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山东启蒙军公告板,投稿联系 @Gibbses
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Ingress Prime 2.16版即將在近日推送更新!

- 更改XM顯示、分佈、收集,探員可觀測到XM常駐顯示在Scanner上。
- 改善XMP炸彈與破甲彈攻擊速度
- UI改善能夠適應螢幕上的瀏海
- 新增能量塔的健康程度能夠視覺化
- 一樣修正了很多Bug


他們正在努力中的有
- Portal的申請
- 區域分數
- 當道具或者塔太靠近的時候可以選擇
- 修正更多的Bug

目前已知的Ingress Prime問題可以參照:http://bit.ly/IngressPrimeKnownIssues


Source:https://plus.google.com/+Ingress/posts/8dPLmzwbjJT

#IngressPrime #update
恭喜@0oDreamSkyo0 囍提MU黑牌
天地风霜尽,乾坤气象和;
历添新岁月,春满旧山河。
祝各位启蒙军玩家,新春快乐。
QFZ64CFS399AD
從2/9 02:00開始至2/15 02:00獲得最多Unique Hack(Hack不重複的塔)的陣營將獲得機會影響整個 #DarsanaPrime 系列。

https://twitter.com/ingress/status/1092981232072196096?s=19
#Anomaly
Forwarded from Ingress 中文
背水而戰,由你扭轉乾坤! 2月9日凌晨2時至16日凌晨2時(GMT+8) 期間,以每位特工在活動期間造訪不同能量塔數目為分數,總分較高的陣營 #DarsanaPrime PoC 可以選擇在大戰期間(2月19-3月25日) 所改變的遊戲內容。
探員們,從2/9 02:00至2/16 02:00,將進行對 #DarsanaPrime 系列有極大影響的挑戰活動,獲勝的陣營將獲得機會影響整個 #DarsanaPrime 系列。

雙方將以入侵較多不同的能量塔的數目來比拼。

- 同一座塔能提供給陣營的分數為1,無論多少探員入侵過。
- 活動開始前是否入侵過能量塔不影響分數計算。
- 只計算"入侵",其他動作一概不計。
- 活動期間官方將會定期播報比分。

Source:
https://twitter.com/ingress/status/1092981232072196096?s=19

https://www.facebook.com/463638860350452/posts/2112026942178294/

#anomaly #Event
KYF23ATTACK962DA
DRJ36CFS378TB
这次更新是去年 11 月 1 日发布的
Forwarded from Soul California
绿军战略惨遭不测究竟是何人所为,抓不到人影的蓝号究竟是人是鬼?
Enl-SD
Video
前情提要
Forwarded from Ingress 中文
特工們,

#DarsanaPrime 大戰規則:https://ingress.com/events/anomaly-rules
請即報名參戰!
Forwarded from Ingress 中文
特工們,
活動進行至此,您們在 Unique Hack Challenge 期間的拼搏程度令我們歎為觀止。 您的努力或可改變Ingress世界的運作!贏得此挑戰的陣營的 #DarsanaPrime 大戰聯絡人(PoC)將能夠選擇在2月20日2:00am至3月26日2:00am(GMT+8)期間如何改變遊戲內容。

以下是四種可供選擇的改變:
能量:能量核掉落率將提高100%
停滯:連結防禦雙倍,XMP攻擊力度減弱至正常的75%。
動盪:連結防禦折半,XMP攻擊力度加強至正常的125%。
忠誠:對方陣營能量塔物資產出減少50%,己方陣營能量塔物資產出增加20%。

小心!如果PoC無法達成共識,Shapers可能會介入。
Unique Hack Challenge將於2月16日2:00am結束,祝各位武運昌隆!
虽然规则非常迷,但是大家还是尽量出门蛤po吧~
Forwarded from ENL ShenYang Announce (XUNMO)
Enlightened提醒您:
道路千万条,炸po第一条,
现在不撩妹,周四两行泪。
明天,人家点烟花,你们刷任务,人家吃烛光晚餐,你们吃罗森糖,人家抱情缘,你们画符文,人家送戒指,你们断线拆挡,人家听情歌卿卿我我,你们听ADA的行动提醒。
Forwarded from Ingress 中文
特工們,

在一些令人振奮的軟件更新之前,我們希望與您分享2019年計劃中 Ingress Prime 在工程及產品層面的優先處理事項。

我們的首要任務仍然是實現尚餘的主要固有功能,例如提交能量塔及全球與區域比分。與此同時,我們也致力於提高軟件性能和延長電池續航力。 我們在2.15版本中取得了一些進展,就是引入了省電模式測試版。此外,我們一直在努力提升整體可用性和除錯。

今年,我們的另一個重大項目是移植到新的伺服器,完成後我們就能夠開發新功能及大家應該會喜歡的新遊戲元素。

我們也很高興以後能夠以 #IngressInsights 的形式多多與您分享幕後開發故事。

敬請期待更多的更新!


代表 Ingress 團隊
Ingress 產品經理 Scot Frank 謹上