#Setup
Equip per Super 17
- Il primo penso vada sempre, non mi sembra abbia dei Base assurdi.
- Il secondo si può usare sempre essendo S17 una fusione (se usate un altro GT prendete anche lo Strike ATK puro, ma non è fondamentale)
- Il terzo si può usare sempre essendo fatto per lui.
- Il quarto è ottimo se usate G4 con lui, perciò andrà bene in GT.
In sostanza, in GT probabilmente conviene usare il primo, il secondo e il quarto (sempre se usate G4, se volete potete usare il terzo con cui tankerà un poco di più, avrà più danni di strike e potrebbe essere più utile da farmare)
Equip per Super 17
- Il primo penso vada sempre, non mi sembra abbia dei Base assurdi.
- Il secondo si può usare sempre essendo S17 una fusione (se usate un altro GT prendete anche lo Strike ATK puro, ma non è fondamentale)
- Il terzo si può usare sempre essendo fatto per lui.
- Il quarto è ottimo se usate G4 con lui, perciò andrà bene in GT.
In sostanza, in GT probabilmente conviene usare il primo, il secondo e il quarto (sempre se usate G4, se volete potete usare il terzo con cui tankerà un poco di più, avrà più danni di strike e potrebbe essere più utile da farmare)
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#Setup
Per SC17 in Droids, gli Equip sono più o meno quelli del GT ma con questo al posto di uno dei plat non Awaken. Probabilmente meglio togliere quello uscito oggi stesso
Per SC17 in Droids, gli Equip sono più o meno quelli del GT ma con questo al posto di uno dei plat non Awaken. Probabilmente meglio togliere quello uscito oggi stesso
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Non so se sia meglio S17 + MVP + Cell LF o S17 + Kidku + G4, se vi mancano MVP e Kidku ma avete tutti gli altri come nel mio caso vi consiglio di aspettare prima di pullare l'ultimo dei due blu rimanenti e vedere
#Info
MIGLIOR TEAM PER 17
Per il momento sono un po' più tendente al GT, semplicemente perché risulta più stabile ma tenendo comunque i danni di S17 abbastanza alti.
Credo che l'Android sia solo leggermente inferiore in quanto più glass cannon e quindi complicato da usare, ma anche una singola combo di Cell e 17 possono essere game changing.
QUALE TEAM USARE
Vi consiglio semplicemente di usare il team che avete più stellato, e se sono a circa pari stelle usate il GT se siete un po' meno sicuri sulle vostre skill in game.
SE SIETE IN DUBBIO SU CHI PULLARE E SE PULLARE
Il discorso vale anche se siete in dubbio su chi pullare tra MVP e Kidku (sempre se avete sia Cell che G4), ma se guardate bene al lungo termine vi direi che skippare tutto non è un'opzione così malevola. L'uscita di un pg così meta breaker mi puzza veramente molto e mi ricorda in tutto e per tutto Cooler LF, perciò se già avete qualcosina come Beast e uno dei vari GRN potreste anche stare buoni e aspettare un mesetto.
MIGLIOR TEAM PER 17
Per il momento sono un po' più tendente al GT, semplicemente perché risulta più stabile ma tenendo comunque i danni di S17 abbastanza alti.
Credo che l'Android sia solo leggermente inferiore in quanto più glass cannon e quindi complicato da usare, ma anche una singola combo di Cell e 17 possono essere game changing.
QUALE TEAM USARE
Vi consiglio semplicemente di usare il team che avete più stellato, e se sono a circa pari stelle usate il GT se siete un po' meno sicuri sulle vostre skill in game.
SE SIETE IN DUBBIO SU CHI PULLARE E SE PULLARE
Il discorso vale anche se siete in dubbio su chi pullare tra MVP e Kidku (sempre se avete sia Cell che G4), ma se guardate bene al lungo termine vi direi che skippare tutto non è un'opzione così malevola. L'uscita di un pg così meta breaker mi puzza veramente molto e mi ricorda in tutto e per tutto Cooler LF, perciò se già avete qualcosina come Beast e uno dei vari GRN potreste anche stare buoni e aspettare un mesetto.
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#Setup
MIGLIORI SETUP ANDROID ATTUALI
Per la Bench, potete decidere di Zenkai Benchare chi volete voi tra S17 e Cell LF. Magari provate in game e vedete quale dei due sembra dare più differenza al personaggio.
Per Cell e MVP dovreste usare il plat per gli Androids (il 3 di S17) al posto del terzo per entrambi, dato che tutti i pg qua dentro hanno ottima HP Restore e va ad attivare tutti i puri.
MIGLIORI SETUP ANDROID ATTUALI
Per la Bench, potete decidere di Zenkai Benchare chi volete voi tra S17 e Cell LF. Magari provate in game e vedete quale dei due sembra dare più differenza al personaggio.
Per Cell e MVP dovreste usare il plat per gli Androids (il 3 di S17) al posto del terzo per entrambi, dato che tutti i pg qua dentro hanno ottima HP Restore e va ad attivare tutti i puri.
#Setup
MIGLIOR SETUP GT ATTUALE
Potete decidere di togliere Cheatku o Omega per una Bench HP a vostra scelta, o anche SC17 GRN per benchare G4 (anche se non mi garba tanto come idea).
Gli equip sono tutti giusti, l'unico che forse andrebbe cambiato è il terzo di S17 per l'Awaken blaster per i Fusion (che ho postato pochi giorni fa).
Kidku con quegli equip ha il cristo di difesa pura, HP e Health Recovery.
MIGLIOR SETUP GT ATTUALE
Potete decidere di togliere Cheatku o Omega per una Bench HP a vostra scelta, o anche SC17 GRN per benchare G4 (anche se non mi garba tanto come idea).
Gli equip sono tutti giusti, l'unico che forse andrebbe cambiato è il terzo di S17 per l'Awaken blaster per i Fusion (che ho postato pochi giorni fa).
Kidku con quegli equip ha il cristo di difesa pura, HP e Health Recovery.
#Setup
Potete fare Kidku con questo Equip al posto del platino di Goku SSJ4 con HP Restore se volete, ci perdete la HP Restore ma andate a incentrare il pg sulle Blast e ci guadagnate un po' in difesa. Scelta vostra, magari prendete quello che avete già farmato
L'equip di Shenron usatelo solo se è a stelle discrete (magari dalle 6/7 in poi, a 3/4 dubito tanki più di tanto ma potrei sbagliarmi), e ricordatevi di tenere gli slot sulle Strike dato che avete due Defense (la blast def si attiva coi Support), dandovi quindi 16% Strike Def pura e 10% hp. È fatto per tankare e basta, ma se volete farlo DPS ci sono altre opzioni ovviamente.
Potete fare Kidku con questo Equip al posto del platino di Goku SSJ4 con HP Restore se volete, ci perdete la HP Restore ma andate a incentrare il pg sulle Blast e ci guadagnate un po' in difesa. Scelta vostra, magari prendete quello che avete già farmato
L'equip di Shenron usatelo solo se è a stelle discrete (magari dalle 6/7 in poi, a 3/4 dubito tanki più di tanto ma potrei sbagliarmi), e ricordatevi di tenere gli slot sulle Strike dato che avete due Defense (la blast def si attiva coi Support), dandovi quindi 16% Strike Def pura e 10% hp. È fatto per tankare e basta, ma se volete farlo DPS ci sono altre opzioni ovviamente.
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https://youtu.be/GStal9MoNXM?si=Tgv4_e5BZXU8L41D
Showcase di Beast nel suo miglior team. Consiglio a tutti di seguire San in generale non tanto per lo sponsor ma perché è un player da cui chiunque può imparare a giocare sia in Ranked che in tornei, ed è attualmente uno dei candidati più quotati al titolo di best ITA attuale.
Showcase di Beast nel suo miglior team. Consiglio a tutti di seguire San in generale non tanto per lo sponsor ma perché è un player da cui chiunque può imparare a giocare sia in Ranked che in tornei, ed è attualmente uno dei candidati più quotati al titolo di best ITA attuale.
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IS BEAST GOHAN STILL THE BEST UNIT IN THE GAME ?! (Dragon Ball Legends)
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#Info
(un po' inutili ma carine da sapere quindi comunque info)
Si può editare il nome di un Team oltre ai 10 caratteri.
Il Leader Slot è contato come "Slot 0", e il sesto come "Slot 5" per qualche motivo.
Il numero di gemme (che sono chiamate stones, dokkanari bastardi) esiste nei File di gioco, ma per qualche motivo sono differenziate dalle gemme "a pagamento". Esiste letteralmente la categoria "paidStone" e "_freeStone" coi rispettivi numeri di gemme. Chissà se aumentano i rates.
Gli zeni sono chiamati "Zeny", dislessia
Ogni personaggio ha un numero di Zenkai Power, anche se non sono a Zenkai. Se non lo sono, hanno semplicemente 0.
(un po' inutili ma carine da sapere quindi comunque info)
Si può editare il nome di un Team oltre ai 10 caratteri.
Il Leader Slot è contato come "Slot 0", e il sesto come "Slot 5" per qualche motivo.
Il numero di gemme (che sono chiamate stones, dokkanari bastardi) esiste nei File di gioco, ma per qualche motivo sono differenziate dalle gemme "a pagamento". Esiste letteralmente la categoria "paidStone" e "_freeStone" coi rispettivi numeri di gemme. Chissà se aumentano i rates.
Gli zeni sono chiamati "Zeny", dislessia
Ogni personaggio ha un numero di Zenkai Power, anche se non sono a Zenkai. Se non lo sono, hanno semplicemente 0.
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Sarò sincero, il personaggio migliore del gioco attualmente secondo me non è S17 ma Bardocku, anche se di poco.
È il personaggio più raro del gioco quindi molti non lo avranno (situazione molto alla Hit UL) e saranno in disaccordo, ma pensandoci bene:
- Ha alcuni tra i team migliori del gioco con anche molte varianti (Kidku, G4, Pikkon, UI, Beast e Pan)
- Ha colori assolutamente PERFETTI nel meta attuale, è il counter migliore per Kidku (dato che è grn e non nerfa sm se non la usi su 17), è il counter migliore per S17 (dato che non ha SM Ranged, è blu, la grn non può essere assorbita e post gauge il counter non gli toglie ki), è uno dei migliori counter sia per Beast che Pan (colore a favore e anti reduce ki col gauge)
- Non ci sono PUR nel Meta ad eccezione di Cell e Jiren, dove solo Jiren (che non trovo molto spesso) mi sembra problematico a causa del tank molto alto. Cell fa danni altissimi se a stelle buone ma ha molti problemi col tank, perciò il side di Goku può tranquillamente onecombarlo.
- Molti dei GRN del meta possono essere giocati con loro, e nessuno di quelli è un damage dealer ASSURDO (si parla di livelli di s17 e beast, pikkon pisciolo e g4 non fanno assolutamente i loro danni ma sono comunque molto forti per utility e altro)
- Tutti i buff recenti gli hanno dato solo value, da Kidku che è a sfavore, non li countera, può essere giocato con loro e condivide alcune Zenkai Bench, a Super 17 che prende danni abnormi da loro.
In sostanza mettere S17 primo non è una scelta completamente errata, ma data la presenza di così tanti counter a GT rispetto a quelli del saiyan, almeno a parer mio è un poco più corretto mettere per primo Bardocku.
(Lo dico da Beast e GT user)
È il personaggio più raro del gioco quindi molti non lo avranno (situazione molto alla Hit UL) e saranno in disaccordo, ma pensandoci bene:
- Ha alcuni tra i team migliori del gioco con anche molte varianti (Kidku, G4, Pikkon, UI, Beast e Pan)
- Ha colori assolutamente PERFETTI nel meta attuale, è il counter migliore per Kidku (dato che è grn e non nerfa sm se non la usi su 17), è il counter migliore per S17 (dato che non ha SM Ranged, è blu, la grn non può essere assorbita e post gauge il counter non gli toglie ki), è uno dei migliori counter sia per Beast che Pan (colore a favore e anti reduce ki col gauge)
- Non ci sono PUR nel Meta ad eccezione di Cell e Jiren, dove solo Jiren (che non trovo molto spesso) mi sembra problematico a causa del tank molto alto. Cell fa danni altissimi se a stelle buone ma ha molti problemi col tank, perciò il side di Goku può tranquillamente onecombarlo.
- Molti dei GRN del meta possono essere giocati con loro, e nessuno di quelli è un damage dealer ASSURDO (si parla di livelli di s17 e beast, pikkon pisciolo e g4 non fanno assolutamente i loro danni ma sono comunque molto forti per utility e altro)
- Tutti i buff recenti gli hanno dato solo value, da Kidku che è a sfavore, non li countera, può essere giocato con loro e condivide alcune Zenkai Bench, a Super 17 che prende danni abnormi da loro.
In sostanza mettere S17 primo non è una scelta completamente errata, ma data la presenza di così tanti counter a GT rispetto a quelli del saiyan, almeno a parer mio è un poco più corretto mettere per primo Bardocku.
(Lo dico da Beast e GT user)
🔥8
#Equip
(Avevo voglia di commentare il plat di SV)
Il plat di Super Vegeta non sarà MAI abbastanza per renderlo neanche al livello dei SSJ4 (ammenochè non ignorino i motivi che sto per spiegare)
Il bro a Zenkai può arrivare fino a 110 di Blast Damage (e 90 di strike ma vabbè), ma per farlo deve stare in campo prima per 3 TC (con 70), poi per 6 TC (con 90) e poi con 10 TC (con 110), tutto già sommato al 30 inflicted quando entra di base.
Dalla Main prende solo 50 di Ultimate Damage e un 20% di Damage Reduction, che va a spiegare il secondo problema
Sto aborto si prende il DR quando il nemico switcha (30% per 10 tc, non stackabile) e un 20% per 15 tc dalla main. Perché stracazzo si prende il DR dalla Main? Praticamente se lo mettete in cover contro 17 sto coso ha 0 di Damage Cut e con mezza carta implode
QUINDI, il plat deve avere almeno ALMENO un 90 di inflicted così da avere % almeno discrete senza dover stare 10 tc in campo (anche perché l'inflicted dell'entrata gli dura 15 tc quindi per 5 tc hai veramente tutti i buff al massimo, santa madonna quando è scritto male sto pg) e ALMENO un 30/40 di DR fisso, tanto vi assicuro che anche con tutti i DR up non tankerebbe così tanto come si pensi.
Il Card Draw deve essere permanente o almeno durare molto quando entra, e boh per me gli mettono ki all'entrata e pescata di u a carta quando il nemico switcha e/o quando entra in campo vegeta.
Comunque se avete intenzione di usarlo vi consiglio di mettere UI al suo posto. Se non avete UI vi consiglio di togliere SV e metterci una bench
(Avevo voglia di commentare il plat di SV)
Il plat di Super Vegeta non sarà MAI abbastanza per renderlo neanche al livello dei SSJ4 (ammenochè non ignorino i motivi che sto per spiegare)
Il bro a Zenkai può arrivare fino a 110 di Blast Damage (e 90 di strike ma vabbè), ma per farlo deve stare in campo prima per 3 TC (con 70), poi per 6 TC (con 90) e poi con 10 TC (con 110), tutto già sommato al 30 inflicted quando entra di base.
Dalla Main prende solo 50 di Ultimate Damage e un 20% di Damage Reduction, che va a spiegare il secondo problema
Sto aborto si prende il DR quando il nemico switcha (30% per 10 tc, non stackabile) e un 20% per 15 tc dalla main. Perché stracazzo si prende il DR dalla Main? Praticamente se lo mettete in cover contro 17 sto coso ha 0 di Damage Cut e con mezza carta implode
QUINDI, il plat deve avere almeno ALMENO un 90 di inflicted così da avere % almeno discrete senza dover stare 10 tc in campo (anche perché l'inflicted dell'entrata gli dura 15 tc quindi per 5 tc hai veramente tutti i buff al massimo, santa madonna quando è scritto male sto pg) e ALMENO un 30/40 di DR fisso, tanto vi assicuro che anche con tutti i DR up non tankerebbe così tanto come si pensi.
Il Card Draw deve essere permanente o almeno durare molto quando entra, e boh per me gli mettono ki all'entrata e pescata di u a carta quando il nemico switcha e/o quando entra in campo vegeta.
Comunque se avete intenzione di usarlo vi consiglio di mettere UI al suo posto. Se non avete UI vi consiglio di togliere SV e metterci una bench
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Per chi non l'avesse notato, le Ulti di Super Vegeta e di C16 sono Ranged.
Purtroppo ho avuto da fare oggi e non sono riuscito a vedere il R&S in Live, ma posterò qualsiasi cosa serva il prima possibile per Equip e Setup.
C16 inoltre mi pare bello forte, va bene che è striker ma non è da sottovalutare, vedremo come girerà in Androids
Purtroppo ho avuto da fare oggi e non sono riuscito a vedere il R&S in Live, ma posterò qualsiasi cosa serva il prima possibile per Equip e Setup.
C16 inoltre mi pare bello forte, va bene che è striker ma non è da sottovalutare, vedremo come girerà in Androids
Equipment List | DB Legends
#Info Tralasciando che il kit è buono, ma la Zenkai AB mista alla Z Ability?
Il più grande mistero di Legends, sto Trunks è uscito palesemente per Zenkai Benchare Vegeta ma hanno deciso di fargli buffare Hybrid a caso e mandare a farsi fottere tutte le bench storte di SVegeta.
Bandai Namco.
Bandai Namco.
👍4
#SETUP
Equip per Super Vegeta
C'è poco da dire, i suoi migliori (unici) team sono Saiyan, Saiyan e Saiyan.
Lo userete principalmente con Bardocku, Kidku, Pikkon, G4, UI e magari con Bulla (che ha anche tag saiyan), perciò i 3 equip in bianco che vedete sono più o meno fissi.
- Se non lo usate con Bardocku potete togliere il platino di Bardock e mettere l'awaken di Vegeta SSJB che è a dir poco ottimo
- Se non lo usate con molti Saiyan (e quindi penso con dei Vegeta Fam) potete togliere l'Awaken di Goku e metterci il nuovo Awaken che da un fottio di attacco base e puro (quello segnato in rosso)
(Se dovessi trovare altri setup buoni lo scriverò il prima possibile)
Equip per Super Vegeta
C'è poco da dire, i suoi migliori (unici) team sono Saiyan, Saiyan e Saiyan.
Lo userete principalmente con Bardocku, Kidku, Pikkon, G4, UI e magari con Bulla (che ha anche tag saiyan), perciò i 3 equip in bianco che vedete sono più o meno fissi.
- Se non lo usate con Bardocku potete togliere il platino di Bardock e mettere l'awaken di Vegeta SSJB che è a dir poco ottimo
- Se non lo usate con molti Saiyan (e quindi penso con dei Vegeta Fam) potete togliere l'Awaken di Goku e metterci il nuovo Awaken che da un fottio di attacco base e puro (quello segnato in rosso)
(Se dovessi trovare altri setup buoni lo scriverò il prima possibile)
Per il resto, a brevissimo rimetteremo ad aggiornare completamente la lista, l'unico motivo per cui è rimasta così è perché il 90% dei personaggi aveva Equip uguali ovunque, ma essendo quello alla fine "l'origine" del canale mi pare giusto tenerla aggiornata, specialmente ora che ci sta un po' di varietà in giro.