Обновление:
Ослабление: Bristleback Q
Периодический урон от редкого таланта снижен с 40 до 30
Периодический урон ядовитой области с эпическим талантом снижен с 60 до 40
Снижение брони снижено с 4 до 3
Шанс срабатывания эпического таланта на двойной заряд снижен с 25% до 20%
Урон при срабатывании легендарного таланта снижен с 2% до 1.5% от макс. здоровья цели
Этот урон больше не может сработать сам от себя
Ослабление: Bristleback Q
Периодический урон от редкого таланта снижен с 40 до 30
Периодический урон ядовитой области с эпическим талантом снижен с 60 до 40
Снижение брони снижено с 4 до 3
Шанс срабатывания эпического таланта на двойной заряд снижен с 25% до 20%
Урон при срабатывании легендарного таланта снижен с 2% до 1.5% от макс. здоровья цели
Этот урон больше не может сработать сам от себя
Привет.
Хочу сказать пару слов про ситуацию с Пандой и его игрой. Скрины с его комментариями выше - это пример очень странного поведения. Я как никто другой могу понять его вложенный труд и время в игру, и его обиду за то что многим что-то не нравится в ней. Сам проходил через это и прохожу до сих пор каждый день.
Тем не менее я никогда не пойму почему это становится поводом обесценить чужой труд, тем более в такой спорной сфере как "баланс и скилозависимость игры". Объективной истины в этой теме не будет никогда. Я мог бы сейчас долго мусолить тему того кто прав и какая игра продуманней в этом плане "та которой полтора года включая игры до релиза" или "та которой дай бог месяц". Но это породит только больше срачей.
Поэтому я призываю только к одному. Не поддерживайте оскорбления и сравнения труда. Любой труд достоин уважения и у каждого продукта найдется своя аудитория. Если вам что либо не нравится - это не повод обсирать проделанную работу и человека, который ее сделал. Возможно, вы просто не та аудитория, кому этот продукт подходит. Найдите что то новое для себя. Это касается как 1х6, так WoD. Да и вообще любого продукта в любой сфере. Давайте постараемся отходить от агрессивной конкуренции и высмеивания чего либо. Так авторам будет намного легче развивать свой продукт и улучшать его для вас.
Спасибо за понимание!
Хочу сказать пару слов про ситуацию с Пандой и его игрой. Скрины с его комментариями выше - это пример очень странного поведения. Я как никто другой могу понять его вложенный труд и время в игру, и его обиду за то что многим что-то не нравится в ней. Сам проходил через это и прохожу до сих пор каждый день.
Тем не менее я никогда не пойму почему это становится поводом обесценить чужой труд, тем более в такой спорной сфере как "баланс и скилозависимость игры". Объективной истины в этой теме не будет никогда. Я мог бы сейчас долго мусолить тему того кто прав и какая игра продуманней в этом плане "та которой полтора года включая игры до релиза" или "та которой дай бог месяц". Но это породит только больше срачей.
Поэтому я призываю только к одному. Не поддерживайте оскорбления и сравнения труда. Любой труд достоин уважения и у каждого продукта найдется своя аудитория. Если вам что либо не нравится - это не повод обсирать проделанную работу и человека, который ее сделал. Возможно, вы просто не та аудитория, кому этот продукт подходит. Найдите что то новое для себя. Это касается как 1х6, так WoD. Да и вообще любого продукта в любой сфере. Давайте постараемся отходить от агрессивной конкуренции и высмеивания чего либо. Так авторам будет намного легче развивать свой продукт и улучшать его для вас.
Спасибо за понимание!
Рейтинг и статистика матчей вновь записываются
Валв прислушались к нам и изменили защиту от хакеров. Не уверен что ее хватит надолго правда
Валв прислушались к нам и изменили защиту от хакеров. Не уверен что ее хватит надолго правда
Поступают жалобы на длинный поиск сервера (это когда вы уже нажали принять игру и сидите ждете).
Я почти на 100% уверен что это из-за дайртайда. Они скорее всего его запускают на тех же серверах что и кастомки, а людей там играет очень много.
Так что вы просто в очереди стоите можно сказать.
Не переживайте и не ливайте из поиска. За 1-2 минуты сервер найдется (иногда больше).
Я почти на 100% уверен что это из-за дайртайда. Они скорее всего его запускают на тех же серверах что и кастомки, а людей там играет очень много.
Так что вы просто в очереди стоите можно сказать.
Не переживайте и не ливайте из поиска. За 1-2 минуты сервер найдется (иногда больше).
Привет друзья!
Нашему тг уже несколько недель, а мы еще даже не познакомились.
В этом посте я расскажу о том, кто пишет для вас посты.
Нас двое. Я - Ваня XENO и Варя Kotyajopka
Я отвечаю за саму игру, обновления по ней, а также иногда делюсь мыслями (по длинным постам меня сразу можно вычислить).
Варя - наш комюнити менеджер. Она в целом следит за дискордом и телеграмом, а также развивает их. Без нее не было бы ни одного, ни второго. Ей за это огромное спасибо!
(ее посты можно вычислить по эмоциональным реакциям и шуткам)
Мы оба пишем здесь посты и оба время от времени отвечаем в комментариях.
В общем будем знакомы. Рады для вас стараться 🫶
Нашему тг уже несколько недель, а мы еще даже не познакомились.
В этом посте я расскажу о том, кто пишет для вас посты.
Нас двое. Я - Ваня XENO и Варя Kotyajopka
Я отвечаю за саму игру, обновления по ней, а также иногда делюсь мыслями (по длинным постам меня сразу можно вычислить).
Варя - наш комюнити менеджер. Она в целом следит за дискордом и телеграмом, а также развивает их. Без нее не было бы ни одного, ни второго. Ей за это огромное спасибо!
(ее посты можно вычислить по эмоциональным реакциям и шуткам)
Мы оба пишем здесь посты и оба время от времени отвечаем в комментариях.
В общем будем знакомы. Рады для вас стараться 🫶
Сборка-гайд на Terrorblade E
автор: @yar1ckkk
Почему ТБ стоить взять:
+один из сильнейших учителей физкультуры в игре (на момент написания методички)
+супер быстрый фармер (получить метку в игре с алкемистом? - обращайтесь к тб!)
+спокойный деф любых крипов на лестнице (без боязни потерять слишком много хп у домика, если задержался по важным делам)
+безопасный фарм (в какой то момент иллюзия становится сильнее большого спота, и ты можешь фармить стоя на базе, если игра вынуждает)
Почему ТБ брать не стоит:
-в начале можно легко наесться говна от более сильного соседа
-очень боится кайтящих магов (войды, паки, белки, етс...)
-маназависим (соответственно, ам тоже может стать проблемой)
-относительно скучный герой (игра почти никогда не поощряет тебя за экспериментальные билды, геймплей в принципе однообразный и методичный)
Позиционирование на карте:
не принципиально, но желательно не вставать рядом с героями, не дающими нажать сандер - без него в начале игры выжить несколько трудно. самое главное - доджить по карте героев, не дающих фармить, соответственно - фармить там, где никого нету.
тб может позволить себе 2 очень важные вещи:
1 - фармить лес иллюзиями, пока дефаешь вейв, чем нельзя не пользоваться
2 - на крайняк, иллюзиями можно блочить то, что ты после дефа вейва зафармить не успеешь, но зато не отдашь кач оппоненту. мерзко? - да) эффективно? - ну, в принципе, тоже да)0))))
Шмотки:
1. рейс бенд + топор
2. пт + яша
3. манта + скади/сия + скади (зависит от необходимости наличия диспела, иногда сия подходит лучше, как ни странно)
4. дадалус/сильвер/мкб + хекс + сатаник(нет, блин иисусник, ахахаххахахаха)
5. все съедаемые + ситуативные шмотки - аганим, шард, сапог, муншард, орчид, дефуз, бабочка, второй дадулус, рапира, абисал, бкб
4 (со звёздочкой) * - лучшая дпс шмотка - дадалус, но иногда мисы/таланты/пасивки заставляют брать сильвер/мкб - тут смотрим по ситуации.
Таланты:
основные фиолки + фиолка на релик (неплохо выглядят утилити фиолки, типа - контроля с 1, бкб с ульты, руты с ульты, мс от ловкости, статрез от силы, усиление синих/белых)
основные синьки (е) + берём всё на иллюзии, когда дают
не стесняемся брать синие - любые статы/руты/замедление/порез хила, и вообще - тб идеально подходит тчобы без разбора брать все синие сферы не привязанные к скилам.
белые сферы - расставил по приоритету - манареген, любые статы (в неосновных сила куда важнее интеллекта), хп, вампирик, мс, дальше - чё хотите
Поведение по игре:
лучшее нападение - это защита, потому от начала игры дерёмся только если на нас нападают, или воюем за стаки.
с появлением хекса, можно спокойно и выходить в агрессию и гонять пинками тех, кто нам не нравится.
если герой неспособен обороняться от нас под фонтаном, не стесняемся убивать его на базе и ломать домики - лучше всего сначала ломать молнию, она режет хил от синего таланта меты, а с ним мы дольше можем стоять и пушить.
если файт под базой затягивается - не забываем переложить неважный слот и хавать мангусы прямо на базе, поверьте, окупается.
фармить метой лучше тогда, когда появляется много манарегена или фам очень крутой (стаки, аншенты, патрули)
ещё один пункт:
герой - крутой!
простой - 5/5
сильный - 4/5 (ну всё таки есть контрплеи)
интересный - 2/5 (ты просто бьёшь с руки и разводишь иллюзии на фарм, не самых захватывающий гамеплау)
#сборки_от_комьюнити
автор: @yar1ckkk
Почему ТБ стоить взять:
+один из сильнейших учителей физкультуры в игре (на момент написания методички)
+супер быстрый фармер (получить метку в игре с алкемистом? - обращайтесь к тб!)
+спокойный деф любых крипов на лестнице (без боязни потерять слишком много хп у домика, если задержался по важным делам)
+безопасный фарм (в какой то момент иллюзия становится сильнее большого спота, и ты можешь фармить стоя на базе, если игра вынуждает)
Почему ТБ брать не стоит:
-в начале можно легко наесться говна от более сильного соседа
-очень боится кайтящих магов (войды, паки, белки, етс...)
-маназависим (соответственно, ам тоже может стать проблемой)
-относительно скучный герой (игра почти никогда не поощряет тебя за экспериментальные билды, геймплей в принципе однообразный и методичный)
Позиционирование на карте:
не принципиально, но желательно не вставать рядом с героями, не дающими нажать сандер - без него в начале игры выжить несколько трудно. самое главное - доджить по карте героев, не дающих фармить, соответственно - фармить там, где никого нету.
тб может позволить себе 2 очень важные вещи:
1 - фармить лес иллюзиями, пока дефаешь вейв, чем нельзя не пользоваться
2 - на крайняк, иллюзиями можно блочить то, что ты после дефа вейва зафармить не успеешь, но зато не отдашь кач оппоненту. мерзко? - да) эффективно? - ну, в принципе, тоже да)0))))
Шмотки:
1. рейс бенд + топор
2. пт + яша
3. манта + скади/сия + скади (зависит от необходимости наличия диспела, иногда сия подходит лучше, как ни странно)
4. дадалус/сильвер/мкб + хекс + сатаник(нет, блин иисусник, ахахаххахахаха)
5. все съедаемые + ситуативные шмотки - аганим, шард, сапог, муншард, орчид, дефуз, бабочка, второй дадулус, рапира, абисал, бкб
4 (со звёздочкой) * - лучшая дпс шмотка - дадалус, но иногда мисы/таланты/пасивки заставляют брать сильвер/мкб - тут смотрим по ситуации.
Таланты:
основные фиолки + фиолка на релик (неплохо выглядят утилити фиолки, типа - контроля с 1, бкб с ульты, руты с ульты, мс от ловкости, статрез от силы, усиление синих/белых)
основные синьки (е) + берём всё на иллюзии, когда дают
не стесняемся брать синие - любые статы/руты/замедление/порез хила, и вообще - тб идеально подходит тчобы без разбора брать все синие сферы не привязанные к скилам.
белые сферы - расставил по приоритету - манареген, любые статы (в неосновных сила куда важнее интеллекта), хп, вампирик, мс, дальше - чё хотите
Поведение по игре:
лучшее нападение - это защита, потому от начала игры дерёмся только если на нас нападают, или воюем за стаки.
с появлением хекса, можно спокойно и выходить в агрессию и гонять пинками тех, кто нам не нравится.
если герой неспособен обороняться от нас под фонтаном, не стесняемся убивать его на базе и ломать домики - лучше всего сначала ломать молнию, она режет хил от синего таланта меты, а с ним мы дольше можем стоять и пушить.
если файт под базой затягивается - не забываем переложить неважный слот и хавать мангусы прямо на базе, поверьте, окупается.
фармить метой лучше тогда, когда появляется много манарегена или фам очень крутой (стаки, аншенты, патрули)
ещё один пункт:
герой - крутой!
простой - 5/5
сильный - 4/5 (ну всё таки есть контрплеи)
интересный - 2/5 (ты просто бьёшь с руки и разводишь иллюзии на фарм, не самых захватывающий гамеплау)
#сборки_от_комьюнити
Покажите это видео вашим друзьям чайникам, которые не умеют играть в Dota 1x6
(Самый первый обширный гайд по Dota 1x6)
https://youtu.be/eSkJ_tYd_R4
(Самый первый обширный гайд по Dota 1x6)
https://youtu.be/eSkJ_tYd_R4
Интересный факт:
Дота устроена таким образом, что герой может умереть, а потом "воскреснуть" с помощью исцеления.
Например?
Войд спирит ударом ультимейта убивает ембера под щитом с фиолетовым талантом на исцеление и развеивание при смертельном уроне.
Талант сработает и задиспелит метку с ульты войда (которая нанесет 0 урона потому что ембер и так имеет 0 хп). После этого талант исцелит ембера и в итоге герой будет жив.
Тоже самое происходит с бладсикером, который на 1 хп убивает героя блейдмейлом. Сам сикер как бы тоже умирает, но сразу хилится от убийства героя.
По этой же причине вампиризм от заклинаний НЕ ДОЛЖЕН работать на возвращение урона. Иначе бы герой с блейдмейлом был бы бессмертным. Любой смертельный урон опускал бы его хп до 0, а после происходило бы лечение с вампиризма и в итоге герой бы всегда выживал. (Такой баг иногда встречался в 1х6)
Интересный факт окончен.
Спасибо за внимание
#the_more_you_now
Дота устроена таким образом, что герой может умереть, а потом "воскреснуть" с помощью исцеления.
Например?
Войд спирит ударом ультимейта убивает ембера под щитом с фиолетовым талантом на исцеление и развеивание при смертельном уроне.
Талант сработает и задиспелит метку с ульты войда (которая нанесет 0 урона потому что ембер и так имеет 0 хп). После этого талант исцелит ембера и в итоге герой будет жив.
Тоже самое происходит с бладсикером, который на 1 хп убивает героя блейдмейлом. Сам сикер как бы тоже умирает, но сразу хилится от убийства героя.
По этой же причине вампиризм от заклинаний НЕ ДОЛЖЕН работать на возвращение урона. Иначе бы герой с блейдмейлом был бы бессмертным. Любой смертельный урон опускал бы его хп до 0, а после происходило бы лечение с вампиризма и в итоге герой бы всегда выживал. (Такой баг иногда встречался в 1х6)
Интересный факт окончен.
Спасибо за внимание
#the_more_you_now
Распределение наград в «Лавке конфет» в Dota 2 🍌
Всего в лавке доступно 613 предметов (100%);
484 предмета (78%) стоят меньше 1 доллара (в большинстве случаев вы будете получать именно их);
30 предметов (5%) стоят от 3 до 9 долларов;
6 предметов (1%) стоят от 11 до 15 долларов;
14 предметов (2%) стоят от 22 до 39 долларов;
3 предмета (<1%) не продаются на маркете Steam (это самые ценные предметы в лавке).
ЛавОчка прикроется 12 января 2023 года.
Всего в лавке доступно 613 предметов (100%);
484 предмета (78%) стоят меньше 1 доллара (в большинстве случаев вы будете получать именно их);
30 предметов (5%) стоят от 3 до 9 долларов;
6 предметов (1%) стоят от 11 до 15 долларов;
14 предметов (2%) стоят от 22 до 39 долларов;
3 предмета (<1%) не продаются на маркете Steam (это самые ценные предметы в лавке).
ЛавОчка прикроется 12 января 2023 года.
Сборка на VOID SPIRIT E
автор: @ImmortalBird
Void Spirit - Основа бесконтактного боя
Главный гемплей - держать поближе к противнику желательно находясь в щите. Не так близко чтобы сдохнуть но не так далеко чтобы не наносить урон
Билд следующий:
Обязательные шмотки покупаем в любой игре 2-3 слотом.
Шмотки на долгий файт направлены против жирных героев,файты с которыми действительно будут долгими. Если не знаете что брать - берите шмотки из этой категории они в любом случае будут полезны. Всякие силовики типо Пуджа,Вк,Акса ничего вам не смогут сделать.
Шмотки на на быструю драку соотвественны против мобильных героев или героев с большим количеством урона но малым хп. Героев которых мы можем убить за сало с щита. Будь то Зевс,Пак или Условный джаггер.
Шмотки на повышение прочности Если в игре что-то быстро может сбить вам щит (А это обычно всегда происходит к лейту) то стоит задуматься о покупке этих предметов. Ведь после щита и неуязвимости вам надо будет как-то прожить до следующего щита не умерев за стан. Повышение хп/резистов это самая простая и пассивно работающая вещь не требующая от вас почти ничего.
Шмотки на повышение ап-тайма. Под повышением ап-тайма имеется ввиду время которое мы находимся под щитом или время когда мы находимся без щита, но враг нам ничего сделать не может. Соответственно сюда можно добавить ещё различных контроль, так как он мешает врагу сбить шит, но это думайте сами. Эксперименты приветствуются. Касается в основном сф-а R, какой-нить ТА-W, то есть героев которые сами в вас ворвутся и максимально быстро попытаются убить.
Мидас - видим много возможных убийств - берём смело. А так лучше не стоит. Раскачка в любом случае будет долгая.
Примерный айтем-билд: Радик Сашакая Октарин Блудстоун Урна(1 уровень покупаем пораньше) Шива(Аганим/шард сьедаем по возможности)
#сборки_от_комьюнити
автор: @ImmortalBird
Void Spirit - Основа бесконтактного боя
Главный гемплей - держать поближе к противнику желательно находясь в щите. Не так близко чтобы сдохнуть но не так далеко чтобы не наносить урон
Билд следующий:
Обязательные шмотки покупаем в любой игре 2-3 слотом.
Шмотки на долгий файт направлены против жирных героев,файты с которыми действительно будут долгими. Если не знаете что брать - берите шмотки из этой категории они в любом случае будут полезны. Всякие силовики типо Пуджа,Вк,Акса ничего вам не смогут сделать.
Шмотки на на быструю драку соотвественны против мобильных героев или героев с большим количеством урона но малым хп. Героев которых мы можем убить за сало с щита. Будь то Зевс,Пак или Условный джаггер.
Шмотки на повышение прочности Если в игре что-то быстро может сбить вам щит (А это обычно всегда происходит к лейту) то стоит задуматься о покупке этих предметов. Ведь после щита и неуязвимости вам надо будет как-то прожить до следующего щита не умерев за стан. Повышение хп/резистов это самая простая и пассивно работающая вещь не требующая от вас почти ничего.
Шмотки на повышение ап-тайма. Под повышением ап-тайма имеется ввиду время которое мы находимся под щитом или время когда мы находимся без щита, но враг нам ничего сделать не может. Соответственно сюда можно добавить ещё различных контроль, так как он мешает врагу сбить шит, но это думайте сами. Эксперименты приветствуются. Касается в основном сф-а R, какой-нить ТА-W, то есть героев которые сами в вас ворвутся и максимально быстро попытаются убить.
Мидас - видим много возможных убийств - берём смело. А так лучше не стоит. Раскачка в любом случае будет долгая.
Примерный айтем-билд: Радик Сашакая Октарин Блудстоун Урна(1 уровень покупаем пораньше) Шива(Аганим/шард сьедаем по возможности)
#сборки_от_комьюнити
Разор вышел в двух стилях😻годнота, по карте он вообще очень круто перемещается