Junior project manager
Компания: Ozon Fresh
З/П Не указана
Формат работы: Удалённо
Источник вакансии: HH
Чем предстоит заниматься:
• Запускать лендинги для предпринимателей в РФ и СНГ:
Участвовать в разработке структуры и дизайна будущих страниц, готовить брифы для кросс-команд (редакции/дизайна/рекдакции/аналитики/разработк), валидировать все этапы до финального запуска.
• Проводить исследования аудитории:
Помогать с количественным и качественным анализом рынка, готовить материалы для CusDev, разбираться в веб-аналитике.
• Участвовать в развитии приложений для партнёров:
Собирать обратную связь, помогать формулировать задачи на улучшение стартовых экранов, регистрации и UX.
• Работать с воронкой онбординга:
Помогать запускать триггерные email и push-коммуникации, следить за метриками на первых этапах взаимодействия пользователей с сервисами Ozon.
• Запускать локализованные продукты в странах СНГ:
Координировать адаптацию контента и перевод сайтов, статей и инструкций на местные языки.
Кого мы ищем:
• От 1,5 лет опыта в роли менеджера проектов/продукта в IT-компании
• Подтверждённый опыт ведения проекта полным циклом: от оценки идеи и гипотезы, через CusDev/исследования, разработку, релиз, до пост-запуска и итераций
• Опыт создания лендингов: работа в Figma на уровне правок в готовых макетах, а также вёрстка страниц на Tilda или аналогичных конструкторах
• Сильная визуальная насмотренность: умение оценить и улучшить дизайн страницы, подобрать референсы, дать предметную обратную связь дизайнеру;
• Уверенное владение веб- аналитикой: умение читать дашборды, работать с Superset/ внутренними BI-системами и оценивать эффективность запусков через конкретные метрики (конверсия, retention, LTV и т.д.);
• Опыт работы с таск-трекерами и системами документации (Jira, Confluence, Notion) и построения процессов;
• Умение работать в условиях неопределённости и множества параллельных проектов, самостоятельно приоритизировать и защищать решения перед стейкхолдерами;
• Сильные навыки структурированной коммуникации: письменной (доки, брифы, отчёты) и устной (презентация результатов руководству и смежным командам).
Будет плюсом:
• Живой интерес к аудитории предпринимателей и малого бизнеса: понимание их задач, языка и мотивации — это поможет точнее выстраивать коммуникацию и продукт под них;
• Развитая структурность мышления: тебе комфортно раскладывать сложные процессы на понятные этапы, держать в голове много деталей и не терять нить в параллельных задачах;
• Опыт активного использования AI-инструментов в рабочих процессах: генерация и обработка контента, ускорение аналитики, автоматизация рутинных задач
→ Откликнуться на вакансию
#Junior #job
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Компания: Ozon Fresh
З/П Не указана
Формат работы: Удалённо
Источник вакансии: HH
Чем предстоит заниматься:
• Запускать лендинги для предпринимателей в РФ и СНГ:
Участвовать в разработке структуры и дизайна будущих страниц, готовить брифы для кросс-команд (редакции/дизайна/рекдакции/аналитики/разработк), валидировать все этапы до финального запуска.
• Проводить исследования аудитории:
Помогать с количественным и качественным анализом рынка, готовить материалы для CusDev, разбираться в веб-аналитике.
• Участвовать в развитии приложений для партнёров:
Собирать обратную связь, помогать формулировать задачи на улучшение стартовых экранов, регистрации и UX.
• Работать с воронкой онбординга:
Помогать запускать триггерные email и push-коммуникации, следить за метриками на первых этапах взаимодействия пользователей с сервисами Ozon.
• Запускать локализованные продукты в странах СНГ:
Координировать адаптацию контента и перевод сайтов, статей и инструкций на местные языки.
Кого мы ищем:
• От 1,5 лет опыта в роли менеджера проектов/продукта в IT-компании
• Подтверждённый опыт ведения проекта полным циклом: от оценки идеи и гипотезы, через CusDev/исследования, разработку, релиз, до пост-запуска и итераций
• Опыт создания лендингов: работа в Figma на уровне правок в готовых макетах, а также вёрстка страниц на Tilda или аналогичных конструкторах
• Сильная визуальная насмотренность: умение оценить и улучшить дизайн страницы, подобрать референсы, дать предметную обратную связь дизайнеру;
• Уверенное владение веб- аналитикой: умение читать дашборды, работать с Superset/ внутренними BI-системами и оценивать эффективность запусков через конкретные метрики (конверсия, retention, LTV и т.д.);
• Опыт работы с таск-трекерами и системами документации (Jira, Confluence, Notion) и построения процессов;
• Умение работать в условиях неопределённости и множества параллельных проектов, самостоятельно приоритизировать и защищать решения перед стейкхолдерами;
• Сильные навыки структурированной коммуникации: письменной (доки, брифы, отчёты) и устной (презентация результатов руководству и смежным командам).
Будет плюсом:
• Живой интерес к аудитории предпринимателей и малого бизнеса: понимание их задач, языка и мотивации — это поможет точнее выстраивать коммуникацию и продукт под них;
• Развитая структурность мышления: тебе комфортно раскладывать сложные процессы на понятные этапы, держать в голове много деталей и не терять нить в параллельных задачах;
• Опыт активного использования AI-инструментов в рабочих процессах: генерация и обработка контента, ускорение аналитики, автоматизация рутинных задач
→ Откликнуться на вакансию
#Junior #job
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Junior/Middle Developer (Unreal Engine 5)
Заработная плата: 50 000 - 70 000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Привет! Мы - инди-студия - разрабатываем игру для Steam - «Garage Courage». Это roguelike-autobattler, в котором игрок собирает в гараже свою уникальную тачку из модулей-”кубиков” и отправляет ее в автоматическую поездку, полную опасностей. Карты маршрутов всегда разные, с обилием всяческих дорог, объектов и препятствий. Ассортимент модулей в магазине генерируется случайным образом. Всё это подталкивает игрока каждый раз создавать новый билд, который позволит тачке доехать до следующего гаража, не развалившись по пути, при этом зарабатывая награды, которые помогут на следующей, более сложной карте. «Garage Courage» имеет необычный фэнтези-дизельпанк сеттинг с красивыми пейзажами, визуально выполнена в стилизованном лоуполи.
Что требуется от программиста:
• разработка игровых механик, интерфейсов, алгоритмов рандомизации,
• оптимизация,
• интеграция визуала и анимаций в игру,
• создание VFX, работа с освещением,
• оценка задач,
• взаимодействие с 3D-артистами и гейм-дизайнерами.
Большая часть базовых механик готова. Надо привести их в удобный вид для дальнейшей работы и создать техническую документацию.
Если вы разрабатываете на Unity или Godot - тоже пишите, т.к. мы допускаем перенос проекта на другой движок.
Условия:
Совместная работа через Git. График свободный. Работа удалённая, но плюсом будет нахождение в г. Новосибирск.
Также готовы взять стажёров (без оплаты).
Контакты: https://t.me/delerance, https://vk.ru/skair
#Junior #job
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: 50 000 - 70 000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Привет! Мы - инди-студия - разрабатываем игру для Steam - «Garage Courage». Это roguelike-autobattler, в котором игрок собирает в гараже свою уникальную тачку из модулей-”кубиков” и отправляет ее в автоматическую поездку, полную опасностей. Карты маршрутов всегда разные, с обилием всяческих дорог, объектов и препятствий. Ассортимент модулей в магазине генерируется случайным образом. Всё это подталкивает игрока каждый раз создавать новый билд, который позволит тачке доехать до следующего гаража, не развалившись по пути, при этом зарабатывая награды, которые помогут на следующей, более сложной карте. «Garage Courage» имеет необычный фэнтези-дизельпанк сеттинг с красивыми пейзажами, визуально выполнена в стилизованном лоуполи.
Что требуется от программиста:
• разработка игровых механик, интерфейсов, алгоритмов рандомизации,
• оптимизация,
• интеграция визуала и анимаций в игру,
• создание VFX, работа с освещением,
• оценка задач,
• взаимодействие с 3D-артистами и гейм-дизайнерами.
Большая часть базовых механик готова. Надо привести их в удобный вид для дальнейшей работы и создать техническую документацию.
Если вы разрабатываете на Unity или Godot - тоже пишите, т.к. мы допускаем перенос проекта на другой движок.
Условия:
Совместная работа через Git. График свободный. Работа удалённая, но плюсом будет нахождение в г. Новосибирск.
Также готовы взять стажёров (без оплаты).
Контакты: https://t.me/delerance, https://vk.ru/skair
#Junior #job
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Сценарист
Важный момент: На данный момент «Мир Новелл» находится на этапе формирования команды и разработки, поэтому работа ведётся на энтузиазме и пока не оплачивается. Мы открыто говорим об этом заранее: сейчас у проекта нет стабильной монетизации, поэтому фиксированную оплату на старте мы предложить не можем. После успешного запуска проекта и появления дохода планируется переход к оплачиваемому сотрудничеству с участниками команды.
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Part-time
Работодатель: Мир Новелл
Описание вакансии:
Нам нужен человек для написания историй в жанрах:
— хоррор;
— ужасы;
— мистика;
Дополнительная информация:
Если вам интересны визуальные новеллы, мистика, фэнтези и создание историй с нуля — будем рады познакомиться.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/mom_qwq
#Junior #job
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Важный момент: На данный момент «Мир Новелл» находится на этапе формирования команды и разработки, поэтому работа ведётся на энтузиазме и пока не оплачивается. Мы открыто говорим об этом заранее: сейчас у проекта нет стабильной монетизации, поэтому фиксированную оплату на старте мы предложить не можем. После успешного запуска проекта и появления дохода планируется переход к оплачиваемому сотрудничеству с участниками команды.
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Part-time
Работодатель: Мир Новелл
Описание вакансии:
Нам нужен человек для написания историй в жанрах:
— хоррор;
— ужасы;
— мистика;
Дополнительная информация:
Если вам интересны визуальные новеллы, мистика, фэнтези и создание историй с нуля — будем рады познакомиться.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/mom_qwq
#Junior #job
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2
Хочешь расти как профи, а не просто закрывать задачи? Окружи себя теми, кто тоже не стоит на месте и меняет привычное.
Таких людей можно встретить в МТС. А заглянуть в их рабочие будни — в карьерном канале. Подписывайся и узнаешь, как устроены команды, чем они занимаются и как приходят к результатам.
Заодно найдёшь советы, которые помогут пройти путь от отклика до оффера.
Реклама. ПАО "МТС". ИНН 7740000076.
Таких людей можно встретить в МТС. А заглянуть в их рабочие будни — в карьерном канале. Подписывайся и узнаешь, как устроены команды, чем они занимаются и как приходят к результатам.
Заодно найдёшь советы, которые помогут пройти путь от отклика до оффера.
Реклама. ПАО "МТС". ИНН 7740000076.
Junior Game Designer
Компания: Gear Games
З/П: не указана
Формат работы: Удалённо
Источник вакансии: HH
Основные направления работы:
- Развитие и поддержка игровой экономики: задания, награды, боевой пропуск и т.д.
- Разработка и настройка боевого баланса: юниты, герои, экипировка и т.д.
- Анализ игровых данных и статистики для улучшения игрового опыта и основных метрик проекта
- Взаимодействие с командой разработчиков, художников и аналитиков для внедрения и тестирования изменений
- Проведение плейтестов новых механик и сбор фидбека
Мы ждем:
- Уверенные знания математики и мат.статистики
- Уверенные навыки работы с Google Sheets
- Большой игровой опыт на мобильных платформах
- Большой игровой опыт в RTS и понимание жанра
- Высшее или неполное высшее образование (предпочтительно математическое/техническое)
- Понимание основ проектирования игровых механик
Будет плюсом:
- Понимание экономики и монетизации мобильных игр
- Понимание работы с аналитикой
Мы предлагаем:
- Гибкий старт рабочего дня (9-10 по МСК), возможность удаленной работы, включая зарубежные страны
- Система наставничества: ежемесячные встречи 1 на 1 с ментором для обсуждения карты развития
- Уроки английского дважды в неделю с оплатой 50% занятий (после испытательного срока)
- Оплата 50% годового абонемента в спортзал или другого спортивного курса после испытательного срока
- 3 офиса в России (Москва, Кострома, Курск)
→ Откликнуться на вакансию
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Компания: Gear Games
З/П: не указана
Формат работы: Удалённо
Источник вакансии: HH
Основные направления работы:
- Развитие и поддержка игровой экономики: задания, награды, боевой пропуск и т.д.
- Разработка и настройка боевого баланса: юниты, герои, экипировка и т.д.
- Анализ игровых данных и статистики для улучшения игрового опыта и основных метрик проекта
- Взаимодействие с командой разработчиков, художников и аналитиков для внедрения и тестирования изменений
- Проведение плейтестов новых механик и сбор фидбека
Мы ждем:
- Уверенные знания математики и мат.статистики
- Уверенные навыки работы с Google Sheets
- Большой игровой опыт на мобильных платформах
- Большой игровой опыт в RTS и понимание жанра
- Высшее или неполное высшее образование (предпочтительно математическое/техническое)
- Понимание основ проектирования игровых механик
Будет плюсом:
- Понимание экономики и монетизации мобильных игр
- Понимание работы с аналитикой
Мы предлагаем:
- Гибкий старт рабочего дня (9-10 по МСК), возможность удаленной работы, включая зарубежные страны
- Система наставничества: ежемесячные встречи 1 на 1 с ментором для обсуждения карты развития
- Уроки английского дважды в неделю с оплатой 50% занятий (после испытательного срока)
- Оплата 50% годового абонемента в спортзал или другого спортивного курса после испытательного срока
- 3 офиса в России (Москва, Кострома, Курск)
→ Откликнуться на вакансию
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Junior маркетолог
Компания: ПроКонтекст
З/П от 60 000 ₽
Формат работы: Москва
Источник вакансии: HH
Условия работы:
- Официальное оформление по ТК РФ;
- Работа в офисе, офис в шаговой доступности от м. Бауманская;
- График работы 5\2 10-19.00;
- Возможности для развития и самореализации;
- В течение года дорасти до зарплаты в 100 000 рублей.
Дополнительно:
- На собеседовании будет тестовые задания на проверку аналитических способностей;
- Звонить, узнавая про судьбу письма, не стоит - все письма читаются, стоящие не остаются без ответа.
→ Откликнуться на вакансию
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Компания: ПроКонтекст
З/П от 60 000 ₽
Формат работы: Москва
Источник вакансии: HH
Условия работы:
- Официальное оформление по ТК РФ;
- Работа в офисе, офис в шаговой доступности от м. Бауманская;
- График работы 5\2 10-19.00;
- Возможности для развития и самореализации;
- В течение года дорасти до зарплаты в 100 000 рублей.
Дополнительно:
- На собеседовании будет тестовые задания на проверку аналитических способностей;
- Звонить, узнавая про судьбу письма, не стоит - все письма читаются, стоящие не остаются без ответа.
→ Откликнуться на вакансию
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Дело не только в скилле. Часто не хватает насмотренности, понимания пайплайна и опыта людей, которые каждый день работают над ААА- и АА-проектами.
29–30 августа пройдёт Smirnov-Con 2.0 — бесплатная онлайн-конференция для 2D- и 3D-художников!
Как раз там за два дня ты сможешь познакомиться с профессионалами из Valve, Larian Studios, Owlcat Games, Rocksteady и других игровых студий.
Обычно таких людей сложно поймать вживую, но на конференции они будут делиться своим опытом и обсуждать темы, которые просто так не нагуглишь.
Кто выйдет на сцену Smirnov-Con 2.0?
— Василий Зорин — Valve, Blizzard Entertainment, Insomniac Games
— Вадим Кузнецов — арт-директор, Pixel Artist и 3D Generalist, автор инди-проектов There Is No Light и The White Raven
— Александр Ладоша — Art Director и 3D Character Artist с опытом в Lesta Studio и GOAT Games
— Григорий Давыдов — Principal 2D / Character Artist, работавший с Rocket Brush, Sperasoft и G5 Games
— Алишер Мирзоев — Sub-Lead Environment Concept Artist в Owlcat Games
— Евгения Кацубо — Senior Concept Artist в Larian Studios (Baldur’s Gate III, Divinity)
— Марина Пахомова — Art Lead в DragonFly Studio, работала над контентом для Fortnite и World of Warcraft
— Таша Тихонова — арт-директор и Lead 2D Artist, автор проекта Style Stars
— Вадим Бахлычев — Senior Expert 3D Artist, сотрудничавший с Blizzard Entertainment и Riot Games
— Сергей Панин — Advanced Environment Artist в Rocksteady (Alan Wake 2, SAROS)
— Артем Шапиро — Senior 3D Character Artist в Larian Studios (Baldur’s Gate III, Age of Empires IV)
Тебя ждёт только реальный подход, разбор ошибок и решений, которые используют художники, работавшие над Baldur’s Gate III, Alan Wake 2, Diablo 4, World of Warcraft, Half-Life: Alyx и другими крупными проектами.
И да — участие полностью бесплатное.
ПОЛУЧИТЬ ВХОДНОЙ БИЛЕТ!
Реклама. ИП Смирнова С.Л. ИНН 771386905164 erid:2VtzqxJ4F5V
29–30 августа пройдёт Smirnov-Con 2.0 — бесплатная онлайн-конференция для 2D- и 3D-художников!
Как раз там за два дня ты сможешь познакомиться с профессионалами из Valve, Larian Studios, Owlcat Games, Rocksteady и других игровых студий.
Обычно таких людей сложно поймать вживую, но на конференции они будут делиться своим опытом и обсуждать темы, которые просто так не нагуглишь.
Кто выйдет на сцену Smirnov-Con 2.0?
— Василий Зорин — Valve, Blizzard Entertainment, Insomniac Games
— Вадим Кузнецов — арт-директор, Pixel Artist и 3D Generalist, автор инди-проектов There Is No Light и The White Raven
— Александр Ладоша — Art Director и 3D Character Artist с опытом в Lesta Studio и GOAT Games
— Григорий Давыдов — Principal 2D / Character Artist, работавший с Rocket Brush, Sperasoft и G5 Games
— Алишер Мирзоев — Sub-Lead Environment Concept Artist в Owlcat Games
— Евгения Кацубо — Senior Concept Artist в Larian Studios (Baldur’s Gate III, Divinity)
— Марина Пахомова — Art Lead в DragonFly Studio, работала над контентом для Fortnite и World of Warcraft
— Таша Тихонова — арт-директор и Lead 2D Artist, автор проекта Style Stars
— Вадим Бахлычев — Senior Expert 3D Artist, сотрудничавший с Blizzard Entertainment и Riot Games
— Сергей Панин — Advanced Environment Artist в Rocksteady (Alan Wake 2, SAROS)
— Артем Шапиро — Senior 3D Character Artist в Larian Studios (Baldur’s Gate III, Age of Empires IV)
Тебя ждёт только реальный подход, разбор ошибок и решений, которые используют художники, работавшие над Baldur’s Gate III, Alan Wake 2, Diablo 4, World of Warcraft, Half-Life: Alyx и другими крупными проектами.
И да — участие полностью бесплатное.
ПОЛУЧИТЬ ВХОДНОЙ БИЛЕТ!
Реклама. ИП Смирнова С.Л. ИНН 771386905164 erid:2VtzqxJ4F5V
👍1
Junior DevOps-инженер
Компания: X5 Tech
З/П: не указана
Формат работы: Удалённо
Источник вакансии: HH
В нашей команде тебе предстоит:
- Писать документацию;
- Участвовать во внедрении DevOps практик;
- Помогать в развитии, разработке и поддержке инфраструктуры.
Мы ждем тебя, если ты:
- Знаком с оркестратором Kubernetes и контейнерами Docker;
- Знаком с Git/Gitlab;
- Понимаешь для чего используется terraform, ansible;
- Умеешь самостоятельно искать информацию;
- Готов учиться и не боишься задавать вопросы;
В ответ мы предлагаем:
- Официальное оформление с белой ЗП;
- График работы: 5/2, с 9:00 до 18:15 (гибкое начало и конец рабочего дня), в пятницу — до 17:00;
- Возможность работать полностью удаленно;
- Возможность учиться и развиваться за счёт компании: внешние тренинги и семинары по профессиональным тематикам, участие в крупнейших конференциях страны, программы развития цифровых и управленческих навыков (Цифровая академия, Школа Тимлидов), онлайн и офлайн мастер-классы, корпоративный университет «X5 Полка», школа наставников и многое другое;
- Программы мотивации для спикеров и авторов: внутренняя школа Speak Up School, Write Up, ачивки и баллы за выступления, подготовка спикеров к крупнейшим конференциям страны, сообщество авторов на Хабре,
→ Откликнуться на вакансию
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Компания: X5 Tech
З/П: не указана
Формат работы: Удалённо
Источник вакансии: HH
В нашей команде тебе предстоит:
- Писать документацию;
- Участвовать во внедрении DevOps практик;
- Помогать в развитии, разработке и поддержке инфраструктуры.
Мы ждем тебя, если ты:
- Знаком с оркестратором Kubernetes и контейнерами Docker;
- Знаком с Git/Gitlab;
- Понимаешь для чего используется terraform, ansible;
- Умеешь самостоятельно искать информацию;
- Готов учиться и не боишься задавать вопросы;
В ответ мы предлагаем:
- Официальное оформление с белой ЗП;
- График работы: 5/2, с 9:00 до 18:15 (гибкое начало и конец рабочего дня), в пятницу — до 17:00;
- Возможность работать полностью удаленно;
- Возможность учиться и развиваться за счёт компании: внешние тренинги и семинары по профессиональным тематикам, участие в крупнейших конференциях страны, программы развития цифровых и управленческих навыков (Цифровая академия, Школа Тимлидов), онлайн и офлайн мастер-классы, корпоративный университет «X5 Полка», школа наставников и многое другое;
- Программы мотивации для спикеров и авторов: внутренняя школа Speak Up School, Write Up, ачивки и баллы за выступления, подготовка спикеров к крупнейшим конференциям страны, сообщество авторов на Хабре,
→ Откликнуться на вакансию
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Главный художник визуальной новеллы
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior, #Lead, Head of
Занятость: Проектная
Работодатель: Fallhearts
Описание вакансии:
Главный художник визуальной новеллы, на моменте отклика нужно будет ваше портфолио и тестовое задание
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/fallhearts Для отклика писать в личные сообщения ТГК
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior, #Lead, Head of
Занятость: Проектная
Работодатель: Fallhearts
Описание вакансии:
Главный художник визуальной новеллы, на моменте отклика нужно будет ваше портфолио и тестовое задание
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/fallhearts Для отклика писать в личные сообщения ТГК
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Собрали новую папку про инди-геймдев
Если вы делаете игры или просто следите за индустрией - здесь можно одним кликом собрать хорошую ленту по теме.
Внутри разработка игр, геймдизайн, визуал, Steam, продвижение, издательство и просто жизнь инди-команд. Всё в одном месте: можно забрать папку целиком или выбрать только интересные каналы.
https://t.me/addlist/agDJvgqc575mYzIy
Если знаете хороший канал про геймдев, которого здесь не хватает - присылайте, будем постепенно дополнять подборку.
Если вы делаете игры или просто следите за индустрией - здесь можно одним кликом собрать хорошую ленту по теме.
Внутри разработка игр, геймдизайн, визуал, Steam, продвижение, издательство и просто жизнь инди-команд. Всё в одном месте: можно забрать папку целиком или выбрать только интересные каналы.
https://t.me/addlist/agDJvgqc575mYzIy
Если знаете хороший канал про геймдев, которого здесь не хватает - присылайте, будем постепенно дополнять подборку.
🔥2👍1
Вакансия: Junior/Middle Developer (Unreal Engine 5)
Заработная плата: 50 000 - 70 000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Привет! Мы - инди-студия - разрабатываем игру для Steam - «Garage Courage». Это roguelike-autobattler, в котором игрок собирает в гараже свою уникальную тачку из модулей-”кубиков” и отправляет ее в автоматическую поездку, полную опасностей. Карты маршрутов всегда разные, с обилием всяческих дорог, объектов и препятствий. Ассортимент модулей в магазине генерируется случайным образом. Всё это подталкивает игрока каждый раз создавать новый билд, который позволит тачке доехать до следующего гаража, не развалившись по пути, при этом зарабатывая награды, которые помогут на следующей, более сложной карте. «Garage Courage» имеет необычный фэнтези-дизельпанк сеттинг с красивыми пейзажами, визуально выполнена в стилизованном лоуполи.
Что требуется от программиста:
• разработка игровых механик, интерфейсов, алгоритмов рандомизации,
• оптимизация,
• интеграция визуала и анимаций в игру,
• создание VFX, работа с освещением,
• оценка задач,
• взаимодействие с 3D-артистами и гейм-дизайнерами.
Большая часть базовых механик готова. Надо привести их в удобный вид для дальнейшей работы и создать техническую документацию.
Если вы разрабатываете на Unity или Godot - тоже пишите, т.к. мы допускаем перенос проекта на другой движок.
Условия:
Совместная работа через Git. График свободный. Работа удалённая, но плюсом будет нахождение в г. Новосибирск.
Также готовы взять стажёров (без оплаты).
Контакты: https://t.me/delerance, https://vk.ru/skair
#Junior #job
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: 50 000 - 70 000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Привет! Мы - инди-студия - разрабатываем игру для Steam - «Garage Courage». Это roguelike-autobattler, в котором игрок собирает в гараже свою уникальную тачку из модулей-”кубиков” и отправляет ее в автоматическую поездку, полную опасностей. Карты маршрутов всегда разные, с обилием всяческих дорог, объектов и препятствий. Ассортимент модулей в магазине генерируется случайным образом. Всё это подталкивает игрока каждый раз создавать новый билд, который позволит тачке доехать до следующего гаража, не развалившись по пути, при этом зарабатывая награды, которые помогут на следующей, более сложной карте. «Garage Courage» имеет необычный фэнтези-дизельпанк сеттинг с красивыми пейзажами, визуально выполнена в стилизованном лоуполи.
Что требуется от программиста:
• разработка игровых механик, интерфейсов, алгоритмов рандомизации,
• оптимизация,
• интеграция визуала и анимаций в игру,
• создание VFX, работа с освещением,
• оценка задач,
• взаимодействие с 3D-артистами и гейм-дизайнерами.
Большая часть базовых механик готова. Надо привести их в удобный вид для дальнейшей работы и создать техническую документацию.
Если вы разрабатываете на Unity или Godot - тоже пишите, т.к. мы допускаем перенос проекта на другой движок.
Условия:
Совместная работа через Git. График свободный. Работа удалённая, но плюсом будет нахождение в г. Новосибирск.
Также готовы взять стажёров (без оплаты).
Контакты: https://t.me/delerance, https://vk.ru/skair
#Junior #job
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1