🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
8.03K subscribers
2.51K photos
12 videos
1 file
2.43K links
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫

Сотрудничество - @ZoneGD
Download Telegram
Technical Game Designer (UE5)

Студия: Nekki (Shadow Fight Arena)
Проект: SPINE

Что делать👊🏻:
* Работать над логикой игры в составе команды техдизайна.
* Сотрудничать с ГД команды для настройки и полировки игрового процесса, включая поведение противников и боссов, время анимации, атаки и т.д.
* Прототипирование новых игровых функций.
* Работа с системами UE5 (Blueprints, Gameplay Ability System).

Требования🤜🏻:
* Опыт работы с UE5/UE4, в частности с Blueprints, от 3 лет.
*Портфолио c личными игровыми проектами и демо-версиями.
* Возможность выполнить небольшое ТЗ, после успешного ревью вашего портфеля.

Мы предлагаем✊🏻:
* Поддержку профессионального развития, участие в специализированных конференциях и образовательных мероприятиях.
* Удаленную работу по всему миру.
* Рабочее время с 10 утра до 7 вечера (GMT+3) с возможностью корректировки.
* Конкурентную заработную плату, стабильный проект и прочие плюшки (Work-life)

🎮Контакт: @Julia_IThunter


DevZone - IT • Дизайн • GameDev • ИИ
👍4🤡1
Позиция: 3D Designer Mobile games
Компания: SVMD
Формат работы: Удаленная
Зарплата: По договоренности
Уровень должности: middle, senior

С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру.
На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.

Приглашаем в команду Дизайнеров для создания сценариев, видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.

Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
-Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D.

Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.

Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.

Ждем ваших портфолио с похожими работами:)

Для отклика на вакансию заполните 👉 форму

🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥4
Привет! Мы расширяем команду и сейчас находимся в поиске Middle 3D Environment Artist для работы над GTA-like проектом. Рассматриваем кандидатов с коммерческим опытом в GameDev и работающих в Blender.

Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 9 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 50 млн. скачиваний в Google Play. В разработке 3 новых проекта.

Что нужно делать:
 - Полный цикл создания игровых моделей зданий, пропсов, объектов окружения.

Чего мы ждем от тебя:
 - Опыт работы от года в геймдеве;
 - Уверенное владение Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop;
 - PBR текстурирование на высоком уровне;
 - Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования;
 - Знание особенностей и ограничений для разработки 3D-мобильных проектов;
 - Умение работать с референсами, обращать внимание на детали, уметь передавать настроение, форму, логичность;
 - Наличие актуального портфолио;
 - Готовность выполнить тестовое задание.

Будет плюсом:
 - Опыт работы с движком Unity;
 - Большой игровой опыт в GTA-like проектах и играх с открытым миром, в том числе мобильных.

Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатм собеседования;
- Испытательный срок 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.

Откликнуться: https://forms.gle/R4dWJfR2QGZSJ7Gk8


🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
🎮 Вакансия: Junior Game Designer
Ищем Junior Game Designer, который поможет создавать увлекательные игровые механики и контент!

Локация: удаленный формат, GMT+3
Вилка: по договоренности
Формат: Full-time

Обязанности:
🔹 Разработка и балансировка core и meta-геймплея
🔹 Проектирование механик, уровней, прогрессии
🔹 Подготовка GDD и технической документации
🔹 Анализ, тестирование, улучшение игровых систем
🔹 Взаимодействие с разработчиками, художниками, UX/UI-специалистами
Требования:
✔️ Базовые знания геймдизайна и level design
✔️ Опыт создания собственных проектов
✔️ Понимание game balance, retention, player engagement
✔️ Владение Unity, Unreal Engine (будет плюсом)
✔️ Английский B2+
Что предлагаем?
🚀 Работа над интересными проектами
Гибкий график
💡 Возможность реализовать идеи
📩 Откликнуться: @ana_smartbrain


🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Привет!
Мы в Helio Games делаем мобильные сурвачи и ищем Senior QA специалиста на наш флагманский Westland Survival (Unity). У нас релизы каждые 3 недели, сложный мидкорный проект с легаси и большие планы на развитие наших продуктов и команд. Если все это вас еще не напугало - то нам по пути, будем рады отклику!

Основные задачи:
- тестирование Survival проектов с многослойной метой на мобильных платформах с применением различных видов тестирования;
- анализ ТЗ, создание и обновление тестовой документации;
- заведение найденных багов и контроль их исправления;
- участие в работе по улучшению процессов команды и подходов тестирования.

Что нам важно:
- опыт работы в игровом тестировании от 4-х лет;
- знания особенностей тестирования мобильных игр;
- понимание основ клиент-серверного взаимодействия;
- игровой опыт в различных жанрах, понимание принципов разработки игр.

Бенефиты:
- возможность работать удаленно;
- бонусы от общего успеха проекта;
- регулярные лекции и обучения команд;
- современные девайсы и железо;
- перспектива работы над игровым ПК-проектом.

Контакт: daria.leonteva@heliogames.com


🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🤡1🗿1
Grand Games AV

Локация: Удалённо 
ЗП: Обсуждается лично с кандидатом 
Занятость: Проектная/ Постоянная

Обязанности:
- Разработка и оптимизация игровых интерфейсов на Vue.js в соответствии с требованиями Coherent GT.
- Тесное взаимодействие с командой дизайнеров и разработчиков для обеспечения высокого качества интерфейсов.
- Создание новых интерфейсов на vue 2 для дальнейшей интеграции с cohehtml и Unreal Engine
- Фикс багов с продакшена

Требования:
- Опыт работы 1-2 года
- Опыт работы с Vue.js 2 (vuex/vue)
- HTML, CSS, JavaScript.
- Знание SASS/SCSS
- GitHub
- Понимание методологии БЭМ
- Большой опыт в Flex-верстке, тк большая часть работы предстоит в том, чтобы оптимизировать существующую верстку на Flex.

Для отклика пишите:@averinwakeup

🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍31
Привет. Мы – команда Chillbase, мы любим свои игры и всегда находимся в поиске лучших профессионалов, любящих игры не меньше нас. Сейчас мы ищем в свою команду Motion Designer на проект One State 🚀

Что хотим видеть:

- Уверенное владение Blender, Unreal Engine и/или Unity и умение эффективно использовать их возможности для создания качественных видеороликов
- Опыт использования готовых ассетов (анимаций, эффектов, спецэффектов, 3D моделей) для роликов/статики
- Уверенное владение инструментами видеомонтажа и анимации (например, Adobe Premiere Pro, After Effects, Davinci Resolve)
- Опыт работы с разными типами роликов (Gameplay/Cinematic)
- Знание принципов работы с освещением, текстурированием и рендерингом
- Опыт работы со статичными рендерами, сборкой сцены, которая включает в себя локации, персонажей, транспорт
- Опыт работы с персонажами (анимация, риггинг, позинг)

Дополнительно будет классно:

- Опыт создания роликов и работа с кат сценами в Unity
- Работа со звуком (sfx)

Что предстоит делать:

- Производство роликов (Gameplay/Cinematic)
- Производство статичных рендеров

📩 Связь: тг @gamedev_mom


DevZone - IT • Дизайн • GameDev • ИИ
👍3💯1
Manual QA Engineer для игрового проекта GTA5 Roleplay

Задачи
Тестирование новых/действующих игровых систем и функций
Тестирование новых/действующих игровых интерфейсов
Тестирование смежных систем с Web инфраструктурой (ЛК на вебсайте, Игровые лутбоксы(кейсы))
Взаимодействие с Супертестерами и координирование их действий на тестовом сервере
Работа с Баг репортом и наполнение задач с выставлением приоритетности
Работа с логами игрового сервера для выявления проблем проекта
Составление отчетов о тестировании и взаимодействие с Project Manager


Необходимые навыки и оборудование

Понимание основных методологий тестирования
Понимание специфики тестирования ПО в рамках специфики разработки онлайн игр
Общий опыт в Manual QA тестировании ПО не менее 2х лет
Опыт ведения QA документации
Понимание приоритетности задач в рамках специфики разработки онлайн игр
Работа в трекинг системе Jira и дальнейшее взаимодействие с разработчиками
PC/Laptop на ОС Windows, имеющий достаточную производительность для тестирования в среде GTA5/Rage MP


Будет плюсом
Опыт в Manual QA тестировании игровых проектов
Опыт игры на SAMP/GTA5 проектах на онлайн платформах


Условия работы
Приятный коллектив и помощь в обучении
Удаленная работа
Гибкий график
Почасовая оплата
Возможность роста до позиции Lead QA

Контакт @one5rpcom


🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Компания AppFox https://appfox.ru/ расширяет штат и ищем технического писателя.

Обязанности:
- Создание, обновление и поддержка в актуальном состоянии технической документации (API, архитектурные схемы, спецификации, инструкции).
- Разработка пользовательских руководств, справочных материалов и презентаций.
- Взаимодействие с командой разработки, тестировщиками и аналитиками для сбора и уточнения требований.
- Обеспечение единого стиля и структуры документации.
- Контроль качества и согласованности всех видов документации, включая текстовую и графическую часть.
Требования:
- Опыт работы с текстами от 2 лет, особенно в IT-сфере.
- Свободное владение технической терминологией и понимание процессов разработки программного обеспечения.
- Навык создания понятных, структурированных и лаконичных текстов - вы умеете объяснять сложное простым языком, не опираясь на сухие стандарты.
- Способность работать с большими объемами информации: анализировать, систематизировать и превращать хаос в четкую структуру.
- Практический опыт работы с системами контроля версий, такими как Git.
- Глубокое понимание Agile-подходов (Scrum, Kanban) и умение работать в гибких методологиях.
- Навыки визуализации: создание UML-диаграмм, блок-схем и других графических материалов для наглядного представления информации.
Условия:
- Удаленный формат работы
- Гибкий график работы
- Оформление по самозанятости
https://t.me/Arina_LebedincevaHR


🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
⭐️ Ищем геймдизайнера! ⭐️

Мы разрабатываем игры на Unity и ищем креативного геймдизайнера, который будет отвечать за механику, баланс и сборку уровней. Если ты знаешь, как сделать геймплей увлекательным, и разбираешься в трендах гиперказуального рынка — нам по пути!

🔥 Что нужно делать?

Придумывать и разрабатывать игровые механики
Балансировать уровни и сложность
Собирать уровни в Unity (простая работа с редактором)
Анализировать и улучшать геймплей на основе метрик

🛠 Что важно?

✔️ Опыт работы с гиперказуальными проектами
✔️ Понимание гейм-дизайна, монетизации и удержания
✔️ Владение Unity (базовая работа с сценами, настройка объектов)
✔️ Умение быстро тестировать и дорабатывать идеи

💰 Оплата: по договоренности
📍 Формат: удалёнка, попроектная/сдельная работа

📩 Контакт для связи в Telegram: @Mobicone_dev


🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍21
G5 Games — шведский разработчик и издатель мобильных игр. В нашей распределенной команде 850+ талантливых профессионалов, которые работают удаленно в одной из десяти наших локаций на выбор.
Вы можете знать нас по таким проектам, как Sherlock, Hidden City®, Mahjong Journey®, The Secret Society®, серия Jewels и многим другим.
Сейчас мы хотим усилить нашу команду, поэтому ищем опытного Game Creative Producer (remote).

Чем предстоит заниматься:
Принятие креативных решений в рамках вижена продукта для создания захватывающего игрового опыта и улучшения ключевых метрик;
Организация и проведение креативных сессий: брейнштормы, обсуждения, рабочие встречи, принятие ключевых решений по продукту;
Контроль качества креативных решений, их соответствие стратегии и целям продукта;
Генерация и оценка идей, направленных на улучшение игрового опыта, в рамках вижена продукта;
Анализ идей с точки зрения их влияния на продукт и игроков, оценка потенциала для повышения вовлеченности и удержания;
Анализ рынка и трендов, формирование гипотез для улучшения продукта на основе выявленных тенденций;
Организация исследований предпочтений игроков (Player Research);
Формирование видения развития продукта совместно со стейкхолдерами;
Поддержание четкого вижена продукта, его целей и задач, донесение этой информации до команды, контроль ее понимания;
Координация с отделом маркетинга.

Будет плюсом:
Опыт в геймдизайне;
Хорошее знание рынка casual F2P игр и актуальных
игровых тенденций;
Умение четко письменно излагать свои мысли и доносить их до сотрудников;
Опыт ведения нескольких проектов одновременно.

More information about the vacancy: G5 Games


🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайнн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍32
Позиция: Junior User Acquisition Manager (mobile)
Компания: Serper
Формат работы: частичная занятость, удаленная работа
Зарплата: 10.000₽/месяц

👨🏻‍💻Мы - небольшая команда, занимаемся разработкой игр. Игры выпускаем регулярно.
Ищем помощника который сможет удаленно и оперативно решать подобные задачи:
• Аналитика игр конкурентов
• Генерация и добавление заголовков и описаний в действующие рекламные кампании, создание новых кампаний
• Подготовка аналитики по нашим играм
• Решение вопрос с предупреждениями от Google
• Добавление новых игр в сторы

❗️Наши требования:
• Минимальный опыт в game dev сфере или большое желание разобраться в ней
• Умение работы с информацией (поиск, структурирование, аналитика)
• Исполнительность и ответственность
• Оперативно отвечать на сообщения в телеграм
• Хорошее знание английского языка

💻Условия работы:

Работа удаленно
Коммуникация преимущественно в общем чате, минимум созвонов и личного общения

График: 3-4 часа в день (работа по задачам, необходимо оперативно отвечать в ТГ)

Оплата: 10.000₽/месяц

🏆Преимущества вакансии:

Возможность получить опыт в game dev (в основном с User Acquisition)
Прокачать себя как специалиста
Совмещение с учебой, работа из любого места где есть интернет и связь.

Заинтересовало? Пишите в тг @Korolev_Dima


🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡21👍2🔥1
Manual QA Engineer для игрового проекта GTA5 Roleplay

Задачи
Тестирование новых/действующих игровых систем и функций
Тестирование новых/действующих игровых интерфейсов
Тестирование смежных систем с Web инфраструктурой (ЛК на вебсайте, Игровые лутбоксы(кейсы))
Взаимодействие с Супертестерами и координирование их действий на тестовом сервере
Работа с Баг репортом и наполнение задач с выставлением приоритетности
Работа с логами игрового сервера для выявления проблем проекта
Составление отчетов о тестировании и взаимодействие с Project Manager

Необходимые навыки и оборудование:
Понимание основных методологий тестирования
Понимание специфики тестирования ПО в рамках специфики разработки онлайн игр
Общий опыт в Manual QA тестировании ПО не менее 2х лет
Опыт ведения QA документации
Понимание приоритетности задач в рамках специфики разработки онлайн игр
Работа в трекинг системе Jira и дальнейшее взаимодействие с разработчиками
PC/Laptop на ОС Windows, имеющий достаточную производительность для тестирования в среде GTA5/Rage MP

Будет плюсом:
Опыт в Manual QA тестировании игровых проектов
Опыт игры на SAMP/GTA5 проектах на онлайн платформах

Условия работы:
Приятный коллектив и помощь в обучении
Удаленная работа
Гибкий график
Почасовая оплата
Возможность роста до позиции Lead QA

Контакт @one5rpcom

🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥2
Scripter / Junior Unity Developer

📍Формат работы: удалённо

🎮Платформы: ПК, консоли

🛠Движок: Unity (C#)

👥Жанр: Simulator / Immersive Sim

Мы, Fantastic Signals, разрабатываем АА иммсим на Unity, в котором игроки получают свободу действий. Выполнение условий квестов — вариативное, с возможностью нестандартных решений. Для реализации сложной логики нам нужен скриптер / младший Unity-разработчик, который поможет нарративному отделу со скриптованием квестов, логикой триггеров и игровыми механиками.

### Чем предстоит заниматься

- Скриптование квестов с учётом нелинейности и вариантов их выполнения.
- Настройка квестовых триггеров в мире и условий выполнения (взаимодействие с NPC, предметами, окружением).
- Реализация реакций игрового мира на действия игрока (динамическое изменение окружения).
- Настройка игровых сцен и взаимодействий (анимации, VFX, звуки).
- Работа с игровыми системами: сохранения, инвентарь, диалоговая система, квестлог.
- Оптимизация и отладка квестов и игровых событий.
- Тесное взаимодействие с нарративным и геймдизайн-отделами для реализации их идей.

### Требования

- Уверенные знания C#
- Логическое и системное мышление
- Unity: свободное владение движком.
- Большой игровой опыт.
- Знание английского от B1.

Приветствуются:

- Выпущенные проекты
- Личные пет-проекты, участия в джемах
- Знания С/С++
- Опыт дизайна или нарративного дизайна

### Что мы предлагаем:

- Полностью удаленная работа.
- Достойная оплата.
- Гибкий график, работа в комфортной среде.
- Возможность расти в направлении программирования, дизайна или нарративного дизайна.

Оставляйте свои заявки в этой форме:
https://forms.gle/187Etmdt6yGbFR8d7


🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍41
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Готовимся к собесу — YeaHub

Ловите годную базу вопросов по 20+ айтишным направлениям: Frontend, Backend, DevOps, QA и др. Есть фильтрация по навыкам и сложности

Каждый вопрос подробно разобран, чтобы ты быстро вник в тему. А встроенный тренажер поможет заучить ключевые моменты и трекать прогресс

Проект живой — регулярно завозят новые вопросы, докручивают функционал 😎

DevZone - IT • Дизайн • GameDev • ИИ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥1
🔥 Ищем 2D художника для создания обложек Steam-страницы игры! 🎨

Всем привет! Мы в поиске талантливого 2D-художника/иллюстратора для создания Steam-капсул и логотипа нашей игры.
Игра про исследование других планет при помощи роверов ("марсоходов").

Что нужно:
• Отрисовать качественные Steam-капсулы (обложки для страницы игры). На капсулах будут изображены роверы на экзопланете и главный герой.
• Создать логотип, который гармонично впишется в визуальный стиль проекта.
• Стиль капсул — реализм или полу-реализм.
• Желателен опыт создания подобных работ.

📌 Примеры референсов: https://drive.google.com/file/d/1VGqvG5F8qVzxu3J1nqmnZE-dYtNA5un_/view?usp=sharing

🚀 Если Вы хотите поработать над этой задачей, пожалуйста оставьте заявку в гугл-форме: https://forms.gle/tAcFQJQiX2Nucv866


🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥21
Наша команда в поисках VFX аниматора на партайм или фултайм. Оформление официальное по Договору оказания услуг, через Самозанятость.

Общие требования:
Опыт работы в unity
Наличие портфолио эффектов/костной анимации (перекладки)/3D анимации
Готовность работать на проекте 18+

Будет преимуществом:
- Работа в любом 3D пакете
- Наличие профессиональной лицензии Юнити
- Знание Shader Graph
- Знание Amplify Shader Editor


Чем предстоит заниматься:
- Описание нарезки арта под анимацию для художников
- Тестирование и описание в риггинге персонажей для последующей анимации в 3д ( чаще именно неудобство или поломка персонажа )
- Костная анимация и риггин в Unity ( с помощью плагина 2d animation )
- Анимация механик
- Анимация 3D/2D персонажей/пропсов
- Работа с таймлайнами и анимациями объектов в Unity
- Интеграция контента в проект
- Работа системе частиц Unity
- Работа с Git hub

Вместе с резюме, просьба высылать портфолио.
@Anny_Frolova


🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡4👍2
UI/UX-дизайнер

Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет UI/UX-дизайнера для нового хардкорного проекта. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем специалиста, который поможет создавать удобный и привлекательный интерфейс для нового хардкорного онлайн action-RPG в сеттинге сурового средневековья.

Удалённая работа. Проектная занятость, сдельная оплата.

Почта для связи: job@crystalrockstudios.com

👌Мы ожидаем:

- Опыт работы UI/UX-дизайнером в игровых проектах от 2 лет.
- Уверенное владение Figma, Adobe XD, Sketch или аналогичными инструментами для проектирования интерфейсов.
- Понимание принципов работы пользовательского интерфейса.
- Умение подстраиваться под стилистику проекта и работать с уже существующими гайдлайнами.
- Понимание влияния UI/UX на игровой процесс.
- Умение работать в команде, обсуждать идеи и работать с правками.

🔥Было бы здорово:

- Базовые знания Unity и опыт работы с UI-компонентами движка.
- Знание Photoshop или Illustrator для работы с графическими элементами.
- Опыт работы с АА/ААА игровыми проектами, особенно в жанрах action-RPG или хардкорных играх.
- Навыки моушн дизайна и анимации интерфейсов.

🎸Мы предлагаем:

- Удалённую работу с гибким графиком.
- Дружный коллектив увлеченных людей.
- Грамотное управление проектом без овертаймов.
- Возможность участвовать в создании интерфейсов для интересных и сложных проектов.


🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍21
Gamedev | Remote

Lead Unity Developer (Мультиплеерный 3D-шутер, Web)
Full-time

Мы разрабатываем многопользовательский 3D-шутер, работающий в браузере на Unity. Проект строится на собственном бэкенде и требует глубокой интеграции сетевых решений, оптимизации и рендеринга под WebGL. Мы ищем лид-разработчика, который возьмёт на себя руководство технической частью, построение архитектуры и управление командой.

Обязанности:
- Руководство командой разработчиков (4+ человек), постановка задач и контроль выполнения.
- Разработка и поддержка архитектуры проекта.
- Настройка и оптимизация сетевых решений (Unity Netcode, Photon, Mirror).
- Интеграция и работа с собственным бэкендом.
- Оптимизация игры под веб-платформы (WebGL, WebAssembly).
- Разработка механик FPS-шутера, включая физику персонажей, оружие, анимации, UI.
- Написание чистого и поддерживаемого кода, проведение код-ревью.
- Взаимодействие с геймдизайнерами, художниками и другими специалистами команды.

Требования:
- Опыт разработки мультиплеерных игр на Unity (FPS-шутеров).
- Глубокие знания C#, архитектурных паттернов и принципов SOLID.
- Опыт работы с сетевыми решениями (Photon, Mirror, Unity Netcode).
- Опыт разработки под WebGL и понимание ограничений веб-платформ.
- Опыт работы с бэкендом (REST API, WebSockets, серверная архитектура).
- Оптимизация графики и сетевого кода для повышения производительности.
- Опыт работы с Zenject, DOTween, Unity Addressables будет плюсом.

Будет плюсом:
- Опыт работы с DI-контейнерами (Zenject, VContainer).
- Опыт работы с URP, SRP, HLSL для кастомизации графики.
- Знание игровых паттернов (MVx, FSM, ECS).
- Опыт интеграции внешних SDK и аналитики.

Условия:
- Опытная команда, в которой вам будут рады;
- Своевременная оплата труда (обговаривается индивидуально);
- Минимум формализма, открытые коммуникации;
- Удалённую работу с гибким графиков 5/2 

по всем вопросом обращаться в ТГ - https://t.me/Nsypabekova


🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥1
Дорогие подписчицы 🌷

Поздравляем вас с самым прекрасным праздником весны! Желаем бесконечного счастья и удачи, больше комплиментов и внимания. Оставайтесь всегда красивыми и нежными. И пусть каждый день будет насыщен яркими событиями ☺️


🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10🤡4👍1