Вакансия: Маркетолог / SMM-менеджер для adult indie-игры The Forgotten Island
Заработная плата: По результатам собеседования. Оклад + процент от привлечённых игроков
Локация работы: #Удаленка
Квалификация: #JuniorPlus #Middle
Занятость: Part-time
Работодатель: FoxTailTale
Проект: The Forgotten Island
Привет! Мы небольшая инди-команда, разрабатывающая The Forgotten Island — сюжетную 18+ RPG в furry-сеттинге.
У игры уже есть активная аудитория, Patreon, itch, Discord-сообщество. Сейчас мы хотим серьёзнее заняться продвижением проекта и ищем человека, который возьмёт на себя маркетинг и поможет нам привлекать новых игроков и подписчиков.
Нам нужен не просто человек, который будет время от времени публиковать посты, а инициативный специалист, способный разобраться в проекте, предлагать идеи, тестировать гипотезы и постепенно выстроить понятную систему продвижения.
📝 Что требуется:
- опыт в маркетинге, SMM или продвижении игровых проектов;
- хороший письменный английский язык;
- понимание Patreon, Twitter/X, Reddit, Discord и других площадок;
- готовность работать с adult- и furry-тематикой;
- умение самостоятельно находить идеи и превращать материалы разработки в интересный контент;
- базовое понимание аналитики: переходы, охваты, конверсии, рост и отток аудитории;
- умение пользоваться графическими и видеоредакторами либо нейросетями для подготовки контента;
- ответственность и способность работать самостоятельно без постоянного контроля.
📎 Чем предстоит заниматься:
- составлять контент-план и регулярно публиковать материалы о разработке;
- вести Patreon, Twitter/X, Reddit и другие площадки проекта;
- адаптировать один инфоповод под разные социальные сети;
- готовить посты, короткие видео, гифки и другие рекламные материалы;
- искать подходящие сообщества, блогеров и площадки для продвижения игры;
- находить другие проекты и договариваться о кросс-промо;
- участвовать в подготовке маркетинговых кампаний к обновлениям и релизам;
- следить за результатами публикаций и предлагать улучшения;
- помогать увеличивать поток новых игроков и платных подписчиков.
📍 Будет большим плюсом:
- опыт продвижения игр, особенно инди-, furry- или adult-проектов;
- понимание специфики Patreon-проектов;
- успешные кейсы с измеримыми результатами;
- опыт работы с англоязычной аудиторией;
- навыки монтажа коротких роликов и обработки изображений;
- знание подходящих тематических сообществ и рекламных площадок;
- любовь к сюжетным RPG и инди-играм.
👉 Что предлагаем:
- удалённую работу и гибкий график;
- частичную занятость — ориентировочно 8–12 часов в неделю;
- оклад и возможность влиять на свой доход;
- существующий проект с готовой игрой, аудиторией и большим количеством материалов;
- прямое общение с разработчиком и возможность влиять на стратегию продвижения;
- небольшую адекватную команду без бюрократии, штрафов и бессмысленных созвонов;
- возможность вырасти вместе с проектом и увеличить занятость и оплату при росте доходов игры.
Мы понимаем,
#Junior #job
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: По результатам собеседования. Оклад + процент от привлечённых игроков
Локация работы: #Удаленка
Квалификация: #JuniorPlus #Middle
Занятость: Part-time
Работодатель: FoxTailTale
Проект: The Forgotten Island
Привет! Мы небольшая инди-команда, разрабатывающая The Forgotten Island — сюжетную 18+ RPG в furry-сеттинге.
У игры уже есть активная аудитория, Patreon, itch, Discord-сообщество. Сейчас мы хотим серьёзнее заняться продвижением проекта и ищем человека, который возьмёт на себя маркетинг и поможет нам привлекать новых игроков и подписчиков.
Нам нужен не просто человек, который будет время от времени публиковать посты, а инициативный специалист, способный разобраться в проекте, предлагать идеи, тестировать гипотезы и постепенно выстроить понятную систему продвижения.
📝 Что требуется:
- опыт в маркетинге, SMM или продвижении игровых проектов;
- хороший письменный английский язык;
- понимание Patreon, Twitter/X, Reddit, Discord и других площадок;
- готовность работать с adult- и furry-тематикой;
- умение самостоятельно находить идеи и превращать материалы разработки в интересный контент;
- базовое понимание аналитики: переходы, охваты, конверсии, рост и отток аудитории;
- умение пользоваться графическими и видеоредакторами либо нейросетями для подготовки контента;
- ответственность и способность работать самостоятельно без постоянного контроля.
📎 Чем предстоит заниматься:
- составлять контент-план и регулярно публиковать материалы о разработке;
- вести Patreon, Twitter/X, Reddit и другие площадки проекта;
- адаптировать один инфоповод под разные социальные сети;
- готовить посты, короткие видео, гифки и другие рекламные материалы;
- искать подходящие сообщества, блогеров и площадки для продвижения игры;
- находить другие проекты и договариваться о кросс-промо;
- участвовать в подготовке маркетинговых кампаний к обновлениям и релизам;
- следить за результатами публикаций и предлагать улучшения;
- помогать увеличивать поток новых игроков и платных подписчиков.
📍 Будет большим плюсом:
- опыт продвижения игр, особенно инди-, furry- или adult-проектов;
- понимание специфики Patreon-проектов;
- успешные кейсы с измеримыми результатами;
- опыт работы с англоязычной аудиторией;
- навыки монтажа коротких роликов и обработки изображений;
- знание подходящих тематических сообществ и рекламных площадок;
- любовь к сюжетным RPG и инди-играм.
👉 Что предлагаем:
- удалённую работу и гибкий график;
- частичную занятость — ориентировочно 8–12 часов в неделю;
- оклад и возможность влиять на свой доход;
- существующий проект с готовой игрой, аудиторией и большим количеством материалов;
- прямое общение с разработчиком и возможность влиять на стратегию продвижения;
- небольшую адекватную команду без бюрократии, штрафов и бессмысленных созвонов;
- возможность вырасти вместе с проектом и увеличить занятость и оплату при росте доходов игры.
Мы понимаем,
#Junior #job
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Инди вакансия: 3D-моделлер
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Проектная, Фриланс
Работодатель: Strategem
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Да
Название проекта: The Origins of Mythology
Стадия разработки: Прототипирование
Платформа: PC
Жанр проекта: Strategy
Описание проекта:
The Origins of Myphology - это пошаговая тактическая стратегия, вдохновленная Disciples II и Heroes of Might&Magic.;
Описание вакансии:
Исходник: High-poly модель персонажа (~1 млн полигонов / треугольников).
Приветствуется понимание AI-пайплайнов в 3D (Meshy AI, AI Texturing, AccuRig) и готовность использовать ИИ-инструменты для ускорения рутинной подготовки сетки и текстур.
Задача: Сделать из High-poly модели правильную, оптимизированную Low-poly сетку с UV-разверткой и запеченными текстурами для Unity.
Исходник: High-poly модель персонажа (~1 млн полигонов / треугольников).
Результат: Оптимизированная Game-Ready геометрия с текстурами, полностью готовая к передаче аниматору.
Подробное описание задачи в документе: https://docs.google.com/document/d/1F3QZB0EtdkoMsA8Jy0SSSQ1iaF7xzrVOj2G2o5HU_NE/edit?tab=t.0
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/andyjrgd
#Junior #job
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Проектная, Фриланс
Работодатель: Strategem
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Да
Название проекта: The Origins of Mythology
Стадия разработки: Прототипирование
Платформа: PC
Жанр проекта: Strategy
Описание проекта:
The Origins of Myphology - это пошаговая тактическая стратегия, вдохновленная Disciples II и Heroes of Might&Magic.;
Описание вакансии:
Исходник: High-poly модель персонажа (~1 млн полигонов / треугольников).
Приветствуется понимание AI-пайплайнов в 3D (Meshy AI, AI Texturing, AccuRig) и готовность использовать ИИ-инструменты для ускорения рутинной подготовки сетки и текстур.
Задача: Сделать из High-poly модели правильную, оптимизированную Low-poly сетку с UV-разверткой и запеченными текстурами для Unity.
Исходник: High-poly модель персонажа (~1 млн полигонов / треугольников).
Результат: Оптимизированная Game-Ready геометрия с текстурами, полностью готовая к передаче аниматору.
Подробное описание задачи в документе: https://docs.google.com/document/d/1F3QZB0EtdkoMsA8Jy0SSSQ1iaF7xzrVOj2G2o5HU_NE/edit?tab=t.0
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/andyjrgd
#Junior #job
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1
Вакансия: Ищем HR / Recruiter в GameDev-команду 🎮
Заработная плата: RevShare (% от каждого найденного кандидата)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Part-time
Описание вакансии: Ищем HR / Recruiter в GameDev-команду 🎮
Ищем HR / Recruiter, который поможет нам формировать команду разработчиков и специалистов для текущих и будущих GameDev-проектов.
Это не позиция под один конкретный проект — человек будет участвовать в развитии команды и закрытии вакансий по мере запуска новых проектов.
Что предстоит делать:
- Искать кандидатов на различные позиции в GameDev.
- Проводить первичный отбор резюме и откликов.
- Проводить первичные HR-интервью с кандидатами.
- Выяснять опыт, мотивацию, ожидания и соответствие кандидата позиции.
- Организовывать технические интервью и аудиты с техническими специалистами.
- Поддерживать коммуникацию с кандидатами на всех этапах найма.
- Передавать кандидатам технические задания и контролировать их выполнение.
- Формировать и отправлять офферы подходящим кандидатам.
- Вести базу кандидатов и отслеживать этапы прохождения каждого кандидата.
- Давать обратную связь кандидатам по результатам этапов.
- Работать совместно с руководителями и техническими специалистами команды.
- Участвовать в формировании кадрового резерва для будущих проектов.
- Постепенно выстраивать и улучшать собственный процесс найма внутри команды.
Какие позиции предстоит закрывать:
В первую очередь — GameDev-специалистов:
- C# / Unity разработчики;
- 2D / 3D дизайнеры;
- Material Designers;
- технические специалисты;
- QA и другие позиции по мере развития проектов.
При этом список вакансий будет расширяться вместе с развитием команды.
Что важно:
- Опыт в HR / рекрутинге будет большим плюсом.
- Понимание принципов подбора IT- и GameDev-специалистов.
- Умение грамотно общаться с кандидатами.
- Способность самостоятельно оценивать мотивацию и адекватность кандидата.
- Организованность и внимательность к деталям.
- Умение вести несколько кандидатов одновременно и не терять коммуникацию.
- Готовность разбираться в технических направлениях, с которыми предстоит работать.
- Ответственность за результат найма, а не только за количество найденных кандидатов.
- Рабочий язык — русский.
Каким должен быть HR:
Нам нужен человек, который будет не просто пересылать резюме руководителю, а самостоятельно вести кандидата через весь процесс найма.
Важно уметь понять, подходит ли человек команде, правильно презентовать ему проект, поддерживать интерес кандидата и доводить подходящих специалистов до выхода в команду.
При этом техническую оценку кандидатов будут проводить отдельные технические специалисты и аудиторы — от HR не требуется быть программистом или дизайнером.
О команде:
Мы развиваем GameDev-направление и планируем запускать несколько проектов.
Поэтому HR будет работать не только с текущими вакансиями, но и участвовать в формировании команды для будущих проектов.
Это возможность выстроить собственную систему рекрутинга внутри развивающейся GameDev-команды и постепенно брать на себя больше ответственности за HR-процессы.
Условия:
- Полностью удалённая работа.
- Гибкий график.
- Работа по мере появления и открытия вакансий.
- Формат сотрудничества — RevShare.
- Официальное оформление по договору ГПХ через ИП.
- Возраст 18+.
- Рассматриваем кандидатов из любых регионов (кроме Крыма).
- Рабочий язык — русский.
Если тебе интересно заниматься подбором GameDev-специалистов и помогать формировать команду для нескольких будущих проектов — напиши мне в личные сообщения. Расскажу подробнее о команде, формате работы и условиях сотрудничества. 😏
t.me/Rovlll
#Junior #job
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: RevShare (% от каждого найденного кандидата)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Part-time
Описание вакансии: Ищем HR / Recruiter в GameDev-команду 🎮
Ищем HR / Recruiter, который поможет нам формировать команду разработчиков и специалистов для текущих и будущих GameDev-проектов.
Это не позиция под один конкретный проект — человек будет участвовать в развитии команды и закрытии вакансий по мере запуска новых проектов.
Что предстоит делать:
- Искать кандидатов на различные позиции в GameDev.
- Проводить первичный отбор резюме и откликов.
- Проводить первичные HR-интервью с кандидатами.
- Выяснять опыт, мотивацию, ожидания и соответствие кандидата позиции.
- Организовывать технические интервью и аудиты с техническими специалистами.
- Поддерживать коммуникацию с кандидатами на всех этапах найма.
- Передавать кандидатам технические задания и контролировать их выполнение.
- Формировать и отправлять офферы подходящим кандидатам.
- Вести базу кандидатов и отслеживать этапы прохождения каждого кандидата.
- Давать обратную связь кандидатам по результатам этапов.
- Работать совместно с руководителями и техническими специалистами команды.
- Участвовать в формировании кадрового резерва для будущих проектов.
- Постепенно выстраивать и улучшать собственный процесс найма внутри команды.
Какие позиции предстоит закрывать:
В первую очередь — GameDev-специалистов:
- C# / Unity разработчики;
- 2D / 3D дизайнеры;
- Material Designers;
- технические специалисты;
- QA и другие позиции по мере развития проектов.
При этом список вакансий будет расширяться вместе с развитием команды.
Что важно:
- Опыт в HR / рекрутинге будет большим плюсом.
- Понимание принципов подбора IT- и GameDev-специалистов.
- Умение грамотно общаться с кандидатами.
- Способность самостоятельно оценивать мотивацию и адекватность кандидата.
- Организованность и внимательность к деталям.
- Умение вести несколько кандидатов одновременно и не терять коммуникацию.
- Готовность разбираться в технических направлениях, с которыми предстоит работать.
- Ответственность за результат найма, а не только за количество найденных кандидатов.
- Рабочий язык — русский.
Каким должен быть HR:
Нам нужен человек, который будет не просто пересылать резюме руководителю, а самостоятельно вести кандидата через весь процесс найма.
Важно уметь понять, подходит ли человек команде, правильно презентовать ему проект, поддерживать интерес кандидата и доводить подходящих специалистов до выхода в команду.
При этом техническую оценку кандидатов будут проводить отдельные технические специалисты и аудиторы — от HR не требуется быть программистом или дизайнером.
О команде:
Мы развиваем GameDev-направление и планируем запускать несколько проектов.
Поэтому HR будет работать не только с текущими вакансиями, но и участвовать в формировании команды для будущих проектов.
Это возможность выстроить собственную систему рекрутинга внутри развивающейся GameDev-команды и постепенно брать на себя больше ответственности за HR-процессы.
Условия:
- Полностью удалённая работа.
- Гибкий график.
- Работа по мере появления и открытия вакансий.
- Формат сотрудничества — RevShare.
- Официальное оформление по договору ГПХ через ИП.
- Возраст 18+.
- Рассматриваем кандидатов из любых регионов (кроме Крыма).
- Рабочий язык — русский.
Если тебе интересно заниматься подбором GameDev-специалистов и помогать формировать команду для нескольких будущих проектов — напиши мне в личные сообщения. Расскажу подробнее о команде, формате работы и условиях сотрудничества. 😏
t.me/Rovlll
#Junior #job
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🎮 Ищем Playable Ads разработчика (Junior) — Эврика Геймс
Компания Эврика Геймс в поиске крепкого джуна для разработки playable-реклам для мобильных игр. Если ты уже собирал плейблы руками, знаешь боль оптимизации веса и любишь, когда всё работает с первого клика — пиши.
💰 Оффер: от 1000$ (отталкиваемся от опыта)
Чем предстоит заниматься:
- Разработка playable ads с нуля по готовому ТЗ от креативного продюсера
- Оценка сроков и сложности задач до старта
- Работа с ассетами, видео, геймплейными материалами и исходниками
- Использование онлайн-библиотек ассетов и нейросетей для генерации недостающих материалов
- Сборка playable под требования рекламных сетей: Unity Ads, AppLovin, Mintegral, Vungle, Meta, Google Ads, TikTok
- Адаптация под разные площадки
- Проверка веса, работоспособности и соответствия техтребованиям
- Внесение правок после ревью, финальная передача сборки и исходников
Что мы ждём от кандидата:
- Опыт разработки Playable Ads для 2D и 3D проектов
- Понимание специфики performance-креативов
- Опыт работы с жанрами midcore / puzzle / casual
- Знание требований Unity Ads и AppLovin (по остальным сетям — умение самостоятельно находить актуальные требования)
- Чистый, поддерживаемый код + оптимизация по весу, скорости загрузки, производительности
- Внимательность к ТЗ и ответственность по срокам
🛠 Стек: Cocos Creator — обязательно (дополнительные движки будут плюсом)
📂 Отклик: обязательно портфолио (желательно с 2D и 3D проектами), один плейбл — с кодом
Опыт в геймдеве, гемблинге, бигтехе или банкинге — welcome.
📩 По вопросам и с портфолио — @Julia_IThunter
#Junior #job
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Компания Эврика Геймс в поиске крепкого джуна для разработки playable-реклам для мобильных игр. Если ты уже собирал плейблы руками, знаешь боль оптимизации веса и любишь, когда всё работает с первого клика — пиши.
💰 Оффер: от 1000$ (отталкиваемся от опыта)
Чем предстоит заниматься:
- Разработка playable ads с нуля по готовому ТЗ от креативного продюсера
- Оценка сроков и сложности задач до старта
- Работа с ассетами, видео, геймплейными материалами и исходниками
- Использование онлайн-библиотек ассетов и нейросетей для генерации недостающих материалов
- Сборка playable под требования рекламных сетей: Unity Ads, AppLovin, Mintegral, Vungle, Meta, Google Ads, TikTok
- Адаптация под разные площадки
- Проверка веса, работоспособности и соответствия техтребованиям
- Внесение правок после ревью, финальная передача сборки и исходников
Что мы ждём от кандидата:
- Опыт разработки Playable Ads для 2D и 3D проектов
- Понимание специфики performance-креативов
- Опыт работы с жанрами midcore / puzzle / casual
- Знание требований Unity Ads и AppLovin (по остальным сетям — умение самостоятельно находить актуальные требования)
- Чистый, поддерживаемый код + оптимизация по весу, скорости загрузки, производительности
- Внимательность к ТЗ и ответственность по срокам
🛠 Стек: Cocos Creator — обязательно (дополнительные движки будут плюсом)
📂 Отклик: обязательно портфолио (желательно с 2D и 3D проектами), один плейбл — с кодом
Опыт в геймдеве, гемблинге, бигтехе или банкинге — welcome.
📩 По вопросам и с портфолио — @Julia_IThunter
#Junior #job
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
Junior DevOps-инженер
Компания: X5 Tech
З/П: не указана
Формат работы: Удалённо
Источник вакансии: HH
В нашей команде тебе предстоит:
- Писать документацию;
- Участвовать во внедрении DevOps практик;
- Помогать в развитии, разработке и поддержке инфраструктуры.
Мы ждем тебя, если ты:
- Знаком с оркестратором Kubernetes и контейнерами Docker;
- Знаком с Git/Gitlab;
- Понимаешь для чего используется terraform, ansible;
- Умеешь самостоятельно искать информацию;
- Готов учиться и не боишься задавать вопросы;
В ответ мы предлагаем:
- Официальное оформление с белой ЗП;
- График работы: 5/2, с 9:00 до 18:15 (гибкое начало и конец рабочего дня), в пятницу — до 17:00;
- Возможность работать полностью удаленно;
- Возможность учиться и развиваться за счёт компании: внешние тренинги и семинары по профессиональным тематикам, участие в крупнейших конференциях страны, программы развития цифровых и управленческих навыков (Цифровая академия, Школа Тимлидов), онлайн и офлайн мастер-классы, корпоративный университет «X5 Полка», школа наставников и многое другое;
- Программы мотивации для спикеров и авторов: внутренняя школа Speak Up School, Write Up, ачивки и баллы за выступления, подготовка спикеров к крупнейшим конференциям страны, сообщество авторов на Хабре,
→ Откликнуться на вакансию
#Junior #job
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Компания: X5 Tech
З/П: не указана
Формат работы: Удалённо
Источник вакансии: HH
В нашей команде тебе предстоит:
- Писать документацию;
- Участвовать во внедрении DevOps практик;
- Помогать в развитии, разработке и поддержке инфраструктуры.
Мы ждем тебя, если ты:
- Знаком с оркестратором Kubernetes и контейнерами Docker;
- Знаком с Git/Gitlab;
- Понимаешь для чего используется terraform, ansible;
- Умеешь самостоятельно искать информацию;
- Готов учиться и не боишься задавать вопросы;
В ответ мы предлагаем:
- Официальное оформление с белой ЗП;
- График работы: 5/2, с 9:00 до 18:15 (гибкое начало и конец рабочего дня), в пятницу — до 17:00;
- Возможность работать полностью удаленно;
- Возможность учиться и развиваться за счёт компании: внешние тренинги и семинары по профессиональным тематикам, участие в крупнейших конференциях страны, программы развития цифровых и управленческих навыков (Цифровая академия, Школа Тимлидов), онлайн и офлайн мастер-классы, корпоративный университет «X5 Полка», школа наставников и многое другое;
- Программы мотивации для спикеров и авторов: внутренняя школа Speak Up School, Write Up, ачивки и баллы за выступления, подготовка спикеров к крупнейшим конференциям страны, сообщество авторов на Хабре,
→ Откликнуться на вакансию
#Junior #job
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Forwarded from Резюме рекомендации | DevZone | GameDev | Art
Графова Александра
Project manager/Coordinator manager
Опыт работы 3 года, уровень #middle
Формат работы, только удаленный.
#ProjectManager #CoordinatorManager #MiddlePM
#управлениепроектами
Ссылка на портфолио
Связь @Alexia_Gra
Выложить резюме
Project manager/Coordinator manager
Опыт работы 3 года, уровень #middle
Формат работы, только удаленный.
#ProjectManager #CoordinatorManager #MiddlePM
#управлениепроектами
Ссылка на портфолио
Связь @Alexia_Gra
Выложить резюме
Junior project manager
Компания: Онпоинт
З/П: не указана
Формат работы: Москва
Источник вакансии: HH
Задачи:
Ведение проектов на всех его этапах:
- Разработка плана работ;
- Взаимодействие с внутренними командами дизайнеров и разработчиков;
- Коммуникация с клиентами (не включает привлечение клиентов и продажи);
- Подготовка документации по проектам.
Нам важно:
- Интерес к проектному менеджменту;
- Внимание к деталям;
- Быстрая обучаемость;
- Готовность к работе в высоком темпе;
- Позитивное мышление;
- Высшее экономическое, маркетинговое образование или образование в сфере управления проектами как преимущество;
У нас ты найдешь:
- Амбициозные проекты для самых крутых компаний мира в фармацевтической сфере;
- Постоянное профессиональное развитие;
- Большую команду влюблённых в своё дело профи, готовых помогать и делиться опытом;
- Культуру открытую обратной связи и твоим идеям, возможность лидировать и участвовать во внутренних проектах, чтобы сделать компанию лучше.
Условия:
- Оформление по ТК РФ;
- Гибридный формат работы: 2 дня в неделю - в офисе, 3 дня - удаленно;
→ Откликнуться на вакансию
#Junior #job
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Компания: Онпоинт
З/П: не указана
Формат работы: Москва
Источник вакансии: HH
Задачи:
Ведение проектов на всех его этапах:
- Разработка плана работ;
- Взаимодействие с внутренними командами дизайнеров и разработчиков;
- Коммуникация с клиентами (не включает привлечение клиентов и продажи);
- Подготовка документации по проектам.
Нам важно:
- Интерес к проектному менеджменту;
- Внимание к деталям;
- Быстрая обучаемость;
- Готовность к работе в высоком темпе;
- Позитивное мышление;
- Высшее экономическое, маркетинговое образование или образование в сфере управления проектами как преимущество;
У нас ты найдешь:
- Амбициозные проекты для самых крутых компаний мира в фармацевтической сфере;
- Постоянное профессиональное развитие;
- Большую команду влюблённых в своё дело профи, готовых помогать и делиться опытом;
- Культуру открытую обратной связи и твоим идеям, возможность лидировать и участвовать во внутренних проектах, чтобы сделать компанию лучше.
Условия:
- Оформление по ТК РФ;
- Гибридный формат работы: 2 дня в неделю - в офисе, 3 дня - удаленно;
→ Откликнуться на вакансию
#Junior #job
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: UGC Creator
Заработная плата: до 100 т.р/
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time, Part-time
Работодатель: Devhunt
Описание вакансии:
Ищем UGC Creator, который хорошо понимает Roblox, умеет работать в кадре и создавать короткие рекламные видео, удерживающие внимание с первых секунд.
Это не блогерство и не органический контент — главная задача креативов привлекать пользователей и показывать результат в performance-метриках.
Чем предстоит заниматься
🎥 Создание креативов — ~80%
Снимать UGC-креативы для Meta, TikTok, Snapchat и YouTube Shorts.
Работать в кадре: реакции, обзоры, storytelling, игровые сценарии и другие форматы.
Записывать Roblox gameplay с голосовым сопровождением.
Адаптировать контент под разные игры, аудитории и GEO.
Создавать новые версии успешных концепций: хуки, сценарии, CTA и подачи.
Быстро тестировать новые идеи и форматы.
✂️ Монтаж и упаковка — ~15%
Монтировать видео в CapCut, Premiere Pro, DaVinci Resolve или аналогах.
Добавлять субтитры, графику, звуковые эффекты и другие элементы для удержания внимания.
Адаптировать ролики под форматы и требования рекламных платформ.
🤝 Работа с командой — ~5%
Работать по брифам Creative Lead и Performance-команды.
Участвовать в разработке новых концепций и рекламных гипотез.
Предлагать собственные идеи и улучшения.
Важно:
Опыт создания UGC-контента для TikTok, Reels, Shorts или рекламы.
Хорошее понимание Roblox, популярных игр, трендов и игровой аудитории.
Навыки монтажа в CapCut / Premiere Pro / DaVinci Resolve.
Условия:
- Полностью удаленный формат работы.
- Компенсация обучения и профессионального развития.
- Оплата необходимого рабочего софта и инструментов.
- Возможность влиять на маркетинговую стратегию и продуктовые решения.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/lishersh
#Junior #job
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: до 100 т.р/
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time, Part-time
Работодатель: Devhunt
Описание вакансии:
Ищем UGC Creator, который хорошо понимает Roblox, умеет работать в кадре и создавать короткие рекламные видео, удерживающие внимание с первых секунд.
Это не блогерство и не органический контент — главная задача креативов привлекать пользователей и показывать результат в performance-метриках.
Чем предстоит заниматься
🎥 Создание креативов — ~80%
Снимать UGC-креативы для Meta, TikTok, Snapchat и YouTube Shorts.
Работать в кадре: реакции, обзоры, storytelling, игровые сценарии и другие форматы.
Записывать Roblox gameplay с голосовым сопровождением.
Адаптировать контент под разные игры, аудитории и GEO.
Создавать новые версии успешных концепций: хуки, сценарии, CTA и подачи.
Быстро тестировать новые идеи и форматы.
✂️ Монтаж и упаковка — ~15%
Монтировать видео в CapCut, Premiere Pro, DaVinci Resolve или аналогах.
Добавлять субтитры, графику, звуковые эффекты и другие элементы для удержания внимания.
Адаптировать ролики под форматы и требования рекламных платформ.
🤝 Работа с командой — ~5%
Работать по брифам Creative Lead и Performance-команды.
Участвовать в разработке новых концепций и рекламных гипотез.
Предлагать собственные идеи и улучшения.
Важно:
Опыт создания UGC-контента для TikTok, Reels, Shorts или рекламы.
Хорошее понимание Roblox, популярных игр, трендов и игровой аудитории.
Навыки монтажа в CapCut / Premiere Pro / DaVinci Resolve.
Условия:
- Полностью удаленный формат работы.
- Компенсация обучения и профессионального развития.
- Оплата необходимого рабочего софта и инструментов.
- Возможность влиять на маркетинговую стратегию и продуктовые решения.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/lishersh
#Junior #job
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Junior аналитик
Компания: Ozon
З/П: не указана
Формат работы: Москва
Источник вакансии: HH
Вам предстоит:
- Активное взаимодействие с внутренними заказчиками и командой;
- Анализ коммерческих показателей (продажи, метрики по клиентам/продавцам, финансовые показатели, факторный анализ, выявление зависимостей) и автоматизация бизнес-процессов;
- Построение выводов на базе аналитики для принятия управленческих решений и рекомендаций в бизнес-направления;
- Выполнение ad-hoc запросов;
- Построение автоматизированной отчетности с использованием различных инструментов.
Мы ожидаем:
- Уверенное владение SQL (написание и оптимизация скриптов, оконные функции);
- EXCEL (PowerQuery, PowerPivot);
- Знание PYTHON в части построения ETL, работа с Pandas, приветствуется опыт работы с Airflow;
- Умение аргументированно отстаивать свою точку зрения и работать в команде;
- Умение работать в сжатые сроки и режиме многозадачности;
- Проактивность, автономность, стрессоустойчивость.
→ Откликнуться на вакансию
#Junior #job
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Компания: Ozon
З/П: не указана
Формат работы: Москва
Источник вакансии: HH
Вам предстоит:
- Активное взаимодействие с внутренними заказчиками и командой;
- Анализ коммерческих показателей (продажи, метрики по клиентам/продавцам, финансовые показатели, факторный анализ, выявление зависимостей) и автоматизация бизнес-процессов;
- Построение выводов на базе аналитики для принятия управленческих решений и рекомендаций в бизнес-направления;
- Выполнение ad-hoc запросов;
- Построение автоматизированной отчетности с использованием различных инструментов.
Мы ожидаем:
- Уверенное владение SQL (написание и оптимизация скриптов, оконные функции);
- EXCEL (PowerQuery, PowerPivot);
- Знание PYTHON в части построения ETL, работа с Pandas, приветствуется опыт работы с Airflow;
- Умение аргументированно отстаивать свою точку зрения и работать в команде;
- Умение работать в сжатые сроки и режиме многозадачности;
- Проактивность, автономность, стрессоустойчивость.
→ Откликнуться на вакансию
#Junior #job
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🦄1
#Удаленка
Вакансия: 3D Artist / 3D-аниматор
Заработная плата: 1000 - 3000 USDT
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time
Описание вакансии: 3D Artist / 3D-аниматор
Ищем талантливых 3D-художников в команду нашей студии!
Мы — развивающаяся 3D-студия, которая занимается созданием качественной 3D-графики, анимации и визуального контента. Мы работаем над разными проектами — от игровых ассетов и персонажей до рекламных роликов, визуализаций и сложных 3D-сцен.
Сейчас мы расширяем команду и ищем 3D Artist / 3D-аниматора, который хочет не просто выполнять задачи по ТЗ, а расти вместе со студией и принимать участие в создании действительно интересных проектов.
Что предстоит делать
- Создавать и дорабатывать 3D-модели;
- Работать с текстурами и PBR-материалами;
- Создавать и настраивать сцены, освещение и композицию;
- Работать с анимацией персонажей и объектов;
- Подготавливать модели и анимации для игровых движков и других проектов;
- Оптимизировать модели, UV-развёртки, материалы и текстуры;
- Работать по референсам и техническому заданию;
- Взаимодействовать с другими художниками и руководителем проекта.
Что нам важно
- Уверенное владение Blender или другим основным 3D-пакетом;
- Понимание основ моделирования, UV-развёртки, текстурирования и материалов;
- Хорошее чувство формы, пропорций и композиции;
- Внимательность к деталям;
- Умение самостоятельно находить решения и доводить задачи до результата;
- Ответственное отношение к срокам;
- Наличие портфолио с примерами работ.
Будет большим плюсом:
- Опыт работы с Unreal Engine / Unity;
- Substance 3D Painter / Designer;
- Опыт создания игровых ассетов;
- Навыки риггинга и анимации;
- Опыт работы с реалистичной визуализацией;
- Знание принципов оптимизации 3D-графики;
- Опыт работы с AI-инструментами для создания визуального контента.
Что мы предлагаем
- Работу над разнообразными и интересными 3D-проектами;
- Возможность профессионального роста внутри студии;
- Работу в команде с другими специалистами;
- Возможность влиять на визуальный результат проекта, а не просто выполнять механические задачи;
- Гибкий формат сотрудничества;
- Стабильный поток проектов при успешном сотрудничестве;
- Обсуждение условий и оплаты индивидуально в зависимости от навыков и опыта.
Если ты умеешь превращать идеи и референсы в качественный 3D-контент, внимательно относишься к деталям и хочешь работать над проектами, которыми действительно можно гордиться — будем рады познакомиться.
Присылай портфолио и кратко расскажи о себе, своём опыте и инструментах, с которыми работаешь.
Писать: https://t.me/Derzost123
#Junior #job
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Вакансия: 3D Artist / 3D-аниматор
Заработная плата: 1000 - 3000 USDT
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time
Описание вакансии: 3D Artist / 3D-аниматор
Ищем талантливых 3D-художников в команду нашей студии!
Мы — развивающаяся 3D-студия, которая занимается созданием качественной 3D-графики, анимации и визуального контента. Мы работаем над разными проектами — от игровых ассетов и персонажей до рекламных роликов, визуализаций и сложных 3D-сцен.
Сейчас мы расширяем команду и ищем 3D Artist / 3D-аниматора, который хочет не просто выполнять задачи по ТЗ, а расти вместе со студией и принимать участие в создании действительно интересных проектов.
Что предстоит делать
- Создавать и дорабатывать 3D-модели;
- Работать с текстурами и PBR-материалами;
- Создавать и настраивать сцены, освещение и композицию;
- Работать с анимацией персонажей и объектов;
- Подготавливать модели и анимации для игровых движков и других проектов;
- Оптимизировать модели, UV-развёртки, материалы и текстуры;
- Работать по референсам и техническому заданию;
- Взаимодействовать с другими художниками и руководителем проекта.
Что нам важно
- Уверенное владение Blender или другим основным 3D-пакетом;
- Понимание основ моделирования, UV-развёртки, текстурирования и материалов;
- Хорошее чувство формы, пропорций и композиции;
- Внимательность к деталям;
- Умение самостоятельно находить решения и доводить задачи до результата;
- Ответственное отношение к срокам;
- Наличие портфолио с примерами работ.
Будет большим плюсом:
- Опыт работы с Unreal Engine / Unity;
- Substance 3D Painter / Designer;
- Опыт создания игровых ассетов;
- Навыки риггинга и анимации;
- Опыт работы с реалистичной визуализацией;
- Знание принципов оптимизации 3D-графики;
- Опыт работы с AI-инструментами для создания визуального контента.
Что мы предлагаем
- Работу над разнообразными и интересными 3D-проектами;
- Возможность профессионального роста внутри студии;
- Работу в команде с другими специалистами;
- Возможность влиять на визуальный результат проекта, а не просто выполнять механические задачи;
- Гибкий формат сотрудничества;
- Стабильный поток проектов при успешном сотрудничестве;
- Обсуждение условий и оплаты индивидуально в зависимости от навыков и опыта.
Если ты умеешь превращать идеи и референсы в качественный 3D-контент, внимательно относишься к деталям и хочешь работать над проектами, которыми действительно можно гордиться — будем рады познакомиться.
Присылай портфолио и кратко расскажи о себе, своём опыте и инструментах, с которыми работаешь.
Писать: https://t.me/Derzost123
#Junior #job
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿6👍2👾1
Инди вакансия: Unity Developer (Desktop)
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Junior, #Middle, #Trainee
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная, Фриланс
Работодатель: Void Renegades
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Да
Стадия разработки: Прототипирование, MVP
Платформа: PC
Жанр проекта: 3D хоррор от первого
Описание проекта:
Мы создаём атмосферный 3D хоррор от первого лица для PC, сочетающий исследование аномалий, вождение автомобиля и взаимодействие с жителями небольшого городка.
Описание вакансии
Обязанности:
- Разработка геймплея и систем взаимодействия от первого лица.
- Настройка Animator и анимаций персонажа/объектов.
- Оптимизация освещения, теней и пост‑обработки для создания атмосферы.
- Интеграция AI поведения противников и скриптовых событий.
- Работа с триггерами, скриптами и системой событий.
- Участие в проектировании архитектуры и взаимодействие с геймдизайнером, разработчиком, артистами.
Требования
- Опыт работы с Unity от 2 лет.
- Уверенное знание C#.
- Понимание принципов ООП и паттернов проектирования.
- Навыки работы с Git.
- Английский на уровне чтения документации.
Будет плюсом
- Опыт работы с Zenject.
- Опыт работы с Unity Animator и DoTween.
- Знание Shader Graph и написание собственных шейдеров.
- Навыки оптимизации под слабые ПК.
Оплата Revenue share, % от продаж.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/NoName131313
#Junior #job
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Junior, #Middle, #Trainee
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная, Фриланс
Работодатель: Void Renegades
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Да
Стадия разработки: Прототипирование, MVP
Платформа: PC
Жанр проекта: 3D хоррор от первого
Описание проекта:
Мы создаём атмосферный 3D хоррор от первого лица для PC, сочетающий исследование аномалий, вождение автомобиля и взаимодействие с жителями небольшого городка.
Описание вакансии
Обязанности:
- Разработка геймплея и систем взаимодействия от первого лица.
- Настройка Animator и анимаций персонажа/объектов.
- Оптимизация освещения, теней и пост‑обработки для создания атмосферы.
- Интеграция AI поведения противников и скриптовых событий.
- Работа с триггерами, скриптами и системой событий.
- Участие в проектировании архитектуры и взаимодействие с геймдизайнером, разработчиком, артистами.
Требования
- Опыт работы с Unity от 2 лет.
- Уверенное знание C#.
- Понимание принципов ООП и паттернов проектирования.
- Навыки работы с Git.
- Английский на уровне чтения документации.
Будет плюсом
- Опыт работы с Zenject.
- Опыт работы с Unity Animator и DoTween.
- Знание Shader Graph и написание собственных шейдеров.
- Навыки оптимизации под слабые ПК.
Оплата Revenue share, % от продаж.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/NoName131313
#Junior #job
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3👍1🔥1
Junior project manager
Компания: Ozon Fresh
З/П Не указана
Формат работы: Удалённо
Источник вакансии: HH
Чем предстоит заниматься:
• Запускать лендинги для предпринимателей в РФ и СНГ:
Участвовать в разработке структуры и дизайна будущих страниц, готовить брифы для кросс-команд (редакции/дизайна/рекдакции/аналитики/разработк), валидировать все этапы до финального запуска.
• Проводить исследования аудитории:
Помогать с количественным и качественным анализом рынка, готовить материалы для CusDev, разбираться в веб-аналитике.
• Участвовать в развитии приложений для партнёров:
Собирать обратную связь, помогать формулировать задачи на улучшение стартовых экранов, регистрации и UX.
• Работать с воронкой онбординга:
Помогать запускать триггерные email и push-коммуникации, следить за метриками на первых этапах взаимодействия пользователей с сервисами Ozon.
• Запускать локализованные продукты в странах СНГ:
Координировать адаптацию контента и перевод сайтов, статей и инструкций на местные языки.
Кого мы ищем:
• От 1,5 лет опыта в роли менеджера проектов/продукта в IT-компании
• Подтверждённый опыт ведения проекта полным циклом: от оценки идеи и гипотезы, через CusDev/исследования, разработку, релиз, до пост-запуска и итераций
• Опыт создания лендингов: работа в Figma на уровне правок в готовых макетах, а также вёрстка страниц на Tilda или аналогичных конструкторах
• Сильная визуальная насмотренность: умение оценить и улучшить дизайн страницы, подобрать референсы, дать предметную обратную связь дизайнеру;
• Уверенное владение веб- аналитикой: умение читать дашборды, работать с Superset/ внутренними BI-системами и оценивать эффективность запусков через конкретные метрики (конверсия, retention, LTV и т.д.);
• Опыт работы с таск-трекерами и системами документации (Jira, Confluence, Notion) и построения процессов;
• Умение работать в условиях неопределённости и множества параллельных проектов, самостоятельно приоритизировать и защищать решения перед стейкхолдерами;
• Сильные навыки структурированной коммуникации: письменной (доки, брифы, отчёты) и устной (презентация результатов руководству и смежным командам).
Будет плюсом:
• Живой интерес к аудитории предпринимателей и малого бизнеса: понимание их задач, языка и мотивации — это поможет точнее выстраивать коммуникацию и продукт под них;
• Развитая структурность мышления: тебе комфортно раскладывать сложные процессы на понятные этапы, держать в голове много деталей и не терять нить в параллельных задачах;
• Опыт активного использования AI-инструментов в рабочих процессах: генерация и обработка контента, ускорение аналитики, автоматизация рутинных задач
→ Откликнуться на вакансию
#Junior #job
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Компания: Ozon Fresh
З/П Не указана
Формат работы: Удалённо
Источник вакансии: HH
Чем предстоит заниматься:
• Запускать лендинги для предпринимателей в РФ и СНГ:
Участвовать в разработке структуры и дизайна будущих страниц, готовить брифы для кросс-команд (редакции/дизайна/рекдакции/аналитики/разработк), валидировать все этапы до финального запуска.
• Проводить исследования аудитории:
Помогать с количественным и качественным анализом рынка, готовить материалы для CusDev, разбираться в веб-аналитике.
• Участвовать в развитии приложений для партнёров:
Собирать обратную связь, помогать формулировать задачи на улучшение стартовых экранов, регистрации и UX.
• Работать с воронкой онбординга:
Помогать запускать триггерные email и push-коммуникации, следить за метриками на первых этапах взаимодействия пользователей с сервисами Ozon.
• Запускать локализованные продукты в странах СНГ:
Координировать адаптацию контента и перевод сайтов, статей и инструкций на местные языки.
Кого мы ищем:
• От 1,5 лет опыта в роли менеджера проектов/продукта в IT-компании
• Подтверждённый опыт ведения проекта полным циклом: от оценки идеи и гипотезы, через CusDev/исследования, разработку, релиз, до пост-запуска и итераций
• Опыт создания лендингов: работа в Figma на уровне правок в готовых макетах, а также вёрстка страниц на Tilda или аналогичных конструкторах
• Сильная визуальная насмотренность: умение оценить и улучшить дизайн страницы, подобрать референсы, дать предметную обратную связь дизайнеру;
• Уверенное владение веб- аналитикой: умение читать дашборды, работать с Superset/ внутренними BI-системами и оценивать эффективность запусков через конкретные метрики (конверсия, retention, LTV и т.д.);
• Опыт работы с таск-трекерами и системами документации (Jira, Confluence, Notion) и построения процессов;
• Умение работать в условиях неопределённости и множества параллельных проектов, самостоятельно приоритизировать и защищать решения перед стейкхолдерами;
• Сильные навыки структурированной коммуникации: письменной (доки, брифы, отчёты) и устной (презентация результатов руководству и смежным командам).
Будет плюсом:
• Живой интерес к аудитории предпринимателей и малого бизнеса: понимание их задач, языка и мотивации — это поможет точнее выстраивать коммуникацию и продукт под них;
• Развитая структурность мышления: тебе комфортно раскладывать сложные процессы на понятные этапы, держать в голове много деталей и не терять нить в параллельных задачах;
• Опыт активного использования AI-инструментов в рабочих процессах: генерация и обработка контента, ускорение аналитики, автоматизация рутинных задач
→ Откликнуться на вакансию
#Junior #job
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Junior/Middle Developer (Unreal Engine 5)
Заработная плата: 50 000 - 70 000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Привет! Мы - инди-студия - разрабатываем игру для Steam - «Garage Courage». Это roguelike-autobattler, в котором игрок собирает в гараже свою уникальную тачку из модулей-”кубиков” и отправляет ее в автоматическую поездку, полную опасностей. Карты маршрутов всегда разные, с обилием всяческих дорог, объектов и препятствий. Ассортимент модулей в магазине генерируется случайным образом. Всё это подталкивает игрока каждый раз создавать новый билд, который позволит тачке доехать до следующего гаража, не развалившись по пути, при этом зарабатывая награды, которые помогут на следующей, более сложной карте. «Garage Courage» имеет необычный фэнтези-дизельпанк сеттинг с красивыми пейзажами, визуально выполнена в стилизованном лоуполи.
Что требуется от программиста:
• разработка игровых механик, интерфейсов, алгоритмов рандомизации,
• оптимизация,
• интеграция визуала и анимаций в игру,
• создание VFX, работа с освещением,
• оценка задач,
• взаимодействие с 3D-артистами и гейм-дизайнерами.
Большая часть базовых механик готова. Надо привести их в удобный вид для дальнейшей работы и создать техническую документацию.
Если вы разрабатываете на Unity или Godot - тоже пишите, т.к. мы допускаем перенос проекта на другой движок.
Условия:
Совместная работа через Git. График свободный. Работа удалённая, но плюсом будет нахождение в г. Новосибирск.
Также готовы взять стажёров (без оплаты).
Контакты: https://t.me/delerance, https://vk.ru/skair
#Junior #job
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: 50 000 - 70 000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Привет! Мы - инди-студия - разрабатываем игру для Steam - «Garage Courage». Это roguelike-autobattler, в котором игрок собирает в гараже свою уникальную тачку из модулей-”кубиков” и отправляет ее в автоматическую поездку, полную опасностей. Карты маршрутов всегда разные, с обилием всяческих дорог, объектов и препятствий. Ассортимент модулей в магазине генерируется случайным образом. Всё это подталкивает игрока каждый раз создавать новый билд, который позволит тачке доехать до следующего гаража, не развалившись по пути, при этом зарабатывая награды, которые помогут на следующей, более сложной карте. «Garage Courage» имеет необычный фэнтези-дизельпанк сеттинг с красивыми пейзажами, визуально выполнена в стилизованном лоуполи.
Что требуется от программиста:
• разработка игровых механик, интерфейсов, алгоритмов рандомизации,
• оптимизация,
• интеграция визуала и анимаций в игру,
• создание VFX, работа с освещением,
• оценка задач,
• взаимодействие с 3D-артистами и гейм-дизайнерами.
Большая часть базовых механик готова. Надо привести их в удобный вид для дальнейшей работы и создать техническую документацию.
Если вы разрабатываете на Unity или Godot - тоже пишите, т.к. мы допускаем перенос проекта на другой движок.
Условия:
Совместная работа через Git. График свободный. Работа удалённая, но плюсом будет нахождение в г. Новосибирск.
Также готовы взять стажёров (без оплаты).
Контакты: https://t.me/delerance, https://vk.ru/skair
#Junior #job
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Сценарист
Важный момент: На данный момент «Мир Новелл» находится на этапе формирования команды и разработки, поэтому работа ведётся на энтузиазме и пока не оплачивается. Мы открыто говорим об этом заранее: сейчас у проекта нет стабильной монетизации, поэтому фиксированную оплату на старте мы предложить не можем. После успешного запуска проекта и появления дохода планируется переход к оплачиваемому сотрудничеству с участниками команды.
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Part-time
Работодатель: Мир Новелл
Описание вакансии:
Нам нужен человек для написания историй в жанрах:
— хоррор;
— ужасы;
— мистика;
Дополнительная информация:
Если вам интересны визуальные новеллы, мистика, фэнтези и создание историй с нуля — будем рады познакомиться.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/mom_qwq
#Junior #job
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Важный момент: На данный момент «Мир Новелл» находится на этапе формирования команды и разработки, поэтому работа ведётся на энтузиазме и пока не оплачивается. Мы открыто говорим об этом заранее: сейчас у проекта нет стабильной монетизации, поэтому фиксированную оплату на старте мы предложить не можем. После успешного запуска проекта и появления дохода планируется переход к оплачиваемому сотрудничеству с участниками команды.
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Part-time
Работодатель: Мир Новелл
Описание вакансии:
Нам нужен человек для написания историй в жанрах:
— хоррор;
— ужасы;
— мистика;
Дополнительная информация:
Если вам интересны визуальные новеллы, мистика, фэнтези и создание историй с нуля — будем рады познакомиться.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/mom_qwq
#Junior #job
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2
Хочешь расти как профи, а не просто закрывать задачи? Окружи себя теми, кто тоже не стоит на месте и меняет привычное.
Таких людей можно встретить в МТС. А заглянуть в их рабочие будни — в карьерном канале. Подписывайся и узнаешь, как устроены команды, чем они занимаются и как приходят к результатам.
Заодно найдёшь советы, которые помогут пройти путь от отклика до оффера.
Реклама. ПАО "МТС". ИНН 7740000076.
Таких людей можно встретить в МТС. А заглянуть в их рабочие будни — в карьерном канале. Подписывайся и узнаешь, как устроены команды, чем они занимаются и как приходят к результатам.
Заодно найдёшь советы, которые помогут пройти путь от отклика до оффера.
Реклама. ПАО "МТС". ИНН 7740000076.
Junior Game Designer
Компания: Gear Games
З/П: не указана
Формат работы: Удалённо
Источник вакансии: HH
Основные направления работы:
- Развитие и поддержка игровой экономики: задания, награды, боевой пропуск и т.д.
- Разработка и настройка боевого баланса: юниты, герои, экипировка и т.д.
- Анализ игровых данных и статистики для улучшения игрового опыта и основных метрик проекта
- Взаимодействие с командой разработчиков, художников и аналитиков для внедрения и тестирования изменений
- Проведение плейтестов новых механик и сбор фидбека
Мы ждем:
- Уверенные знания математики и мат.статистики
- Уверенные навыки работы с Google Sheets
- Большой игровой опыт на мобильных платформах
- Большой игровой опыт в RTS и понимание жанра
- Высшее или неполное высшее образование (предпочтительно математическое/техническое)
- Понимание основ проектирования игровых механик
Будет плюсом:
- Понимание экономики и монетизации мобильных игр
- Понимание работы с аналитикой
Мы предлагаем:
- Гибкий старт рабочего дня (9-10 по МСК), возможность удаленной работы, включая зарубежные страны
- Система наставничества: ежемесячные встречи 1 на 1 с ментором для обсуждения карты развития
- Уроки английского дважды в неделю с оплатой 50% занятий (после испытательного срока)
- Оплата 50% годового абонемента в спортзал или другого спортивного курса после испытательного срока
- 3 офиса в России (Москва, Кострома, Курск)
→ Откликнуться на вакансию
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Компания: Gear Games
З/П: не указана
Формат работы: Удалённо
Источник вакансии: HH
Основные направления работы:
- Развитие и поддержка игровой экономики: задания, награды, боевой пропуск и т.д.
- Разработка и настройка боевого баланса: юниты, герои, экипировка и т.д.
- Анализ игровых данных и статистики для улучшения игрового опыта и основных метрик проекта
- Взаимодействие с командой разработчиков, художников и аналитиков для внедрения и тестирования изменений
- Проведение плейтестов новых механик и сбор фидбека
Мы ждем:
- Уверенные знания математики и мат.статистики
- Уверенные навыки работы с Google Sheets
- Большой игровой опыт на мобильных платформах
- Большой игровой опыт в RTS и понимание жанра
- Высшее или неполное высшее образование (предпочтительно математическое/техническое)
- Понимание основ проектирования игровых механик
Будет плюсом:
- Понимание экономики и монетизации мобильных игр
- Понимание работы с аналитикой
Мы предлагаем:
- Гибкий старт рабочего дня (9-10 по МСК), возможность удаленной работы, включая зарубежные страны
- Система наставничества: ежемесячные встречи 1 на 1 с ментором для обсуждения карты развития
- Уроки английского дважды в неделю с оплатой 50% занятий (после испытательного срока)
- Оплата 50% годового абонемента в спортзал или другого спортивного курса после испытательного срока
- 3 офиса в России (Москва, Кострома, Курск)
→ Откликнуться на вакансию
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Junior маркетолог
Компания: ПроКонтекст
З/П от 60 000 ₽
Формат работы: Москва
Источник вакансии: HH
Условия работы:
- Официальное оформление по ТК РФ;
- Работа в офисе, офис в шаговой доступности от м. Бауманская;
- График работы 5\2 10-19.00;
- Возможности для развития и самореализации;
- В течение года дорасти до зарплаты в 100 000 рублей.
Дополнительно:
- На собеседовании будет тестовые задания на проверку аналитических способностей;
- Звонить, узнавая про судьбу письма, не стоит - все письма читаются, стоящие не остаются без ответа.
→ Откликнуться на вакансию
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Компания: ПроКонтекст
З/П от 60 000 ₽
Формат работы: Москва
Источник вакансии: HH
Условия работы:
- Официальное оформление по ТК РФ;
- Работа в офисе, офис в шаговой доступности от м. Бауманская;
- График работы 5\2 10-19.00;
- Возможности для развития и самореализации;
- В течение года дорасти до зарплаты в 100 000 рублей.
Дополнительно:
- На собеседовании будет тестовые задания на проверку аналитических способностей;
- Звонить, узнавая про судьбу письма, не стоит - все письма читаются, стоящие не остаются без ответа.
→ Откликнуться на вакансию
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Дело не только в скилле. Часто не хватает насмотренности, понимания пайплайна и опыта людей, которые каждый день работают над ААА- и АА-проектами.
29–30 августа пройдёт Smirnov-Con 2.0 — бесплатная онлайн-конференция для 2D- и 3D-художников!
Как раз там за два дня ты сможешь познакомиться с профессионалами из Valve, Larian Studios, Owlcat Games, Rocksteady и других игровых студий.
Обычно таких людей сложно поймать вживую, но на конференции они будут делиться своим опытом и обсуждать темы, которые просто так не нагуглишь.
Кто выйдет на сцену Smirnov-Con 2.0?
— Василий Зорин — Valve, Blizzard Entertainment, Insomniac Games
— Вадим Кузнецов — арт-директор, Pixel Artist и 3D Generalist, автор инди-проектов There Is No Light и The White Raven
— Александр Ладоша — Art Director и 3D Character Artist с опытом в Lesta Studio и GOAT Games
— Григорий Давыдов — Principal 2D / Character Artist, работавший с Rocket Brush, Sperasoft и G5 Games
— Алишер Мирзоев — Sub-Lead Environment Concept Artist в Owlcat Games
— Евгения Кацубо — Senior Concept Artist в Larian Studios (Baldur’s Gate III, Divinity)
— Марина Пахомова — Art Lead в DragonFly Studio, работала над контентом для Fortnite и World of Warcraft
— Таша Тихонова — арт-директор и Lead 2D Artist, автор проекта Style Stars
— Вадим Бахлычев — Senior Expert 3D Artist, сотрудничавший с Blizzard Entertainment и Riot Games
— Сергей Панин — Advanced Environment Artist в Rocksteady (Alan Wake 2, SAROS)
— Артем Шапиро — Senior 3D Character Artist в Larian Studios (Baldur’s Gate III, Age of Empires IV)
Тебя ждёт только реальный подход, разбор ошибок и решений, которые используют художники, работавшие над Baldur’s Gate III, Alan Wake 2, Diablo 4, World of Warcraft, Half-Life: Alyx и другими крупными проектами.
И да — участие полностью бесплатное.
ПОЛУЧИТЬ ВХОДНОЙ БИЛЕТ!
Реклама. ИП Смирнова С.Л. ИНН 771386905164 erid:2VtzqxJ4F5V
29–30 августа пройдёт Smirnov-Con 2.0 — бесплатная онлайн-конференция для 2D- и 3D-художников!
Как раз там за два дня ты сможешь познакомиться с профессионалами из Valve, Larian Studios, Owlcat Games, Rocksteady и других игровых студий.
Обычно таких людей сложно поймать вживую, но на конференции они будут делиться своим опытом и обсуждать темы, которые просто так не нагуглишь.
Кто выйдет на сцену Smirnov-Con 2.0?
— Василий Зорин — Valve, Blizzard Entertainment, Insomniac Games
— Вадим Кузнецов — арт-директор, Pixel Artist и 3D Generalist, автор инди-проектов There Is No Light и The White Raven
— Александр Ладоша — Art Director и 3D Character Artist с опытом в Lesta Studio и GOAT Games
— Григорий Давыдов — Principal 2D / Character Artist, работавший с Rocket Brush, Sperasoft и G5 Games
— Алишер Мирзоев — Sub-Lead Environment Concept Artist в Owlcat Games
— Евгения Кацубо — Senior Concept Artist в Larian Studios (Baldur’s Gate III, Divinity)
— Марина Пахомова — Art Lead в DragonFly Studio, работала над контентом для Fortnite и World of Warcraft
— Таша Тихонова — арт-директор и Lead 2D Artist, автор проекта Style Stars
— Вадим Бахлычев — Senior Expert 3D Artist, сотрудничавший с Blizzard Entertainment и Riot Games
— Сергей Панин — Advanced Environment Artist в Rocksteady (Alan Wake 2, SAROS)
— Артем Шапиро — Senior 3D Character Artist в Larian Studios (Baldur’s Gate III, Age of Empires IV)
Тебя ждёт только реальный подход, разбор ошибок и решений, которые используют художники, работавшие над Baldur’s Gate III, Alan Wake 2, Diablo 4, World of Warcraft, Half-Life: Alyx и другими крупными проектами.
И да — участие полностью бесплатное.
ПОЛУЧИТЬ ВХОДНОЙ БИЛЕТ!
Реклама. ИП Смирнова С.Л. ИНН 771386905164 erid:2VtzqxJ4F5V
👍1
Junior DevOps-инженер
Компания: X5 Tech
З/П: не указана
Формат работы: Удалённо
Источник вакансии: HH
В нашей команде тебе предстоит:
- Писать документацию;
- Участвовать во внедрении DevOps практик;
- Помогать в развитии, разработке и поддержке инфраструктуры.
Мы ждем тебя, если ты:
- Знаком с оркестратором Kubernetes и контейнерами Docker;
- Знаком с Git/Gitlab;
- Понимаешь для чего используется terraform, ansible;
- Умеешь самостоятельно искать информацию;
- Готов учиться и не боишься задавать вопросы;
В ответ мы предлагаем:
- Официальное оформление с белой ЗП;
- График работы: 5/2, с 9:00 до 18:15 (гибкое начало и конец рабочего дня), в пятницу — до 17:00;
- Возможность работать полностью удаленно;
- Возможность учиться и развиваться за счёт компании: внешние тренинги и семинары по профессиональным тематикам, участие в крупнейших конференциях страны, программы развития цифровых и управленческих навыков (Цифровая академия, Школа Тимлидов), онлайн и офлайн мастер-классы, корпоративный университет «X5 Полка», школа наставников и многое другое;
- Программы мотивации для спикеров и авторов: внутренняя школа Speak Up School, Write Up, ачивки и баллы за выступления, подготовка спикеров к крупнейшим конференциям страны, сообщество авторов на Хабре,
→ Откликнуться на вакансию
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Компания: X5 Tech
З/П: не указана
Формат работы: Удалённо
Источник вакансии: HH
В нашей команде тебе предстоит:
- Писать документацию;
- Участвовать во внедрении DevOps практик;
- Помогать в развитии, разработке и поддержке инфраструктуры.
Мы ждем тебя, если ты:
- Знаком с оркестратором Kubernetes и контейнерами Docker;
- Знаком с Git/Gitlab;
- Понимаешь для чего используется terraform, ansible;
- Умеешь самостоятельно искать информацию;
- Готов учиться и не боишься задавать вопросы;
В ответ мы предлагаем:
- Официальное оформление с белой ЗП;
- График работы: 5/2, с 9:00 до 18:15 (гибкое начало и конец рабочего дня), в пятницу — до 17:00;
- Возможность работать полностью удаленно;
- Возможность учиться и развиваться за счёт компании: внешние тренинги и семинары по профессиональным тематикам, участие в крупнейших конференциях страны, программы развития цифровых и управленческих навыков (Цифровая академия, Школа Тимлидов), онлайн и офлайн мастер-классы, корпоративный университет «X5 Полка», школа наставников и многое другое;
- Программы мотивации для спикеров и авторов: внутренняя школа Speak Up School, Write Up, ачивки и баллы за выступления, подготовка спикеров к крупнейшим конференциям страны, сообщество авторов на Хабре,
→ Откликнуться на вакансию
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Главный художник визуальной новеллы
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior, #Lead, Head of
Занятость: Проектная
Работодатель: Fallhearts
Описание вакансии:
Главный художник визуальной новеллы, на моменте отклика нужно будет ваше портфолио и тестовое задание
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/fallhearts Для отклика писать в личные сообщения ТГК
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior, #Lead, Head of
Занятость: Проектная
Работодатель: Fallhearts
Описание вакансии:
Главный художник визуальной новеллы, на моменте отклика нужно будет ваше портфолио и тестовое задание
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/fallhearts Для отклика писать в личные сообщения ТГК
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1