Увеличил дальность прорисовки на сервере, хостинг хороший, нагрузки быть не должно.
Добавил мод на NPC с оружием, три разные фракции, обычно появляются в зданиях или вдали от игроков в количестве от 3 до 6 NPC. Некоторые враждебные, убивают игроков, некоторые стреляются с таким же NPC из других фракций.
Добавил мод на NPC с оружием, три разные фракции, обычно появляются в зданиях или вдали от игроков в количестве от 3 до 6 NPC. Некоторые враждебные, убивают игроков, некоторые стреляются с таким же NPC из других фракций.
❤1👍1🔥1
Настроил автоочистку лута на полу, стрел и т.д. раз в 20 минут. После смерти вам тоже стоит поторопиться, так как через 20 минут всё будет удалено. Это сделано для оптимизации сервера, для увеличения TPS и конечно же для ваших компьютеров, чтобы игра была более комфортной.
Не переживайте, если до очистки осталась 1 минута, а вы умерли - ваш лут всё равно удалится лишь через 20 минут.
Не переживайте, если до очистки осталась 1 минута, а вы умерли - ваш лут всё равно удалится лишь через 20 минут.
❤1👍1🔥1
Настроил радар, теперь если вам удастся найти или купить компас - играть станет намного интереснее, радар ищет ближайших игроков на расстоянии до 250 блоков и издаёт характерный звук в случае неудачи или же удачи в обнаружении, кд на использование такой штуки - 30 секунд. Выводится всё на экран, не взаимосвязанно с командой /near, которая отключена для простых игроков на нашем сервере. Радар не работает командой, исключительно с компасом в руках, когда кликаешь ПКМ.
👍2❤1🔥1
Увеличил время лежащего дропа на полу и потерянного после смерти, чтобы точно никто ничего не потерял, но хардкора это не отменяет, с первого раза добежать куда-то дано не каждому)
❤2👍1🔥1
Добавил в продажу пыль, радар и зелья невидимости, у радиовышек раскидал палатки, иногда там появляются НПС с оружием, которые не хотели бы, чтобы вы воровали их лут :)
❤2❤🔥1👍1🔥1
Добавил вам новый данж, для открытия прохода понадобится специальная карточка, проход без неё не откроется. Сопровождается это всё крутыми спецэффектами и звуками, а также глобальным уведомлением всем играющим на сервере о том, что проход был открыт. Дверь закрывается спустя 30 секунд, но выйти можно будет легче лёгкого, только если вас не подсидит какой-нибудь кемпер :)
Карточку можно найти в одной из бочек на самых высоких точках локации Тюрьма и Нефтяная Вышка раз в 5 часов с шансом 5%, максимум карточек может появиться в бочке 3, минимум 0.
Армейские склады - это целый военный комплекс в горах с самым топовым лутом на сервере, который охраняют самые продвинутые военные NPC и монстры.
И советую не соваться туда без ПНВ, без него вам вряд ли удастся что-нибудь вынести.
Карточку можно найти в одной из бочек на самых высоких точках локации Тюрьма и Нефтяная Вышка раз в 5 часов с шансом 5%, максимум карточек может появиться в бочке 3, минимум 0.
Армейские склады - это целый военный комплекс в горах с самым топовым лутом на сервере, который охраняют самые продвинутые военные NPC и монстры.
И советую не соваться туда без ПНВ, без него вам вряд ли удастся что-нибудь вынести.
❤1👍1🔥1👏1
Починил баг с бочками и сундуками, теперь они не выпадут нигде, никак и никуда + если у вас где-то скопились бочки или ящики - срипт автоматически удалит их у вас из инвентаря. Починил возможность открывать двери/бочки/сундуки/калитки и т.д. с оружием в руках.
❤1👍1🔥1
Переработал важные воздушные грузы, динамические события должны стать гораздо интереснее, а дроп с них куда лучше.
Пофиксил ошибки вызываемые при рестарте и остановке сервера, TPS стал стабильнее, снизилась нагрузка на CPU.
Теперь вся информация о том, кто открыл дверь в армейские склады, во сколько, в какой день какого года и какого месяца будет сохраняться у меня в папке и да, я легко пойму, кто прошёл на склад с помощью ключ-карты, а кто с помощью софта/модов или багов.
Пофиксил ошибки вызываемые при рестарте и остановке сервера, TPS стал стабильнее, снизилась нагрузка на CPU.
Теперь вся информация о том, кто открыл дверь в армейские склады, во сколько, в какой день какого года и какого месяца будет сохраняться у меня в папке и да, я легко пойму, кто прошёл на склад с помощью ключ-карты, а кто с помощью софта/модов или багов.
❤1🔥1👏1
Теперь можно будет ставить перед собой вот такое тактическое укрытие (стенку), она будет исчезать через 10 секунд, перезарядка такого укрытия тоже 10 секунд, но я не думаю, что вам хватит нано секунды, чтобы поставить новую и не словить пулю от снайперской винтовки, да вообще не думаю, что вы сможете таскать такие стенки пачками, потому что их добыча затруднительна :)
🔥2❤1👏1
Теперь по миру на скалковых катализаторах будут спавниться красивые кастомные искажённые грибы, не буду распространяться информацией о времени их респавна и насколько близко нужно находиться к местам их появления, но занятие очень забавное и весёлое :)
Можно собрать как на ЛКМ, так и на ПКМ, собрав 6 таких их можно будет обменять на стенку (тактическое укрытие из поста https://t.me/DistortionProject/292)
Можно собрать как на ЛКМ, так и на ПКМ, собрав 6 таких их можно будет обменять на стенку (тактическое укрытие из поста https://t.me/DistortionProject/292)
❤1🔥1👏1
Добавил на сервер выбросы, всё работает чистым скриптом. Урон на пике дикий, выжить почти невозможно. Не наносит урон игрокам в укрытиях. После смерти от выброса в чат приходит уникальное уведомление о вашей смерти во время выброса аномальной активности.
Добавил уведомление о смерти с координатами смерти лично игроку, чтобы никто другой точку вашей смерти не знал и видел в чате лишь ванильное уведомление о вашей смерти.
Добавил уведомление о смерти с координатами смерти лично игроку, чтобы никто другой точку вашей смерти не знал и видел в чате лишь ванильное уведомление о вашей смерти.
❤1👍1🔥1