Как работают серые перепродавцы Claude
Вышло расследование о рынке перепродажи Claude API, где доступ к токенам продают через прокси-сервисы с огромной наценкой или, наоборот, демпингуют за счёт обходных схем. В одном из материалов говорится, что официальный миллион input-токенов Claude Opus стоит около $15, а на сером рынке цену могут опускать до 1–2 долларов, то есть до 90–95% ниже официального тарифа. При этом речь не обязательно о “чистом” Opus: в части случаев пользователю подсовывают другой модельный бэкенд, а не тот, за который он платит.
Схема обычно выглядит так: посредник держит VPS и прокси-слой, а дальше ведёт трафик через набор аккаунтов, резидентские прокси и автоматизированную инфраструктуру, чтобы маскировать реальный источник запросов. В свежих расследованиях и публикациях отдельно отмечается, что подобные сервисы не только продают доступ, но и собирают логи запросов, ответов и цепочек рассуждений — именно это часто и становится настоящим товаром. Поэтому риск для пользователя не сводится к переплате: через такой сервис наружу могут утечь код, промпты и рабочие документы.
Важно и то, что это не “особенность только китайцев”. Любой сервис перепродажи токенов, который работает через неофициальные прокси, пул аккаунтов или подмену модели, может делать ровно то же самое: подменять backend, снижать качество ответа, логировать весь трафик и продавать данные дальше. Китайский рынок просто стал самым заметным примером, потому что там такие хабы перепродажи и API-прокси обсуждаются наиболее открыто, но сама модель серого перепродажного рынка универсальна.
https://thehackernews.com/2026/02/anthropic-says-chinese-ai-firms-used-16.html?m=1
#AI #Новости
@DevsRoot
В MAX
Вышло расследование о рынке перепродажи Claude API, где доступ к токенам продают через прокси-сервисы с огромной наценкой или, наоборот, демпингуют за счёт обходных схем. В одном из материалов говорится, что официальный миллион input-токенов Claude Opus стоит около $15, а на сером рынке цену могут опускать до 1–2 долларов, то есть до 90–95% ниже официального тарифа. При этом речь не обязательно о “чистом” Opus: в части случаев пользователю подсовывают другой модельный бэкенд, а не тот, за который он платит.
Схема обычно выглядит так: посредник держит VPS и прокси-слой, а дальше ведёт трафик через набор аккаунтов, резидентские прокси и автоматизированную инфраструктуру, чтобы маскировать реальный источник запросов. В свежих расследованиях и публикациях отдельно отмечается, что подобные сервисы не только продают доступ, но и собирают логи запросов, ответов и цепочек рассуждений — именно это часто и становится настоящим товаром. Поэтому риск для пользователя не сводится к переплате: через такой сервис наружу могут утечь код, промпты и рабочие документы.
Важно и то, что это не “особенность только китайцев”. Любой сервис перепродажи токенов, который работает через неофициальные прокси, пул аккаунтов или подмену модели, может делать ровно то же самое: подменять backend, снижать качество ответа, логировать весь трафик и продавать данные дальше. Китайский рынок просто стал самым заметным примером, потому что там такие хабы перепродажи и API-прокси обсуждаются наиболее открыто, но сама модель серого перепродажного рынка универсальна.
https://thehackernews.com/2026/02/anthropic-says-chinese-ai-firms-used-16.html?m=1
#AI #Новости
@DevsRoot
В MAX
Telegram
Бесконечный Цикл
О разработке, программировании, ИИ и прочем айти.
Сайт https://veerdna.ru
Сайт https://veerdna.ru
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Заслуженный киберпанк🤣
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣2
Ну наконец-то. Правда пока первое чтение и неизвестно что будет в итоге, но:
Госдума в первом чтении приняла законопроект № 967962-8, который вводит в России полноценное «Право на ремонт».
Как именно будут решать проблему? Суть закона проста и гениальна: производителей заставят делиться секретами.
Документы вместо отговорок. Изготовителей обяжут передавать техническую документацию не только в авторизованные центры, но и любым компаниям и ИП, которые занимаются ремонтом, техобслуживанием и даже просто продажей этих товаров.
Конец «черным ящикам». Производители должны будут направлять обновленные данные (видимо, речь об обновлениях софта и базах ошибок).
Правило 10 лет. Самое важное! Документацию нужно будет отдавать даже после того, как товар сняли с производства. Обязанность действует весь срок службы товара, а если он не установлен — то 10 лет со дня передачи товара покупателю. То есть ваш телевизор или холодильник не станут «кирпичом» через пару лет после снятия с линейки.
Детали установит Правительство. Состав информации, сроки и порядок передачи кабмин пропишет отдельно. Но вектор задан жестко.
Когда это заработает? Новшество планируют ввести с 1 марта 2027 года.
#Новости
@DevsRoot
В MAX
Госдума в первом чтении приняла законопроект № 967962-8, который вводит в России полноценное «Право на ремонт».
Как именно будут решать проблему? Суть закона проста и гениальна: производителей заставят делиться секретами.
Документы вместо отговорок. Изготовителей обяжут передавать техническую документацию не только в авторизованные центры, но и любым компаниям и ИП, которые занимаются ремонтом, техобслуживанием и даже просто продажей этих товаров.
Конец «черным ящикам». Производители должны будут направлять обновленные данные (видимо, речь об обновлениях софта и базах ошибок).
Правило 10 лет. Самое важное! Документацию нужно будет отдавать даже после того, как товар сняли с производства. Обязанность действует весь срок службы товара, а если он не установлен — то 10 лет со дня передачи товара покупателю. То есть ваш телевизор или холодильник не станут «кирпичом» через пару лет после снятия с линейки.
Детали установит Правительство. Состав информации, сроки и порядок передачи кабмин пропишет отдельно. Но вектор задан жестко.
Когда это заработает? Новшество планируют ввести с 1 марта 2027 года.
#Новости
@DevsRoot
В MAX
sozd.duma.gov.ru
Поиск законопроекта :: Система обеспечения законодательной деятельности
Информационный ресурс Государственной Думы. Здесь собрана информация о рассмотрении законопроектов и проектов постановлений Государственной Думы
🔥2
ВДНХ конечно охренительный. Мелкому мне полного дня не хватало его обойти, но хватало 3х рублей на все развлечения, еду и билеты и оставалось.
Сейчас думаю посетить комплекс павильонов в количестве, в котором я в детстве посещал, выйдет тысяч 50.
Выставка роботов 4к, москвариум 4к на семью 3 человека.
Собянину стоит подумать о спонсировании билетов хотя бы для граждан РФ.
Мне то пох, я в ресторанах больше оставляю. Но еклмн, не всеж айтишники.
Сейчас думаю посетить комплекс павильонов в количестве, в котором я в детстве посещал, выйдет тысяч 50.
Выставка роботов 4к, москвариум 4к на семью 3 человека.
Собянину стоит подумать о спонсировании билетов хотя бы для граждан РФ.
Мне то пох, я в ресторанах больше оставляю. Но еклмн, не всеж айтишники.
Zibra AI выпустила ZibraGDS — технологию для сжатия и рендеринга крупных анимированных геометрических последовательностей в Unreal Engine, которую компания позиционирует как ответ на ограничения штатного Geometry Cache и тот случай, когда Nanite уже не помогает, потому что речь идет не о статике, а об анимации.
По словам разработчиков, ZibraGDS совмещает компрессор и рендерер реального времени. В демонстрациях технология уменьшала размер симуляционных кэшей примерно в 10 раз, а в материалах Zibra AI заявляется сокращение объема данных до 92% и ускорение рендера в 5–10 раз, при этом в кадре сохраняются миллионы полигонов.
Сейчас инструмент работает с Alembic-кэшами, а в планах — поддержка USD, облаков точек для частиц и кривых для волос. Zibra AI также указывает, что ZibraGDS доступна только для Unreal Engine 5.3 и выше, а поддержки Unity «нет в планах»
В компании подчеркивают, что ключевые сценарии применения — разрушения, ткань, жидкости и мягкие тела, то есть те эффекты, которые обычно приходится упрощать или выносить в офлайн-рендер. Внутри UE технология использует GPU-ориентированный пайплайн и опирается на mesh shaders, чтобы сократить поток данных между CPU и GPU
На этапе раннего доступа ZibraGDS уже тестировали студии DNEG и Blur Studio, а CEO Zibra AI Алекс Петренко отмечал, что поддержка анимированных Alembic-последовательностей была одним из самых частых запросов клиентов
Жаль Unity движок по жизни в отстающих. Эхх.
youtube.com/watch?v=t8BTIwdOlmA&time_continue=49&source_ve_path=NzY3NTg&embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Frender.ru%2F
#Новости
@DevsRoot
В MAX
По словам разработчиков, ZibraGDS совмещает компрессор и рендерер реального времени. В демонстрациях технология уменьшала размер симуляционных кэшей примерно в 10 раз, а в материалах Zibra AI заявляется сокращение объема данных до 92% и ускорение рендера в 5–10 раз, при этом в кадре сохраняются миллионы полигонов.
Сейчас инструмент работает с Alembic-кэшами, а в планах — поддержка USD, облаков точек для частиц и кривых для волос. Zibra AI также указывает, что ZibraGDS доступна только для Unreal Engine 5.3 и выше, а поддержки Unity «нет в планах»
В компании подчеркивают, что ключевые сценарии применения — разрушения, ткань, жидкости и мягкие тела, то есть те эффекты, которые обычно приходится упрощать или выносить в офлайн-рендер. Внутри UE технология использует GPU-ориентированный пайплайн и опирается на mesh shaders, чтобы сократить поток данных между CPU и GPU
На этапе раннего доступа ZibraGDS уже тестировали студии DNEG и Blur Studio, а CEO Zibra AI Алекс Петренко отмечал, что поддержка анимированных Alembic-последовательностей была одним из самых частых запросов клиентов
Жаль Unity движок по жизни в отстающих. Эхх.
youtube.com/watch?v=t8BTIwdOlmA&time_continue=49&source_ve_path=NzY3NTg&embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Frender.ru%2F
#Новости
@DevsRoot
В MAX
YouTube
ZibraGDS Teaser: Introducing Real-Time Geometry Without Limits
We’re thrilled to announce ZibraGDS (Geometry Data Structure) — our new solution for bringing massive geometry sequences into Unreal Engine in true real-time.
Until now, artists and developers faced trade-offs:
— Unreal’s Geometry Cache → bandwidth bottlenecks…
Until now, artists and developers faced trade-offs:
— Unreal’s Geometry Cache → bandwidth bottlenecks…
Tiiny AI Pocket Lab
Карманный ИИ‑суперкомпьютер от американского стартапа Tiiny AI, который быстро привлёк внимание из-за очень компактного формата и громких заявлений о локальном запуске больших языковых моделей без облака. По публикациям, устройство умеет работать с моделями до 120 млрд параметров, а компания подаёт его как решение для офлайн‑ИИ, агентных сценариев, генерации контента и работы с данными.
Интерес к проекту вырос именно на сочетании редкого формата, сильного маркетинга и необычной идеи — сделать персональный ИИ‑компьютер размером примерно с пауэрбанк. СМИ подхватили тему после анонса, потому что устройство позиционируют как самый маленький персональный ИИ‑суперкомпьютер в мире, а такие формулировки быстро расходятся по техно-новостям.
Pocket Lab рассчитан на локальный запуск ИИ-моделей вроде GPT‑OSS, Qwen, DeepSeek, Mistral и Phi, а в основе у него 12‑ядерный ARM‑процессор и дискретный NPU с заявленной производительностью до 190 TOPS. Также фигурируют 80 ГБ памяти и упор на то, что устройство может закрывать большую часть типичных задач персонального ИИ без отправки данных в облако.
В Книгу рекордов Гиннесса устройство попало как самый маленький персональный ИИ‑суперкомпьютер в мире, то есть рекорд связан именно с габаритами и классом устройства, а не с общей мощностью в абсолютном смысле. В публикациях указываются размеры около 14,2 × 8 × 2,53 см и вес примерно 300 грамм.
По описаниям речь идёт о самом устройстве Pocket Lab и его базовой комплектации для запуска локального ИИ. Внутри самого гаджета заявлены 12‑ядерный ARM v9.2 CPU, дискретный NPU, 80 ГБ памяти и поддержка популярных моделей. По описаниям устройства, там есть софт-платформа с установкой популярных open-source моделей в один клик, а список можно выбирать и обновлять через систему Pocket Lab/TinyOS, а не только пользоваться одним фиксированным набором
При заявленной рознице 1 399$ будет куда дешевле для легких RAG (помощник на сайте к примеру) чем аренда или покупка GPU
#AI #Новости #Моё
@DevsRoot
В MAX
Карманный ИИ‑суперкомпьютер от американского стартапа Tiiny AI, который быстро привлёк внимание из-за очень компактного формата и громких заявлений о локальном запуске больших языковых моделей без облака. По публикациям, устройство умеет работать с моделями до 120 млрд параметров, а компания подаёт его как решение для офлайн‑ИИ, агентных сценариев, генерации контента и работы с данными.
Интерес к проекту вырос именно на сочетании редкого формата, сильного маркетинга и необычной идеи — сделать персональный ИИ‑компьютер размером примерно с пауэрбанк. СМИ подхватили тему после анонса, потому что устройство позиционируют как самый маленький персональный ИИ‑суперкомпьютер в мире, а такие формулировки быстро расходятся по техно-новостям.
Pocket Lab рассчитан на локальный запуск ИИ-моделей вроде GPT‑OSS, Qwen, DeepSeek, Mistral и Phi, а в основе у него 12‑ядерный ARM‑процессор и дискретный NPU с заявленной производительностью до 190 TOPS. Также фигурируют 80 ГБ памяти и упор на то, что устройство может закрывать большую часть типичных задач персонального ИИ без отправки данных в облако.
В Книгу рекордов Гиннесса устройство попало как самый маленький персональный ИИ‑суперкомпьютер в мире, то есть рекорд связан именно с габаритами и классом устройства, а не с общей мощностью в абсолютном смысле. В публикациях указываются размеры около 14,2 × 8 × 2,53 см и вес примерно 300 грамм.
По описаниям речь идёт о самом устройстве Pocket Lab и его базовой комплектации для запуска локального ИИ. Внутри самого гаджета заявлены 12‑ядерный ARM v9.2 CPU, дискретный NPU, 80 ГБ памяти и поддержка популярных моделей. По описаниям устройства, там есть софт-платформа с установкой популярных open-source моделей в один клик, а список можно выбирать и обновлять через систему Pocket Lab/TinyOS, а не только пользоваться одним фиксированным набором
При заявленной рознице 1 399$ будет куда дешевле для легких RAG (помощник на сайте к примеру) чем аренда или покупка GPU
#AI #Новости #Моё
@DevsRoot
В MAX
❤1🔥1
❤1
Хрен знает зачем, обновил свой сайт калькулятор майнинга, https://all4mining.ru/
Честно говоря давно думал пустить его под нож, вместе с ботом @All4mining_bot.
Однако еще пользуются целых 6 человек в месяц
💁♂️ Всего пользователей бота:2087
🕺 Активность за месяц: 6
За 5 лет ни один не заслал донат, ну и хрен с вами🤣
Но в чатах пиздели, да мы, да вот, да щаз
Не работают донаты в наших реалиях
UPD:
Кстати на эту бесплатную для вас преблуду за 5 лет было израсходовано около 30к руб. чисто за сервер
@DevsRoot
В MAX
Честно говоря давно думал пустить его под нож, вместе с ботом @All4mining_bot.
Однако еще пользуются целых 6 человек в месяц
💁♂️ Всего пользователей бота:2087
🕺 Активность за месяц: 6
За 5 лет ни один не заслал донат, ну и хрен с вами
Но в чатах пиздели, да мы, да вот, да щаз
Не работают донаты в наших реалиях
UPD:
Кстати на эту бесплатную для вас преблуду за 5 лет было израсходовано около 30к руб. чисто за сервер
@DevsRoot
В MAX
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
all4mining.ru
Калькулятор Майнинга Криптовалют — Вычислите Прибыль с all4mining.ru
Рассчитайте прибыль от майнинга криптовалют на сайте all4mining.ru. Удобный калькулятор доходности майнинга для Bitcoin, Ethereum и других криптовалют. Узнайте, какой алгоритм и оборудование приносят максимальную прибыль. для асиков и видеокарт
😢2👍1