JAVA Скомпилируется ли следующий код, если оба класса будут объявлены в файле Test.java?
Anonymous Quiz
44%
да
56%
нет
Java Какой результат выполнения программы:
Anonymous Quiz
25%
Ошибка компилятора
46%
Выведется "Равный"
25%
Выведется "Неравный"
4%
Ни один из вариантов
Java Каким будет результат компиляции и запуска следующей программы?
Anonymous Quiz
6%
Компиляция пройдет успешно и на экране напечатается "12,345,678,910" без кавычек
44%
Компиляция пройдет успешно и на экране напечатается 123,456,789,10 без кавычек
13%
Ошибка компиляции
38%
во время выполнения возникнет ArrayIndexOutOfBoundsException
0%
во время выполнения возникнет StackOverflowError
Java Каким будет результат работы программы?
Anonymous Quiz
18%
Warning при компиляции
6%
Ошибка времени выполнения
12%
Будет напечатано "TEST " без кавычек
24%
Будет напечатано "TEST TEST " без кавычек
0%
Будет напечатано "TEST TEST TEST " без кавычек
41%
Ошибка компиляции
Логическая задачка. Вы играете в футбол на пустынном острове и хотите подбросить монетку, чтобы решить, какой команде достанется мяч. Единственная монета, что у вас есть, является гнутой, и поэтому вносит явные искажения в результат при подбрасывании. Как вы тем не менее можете использовать такую монету, чтобы принять справедливое решение? Ответ буде позже
Викторины для программистов
Логическая задачка. Вы играете в футбол на пустынном острове и хотите подбросить монетку, чтобы решить, какой команде достанется мяч. Единственная монета, что у вас есть, является гнутой, и поэтому вносит явные искажения в результат при подбрасывании. Как…
Есть два варианта решения этой задачи.
Первый состоит в том, чтобы подбрасывать монету множество раз, чтобы определить процент выпадания орла и решки. После того как вы установите, например, что монета выпадает орлом в 54.7% случаев (с установленным пределом ошибки), вы используете этот факт, чтобы продумать ставку со множеством подбрасываний, при котором шансы на получение результата будут близки к желаемому.
Второй ответ куда проще: подбросьте монету дважды. Возможны четыре исхода: ОО, ОР, РО и РР (Р — решка, О — орёл). Поскольку монета «благосклонна» к одной стороне, шансы выпадения ОО не эквивалентны шансам РР. С другой стороны, вероятности выпадения ОР и РО должны быть одинаковы, независимо от степени «благосклонности» монеты. Одна команда ставит на ОР, вторая — на РО. Если выпадает ОО или РР, игнорируйте их результаты и бросайте еще два раза.
Помимо того, что эта схема проще, она к тому же и, бесспорно, справедлива. Первый же вариант, если говорить о точности, лишь приближается к шансам 50/50.
Первый состоит в том, чтобы подбрасывать монету множество раз, чтобы определить процент выпадания орла и решки. После того как вы установите, например, что монета выпадает орлом в 54.7% случаев (с установленным пределом ошибки), вы используете этот факт, чтобы продумать ставку со множеством подбрасываний, при котором шансы на получение результата будут близки к желаемому.
Второй ответ куда проще: подбросьте монету дважды. Возможны четыре исхода: ОО, ОР, РО и РР (Р — решка, О — орёл). Поскольку монета «благосклонна» к одной стороне, шансы выпадения ОО не эквивалентны шансам РР. С другой стороны, вероятности выпадения ОР и РО должны быть одинаковы, независимо от степени «благосклонности» монеты. Одна команда ставит на ОР, вторая — на РО. Если выпадает ОО или РР, игнорируйте их результаты и бросайте еще два раза.
Помимо того, что эта схема проще, она к тому же и, бесспорно, справедлива. Первый же вариант, если говорить о точности, лишь приближается к шансам 50/50.
C# Что будет выведено на консоль?
Anonymous Quiz
37%
3
11%
0x03
26%
Ошибка компиляции
26%
Heart, Lung
C# Из за чего код не скомпилируется?
Anonymous Quiz
13%
Строки 1,2,3,4,5,7 содержат недопустимые для C# директивы компилятора
6%
Комментарии вида /* comment */ недопустимы
31%
В этом коде нет ошибок
6%
Строка /*6*/ : ошибки в фразе "Helo Wrold"
44%
Директивы #region / #endregion должны быть первыми на строке (до комментариев)