⚡️Вакансия: Junior 3D Designer
⚡️Компания: Junbrain
⚡️Грейд: Junior,
⚡️Формат: удаленный
⚡️Занятость: фул-тайм
⚡️Локация: любая, гибкий график
⚡️Оплата: от 60 тыс. руб.
🎯 В команду ищем: Junior 3D Designer
Работаем над высоко детализированными 3D-проектами для геймдева, digital production и интерактивных приложений. Ищем начинающего специалиста, готового развиваться в сфере 3D-графики.
🛠 Твои задачи:
– Моделирование low poly / mid poly 3D-объектов под real-time движки;
– Работа с UV-развёрткой, baking и PBR-текстурами (Base Color, Normal, Roughness, AO и т.д.);
– Настройка lighting-сцен и рендеров для презентаций ассетов;
– Коллаборация с геймдизайнерами, техартистами и девами для интеграции ассетов в pipeline;
– Оптимизация ассетов для Unity / Unreal Engine (LOD, topology, texel density).
📚 Требования:
– Знание Blender, 3ds Max или Maya на базовом/уверенном уровне;
– Понимание pipeline’а создания 3D-контента: от blockout до финального bake’а и импорта в движок;
– Знание основ рендеринга (Cycles, Eevee или аналогов);
– Базовое портфолио с моделями, желательно с артовыми или стилизованными ассетами;
– Желание развиваться в сфере environment art / props / hard surface.
✨ Будет плюсом:
– Опыт работы с Unity или Unreal Engine (Blueprint, Material Editor);
– Навыки sculpting’а (ZBrush, Blender Sculpt Mode);
– Знание основ анимации, VFX или shader-артов.
Контакты для отклика соискателя: @vera_smartbrainteams
🍽 Вакансии Junior
👨💻 DevZone IT Portal
⚡️Компания: Junbrain
⚡️Грейд: Junior,
⚡️Формат: удаленный
⚡️Занятость: фул-тайм
⚡️Локация: любая, гибкий график
⚡️Оплата: от 60 тыс. руб.
🎯 В команду ищем: Junior 3D Designer
Работаем над высоко детализированными 3D-проектами для геймдева, digital production и интерактивных приложений. Ищем начинающего специалиста, готового развиваться в сфере 3D-графики.
🛠 Твои задачи:
– Моделирование low poly / mid poly 3D-объектов под real-time движки;
– Работа с UV-развёрткой, baking и PBR-текстурами (Base Color, Normal, Roughness, AO и т.д.);
– Настройка lighting-сцен и рендеров для презентаций ассетов;
– Коллаборация с геймдизайнерами, техартистами и девами для интеграции ассетов в pipeline;
– Оптимизация ассетов для Unity / Unreal Engine (LOD, topology, texel density).
📚 Требования:
– Знание Blender, 3ds Max или Maya на базовом/уверенном уровне;
– Понимание pipeline’а создания 3D-контента: от blockout до финального bake’а и импорта в движок;
– Знание основ рендеринга (Cycles, Eevee или аналогов);
– Базовое портфолио с моделями, желательно с артовыми или стилизованными ассетами;
– Желание развиваться в сфере environment art / props / hard surface.
✨ Будет плюсом:
– Опыт работы с Unity или Unreal Engine (Blueprint, Material Editor);
– Навыки sculpting’а (ZBrush, Blender Sculpt Mode);
– Знание основ анимации, VFX или shader-артов.
Контакты для отклика соискателя: @vera_smartbrainteams
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1
Junior Playable Ads Developer в Playable Hub
От тебя:
• Базовые знания любого игрового движка
• Владение Javascript/Typescript
• Базовые знания Git
• Умение пользоваться браузерными инструментами разработчика
• Желание обучаться и работать в команде
• Английский от А2
Задачи:
• Создание Playable Ads
• Реализация игровых механик и логики
• Взаимодействие с креативным продюсером и командой
• Тестирование и устранение багов на разных устройствах и платформах (iOS, Android)
• Участие в оценке проектов
Будет плюсом:
• Знание Cocos Creator
• Любой опыт создания HTML5 игр
• Интерес к играм любого направления
• Любой опыт работы с Unity
• Понимание устройства браузерного API и WebGL
Что предлагают:
• Работа в дружном коллективе
• Отсутствие ненужной отчетности и бюрократии
• В случае болезни во время отпуска — отпуск согласовывается заново
• 3 sick days
• Birthday day off
• Периодические тимбилдинги с пиццей и другими вкусняшками (участие по желанию)
• График работы 5/2 с 10:30 до 18:30 в уютном офисе, один день в неделю можно удаленно
😎 Если у тебя есть интерес к индустрии, ты разбираешься в создании реклам и мечтаешь о работе в отличной компании в приятном коллективе — оставляй отклик!
🍽 Вакансии Junior
👨💻 DevZone IT Portal
Playable Hub — это реклама для мобильных игр, приложений и маркетинг платформ - полный цикл производства Playable Ads, игр и интерактивных HTML5 креативов. Среди клиентов уже были такие крутые компании как BBC, Lego, G5 Games и прочие.
От тебя:
• Базовые знания любого игрового движка
• Владение Javascript/Typescript
• Базовые знания Git
• Умение пользоваться браузерными инструментами разработчика
• Желание обучаться и работать в команде
• Английский от А2
Задачи:
• Создание Playable Ads
• Реализация игровых механик и логики
• Взаимодействие с креативным продюсером и командой
• Тестирование и устранение багов на разных устройствах и платформах (iOS, Android)
• Участие в оценке проектов
Будет плюсом:
• Знание Cocos Creator
• Любой опыт создания HTML5 игр
• Интерес к играм любого направления
• Любой опыт работы с Unity
• Понимание устройства браузерного API и WebGL
Что предлагают:
• Работа в дружном коллективе
• Отсутствие ненужной отчетности и бюрократии
• В случае болезни во время отпуска — отпуск согласовывается заново
• 3 sick days
• Birthday day off
• Периодические тимбилдинги с пиццей и другими вкусняшками (участие по желанию)
• График работы 5/2 с 10:30 до 18:30 в уютном офисе, один день в неделю можно удаленно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍3🔥1
Forwarded from 🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
Вакансия: Teh.GameDesginer и GameDesginer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Part-time
Работодатель: EpicCrew
Инди-студия EpicCrew, ищет талантливых специалистов для участия в разработке игры АА-формата на движке UE 5.5 в жанре приключения, с развитой фауной, интересными и необычными локациями.
В нашей команде более 50 человек, подробнее в нашем питче >>> https://vk.cc/cKdUKw
👉 Ищем Teh. GameDesginer и GameDesginer - для расширения GD отдела и разработки документации разным отделам, детализации метрик, проработки систем и т.д. поэтому:
• Должно быть понимание игровых механик, баланса и т.д;
• Умение документировать (GDD, технические спецификации, схемы и т.д.);
• Будет плюсом опыт в UE 4/5, понимание его возможностей и ограничений;
• Базовые знание Blueprints (настройка игровых механик и работа с метриками);
• Тесное сотрудничество с Dev, 2D, 3D, и нарративными дизайнерами;
• Понимание жанровых особенностей, целевой аудитории;
• Аналитический склад ума, дизайн мышление и внимание к деталям.
*каждый специалист направляется в подходящий отдел, ему выдается соответствующая задача и он курируется Lead GD (иногда Игровым Продюсером).
Что мы предлагаем:
• Импульс для развития или старта карьеры;
• Шанс поучаствовать в разработке игры с интересной идеей;
• Возможность напрямую влиять на проект и проявить себя;
• Возможность получить опыт взаимодействия в большой команде с опытными специалистами и развить свои навыки;
• Зп по результатам собеседования;
• Гибкий график работы.
🎯 Наша цель: Создание впечатляющего прототипа и дальнейшая разработка полноценной игры!
💬 У нас также открыты другие вакансии — если ты влюблен в геймдев, но GameDesginer не совсем твоя история, загляни в питч или просто напиши нам. Обсудим, где ты можешь быть максимально полезен команде!
🔗 Чувствуешь, что это твой проект? Присоединяйся к EpicCrew!
Заполняй анкету >>> https://vk.cc/cKdUVo
Для вопросов — пиши в ТГ @hr_epiccrew
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Part-time
Работодатель: EpicCrew
Инди-студия EpicCrew, ищет талантливых специалистов для участия в разработке игры АА-формата на движке UE 5.5 в жанре приключения, с развитой фауной, интересными и необычными локациями.
В нашей команде более 50 человек, подробнее в нашем питче >>> https://vk.cc/cKdUKw
👉 Ищем Teh. GameDesginer и GameDesginer - для расширения GD отдела и разработки документации разным отделам, детализации метрик, проработки систем и т.д. поэтому:
• Должно быть понимание игровых механик, баланса и т.д;
• Умение документировать (GDD, технические спецификации, схемы и т.д.);
• Будет плюсом опыт в UE 4/5, понимание его возможностей и ограничений;
• Базовые знание Blueprints (настройка игровых механик и работа с метриками);
• Тесное сотрудничество с Dev, 2D, 3D, и нарративными дизайнерами;
• Понимание жанровых особенностей, целевой аудитории;
• Аналитический склад ума, дизайн мышление и внимание к деталям.
*каждый специалист направляется в подходящий отдел, ему выдается соответствующая задача и он курируется Lead GD (иногда Игровым Продюсером).
Что мы предлагаем:
• Импульс для развития или старта карьеры;
• Шанс поучаствовать в разработке игры с интересной идеей;
• Возможность напрямую влиять на проект и проявить себя;
• Возможность получить опыт взаимодействия в большой команде с опытными специалистами и развить свои навыки;
• Зп по результатам собеседования;
• Гибкий график работы.
🎯 Наша цель: Создание впечатляющего прототипа и дальнейшая разработка полноценной игры!
💬 У нас также открыты другие вакансии — если ты влюблен в геймдев, но GameDesginer не совсем твоя история, загляни в питч или просто напиши нам. Обсудим, где ты можешь быть максимально полезен команде!
🔗 Чувствуешь, что это твой проект? Присоединяйся к EpicCrew!
Заполняй анкету >>> https://vk.cc/cKdUVo
Для вопросов — пиши в ТГ @hr_epiccrew
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥2
Forwarded from 🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
Вакансия: Junior 3D Artist
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time
Ищем ⭐️Junior 3D Artist⭐️, который хочет ворваться в геймдев и сразу на масштабный AA-проект.
Это кроссплатформенная PvE Sandbox MMORPG с эпическими битвами и семиреалистичной стилистикой. Идеально подойдёт тем, кто только что закончил курсы и готов расти в боевых условиях. Будет интересно, сложно и по-настоящему.
📌 Задачи, которые тебя ждут:
- Моделирование и текстурирование объектов окружения по готовым концептам;
- Создание материалов;
- Импорт и настройка объектов в Unity;
- Взаимодействие с геймдизайнерами, 2D, 3D и техническими художниками.
📌 Что мы ожидаем от тебя:
- Уверенное владение Blender или готовность освоить в короткие сроки;
- Владение Adobe Photoshop;
- Наличие портфолио;
- Базовый уровень текстурирования;
- Желание обучаться и расти.
📌 Что гарантирует компания:
- Возможность профессионального роста: работа над интересными задачами, поддержка и менторство от команды с опытом 6+ лет в геймдеве.
- Полностью удалённый формат работы.
- Фиксированная заработная плата (обсуждается индивидуально по результатам интервью).
- Обеспечение необходимым оборудованием (монитор, графический планшет) и лицензионным ПО.
📩 Для отклика на вакансию пиши: https://t.me/Magnificent_L
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time
Ищем ⭐️Junior 3D Artist⭐️, который хочет ворваться в геймдев и сразу на масштабный AA-проект.
Это кроссплатформенная PvE Sandbox MMORPG с эпическими битвами и семиреалистичной стилистикой. Идеально подойдёт тем, кто только что закончил курсы и готов расти в боевых условиях. Будет интересно, сложно и по-настоящему.
📌 Задачи, которые тебя ждут:
- Моделирование и текстурирование объектов окружения по готовым концептам;
- Создание материалов;
- Импорт и настройка объектов в Unity;
- Взаимодействие с геймдизайнерами, 2D, 3D и техническими художниками.
📌 Что мы ожидаем от тебя:
- Уверенное владение Blender или готовность освоить в короткие сроки;
- Владение Adobe Photoshop;
- Наличие портфолио;
- Базовый уровень текстурирования;
- Желание обучаться и расти.
📌 Что гарантирует компания:
- Возможность профессионального роста: работа над интересными задачами, поддержка и менторство от команды с опытом 6+ лет в геймдеве.
- Полностью удалённый формат работы.
- Фиксированная заработная плата (обсуждается индивидуально по результатам интервью).
- Обеспечение необходимым оборудованием (монитор, графический планшет) и лицензионным ПО.
📩 Для отклика на вакансию пиши: https://t.me/Magnificent_L
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Forwarded from 🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
Ищем ⭐️Junior 3D Artist⭐️, который хочет ворваться в геймдев и сразу на масштабный AA-проект.
Это кроссплатформенная PvE Sandbox MMORPG с эпическими битвами и семиреалистичной стилистикой. Идеально подойдёт тем, кто только что закончил курсы и готов расти в боевых условиях. Будет интересно, сложно и по-настоящему.
📌 Задачи, которые тебя ждут:
- Моделирование и текстурирование объектов окружения по готовым концептам;
- Создание материалов;
- Импорт и настройка объектов в Unity;
- Взаимодействие с геймдизайнерами, 2D, 3D и техническими художниками.
📌 Что мы ожидаем от тебя:
- Уверенное владение Blender или готовность освоить в короткие сроки;
- Владение Adobe Photoshop;
- Наличие портфолио;
- Базовый уровень текстурирования;
- Желание обучаться и расти.
📌 Что гарантирует компания:
- Возможность профессионального роста: работа над сложными, интересными задачами, поддержка и менторство от команды с опытом 6+ лет в геймдеве.
- Полностью удалённый формат работы.
- Фиксированная заработная плата (обсуждается индивидуально по результатам интервью).
- Обеспечение необходимым оборудованием (монитор, графический планшет) и лицензионным ПО.
📩 Для отклика на вакансию пиши: https://t.me/Magnificent_L
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Это кроссплатформенная PvE Sandbox MMORPG с эпическими битвами и семиреалистичной стилистикой. Идеально подойдёт тем, кто только что закончил курсы и готов расти в боевых условиях. Будет интересно, сложно и по-настоящему.
📌 Задачи, которые тебя ждут:
- Моделирование и текстурирование объектов окружения по готовым концептам;
- Создание материалов;
- Импорт и настройка объектов в Unity;
- Взаимодействие с геймдизайнерами, 2D, 3D и техническими художниками.
📌 Что мы ожидаем от тебя:
- Уверенное владение Blender или готовность освоить в короткие сроки;
- Владение Adobe Photoshop;
- Наличие портфолио;
- Базовый уровень текстурирования;
- Желание обучаться и расти.
📌 Что гарантирует компания:
- Возможность профессионального роста: работа над сложными, интересными задачами, поддержка и менторство от команды с опытом 6+ лет в геймдеве.
- Полностью удалённый формат работы.
- Фиксированная заработная плата (обсуждается индивидуально по результатам интервью).
- Обеспечение необходимым оборудованием (монитор, графический планшет) и лицензионным ПО.
📩 Для отклика на вакансию пиши: https://t.me/Magnificent_L
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Forwarded from 🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
Вакансия: Junior Game Tester
Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Минск
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time
Работодатель: Студия Weappy
Студия Weappy (мы сделали This Is the Police 1-2, Rebel Cops и работаем над новыми проектами для PC и консолей) расширяет команду и ищет тестировщика игр.
https://weappy-studio.com/
Что ожидаем от кандидата:
- глубокая увлеченность играми, обширный и разноплановый игровой опыт;
- хорошие аналитические навыки;
- аккуратность, внимание к деталям;
- усидчивость, организованность, самостоятельность;
- интерес к тестированию и желание развиваться (опыт работы в тестировании не обязателен);
- знание основ Unity будет плюсом.
Что мы предлагаем:
- работу над интересными проектами;
- конкурентная зарплата, оформление в штат;
- дружная и творческая команда.
У нас много интересной работы, на которой вам нужно будет постоянно учиться новому.
Контакты: https://t.me/irene_sobol
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Минск
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time
Работодатель: Студия Weappy
Студия Weappy (мы сделали This Is the Police 1-2, Rebel Cops и работаем над новыми проектами для PC и консолей) расширяет команду и ищет тестировщика игр.
https://weappy-studio.com/
Что ожидаем от кандидата:
- глубокая увлеченность играми, обширный и разноплановый игровой опыт;
- хорошие аналитические навыки;
- аккуратность, внимание к деталям;
- усидчивость, организованность, самостоятельность;
- интерес к тестированию и желание развиваться (опыт работы в тестировании не обязателен);
- знание основ Unity будет плюсом.
Что мы предлагаем:
- работу над интересными проектами;
- конкурентная зарплата, оформление в штат;
- дружная и творческая команда.
У нас много интересной работы, на которой вам нужно будет постоянно учиться новому.
Контакты: https://t.me/irene_sobol
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Forwarded from 🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
Инди вакансия: Разработчик в unity
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Фриланс
Работодатель: Николай Смирнов
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Нет
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Нет
Можно ли проект использовать в портфолио: Можно, но с ограничениями (обсуждается при общении)
Название проекта: Confuse Culture
Стадия разработки: Концептирование, Прототипирование, MVP
Платформа: PC
Жанр проекта: RPG
Описание проекта:
Confused Culture - это изометрическая RPG с нелинейным сюжетом, с акцентом на нарратив через текст, персонажей, окружение и взаимодействие, сонаправляющее игровой, образовательный и просветительский опыт.
Confused Culture - это путешествие сквозь пространство и время, мысли и эпохи, события и личности, составляющие основу западноевропейской культуры и цивилизации. Это путешествие, языком которого выступают значимые культурно-исторические феномены.
https://vk.com/confusedculture
Презентация: https://drive.google.com/file/d/1EqPNG84g4pU730I5v0_bEPtIi9dtiddc/view
Описание вакансии:
Unity разработчик на проект в духе:
(визуальная составляющая)
Planescape torment,
Pillars of Eternity,
Disco Elysium
(механики)
Disco Elysium
(структуру сюжета)
постмодернистская многослойность романа “Имя розы” У. Эко
Задачи:
- создание, корректировка, доработка основных механик;
- создание визуальных эффектов;
- создание структуры проекта.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/rockerty
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Фриланс
Работодатель: Николай Смирнов
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Нет
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Нет
Можно ли проект использовать в портфолио: Можно, но с ограничениями (обсуждается при общении)
Название проекта: Confuse Culture
Стадия разработки: Концептирование, Прототипирование, MVP
Платформа: PC
Жанр проекта: RPG
Описание проекта:
Confused Culture - это изометрическая RPG с нелинейным сюжетом, с акцентом на нарратив через текст, персонажей, окружение и взаимодействие, сонаправляющее игровой, образовательный и просветительский опыт.
Confused Culture - это путешествие сквозь пространство и время, мысли и эпохи, события и личности, составляющие основу западноевропейской культуры и цивилизации. Это путешествие, языком которого выступают значимые культурно-исторические феномены.
https://vk.com/confusedculture
Презентация: https://drive.google.com/file/d/1EqPNG84g4pU730I5v0_bEPtIi9dtiddc/view
Описание вакансии:
Unity разработчик на проект в духе:
(визуальная составляющая)
Planescape torment,
Pillars of Eternity,
Disco Elysium
(механики)
Disco Elysium
(структуру сюжета)
постмодернистская многослойность романа “Имя розы” У. Эко
Задачи:
- создание, корректировка, доработка основных механик;
- создание визуальных эффектов;
- создание структуры проекта.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/rockerty
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍2🥰1
Forwarded from 🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
Вакансия: 3D Environment Artist
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Part-time
Работодатель: EpicCrew
EpicCrew в поиске специалистов для участия в разработке игры АА-формата на движке UE5.5 Подробнее https://vk.cc/cKdUKw
👉 Ищем 3D Environment Artist для следующих задач:
• Моделирование 3D-окружения (Blender/Maya/3ds Max);
• Текстурирование (Substance Painter/Photoshop);
• Важно: понимание композиции, света и реализма;
• Хорошие софт навыки и понимание пайпланов;
• Умение работать по референсам и ТЗ.
💬 У нас также открыты другие вакансии — если ты влюблен в геймдев, но 3D Environment Artist не совсем твоя история, загляни в питч или просто напиши нам. Обсудим, где ты можешь быть максимально полезен команде!
🔗 Чувствуешь, что это твой проект?
Присоединяйся к EpicCrew! https://vk.cc/cKdUVo
Для вопросов @hr_epiccrew
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Part-time
Работодатель: EpicCrew
EpicCrew в поиске специалистов для участия в разработке игры АА-формата на движке UE5.5 Подробнее https://vk.cc/cKdUKw
👉 Ищем 3D Environment Artist для следующих задач:
• Моделирование 3D-окружения (Blender/Maya/3ds Max);
• Текстурирование (Substance Painter/Photoshop);
• Важно: понимание композиции, света и реализма;
• Хорошие софт навыки и понимание пайпланов;
• Умение работать по референсам и ТЗ.
💬 У нас также открыты другие вакансии — если ты влюблен в геймдев, но 3D Environment Artist не совсем твоя история, загляни в питч или просто напиши нам. Обсудим, где ты можешь быть максимально полезен команде!
🔗 Чувствуешь, что это твой проект?
Присоединяйся к EpicCrew! https://vk.cc/cKdUVo
Для вопросов @hr_epiccrew
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍2👎1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: 𝐉𝐮𝐧𝐢𝐨𝐫 𝐋𝐞𝐚𝐝 𝐆𝐞𝐧𝐞𝐫𝐚𝐭𝐢𝐨𝐧 𝐌𝐚𝐧𝐚𝐠𝐞𝐫
Заработная плата: по результатам интервью
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Part-time
Мы в поиске ⭐️ 𝐉𝐮𝐧𝐢𝐨𝐫 𝐋𝐞𝐚𝐝 𝐆𝐞𝐧𝐞𝐫𝐚𝐭𝐢𝐨𝐧 𝐌𝐚𝐧𝐚𝐠𝐞𝐫 ⭐️, который станет частью нашей крутой команды! 🚀
Если тебе интересна сфера продаж, ты хочешь работать в драйвовой атмосфере - мы ждем тебя!
💻 Формат: удаленка, парт-тайм
🔥Что тебе предстоит делать:
•Искать крутые компании через LinkedIn и другие каналы
•Общаться с потенциальными клиентами
•Вносить все данные о клиентах в нашу CRM-систему
🔥Что мы от тебя ждем:
•Умение искать информацию в интернете и работать с GPT
•Умение писать живые, непринужденные тексты на русском и английском
•Английский минимум B1
Заполняй форму, если хочешь работать с нами, развиваться и получать кайф от работы 😎 https://forms.gle/6iS6CF7FCA3xSkJD8
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам интервью
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Part-time
Мы в поиске ⭐️ 𝐉𝐮𝐧𝐢𝐨𝐫 𝐋𝐞𝐚𝐝 𝐆𝐞𝐧𝐞𝐫𝐚𝐭𝐢𝐨𝐧 𝐌𝐚𝐧𝐚𝐠𝐞𝐫 ⭐️, который станет частью нашей крутой команды! 🚀
Если тебе интересна сфера продаж, ты хочешь работать в драйвовой атмосфере - мы ждем тебя!
💻 Формат: удаленка, парт-тайм
🔥Что тебе предстоит делать:
•Искать крутые компании через LinkedIn и другие каналы
•Общаться с потенциальными клиентами
•Вносить все данные о клиентах в нашу CRM-систему
🔥Что мы от тебя ждем:
•Умение искать информацию в интернете и работать с GPT
•Умение писать живые, непринужденные тексты на русском и английском
•Английский минимум B1
Заполняй форму, если хочешь работать с нами, развиваться и получать кайф от работы 😎 https://forms.gle/6iS6CF7FCA3xSkJD8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
Вакансия: Волонтер 3D Аниматор
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Part-time
Работодатель: Next Genium
Студия Next Genium в поиске волонтеров 3D Аниматоров, готовых обучаться
Будет плюсом:
- опыт в 3D анимации от 2-х лет
- опыт в использовании UE5, Maya
- опыт создания ригов на готовую модель
- опыт в работе с Motion Capture (MOCAP)
- наличие портфолио с готовыми работами уровня 2A/3A
- базовые знания анатомии для анимации гуманоидов
- готовность к работе с нестандартными проектами
Обязанности:
- чистка mocap анимаций, работа с готовыми ассетами, анимации гуманоидов и четвероногих существ
- интегрирование анимаций в Unreal Engine 5
- Будет необходим опыт по ретаргету и доработке анимаций под ТЗ в UE/Maya (Предпочтительно)/MotionBuilder
- Отдельным плюсом будет опыт работы в UE с ABP, пост-процесс ABP, и UE-контрол риг'ом
Что мы предлагаем:
- Занятость: любое количество часов в неделю
- Свободный график
- Волонтерство сроком в 1-2 месяц, по результатам можно получить предложение о работе
- Обучение за наш счёт и реальна практика на реальных ПК проектах
Для отклика писать в телеграм: https://t.me/Hr_gamedevv
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Part-time
Работодатель: Next Genium
Студия Next Genium в поиске волонтеров 3D Аниматоров, готовых обучаться
Будет плюсом:
- опыт в 3D анимации от 2-х лет
- опыт в использовании UE5, Maya
- опыт создания ригов на готовую модель
- опыт в работе с Motion Capture (MOCAP)
- наличие портфолио с готовыми работами уровня 2A/3A
- базовые знания анатомии для анимации гуманоидов
- готовность к работе с нестандартными проектами
Обязанности:
- чистка mocap анимаций, работа с готовыми ассетами, анимации гуманоидов и четвероногих существ
- интегрирование анимаций в Unreal Engine 5
- Будет необходим опыт по ретаргету и доработке анимаций под ТЗ в UE/Maya (Предпочтительно)/MotionBuilder
- Отдельным плюсом будет опыт работы в UE с ABP, пост-процесс ABP, и UE-контрол риг'ом
Что мы предлагаем:
- Занятость: любое количество часов в неделю
- Свободный график
- Волонтерство сроком в 1-2 месяц, по результатам можно получить предложение о работе
- Обучение за наш счёт и реальна практика на реальных ПК проектах
Для отклика писать в телеграм: https://t.me/Hr_gamedevv
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡14🔥1👾1
Forwarded from 🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
Инди вакансия: Unity-разработчик
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Part-time, Проектная
Работодатель: Low Battery Games
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Да
Название проекта: Слухающий металлы (рабочее)
Стадия разработки: Концептирование, Прототипирование
Платформа: PC
Жанр проекта: Карточный роуглайк с элементами симуляции
Описание проекта:
Проект на Unity, 2D, с картами, улучшениями, ритуальной кузней и чуть-чуть безумием.
Референсы: Потиономика, Слэй, Грифтлендс, Drop Duchy и т.п.
Кузнец делает оружие из металлов, ориентируясь на их характер, и продаёт жителям разных планет. При этом игра планируется глубоко нарративной в первую очередь через музыкальное оформление и немножко самоиронии, куда без неё)
Описание вакансии:
🔗 LowBatteryGames https://vk.com/@lowbatterygames-lbgames-chto-eto-za-igry — кто мы и во что уже играют
Ищем Unity-разработчика в карточный рогалик про кузнеца Песни.
Привет! Мы — LowBatteryGames, команда энтузиастов, которая делает игры с характером и необычной атмосферой. Сейчас работаем над новым проектом — карточным рогаликом про кузнеца, который кует не просто мечи, а фрагменты забытой Песни Мира, восстанавливая гармонию во вселенной.
🔎Кого ищем:
Unity-программиста, который:
✅знает C#, Git и основы Unity 2D pipeline
✅может работать в команде с художниками и геймдизом
✅не боится механик, абстракций и фичей
✅хочет делать что-то живое, пусть даже без денег (пока)
➕Будет плюсом:
✅понимание ООП, SOLID, паттернов проектирования
✅понимание принципов работы Zenject или VContainer
✅UniTask, DoTween, FMOD — знакомство приветствуется
✅вёрстка адаптивного UI
❤️Что даём взамен:
✅команду, где тебя услышат и дадут творить
✅возможность сделать нестандартный проект в портфолио
✅опыт работы в рамках продуманного, но гибкого пайплайна
✅потенциальный рост вместе с проектом — от демо до полноценного релиза
Пиши нам, если чувствуешь, что зацепило. Мы любим странное, но стройное. С кузнечным звоном и картами, которые говорят.
https://vk.com/lowbatterygames, https://t.me/SNIFFbl4
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Part-time, Проектная
Работодатель: Low Battery Games
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Да
Название проекта: Слухающий металлы (рабочее)
Стадия разработки: Концептирование, Прототипирование
Платформа: PC
Жанр проекта: Карточный роуглайк с элементами симуляции
Описание проекта:
Проект на Unity, 2D, с картами, улучшениями, ритуальной кузней и чуть-чуть безумием.
Референсы: Потиономика, Слэй, Грифтлендс, Drop Duchy и т.п.
Кузнец делает оружие из металлов, ориентируясь на их характер, и продаёт жителям разных планет. При этом игра планируется глубоко нарративной в первую очередь через музыкальное оформление и немножко самоиронии, куда без неё)
Описание вакансии:
🔗 LowBatteryGames https://vk.com/@lowbatterygames-lbgames-chto-eto-za-igry — кто мы и во что уже играют
Ищем Unity-разработчика в карточный рогалик про кузнеца Песни.
Привет! Мы — LowBatteryGames, команда энтузиастов, которая делает игры с характером и необычной атмосферой. Сейчас работаем над новым проектом — карточным рогаликом про кузнеца, который кует не просто мечи, а фрагменты забытой Песни Мира, восстанавливая гармонию во вселенной.
🔎Кого ищем:
Unity-программиста, который:
✅знает C#, Git и основы Unity 2D pipeline
✅может работать в команде с художниками и геймдизом
✅не боится механик, абстракций и фичей
✅хочет делать что-то живое, пусть даже без денег (пока)
➕Будет плюсом:
✅понимание ООП, SOLID, паттернов проектирования
✅понимание принципов работы Zenject или VContainer
✅UniTask, DoTween, FMOD — знакомство приветствуется
✅вёрстка адаптивного UI
❤️Что даём взамен:
✅команду, где тебя услышат и дадут творить
✅возможность сделать нестандартный проект в портфолио
✅опыт работы в рамках продуманного, но гибкого пайплайна
✅потенциальный рост вместе с проектом — от демо до полноценного релиза
Пиши нам, если чувствуешь, что зацепило. Мы любим странное, но стройное. С кузнечным звоном и картами, которые говорят.
https://vk.com/lowbatterygames, https://t.me/SNIFFbl4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Вакансия: Technical Artist
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Part-time
Работодатель: EpicCrew
Инди-студия EpicCrew, в поиске талантливых специалистов для участия в разработке игры АА-формата на движке UE 5.5 Подробнее в нашем питче >>> https://vk.cc/cKdUKw
👉 Ищем Technical Artist (UE) для работы с разными специалистами из разных отделов, преимущественно для разработки карт.
Наши ожидание от кандидата:
• Умение эффективно коммуницировать с художниками и программистами;
• Содействие в тех. задачах для 3D/Level дизайнеров;
• Повышение качества и технического состояния проекта;
• Опыт работы с VFX-инструментами (Niagara, Cascade) и не только;
• Опыт создание шейдеров и материалов;
• Опыт работы с Nanite, Lumen , Lods, Git, Maya, Blender, Material Layering и т.д.;
• Знание техник оптимизации draw calls, света, текстур, ассетов;
• Создание тулов на Blueprint/Python/C++ для упрощения работы команды.
🎯 Наша цель: Создание впечатляющего прототипа и дальнейшая разработка полноценной игры!
💬 У нас также открыты другие вакансии — если ты влюблен в геймдев, но Technical Artist не совсем твоя история, загляни в питч или просто напиши нам. Обсудим, где ты можешь быть максимально полезен команде!
🔗 Чувствуешь, что это твой проект?
Присоединяйся к EpicCrew!
Заполняй анкету >>> https://vk.cc/cKdUVo
Для вопросов — пиши в ТГ @hr_epiccrew
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Part-time
Работодатель: EpicCrew
Инди-студия EpicCrew, в поиске талантливых специалистов для участия в разработке игры АА-формата на движке UE 5.5 Подробнее в нашем питче >>> https://vk.cc/cKdUKw
👉 Ищем Technical Artist (UE) для работы с разными специалистами из разных отделов, преимущественно для разработки карт.
Наши ожидание от кандидата:
• Умение эффективно коммуницировать с художниками и программистами;
• Содействие в тех. задачах для 3D/Level дизайнеров;
• Повышение качества и технического состояния проекта;
• Опыт работы с VFX-инструментами (Niagara, Cascade) и не только;
• Опыт создание шейдеров и материалов;
• Опыт работы с Nanite, Lumen , Lods, Git, Maya, Blender, Material Layering и т.д.;
• Знание техник оптимизации draw calls, света, текстур, ассетов;
• Создание тулов на Blueprint/Python/C++ для упрощения работы команды.
🎯 Наша цель: Создание впечатляющего прототипа и дальнейшая разработка полноценной игры!
💬 У нас также открыты другие вакансии — если ты влюблен в геймдев, но Technical Artist не совсем твоя история, загляни в питч или просто напиши нам. Обсудим, где ты можешь быть максимально полезен команде!
🔗 Чувствуешь, что это твой проект?
Присоединяйся к EpicCrew!
Заполняй анкету >>> https://vk.cc/cKdUVo
Для вопросов — пиши в ТГ @hr_epiccrew
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1
Вакансия: 3D Environment Artist
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Gaya Studios
Gaya Studios является лидером в игровой индустрии проектов AAA-класса.
Специализируясь на играх в реальном времени, мы сотрудничаем с Microsoft Xbox Studios в разработке Microsoft Flight Simulator 2024.
Сейчас мы ищем 3D Environment Artist!
Местонахождение: работа удалённо
Требуемый опыт работы: от 1 года
Тип работы: полный рабочий день
Чем предстоит заниматься:
- создавать game-ready объекты окружения (полный цикл);
- поиск и подбор референсов, взаимодействовать с лидом проекта и арт-директором в вопросах поиска визуальных решений;
- искать художественные решения, находить и предлагать способы их реализации в рамках технических требований.
Что есть у нас:
- поддержка и взаимопомощь от опытных профессионалов своего дела;
- гибкое начало рабочего дня с учетом разных часовых поясов;
- возможность работать над захватывающими глобальными проектами с талантливой и разнообразной командой;
- возможность работать удаленно, обеспечивая гибкость и автономию.
Если вас заинтересовала наша вакансия, будем рады пообщаться!
Откликнуться на вакансию можно, заполнив форму ниже: https://wkf.ms/42C4hPi
Контакт: https://t.me/OlaKlimkova
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Gaya Studios
Gaya Studios является лидером в игровой индустрии проектов AAA-класса.
Специализируясь на играх в реальном времени, мы сотрудничаем с Microsoft Xbox Studios в разработке Microsoft Flight Simulator 2024.
Сейчас мы ищем 3D Environment Artist!
Местонахождение: работа удалённо
Требуемый опыт работы: от 1 года
Тип работы: полный рабочий день
Чем предстоит заниматься:
- создавать game-ready объекты окружения (полный цикл);
- поиск и подбор референсов, взаимодействовать с лидом проекта и арт-директором в вопросах поиска визуальных решений;
- искать художественные решения, находить и предлагать способы их реализации в рамках технических требований.
Что есть у нас:
- поддержка и взаимопомощь от опытных профессионалов своего дела;
- гибкое начало рабочего дня с учетом разных часовых поясов;
- возможность работать над захватывающими глобальными проектами с талантливой и разнообразной командой;
- возможность работать удаленно, обеспечивая гибкость и автономию.
Если вас заинтересовала наша вакансия, будем рады пообщаться!
Откликнуться на вакансию можно, заполнив форму ниже: https://wkf.ms/42C4hPi
Контакт: https://t.me/OlaKlimkova
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🤡3🔥1
Геймдев Инди студия в поиске Волонтеров на ПК проекты: LEVEL DESIGNER | LEVEL ARTIST и других специалистов с последующим устройством на работу
Требования:
- минимальные знания
- готовность обучаться
Будет плюсом:
- Большая наигранность;
- Различные пет проекты;
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Уверенное знание основ левел дизайна;
- Желание создать увлекательную игру;
Что мы предлагаем:
- Занятость: свободный график, работаете сколько сможете
- Обучение от наших Лид специалистов
- Доступ к бесплатным обучающим материалам
- Волонтерство сроком в 1 месяц (не оплачиваемое), по результатам можно получить предложение о работе
- Заработная плата от 60.000р до 80.000р, рост в течение 1,5 лет до 120.000р + все участники проекта получают % с продаж игр
- Это большой геймдев, не мобилки, полный креатив и желание создать что то уникальное и взрывное
- В процессе работы вы узнаете все пайплайны производства игр, кто за что отвечает, какие в этой сфере существуют ошибки и выигрышные стратегии
- Обязательно требуется хотя бы минимальный опыт, сразу же присылайте свои работы в любом формате. Мы обучаем и помогаем, но не с нуля, необходимо не только желание, но и скилл в этой сфере
Привилегии:
- абсолютно свободный график
- бесплатное обучение и работа под присмотром опытных лид специалистов
- предоставление всех обучающих материалов, скриптов, плагинов и собственной библиотеки ассетов
Так же в поисках: Левел Дизайнер, разработчик Unreal Engine, разработчик Godot, 2д нейронщик, нейронщик в области генерации видео, PR в сфере геймдева, Level Artist, UI/UX, Spine 2д аниматор, Narrative Designer, Game Designer
Условия старта:
- отправить документ с описанием собственных скилов, в котором старайтесь полностью обозревать свои знания, в какой области движка лучше разбираетесь, а где хотели бы наоборот набраться опыта
- если ваши знания будут для нас полезны, начнем взаимовыгодное сотрудничества
- страна, город, возраст и опыт работы в студии - не имеют значения
Для отклика писать в телеграм: @Hr_gamedevv
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Требования:
- минимальные знания
- готовность обучаться
Будет плюсом:
- Большая наигранность;
- Различные пет проекты;
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Уверенное знание основ левел дизайна;
- Желание создать увлекательную игру;
Что мы предлагаем:
- Занятость: свободный график, работаете сколько сможете
- Обучение от наших Лид специалистов
- Доступ к бесплатным обучающим материалам
- Волонтерство сроком в 1 месяц (не оплачиваемое), по результатам можно получить предложение о работе
- Заработная плата от 60.000р до 80.000р, рост в течение 1,5 лет до 120.000р + все участники проекта получают % с продаж игр
- Это большой геймдев, не мобилки, полный креатив и желание создать что то уникальное и взрывное
- В процессе работы вы узнаете все пайплайны производства игр, кто за что отвечает, какие в этой сфере существуют ошибки и выигрышные стратегии
- Обязательно требуется хотя бы минимальный опыт, сразу же присылайте свои работы в любом формате. Мы обучаем и помогаем, но не с нуля, необходимо не только желание, но и скилл в этой сфере
Привилегии:
- абсолютно свободный график
- бесплатное обучение и работа под присмотром опытных лид специалистов
- предоставление всех обучающих материалов, скриптов, плагинов и собственной библиотеки ассетов
Так же в поисках: Левел Дизайнер, разработчик Unreal Engine, разработчик Godot, 2д нейронщик, нейронщик в области генерации видео, PR в сфере геймдева, Level Artist, UI/UX, Spine 2д аниматор, Narrative Designer, Game Designer
Условия старта:
- отправить документ с описанием собственных скилов, в котором старайтесь полностью обозревать свои знания, в какой области движка лучше разбираетесь, а где хотели бы наоборот набраться опыта
- если ваши знания будут для нас полезны, начнем взаимовыгодное сотрудничества
- страна, город, возраст и опыт работы в студии - не имеют значения
Для отклика писать в телеграм: @Hr_gamedevv
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡7🔥1👾1
Вакансия: Unity Developer (Middle)
Заработная плата: По результатам интервью
Локация работы: #Удаленка, #Офис (Москва)
Квалификации сотрудника: #Junior+, #Middle
Занятость: Проектная, Full-time
1C-Publishing более 10 лет в области разработки мобильных игр для детской аудитории, наши игры можно посмотреть здесь https://play.1c.ru/. Для новых проектов ищем Unity Developer.
Основные обязанности:
- Разработка и поддержка игровой логики метаигры и кор-геймплея;
- Разработка и внедрение новых игровых механик с последующей поддержкой;
- Сборка сцен и префабов для метаигры и кор-геймплея;
- Сборка интерфейсов для метаигры и кор-геймплея;
- Сборка мини-игр.
Требуемые навыки:
- Опыт работы с Unity от 3-х лет;
- Опыт разработки 2D игр на Unity;
- Хорошее знание архитектуры движка Unity;
- Уверенное знание С#;
- Знание паттернов проектирования и их применение;
- Опыт разработки игр на платформах iOS/Android;
- Опыт работы с системами контроля версий Git.
Как плюс:
- Опыт разработки плагинов iOS/Android/WebGL;
- Знание стека технологий Spine, DOTween, Zenject;
- Опыт написания шейдеров HLSL;
- Знание линейной алгебры;
- Опыт разработки игр на платформе WebGL.
- Почему у нас приятно работать?
- Возможность работать над успешными проектами в опытной команде;
- Работа в офисе в центре Москвы, либо удаленная работа в пределах территории РФ;
- При работе в офисе - бесплатные обеды, чай, кофе, тренажерный зал;
- Оплата договорная, по результатам собеседования, соответствует рыночной;
Процесс отбора:
- Тестовое задание
- Два этапа собеседования (техническое и административное)
Для отклика на вакансию заполните форму https://forms.gle/RSmVADo2KBrHysaG8
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: По результатам интервью
Локация работы: #Удаленка, #Офис (Москва)
Квалификации сотрудника: #Junior+, #Middle
Занятость: Проектная, Full-time
1C-Publishing более 10 лет в области разработки мобильных игр для детской аудитории, наши игры можно посмотреть здесь https://play.1c.ru/. Для новых проектов ищем Unity Developer.
Основные обязанности:
- Разработка и поддержка игровой логики метаигры и кор-геймплея;
- Разработка и внедрение новых игровых механик с последующей поддержкой;
- Сборка сцен и префабов для метаигры и кор-геймплея;
- Сборка интерфейсов для метаигры и кор-геймплея;
- Сборка мини-игр.
Требуемые навыки:
- Опыт работы с Unity от 3-х лет;
- Опыт разработки 2D игр на Unity;
- Хорошее знание архитектуры движка Unity;
- Уверенное знание С#;
- Знание паттернов проектирования и их применение;
- Опыт разработки игр на платформах iOS/Android;
- Опыт работы с системами контроля версий Git.
Как плюс:
- Опыт разработки плагинов iOS/Android/WebGL;
- Знание стека технологий Spine, DOTween, Zenject;
- Опыт написания шейдеров HLSL;
- Знание линейной алгебры;
- Опыт разработки игр на платформе WebGL.
- Почему у нас приятно работать?
- Возможность работать над успешными проектами в опытной команде;
- Работа в офисе в центре Москвы, либо удаленная работа в пределах территории РФ;
- При работе в офисе - бесплатные обеды, чай, кофе, тренажерный зал;
- Оплата договорная, по результатам собеседования, соответствует рыночной;
Процесс отбора:
- Тестовое задание
- Два этапа собеседования (техническое и административное)
Для отклика на вакансию заполните форму https://forms.gle/RSmVADo2KBrHysaG8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🤡1
Junior / Middle Data Analyst
🦆 Удалённо.
Требования:
🦆 Опыт работы продуктовым аналитиком/аналитиком данных не менее полугода.
🦆 Статистический анализ: хорошее знание основ статистики, способность применять статистические методы для анализа данных и инструменты для сбора и обработки сырых данных, Python (numpy, pandas, scipy, sklearn).
🦆 Владение MS Office: Excel (сводные таблицы, формулы) — для выгрузок данных и ad-hoc задач, Powerpoint — для презентации результатов.
🦆 A/B тестирование: опыт разработки, проведения и анализа A/B тестов, понимание ключевых метрик и статистической значимости.
Контакты:
🦆 https://t.me/lev_novikov_work
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Требования:
Контакты:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Cтажёр System Analyst
Удалённо.
Требования:
Техническое образование или опыт в IT/смежной сфере (тестирование, разработка и т.д.).
Москва или готовность переехать при получении релевантного оффера.
Готовность работать гибридно после стажировки.
У мужчин — приписное/военник.
Коммуникабельность, логика, здравый интерес к продуктам и бизнесу.
Контакты:
https://t.me/mtimoshenko
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Удалённо.
Требования:
Техническое образование или опыт в IT/смежной сфере (тестирование, разработка и т.д.).
Москва или готовность переехать при получении релевантного оффера.
Готовность работать гибридно после стажировки.
У мужчин — приписное/военник.
Коммуникабельность, логика, здравый интерес к продуктам и бизнесу.
Контакты:
https://t.me/mtimoshenko
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Junior Webflow Developer / Mira Search
Удалённо.
Требования:
Уверенное владение Webflow.
Опыт работы с Figma.
Умение писать HTML/CSS.
Опыт создания адаптивных сайтов.
Опыт работы с JS.
Опыт работы с интеграциями Webflow.
Контакты:
https://t.me/ashelemekh
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Удалённо.
Требования:
Уверенное владение Webflow.
Опыт работы с Figma.
Умение писать HTML/CSS.
Опыт создания адаптивных сайтов.
Опыт работы с JS.
Опыт работы с интеграциями Webflow.
Контакты:
https://t.me/ashelemekh
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Инди вакансия: 3D Artists/LVL Dedigner/Animation Artist
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Student (для совсем "зеленых" новичков без опыта), #Trainee, #Junior
Занятость: Фриланс
Работодатель: Команда Red&White Lynx
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Нет
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Можно, но с ограничениями (обсуждается при общении)
Название проекта: Зелёная планета
Стадия разработки: MVP
Платформа: PC
Жанр проекта: Top down shooter
Описание проекта:
Мы работаем над сюжетно-ориентированным top-down шутером, с бодрой стрельбой.
Работа производится в свободное время на полном энтузиазме (то есть денег у нас сейчас нет), с представлением итогов работы раз в 2 недели.
На данный момент уже имеется технодемка проекта.
В перспективе ближайшего времени:
— Создание Альфа версии проекта
— Выход в стим
— Коммерческое развитие проекта
Всем привет!
Команда Red&White Lynx ищет новичков и не только. Нам требуется:
— 3D художник окружения/персонажей:
Желательно иметь в портфолио геймреди модели, но если обладаешь неплохими навыками моделирования, то можно и без них:)
— 3D художник анимации (риг, бейк анриловского рига на геймреди модели, анимация)
— LVL дизайнер
Плюсы для вас:
— Активная команда, которая поможет и подскажет, а где надо научит.
— Перспектива стать полноценным участником рабочей команды создателей видеоигр.
— Коммерческие перспективы, при выпуске игры в продажу.
Если есть желание попробовать себя в геймдеве, получить опыт и набрать портфолио, будем рады видеть в наших рядах.
По вопросам писать https://t.me/GasolinePunk
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Student (для совсем "зеленых" новичков без опыта), #Trainee, #Junior
Занятость: Фриланс
Работодатель: Команда Red&White Lynx
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Нет
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Можно, но с ограничениями (обсуждается при общении)
Название проекта: Зелёная планета
Стадия разработки: MVP
Платформа: PC
Жанр проекта: Top down shooter
Описание проекта:
Мы работаем над сюжетно-ориентированным top-down шутером, с бодрой стрельбой.
Работа производится в свободное время на полном энтузиазме (то есть денег у нас сейчас нет), с представлением итогов работы раз в 2 недели.
На данный момент уже имеется технодемка проекта.
В перспективе ближайшего времени:
— Создание Альфа версии проекта
— Выход в стим
— Коммерческое развитие проекта
Всем привет!
Команда Red&White Lynx ищет новичков и не только. Нам требуется:
— 3D художник окружения/персонажей:
Желательно иметь в портфолио геймреди модели, но если обладаешь неплохими навыками моделирования, то можно и без них:)
— 3D художник анимации (риг, бейк анриловского рига на геймреди модели, анимация)
— LVL дизайнер
Плюсы для вас:
— Активная команда, которая поможет и подскажет, а где надо научит.
— Перспектива стать полноценным участником рабочей команды создателей видеоигр.
— Коммерческие перспективы, при выпуске игры в продажу.
Если есть желание попробовать себя в геймдеве, получить опыт и набрать портфолио, будем рады видеть в наших рядах.
По вопросам писать https://t.me/GasolinePunk
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡4👍2
Вакансия: 🎮 Ищем Unity-разработчика (Junior/Middle)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
🛠 Что нужно делать:
– Реализовывать игровые механики и UI на C# в Unity.
– Настраивать сцены, камеры, анимации, физику.
– Интегрировать ассеты: спрайты, звуки, префабы.
– Работать с Git: ветки, pull-request-ы, ревью.
– Тестировать и оптимизировать фичи, фиксить баги.
– Следить за производительностью, минимизировать draw calls.
– Участвовать в синках, обсуждать идеи с командой.
📌 Что требуется:
– Понимание ООП и паттернов проектирования.
– 3+ pet-проекта или одобренных прототипа в Unity.
– Владение Git: fork, merge, rebase.
– Базовые навыки Shader Graph или Material Editor.
– Усидчивость, открытость к критике, самоорганизация.
– Русский — свободно, английский — для чтения документации.
✨ Будет плюсом:
– Опыт с Unreal Blueprints.
– Навыки CI/CD (GitLab CI, GitHub Actions).
– Участие в гейм-джемах, проекты на itch.io.
Контакты для отклика соискателя: @vera_smartbrainteams
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
🛠 Что нужно делать:
– Реализовывать игровые механики и UI на C# в Unity.
– Настраивать сцены, камеры, анимации, физику.
– Интегрировать ассеты: спрайты, звуки, префабы.
– Работать с Git: ветки, pull-request-ы, ревью.
– Тестировать и оптимизировать фичи, фиксить баги.
– Следить за производительностью, минимизировать draw calls.
– Участвовать в синках, обсуждать идеи с командой.
📌 Что требуется:
– Понимание ООП и паттернов проектирования.
– 3+ pet-проекта или одобренных прототипа в Unity.
– Владение Git: fork, merge, rebase.
– Базовые навыки Shader Graph или Material Editor.
– Усидчивость, открытость к критике, самоорганизация.
– Русский — свободно, английский — для чтения документации.
✨ Будет плюсом:
– Опыт с Unreal Blueprints.
– Навыки CI/CD (GitLab CI, GitHub Actions).
– Участие в гейм-джемах, проекты на itch.io.
Контакты для отклика соискателя: @vera_smartbrainteams
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👾2👍1🤡1