Forwarded from Українська Кривда
👶В Україні не реєструватимуть дітей з іменем Руслан
«До першої частки питань немає. Рус, то значить Русь, а Русь Київська. Але частка «лан» є скороченням від російського «ладно». Це є недопустимо», — кажуть законодавці.
У РАЦСі пропонують обирати українізовані варіанти цього імені: Русдобр, Русгар, Русзроз або Русоріз
Українська Кривда | Підписатися
«До першої частки питань немає. Рус, то значить Русь, а Русь Київська. Але частка «лан» є скороченням від російського «ладно». Це є недопустимо», — кажуть законодавці.
У РАЦСі пропонують обирати українізовані варіанти цього імені: Русдобр, Русгар, Русзроз або Русоріз
Українська Кривда | Підписатися
👍6😁2🤡1
Forwarded from Anton Palikhov
я наконец то доделал файл с переводом Однажды на постоялом дворе, который сделала @Olha_Tuomari
Зустрічайте - Одного разу на постоялому дворі
Пригода для авантюристів 1-3 рівня, яку можна водити соло.
Кількість слів 24,5 тис
Кількість символів 159 тис з пробілами
48 сторінок
Довгоочікуваний переклад пригоди на українську мову виконаний Олею Tuomari. Дякую тобі.
Одного разу на постоялому дворі це пригода яка має елементи жанру хорору та детективу.
Для персонажів 1-3 рівнів
Пригода розрахована на авантюристів першого рівня, хоча в тексті пригоді вказані способи модифікації пригоди і для персонажів вищих рівнів (але все одно не більше третього рівня).
Що таке Одного разу на постоялому дворі?
Уявіть собі пекельну та драйвову суміш чужого, Істоти та Мерзенної вісімки, при чому події відбуваються неподалік від Долини Льодового Вітру.
Велика кількість цікавих персонажів
В пригоді представлені декілька неігрових персонажів:
- Вождь орків із охоронцями
- Напів орк – власник постоялого двору
- Рейнджер із Срібних Кордонів
- Утгартські варвари
- Північні мисливці за звіром
- Починаючий чарівник
- Халфлінг служка
- Та однорукий кухар
При цьому пригода побудована таким чином, що кількість активних НІП-ів може бути зменшена без будь-якої щкоди для ігрового процесу.
Нові магічні предмети, нові супротивники та союзники - і все це в одній пригоді.
Блоксхеми та поради від автора, написані по численим плейтестам
Для зручності проведення в тексті пригоди наведені блок-схеми із розвитком подій та поради щодо поведінки й тактики супротивників.
Також в пригоді наведено поради по проведенню із врахуванням числених тестів.
А якщо один на один?
При цьому у даної пригоди є ще й можливість бути проведеною один на один – для одного гравця і це взагалі не потребує додаткових зусиль із сторони майстра.
Оптимізований та зручний в роботі pdf файл
Для оптимізації роботи із документом – в ньому використані перехресні посилання із гіперпосиланнями та закладки таблиці змісту – навігація в електроному вигляді буде зручною.
Обмежене оформлення дозволяє друкувати пригоду на чорно-білому принтері без втрат якості.
Цифрові версії мап
Також мапи для цієї пригоди в цифровому вигляді завантажені у склад контенту, причому у двох варіантах.
Бонуси
В кінці документу наявні бонусні посилання на безкоштовне завантаження одразу декількох матеріалів бестселерів DMSGUILD.COM
ОДНОГО РАЗУ НА ПОСТОЯЛОМУ ДВОРІ
Зустрічайте - Одного разу на постоялому дворі
Пригода для авантюристів 1-3 рівня, яку можна водити соло.
Кількість слів 24,5 тис
Кількість символів 159 тис з пробілами
48 сторінок
Довгоочікуваний переклад пригоди на українську мову виконаний Олею Tuomari. Дякую тобі.
Одного разу на постоялому дворі це пригода яка має елементи жанру хорору та детективу.
Для персонажів 1-3 рівнів
Пригода розрахована на авантюристів першого рівня, хоча в тексті пригоді вказані способи модифікації пригоди і для персонажів вищих рівнів (але все одно не більше третього рівня).
Що таке Одного разу на постоялому дворі?
Уявіть собі пекельну та драйвову суміш чужого, Істоти та Мерзенної вісімки, при чому події відбуваються неподалік від Долини Льодового Вітру.
Велика кількість цікавих персонажів
В пригоді представлені декілька неігрових персонажів:
- Вождь орків із охоронцями
- Напів орк – власник постоялого двору
- Рейнджер із Срібних Кордонів
- Утгартські варвари
- Північні мисливці за звіром
- Починаючий чарівник
- Халфлінг служка
- Та однорукий кухар
При цьому пригода побудована таким чином, що кількість активних НІП-ів може бути зменшена без будь-якої щкоди для ігрового процесу.
Нові магічні предмети, нові супротивники та союзники - і все це в одній пригоді.
Блоксхеми та поради від автора, написані по численим плейтестам
Для зручності проведення в тексті пригоди наведені блок-схеми із розвитком подій та поради щодо поведінки й тактики супротивників.
Також в пригоді наведено поради по проведенню із врахуванням числених тестів.
А якщо один на один?
При цьому у даної пригоди є ще й можливість бути проведеною один на один – для одного гравця і це взагалі не потребує додаткових зусиль із сторони майстра.
Оптимізований та зручний в роботі pdf файл
Для оптимізації роботи із документом – в ньому використані перехресні посилання із гіперпосиланнями та закладки таблиці змісту – навігація в електроному вигляді буде зручною.
Обмежене оформлення дозволяє друкувати пригоду на чорно-білому принтері без втрат якості.
Цифрові версії мап
Також мапи для цієї пригоди в цифровому вигляді завантажені у склад контенту, причому у двох варіантах.
Бонуси
В кінці документу наявні бонусні посилання на безкоштовне завантаження одразу декількох матеріалів бестселерів DMSGUILD.COM
ОДНОГО РАЗУ НА ПОСТОЯЛОМУ ДВОРІ
Dmsguild
Одного разу на постоялому дворі - Dungeon Masters Guild | Dungeon Masters Guild
👍3
Forwarded from 天麩羅 (Темпура) | УкрТґ (Вісім Мавпочок)
Вельми цікаво те, що в аніме-манзі і японських комп’ютерних іграх бандити є доволі грізною силою. Нагорода за них прирівнюється до нагороди на монстрів, сюжети фільмів часто включають оборону селища від бандитів, головний герой манги чи аніме часто йде розбиратися з потужною бандитською організацією.
Причина цього також в японському минулому. Бандити існували в усі часи і були грізною силою десь до кінця періоду феодальної роздрібненості. Дрібні феодали ніби дружили між собою, але могли швидко захопити землі сусіда, якщо той проїбався. Це, в принципі, було причиною "дружби" — ти можеш напасти на сусіда, але тоді твоя невеличка армія зазнає втрат, і інші сусіди миттєво захоплять і тебе, і твого ворога. Саме тому ніхто ні з ким зайвий раз намагався не воювати.
Якщо ви подивитесь класичні японські фільми, то побачите там основну військову тактику — змусити сусіда проїбатися, аби роз’їбати його без втрат.
Похід на бандитів також був фактором, який міг послабити армію дрібного феодала. Основною силою армії феодала була кіннота, яка дуже добре діяла на рівнинах. Бандити ж ховалися у лісах і горах, до того ж добре знали місцевість і могли влаштовувати засідки. Спроба розібратися з усіма бандитами сильно виснажила би армію дрібного феодала, тому феодал концентрувався на охороні доріг і центральних селищ, лишаючи периферійні на відкуп бандитам. Ну, не зовсім лишаючи — збирачи податків приїздили вчасно.
Чи зазнавала Україна схожих проблем? Частково ні, переважно через рівнини і кращу родючість земель. Там де рівнина, де нема лісів, там бандитам важче сховатися, а більші врожаю дозволяють тримати більшу армію. Але де ліси і гори, там бандити діяли доволі вільно. Просто ми знаємо їх, як борців за волю народа: Довбуш, Кобилиця, та сама Коліївщина.
Причина цього також в японському минулому. Бандити існували в усі часи і були грізною силою десь до кінця періоду феодальної роздрібненості. Дрібні феодали ніби дружили між собою, але могли швидко захопити землі сусіда, якщо той проїбався. Це, в принципі, було причиною "дружби" — ти можеш напасти на сусіда, але тоді твоя невеличка армія зазнає втрат, і інші сусіди миттєво захоплять і тебе, і твого ворога. Саме тому ніхто ні з ким зайвий раз намагався не воювати.
Якщо ви подивитесь класичні японські фільми, то побачите там основну військову тактику — змусити сусіда проїбатися, аби роз’їбати його без втрат.
Похід на бандитів також був фактором, який міг послабити армію дрібного феодала. Основною силою армії феодала була кіннота, яка дуже добре діяла на рівнинах. Бандити ж ховалися у лісах і горах, до того ж добре знали місцевість і могли влаштовувати засідки. Спроба розібратися з усіма бандитами сильно виснажила би армію дрібного феодала, тому феодал концентрувався на охороні доріг і центральних селищ, лишаючи периферійні на відкуп бандитам. Ну, не зовсім лишаючи — збирачи податків приїздили вчасно.
Чи зазнавала Україна схожих проблем? Частково ні, переважно через рівнини і кращу родючість земель. Там де рівнина, де нема лісів, там бандитам важче сховатися, а більші врожаю дозволяють тримати більшу армію. Але де ліси і гори, там бандити діяли доволі вільно. Просто ми знаємо їх, як борців за волю народа: Довбуш, Кобилиця, та сама Коліївщина.
👍2
Ці роздуми будуть доречні і під час створення і ведення пригод низьких рівнів.
👍2
Four Keys Book Arts зайнявся цікавим проектом, він зшиває три головні книги в одну книгу. Велетенську книгу зібрану по всім канонам ручного книгоробства. Вже вийшло три роліки, і процес дійшов до переплетення і довгого постукування по книзі молотком 😜 . Далі скоріш за все буде обкладинка, хоча етапів набагато більше, ніж я чекав.
Також в нього можна подивитись таймлапси створення інших книг ручної роботи.
https://youtu.be/ijri1nvw8FY
https://youtu.be/dZPp60TdyVs
https://youtu.be/hcMuBnk1Irw
Також в нього можна подивитись таймлапси створення інших книг ручної роботи.
https://youtu.be/ijri1nvw8FY
https://youtu.be/dZPp60TdyVs
https://youtu.be/hcMuBnk1Irw
YouTube
I Destroyed My D&D Books - Making an Epic Dungeons & Dragons Tome - Part 1 - Unbinding
Hello everyone! In this video series I’ll be destroying three perfectly good Dungeons & Dragons rulebooks! My plan is to un-bind these books and then re-bind them together into a single ultimate D&D rulebook. But my success is far from guaranteed. In this…