Парни мечтают только об одном: в Steam вышел симулятор гигантского артиллерийского шагохода – Iron Nest
Это максимально иммерсивная игра в дизельпанк-сеттинге альтернативных 1920-х с абсолютно безумным вниманием к деталям.
➖ Весь процесс управления 5000-тонной махиной выполняется полностью вручную – нужно физически крутить вентили, щёлкать тумблеры и вычислять координаты;
➖ Получилось настолько достоверно, что игру хвалят настоящие артиллеристы;
➖ Приказы поступают от Высшего Командования, но итоговый выбор целей и связанные с этим моральные дилеммы – за нами;
➖ У демки 98% положительных– поигравшие в восторге от уникального концепта и уровня реализации;
➖ Русский язык на месте. Цена вопроса – 449 рублей.
Игра настолько мощно хайпанула ещё до релиза, что авторы уже запланировали масштабную поддержку, включая бесплатную обнову с кооперативом
DevZone Portal
Это максимально иммерсивная игра в дизельпанк-сеттинге альтернативных 1920-х с абсолютно безумным вниманием к деталям.
Игра настолько мощно хайпанула ещё до релиза, что авторы уже запланировали масштабную поддержку, включая бесплатную обнову с кооперативом
DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
PenEcho — решает любые задачи с помощью рисунков.
Это огромный интерактивный холст, на котором можно от руки писать формулы, рисовать схемы и оставлять заметки, а ИИ анализирует не только содержание, но и расположение элементов. Ответы, пояснения, графики и продолжения схем появляются прямо рядом с исходной записью — без необходимости переводить всё в текстовый промпт.
Попробовать
DevZone Portal
Это огромный интерактивный холст, на котором можно от руки писать формулы, рисовать схемы и оставлять заметки, а ИИ анализирует не только содержание, но и расположение элементов. Ответы, пояснения, графики и продолжения схем появляются прямо рядом с исходной записью — без необходимости переводить всё в текстовый промпт.
Попробовать
DevZone Portal
Автоматизация в поддержке — одна из самых триггерных для пользователей тем. C одной стороны, чат-боты научились решать простые вопросы и отвечают быстро, с другой — для реальной помощи нужны килотонны контекста. В России уже идут реальные эксперименты с наймом ИИ-сотрудников, но рассказывают о них редко. Почему именно за такими AI-системами будущее клиентской поддержки и как сегодня масштабируют ИИ-напарников, расскажет руководитель направления AI-агентов Т-Банка Никита Логинов на ИТ-Пикнике уже в эту субботу 8 августа в Коломенском.
DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Световой меч Люка Скайуокера с отрубленной рукой продали на аукционе за $3.75 млн (295 млн ₽) — это рекорд для реквизита из «Звездных войн».
Именно он использовался в культовой сцене пятого эпизода, когда Дарт Вейдер произнес фразу «Люк, я твой отец».
Все это время киношный артефакт хранился в коллекции покойного гримера Стюарта Фриборна. На продажу его выставили наследники
DevZone Portal
Именно он использовался в культовой сцене пятого эпизода, когда Дарт Вейдер произнес фразу «Люк, я твой отец».
Все это время киношный артефакт хранился в коллекции покойного гримера Стюарта Фриборна. На продажу его выставили наследники
DevZone Portal
⚡️ Как стать Backend разработчиком
Backend занимается созданием невидимой части сайта. Он отвечает за самые важные процессы бизнеса: хранения данных, обработку входящих запросов.
В этом видео вы узнаете какие задачи стоят перед Backend разработчиком и какие технологии надо учить чтобы стать программистом.
Перейти к просмотру
DevZone Portal
Backend занимается созданием невидимой части сайта. Он отвечает за самые важные процессы бизнеса: хранения данных, обработку входящих запросов.
В этом видео вы узнаете какие задачи стоят перед Backend разработчиком и какие технологии надо учить чтобы стать программистом.
Перейти к просмотру
DevZone Portal
Новый симулятор маленькой японской ремонтной мастерской разъебывает Steam – ReStory: Chill Electronics Repairs залетела в топ-10 по продажам и собрала 97% положительных отзывов.
➖ Игроки хвалят приятный визуал, расслабляющую атмосферу и разнообразие девайсов для починки.
➖ Ремонтировать будем PS1, PSP, портативки Nintendo, тамагочи, старые мобильные телефоны, плееры и многое другое.
➖ В том числе нужно заниматься и менеджментом своего бизнеса – развивать мастерскую и привлекать больше клиентов.
Цена вопроса – 450 рублей, сейчас действует релизная скидка.
DevZone Portal
Цена вопроса – 450 рублей, сейчас действует релизная скидка.
DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Claude Science — отдельную рабочую среду для исследователей.
Идея в том, чтобы собрать весь научный процесс от идеи до готовой статьи в одном приложении: поиск по литературе, подключение к 60+ научным базам, анализ данных и создание графиков. Отдельный ИИ-ревьюер будет помогать искать ошибки в расчетах и подсвечивать неправильные цитаты и непроверяемые числа.
Каждый результат сохраняется вместе с кодом, окружением и историей диалога — чтобы все можно было проверить и повторить позже. Уже доступно для macOS и Linux.
Попробовать
DevZone Portal
Идея в том, чтобы собрать весь научный процесс от идеи до готовой статьи в одном приложении: поиск по литературе, подключение к 60+ научным базам, анализ данных и создание графиков. Отдельный ИИ-ревьюер будет помогать искать ошибки в расчетах и подсвечивать неправильные цитаты и непроверяемые числа.
Каждый результат сохраняется вместе с кодом, окружением и историей диалога — чтобы все можно было проверить и повторить позже. Уже доступно для macOS и Linux.
Попробовать
DevZone Portal
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
С помощью ИИ и Three.js можно просто создавать красивые 3D-миры кодом.
Вот мой рабочий процесс ↓
1/
Сначала я описываю ИИ мир, который хочу создать.
Не только то, как он должен выглядеть, но и:
• атмосферу
• композицию
• взаимодействия
• анимацию
• уровень реализма
• что должно генерироваться процедурно, а для чего нужны внешние ассеты ↓
2/
Затем я прошу ИИ определить подходящие технологии.
В зависимости от концепции это могут быть:
3/
Далее я прошу ИИ превратить концепцию в подробный промпт для написания кода.
В нём описываются структура сцены, материалы, освещение, анимации, взаимодействия и технические ограничения.
Так ещё до написания кода появляется гораздо более чёткий план реализации. ↓
4/
Также я генерирую референсное изображение специально под реализацию.
Важный момент: на нём должны быть формы и конструкции, которые реально воспроизвести кодом, а не произвольные детали, работающие только в статичном изображении.
Референс — это визуальный ориентир, а не изображение, которое нужно копировать пиксель в пиксель. ↓
5/
Затем появляется первая реализация.
И почти никогда она не становится финальной.
После этого начинается настоящая работа — итерации:
> корректировка пропорций, исправление расположения объектов, улучшение шейдеров, доработка движения, уменьшение визуального шума и приближение атмосферы к исходной задумке.
DevZone Portal
Вот мой рабочий процесс ↓
1/
Сначала я описываю ИИ мир, который хочу создать.
Не только то, как он должен выглядеть, но и:
• атмосферу
• композицию
• взаимодействия
• анимацию
• уровень реализма
• что должно генерироваться процедурно, а для чего нужны внешние ассеты ↓
2/
Затем я прошу ИИ определить подходящие технологии.
В зависимости от концепции это могут быть:
Three.jsСтек должен подстраиваться под идею, а не наоборот. ↓
GLSL / TSL
GSAP
постобработка
процедурная геометрия
системы частиц
физика и анимация
3/
Далее я прошу ИИ превратить концепцию в подробный промпт для написания кода.
В нём описываются структура сцены, материалы, освещение, анимации, взаимодействия и технические ограничения.
Так ещё до написания кода появляется гораздо более чёткий план реализации. ↓
4/
Также я генерирую референсное изображение специально под реализацию.
Важный момент: на нём должны быть формы и конструкции, которые реально воспроизвести кодом, а не произвольные детали, работающие только в статичном изображении.
Референс — это визуальный ориентир, а не изображение, которое нужно копировать пиксель в пиксель. ↓
5/
Затем появляется первая реализация.
И почти никогда она не становится финальной.
После этого начинается настоящая работа — итерации:
> корректировка пропорций, исправление расположения объектов, улучшение шейдеров, доработка движения, уменьшение визуального шума и приближение атмосферы к исходной задумке.
DevZone Portal
По FNaF анонсировали сразу 2 новые игры
Это сиквелы FNaF World 2 и FNAF: Security Breach 2 с зайчихой в латексе в качестве нового маскота.
Пока без даты релиза и других подробностей
DevZone Portal
Это сиквелы FNaF World 2 и FNAF: Security Breach 2 с зайчихой в латексе в качестве нового маскота.
Пока без даты релиза и других подробностей
DevZone Portal
👍1🔥1
⭐️️ React Update Lifecycle: что происходит при обновлении компонента
Каждый раз, когда я пытался разобраться, как устроен React Update Lifecycle, у меня возникали одни и те же вопросы. Что такое Virtual DOM? Где заканчивается Render Phase? Когда обновляется DOM? Почему
Поэтому я решил наглядно визуализировать жизненный цикл обновления в React 18+, разбить весь процесс на фазы и объединить их в одну схему. Под схемой — детальный разбор каждого шага.
Читать статью
DevZone Portal
Каждый раз, когда я пытался разобраться, как устроен React Update Lifecycle, у меня возникали одни и те же вопросы. Что такое Virtual DOM? Где заканчивается Render Phase? Когда обновляется DOM? Почему
useLayoutEffect срабатывает раньше useEffect? И в какой момент React вообще применяет изменения?Поэтому я решил наглядно визуализировать жизненный цикл обновления в React 18+, разбить весь процесс на фазы и объединить их в одну схему. Под схемой — детальный разбор каждого шага.
Читать статью
DevZone Portal
👍1
Xiaomi дропнули мечту всех чаеманов — станцию Mijia Smart Tea Bar Machine Pro Vertical.
На полном баке можно заварить 5,5 литров (!) чая, при этом первую чашку можно получить уже через 3 секунды после старта. Бонусом идёт чайник на 1,2 литра и кувшин для подачи напитка.
Умереть от передозировки чаем можно за 1100 юаней (~12 700 рублей).
DevZone Portal
На полном баке можно заварить 5,5 литров (!) чая, при этом первую чашку можно получить уже через 3 секунды после старта. Бонусом идёт чайник на 1,2 литра и кувшин для подачи напитка.
Умереть от передозировки чаем можно за 1100 юаней (~12 700 рублей).
DevZone Portal
👍1
Разрабы официально объявили о прекращении разработки. Причина – обвинение тимлида Ozzatron в груминге детей.
После публикации доказательств странных наклонностей ключевого разраба из команды начали уходить люди, а авторы многих сторонних ассетов запретили их использование в моде.
В итоге оставшиеся разрабы решили, что в таких условиях продолжать поддержку мода невозможно, и полностью похоронили проект.
DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2