Вакансия: Technical Artist
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Part-time
Работодатель: EpicCrew
Инди-студия EpicCrew, в поиске талантливых специалистов для участия в разработке игры АА-формата на движке UE 5.5 Подробнее в нашем питче >>> https://vk.cc/cKdUKw
👉 Ищем Technical Artist (UE) для работы с разными специалистами из разных отделов, преимущественно для разработки карт.
Наши ожидание от кандидата:
• Умение эффективно коммуницировать с художниками и программистами;
• Содействие в тех. задачах для 3D/Level дизайнеров;
• Повышение качества и технического состояния проекта;
• Опыт работы с VFX-инструментами (Niagara, Cascade) и не только;
• Опыт создание шейдеров и материалов;
• Опыт работы с Nanite, Lumen , Lods, Git, Maya, Blender, Material Layering и т.д.;
• Знание техник оптимизации draw calls, света, текстур, ассетов;
• Создание тулов на Blueprint/Python/C++ для упрощения работы команды.
🎯 Наша цель: Создание впечатляющего прототипа и дальнейшая разработка полноценной игры!
💬 У нас также открыты другие вакансии — если ты влюблен в геймдев, но Technical Artist не совсем твоя история, загляни в питч или просто напиши нам. Обсудим, где ты можешь быть максимально полезен команде!
🔗 Чувствуешь, что это твой проект?
Присоединяйся к EpicCrew!
Заполняй анкету >>> https://vk.cc/cKdUVo
Для вопросов — пиши в ТГ @hr_epiccrew
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Part-time
Работодатель: EpicCrew
Инди-студия EpicCrew, в поиске талантливых специалистов для участия в разработке игры АА-формата на движке UE 5.5 Подробнее в нашем питче >>> https://vk.cc/cKdUKw
👉 Ищем Technical Artist (UE) для работы с разными специалистами из разных отделов, преимущественно для разработки карт.
Наши ожидание от кандидата:
• Умение эффективно коммуницировать с художниками и программистами;
• Содействие в тех. задачах для 3D/Level дизайнеров;
• Повышение качества и технического состояния проекта;
• Опыт работы с VFX-инструментами (Niagara, Cascade) и не только;
• Опыт создание шейдеров и материалов;
• Опыт работы с Nanite, Lumen , Lods, Git, Maya, Blender, Material Layering и т.д.;
• Знание техник оптимизации draw calls, света, текстур, ассетов;
• Создание тулов на Blueprint/Python/C++ для упрощения работы команды.
🎯 Наша цель: Создание впечатляющего прототипа и дальнейшая разработка полноценной игры!
💬 У нас также открыты другие вакансии — если ты влюблен в геймдев, но Technical Artist не совсем твоя история, загляни в питч или просто напиши нам. Обсудим, где ты можешь быть максимально полезен команде!
🔗 Чувствуешь, что это твой проект?
Присоединяйся к EpicCrew!
Заполняй анкету >>> https://vk.cc/cKdUVo
Для вопросов — пиши в ТГ @hr_epiccrew
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1
Вакансия: 3D Environment Artist
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Gaya Studios
Gaya Studios является лидером в игровой индустрии проектов AAA-класса.
Специализируясь на играх в реальном времени, мы сотрудничаем с Microsoft Xbox Studios в разработке Microsoft Flight Simulator 2024.
Сейчас мы ищем 3D Environment Artist!
Местонахождение: работа удалённо
Требуемый опыт работы: от 1 года
Тип работы: полный рабочий день
Чем предстоит заниматься:
- создавать game-ready объекты окружения (полный цикл);
- поиск и подбор референсов, взаимодействовать с лидом проекта и арт-директором в вопросах поиска визуальных решений;
- искать художественные решения, находить и предлагать способы их реализации в рамках технических требований.
Что есть у нас:
- поддержка и взаимопомощь от опытных профессионалов своего дела;
- гибкое начало рабочего дня с учетом разных часовых поясов;
- возможность работать над захватывающими глобальными проектами с талантливой и разнообразной командой;
- возможность работать удаленно, обеспечивая гибкость и автономию.
Если вас заинтересовала наша вакансия, будем рады пообщаться!
Откликнуться на вакансию можно, заполнив форму ниже: https://wkf.ms/42C4hPi
Контакт: https://t.me/OlaKlimkova
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Gaya Studios
Gaya Studios является лидером в игровой индустрии проектов AAA-класса.
Специализируясь на играх в реальном времени, мы сотрудничаем с Microsoft Xbox Studios в разработке Microsoft Flight Simulator 2024.
Сейчас мы ищем 3D Environment Artist!
Местонахождение: работа удалённо
Требуемый опыт работы: от 1 года
Тип работы: полный рабочий день
Чем предстоит заниматься:
- создавать game-ready объекты окружения (полный цикл);
- поиск и подбор референсов, взаимодействовать с лидом проекта и арт-директором в вопросах поиска визуальных решений;
- искать художественные решения, находить и предлагать способы их реализации в рамках технических требований.
Что есть у нас:
- поддержка и взаимопомощь от опытных профессионалов своего дела;
- гибкое начало рабочего дня с учетом разных часовых поясов;
- возможность работать над захватывающими глобальными проектами с талантливой и разнообразной командой;
- возможность работать удаленно, обеспечивая гибкость и автономию.
Если вас заинтересовала наша вакансия, будем рады пообщаться!
Откликнуться на вакансию можно, заполнив форму ниже: https://wkf.ms/42C4hPi
Контакт: https://t.me/OlaKlimkova
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🤡3🔥1
Геймдев Инди студия в поиске Волонтеров на ПК проекты: LEVEL DESIGNER | LEVEL ARTIST и других специалистов с последующим устройством на работу
Требования:
- минимальные знания
- готовность обучаться
Будет плюсом:
- Большая наигранность;
- Различные пет проекты;
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Уверенное знание основ левел дизайна;
- Желание создать увлекательную игру;
Что мы предлагаем:
- Занятость: свободный график, работаете сколько сможете
- Обучение от наших Лид специалистов
- Доступ к бесплатным обучающим материалам
- Волонтерство сроком в 1 месяц (не оплачиваемое), по результатам можно получить предложение о работе
- Заработная плата от 60.000р до 80.000р, рост в течение 1,5 лет до 120.000р + все участники проекта получают % с продаж игр
- Это большой геймдев, не мобилки, полный креатив и желание создать что то уникальное и взрывное
- В процессе работы вы узнаете все пайплайны производства игр, кто за что отвечает, какие в этой сфере существуют ошибки и выигрышные стратегии
- Обязательно требуется хотя бы минимальный опыт, сразу же присылайте свои работы в любом формате. Мы обучаем и помогаем, но не с нуля, необходимо не только желание, но и скилл в этой сфере
Привилегии:
- абсолютно свободный график
- бесплатное обучение и работа под присмотром опытных лид специалистов
- предоставление всех обучающих материалов, скриптов, плагинов и собственной библиотеки ассетов
Так же в поисках: Левел Дизайнер, разработчик Unreal Engine, разработчик Godot, 2д нейронщик, нейронщик в области генерации видео, PR в сфере геймдева, Level Artist, UI/UX, Spine 2д аниматор, Narrative Designer, Game Designer
Условия старта:
- отправить документ с описанием собственных скилов, в котором старайтесь полностью обозревать свои знания, в какой области движка лучше разбираетесь, а где хотели бы наоборот набраться опыта
- если ваши знания будут для нас полезны, начнем взаимовыгодное сотрудничества
- страна, город, возраст и опыт работы в студии - не имеют значения
Для отклика писать в телеграм: @Hr_gamedevv
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Требования:
- минимальные знания
- готовность обучаться
Будет плюсом:
- Большая наигранность;
- Различные пет проекты;
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Уверенное знание основ левел дизайна;
- Желание создать увлекательную игру;
Что мы предлагаем:
- Занятость: свободный график, работаете сколько сможете
- Обучение от наших Лид специалистов
- Доступ к бесплатным обучающим материалам
- Волонтерство сроком в 1 месяц (не оплачиваемое), по результатам можно получить предложение о работе
- Заработная плата от 60.000р до 80.000р, рост в течение 1,5 лет до 120.000р + все участники проекта получают % с продаж игр
- Это большой геймдев, не мобилки, полный креатив и желание создать что то уникальное и взрывное
- В процессе работы вы узнаете все пайплайны производства игр, кто за что отвечает, какие в этой сфере существуют ошибки и выигрышные стратегии
- Обязательно требуется хотя бы минимальный опыт, сразу же присылайте свои работы в любом формате. Мы обучаем и помогаем, но не с нуля, необходимо не только желание, но и скилл в этой сфере
Привилегии:
- абсолютно свободный график
- бесплатное обучение и работа под присмотром опытных лид специалистов
- предоставление всех обучающих материалов, скриптов, плагинов и собственной библиотеки ассетов
Так же в поисках: Левел Дизайнер, разработчик Unreal Engine, разработчик Godot, 2д нейронщик, нейронщик в области генерации видео, PR в сфере геймдева, Level Artist, UI/UX, Spine 2д аниматор, Narrative Designer, Game Designer
Условия старта:
- отправить документ с описанием собственных скилов, в котором старайтесь полностью обозревать свои знания, в какой области движка лучше разбираетесь, а где хотели бы наоборот набраться опыта
- если ваши знания будут для нас полезны, начнем взаимовыгодное сотрудничества
- страна, город, возраст и опыт работы в студии - не имеют значения
Для отклика писать в телеграм: @Hr_gamedevv
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡7🔥1👾1
Вакансия: Unity Developer (Middle)
Заработная плата: По результатам интервью
Локация работы: #Удаленка, #Офис (Москва)
Квалификации сотрудника: #Junior+, #Middle
Занятость: Проектная, Full-time
1C-Publishing более 10 лет в области разработки мобильных игр для детской аудитории, наши игры можно посмотреть здесь https://play.1c.ru/. Для новых проектов ищем Unity Developer.
Основные обязанности:
- Разработка и поддержка игровой логики метаигры и кор-геймплея;
- Разработка и внедрение новых игровых механик с последующей поддержкой;
- Сборка сцен и префабов для метаигры и кор-геймплея;
- Сборка интерфейсов для метаигры и кор-геймплея;
- Сборка мини-игр.
Требуемые навыки:
- Опыт работы с Unity от 3-х лет;
- Опыт разработки 2D игр на Unity;
- Хорошее знание архитектуры движка Unity;
- Уверенное знание С#;
- Знание паттернов проектирования и их применение;
- Опыт разработки игр на платформах iOS/Android;
- Опыт работы с системами контроля версий Git.
Как плюс:
- Опыт разработки плагинов iOS/Android/WebGL;
- Знание стека технологий Spine, DOTween, Zenject;
- Опыт написания шейдеров HLSL;
- Знание линейной алгебры;
- Опыт разработки игр на платформе WebGL.
- Почему у нас приятно работать?
- Возможность работать над успешными проектами в опытной команде;
- Работа в офисе в центре Москвы, либо удаленная работа в пределах территории РФ;
- При работе в офисе - бесплатные обеды, чай, кофе, тренажерный зал;
- Оплата договорная, по результатам собеседования, соответствует рыночной;
Процесс отбора:
- Тестовое задание
- Два этапа собеседования (техническое и административное)
Для отклика на вакансию заполните форму https://forms.gle/RSmVADo2KBrHysaG8
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: По результатам интервью
Локация работы: #Удаленка, #Офис (Москва)
Квалификации сотрудника: #Junior+, #Middle
Занятость: Проектная, Full-time
1C-Publishing более 10 лет в области разработки мобильных игр для детской аудитории, наши игры можно посмотреть здесь https://play.1c.ru/. Для новых проектов ищем Unity Developer.
Основные обязанности:
- Разработка и поддержка игровой логики метаигры и кор-геймплея;
- Разработка и внедрение новых игровых механик с последующей поддержкой;
- Сборка сцен и префабов для метаигры и кор-геймплея;
- Сборка интерфейсов для метаигры и кор-геймплея;
- Сборка мини-игр.
Требуемые навыки:
- Опыт работы с Unity от 3-х лет;
- Опыт разработки 2D игр на Unity;
- Хорошее знание архитектуры движка Unity;
- Уверенное знание С#;
- Знание паттернов проектирования и их применение;
- Опыт разработки игр на платформах iOS/Android;
- Опыт работы с системами контроля версий Git.
Как плюс:
- Опыт разработки плагинов iOS/Android/WebGL;
- Знание стека технологий Spine, DOTween, Zenject;
- Опыт написания шейдеров HLSL;
- Знание линейной алгебры;
- Опыт разработки игр на платформе WebGL.
- Почему у нас приятно работать?
- Возможность работать над успешными проектами в опытной команде;
- Работа в офисе в центре Москвы, либо удаленная работа в пределах территории РФ;
- При работе в офисе - бесплатные обеды, чай, кофе, тренажерный зал;
- Оплата договорная, по результатам собеседования, соответствует рыночной;
Процесс отбора:
- Тестовое задание
- Два этапа собеседования (техническое и административное)
Для отклика на вакансию заполните форму https://forms.gle/RSmVADo2KBrHysaG8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🤡1
Junior / Middle Data Analyst
🦆 Удалённо.
Требования:
🦆 Опыт работы продуктовым аналитиком/аналитиком данных не менее полугода.
🦆 Статистический анализ: хорошее знание основ статистики, способность применять статистические методы для анализа данных и инструменты для сбора и обработки сырых данных, Python (numpy, pandas, scipy, sklearn).
🦆 Владение MS Office: Excel (сводные таблицы, формулы) — для выгрузок данных и ad-hoc задач, Powerpoint — для презентации результатов.
🦆 A/B тестирование: опыт разработки, проведения и анализа A/B тестов, понимание ключевых метрик и статистической значимости.
Контакты:
🦆 https://t.me/lev_novikov_work
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Требования:
Контакты:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Cтажёр System Analyst
Удалённо.
Требования:
Техническое образование или опыт в IT/смежной сфере (тестирование, разработка и т.д.).
Москва или готовность переехать при получении релевантного оффера.
Готовность работать гибридно после стажировки.
У мужчин — приписное/военник.
Коммуникабельность, логика, здравый интерес к продуктам и бизнесу.
Контакты:
https://t.me/mtimoshenko
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Удалённо.
Требования:
Техническое образование или опыт в IT/смежной сфере (тестирование, разработка и т.д.).
Москва или готовность переехать при получении релевантного оффера.
Готовность работать гибридно после стажировки.
У мужчин — приписное/военник.
Коммуникабельность, логика, здравый интерес к продуктам и бизнесу.
Контакты:
https://t.me/mtimoshenko
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Junior Webflow Developer / Mira Search
Удалённо.
Требования:
Уверенное владение Webflow.
Опыт работы с Figma.
Умение писать HTML/CSS.
Опыт создания адаптивных сайтов.
Опыт работы с JS.
Опыт работы с интеграциями Webflow.
Контакты:
https://t.me/ashelemekh
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Удалённо.
Требования:
Уверенное владение Webflow.
Опыт работы с Figma.
Умение писать HTML/CSS.
Опыт создания адаптивных сайтов.
Опыт работы с JS.
Опыт работы с интеграциями Webflow.
Контакты:
https://t.me/ashelemekh
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Инди вакансия: 3D Artists/LVL Dedigner/Animation Artist
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Student (для совсем "зеленых" новичков без опыта), #Trainee, #Junior
Занятость: Фриланс
Работодатель: Команда Red&White Lynx
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Нет
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Можно, но с ограничениями (обсуждается при общении)
Название проекта: Зелёная планета
Стадия разработки: MVP
Платформа: PC
Жанр проекта: Top down shooter
Описание проекта:
Мы работаем над сюжетно-ориентированным top-down шутером, с бодрой стрельбой.
Работа производится в свободное время на полном энтузиазме (то есть денег у нас сейчас нет), с представлением итогов работы раз в 2 недели.
На данный момент уже имеется технодемка проекта.
В перспективе ближайшего времени:
— Создание Альфа версии проекта
— Выход в стим
— Коммерческое развитие проекта
Всем привет!
Команда Red&White Lynx ищет новичков и не только. Нам требуется:
— 3D художник окружения/персонажей:
Желательно иметь в портфолио геймреди модели, но если обладаешь неплохими навыками моделирования, то можно и без них:)
— 3D художник анимации (риг, бейк анриловского рига на геймреди модели, анимация)
— LVL дизайнер
Плюсы для вас:
— Активная команда, которая поможет и подскажет, а где надо научит.
— Перспектива стать полноценным участником рабочей команды создателей видеоигр.
— Коммерческие перспективы, при выпуске игры в продажу.
Если есть желание попробовать себя в геймдеве, получить опыт и набрать портфолио, будем рады видеть в наших рядах.
По вопросам писать https://t.me/GasolinePunk
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Student (для совсем "зеленых" новичков без опыта), #Trainee, #Junior
Занятость: Фриланс
Работодатель: Команда Red&White Lynx
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Нет
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Можно, но с ограничениями (обсуждается при общении)
Название проекта: Зелёная планета
Стадия разработки: MVP
Платформа: PC
Жанр проекта: Top down shooter
Описание проекта:
Мы работаем над сюжетно-ориентированным top-down шутером, с бодрой стрельбой.
Работа производится в свободное время на полном энтузиазме (то есть денег у нас сейчас нет), с представлением итогов работы раз в 2 недели.
На данный момент уже имеется технодемка проекта.
В перспективе ближайшего времени:
— Создание Альфа версии проекта
— Выход в стим
— Коммерческое развитие проекта
Всем привет!
Команда Red&White Lynx ищет новичков и не только. Нам требуется:
— 3D художник окружения/персонажей:
Желательно иметь в портфолио геймреди модели, но если обладаешь неплохими навыками моделирования, то можно и без них:)
— 3D художник анимации (риг, бейк анриловского рига на геймреди модели, анимация)
— LVL дизайнер
Плюсы для вас:
— Активная команда, которая поможет и подскажет, а где надо научит.
— Перспектива стать полноценным участником рабочей команды создателей видеоигр.
— Коммерческие перспективы, при выпуске игры в продажу.
Если есть желание попробовать себя в геймдеве, получить опыт и набрать портфолио, будем рады видеть в наших рядах.
По вопросам писать https://t.me/GasolinePunk
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡4👍2
Вакансия: 🎮 Ищем Unity-разработчика (Junior/Middle)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
🛠 Что нужно делать:
– Реализовывать игровые механики и UI на C# в Unity.
– Настраивать сцены, камеры, анимации, физику.
– Интегрировать ассеты: спрайты, звуки, префабы.
– Работать с Git: ветки, pull-request-ы, ревью.
– Тестировать и оптимизировать фичи, фиксить баги.
– Следить за производительностью, минимизировать draw calls.
– Участвовать в синках, обсуждать идеи с командой.
📌 Что требуется:
– Понимание ООП и паттернов проектирования.
– 3+ pet-проекта или одобренных прототипа в Unity.
– Владение Git: fork, merge, rebase.
– Базовые навыки Shader Graph или Material Editor.
– Усидчивость, открытость к критике, самоорганизация.
– Русский — свободно, английский — для чтения документации.
✨ Будет плюсом:
– Опыт с Unreal Blueprints.
– Навыки CI/CD (GitLab CI, GitHub Actions).
– Участие в гейм-джемах, проекты на itch.io.
Контакты для отклика соискателя: @vera_smartbrainteams
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
🛠 Что нужно делать:
– Реализовывать игровые механики и UI на C# в Unity.
– Настраивать сцены, камеры, анимации, физику.
– Интегрировать ассеты: спрайты, звуки, префабы.
– Работать с Git: ветки, pull-request-ы, ревью.
– Тестировать и оптимизировать фичи, фиксить баги.
– Следить за производительностью, минимизировать draw calls.
– Участвовать в синках, обсуждать идеи с командой.
📌 Что требуется:
– Понимание ООП и паттернов проектирования.
– 3+ pet-проекта или одобренных прототипа в Unity.
– Владение Git: fork, merge, rebase.
– Базовые навыки Shader Graph или Material Editor.
– Усидчивость, открытость к критике, самоорганизация.
– Русский — свободно, английский — для чтения документации.
✨ Будет плюсом:
– Опыт с Unreal Blueprints.
– Навыки CI/CD (GitLab CI, GitHub Actions).
– Участие в гейм-джемах, проекты на itch.io.
Контакты для отклика соискателя: @vera_smartbrainteams
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👾2👍1🤡1
Junior Python Developer / Selectel
Удалённо.
Требования:
Глубокое знание Python 3 и асинхронности.
Понимание клиент-серверного взаимодействия и протокола HTTP (httpx).
Умение работать с реляционными базами данных - желательно.
Умение оценивать и планировать свою работу.
Контакты:
https://t.me/fredaggg0
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Удалённо.
Требования:
Глубокое знание Python 3 и асинхронности.
Понимание клиент-серверного взаимодействия и протокола HTTP (httpx).
Умение работать с реляционными базами данных - желательно.
Умение оценивать и планировать свою работу.
Контакты:
https://t.me/fredaggg0
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🎮 Добро пожаловать на мой канал для геймдевовцев! 🎮
Ты увлекаешься созданием игр или мечтаешь начать? Тогда этот канал точно для тебя! Здесь я делюсь эксклюзивными материалами и инсайтами из мира геймдева. Мы будем говорить о:
🛠 Инструментах и технологиях для разработки игр
🎨 Дизайне и графике, а также процессе создания персонажей и уровней
💡 Советах и фишках от опытных разработчиков
🔥 Актуальных трендах и новостях индустрии
🕹 Совместных проектах и сотрудничестве с единомышленниками
Мой канал — это место для геймдевовцев всех уровней. От новичков до профессионалов! Здесь можно найти полезную информацию, задать вопросы и обменяться опытом.
Подписывайся и будь в теме! У нас всегда есть что-то интересное и полезное для твоего роста в мире геймдева!
👇 Присоединяйся прямо сейчас! 👇
https://t.me/+NdywwuMs4ioyZjdi
Ты увлекаешься созданием игр или мечтаешь начать? Тогда этот канал точно для тебя! Здесь я делюсь эксклюзивными материалами и инсайтами из мира геймдева. Мы будем говорить о:
🛠 Инструментах и технологиях для разработки игр
🎨 Дизайне и графике, а также процессе создания персонажей и уровней
💡 Советах и фишках от опытных разработчиков
🔥 Актуальных трендах и новостях индустрии
🕹 Совместных проектах и сотрудничестве с единомышленниками
Мой канал — это место для геймдевовцев всех уровней. От новичков до профессионалов! Здесь можно найти полезную информацию, задать вопросы и обменяться опытом.
Подписывайся и будь в теме! У нас всегда есть что-то интересное и полезное для твоего роста в мире геймдева!
👇 Присоединяйся прямо сейчас! 👇
https://t.me/+NdywwuMs4ioyZjdi
👍2🔥1👾1
Вакансия: UI/UX Designer и/или 2D Artist
Заработная плата: договорная, обсуждается по итогам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификация: #Junior #Middle
Занятость: Проектная (разовая работа), возможен переход в долгосрочное сотрудничество
Работодатель: Willow Studio
Задачи UI/UX Designer:
- Проектирование интерфейсов (инвентарь, карта, диалоги, квесты, параметры персонажа и др.)
- Разработка UX-логики с учётом мультиплеерных механик и фракционной системы
- Создание wireframes, прототипов, UI-документации
- Взаимодействие с художниками и программистами для реализации интерфейса в Unreal Engine
Задачи 2D Artist (UI/интерфейсная графика):
- Отрисовка визуальных элементов интерфейса в постапокалиптическом стиле
- Создание портретов персонажей и декоративных элементов
- Поддержка единого визуального стиля интерфейса
Ожидания:
- Опыт работы в игровой индустрии, желательно с проектами в жанре RPG
- Владение Figma, Photoshop, Illustrator (опционально — Spine)
- Умение работать с референсами и документацией
- Базовое понимание принципов UX-дизайна и юзабилити
- Наличие портфолио — обязательно
Будет плюсом:
- Навыки рисования от руки, чувство художественного стиля
- Опыт создания UI-анимаций
- Хороший игровой опыт, особенно в жанрах RPG и постапокалипсис
О проекте:
Изометрическая постапокалиптическая RPG с мультиплеерными элементами на Unreal Engine 5.
Жанровые ориентиры: Fallout 1–2, FOnline, S.T.A.L.K.E.R., Metro 2033, Mad Max.
Команда: 7 человек (геймдизайнер, программист, нарративщик, 3D и концепт-художники).
Фокус на глубоком лоре, фракционной системе, моральных дилеммах и атмосфере британского постапокалипсиса.
Контакт для отклика:
📧 willowstudiogame@gmail.com
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: договорная, обсуждается по итогам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификация: #Junior #Middle
Занятость: Проектная (разовая работа), возможен переход в долгосрочное сотрудничество
Работодатель: Willow Studio
Задачи UI/UX Designer:
- Проектирование интерфейсов (инвентарь, карта, диалоги, квесты, параметры персонажа и др.)
- Разработка UX-логики с учётом мультиплеерных механик и фракционной системы
- Создание wireframes, прототипов, UI-документации
- Взаимодействие с художниками и программистами для реализации интерфейса в Unreal Engine
Задачи 2D Artist (UI/интерфейсная графика):
- Отрисовка визуальных элементов интерфейса в постапокалиптическом стиле
- Создание портретов персонажей и декоративных элементов
- Поддержка единого визуального стиля интерфейса
Ожидания:
- Опыт работы в игровой индустрии, желательно с проектами в жанре RPG
- Владение Figma, Photoshop, Illustrator (опционально — Spine)
- Умение работать с референсами и документацией
- Базовое понимание принципов UX-дизайна и юзабилити
- Наличие портфолио — обязательно
Будет плюсом:
- Навыки рисования от руки, чувство художественного стиля
- Опыт создания UI-анимаций
- Хороший игровой опыт, особенно в жанрах RPG и постапокалипсис
О проекте:
Изометрическая постапокалиптическая RPG с мультиплеерными элементами на Unreal Engine 5.
Жанровые ориентиры: Fallout 1–2, FOnline, S.T.A.L.K.E.R., Metro 2033, Mad Max.
Команда: 7 человек (геймдизайнер, программист, нарративщик, 3D и концепт-художники).
Фокус на глубоком лоре, фракционной системе, моральных дилеммах и атмосфере британского постапокалипсиса.
Контакт для отклика:
📧 willowstudiogame@gmail.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🦄2👾1
Вакансия: UE Gameplay Developer
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Part-time
Работодатель: EpicCrew
Инди-студия EpicCrew, в поиске талантливых специалистов для участия в разработке игры АА-формата на движке UE 5.5
Подробнее об условиях читай в нашем питче >>> https://vk.cc/cKdUKw
👉 Ищем UE Gameplay Developer для разработки игровых механик и UI, настройки самого контента и технического сопровождения, поэтому от кандидата мы ожидаем:
• Знание основных алгоритмов и структур данных;
• Уверенное знание C++ и Blueprints;
• Владение базовыми паттернами проектирования;
• Желание и умение ориентироваться в чужом коде;
• Написание и поддержка технической документации;
• Умение работать в команде, коммуникабельность;
• Опыт командной разработки с Git.
🎯 Наша цель: Создание впечатляющего прототипа и дальнейшая разработка полноценной игры!
💬 У нас также открыты другие вакансии — если ты влюблен в геймдев, но UE Gameplay Developer не совсем твоя история, обязательно загляни в питч или просто напиши нам. Обсудим, где ты можешь быть максимально полезен команде!
🔗 Чувствуешь, что это твой проект?
Присоединяйся к EpicCrew!
Заполняй анкету >>> https://vk.cc/cKdUVo
Для вопросов — пиши в ТГ @hr_epiccrew
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Part-time
Работодатель: EpicCrew
Инди-студия EpicCrew, в поиске талантливых специалистов для участия в разработке игры АА-формата на движке UE 5.5
Подробнее об условиях читай в нашем питче >>> https://vk.cc/cKdUKw
👉 Ищем UE Gameplay Developer для разработки игровых механик и UI, настройки самого контента и технического сопровождения, поэтому от кандидата мы ожидаем:
• Знание основных алгоритмов и структур данных;
• Уверенное знание C++ и Blueprints;
• Владение базовыми паттернами проектирования;
• Желание и умение ориентироваться в чужом коде;
• Написание и поддержка технической документации;
• Умение работать в команде, коммуникабельность;
• Опыт командной разработки с Git.
🎯 Наша цель: Создание впечатляющего прототипа и дальнейшая разработка полноценной игры!
💬 У нас также открыты другие вакансии — если ты влюблен в геймдев, но UE Gameplay Developer не совсем твоя история, обязательно загляни в питч или просто напиши нам. Обсудим, где ты можешь быть максимально полезен команде!
🔗 Чувствуешь, что это твой проект?
Присоединяйся к EpicCrew!
Заполняй анкету >>> https://vk.cc/cKdUVo
Для вопросов — пиши в ТГ @hr_epiccrew
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Вакансия: UI/UX дизайнер (постапокалиптическая RPG)
Заработная плата: Договорная
Формат: #Удаленка
Занятость: Договорная, гибкий график
Уровень: #Junior #Middle
Контакт: willowstudiogame@gmail.com
Проект:
- Изометрическая постапокалиптическая RPG с мультиплеерными элементами на Unreal Engine 5
- Жанровые ориентиры: Fallout 1–2, FOnline, S.T.A.L.K.E.R., Metro 2033, Mad Max
- Стадия: пре-продакшн/раннее производство
Обязанности:
- Создание пользовательского интерфейса игры в стиле постапокалипсиса
- Разработка иконок, кнопок, элементов меню и HUD
- Проектирование UX-флоу для инвентаря, торговли, крафта и боевой системы
- Создание интерфейсов для мультиплеерных функций (чат, группы, гильдии)
- Дизайн экранов загрузки, главного меню и настроек
- Работа с Unreal Engine 5: интеграция UI элементов, настройка виджетов
- Адаптация интерфейса под различные разрешения экрана
Особенности проекта:
- Британский колорит — стилизация под винтажную технику и промышленный дизайн
- Фракционная система — интерфейс визуально меняется в зависимости от принадлежности игрока
- Динамический мир — UI отражает изменения в игровом мире и состоянии персонажа
Желательно:
- Владение Figma/Adobe XD/Photoshop на продвинутом уровне
- Уверенное знание принципов UI/UX дизайна для игр
- Умение создавать wireframes, прототипы и интерактивные макеты
- Опыт проектирования интерфейсов для PC игр
- Знание основ типографики, колористики и композиции
- Понимание особенностей игрового UX (удобство, читаемость, отзывчивость)
- Навыки командной работы и готовность к обратной связи
- Хорошие коммуникативные навыки
Будет плюсом:
- Опыт создания UI/UX для игр от 2 лет
- Знание британской эстетики и/или опыт работы в постапокалиптическом жанре
- Опыт работы с мультиплеерными проектами
- Знание Unreal Engine 5 (UMG система)
- Понимание технических ограничений игровых движков
- Опыт создания интерфейсов для изометрических RPG
- Навыки создания анимированных UI элементов
- Знание принципов геймификации и метагейма
Команда:
6-8 специалистов
Этапы:
Пре-продакшн: создание основных UI-систем
Продакшн: полировка и интеграция всех элементов
Мы предлагаем:
- Участие в авторском проекте с сильным визуальным стилем
- Гибкий график и удалённую работу
- Возможность влиять на пользовательский опыт игры
- Приятную и продуктивную команду
- Профессиональный рост и обмен опытом в команде
- Долгосрочное сотрудничество при успешном прохождении испытательного срока
Процесс отбора:
1. Тестовое задание: создание UI макета игрового экрана по ТЗ *(Оплачивается при найме)*
2. Собеседование: онлайн-интервью с арт-директором и техническим директором
3. Финальное решение: в течение недели после выполнения тестового
Дополнительная информация:
Примерная нагрузка: 20-40 часов в неделю (обсуждается индивидуально)
Формат общения: регулярные созвоны, текстовое общение в ТГ
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: Договорная
Формат: #Удаленка
Занятость: Договорная, гибкий график
Уровень: #Junior #Middle
Контакт: willowstudiogame@gmail.com
Проект:
- Изометрическая постапокалиптическая RPG с мультиплеерными элементами на Unreal Engine 5
- Жанровые ориентиры: Fallout 1–2, FOnline, S.T.A.L.K.E.R., Metro 2033, Mad Max
- Стадия: пре-продакшн/раннее производство
Обязанности:
- Создание пользовательского интерфейса игры в стиле постапокалипсиса
- Разработка иконок, кнопок, элементов меню и HUD
- Проектирование UX-флоу для инвентаря, торговли, крафта и боевой системы
- Создание интерфейсов для мультиплеерных функций (чат, группы, гильдии)
- Дизайн экранов загрузки, главного меню и настроек
- Работа с Unreal Engine 5: интеграция UI элементов, настройка виджетов
- Адаптация интерфейса под различные разрешения экрана
Особенности проекта:
- Британский колорит — стилизация под винтажную технику и промышленный дизайн
- Фракционная система — интерфейс визуально меняется в зависимости от принадлежности игрока
- Динамический мир — UI отражает изменения в игровом мире и состоянии персонажа
Желательно:
- Владение Figma/Adobe XD/Photoshop на продвинутом уровне
- Уверенное знание принципов UI/UX дизайна для игр
- Умение создавать wireframes, прототипы и интерактивные макеты
- Опыт проектирования интерфейсов для PC игр
- Знание основ типографики, колористики и композиции
- Понимание особенностей игрового UX (удобство, читаемость, отзывчивость)
- Навыки командной работы и готовность к обратной связи
- Хорошие коммуникативные навыки
Будет плюсом:
- Опыт создания UI/UX для игр от 2 лет
- Знание британской эстетики и/или опыт работы в постапокалиптическом жанре
- Опыт работы с мультиплеерными проектами
- Знание Unreal Engine 5 (UMG система)
- Понимание технических ограничений игровых движков
- Опыт создания интерфейсов для изометрических RPG
- Навыки создания анимированных UI элементов
- Знание принципов геймификации и метагейма
Команда:
6-8 специалистов
Этапы:
Пре-продакшн: создание основных UI-систем
Продакшн: полировка и интеграция всех элементов
Мы предлагаем:
- Участие в авторском проекте с сильным визуальным стилем
- Гибкий график и удалённую работу
- Возможность влиять на пользовательский опыт игры
- Приятную и продуктивную команду
- Профессиональный рост и обмен опытом в команде
- Долгосрочное сотрудничество при успешном прохождении испытательного срока
Процесс отбора:
1. Тестовое задание: создание UI макета игрового экрана по ТЗ *(Оплачивается при найме)*
2. Собеседование: онлайн-интервью с арт-директором и техническим директором
3. Финальное решение: в течение недели после выполнения тестового
Дополнительная информация:
Примерная нагрузка: 20-40 часов в неделю (обсуждается индивидуально)
Формат общения: регулярные созвоны, текстовое общение в ТГ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1
3D-художник по персонажам (постапокалиптическая RPG)
Заработная плата: договорная
Формат: #Удаленка
Занятость: Договорная, гибкий график
Уровень: #Junior, #Middle
Контакт: willowstudiogame@gmail.com
Проект:
Изометрическая постапокалиптическая RPG с мультиплеерными элементами на Unreal Engine 5
Жанровые ориентиры: Fallout 1–2, FOnline, S.T.A.L.K.E.R., Metro 2033, Mad Max
Стадия проекта: пре-продакшн/раннее производство
Обязанности:
Создание игровых персонажей различных фракций и типов (выжившие, рейдеры, торговцы, мутанты)
Разработка визуально выразительных персонажей в стиле постапокалипсиса с британским колоритом
Моделирование одежды, экипировки и аксессуаров персонажей
Создание вариаций внешности и кастомизация персонажей
Работа в Unreal Engine 5: импорт, настройка материалов, создание блюпринтов персонажей
Оптимизация моделей под мультиплеер и изометрический вид
Создание портретов персонажей для интерфейса
Особенности проекта:
Сильный акцент на британский колорит — одежда, культурные особенности, исторические детали
Фракционная система — персонажи различных группировок с уникальным визуальным стилем
Динамический мир — персонажи могут меняться по ходу сюжета (ранения, мутации, улучшение экипировки)
Желательно:
Владение Blender/Maya/3ds Max на продвинутом уровне
Уверенное владение Unreal Engine 5
Умение работать с PBR-материалами и настройками освещения
Опыт создания low-poly персонажей для игровых движков
Знание Substance Painter/Designer
Понимание анатомии человека и принципов дизайна персонажей
Навыки командной работы и готовность к обратной связи
Хорошие коммуникативные навыки
Портфолио обязательно
Будет плюсом:
Опыт создания персонажей для игр от 2 лет
Знание британской культуры и/или опыт работы в постапокалиптическом жанре
Опыт работы с мультиплеерными проектами
Навыки скульптинга в ZBrush
Опыт создания систем кастомизации персонажей
Навыки риггинга и базовой анимации
Понимание технических ограничений изометрических игр
Опыт работы с системами освещения UE5 (Lumen, Nanite)
Команда:
6-8 специалистов
Этапы отбора:
Тестовое задание: создание игрового персонажа по техническому заданию (оплачивается при трудоустройстве)
Собеседование: онлайн-интервью с арт-директором и техническим директором
Финальное решение: в течение недели после выполнения тестового
Мы предлагаем:
Участие в авторском проекте с сильным визуальным стилем
Гибкий график и удалённую работу (20-40 часов в неделю)
Возможность влиять на художественное направление игры
Приятную и продуктивную команду
Профессиональный рост и обмен опытом в команде
Долгосрочное сотрудничество при успешном прохождении испытательного срока
Регулярные созвоны, текстовое общение в ТГ
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: договорная
Формат: #Удаленка
Занятость: Договорная, гибкий график
Уровень: #Junior, #Middle
Контакт: willowstudiogame@gmail.com
Проект:
Изометрическая постапокалиптическая RPG с мультиплеерными элементами на Unreal Engine 5
Жанровые ориентиры: Fallout 1–2, FOnline, S.T.A.L.K.E.R., Metro 2033, Mad Max
Стадия проекта: пре-продакшн/раннее производство
Обязанности:
Создание игровых персонажей различных фракций и типов (выжившие, рейдеры, торговцы, мутанты)
Разработка визуально выразительных персонажей в стиле постапокалипсиса с британским колоритом
Моделирование одежды, экипировки и аксессуаров персонажей
Создание вариаций внешности и кастомизация персонажей
Работа в Unreal Engine 5: импорт, настройка материалов, создание блюпринтов персонажей
Оптимизация моделей под мультиплеер и изометрический вид
Создание портретов персонажей для интерфейса
Особенности проекта:
Сильный акцент на британский колорит — одежда, культурные особенности, исторические детали
Фракционная система — персонажи различных группировок с уникальным визуальным стилем
Динамический мир — персонажи могут меняться по ходу сюжета (ранения, мутации, улучшение экипировки)
Желательно:
Владение Blender/Maya/3ds Max на продвинутом уровне
Уверенное владение Unreal Engine 5
Умение работать с PBR-материалами и настройками освещения
Опыт создания low-poly персонажей для игровых движков
Знание Substance Painter/Designer
Понимание анатомии человека и принципов дизайна персонажей
Навыки командной работы и готовность к обратной связи
Хорошие коммуникативные навыки
Портфолио обязательно
Будет плюсом:
Опыт создания персонажей для игр от 2 лет
Знание британской культуры и/или опыт работы в постапокалиптическом жанре
Опыт работы с мультиплеерными проектами
Навыки скульптинга в ZBrush
Опыт создания систем кастомизации персонажей
Навыки риггинга и базовой анимации
Понимание технических ограничений изометрических игр
Опыт работы с системами освещения UE5 (Lumen, Nanite)
Команда:
6-8 специалистов
Этапы отбора:
Тестовое задание: создание игрового персонажа по техническому заданию (оплачивается при трудоустройстве)
Собеседование: онлайн-интервью с арт-директором и техническим директором
Финальное решение: в течение недели после выполнения тестового
Мы предлагаем:
Участие в авторском проекте с сильным визуальным стилем
Гибкий график и удалённую работу (20-40 часов в неделю)
Возможность влиять на художественное направление игры
Приятную и продуктивную команду
Профессиональный рост и обмен опытом в команде
Долгосрочное сотрудничество при успешном прохождении испытательного срока
Регулярные созвоны, текстовое общение в ТГ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🤡2
Junior/ Middle Designer
Москва, удалённо.
Требования:
Знание основ дизайнерских инструментов и программ Adobe Photoshop, Illustrator и опыт работы с ними.
Умение работать с программой Figma необходимо, если моя задача того требует.
Знать особенности каждой социальной сети, так как форматы постов и алгоритмы работы социальных сетей сильно отличаются.
Понимание теоретических основ дизайна: композиции, типографики, цветовой теории.
Способность придумывать уникальные решения для различных задач.
Контакты:
https://t.me/elnolegovna
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Москва, удалённо.
Требования:
Знание основ дизайнерских инструментов и программ Adobe Photoshop, Illustrator и опыт работы с ними.
Умение работать с программой Figma необходимо, если моя задача того требует.
Знать особенности каждой социальной сети, так как форматы постов и алгоритмы работы социальных сетей сильно отличаются.
Понимание теоретических основ дизайна: композиции, типографики, цветовой теории.
Способность придумывать уникальные решения для различных задач.
Контакты:
https://t.me/elnolegovna
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾2👍1🔥1
UX/UI Designer в Akademia
Akademia — студия интерактивного дизайна.
Задачи:
— разработка дизайна для интерактивного контента: презентации, CG+UI
— разработка концептов и поиск визуальных решений
— работа с текстом и графическими элементами
— подготовка и выгрузка рабочих файлов к следующим этапам производства
Ожидания:
— уверенное владение Figma, Illustrator, Photoshop
— художественная насмотренность
— сильные навыки вёрстки и работы с текстом
— важно иметь статус Самозанятого или ИП для официального расчета
Будет плюсом:
— базовые навыки в After Effects
— опыт работы на мультимедийных проектах
Условия:
— проектная занятость
— оплата сдельная
— работаем по договору
— работа через облачное хранилище
— варианты дальнейшего сотрудничества
Как откликнуться:
— присылайте ссылки на открытое портфолио и вашу дневную/почасовую ставку
— отклики без портфолио и указания стоимости услуг не рассматриваются
Контакт для отклика:
@alenalaev
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Akademia — студия интерактивного дизайна.
Задачи:
— разработка дизайна для интерактивного контента: презентации, CG+UI
— разработка концептов и поиск визуальных решений
— работа с текстом и графическими элементами
— подготовка и выгрузка рабочих файлов к следующим этапам производства
Ожидания:
— уверенное владение Figma, Illustrator, Photoshop
— художественная насмотренность
— сильные навыки вёрстки и работы с текстом
— важно иметь статус Самозанятого или ИП для официального расчета
Будет плюсом:
— базовые навыки в After Effects
— опыт работы на мультимедийных проектах
Условия:
— проектная занятость
— оплата сдельная
— работаем по договору
— работа через облачное хранилище
— варианты дальнейшего сотрудничества
Как откликнуться:
— присылайте ссылки на открытое портфолио и вашу дневную/почасовую ставку
— отклики без портфолио и указания стоимости услуг не рассматриваются
Контакт для отклика:
@alenalaev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Junior Web Designer / SEO Интеллект
Москва.
Требования:
Имеете от 1 года опыта в digital-дизайне.
Можете показать портфолио с релевантными работами.
Уверенное владение Figma и Photoshop/Illustrator.
Будет плюсом:
Владение AI-инструментами (ChatGPT, Midjourney и др.), опыт верстки на Tilda или Webflow, навыки анимации или 3D.
Контакты:
https://t.me/mikhail_ivanin
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Москва.
Требования:
Имеете от 1 года опыта в digital-дизайне.
Можете показать портфолио с релевантными работами.
Уверенное владение Figma и Photoshop/Illustrator.
Будет плюсом:
Владение AI-инструментами (ChatGPT, Midjourney и др.), опыт верстки на Tilda или Webflow, навыки анимации или 3D.
Контакты:
https://t.me/mikhail_ivanin
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2👾2
Вакансия: Junior User Acquisition Manager (Google Ads)
Ищем начинающего, но вдумчивого UA-специалиста с опытом работы в Google UAC и пониманием ключевых метрик эффективности. Работа в команде, которая любит цифры, рост и креативный подход к трафику.
✔️Что нужно делать:
- Запуск и оптимизация рекламных кампаний в Google Ads (UAC)
- Мониторинг и анализ ключевых метрик: CTR, IR, CPI, ROAS, Retention
- Ведение отчетности по результатам кампаний
- Поиск точек роста и проактивное участие в улучшении performance-результатов
✔️Требования:
1. Опыт работы с Google UAC — обязательно
2. Базовое понимание ключевых performance-метрик
3. Умение анализировать цифры и делать выводы
4. Ответственность, инициативность, внимательность к деталям
✔️Что предлагаем:
1. Работа в команде с опытом и кейсами
2. Пространство для роста и экспериментов
3. Участие в запуске и масштабировании мобильных продуктов
4. Удалёнка
5. Оплата 600$
Откликнуться можно в ЛС прикрепив свое резюме: @anastestejsha
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Ищем начинающего, но вдумчивого UA-специалиста с опытом работы в Google UAC и пониманием ключевых метрик эффективности. Работа в команде, которая любит цифры, рост и креативный подход к трафику.
✔️Что нужно делать:
- Запуск и оптимизация рекламных кампаний в Google Ads (UAC)
- Мониторинг и анализ ключевых метрик: CTR, IR, CPI, ROAS, Retention
- Ведение отчетности по результатам кампаний
- Поиск точек роста и проактивное участие в улучшении performance-результатов
✔️Требования:
1. Опыт работы с Google UAC — обязательно
2. Базовое понимание ключевых performance-метрик
3. Умение анализировать цифры и делать выводы
4. Ответственность, инициативность, внимательность к деталям
✔️Что предлагаем:
1. Работа в команде с опытом и кейсами
2. Пространство для роста и экспериментов
3. Участие в запуске и масштабировании мобильных продуктов
4. Удалёнка
5. Оплата 600$
Откликнуться можно в ЛС прикрепив свое резюме: @anastestejsha
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
🎮 Junior Technical Game Designer
🚀 Sorrelsmash
🌍 Удалёнка, гибкий график
💼 Полная занятость
Мы IT стартап, который занимается созданием игр!
Мы собрали сильнейших экспертов по всему миру! У нас быстрая разработка, крутая атмосфера, где хочется предлагать, расти, делать крутые проекты.
Каждый в команде - не просто исполнитель, а автор.
В команде - ребята, за плечами которых хиты с десятками миллионов игроков. Здесь можно учиться у лучших и быстро расти! И да, твои идеи будут не просто услышаны, а реализованы.
📌 Что будешь делать:
— Придумывать и реализовывать внутриигровые фичи
— Анализировать баланс конкурентов
— Настраивать игру, автоматизировать задачи
— Чинить баги, сливать конфиги
— Писать техдокументацию и тестировать билд
🧠 Что важно:
— Навыки программирования и математика
— Дисциплина и гибкость мышления
— Желание учиться и помогать
— Быстрое переключение между задачами
🎁 Что даём:
— 100% удалёнка и гибкий график
— Настоящее влияние на продукт
— 28 дней отпуска + оплачиваемые больничные
— Работа через самозанятость/ИП с компенсацией налогов
— Живая, сильная команда, у которой есть чему поучиться
💬 Интересно? Пиши @alexandrasenyutich
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
🚀 Sorrelsmash
🌍 Удалёнка, гибкий график
💼 Полная занятость
Мы IT стартап, который занимается созданием игр!
Мы собрали сильнейших экспертов по всему миру! У нас быстрая разработка, крутая атмосфера, где хочется предлагать, расти, делать крутые проекты.
Каждый в команде - не просто исполнитель, а автор.
В команде - ребята, за плечами которых хиты с десятками миллионов игроков. Здесь можно учиться у лучших и быстро расти! И да, твои идеи будут не просто услышаны, а реализованы.
📌 Что будешь делать:
— Придумывать и реализовывать внутриигровые фичи
— Анализировать баланс конкурентов
— Настраивать игру, автоматизировать задачи
— Чинить баги, сливать конфиги
— Писать техдокументацию и тестировать билд
🧠 Что важно:
— Навыки программирования и математика
— Дисциплина и гибкость мышления
— Желание учиться и помогать
— Быстрое переключение между задачами
🎁 Что даём:
— 100% удалёнка и гибкий график
— Настоящее влияние на продукт
— 28 дней отпуска + оплачиваемые больничные
— Работа через самозанятость/ИП с компенсацией налогов
— Живая, сильная команда, у которой есть чему поучиться
💬 Интересно? Пиши @alexandrasenyutich
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3👾2🦄1
Junior DevOps Engineer
Компания: Metacommerce
З/П: от 120 000 до 180 000₽
Формат работы: Удалённо
Чем предстоит заниматься:
- Настраивать непрерывную интеграцию и доставку-развертывание (CI/CD) на GitLab.
- Находить и устранять неисправности в процессе CI/CD.
- Мониторить и устранять неполадки в инфраструктуре и приложениях для обеспечения высокой доступности и производительности.
- Участвовать в построении масштабируемости и безопасности инфраструктуры.
- Поддерживать инфраструктуру.
- Создавать и поддерживать среды разработки и тестирования.
Что ожидаем от будущего коллеги:
- Опыт работы с серверами Linux, пакетными менеджерами.
- Опыт работы с Docker, Kaniko, LXC.
- Опыт работы с GitLab CI, Argo CD или другими CI/CD-системами.
- Опыт работы с Kubernetes (k8s/k3s), Helm, Аnsible.
- Опыт работы с мониторингами: Grafana, Prometheus, Loki.
Будет плюсом:
- Опыт сборки собственных пакетов и организации репозиториев.
- Понимание методологии GitOps.
- Опыт администрирования Kafka.
- Опыт работы с системами виртуализации: OpenStack, OpenNebula, Proxmox.
- Опыт работы с Elasticsearch, Redis, ClickHouse.
Откликнуться
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Компания: Metacommerce
З/П: от 120 000 до 180 000₽
Формат работы: Удалённо
Чем предстоит заниматься:
- Настраивать непрерывную интеграцию и доставку-развертывание (CI/CD) на GitLab.
- Находить и устранять неисправности в процессе CI/CD.
- Мониторить и устранять неполадки в инфраструктуре и приложениях для обеспечения высокой доступности и производительности.
- Участвовать в построении масштабируемости и безопасности инфраструктуры.
- Поддерживать инфраструктуру.
- Создавать и поддерживать среды разработки и тестирования.
Что ожидаем от будущего коллеги:
- Опыт работы с серверами Linux, пакетными менеджерами.
- Опыт работы с Docker, Kaniko, LXC.
- Опыт работы с GitLab CI, Argo CD или другими CI/CD-системами.
- Опыт работы с Kubernetes (k8s/k3s), Helm, Аnsible.
- Опыт работы с мониторингами: Grafana, Prometheus, Loki.
Будет плюсом:
- Опыт сборки собственных пакетов и организации репозиториев.
- Понимание методологии GitOps.
- Опыт администрирования Kafka.
- Опыт работы с системами виртуализации: OpenStack, OpenNebula, Proxmox.
- Опыт работы с Elasticsearch, Redis, ClickHouse.
Откликнуться
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3