Direction的碎碎念
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厦门航空 MF8086 航班起飞前充电宝起火致延误

8 月 28 日,厦门航空从大连飞往南京的 MF8086 航班在起飞前发生充电宝起火事件,导致航班延误。厦门航空工作人员向媒体确认此事属实,表示现场已及时处理,航班最终正常起飞。

民航局今年 6 月 26 日发布紧急通知,自 6 月 28 日起禁止旅客携带没有 3C 标识、3C 标识不清晰、被召回型号或批次的充电宝乘坐境内航班。据悉,今年以来旅客携带的充电宝等锂电池产品机上起火冒烟事件多发,多个头部品牌充电宝厂家因电芯存在安全风险对多批次产品实施召回。

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钉钉CEO无招未否认凌晨查岗,称是筛选"同道者"的双向选择

钉钉创始人、CEO无招在8月25日的十周年发布会上推出钉钉8.0版本,同时命名为"AI钉钉1.0"。发布会前,无招因8月19日晚12点多在办公区巡察工位并质问员工提前下班而引发争议。多名离职员工透露钉钉存在极端加班文化,称"99%员工离职都是因为无招"。

面对"凌晨查岗"质疑,无招未予否认,而是将其描述为筛选"同道者"的过程,表示"这是一个要做创业者,还是工作者的问题,实际上是双向选择"。他强调要"以归零的心态为AI时代打造全新钉钉",此次发布会一口气推出十余个AI产品。

新浪科技

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这何尝不是一种鸽
steam xbox eshop一起崩
别买了 没库存了洗洗睡吧
您好盗版都已经玩上了
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📱 小米内部通报:王腾因泄密被辞退

9月8日,“小米集团职业道德委员会”今日发布内容邮件,通报对王腾违规违纪的处理决定。中国区市场部员工王腾,泄露公司机密信息,且存在利益冲突等严重违规违纪行为。根据《小米集团员工违规违纪行为处理办法》《小米集团诚信廉洁守则》等制度规定,公司决定给予王腾辞退的处分。

王腾2016年加入小米,曾担任产品总监,主导开发REDMI K40系列等机型。2024年12月底刚晋升为小米中国区市场部总经理,同时保留REDMI品牌总经理职位,其职级为21级,为中层管理干部。他也是微博平台知名数码博主,拥有超过178万粉丝。

凤凰网科技

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海底捞“小便门”案一审宣判:涉事方被判赔偿 220 万元

根据人民日报消息,法院于 9 月 12 日对海底捞火锅店内发生的向火锅小便事件相关案件作出一审宣判。法院判决,涉案的两名 17 岁未成年人唐某、吴某及其父母,需在指定报刊上向海底捞所属的两家餐饮公司公开赔礼道歉。经济赔偿方面,唐某与吴某的父母被判共同赔偿餐具损耗及清洗消毒费 13 万元、经营及商誉损失 200 万元、维权开支 7 万元,合计 220 万元。该事件源于今年 3 月在网络流传的一段视频,引发了广泛的社会关注。

人民日报

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#chrome插件

两款开源哔哩哔哩视频广告跳过插件

能够识别B站视频中的恰饭广告,并自动跳过的chrome插件。

B站空降助手 Bilibili 广告跳过助手

频道:@free347
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#教程分享

大众点评分数规律

大众总结出的规律是:
3.8到4.2分才是真正意义的好评,基本无刷分
4.8到5.0基本是靠刷分刷出来,但不会难吃。
4.2到4.8则是顾客自发差评加上饭店刷分的综合结果,实际上是最难吃的

频道:@free347
拉了
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Forwarded from 你有一个打折需要了解 (花灌)
资讯 | EA 宣布同意接受以 550 亿美元的收购

Electronic Arts 已同意接受 PIF、Silver Lake 和 Affinity Partners 组成的投资者集团收购,交易价值约 550 亿美元。EA 将从公开市场退市,实现私有化。

目前交易已进入尾声,EA 董事会已同意收购方案,预计完成时间:将在 2027 财年第一季度完成。

链接:News.EA

#EA #收购 #资讯 #NZ2772
关于Steam的漏洞

Steam这个平台其实非常的草台班子,大部分地方没有验证或是验证很容易绕过,而且官方默许很多漏洞利用。嗯,学的Adobe?考虑了一下,值得单独拎出来讲讲。

• 盗版游戏
各位肯定很好奇盗版Steam游戏和清单入库的原理,其实易如反掌,首先是盗版游戏,Steam诞生于2003年,2005年发展成为一个游戏发布渠道,开发者可选使用Steam自家在2004年研发的SteamStub DRM,加上一个负责和服务器通讯的Steam API dll,实际上只是套了个壳子,早在2008年就有人发现可以反编译dll重定向API调用以绕过联网验证来离线运行游戏,那个时候就已经有少量盗版Steam游戏了,2013年,SmartSteamEmu的出现让任何人都能轻松绕过Steam的DRM,到了2018年,Goldberg模拟器横空出世,使用了更成熟的框架来重定向一切请求,沿用至今,使用GBE_fork重定向配合Steamless反编译exe移除DRM壳子来使游戏完全脱离Steam运行。
一个知名的GUI客户端让任何人都能够破解Steam DRM:
https://github.com/SteamAutoCracks/Steam-auto-crack
你购买游戏之后如果有DRM可以使用Steam-auto-crack破解DRM,然后退款,以后就可以离线畅玩。注意一个账号一个月只能退款3次不然容易被平台风控。
不过此类工具只支持Steam自家DRM,对于添加了第三方DRM比如Denuvo的游戏没有效果,这类游戏比较少,截至目前Steam总量的115784个游戏中也就500个不到,数据来源SteamDB:
https://steamdb.info/stats/releases/
https://steamdb.info/search/?a=app_keynames&type=1&keyname=427&operator=1&keyvalue=&all=1
就是说99.99%的游戏都能用上述的方法破解。

• 伪装正版
Steam最大的特色是广域网联机和创意工坊,成就系统,集换式卡牌等等,脱离Steam不就都体验不到了吗?这就要清单入库上场了,作为对https://t.me/ZGQincLiqun/3393 的补充。Steam下载和运行实际上并不会验证你账号是否拥有这个游戏,这是一个本地的验证流程,客户端想要下载游戏和DLC,会先从服务器获取manifest清单文件,格式是AppID_manifestID.manifest,然后需要用DecryptionKey来解密清单,这2个和你账号没有任何联系,一旦从服务器获取到这些内容,你就可以拿着这2个东西告诉Steam资源分发网络,“哎呀你看我有这些,我肯定是买了正版呀。”,Steam说“好!那就给你这个游戏的全部访问权限。”
除此之外,online-fix利用官方演示游戏《Spacewar》(AppID为480)来伪造AppID,获得广域网联机许可;以及CreamAPI/SmokeAPI通过伪造API调用来解锁DLC。原理大同小异。

• 解锁成就
成就可以一键全解锁,利用这个工具:
https://github.com/gibbed/SteamAchievementManager
这个工具在2008年就已经出现,成就解锁不需要任何验证,工具只需要连接Steam让对应AppID的游戏切换到运行状态,然后给服务器发出成就已解锁的信号,就和打开开关一样简单。

• 挂卡方法
游戏运行的时间足够长,就有概率获得几张集换式卡牌,所以可以通过让游戏切换到运行状态来挂卡:
https://github.com/JustArchiNET/ArchiSteamFarm
https://github.com/JonasNilson/idle_master_extended

#Steam #游戏
证实了5个月前说的通报最差情况:常态化,上个月20个工作日通报了18次,12月还在持续。有些中转机子因为被频繁通报其早就没ip更换了的。
通报就是GFW专门打击国内中转机场的,中转机场出现了这么多年,被打击也是迟早的事,机器又是在国内管控范围里面,要处理轻而易举。加上近期出现频繁污染节点域名,大部分中转机场整体稳定性都有所下降。hy2协议直连机场也凉了。
这下Netflix又要涨价了
2026 新年快乐!
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