苹果 iOS 14 已支持谷歌 VP9 编码:能在 iPhone 上看 4K YouTube 视频了
https://www.ithome.com/0/494/430.htm
by @plpyjcs
消息来源: https://t.me/CE_Observe/13702
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Ithome
苹果iOS 14已支持谷歌VP9编码:能在iPhone上看4K YouTube视频了 - IT之家
苹果的 iOS 14 系统引入了对谷歌 VP9 编解码器的支持,允许用户在 iPhone 和 iPad 的新机型上以 4K 分辨率观看 YouTube 视频
#Browsers #GitHub情报
🔖 Floccus:跨浏览器书签同步插件
GitHub | Chrome | Firefox | Releases
👉 Features:
- 支持多平台,如桌面端 Chrome、Firefox 和 Android Kiwi Browser
- 支持 坚果云、Nextcloud / Owncloud、Box 等 WebDAV 服务器应用
- 支持利用 Nextcloud 自带的书签应用程序进行同步,可通过 Web 访问
- 可通过软件 loFloccus 将书签同步到本地,再使用 Dropbox 等进行同步
👀 Xmarks 停更之后大家就开始寻找新的跨浏览器书签同步的方案了,Floccus 是不错的一个,大部分人应该都是采取 WebDAV 这个方案。虽然各浏览器都配备了账户和书签云同步,但浏览器间的同步是个麻烦事(主要是懒得手动),我们之前也介绍过脚本方案,希望这个插件能够帮助有需要的朋友
📘 关联阅读:
1️⃣ Floccus:跨浏览器书签同步
2️⃣ 利用 Apple Script 实现 macOS 下 Chrome/Safari 互相同步书签
频道:@NewlearnerChannel
消息来源: https://t.me/NewlearnerChannel/4877
🔖 Floccus:跨浏览器书签同步插件
GitHub | Chrome | Firefox | Releases
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- 支持多平台,如桌面端 Chrome、Firefox 和 Android Kiwi Browser
- 支持 坚果云、Nextcloud / Owncloud、Box 等 WebDAV 服务器应用
- 支持利用 Nextcloud 自带的书签应用程序进行同步,可通过 Web 访问
- 可通过软件 loFloccus 将书签同步到本地,再使用 Dropbox 等进行同步
👀 Xmarks 停更之后大家就开始寻找新的跨浏览器书签同步的方案了,Floccus 是不错的一个,大部分人应该都是采取 WebDAV 这个方案。虽然各浏览器都配备了账户和书签云同步,但浏览器间的同步是个麻烦事(主要是懒得手动),我们之前也介绍过脚本方案,希望这个插件能够帮助有需要的朋友
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喜加二 | MIicrosoft 商城 两款限免!
Block Puzzle INFINITE+「砖块拼图无限 +」
Spider Heroes - Parkour Platformer 3D
链接:Spider Heroes | Block Puzzle INFINITE+
#Microsoft #喜加一 #NM1217
消息来源: https://t.me/SteamNy/1640
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消息来源: https://t.me/SteamNy/1640
Microsoft Store
购买 Spider Heroes - Parkour Platformer 3D - Microsoft Store zh-CN
从适用于 Windows 10、Windows 10 Mobile 的 Microsoft Store 中下载此游戏。查看屏幕截图、阅读最新客户评论,并与 Spider Heroes - Parkour Platformer 3D 的评级进行比较。
Microsoft Edge 被指悄悄导入了 Firefox 数据
微软正通过 Windows Update 将它基于 Chromium 的新 Microsoft Edge 浏览器推送给 Windows 10 用户。部分 Firefox 用户报告 Microsoft Edge 未经允许就导入了 Firefox 数据。部分 Firefox 用户报告他们尝试杀死新 Microsoft Edge 的初始设置进程,结果虽然安装向导关闭,但 Firefox 数据仍然被拷贝了。部分用户在 reddit 上报告同样的行为也在他们的计算机上发生了。微软尚未就此发表评论。Media
https://www.solidot.org/story?sid=64757
消息来源: https://t.me/solidot/11354
微软正通过 Windows Update 将它基于 Chromium 的新 Microsoft Edge 浏览器推送给 Windows 10 用户。部分 Firefox 用户报告 Microsoft Edge 未经允许就导入了 Firefox 数据。部分 Firefox 用户报告他们尝试杀死新 Microsoft Edge 的初始设置进程,结果虽然安装向导关闭,但 Firefox 数据仍然被拷贝了。部分用户在 reddit 上报告同样的行为也在他们的计算机上发生了。微软尚未就此发表评论。Media
https://www.solidot.org/story?sid=64757
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softpedia
Microsoft Edge Accused of Sneakily Importing Firefox Data on Windows 10
Users say Edge imports Firefox files without authorization
全球累计新冠确诊病例超 900 万例
据世卫组织统计数据显示,截至当地时间 6 月 24 日 9 时 51 分,全球新冠肺炎确诊病例累计 9071475 例,死亡 472075 例。
https://covid19.who.int/
消息来源: https://t.me/NewsFW/8620
据世卫组织统计数据显示,截至当地时间 6 月 24 日 9 时 51 分,全球新冠肺炎确诊病例累计 9071475 例,死亡 472075 例。
https://covid19.who.int/
消息来源: https://t.me/NewsFW/8620
datadot
COVID-19 cases | WHO COVID-19 dashboard
The latest data for coronavirus (COVID-19) cases from the WHO COVID-19 dashboard.
Forwarded from Newlearnerの自留地 (Oliver)
#Movies #TV
今天为大家带来 2020 视频流媒体趋势解读:
不难想象,这次疫情影响了整个视频流媒体行业,从 Deloitte Insight 最新发布的《第 14 版数字媒体趋势研究报告》中便可以一窥究竟
这份报告的数据来自 Deloitte TMT 团队的两次调研,一次是疫情爆发前的去年 12 月至今年 1 月,另一次是疫情爆发后的今年 5 月,旨在理解这次疫情对消费者数字媒体订阅选择的改变
- 疫情爆发闷在家刷剧听歌玩游戏,为流媒体带来新的增长机遇
根据研究数据,疫情爆发后,23% 的用户新增至少一项视频流媒体订阅。充足的时间加上丰富的内容和极具吸引力的价格,让观众不断地尝试新服务,也为各个平台带去了可观的增量
- 内容太多,选择太多,用户的疲倦感也开始产生
疫情爆发的数据中,一名美国人平均拥有 12 项媒体和娱乐订阅。千禧一代中有 40% 的用户感受到太多订阅带来的「内容过载」,有 43% 的用户有意愿削减订阅
疫情爆发后的数据中,有 9% 的用户取消至少一项视频流媒体订阅
- 限免和促销只能带来短期增长,内容仍是取胜之道
根据研究数据,拥有种类丰富的剧集和内容、拥有独占的全新原创内容、拥有独占的过去播出的内容是视频流媒体对用户的前 3 大吸引力,免费试用或打折促销仅排在第4 位;而导致用户取消订阅的影响因素中,第 1 是价格过于高昂,第 2 则是免费试用或打折促销结束
- 折中的广告支持商业模式或将大获成功
以 Hulu 为代表的广告支持版订阅在牺牲观众观看体验的前提下,保证了作品的产出和价格的相对低廉
在 5 月的研究数据中,43% 的用户倾向于有广告支持的免费订阅,即使每一小时内容中包含 12 分钟广告;22% 的用户倾向于有广告支持的 US$6/月的付费订阅,每一小时内容中包含 6 分钟广告;35% 的用户倾向于完全无广告的 US$12/月的付费订阅
🤔 受疫情影响,许多传统的线下活动转移到线上,我们开始见到越来越多的直播音乐会和直播游戏联赛,直播在各类社交媒体焕发新的活力;此外,Google 不断加码 Stadia,Nvidia 正式推出 Geforce Now,云游戏也正在抢占人们的闲暇时间。这次疫情为流媒体乃至整个数字媒体行业带来的改变,或许会影响下一个十年的行业面貌
👉 报告原文:Deloitte
频道:@NewlearnerChannel
今天为大家带来 2020 视频流媒体趋势解读:
不难想象,这次疫情影响了整个视频流媒体行业,从 Deloitte Insight 最新发布的《第 14 版数字媒体趋势研究报告》中便可以一窥究竟
这份报告的数据来自 Deloitte TMT 团队的两次调研,一次是疫情爆发前的去年 12 月至今年 1 月,另一次是疫情爆发后的今年 5 月,旨在理解这次疫情对消费者数字媒体订阅选择的改变
- 疫情爆发闷在家刷剧听歌玩游戏,为流媒体带来新的增长机遇
根据研究数据,疫情爆发后,23% 的用户新增至少一项视频流媒体订阅。充足的时间加上丰富的内容和极具吸引力的价格,让观众不断地尝试新服务,也为各个平台带去了可观的增量
- 内容太多,选择太多,用户的疲倦感也开始产生
疫情爆发的数据中,一名美国人平均拥有 12 项媒体和娱乐订阅。千禧一代中有 40% 的用户感受到太多订阅带来的「内容过载」,有 43% 的用户有意愿削减订阅
疫情爆发后的数据中,有 9% 的用户取消至少一项视频流媒体订阅
- 限免和促销只能带来短期增长,内容仍是取胜之道
根据研究数据,拥有种类丰富的剧集和内容、拥有独占的全新原创内容、拥有独占的过去播出的内容是视频流媒体对用户的前 3 大吸引力,免费试用或打折促销仅排在第4 位;而导致用户取消订阅的影响因素中,第 1 是价格过于高昂,第 2 则是免费试用或打折促销结束
- 折中的广告支持商业模式或将大获成功
以 Hulu 为代表的广告支持版订阅在牺牲观众观看体验的前提下,保证了作品的产出和价格的相对低廉
在 5 月的研究数据中,43% 的用户倾向于有广告支持的免费订阅,即使每一小时内容中包含 12 分钟广告;22% 的用户倾向于有广告支持的 US$6/月的付费订阅,每一小时内容中包含 6 分钟广告;35% 的用户倾向于完全无广告的 US$12/月的付费订阅
🤔 受疫情影响,许多传统的线下活动转移到线上,我们开始见到越来越多的直播音乐会和直播游戏联赛,直播在各类社交媒体焕发新的活力;此外,Google 不断加码 Stadia,Nvidia 正式推出 Geforce Now,云游戏也正在抢占人们的闲暇时间。这次疫情为流媒体乃至整个数字媒体行业带来的改变,或许会影响下一个十年的行业面貌
👉 报告原文:Deloitte
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会使用stairspeedtest等同类型工具
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成功参与的哥们有奖励,欢迎积极报名!
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