嗯...最近又开始游戏荒了...😨
想找一个能玩很长时间不腻的游戏...大家有什么推荐吗...
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Effer für Wissenschaft
嗯...最近又开始游戏荒了...😨 想找一个能玩很长时间不腻的游戏...大家有什么推荐吗...
其实不如说我应该更类似于朋友荒...
我不是特别喜欢类似于Dota, LOL这种MOBA的gaming loop,也不喜欢体育游戏或者super mario smash bro 类似的party games...但很多网游也不是我的菜...在网上找了无数年类似于PSO2的网游,却一直也没有相关的发现...
原先玩MC很多,但自从玩家转为服务器管理以后,也不是特别喜欢盖建筑或者刷怪。
前些天和网友们玩一些短小精悍的游戏其实也挺开心,但老是一个一个游戏换也是非常的烧钱。
到底怎么样才好呢...
我不是特别喜欢类似于Dota, LOL这种MOBA的gaming loop,也不喜欢体育游戏或者super mario smash bro 类似的party games...但很多网游也不是我的菜...在网上找了无数年类似于PSO2的网游,却一直也没有相关的发现...
原先玩MC很多,但自从玩家转为服务器管理以后,也不是特别喜欢盖建筑或者刷怪。
前些天和网友们玩一些短小精悍的游戏其实也挺开心,但老是一个一个游戏换也是非常的烧钱。
到底怎么样才好呢...
世界が終るまでは...
WANDS
🟢🟢🟡🟢
C major - 8B - BPM: 104
From WANDS BEST ~HISTORICAL BEST ALBUM~
M.U.G.E.N.处刑BGM之六。
很多人可能会说“怎么灌篮高手也处刑呢”,实际上这个是从“篮球”连接起来的梗。
北斗之拳AC有着很诡异的重力系统,随着连击的次数越高,重力就越大,人物落地弹起来的时候就反弹越高。这意味着当一个人的连击高过一定数字后(一般27-30)可以让对手不停的被连击而不落地,这个过程被称为“バスケ”(即篮球)。
使用例:https://www.nicovideo.jp/watch/sm29277909 (08:36处)
C major - 8B - BPM: 104
From WANDS BEST ~HISTORICAL BEST ALBUM~
M.U.G.E.N.处刑BGM之六。
很多人可能会说“怎么灌篮高手也处刑呢”,实际上这个是从“篮球”连接起来的梗。
北斗之拳AC有着很诡异的重力系统,随着连击的次数越高,重力就越大,人物落地弹起来的时候就反弹越高。这意味着当一个人的连击高过一定数字后(一般27-30)可以让对手不停的被连击而不落地,这个过程被称为“バスケ”(即篮球)。
使用例:https://www.nicovideo.jp/watch/sm29277909 (08:36处)
Emerald Sword
Rhapsody
❤️🔥💚💚💚
C minor/ A-flat Major - 5A/4B - BPM: 90
From Symphony of Enchanted Lands
M.U.G.E.N.处刑BGM之七,由于曲子的知名度和与游戏的切合度,自然被多用。
不知道这首曲子的群友应该几乎没有吧?Symphonic + Power Metal 的近乎巅峰之作。或许是从这首曲子开始我才开始对这个genre真的起了兴趣。(其实或许对Azure Arbitrator的热衷也是从这里起源)。
(曲源网易云,对于音质我有点怀疑。)
C minor/ A-flat Major - 5A/4B - BPM: 90
From Symphony of Enchanted Lands
M.U.G.E.N.处刑BGM之七,由于曲子的知名度和与游戏的切合度,自然被多用。
不知道这首曲子的群友应该几乎没有吧?Symphonic + Power Metal 的近乎巅峰之作。或许是从这首曲子开始我才开始对这个genre真的起了兴趣。(其实或许对Azure Arbitrator的热衷也是从这里起源)。
(曲源网易云,对于音质我有点怀疑。)