. Sono elencati solo i più utili, che riguardino Equip o Gameplay generale.
Consiglio a tutti di recuperarli, e se avete domande farò dei chiarimenti il prima possibile!
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LISTE
🔹 Equipment List (migliori Equip del Meta Attuale)
🔸 Priority List (migliori Equip da farmare OLTRE al meta attuale)
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SPIEGAZIONI RIGUARDO GLI EQUIP
🔹 Inutilità degli slot Special Move & Ultimate Damage
🔸 Prima spiegazione della differenza tra Slot Puri e Base
🔹 Seconda spiegazione della differenza tra Slot Puri e Base
🔸 Inutilità degli Slot "Base Ki Recovery"
🔹 Spiegazione sul colore degli Slot con più di una statistica (Gold, Red ecc.)
🔸 Spiegazione sul calcolo del Rank degli Equip con più di una statistica a Slot
🔹 Requisiti minimi perché un Equip arrivi a Godly
🔸 "FOR EACH" NEI PURI NON SIGNIFICA CHE IL BUFF VADA ANCHE AGLI ALLEATI
🔹 Alcuni slot difensivi PURI particolari e come funzionano
🔸 Come funzionano gli Slot "Damage to [TAG]"
🔹 Come funziona la condizione "While there are 3 Tag: _ battle members remaining"
🔸 Come funziona il puro dell'Awaken di Goku SSJG
🔹 Come funziona la "HP Restore"
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SPIEGAZIONI SUL GAMEPLAY
🔸 Su cosa scalano le Special Move e le Ultimate (dubbio più grande mai esistito nella community per qualche motivo)
🔹 Spiegazione dettagliata sulla Combo Compensation, ovvero la riduzione del danno con la lunghezza della combo
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*Aggiornerò il messaggio in caso dovessero venirmi in mente altri Post utili
📊 @EQList
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Forwarded from VI | DBLEGENDS™ - NEWS (𝙡𝙪𝙗𝙚𝙡𝙯𝙯)
‼️#NEWS ‼️
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Nuovo platino per una Legends Limited annunciato.
🐉 @dblegendsvi
💬 @Dragonball_Legends
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Nuovo platino per una Legends Limited annunciato.
🐉 @dblegendsvi
💬 @Dragonball_Legends
Equipment List | DB Legends
Dato che c'è ESTREMA confusione su questa parte della unique di Trugeta, per la quale si avevano aspettative altissime e invece fanno sboccare, la traduzione e spiegazione è: "Applica i seguenti effetti a se stesso una volta che 20 timer count passano O dal…
Vi ricordo questo piccolo (enorme) dettaglio sul Kit di Trugeta, più precisamente della parte di Trunks, visto che è un personaggio Tag Switch che in realtà NON vuole Tag Switchare, se non per il Reverse degli elementi.
Vanno usati solo ed esclusivamente in una delle due varianti, ammenoché non ci siano sia un RED che un PUR contro, e quindi lì conviene Tag Switchare a convenienza.
Vanno usati solo ed esclusivamente in una delle due varianti, ammenoché non ci siano sia un RED che un PUR contro, e quindi lì conviene Tag Switchare a convenienza.
COME FIXARE TRUGETA CON UN PLAT, O ALMENO PROVARCI
1) MINIMO 50% di Inflicted gratis, anche oltre onestamente
2) L'entrata in campo e/o il Tag Switch che peschi Blast o carte qualsiasi
3) Anticover sulla GRN (vi scongiuro quella meccanica dei 2 TC sulle blast è ciò che lo ha reso una merda pure all'uscita)
4) KI. Dategli Ki Recovery alta o abbassate i costi a Trunks, vi prego
Penso che questo sia il minimo indispensabile per renderlo almeno Top 10, visto che già parte senza Zenkai Bench in Hybrid, potenzialmente il suo miglior Team.
📊 @EQList
1) MINIMO 50% di Inflicted gratis, anche oltre onestamente
2) L'entrata in campo e/o il Tag Switch che peschi Blast o carte qualsiasi
3) Anticover sulla GRN (vi scongiuro quella meccanica dei 2 TC sulle blast è ciò che lo ha reso una merda pure all'uscita)
4) KI. Dategli Ki Recovery alta o abbassate i costi a Trunks, vi prego
Penso che questo sia il minimo indispensabile per renderlo almeno Top 10, visto che già parte senza Zenkai Bench in Hybrid, potenzialmente il suo miglior Team.
📊 @EQList
❤2👍1
PICCOLO POST CHE ALIMENTERÀ IL PESSIMISMO MENTRE SI PULLA
Questo è il risultato di una multi nel banner di Gohan Ultimate con GHIACCIAIO + NAVICELLA DI JACO. È molto probabile che esca una LF con ghiacciaio, con jaco o con entrambe le cose insieme, ma nemmeno nel terzo caso è garantito a quanto pare.
Inoltre Mai GRN non è neanche in Rate UP, quindi tecnicamente quell'animazione non vuol dire un cazzo se non SP garantita (oppure è così solo nel mio account 👍).
Questo è il risultato di una multi nel banner di Gohan Ultimate con GHIACCIAIO + NAVICELLA DI JACO. È molto probabile che esca una LF con ghiacciaio, con jaco o con entrambe le cose insieme, ma nemmeno nel terzo caso è garantito a quanto pare.
Inoltre Mai GRN non è neanche in Rate UP, quindi tecnicamente quell'animazione non vuol dire un cazzo se non SP garantita (oppure è così solo nel mio account 👍).
👍1
#Equip
Plat per Trugeta
Gli hanno dato solo 30% di Inflicted, ma hanno messo tutto ciò che pensavo dovessero mettere per renderli almeno utilizzabili, quindi non sono completamente insoddisfatto ma non CREDO basterà per renderli così forti.
Conviene farmarlo❓
Attualmente non credo, però potrei ricredermi se dovessero trovare un buon Team. Farmatelo ora giusto se vi piacciono particolarmente (Alecks sto guardando te)
📊 @EQList
Plat per Trugeta
Gli hanno dato solo 30% di Inflicted, ma hanno messo tutto ciò che pensavo dovessero mettere per renderli almeno utilizzabili, quindi non sono completamente insoddisfatto ma non CREDO basterà per renderli così forti.
Conviene farmarlo❓
Attualmente non credo, però potrei ricredermi se dovessero trovare un buon Team. Farmatelo ora giusto se vi piacciono particolarmente (Alecks sto guardando te)
📊 @EQList
👍1
#Equip
Tags:
God Ki / Saiyan
Ovviamente è un puro molto forte per Godku e permette per il futuro dei Team misti che abbiano sia Saiyan che God Ki. Buonissima la Strike Def, un po' meno la Blast Def ma almeno c'è e va benissimo così.
Conviene farmarlo❓
Godku ha molte altre opzioni su cui contare, alcune probabilmente peggiori ma non è (a livello di Equip almeno) in una situazione dove un singolo puro gli possa cambiare tutto. Farmatelo adesso solo se avete abbastanza risorse per farlo, altrimenti non badateci troppo, accumulate risorse e fatelo alla prossima Bonanza, prima o poi sicuramente tornerà utile.
📊 @EQList
Tags:
God Ki / Saiyan
Ovviamente è un puro molto forte per Godku e permette per il futuro dei Team misti che abbiano sia Saiyan che God Ki. Buonissima la Strike Def, un po' meno la Blast Def ma almeno c'è e va benissimo così.
Conviene farmarlo❓
Godku ha molte altre opzioni su cui contare, alcune probabilmente peggiori ma non è (a livello di Equip almeno) in una situazione dove un singolo puro gli possa cambiare tutto. Farmatelo adesso solo se avete abbastanza risorse per farlo, altrimenti non badateci troppo, accumulate risorse e fatelo alla prossima Bonanza, prima o poi sicuramente tornerà utile.
📊 @EQList
Premetto che per me Giblet avrà il soprannome Nigglet, a breve gli equip