В Dota 2 выйдет новый герой — Muerta!
Анонс состоялся во время официальной трансляции The International 2022 на Twitch. По словам разработчиков, персонаж выйдет в 2023 году.
https://clips.twitch.tv/TrappedSparklingNarwhalPoooound-eDu0i06uCLeAv8Zc?tt_content=url&tt_medium=clips_api
Анонс состоялся во время официальной трансляции The International 2022 на Twitch. По словам разработчиков, персонаж выйдет в 2023 году.
https://clips.twitch.tv/TrappedSparklingNarwhalPoooound-eDu0i06uCLeAv8Zc?tt_content=url&tt_medium=clips_api
Twitch
dota2ti_ru - MUERTA
Watch dota2ti_ru's clip titled "MUERTA"
Как вы могли заметить, кто-то взломал сервера и изменил всем рейтинг.
К сожалению, Дота не предоставляет достаточно надежной защиты от такого рода развлечений. Поэтому сейчас мы откатим всю статистику до момента когда это началось (примерно в 2 часа ночи сегодня). После работа ранкеда будет приостановлена до тех пор, пока Valve не обратят внимание на проблему и не примут меры.
К сожалению, Дота не предоставляет достаточно надежной защиты от такого рода развлечений. Поэтому сейчас мы откатим всю статистику до момента когда это началось (примерно в 2 часа ночи сегодня). После работа ранкеда будет приостановлена до тех пор, пока Valve не обратят внимание на проблему и не примут меры.
Обновление:
В связи с атакой хакеров, работа рейтинговых карт временно приостановлена
Время возрождения героя увеличено с 10 + 1.5хНомер волны до 10 + 2хНомер волны
Изменения базы
Зеленая святыня больше не увеличивает регенерацию здоровья построек (5 для святынь, 2 для башни)
Новая способность: Сокращает время возрождения героя на 25%
Регенерация здоровья башни увеличена с 0 до 2 здоровья в секунду
Регенерация здоровья святынь увеличена с 0 до 4 здоровья в секунду
(Регенерация отменяется уроном от героев на 3 секунды)
Изменение предметов
Falcon Blade
Перезарядка снижена с 15 сек до 14 сек
Дальность рывка увеличена с 250 до 300
Urn of Shadows, Spirit Vessel, Soul Keeper Trinket
Количество зарядов при покупке увеличено с 4 до 5
Урон Urn of Shadows увеличен с 25 в сек до 40
Урон Spirit Vessel увеличен с 35 + 4% текущего здоровья цели до 35 + 5% текущего здоровья цели
Урон Soul Keeper Trinket увеличен с 35 + 4% текущего здоровья цели до 35 + 5% текущего здоровья цели
Satanic
Активный вампиризм увеличен с 120% до 140%
Silver Edge, Shadow Blade
Длительность отключения пассивных способностей / замедления снижена с 5 сек до 4 сек
Изменения героев:
Ослабление: Axe (Q), Bloodseeker (Q), Marci (Q, R), Wraith King
Усиление: Hoodwink (E), Lina (R)
Изменение: Mars (Q)
Axe
Berserkers Call
Сокращение перезарядки от Aghanim Scepter снижено с 3 сек до 1.5 сек
Регенерация от редкого таланта снижена с 3/5/7% до 3/4/5% здоровья в сек
Bloodseeker
Bloodrage
Исцеление от эпического таланта на низком здоровье снижено с 3% здоровья в секунду до 2%
Hoodwink
Scurry
Урон от ловкости при срабатывании отталкивания с эпическим талантом увеличен с 40% до 60%
Дополнительная ловкость при получении неограниченного обзора от эпического таланта увеличена с 20% до 25%
Этот эффект теперь сохраняется на 3 секунды после того как вы отойдете от дерева
Marci
Dispose
Перезарядка способности увеличена на 1 секунду
Исцеление/Урон от вашего макс. здоровья при срабатывании эпического таланта снижены с 8% до 6%
Снижение/Увеличение силы от эпического таланта снижено с 15% до 12%
Unleash
Исцеление за каждую атаку с редким талантом снижено с 2/3/4% от макс. здоровья до 1.5/2/2.5%
Количество очков ярости для получения эффекта Unleash с легендарным талантом увеличено с 15 до 18
Wraith King
Перезарядка Wraithfire Blast изменена с 17/14/11/8 сек до 16/14/12/10 сек
Lina
Laguna Blade
Эпический талант на обездвиживание теперь также позволяет способности работать на магическую неуязвимость
Порог урон для срабатывания легендарного таланта снижен с 400 до 320
Интервал срабатывания и задержка молний от легендарного таланта снижена с 0.5 сек до 0.4 сек
Mars
Spear of Mars
Дальность применения изменена с 900/1000/1100/1200 до 1000
Редкий талант на урон от силы изменен на +50/100/150 урона Spear of Mars
Эпический талант на увеличение силы изменен:
За каждое оглушение героя, урон Spear of Mars увеличивается на 10/15
Урон суммируется 20 раз, после чего ваш урон заклинаний навсегда увеличивается на 8/12%
Увеличение урона при оглушении с эпическим талантом снижено с 15% до 10%
Время на возвращение копья с эпическим талантом снижено с 3 сек до 2 сек
Скорость полета при возвращении увеличена на 60%
В связи с атакой хакеров, работа рейтинговых карт временно приостановлена
Время возрождения героя увеличено с 10 + 1.5хНомер волны до 10 + 2хНомер волны
Изменения базы
Зеленая святыня больше не увеличивает регенерацию здоровья построек (5 для святынь, 2 для башни)
Новая способность: Сокращает время возрождения героя на 25%
Регенерация здоровья башни увеличена с 0 до 2 здоровья в секунду
Регенерация здоровья святынь увеличена с 0 до 4 здоровья в секунду
(Регенерация отменяется уроном от героев на 3 секунды)
Изменение предметов
Falcon Blade
Перезарядка снижена с 15 сек до 14 сек
Дальность рывка увеличена с 250 до 300
Urn of Shadows, Spirit Vessel, Soul Keeper Trinket
Количество зарядов при покупке увеличено с 4 до 5
Урон Urn of Shadows увеличен с 25 в сек до 40
Урон Spirit Vessel увеличен с 35 + 4% текущего здоровья цели до 35 + 5% текущего здоровья цели
Урон Soul Keeper Trinket увеличен с 35 + 4% текущего здоровья цели до 35 + 5% текущего здоровья цели
Satanic
Активный вампиризм увеличен с 120% до 140%
Silver Edge, Shadow Blade
Длительность отключения пассивных способностей / замедления снижена с 5 сек до 4 сек
Изменения героев:
Ослабление: Axe (Q), Bloodseeker (Q), Marci (Q, R), Wraith King
Усиление: Hoodwink (E), Lina (R)
Изменение: Mars (Q)
Axe
Berserkers Call
Сокращение перезарядки от Aghanim Scepter снижено с 3 сек до 1.5 сек
Регенерация от редкого таланта снижена с 3/5/7% до 3/4/5% здоровья в сек
Bloodseeker
Bloodrage
Исцеление от эпического таланта на низком здоровье снижено с 3% здоровья в секунду до 2%
Hoodwink
Scurry
Урон от ловкости при срабатывании отталкивания с эпическим талантом увеличен с 40% до 60%
Дополнительная ловкость при получении неограниченного обзора от эпического таланта увеличена с 20% до 25%
Этот эффект теперь сохраняется на 3 секунды после того как вы отойдете от дерева
Marci
Dispose
Перезарядка способности увеличена на 1 секунду
Исцеление/Урон от вашего макс. здоровья при срабатывании эпического таланта снижены с 8% до 6%
Снижение/Увеличение силы от эпического таланта снижено с 15% до 12%
Unleash
Исцеление за каждую атаку с редким талантом снижено с 2/3/4% от макс. здоровья до 1.5/2/2.5%
Количество очков ярости для получения эффекта Unleash с легендарным талантом увеличено с 15 до 18
Wraith King
Перезарядка Wraithfire Blast изменена с 17/14/11/8 сек до 16/14/12/10 сек
Lina
Laguna Blade
Эпический талант на обездвиживание теперь также позволяет способности работать на магическую неуязвимость
Порог урон для срабатывания легендарного таланта снижен с 400 до 320
Интервал срабатывания и задержка молний от легендарного таланта снижена с 0.5 сек до 0.4 сек
Mars
Spear of Mars
Дальность применения изменена с 900/1000/1100/1200 до 1000
Редкий талант на урон от силы изменен на +50/100/150 урона Spear of Mars
Эпический талант на увеличение силы изменен:
За каждое оглушение героя, урон Spear of Mars увеличивается на 10/15
Урон суммируется 20 раз, после чего ваш урон заклинаний навсегда увеличивается на 8/12%
Увеличение урона при оглушении с эпическим талантом снижено с 15% до 10%
Время на возвращение копья с эпическим талантом снижено с 3 сек до 2 сек
Скорость полета при возвращении увеличена на 60%
Рейтинговые карты возвращены. При повторных атаках, они снова будут отключены
Количество зарядов Urn of Shadows, Spirit Vessel, Soul Keeper Trinket за убийство героя увеличены с 1 до 2
Количество зарядов Urn of Shadows, Spirit Vessel, Soul Keeper Trinket за убийство героя увеличены с 1 до 2
Рейтинг может не начисляться за игры. Не переживайте, так у всех.
Это все еще из-за взломщиков и скорее всего будет продолжаться еще какое-то время.
Это все еще из-за взломщиков и скорее всего будет продолжаться еще какое-то время.
Написали пост на реддит для Валв. Если он будет в топе, они скорее всего его заметят.
Отдельное спасибо Baumi (англоязычный стример), за то что выложил пост, потому что с моего пустого аккаунта это сделать не получилось
https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/yk9fvz/dota_1x6_is_being_attacked_by_hackers_i_need_your/
Отдельное спасибо Baumi (англоязычный стример), за то что выложил пост, потому что с моего пустого аккаунта это сделать не получилось
https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/yk9fvz/dota_1x6_is_being_attacked_by_hackers_i_need_your/
reddit
Dota 1x6 is being attacked by hackers. I need your help.
Posted in r/DotA2 by u/CaptainBaumi • 55 points and 3 comments
Пост из сообщения выше удалила модерация. Оказывается нельзя давать ссылку на сторонних ресурсах (это влияет на продвижение, а это против правил)
Мы его перезалили. Можете найти его в разделе Dota 2 - Bugs
Мы его перезалили. Можете найти его в разделе Dota 2 - Bugs
Новые атаки на кастомку выглядят так:
Чел(долбаёб) берет своих ботов, которые создают лобби. Как только игрок нажимает "Играть", он попадает в лобби к этому боту. Бот тут же стартует игру из 2-х человек.
Игрок теряется и не понимает, что делать, а потом ещё может бан на час получить за лив из такой игры
Чтобы такого не случилось, делайте свое лобби
Чел(долбаёб) берет своих ботов, которые создают лобби. Как только игрок нажимает "Играть", он попадает в лобби к этому боту. Бот тут же стартует игру из 2-х человек.
Игрок теряется и не понимает, что делать, а потом ещё может бан на час получить за лив из такой игры
Чтобы такого не случилось, делайте свое лобби
Обновление:
Изменения героя: Bristleback (Q)
Шанс срабатывания дополнительных зарядов эффекта от входящих и исходящий атак с редким талантом измене с 5/10/15% до 8/12/16%
Редкий талант на ядовитую область изменен.
Новый талант: Viscous Nasal Goo наносит 40 урона в секунду. Длительность: 1/2/3 секунды
Эпический талант на урон от способности изменен
Новый талант: Viscous Nasal Goo с шансом 25/40% оставит ядовитую область, которая наносит 60 урона в секунду и снижает броню на 4. Эффект суммируется
Эпический таланта на дополнительные заряды эффекта изменен
Новый талант: +1 секунда длительности Viscous Nasal Goo. С шансом 25% Viscous Nasal Goo наложит 2 заряда эффекта
Эпический талант на снижение сопротивление эффектам изменен
Новый талант: Когда Viscous Nasal Goo с минимум 4 заряда заканчивается, цель оглушается на 1 секунду и получает 1 заряд Viscous Nasal Goo
Шанс срабатывания легендарного таланта увеличен с 2.5% за заряд Viscous Nasal Goo до 3%
Эффект теперь наносит физический урон в размере 2% от макс. здоровья цели при срабатывании
Изменения героя: Bristleback (Q)
Шанс срабатывания дополнительных зарядов эффекта от входящих и исходящий атак с редким талантом измене с 5/10/15% до 8/12/16%
Редкий талант на ядовитую область изменен.
Новый талант: Viscous Nasal Goo наносит 40 урона в секунду. Длительность: 1/2/3 секунды
Эпический талант на урон от способности изменен
Новый талант: Viscous Nasal Goo с шансом 25/40% оставит ядовитую область, которая наносит 60 урона в секунду и снижает броню на 4. Эффект суммируется
Эпический таланта на дополнительные заряды эффекта изменен
Новый талант: +1 секунда длительности Viscous Nasal Goo. С шансом 25% Viscous Nasal Goo наложит 2 заряда эффекта
Эпический талант на снижение сопротивление эффектам изменен
Новый талант: Когда Viscous Nasal Goo с минимум 4 заряда заканчивается, цель оглушается на 1 секунду и получает 1 заряд Viscous Nasal Goo
Шанс срабатывания легендарного таланта увеличен с 2.5% за заряд Viscous Nasal Goo до 3%
Эффект теперь наносит физический урон в размере 2% от макс. здоровья цели при срабатывании
Forwarded from Ищук
Миша на стриме: "я никогда ничего плохого про Ксено и его кастомку не говорил"
Также Миша:
Также Миша:
Обновление:
Ослабление: Bristleback Q
Периодический урон от редкого таланта снижен с 40 до 30
Периодический урон ядовитой области с эпическим талантом снижен с 60 до 40
Снижение брони снижено с 4 до 3
Шанс срабатывания эпического таланта на двойной заряд снижен с 25% до 20%
Урон при срабатывании легендарного таланта снижен с 2% до 1.5% от макс. здоровья цели
Этот урон больше не может сработать сам от себя
Ослабление: Bristleback Q
Периодический урон от редкого таланта снижен с 40 до 30
Периодический урон ядовитой области с эпическим талантом снижен с 60 до 40
Снижение брони снижено с 4 до 3
Шанс срабатывания эпического таланта на двойной заряд снижен с 25% до 20%
Урон при срабатывании легендарного таланта снижен с 2% до 1.5% от макс. здоровья цели
Этот урон больше не может сработать сам от себя
Привет.
Хочу сказать пару слов про ситуацию с Пандой и его игрой. Скрины с его комментариями выше - это пример очень странного поведения. Я как никто другой могу понять его вложенный труд и время в игру, и его обиду за то что многим что-то не нравится в ней. Сам проходил через это и прохожу до сих пор каждый день.
Тем не менее я никогда не пойму почему это становится поводом обесценить чужой труд, тем более в такой спорной сфере как "баланс и скилозависимость игры". Объективной истины в этой теме не будет никогда. Я мог бы сейчас долго мусолить тему того кто прав и какая игра продуманней в этом плане "та которой полтора года включая игры до релиза" или "та которой дай бог месяц". Но это породит только больше срачей.
Поэтому я призываю только к одному. Не поддерживайте оскорбления и сравнения труда. Любой труд достоин уважения и у каждого продукта найдется своя аудитория. Если вам что либо не нравится - это не повод обсирать проделанную работу и человека, который ее сделал. Возможно, вы просто не та аудитория, кому этот продукт подходит. Найдите что то новое для себя. Это касается как 1х6, так WoD. Да и вообще любого продукта в любой сфере. Давайте постараемся отходить от агрессивной конкуренции и высмеивания чего либо. Так авторам будет намного легче развивать свой продукт и улучшать его для вас.
Спасибо за понимание!
Хочу сказать пару слов про ситуацию с Пандой и его игрой. Скрины с его комментариями выше - это пример очень странного поведения. Я как никто другой могу понять его вложенный труд и время в игру, и его обиду за то что многим что-то не нравится в ней. Сам проходил через это и прохожу до сих пор каждый день.
Тем не менее я никогда не пойму почему это становится поводом обесценить чужой труд, тем более в такой спорной сфере как "баланс и скилозависимость игры". Объективной истины в этой теме не будет никогда. Я мог бы сейчас долго мусолить тему того кто прав и какая игра продуманней в этом плане "та которой полтора года включая игры до релиза" или "та которой дай бог месяц". Но это породит только больше срачей.
Поэтому я призываю только к одному. Не поддерживайте оскорбления и сравнения труда. Любой труд достоин уважения и у каждого продукта найдется своя аудитория. Если вам что либо не нравится - это не повод обсирать проделанную работу и человека, который ее сделал. Возможно, вы просто не та аудитория, кому этот продукт подходит. Найдите что то новое для себя. Это касается как 1х6, так WoD. Да и вообще любого продукта в любой сфере. Давайте постараемся отходить от агрессивной конкуренции и высмеивания чего либо. Так авторам будет намного легче развивать свой продукт и улучшать его для вас.
Спасибо за понимание!
Рейтинг и статистика матчей вновь записываются
Валв прислушались к нам и изменили защиту от хакеров. Не уверен что ее хватит надолго правда
Валв прислушались к нам и изменили защиту от хакеров. Не уверен что ее хватит надолго правда
Поступают жалобы на длинный поиск сервера (это когда вы уже нажали принять игру и сидите ждете).
Я почти на 100% уверен что это из-за дайртайда. Они скорее всего его запускают на тех же серверах что и кастомки, а людей там играет очень много.
Так что вы просто в очереди стоите можно сказать.
Не переживайте и не ливайте из поиска. За 1-2 минуты сервер найдется (иногда больше).
Я почти на 100% уверен что это из-за дайртайда. Они скорее всего его запускают на тех же серверах что и кастомки, а людей там играет очень много.
Так что вы просто в очереди стоите можно сказать.
Не переживайте и не ливайте из поиска. За 1-2 минуты сервер найдется (иногда больше).
Привет друзья!
Нашему тг уже несколько недель, а мы еще даже не познакомились.
В этом посте я расскажу о том, кто пишет для вас посты.
Нас двое. Я - Ваня XENO и Варя Kotyajopka
Я отвечаю за саму игру, обновления по ней, а также иногда делюсь мыслями (по длинным постам меня сразу можно вычислить).
Варя - наш комюнити менеджер. Она в целом следит за дискордом и телеграмом, а также развивает их. Без нее не было бы ни одного, ни второго. Ей за это огромное спасибо!
(ее посты можно вычислить по эмоциональным реакциям и шуткам)
Мы оба пишем здесь посты и оба время от времени отвечаем в комментариях.
В общем будем знакомы. Рады для вас стараться 🫶
Нашему тг уже несколько недель, а мы еще даже не познакомились.
В этом посте я расскажу о том, кто пишет для вас посты.
Нас двое. Я - Ваня XENO и Варя Kotyajopka
Я отвечаю за саму игру, обновления по ней, а также иногда делюсь мыслями (по длинным постам меня сразу можно вычислить).
Варя - наш комюнити менеджер. Она в целом следит за дискордом и телеграмом, а также развивает их. Без нее не было бы ни одного, ни второго. Ей за это огромное спасибо!
(ее посты можно вычислить по эмоциональным реакциям и шуткам)
Мы оба пишем здесь посты и оба время от времени отвечаем в комментариях.
В общем будем знакомы. Рады для вас стараться 🫶