👩🏼💼 Position: Mobile Game UI/UX Designer
🎓 Level: Senior
💪 Experience: 6+ лет (НЕ фриланс)
🌎 Location: #Remote / #удаленка
🕗 Employment: #Fulltime
🌐 Timezone: UTC +3
🎨 Genre: Dark Gothic Realism
⚙️ Tools: Figma, Adobe Illustrator, Photoshop, Unity3d, Midjourney
🚀 Company: Vameon
💰 Salary: 4000-6000$ per Month
✏️ Telegram: @trixy1606
💡 ОСНОВНАЯ ЗАДАЧА:
Полностью переработать игровой интерфейс, который подчеркнет вампирскую тематику, усилит вовлеченность и обеспечит лёгкость взаимодействия для игроков. Нам нужно сделать редизайн текущих интерфейсов и улучшить UX, решить проблемы пользовательского опыта и сделать его позитивнее.
🏅 МЫ ОЖИДАЕМ:
1. Опыт UI/UX дизайнером в игровой индустрии от 6 лет
2. Опыт работы UI/UX дизайнером мобильных игр от 2 лет
3. Опыт работы в стилистике: Dark Gothic Realism, Dark Fantasy, Sci-Fi от 2 лет
🏆 БУДЕТ ПЛЮСОМ:
1. Опыт работы и интеграции с игровым движком Unity
2. Опыт работы с анимацией интерфейсов Unity3d и понимание принципов игровой механики
3. Высокий уровень владения английским языком
⭐️ МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
1. Зарплата: 4000-6000$
2. Удалённый формат работы
3. Удобный и гибкий график
4. Работа в продуктовой компании
5. Влияние на визуальный стиль и UX игры с миллионами пользователей
@trixy1606
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
🎓 Level: Senior
💪 Experience: 6+ лет (НЕ фриланс)
🌎 Location: #Remote / #удаленка
🕗 Employment: #Fulltime
🌐 Timezone: UTC +3
🎨 Genre: Dark Gothic Realism
⚙️ Tools: Figma, Adobe Illustrator, Photoshop, Unity3d, Midjourney
🚀 Company: Vameon
💰 Salary: 4000-6000$ per Month
✏️ Telegram: @trixy1606
💡 ОСНОВНАЯ ЗАДАЧА:
Полностью переработать игровой интерфейс, который подчеркнет вампирскую тематику, усилит вовлеченность и обеспечит лёгкость взаимодействия для игроков. Нам нужно сделать редизайн текущих интерфейсов и улучшить UX, решить проблемы пользовательского опыта и сделать его позитивнее.
🏅 МЫ ОЖИДАЕМ:
1. Опыт UI/UX дизайнером в игровой индустрии от 6 лет
2. Опыт работы UI/UX дизайнером мобильных игр от 2 лет
3. Опыт работы в стилистике: Dark Gothic Realism, Dark Fantasy, Sci-Fi от 2 лет
🏆 БУДЕТ ПЛЮСОМ:
1. Опыт работы и интеграции с игровым движком Unity
2. Опыт работы с анимацией интерфейсов Unity3d и понимание принципов игровой механики
3. Высокий уровень владения английским языком
⭐️ МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
1. Зарплата: 4000-6000$
2. Удалённый формат работы
3. Удобный и гибкий график
4. Работа в продуктовой компании
5. Влияние на визуальный стиль и UX игры с миллионами пользователей
@trixy1606
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🤡3
Позиция: 3D Designer Mobile games
Компания: SVMD
Формат работы: Удаленная
Зарплата: По договоренности
Уровень должности: middle, senior
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру.
На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
Приглашаем в команду Дизайнеров для создания сценариев, видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.
Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
-Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D.
Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
Ждем ваших портфолио с похожими работами:)
Для отклика на вакансию заполните 👉 форму
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
Компания: SVMD
Формат работы: Удаленная
Зарплата: По договоренности
Уровень должности: middle, senior
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру.
На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
Приглашаем в команду Дизайнеров для создания сценариев, видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.
Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
-Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D.
Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
Ждем ваших портфолио с похожими работами:)
Для отклика на вакансию заполните 👉 форму
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6👍6
Наша команда в поисках VFX аниматора на партайм или фултайм. Оформление официальное по Договору оказания услуг, через Самозанятость.
Общие требования:
Опыт работы в unity
Наличие портфолио эффектов/костной анимации (перекладки)/3D анимации
Готовность работать на проекте 18+
Будет преимуществом:
- Работа в любом 3D пакете
- Наличие профессиональной лицензии Юнити
- Знание Shader Graph
- Знание Amplify Shader Editor
Чем предстоит заниматься:
- Описание нарезки арта под анимацию для художников
- Тестирование и описание в риггинге персонажей для последующей анимации в 3д ( чаще именно неудобство или поломка персонажа )
- Костная анимация и риггин в Unity ( с помощью плагина 2d animation )
- Анимация механик
- Анимация 3D/2D персонажей/пропсов
- Работа с таймлайнами и анимациями объектов в Unity
- Интеграция контента в проект
- Работа системе частиц Unity
- Работа с Git hub
Вместе с резюме, просьба высылать портфолио.
@Anny_Frolova
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
Общие требования:
Опыт работы в unity
Наличие портфолио эффектов/костной анимации (перекладки)/3D анимации
Готовность работать на проекте 18+
Будет преимуществом:
- Работа в любом 3D пакете
- Наличие профессиональной лицензии Юнити
- Знание Shader Graph
- Знание Amplify Shader Editor
Чем предстоит заниматься:
- Описание нарезки арта под анимацию для художников
- Тестирование и описание в риггинге персонажей для последующей анимации в 3д ( чаще именно неудобство или поломка персонажа )
- Костная анимация и риггин в Unity ( с помощью плагина 2d animation )
- Анимация механик
- Анимация 3D/2D персонажей/пропсов
- Работа с таймлайнами и анимациями объектов в Unity
- Интеграция контента в проект
- Работа системе частиц Unity
- Работа с Git hub
Вместе с резюме, просьба высылать портфолио.
@Anny_Frolova
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
#Тверь #вакансия #маппер#игровыеуровни
🔥Дизайнер игровых уровней (маппер)🔥
🚀DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
Мы ищем талантливого маппера (левел-дизайнера игровых уровней) на уникальный мобильный проект в жанре ритм-аркады.
💻Чем предстоит заниматься:
Создавать маппинг разных сложностей
Заниматься визуализацией игровых уровней (с помощью готовых инструментов) для визуальной динамики соответствующей ритмической структуре треков
Обеспечивать баланс сложности и увлекательности уровней
Вносить правки и улучшения на основе обратной связи. Умение принимать и обрабатывать фидбек
Отбирать классные треки для интеграцию в игру
💻Наши ожидания:
Отличное чувство ритма
Творческий подход и внимание к деталям при создании мап
Усидчивость и способность к длительной и кропотливой работе над уровнями
Большой опыт игры в ритм-аркадах
Вдохновение и заряженность на классный результат!
💻Будет плюсом:
Музыкальный бэкграунд в любом виде
Опыт создания мап в редакторах (например OSU)
Портфолио реализованных мап для ритм-игр
Опыт работы с движками (напр. unreal engine)
Опыт работы с играми в жанре музыкальных аркад
Опыт работы в геймдеве
Опыт участия в челленджей/танцевальных/музыкальных видео для соц. сетей (аля тик-ток, шортс, инста и т.д)
🎁 Почему с нами круто работать:
Трудоустройство по ТК РФ.
Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
Возможность реализовывать свои смелые решения.
Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
🎮 Отклики: телеграм - @marina_korolyova1
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
🔥Дизайнер игровых уровней (маппер)🔥
🚀DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
Мы ищем талантливого маппера (левел-дизайнера игровых уровней) на уникальный мобильный проект в жанре ритм-аркады.
💻Чем предстоит заниматься:
Создавать маппинг разных сложностей
Заниматься визуализацией игровых уровней (с помощью готовых инструментов) для визуальной динамики соответствующей ритмической структуре треков
Обеспечивать баланс сложности и увлекательности уровней
Вносить правки и улучшения на основе обратной связи. Умение принимать и обрабатывать фидбек
Отбирать классные треки для интеграцию в игру
💻Наши ожидания:
Отличное чувство ритма
Творческий подход и внимание к деталям при создании мап
Усидчивость и способность к длительной и кропотливой работе над уровнями
Большой опыт игры в ритм-аркадах
Вдохновение и заряженность на классный результат!
💻Будет плюсом:
Музыкальный бэкграунд в любом виде
Опыт создания мап в редакторах (например OSU)
Портфолио реализованных мап для ритм-игр
Опыт работы с движками (напр. unreal engine)
Опыт работы с играми в жанре музыкальных аркад
Опыт работы в геймдеве
Опыт участия в челленджей/танцевальных/музыкальных видео для соц. сетей (аля тик-ток, шортс, инста и т.д)
🎁 Почему с нами круто работать:
Трудоустройство по ТК РФ.
Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
Возможность реализовывать свои смелые решения.
Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
🎮 Отклики: телеграм - @marina_korolyova1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Самый простой способ переехать в Европу
Подходит тем, кто работает в найме в РФ или как фрилансер. Без больших денег для инвестиций!
📄 В Испании есть номад-виза, по которой туда уже переехало более 6 тысяч граждан РФ. Сейчас это один из самый простых способов переехать в Европу.
В канале Катерины можете почитать, как работает схема и какие требования к доходу и документам:
🛫 Как переехать в Испанию без трудоустройства и официального дохода или если вы работаете в найме в РФ или просто на себя?
🛫 Почему Испания сама лучшая страна ЕС для получения номад визы и релокации?
🛫 Кем нужно работать и какой нужен доход для nomad визы в Испании?
❗️Катерина юрист по образованию и уже оформила более 300 номад виз для граждан РФ, не получив ни одного отказа.
📲 Сохраняйте и подписывайтесь на канал, чтобы не потерять его когда надумаете переезд в Испанию!
Подходит тем, кто работает в найме в РФ или как фрилансер. Без больших денег для инвестиций!
📄 В Испании есть номад-виза, по которой туда уже переехало более 6 тысяч граждан РФ. Сейчас это один из самый простых способов переехать в Европу.
В канале Катерины можете почитать, как работает схема и какие требования к доходу и документам:
🛫 Как переехать в Испанию без трудоустройства и официального дохода или если вы работаете в найме в РФ или просто на себя?
🛫 Почему Испания сама лучшая страна ЕС для получения номад визы и релокации?
🛫 Кем нужно работать и какой нужен доход для nomad визы в Испании?
❗️Катерина юрист по образованию и уже оформила более 300 номад виз для граждан РФ, не получив ни одного отказа.
📲 Сохраняйте и подписывайтесь на канал, чтобы не потерять его когда надумаете переезд в Испанию!
👍3🔥2
Студия WATT ищет Супервайзера анимационных проектов.
Мы - игровая студия, специализирующаяся на разработке инновационных игр и анимационных проектов. Ищем специалиста, который любит создавать крутые проекты, работает в команде и помогает воплощать творческое видение, сохраняя высокие стандарты, сроки и бюджет.
Основные обязанности:
— контроль пайплайна, междепартаментных процессов и ресурсов проекта;
— техническая оценка проектов и выбор оптимальных инструментов для их реализации;
— выявление и устранение узких мест в работе пайплайна студии.
Требования:
— отличное знание Maya и понимание работы Houdini, Nuke;
— опыт настройки и оптимизации пайплайнов;
— навыки решения технических задач и предотвращения проблем;
— опыт управления командой и наставничества;
— 3+ года на аналогичной позиции.
Условия:
— офис в районе м.Деловой центр;
— полная занятость;
—график: 5/2 с 11:00 до 19:00;
— з/п по результатам собеседования в зависимости от вашего релевантного опыта.
Присылайте свое резюме и портфолио сюда 👉 @e_andreevav
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
Мы - игровая студия, специализирующаяся на разработке инновационных игр и анимационных проектов. Ищем специалиста, который любит создавать крутые проекты, работает в команде и помогает воплощать творческое видение, сохраняя высокие стандарты, сроки и бюджет.
Основные обязанности:
— контроль пайплайна, междепартаментных процессов и ресурсов проекта;
— техническая оценка проектов и выбор оптимальных инструментов для их реализации;
— выявление и устранение узких мест в работе пайплайна студии.
Требования:
— отличное знание Maya и понимание работы Houdini, Nuke;
— опыт настройки и оптимизации пайплайнов;
— навыки решения технических задач и предотвращения проблем;
— опыт управления командой и наставничества;
— 3+ года на аналогичной позиции.
Условия:
— офис в районе м.Деловой центр;
— полная занятость;
—график: 5/2 с 11:00 до 19:00;
— з/п по результатам собеседования в зависимости от вашего релевантного опыта.
Присылайте свое резюме и портфолио сюда 👉 @e_andreevav
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥2
Backend Developer C#
Проект:
Мультиплеерный шутер от первого лица (Multiplayer FPS), разрабатываемый на Unreal Engine 5.
Подробнее о нас: https://www.4taleproduction.com/ru
Обязательные навыки и опыт:
Язык программирования: C#
Фреймворки: ASP.NET, Entity Framework
Базы данных: PostgreSQL (оптимизация, обеспечение целостности данных)
Игровые сервисы: Интеграция бэкенда с Unreal Engine
Оркестрация серверов: Agones, Kubernetes
Сетевые технологии: Open Match, управление игровыми сессиями, подбор игроков
Контейнеризация: Docker
API: REST, gRPC
Отладка и оптимизация: Поиск и устранение утечек памяти, повышение производительности
Операционные системы: Опыт работы с Linux (Ubuntu), настройка серверов
Желательные навыки:
Опыт работы в игровой студии, особенно с мультиплеерными играми
Работа с распределёнными системами и балансировкой нагрузки
Знание API Unreal Engine для серверной логики
Дополнительно:
Опыт работы от 2 лет (или меньше при наличии сильного технического бэкграунда)
Образование в техническом вузе (математика, инженерное направление)
Условия:
Опытная команда, в которой вам будут рады
Своевременная оплата труда (обсуждается индивидуально)
Минимум формализма, открытые коммуникации
Возможна удаленная работа или работа в офисе (график 5/2)
📩 Контакты:
Telegram: @Nsypabekova
Email: fourtaleproductioncv@gmail.com
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
Проект:
Мультиплеерный шутер от первого лица (Multiplayer FPS), разрабатываемый на Unreal Engine 5.
Подробнее о нас: https://www.4taleproduction.com/ru
Обязательные навыки и опыт:
Язык программирования: C#
Фреймворки: ASP.NET, Entity Framework
Базы данных: PostgreSQL (оптимизация, обеспечение целостности данных)
Игровые сервисы: Интеграция бэкенда с Unreal Engine
Оркестрация серверов: Agones, Kubernetes
Сетевые технологии: Open Match, управление игровыми сессиями, подбор игроков
Контейнеризация: Docker
API: REST, gRPC
Отладка и оптимизация: Поиск и устранение утечек памяти, повышение производительности
Операционные системы: Опыт работы с Linux (Ubuntu), настройка серверов
Желательные навыки:
Опыт работы в игровой студии, особенно с мультиплеерными играми
Работа с распределёнными системами и балансировкой нагрузки
Знание API Unreal Engine для серверной логики
Дополнительно:
Опыт работы от 2 лет (или меньше при наличии сильного технического бэкграунда)
Образование в техническом вузе (математика, инженерное направление)
Условия:
Опытная команда, в которой вам будут рады
Своевременная оплата труда (обсуждается индивидуально)
Минимум формализма, открытые коммуникации
Возможна удаленная работа или работа в офисе (график 5/2)
📩 Контакты:
Telegram: @Nsypabekova
Email: fourtaleproductioncv@gmail.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥1💯1
Вакансия: Concept Artist (Аркадные гонки, ПК, 3D)
Локация: удаленно
З/П по результатам собеседования
🚀 О проекте
Мы разрабатываем динамичную аркадную гоночную игру для ПК
🎨 Что нужно будет делать?
Разрабатывать концепт-арт автомобилей, трасс, окружения, интерфейса и декоративных объектов (пропсов);
Участвовать в создании уникального стиля игры и формировании визуального языка проекта;
Создавать ключевые иллюстрации, концепты транспорта, элементов тюнинга, эффектов и декораций;
Подготавливать скетчи и финальные рендеры, обеспечивая удобство их дальнейшей передачи в 3D-производство;
👀 Какого специалиста мы ищем?
Уверенное владение Adobe Photoshop и умение быстро делать скетчи от руки;
Хорошее понимание пропорций, композиции, перспективы, цвета и освещения;
Опыт работы с концептами техники, транспорта или окружения;
Базовое знание анатомии, механики и дизайна машин (чтобы они выглядели органично и реалистично в стилистике игры);
Способность мыслить креативно, предлагать идеи и адаптироваться к требованиям проекта;
Навыки командной работы и эффективной коммуникации с другими отделами;
Любовь к гонкам и аркадным играм будет большим плюсом!
🔥 Что будет преимуществом?
Опыт работы в геймдеве (особенно с гонками или экшенами);
Владение 3D-пакетами (Blender, 3Ds Max, ZBrush, 3D Coat) для создания базовых блок-аутов концептов;
Навыки работы с Unity (ориентация в материалах, освещении, сценах);
Понимание визуальных трендов и современных графических стилей.
Наличие портфолио
🎁 Что мы предлагаем?
Возможность работать удалённо;
20 рабочих дней отпуска в год + 10 оплачиваемых больничных;
Гибкий график и дружелюбную атмосферу в команде;
Возможность развиваться в игровом проекте, который ориентирован на зрелищный, драйвовый геймплей;
Работу в амбициозной студии, где ценят инициативу и свежие идеи.
📱 Контакт для связи: @marvyxa
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
Локация: удаленно
З/П по результатам собеседования
🚀 О проекте
Мы разрабатываем динамичную аркадную гоночную игру для ПК
🎨 Что нужно будет делать?
Разрабатывать концепт-арт автомобилей, трасс, окружения, интерфейса и декоративных объектов (пропсов);
Участвовать в создании уникального стиля игры и формировании визуального языка проекта;
Создавать ключевые иллюстрации, концепты транспорта, элементов тюнинга, эффектов и декораций;
Подготавливать скетчи и финальные рендеры, обеспечивая удобство их дальнейшей передачи в 3D-производство;
👀 Какого специалиста мы ищем?
Уверенное владение Adobe Photoshop и умение быстро делать скетчи от руки;
Хорошее понимание пропорций, композиции, перспективы, цвета и освещения;
Опыт работы с концептами техники, транспорта или окружения;
Базовое знание анатомии, механики и дизайна машин (чтобы они выглядели органично и реалистично в стилистике игры);
Способность мыслить креативно, предлагать идеи и адаптироваться к требованиям проекта;
Навыки командной работы и эффективной коммуникации с другими отделами;
Любовь к гонкам и аркадным играм будет большим плюсом!
🔥 Что будет преимуществом?
Опыт работы в геймдеве (особенно с гонками или экшенами);
Владение 3D-пакетами (Blender, 3Ds Max, ZBrush, 3D Coat) для создания базовых блок-аутов концептов;
Навыки работы с Unity (ориентация в материалах, освещении, сценах);
Понимание визуальных трендов и современных графических стилей.
Наличие портфолио
🎁 Что мы предлагаем?
Возможность работать удалённо;
20 рабочих дней отпуска в год + 10 оплачиваемых больничных;
Гибкий график и дружелюбную атмосферу в команде;
Возможность развиваться в игровом проекте, который ориентирован на зрелищный, драйвовый геймплей;
Работу в амбициозной студии, где ценят инициативу и свежие идеи.
📱 Контакт для связи: @marvyxa
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥1
Студия разработки мобильных игр Freeway Games ищет опытного гейм-дизайнера для работы над проектами в жанре puzzle. Команда распределенная, так что мы будем рады коллеге из любой страны/города. Головной офис компании находится на Кипре. Работа фуллтайм.
Обязанности:
- Работа над развитием успешной игры в жанре puzzle (а также над новыми концептами);
- Полный цикл разработки фич и ивентов от их проектирования и контроля реализации до анализа результатов и внесения изменений на основе собранных данных;
- Написание и поддержание в актуальном состоянии дизайн-документации;
- Работа с аналитикой, формирование гипотез для а/б-тестов.
Требования:
- Опыт работы на позиции гейм-дизайнера от трёх лет;
- Хорошее знание рынка паззл-игр;
- Понимание меты, работы игровой экономики, баланса;
- Инициативность, самостоятельность, широкий кругозор (в играх и вообще);
- Умение давать и слушать фидбек.
Резюме присылайте на max@fwaygames.com
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
Обязанности:
- Работа над развитием успешной игры в жанре puzzle (а также над новыми концептами);
- Полный цикл разработки фич и ивентов от их проектирования и контроля реализации до анализа результатов и внесения изменений на основе собранных данных;
- Написание и поддержание в актуальном состоянии дизайн-документации;
- Работа с аналитикой, формирование гипотез для а/б-тестов.
Требования:
- Опыт работы на позиции гейм-дизайнера от трёх лет;
- Хорошее знание рынка паззл-игр;
- Понимание меты, работы игровой экономики, баланса;
- Инициативность, самостоятельность, широкий кругозор (в играх и вообще);
- Умение давать и слушать фидбек.
Резюме присылайте на max@fwaygames.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥2❤1
Привет 👋
Мы Outsiders. Мы ищем 3D Hard Surface Artist (и не только) для кооперативного action-horror проекта на UE5.
💫 Another One — это фотореалистичный кооп-хоррор с процедурной генерацией и лиминальными комплексами. Исследуйте, выживайте и эвакуируйтесь, пока мир вокруг вас не распался на части…
Полный план проекта и значительный прогресс уже есть. Мы открыты к другим ролям, но прямо сейчас нам не хватает талантливых хардеров, чтобы довести игру до нужного уровня и громко выйти на сцену.
1️⃣ Создание игровых моделей:
- Мид-поли и лоу-поли модели с оптимизацией под движок (чистая топология, правильный лоуполи-бейк).
- Оптимизированные UV — грамотные оверлапы, 1:1 texel density, минимальные швы.
2️⃣ Текстурирование — Trim-sheet, работа с базой материалов.
3️⃣ Анимация собственных моделей. Простые движения (ручки, двери, механизмы).
⭐️ Будет плюсом:
- Опыт работы по полному игровому пайплайну.
- Готовность взаимодействовать с командой, развиваться и предлагать свои идеи.
- Понимание PBR-методики и UDIM.
💡 Формат — работа на энтузиазме до релиза.
🦾 Подробнее о проекте и других вакансиях https://teletype.in/@kareff/anotheroneteam
🤙 Ждем обратной связи именно от тебя! @xkareff
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
Мы Outsiders. Мы ищем 3D Hard Surface Artist (и не только) для кооперативного action-horror проекта на UE5.
💫 Another One — это фотореалистичный кооп-хоррор с процедурной генерацией и лиминальными комплексами. Исследуйте, выживайте и эвакуируйтесь, пока мир вокруг вас не распался на части…
Полный план проекта и значительный прогресс уже есть. Мы открыты к другим ролям, но прямо сейчас нам не хватает талантливых хардеров, чтобы довести игру до нужного уровня и громко выйти на сцену.
1️⃣ Создание игровых моделей:
- Мид-поли и лоу-поли модели с оптимизацией под движок (чистая топология, правильный лоуполи-бейк).
- Оптимизированные UV — грамотные оверлапы, 1:1 texel density, минимальные швы.
2️⃣ Текстурирование — Trim-sheet, работа с базой материалов.
3️⃣ Анимация собственных моделей. Простые движения (ручки, двери, механизмы).
⭐️ Будет плюсом:
- Опыт работы по полному игровому пайплайну.
- Готовность взаимодействовать с командой, развиваться и предлагать свои идеи.
- Понимание PBR-методики и UDIM.
💡 Формат — работа на энтузиазме до релиза.
🦾 Подробнее о проекте и других вакансиях https://teletype.in/@kareff/anotheroneteam
🤙 Ждем обратной связи именно от тебя! @xkareff
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡9👍4
В связи с активным развитием и расширением, наша компания объявляет конкурс на вакансию “UA Manager”.
Ваши обязанности:
- Привлечение пользователей из рекламных сетей (Google, Facebook и т.д.) в мобильные и веб проекты. Оценка результатов;
- Регулярный и детальный мониторинг и анализ эффективности рекламных кампаний, анализ рынка и проектов конкурентов;
- Работа с креативной командой: проведение A/B тестов, мониторинг и анализ рекламных метрик креативов, участие в разработке креативов;
- Работа с продуктовой командой: формирование задач на улучшение маркетинговых метрик и обсуждение результатов;
- Контроль бюджетов и сроков, ведение регулярной отчетности.
Наши требования:
- Опыт ведения рекламных кампаний для мобильных или веб-проектов;
- Знание рекламных кабинетов Google и Facebook;
- Понимание основ интернет-маркетинга, мобильных приложений и основных метрик эффективности;
- Уверенное владение английским языком;
- Знание Excel (умение работать в различных BI будет большим плюсом).
Условия работы:
- Гибкий график работы (время работы ты выберешь сам);
- Официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуска);
- Полностью белая заработная плата, никаких конвертов;
- Возможность профессионального и карьерного роста.
@annnizz11
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
Ваши обязанности:
- Привлечение пользователей из рекламных сетей (Google, Facebook и т.д.) в мобильные и веб проекты. Оценка результатов;
- Регулярный и детальный мониторинг и анализ эффективности рекламных кампаний, анализ рынка и проектов конкурентов;
- Работа с креативной командой: проведение A/B тестов, мониторинг и анализ рекламных метрик креативов, участие в разработке креативов;
- Работа с продуктовой командой: формирование задач на улучшение маркетинговых метрик и обсуждение результатов;
- Контроль бюджетов и сроков, ведение регулярной отчетности.
Наши требования:
- Опыт ведения рекламных кампаний для мобильных или веб-проектов;
- Знание рекламных кабинетов Google и Facebook;
- Понимание основ интернет-маркетинга, мобильных приложений и основных метрик эффективности;
- Уверенное владение английским языком;
- Знание Excel (умение работать в различных BI будет большим плюсом).
Условия работы:
- Гибкий график работы (время работы ты выберешь сам);
- Официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуска);
- Полностью белая заработная плата, никаких конвертов;
- Возможность профессионального и карьерного роста.
@annnizz11
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🗿1
Вакансия: Middle Game Designer (Mobile)|Удаленно
О студии:
Мы молодая игровая студия Roll to Rule с талантливой командой и креативным подходом. Наш дебютный мобильный midcore проект «Рынок Пацана», синтез жанров монополии и idler’a, вдохновлённый атмосферой 90-х, уже доказывает свой высокий потенциал, подтвержденный тестами, и готовится выйти на глобальный рынок.
Ищем Middle Game Designer для разработки core loop менеджмента банды, описания фичей, работы над балансом и квестовой линией.
Что важно для нас:
* Опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет
* Понимание особенностей разработки мобильных игр
* Знание Unity на уровне создания конфигов
* Аналитический склад ума, любовь к таблицам
* Понимание влияния планируемых фичей на глобальные метрики проекта
* Сильные коммуникативные навыки, умение аргументированно отстаивать свою точку зрения.
Чем предстоит заниматься:
* Разработка фичей и механик от этапа планирования до реализации (описание идеи, изучение конкурентов, настройка механики, анализ, конфиги и дальнейшее улучшение)
* Взаимодействие с лидом гейм-дизайна, разработчиками, художниками, аниматорами (формулирование и постановка задач, составление технических заданий, приёмка результатов).
@zhesilda
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
О студии:
Мы молодая игровая студия Roll to Rule с талантливой командой и креативным подходом. Наш дебютный мобильный midcore проект «Рынок Пацана», синтез жанров монополии и idler’a, вдохновлённый атмосферой 90-х, уже доказывает свой высокий потенциал, подтвержденный тестами, и готовится выйти на глобальный рынок.
Ищем Middle Game Designer для разработки core loop менеджмента банды, описания фичей, работы над балансом и квестовой линией.
Что важно для нас:
* Опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет
* Понимание особенностей разработки мобильных игр
* Знание Unity на уровне создания конфигов
* Аналитический склад ума, любовь к таблицам
* Понимание влияния планируемых фичей на глобальные метрики проекта
* Сильные коммуникативные навыки, умение аргументированно отстаивать свою точку зрения.
Чем предстоит заниматься:
* Разработка фичей и механик от этапа планирования до реализации (описание идеи, изучение конкурентов, настройка механики, анализ, конфиги и дальнейшее улучшение)
* Взаимодействие с лидом гейм-дизайна, разработчиками, художниками, аниматорами (формулирование и постановка задач, составление технических заданий, приёмка результатов).
@zhesilda
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4💯2
Unity Developer (Middle / Middle+) — Avega Games
📍 Новосибирск (офис) / Удаленно
Мы – команда разработчиков Pixel Combat, популярного мобильного шутера на iOS и Android. Сейчас мы ищем Unity-разработчика, который возьмёт на себя портирование игры на ПК (Steam). Работа проектная или почасовая, но если всё пройдёт успешно – возможно дальнейшее сотрудничество на полной занятости.
Что предстоит делать:
— Переносить Pixel Combat: Zombies Strike с мобильных платформ на ПК (Steam).
— Оптимизировать управление, UI и графику под ПК.
— Настраивать рендеринг и производительность для разных конфигураций.
— Интегрировать Steamworks SDK (достижения, облачные сохранения и др.).
Что мы ждём от кандидата:
— Опыт работы с Unity от 2 лет (C#, Unity API, оптимизация).
— Знание специфики разработки для ПК (графика, управление, производительность).
— Умение оптимизировать проект под разные ПК-конфигурации.
Что будет плюсом:
— Опыт работы над шутерами / экшен-играми.
— Опыт интеграции Steamworks SDK.
— Опыт портирования мобильных игр на ПК.
Что мы предлагаем:
— Стабильную оплату – проектная или почасовая, обсуждается индивидуально.
— Перспективу долгосрочного сотрудничества – возможность перейти на полную занятость и получать оклад.
— Выбор формата работы – удалённо или в комфортном офисе в центре Новосибирска.
— Гибкий график – работайте в удобное время, главное – результат.
— Влияние на проект – участвуйте в обсуждении идей и игровых механик.
— Дружный коллектив – работаем слаженно и поддерживаем друг друга.
— Корпоративные активности – общение с коллегами онлайн и оффлайн.
📩 Заинтересованы? Пишите в Telegram: https://t.me/Pankrashingo
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
📍 Новосибирск (офис) / Удаленно
Мы – команда разработчиков Pixel Combat, популярного мобильного шутера на iOS и Android. Сейчас мы ищем Unity-разработчика, который возьмёт на себя портирование игры на ПК (Steam). Работа проектная или почасовая, но если всё пройдёт успешно – возможно дальнейшее сотрудничество на полной занятости.
Что предстоит делать:
— Переносить Pixel Combat: Zombies Strike с мобильных платформ на ПК (Steam).
— Оптимизировать управление, UI и графику под ПК.
— Настраивать рендеринг и производительность для разных конфигураций.
— Интегрировать Steamworks SDK (достижения, облачные сохранения и др.).
Что мы ждём от кандидата:
— Опыт работы с Unity от 2 лет (C#, Unity API, оптимизация).
— Знание специфики разработки для ПК (графика, управление, производительность).
— Умение оптимизировать проект под разные ПК-конфигурации.
Что будет плюсом:
— Опыт работы над шутерами / экшен-играми.
— Опыт интеграции Steamworks SDK.
— Опыт портирования мобильных игр на ПК.
Что мы предлагаем:
— Стабильную оплату – проектная или почасовая, обсуждается индивидуально.
— Перспективу долгосрочного сотрудничества – возможность перейти на полную занятость и получать оклад.
— Выбор формата работы – удалённо или в комфортном офисе в центре Новосибирска.
— Гибкий график – работайте в удобное время, главное – результат.
— Влияние на проект – участвуйте в обсуждении идей и игровых механик.
— Дружный коллектив – работаем слаженно и поддерживаем друг друга.
— Корпоративные активности – общение с коллегами онлайн и оффлайн.
📩 Заинтересованы? Пишите в Telegram: https://t.me/Pankrashingo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🤡1
Ищу Unity разработчика для фриланс задачи. Нужно разработать игру — аналог игр Правда или действие, JackBox и похожих компанейских игр на общем экране.
На экран ПК (Unity) выводятся вопросы из базы данных, а игроки на эти вопросы отвечают, нажимая кнопки в браузере смартфона (веб интерфейс node.js + websocket). Ассеты делать не надо (уже есть), только маханику, веб интерфейс и связь клиент/сервер. Подробное ТЗ есть. Работа по договору. По стоимости буду ждать предложений от вас после ознакомления с тз. Ориентировочное время для мидл разработчика ~ 1-2 месяца.
Для связи: @ArtGrizzly
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
На экран ПК (Unity) выводятся вопросы из базы данных, а игроки на эти вопросы отвечают, нажимая кнопки в браузере смартфона (веб интерфейс node.js + websocket). Ассеты делать не надо (уже есть), только маханику, веб интерфейс и связь клиент/сервер. Подробное ТЗ есть. Работа по договору. По стоимости буду ждать предложений от вас после ознакомления с тз. Ориентировочное время для мидл разработчика ~ 1-2 месяца.
Для связи: @ArtGrizzly
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5❤2
CELADON - компания разработки полного цикла мобильных, веб-приложений и игр. Mы ищем 2D Motion Designer / Аниматор 2D и игровых
эффектов в нашу команду.
В твои задачи будут входить:
Разработка динамичных 2D-анимаций для игровых объектов и персонажей.
Анимация элементов UI/UX (иконки, кнопки, переходы, всплывающие окна).
Создание VFX-анимаций (способности, вспышки, разрушения, UI-анимации).
Работа с псевдо-3D-анимацией (меш-анимация, параллакс-эффекты, перспективные деформации).
Интеграция и настройка анимаций в Unity.
Оптимизация анимаций для мобильных платформ.
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и программистами.
Подготовка и экспорт графики для использования в движке (Spine, Unity 2D, After Effects и др.).
Документирование процессов по анимации, риггингу и VFX.
Будет плюсом:
Умение интегрировать свои анимации в движок.
Художественное образование, понимание теории и принципов классической анимации.
Опыт работы с шейдерами в Unity.
Знание программируемой анимации.
Опыт создания 3D моделей.
Навыки работы с 3D-анимацией в Unity, риггинг и скиннинг моделей.
Мы предлагаем:
Официальное трудоустройство;
Гибкий график работы, возможность работать в офисе или удаленно;
Отпуск 25 календарных дней и 5 sick days;
Медицинская страховка;
Интересные проекты. Возможность внедрять и реализовать собственные идеи;
Современная техника необходимая для работы;
Офис в центре Минска, 5 мин. ходьбы от ст. м Ковальская слобода;
Совместные мероприятия, корпоративы и тимбилдинги.
Если тебе будет интересно, пиши и присылай своё CV и портфолио
yuliya.krivosheeva@celadonsoft.com
2D Motion Designer _Surname First Name
Linkedin: Yuliya Krivosheeva
Telegram: @yuliakriv
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
эффектов в нашу команду.
В твои задачи будут входить:
Разработка динамичных 2D-анимаций для игровых объектов и персонажей.
Анимация элементов UI/UX (иконки, кнопки, переходы, всплывающие окна).
Создание VFX-анимаций (способности, вспышки, разрушения, UI-анимации).
Работа с псевдо-3D-анимацией (меш-анимация, параллакс-эффекты, перспективные деформации).
Интеграция и настройка анимаций в Unity.
Оптимизация анимаций для мобильных платформ.
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и программистами.
Подготовка и экспорт графики для использования в движке (Spine, Unity 2D, After Effects и др.).
Документирование процессов по анимации, риггингу и VFX.
Будет плюсом:
Умение интегрировать свои анимации в движок.
Художественное образование, понимание теории и принципов классической анимации.
Опыт работы с шейдерами в Unity.
Знание программируемой анимации.
Опыт создания 3D моделей.
Навыки работы с 3D-анимацией в Unity, риггинг и скиннинг моделей.
Мы предлагаем:
Официальное трудоустройство;
Гибкий график работы, возможность работать в офисе или удаленно;
Отпуск 25 календарных дней и 5 sick days;
Медицинская страховка;
Интересные проекты. Возможность внедрять и реализовать собственные идеи;
Современная техника необходимая для работы;
Офис в центре Минска, 5 мин. ходьбы от ст. м Ковальская слобода;
Совместные мероприятия, корпоративы и тимбилдинги.
Если тебе будет интересно, пиши и присылай своё CV и портфолио
yuliya.krivosheeva@celadonsoft.com
2D Motion Designer _Surname First Name
Linkedin: Yuliya Krivosheeva
Telegram: @yuliakriv
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥2
Вакансия: Concept Artist (Аркадные гонки, ПК, 3D)
Локация: удаленно
З/П по результатам собеседования
🚀 О проекте
Мы разрабатываем динамичную аркадную гоночную игру для ПК
🎨 Что нужно будет делать?
Разрабатывать концепт-арт автомобилей, трасс, окружения, интерфейса и декоративных объектов (пропсов);
Участвовать в создании уникального стиля игры и формировании визуального языка проекта;
Создавать ключевые иллюстрации, концепты транспорта, элементов тюнинга, эффектов и декораций;
Подготавливать скетчи и финальные рендеры, обеспечивая удобство их дальнейшей передачи в 3D-производство;
👀 Какого специалиста мы ищем?
Уверенное владение Adobe Photoshop и умение быстро делать скетчи от руки;
Хорошее понимание пропорций, композиции, перспективы, цвета и освещения;
Опыт работы с концептами техники, транспорта или окружения;
Базовое знание анатомии, механики и дизайна машин (чтобы они выглядели органично и реалистично в стилистике игры);
Способность мыслить креативно, предлагать идеи и адаптироваться к требованиям проекта;
Навыки командной работы и эффективной коммуникации с другими отделами;
Любовь к гонкам и аркадным играм будет большим плюсом!
🔥 Что будет преимуществом?
Опыт работы в геймдеве (особенно с гонками или экшенами);
Владение 3D-пакетами (Blender, 3Ds Max, ZBrush, 3D Coat) для создания базовых блок-аутов концептов;
Навыки работы с Unity (ориентация в материалах, освещении, сценах);
Понимание визуальных трендов и современных графических стилей.
Наличие портфолио
🎁 Что мы предлагаем?
Возможность работать удалённо;
20 рабочих дней отпуска в год + 10 оплачиваемых больничных;
Гибкий график и дружелюбную атмосферу в команде;
Возможность развиваться в игровом проекте, который ориентирован на зрелищный, драйвовый геймплей;
Работу в амбициозной студии, где ценят инициативу и свежие идеи.
📱 Контакт для связи: @marvyxa
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
Локация: удаленно
З/П по результатам собеседования
🚀 О проекте
Мы разрабатываем динамичную аркадную гоночную игру для ПК
🎨 Что нужно будет делать?
Разрабатывать концепт-арт автомобилей, трасс, окружения, интерфейса и декоративных объектов (пропсов);
Участвовать в создании уникального стиля игры и формировании визуального языка проекта;
Создавать ключевые иллюстрации, концепты транспорта, элементов тюнинга, эффектов и декораций;
Подготавливать скетчи и финальные рендеры, обеспечивая удобство их дальнейшей передачи в 3D-производство;
👀 Какого специалиста мы ищем?
Уверенное владение Adobe Photoshop и умение быстро делать скетчи от руки;
Хорошее понимание пропорций, композиции, перспективы, цвета и освещения;
Опыт работы с концептами техники, транспорта или окружения;
Базовое знание анатомии, механики и дизайна машин (чтобы они выглядели органично и реалистично в стилистике игры);
Способность мыслить креативно, предлагать идеи и адаптироваться к требованиям проекта;
Навыки командной работы и эффективной коммуникации с другими отделами;
Любовь к гонкам и аркадным играм будет большим плюсом!
🔥 Что будет преимуществом?
Опыт работы в геймдеве (особенно с гонками или экшенами);
Владение 3D-пакетами (Blender, 3Ds Max, ZBrush, 3D Coat) для создания базовых блок-аутов концептов;
Навыки работы с Unity (ориентация в материалах, освещении, сценах);
Понимание визуальных трендов и современных графических стилей.
Наличие портфолио
🎁 Что мы предлагаем?
Возможность работать удалённо;
20 рабочих дней отпуска в год + 10 оплачиваемых больничных;
Гибкий график и дружелюбную атмосферу в команде;
Возможность развиваться в игровом проекте, который ориентирован на зрелищный, драйвовый геймплей;
Работу в амбициозной студии, где ценят инициативу и свежие идеи.
📱 Контакт для связи: @marvyxa
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥2
Technical Game Designer (UE5)
Студия: Nekki (Shadow Fight Arena)
Проект: SPINE
Что делать👊🏻:
* Работать над логикой игры в составе команды техдизайна.
* Сотрудничать с ГД команды для настройки и полировки игрового процесса, включая поведение противников и боссов, время анимации, атаки и т.д.
* Прототипирование новых игровых функций.
* Работа с системами UE5 (Blueprints, Gameplay Ability System).
Требования🤜🏻:
* Опыт работы с UE5/UE4, в частности с Blueprints, от 3 лет.
*Портфолио c личными игровыми проектами и демо-версиями.
* Возможность выполнить небольшое ТЗ, после успешного ревью вашего портфеля.
Мы предлагаем✊🏻:
* Поддержку профессионального развития, участие в специализированных конференциях и образовательных мероприятиях.
* Удаленную работу по всему миру.
* Рабочее время с 10 утра до 7 вечера (GMT+3) с возможностью корректировки.
* Конкурентную заработную плату, стабильный проект и прочие плюшки (Work-life)
🎮Контакт: @Julia_IThunter
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
Студия: Nekki (Shadow Fight Arena)
Проект: SPINE
Что делать👊🏻:
* Работать над логикой игры в составе команды техдизайна.
* Сотрудничать с ГД команды для настройки и полировки игрового процесса, включая поведение противников и боссов, время анимации, атаки и т.д.
* Прототипирование новых игровых функций.
* Работа с системами UE5 (Blueprints, Gameplay Ability System).
Требования🤜🏻:
* Опыт работы с UE5/UE4, в частности с Blueprints, от 3 лет.
*Портфолио c личными игровыми проектами и демо-версиями.
* Возможность выполнить небольшое ТЗ, после успешного ревью вашего портфеля.
Мы предлагаем✊🏻:
* Поддержку профессионального развития, участие в специализированных конференциях и образовательных мероприятиях.
* Удаленную работу по всему миру.
* Рабочее время с 10 утра до 7 вечера (GMT+3) с возможностью корректировки.
* Конкурентную заработную плату, стабильный проект и прочие плюшки (Work-life)
🎮Контакт: @Julia_IThunter
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤2💯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нашел нечто годное — Симулятор Тимлида
Ваша задача: доделать проект до дедлайна, обычно это ~месяц. У вас есть команда из 3раздолбаев работяг, с которыми нужно выполнять таски и ходить на зумколы.
Чтоб не выгореть в край, время от времени зависай на YouCube и читай умные статьи на Жабре
Постарайся не выгореть и успеть к дедлайну!
DevZone - IT • Дизайн • GameDev • ИИ
Ваша задача: доделать проект до дедлайна, обычно это ~месяц. У вас есть команда из 3
Чтоб не выгореть в край, время от времени зависай на YouCube и читай умные статьи на Жабре
Постарайся не выгореть и успеть к дедлайну!
DevZone - IT • Дизайн • GameDev • ИИ
1👍8🤡2
Позиция: 3D Designer Mobile games
Компания: SVMD
Формат работы: Удаленная
Зарплата: По договоренности
Уровень должности: middle, senior
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру.
На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
Приглашаем в команду Дизайнеров для создания сценариев, видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.
Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
-Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D.
Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
Ждем ваших портфолио с похожими работами:)
Для отклика на вакансию заполните 👉 форму (https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7/)
DevZone - IT • Дизайн • GameDev • ИИ
Компания: SVMD
Формат работы: Удаленная
Зарплата: По договоренности
Уровень должности: middle, senior
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру.
На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
Приглашаем в команду Дизайнеров для создания сценариев, видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.
Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
-Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D.
Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
Ждем ваших портфолио с похожими работами:)
Для отклика на вакансию заполните 👉 форму (https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7/)
DevZone - IT • Дизайн • GameDev • ИИ
👍5
🔥Junior-программист на Unreal Engine 5 в IMT (удаленно/РФ)
IMT – контент провайдер для операторов связи + разработка игр/приложений.
Требования:
- Базовые знания работы в движке Unreal Engine 4/5;
- Клиент-серверное взаимодействие (multiplayer);
- Умение программировать на Blueprints и С++;
- Понимание ООП;
- Знание Gameplay Ability System не обязательно, но будет преимуществом;
- Умение работать с системой контроля версий Git.
Формат: Удаленно;
График: Full-time 5/2, с 8:00 до 17:00;
Оплата: Заработная плата зависит от умений кандидата (обсуждается по итогам собеседования и тестового).
✅ Узнать подробнее и откликнуться на вакансию:
@spranku
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
IMT – контент провайдер для операторов связи + разработка игр/приложений.
Требования:
- Базовые знания работы в движке Unreal Engine 4/5;
- Клиент-серверное взаимодействие (multiplayer);
- Умение программировать на Blueprints и С++;
- Понимание ООП;
- Знание Gameplay Ability System не обязательно, но будет преимуществом;
- Умение работать с системой контроля версий Git.
Формат: Удаленно;
График: Full-time 5/2, с 8:00 до 17:00;
Оплата: Заработная плата зависит от умений кандидата (обсуждается по итогам собеседования и тестового).
✅ Узнать подробнее и откликнуться на вакансию:
@spranku
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥2