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Inoltre la prossima LF al 99% sarà RED, sia perché se ne sbattono al cazzo dei plat SP che fanno uscire (basti guardare good buu e orange piccolo manco due mesetti dopo), sia perché quando esce un nuovo zenkai spesso e volentieri questo fa da Zenkai Bench alla LF nuova (Toppo e Top Boys, Goku SSJ4 FP e Monkey Boys e molti altri che non mi vengono in mente sul momento)


Tra l'altro Omega ha una Z AB ottima e Striker, quindi penso che il team sarà orientato su quello
1👍1
Arrivano i primi counter per la GRN di Kidku LF
🗿13🔥12👍2
#Equip

Nuovo Awaken per Son Family + GT


Ottimo sul nuovo Kidku, parecchie def e blast atk che è ottimo in Saiyan (dato che sì si builda blaster)
#Setup

Migliori equip per Kidku in Saiyan

Il #Team completo sarebbe:
UI ULTRA Lead
Bardocku
Kidku LF

Cheatku
Bardock YEL/Sorcioku
Goku SSJ3 GRN Zenkai


Se usate Sorcioku potete anche togliere l'awaken per il primo Plat di Goku SSJ4 e quindi buildarlo Striker

(Preferisco Goku 3 a Pan perché sennò il team in generale è troppo squishy, se volete puntare al 100% al danno potete usare Pan)
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Forwarded from VI | DBLEGENDS - NEWS (samusamu)
‼️ #NEWS #HINT‼️

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Nuovo indizio

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‼️ #NEWS #HINT ‼️

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Palese Bra revive in Vegeta
(Ovviamente l'indizio è legato alla Baby Saga, penso sia finalmente arrivato il momento di un Goten LF)

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VI | DBLEGENDS - NEWS
‼️ #NEWS #HINT ‼️ 〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️ Palese Bra revive in Vegeta (Ovviamente l'indizio è legato alla Baby Saga, penso sia finalmente arrivato il momento di un Goten LF) 🐉@dblegendsvi 💬@Dragonball_Legends
#Info

Hanno veramente messo quest'animazione alla fine, potrei e potrei non lavorare alla bandai


SUPER 17 IL GOAT sembra avere una GRN che assorbe i Ki blast, le GRN ranged e le SM ranged come i precedenti, però con un effetto ambiguo quando lo fa, anche se non sembra aver preso in combo o altro.

La Ulti ha un'animazione che mi fa pensare sia AOE, e vi ricordo che il S17 GRN aveva la paralisi AOE, quindi abbiate paura specialmente se ha più di una ulti
👍2
#Info

QUASI AL 100% SUPER 17 SARÀ RED

Non esce un Android RED da Cell 2nd Form EVO e i Twins, e Omega è evidentemente la Zenkai Bench come spesso viene fatto nelle campagne
(Goku SSJ2 YEL e Mid Buu UL, Toppo GRN e Top Boys, Goku SSJ4 GRN e Monkey Boys ecc)
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L'unica cosa che sappiamo fino ad ora è che si può riprendere il Vanish molto probabilmente con la GRN (potrebbe anche avere due vanish tipo mvp o riprenderselo ogni tot tc come beast ma penso sia la grn)
Ho predictato il colore di SC17, la cosa di riprendere il vanish era giusta e alla fine ha veramente più di una ulti, ora fatemelo ranged per l'Androids e sono contento

Ricordate quando Goku UI ha combattuto con Super 17 e Baby 2? 🔥
👍4🗿3
#Info

Non ho capito un cazzo dal kit ma
- 190 inflicted di base
- 50 di Blast Damage dalla GRN card
- 25% di inflicted per 50 TC per ogni volta che si carica il gauge + vsri gauge charge rate sparsi

Con l'unico problema che ogni volta che entra si prende un "+400% to amount Unique Gauge is charged by the next Arts Card used (cannot be stacked) (cannot be cancelled)."

Spero non si carichi 4 volte il gauge con una carta e sia solo scritto male perché non mi spiego a che cazzo serva quel 300% in più di 100% del gauge dato che non esistono personaggi che tolgono il Charge Rate. Immagina entrare ed avere S17 in late game con tre gauge caricati in passato + 4 gauge e una grn che ti arriva a 420 di blast damage 👍
#Info

Traduzione Legendsara del gauge:
Gauge di UVB ma


1) Il buff dell'inflicted dura 50 tc invece di 15 ed è un 25% invece di 30%
2) Pesca una blast
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#Info Non ho capito un cazzo dal kit ma - 190 inflicted di base - 50 di Blast Damage dalla GRN card - 25% di inflicted per 50 TC per ogni volta che si carica il gauge + vsri gauge charge rate sparsi Con l'unico problema che ogni volta che entra si prende…
Rileggendo meglio (andavo di fretta), quel 400% sta semplicemente a significare che la prima carta gli ricarica 4 volte quanto gli da una carta normale

Quindi se è come quello di UVB e Beast dovrebbe richiedere 2 carte per fullarsi appena entra, se parte da 0 ovviamente
#Setup


Equip per Super 17

- Il primo penso vada sempre, non mi sembra abbia dei Base assurdi.
- Il secondo si può usare sempre essendo S17 una fusione (se usate un altro GT prendete anche lo Strike ATK puro, ma non è fondamentale)
- Il terzo si può usare sempre essendo fatto per lui.
- Il quarto è ottimo se usate G4 con lui, perciò andrà bene in GT.


In sostanza, in GT probabilmente conviene usare il primo, il secondo e il quarto (sempre se usate G4, se volete potete usare il terzo con cui tankerà un poco di più, avrà più danni di strike e potrebbe essere più utile da farmare)
👍4